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Christian Cuervo 1 Alejandra Monroy 2

40101127
Ingeniera civil 1

40102035
ingeniera civil 2

Laura Lemus 3
41092032

ingeniera ambiental 3

Laboratorio fsica 3
Fecha de entrega: 21 de febrero 2012

CUBETA DE ONDAS
RESUMEN:

ABSTRACT:
Palabras Claves:

INTRODUCCIN:
METODOLOGA
Se realizaron varios experimentos en este laboratorio la cuales se describen de la siguiente forma:
PROCEDIMIENTO 1
1. Toque un punto de la superficie de agua con el pulsador o con la punta de un lpiz.
2. Observe en la pantalla la forma del pulso que se propaga.
3. Analice si la velocidad del pulso es igual en todas las direcciones.
PROCEDIMIENTO 2
1.
2.
3.
4.

Introduzca un madero recto en la cubeta


Hgala mover con la mano hacia adelante y hacia atrs.
Observe la forma de los pulsos generados
La forma de estos pulsos, es la forma de los frentes de onda.

PROCEDIMIENTO 3
1.
2.
3.
4.

Coloque una barrera recta en la cubeta


Produzca un pulso circular
Observe que sucede con el pulso al llegar a la barrera
Localice la fuente virtual del pulso reflejado

PROCEDIMIENTO 4
1.
2.
3.
4.

Produzca pulsos rectos de manera que se reflejen en una barrera paralela a ellos.
Describa lo que observa.
Cambie la orientacin de la barrera y observe los pulsos incidentes y reflejados.
Dibuje en la pantalla, la barrera y los pulsos incidentes y reflejados, y mida los ngulos
que forman los pulsos con la barrera
5. Encuentre la relacin que existe entre los ngulos que forman los pulsos con la barrera
6. Identifique si se cumple la ley de la reflexin
PROCEDIMIENTO 5
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Introduzca una barrera con forma parablica


Genere pulsos rectos y observe como se reflejan
Observe la forma que tienen los pulsos reflejados
Determine en la pantalla los focos de los pulsos reflejados
Genere ahora pulsos circulares en el foco de la barrera y observe los pulsos reflejados.
Observe la forma que tienen

PROCEDIMIENTO 6
1. Introduzca un madero en la cubeta.
2. Genere ondas rectas peridicas que se propaguen en direccin perpendicular al madero
3. Observe la configuracin en la pantalla para diferentes frecuencias.
4. Calcule la velocidad de la propagacin V de una onda con:
5. Encuentre la relacin que existe entre la longitud de onda que mide en la pantalla con la
de las ondas n la superficie del agua

RESULTADOS Y DISCUSIN

1)

La

Imagen 1

distancia entre los tres arcos mas oscuros observados en la imagen 2 es la longitud de onda ,
tomando los extremos como mximos y el medio como mnimo, esta perturbacin se genera por
el movimiento que produjo el objeto al tener contacto con la superficie (agua), con ayuda de el
estroboscopio se pudo medir la frecuencia de la onda (

al igual que la longitud (), para lograr

esto se deba ajustar la velocidad del estroboscopio con la velocidad de la onda, Si la frecuencia
de las oscilaciones era menor a la del estroboscopio, se observa un movimiento como si
marchara para atrs, si la frecuencia de la onda es mayor a la del estroboscopio , se observa que
las ondas avanzaran . ya con estos datos se puede calcular la velocidad de propagacin de la
onda sobre la superficie del agua.

(m)

T(s)

F(HZ)

0.77
0.79
0.77

1.3
1.26
1.3

Anexo: hoja con las graficas

Se calculo la velocidad con los datos tomados

La onda se trasmite en todas las direcciones, aunque en algunos casos las ondas producidas en el
agua se consideran longitudinales, en el experimento se pudo observar que estas se prolongan
tanto lateral como con profundidad; La frecuencia disminuye cada vez que la longitud de la onda
aumenta debido a que esta va desapareciendo, mientas que la longitud de la onda aumenta cada
vez en su recorrido afectando la velocidad y la frecuencia.
Por tanto se puede deducir que la velocidad de la onda es constante , mientras no aumente la
longitud de onda (esto siempre y cuando el medio en el que se trasmitan sea uniforme) , es decir
que entre estos dos valores existe una relacin directamente proporcional.
Una hiptesis es que si la onda sale en todas las direcciones a la misma velocidad, en cada
instante estar a la misma distancia en cualquier punto.
Al provocar el pulso (con la punta del lpiz) se calcularon aproximadamente 8 reflexiones, en el
momento en que se inicia la onda se observa que las ondas se desplazan en direccin a los bordes
de la cubeta de manera convexa, y en el instante de devolverse la onda lo hace de manera
cncava, formando al final una cuadricula en el momento en que se cruzan las ondas.

Desplazamiento convexo

2) Segn la ley de reflexin (ngulo de incidencia = ngulo de reflexin)


Anexo dibujo de los ngulos
Cuando un rayo incide sobre una superficie plana, pulida y lisa y rebota hacia el mismo medio
decimos que se refleja y cumple las llamadas "leyes de la reflexin; el rayo incidente forma con
la normal un ngulo de incidencia que es igual al ngulo que forma el rayo reflejado con la
normal, que se llama ngulo reflejado; el rayo incidente, el rayo reflejado y la normal estn en un
mismo plano. La normal es una recta imaginaria perpendicular a la superficie de separacin de
los dos medios en el punto de contacto del rayo.
Por medio del experimento se comprob esta ley, ya que en nuestro caso el ngulo de incidencia
junto con el Angulo de reflexin dio

CONCLUSION:

Se comprob el fenmeno de la reflexin, y se obtuvo la velocidad de propagacin mediante la


ecuacin:

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