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Noberto Maciel
Trabalho
interdisciplinar
(Tpicos
em
desenvolvimento de sistemas, Metodologia
cientfica, Processos de negcio e software,
Lgica
e
tcnicas
de
programao)
apresentado a Universidade Norte do Paran UNOPAR
SUMRIO
1 INTRODUO
03
2 OBJETIVO
04
06
06
06
07
08
3.1.4 Tabelas
08
3.1.5 Variveis
08
09
09
10
4 CONCLUSO
11
5 REFERNCIAS
12
1 INTRODUO
O presente trabalho interdisciplinar visa a fixao do contedo abordado em sala,
bem como de todo o material apresentado nas web aulas das disciplinas: Tpicos em
desenvolvimento de sistemas; Metodologia cientfica; Processos de negcio e software; e
Lgica e tcnicas de programao. Onde abordaremos tpicos e metodologias estudadas
aplicando-as ao cenrio proposto, desenvolvendo, assim, uma soluo para os problemas
apresentados.
O trabalho de pesquisa no de natureza mecnica,
mas requer imaginao criadora e iniciativa individual
[] acrescenta que a pesquisa no uma atividade
feita ao acaso, porque todo o trabalho criativo pede o
emprego de procedimentos e disciplinas determinadas.
Rudio (2006, p. 16).
De forma simples, podemos definir pesquisa cientfica como toda atividade para se
descobrir a resposta de alguma indagao que temos a respeito de um assunto. Para
tanto, precisamos utilizar alguns meios que tm respaldo nas cincias sob pena de no
alcanarmos objetivos confiveis. Neste aspecto, o emprego da metodologia de pesquisa
se faz necessrio para que a coleta e a apresentao dos dados dessa pesquisa atinjam a
confiabilidade necessria execuo dos processos
Os sistemas informatizados promovem um fluxo mais
confivel, menos burocrtico, e de menor custo, das
informaes [...] apresentam como vantagens: maior
agilidade no tratamento das informaes; mais
segurana e confiabilidade; menor custo operacional;
maior rendimento e eficincia dos profissionais
envolvidos. Maciel, Noberto, 2014.1 (Portflio
Individual, Sistemas Informatizados)
2 OBJETIVO
Nesta produo textual trataremos da anlise da implantao do projeto de
informatizao do cenrio proposto para a Telecine Mozer, discutindo, de maneira
interdisciplinar, todos os tpicos relacionados.
2.1 Cenrio:
ESTUDO DE CASO - TELECINE MOZER
Apresentao:
Telecine Mozer uma empresa do grupo Todos.
O negcio Telecine Mozer:
Telecine Mozer possibilita uma locao de filmes que estaro disponveis,
alm dos canais que voc j paga em sua assinatura de TV a cabo. As
mensalidades so de R$ 15,50 para que tenham acesso biblioteca de filmes
disponveis. Estes filmes podero ser locados por valores que variam de R$2,50 a
R$4,00. A abrangncia deste servio em todo o Brasil.
Locao:
A maioria das locaes no necessita de uma reserva antecipada. A escolha
dos filmes feita pelo site, que no horrio devido disponibilizar o filme locado no
canal 654 especfico para filmes locados. O pagamento ser executado
diretamente no boleto da mensalidade. O telecine Mozer possui um cadastro de
seus clientes, suas locaes e registros de algum contratempo. Pois est se
implementando no novo site ofertas para os clientes fiis, mostras antecipadas
dos filmes disponveis.
Restries:
O telecine Mozer s poder ser acessado pelo assinante que recebe uma
senha com seu boleto mensal. Sem esta senha no ser possvel fazer a compra
pelo site. Mensalmente esta senha alterada mediante o pagamento..
3 DESENVOLVIMENTO
3.1
Os documentos escritos em HTML devem possuir extenso html ou htm para que o
browser, navegador web, possa interpret-los. Atualmente existem diversas verses para
a linguagem HTML, cada uma delas utilizando melhorias no desenvolvimento de pginas
web, porm, para que essas melhorias sejam percebidas pelos usurios web, tais verses
devem ser suportadas e entendidas pelo navegador instalado no PC desses usurios. Os
arquivos HTML podem estar armazenados tanto no servidor web, que disponibilizar o
acesso aos visitantes atravs do endereo IP, ou mesmo pelo URL, bem como de forma
local, no PC do usurio.
Escrever um cdigo em HTML no tarefa das mais complicadas, qualquer PC
que disponha de um editor de textos simples pode ser utilizado para criar um documento,
porm, o programador necessitar de conhecimento prvio sobre os comandos e a
compatibilidade desses comandos com os diversos navegadores e plataformas existentes
na world wide web.
3.1.1
pode
ser
encontrada
no
endereo
3.1.3
Inserindo vdeos:
Aproveitamos para falar um pouco sobre o HTML 5. Antes dessa verso do
HTML, para exibir vdeos, o usurio precisava instalar um plugin ao navegador.
Ento, muitas vezes, a verso do navegador do usurio no aceitava o plugin que
o desenvolvedor do website utilizou,. Alm disso, o cdigo para insero do vdeo
no documento era diferente de um plugin para o outro, no existia um padro. Com
o HTML5 basta utilizar a tag <video></video> e seus parmetros para, ento,
disponibilizarmos vdeos em nossos documentos web, desde que sejam utilizados
alguns formatos de arquivo comumente suportados pelos navegadores.
<video width=100 height=100 controls autoplay>
<sourcesrc=videos/filme.mp4 type=video/mp4>
<sourcesrc=videos/filme.ogg type=video/ogg>
Atualize o seu navegador para ver este vdeo!
</video>
3.1.4
Tabelas:
Outra tag para efeito esttico no HTML a <table></table> que cria tabelas
no documento. A tag <table> utilizada em conjunto com as tags <tr></tr>, que
cria as linhas da tabela, e <td></td>, que cria colunas.
<table>
<tr>
<td>celula 1, coluna 1</td>
<td>celula 2, coluna 2</td>
</tr>
</table>
3.1.5
Variveis:
Em programao, uma varivel um objeto (uma posio, frequentemente
localizada na memria) capaz de reter e representar um valor ou expresso.
Enquanto as variveis s "existem" em tempo de execuo, elas so associadas a
"nomes", chamados identificadores, durante o tempo de desenvolvimento.
Existem variveis Locais e variveis Globais. Variveis Globais so
aquelas declaradas no incio de um algoritmo. So visveis, ou seja, podem ser
utilizadas no algoritmo principal e por todos os outros sub algoritmos.
Variveis Locais so aquelas declaradas no incio de um sub algoritmo.
So visveis, ou seja, podem ser utilizadas somente pelo sub algoritmo onde foram
declaradas. Outros sub algoritmos ou mesmo o algoritmo principal no podem
utiliz-las. Como vimos, variveis so endereos da memria que podem guardar
determinadas informaes as quais podero ser utilizadas no decorrer do
processamento das rotinas.
Dentro do cdigo podemos necessitar realizar a transferncia de dados de
uma funo (sub algoritimo) para outra, essa transferncia possui um padro de
sintaxe que, praticamente, no muda entre as linguagens de programao:
10
11
4 CONCLUSO
Assim, com base no conhecimento adquirido ao longo do semestre, conseguimos
conceituar e estruturar o sistema aplicado para o desenvolvimento dessa produo textual,
a qual tornou mais slido o contedo abordado acerca dos pilares bsicos de Sistemas
Web, Processos de Software e Tcnicas de Programao, bem como Metodologia
Cientfica., .
Em sntese, aprendemos os mtodos de pesquisa e coleta de informaes para a
realizao do processo de software, engenharia de requisitos, linguagens estruturadas,
linguagem html, algortimo e organograma.
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5 REFERNCIAS
MACEDO GONALVES, Anderson Emdio de; FREITAS, Veronice de. Tcnicas de
Programao. Londrina: Editora e Distribuidora Educacional S.A., 2014.
FREGONEZE, Gisleine Bartolomei; BOTELHO, Joacy M.; TRIGUEIRO, Rodrigo de
Menezes; RICIERI, Marilucia. Metodologia Cientfica. Londrina: Editora e Distribuidora
Educacional S.A., 2014.
GOMES FABRIS, Polyanna Pacheco; PERINI, Luis Cludio. Processos de Software.
Londrina: Editora e Distribuidora Educacional S.A., 2014.
MOZER, Merris; LOPER, Adriane Aparecida; BAMBINI SILVA, Danilo Augusto. Sistemas
web. Londrina: Editora e Distribuidora Educacional S.A., 2014.
VARIVEIS
http://pt.wikipedia.org/wiki/Varivel_(programao)
http://www.berriel.com.br/ltpi/aula15/aula15.htm
http://maozinhadaweb.blogspot.com.br/2007/04/enviando-dados-via-get-e-post-no-php.html
http://www.ime.usp.br/~elo/IntroducaoComputacao/Funcoes%20passagem%20de
%20parametros.htm