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[center]<img src="http://www.archivehost.

com/files/1702558/cd6b02487823b2ec80f093648a453188d989946e/Sans_ti
tre-3.png" width="700">[/center]
<table style="width: 660px; margin: auto;border:1px solid #CCCCCC;
background-color:white; color:black; border-collapse:collapse;"><caption
style="background-image:
url('http://s4.noelshack.com/uploads/images/15855718889538_barre.png');
padding: 2px; text-align: center;">Informations sur le jeu</caption><tr><td
style="width: 330px; padding: 4px; border:1px solid
#CCCCCC;"><strong>Console : </strong>Nintendo 3DS</td><td rowspan="8"
style="width: 330px; padding: 4px; text-align: center; border:1px solid
#CCCCCC;"><img src="http://www.archivehost.com/files/1736338/cd6b02487823b2ec80f093648a453188d989946e/jaquett
e-europeenne.jpg" style="max-width: 250px; max-height: 230px;"
/></td></tr><tr><td style="width: 330px; padding: 4px; border:1px solid
#CCCCCC;"><strong>Genre : </strong>Jeu de Rle / Action</td></tr><tr><td
style="width: 330px; padding: 4px; border:1px solid
#CCCCCC;"><strong>Editeur : </strong>Square Enix</td></tr><tr><td
style="width: 330px; padding: 4px; border:1px solid
#CCCCCC;"><strong>Dveloppeur : </strong>Square Enix</td></tr><tr><td
style="width: 330px; padding: 4px; border:1px solid #CCCCCC;"><strong>Multi :
</strong>Local et Street Pass</td></tr><tr><td style="width: 330px; padding:
4px; border:1px solid #CCCCCC;"><strong>Online :
</strong>Non</td></tr><tr><td style="width: 330px; padding: 4px;
border:1px solid #CCCCCC;"><strong>Classification : </strong>Dconseill aux
- de 7 ans</td></tr><tr><td style="width: 330px; padding: 4px;"><img
src="http://s3.noelshack.com/uploads/images/4701536579322_1.png"
alt="Europe" /> : 20 Juillet 2012<br /> <img
src="http://s3.noelshack.com/uploads/images/15296802376779_2.png"
alt="USA" /> : 31 juillet 2012<br /> <img
src="http://s3.noelshack.com/uploads/images/2089201598946_3.png"
alt="Japon" /> : 29 Mars 2012 </td></tr></table>[center][u][b]Site Officiel :[/b]
[/u] http://kingdomhearts3dgame.com[/center]

[center]<iframe width="560" height="315"


src="http://www.youtube.com/embed/NhuMowDcf0Q" frameborder="0"
allowfullscreen></iframe>[/center]

[center][i][size=13]Multipliant les annes de spin-off, gambadant de platesformes en plates-formes, la srie Kingdom Hearts naura pas arrt de surprendre
les fans, les obligeant enchainer les multiples spin-off en attendant la fin de la
trilogie avec le fameux Kingdom Hearts III, chose qui devient indispensable pour
comprendre la finalit vritable du scnario gigantesque que trame la srie
depuis 10 ans maintenant. Ce nest toujours pas en 2012 que la srie verra

natre le bijou ultime, symbole de la fin ou du renouvellement de la saga, mais


laisse place un autre spin-off cette fois sur 3DS en loccasion des 10 ans de la
srie, Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance. Aprs deux pisodes DS assez
moyen et un pisode PSP extrmement bien russi, ce spin-off sera-t-il un
nime spin-off avant le prochain ou alors un pisode riche et plein de surprise ?
Ce qui est sr, cest que la surprise sera forcment de taille. [/size][/i][/center]

[center][img]http://www.archivehost.com/files/1736335/cd6b02487823b2ec80f093648a453188d989946e/I.png[/i
mg][/center]

<img src="http://www.archivehost.com/files/1736362/cd6b02487823b2ec80f093648a453188d989946e/314pxRiku_render_DDD_2.png" style="float:left; margin-right:10px;" width="300" />

[justify]Le scnario dans Kingdom Hearts est bien souvent lun des trs gros point
fort mais qui peut trs facilement se retourner contre lui-mme cause de sa
trs grande complexit qui naquit ds la fin du premier volet sur PS2 jusqu
lpisode DS, Re :Coded dernier en date. Les pisodes ne sortant jamais dans
lordre chrnologique, on peut trs vite se retrouver perdu et ne pas savoir ou on
en est en commenant par un spin-off comme Chain Of Memories (GBA) ou
encore 358/2 days (DS) pour ne citer que ceux l qui nexpliquent pas forcment
o on se trouve dans lhistoire. Lpisode 3DS permet lui au contraire de mettre
les choses bien au point en rsumant un point stratgique et extrmement bien
plac dans laventure tout ce dont on na pu louper tout en introduisant la
nouvelle trame scnaristique : Sora et Riku se rendent sur ordre du Roi Mickey
chez Matre Yen Sid, qui doit leur faire part dune importante mission. Sora et Riku
ont dj librs beaucoup de mondes hors des tnbres, mais certains nen sont
jamais totalement revenus, coups du monde extrieurs, endormis. Les Sanscurs sont aussi hors datteinte de ces mondes. Les Avales-Rves (DreamEaters) y rgnent en matre. Ils se composent de deux catgories : les
Cauchememards et les Esprits. Les Cauchemards sont des cratures qui dvorent
les rves heureux et les Esprits sont des cratures bienveillantes qui elles luttent
contre les Cauchemards. Paralllement, Sora et Riku doivent se prparer se
battre contre Xehanort. Pour cela ils doivent passer leur examen du Symbole de
matrise pour devenir de vritables matres de la Keyblade. Cet examen se traduit
par dverouiller chacun de leur ct les serrures des mondes endormies
(reprsentant les sept lumires pures) pour parfaire leur technique et alors,
Matre Yen Sid pourra les nommer Matre de la Keyblade. Malheureusement rien
ne sera aussi simple que a pour nos deux hros qui seront encore une fois
drangs dans leur qute. Par qui ? Je vous le laisse dcouvrir.[/justify]

<img src="http://www.archivehost.com/files/1736364/cd6b02487823b2ec80f093648a453188d989946e/2669_k
ingdom-hearts-dream-drop-distance-prev.png" style="float:right; marginleft:10px;" width="300" />

[justify]Le jeu reprend donc les lments du spin-off Birth By Sleep tout en
continuant la fameuse dcouverte que Mickey avait faite dans Re:Coded, mais
que le joueur savait dj, Aqua et dautres compagnons se retrouvent pigs
dans un autre monde tout en tant la suite direct de Kingdom Hearts 2. Pour les
dlivrer, il faut donc que Sora et Riku russissent leurs examens. Bien plus quun
simple nouvel spin-off, celui-ci joue le rle trs attendu de passerelle entre les
spin-off sortis aprs le 2 et les pisodes chiffrs (1, 2) avec un possible Kingdom
Hearts 3, qui reste le choix le plus logique au vu du scnario et de la fin. Laissant
la place aux personnages de The Worlds Ends With You , ceux de Final Fantasy
disparaissent totalement dans cet opus. Ces derniers sont abordables dans la
ville de Traverse et assez mis en avant compars ceux de Disney qui sont un
peu transparent dans les mondes spcifiques (Pinocchio etc.). On retrouve
presque la quasi-totalit des personnages principaux dont ceux de Birth By Sleep,
ou encore un passage bref avec Xion de 358/2 days. Comme bon nombre de jeu
et dRPG, KH3D ne se dvoile que au fur et mesure en crescendo, et ceux
tous les points de vues. Commenant par un simple examen et finissant par
un point culminant abord dans Birth By Sleep, tout en passant par des
rvlations de plus en plus intressantes, le jeu se montre quand mme assez
lourd ses dbuts, ennuyant parfois le joueur. Il faudra attendre quelques heures
avant de vraiment dbuter pleinement pour dcouvrir ce qui se trame dans les
mondes endormis. Le scnario en lui-mme nest pas aussi rvlateur que Birth
By Sleep puisque ce dvoilant trop tardivement, mais lun des meilleurs sur
consoles Nintendo. Attendez-vous notamment tre trs surpris vers la fin qui
bouleversera le cours des aventures de Sora, Riku et toute sa bande au point de
redonner une dimension oublie depuis 10 ans trs exactement. [/justify]

[center]<img src="http://www.archivehost.com/files/1736369/cd6b02487823b2ec80f093648a453188d989946e/kingdo
m-hearts-3d-dream-drop-distance-nintendo-3ds-1342534935-383.jpg"
width="500" />[/center]
[b][center]Une cinmatique dintroduction qui rsume le scnario du jeu depuis
10 ans et qui est un rel plaisir pour les yeux ![/center] [/b]

[center][img]http://www.archivehost.com/files/1736371/cd6b02487823b2ec80f093648a453188d989946e/II.png[/i
mg][/center]

<img src="http://www.archivehost.com/files/1736374/cd6b02487823b2ec80f093648a453188d989946e/kingdo
m-hearts-3d-dream-drop-distance-nintendo-3ds-1343316042407.jpg"style="float:left; margin-right:10px;" width="300"
/>[justify]Contrairement certains jeux, les Kingdom Hearts se dfinissent aussi
par un Gameplay qui chaque fois garde le meilleur des anciens opus (et du
genre), en ajoutant des nouveauts qui sont plus ou moins bonnes ou mauvaises.
Kingdom Hearts 3D ne se drobe pas la rgle et reprend certaines
fonctionnalits des autres opus tout en ajoutant des nouveauts utiles (ou pas).
Commenons par tout ce qui est repris des autres pisodes : le jeu se joue la
troisime personne. Notre outil de combat est toujours la Keyblade, et nous
disposons de comptences qui se rechargent automatiquement une fois utilis
qui peuvent attaquer des ennemis avec plus ou moins de puissances, ou se
rgnrer grce aux soins, ou encore utiliser de la Magie. On pourra utiliser un
nombre limit de comptence , la fois en les choisissant. Lavancement ce fait
toujours de la mme manire : Recherche dun objet ou dune personne qui une
fois retrouv nous dit de faire tel ou tel chose puis nous amne la fin vers un
boss puis, une fois battu, nous redirige vers un autre monde. Ca cest la base de
Kingdom Hearts. Maintenant, pour ce qui est de nouveau : puisque Sora et Riku
doivent passer lexamen sparemment, cela signifie que les deux personnages
sont jouables, mais loin de choisir son personnage, on doit jouer les deux dans
les mmes mondes ! Grce nos deux personnages, on peut redcouvrir les
choses sous un angle diffrend puisque dans certains mmes mondes, vous
aurez par exemple accs dautres pices innaccessibles par lun de nos deux
hros, ou encore, un monde a laspect diffrent. [/justify]

<img src="http://www.archivehost.com/files/1736373/cd6b02487823b2ec80f093648a453188d989946e/kingdo
m-hearts-3d-dream-drop-distance-nintendo-3ds-1338915097-382.jpg"
style="float:right; margin-left:10px;" width="400" />[justify]On a aussi une
diffrence au niveau des ennemis : Sora et Riku ne possdent pas forcment les
mmes ennemis aux mmes mondes, bien quils aient souvent le mme boss
que lun devra repousser tandis que lautre lachever. Jenchaine donc avec les
Esprits et les Cauchemards : parenthse entre Simili, Sans-Cur et autres
bestioles, on a cette fois le droit a des sortes danimaux tout droit sorti dune
rve ou dun cauchemard. Les uns, nos allis les autres nos ennemis, une partie
du Gameplay tourne autour de a : Donald et Dingo qui nont pu nous
accompagn, cest effectivement ces petites btes qui les remplacent. Il faut
savoir quil en existe plus dune trentaine, et tous ont possibilit dtre notre si
lon trouve la formule et les ingrdients qui permettent de les fabriquer disperss
un peu partout. Ces Esprits nous donnent ainsi plusieurs avantages : ils nous
aident dans les combats en voluant seul, comme Donald et Dingo, ils nous
permettent de faire des attaques Fusion, de un deux Esprits, qui infligent

souvent pas mal de dgts ou encore de fusionner des comptences grce


leurs points de fusions. Chose qui savre utile pour avoir des pouvoir magique,
et plus de comptences en gnral. On peut les augmenter notamment en
caressant notre petit animal sur lcran (qui savre tre du copi-coll de
Nintendogs pour le coup), ou en faisant des activits amusantes avec lui, et
en soccupant de lui. Ces modes savrent tre assez inutile, vu que ces allis
progressent par eux-mmes sans quon leurs accordent le moindre geste, ni
mme pense. Seuls les fusions avec eux et les comptences (Donald, Dingo le
faisaient aussi) sont utiles.
[/justify]

<img src="http://www.archivehost.com/files/1736377/cd6b02487823b2ec80f093648a453188d989946e/kingdo
m-hearts-3d-dream-drop-distance-nintendo-3ds-1332843225305.jpg"style="float:left; margin-right:10px;" width="400" />[justify]Le jeu
souffre nanmoins de son genre, qui laisse perplexe sur les premires heures de
jeu. Et bien sr, la ville de dpart est autre que Traverse qui commence
exasperer et devenir dtestable. Le jeu se laisse apprcier une fois cette
barrire pass et on dcouvre enfin de quoi il va tre question sur tout les points
de vue. Lautre grande polmique aprs le retirement de Donald et Dingo et bien
souvent et l cest un cas qui sapplique la srie, laccs aux mondes, le mode
transition/phase de vol spatial. Bien souvent loup, voir pnible, la srie navait
jamais convaincu. Ici, le personnage vole et se dirige vers un anneau jaune qui
symbolisera la fin de lpreuve, mais avant cela, il faut remplir lobjectif pour que
le passage souvre. Cela peut aller du rammassage dtoiles battre un miniboss. Le jeu ne sillustre pas par ce mode mais il reste convenable et divertissant.
Parlons maintenant dune des plus grandes nouveaut du jeu : la Fluidit.
Alors quest-ce ? Et bien cest tout simplement un mode qui permet de rendre
fluide certaines actions de Sora et de Riku. Par exemple lorsque lon est prs dun
mur, une simple pression sur le bouton Y permet de mettre le personnage sous
une aura servant donner de la vitesse, sauter de mur en mur, excuter
quelques acrobaties permettant entre autre de tuer des ennemis. Trs utile et
trs jolie graphiquement, cette nouveaut permet de sauto-diriger vers la cible
en la rouant de coup, mais aussi de rgler quelque fois des ventuels problmes
de camras. Point faible du jeu, la camra qui a tendance se tortiller dans tout
les sens (la srie en souffre souvent). Apportant un trs bon dynamisme tout en
restant trs lisible, le jeu donne la sensation dinteraction attendu depuis
longtemps. [/justify]

<img src="http://www.archivehost.com/files/1736379/cd6b02487823b2ec80f093648a453188d989946e/kingdo
m-hearts-3d-dream-drop-distance-nintendo-3ds-1338915097-381_m.jpg"
style="float:right; margin-left:10px;" width="400" />[justify]Autre nouveaut trs
bien russie : lAltratation du Rel. Alors ici, cest une sorte daide propre

chaque monde qui sur certains objets ou sur certains ennemis plus ou moins
endommags, vous permettra de rentrer laction en pause et de causer des
dgts sur une zone, un ennemi ou mme des lments du dcor ! Assez bien
intgr et vraiment trs utile et efficace, cette nouveaut rentre une fois de plus
dans la thmatique du rve avec une sorte de pause veill. Autre nouveaut et
autre pause veille, le Passage. Fameuse nouveaute qui se rvle tre une
vritable arnaque au joueur : vous possdez un certain temps avec chaque
personnage, puis ce dernier sendort et laisse la place lautre, laissant
heureusement libre au joueur le choix de repasser par le joueur avec qui il tait
en train de jouer. Fait qui aurait pu tre fait pour la continuit des actions et des
mondes, mais ce qui est le plus embetant, cest quand il influe ngativement sur
le joueur : dans un jeu daventure, imposer un chronomtre peut tre un dfaut,
mais aussi, si vous combattez un boss et que le tempos sarrte et que vous
passez lautre personnage, le boss et refaire intgralement, peu importe le
stad de dommage du boss, ce qui est une grave faute. Prtextant des jours
vnements, comme un jour avec des HP supplmentaires ou un jour avec plus
dennemis etc, le jeu cache en ralit un ordre quil oblige sans obliger au joueur
qui se laissera tenter le plus souvent par lordre chronologique et sa propre envie.
Ce qui nous amne la comparaison invitable avec Birth By Sleep. Pour rappel,
BBS ets lopus PSP qui proposait trois expriences de jeu travers trois
personnages au destin et laventure imbriqu. Chaque personnage passait dans
les mmes mondes mais accomplissait des choses diffrentes. Mais les aventures
se finissaient les unes aprs les autres, offrant une fin commune. Ici, cest ce qui
se passe mais en moins bien. En voulant imbriquer les aventures de Sora et Riku,
le jeu se rend plus lourd et forc que BBS. Il ne lgale donc pas, mais sen
rapproche grandement et cest trs plaisant aprs les deux pisodes DS. Il faut
aussi ajouter que lon peut jouer avec le second stick analogique qui nest pas
vendu avec. Je nai pas eu la chance de lessayer, mais cest forcment un plus.
[/justify]

[center]<img src="http://www.archivehost.com/files/1736382/cd6b02487823b2ec80f093648a453188d989946e/HNI_00
98.JPG" width="500" />[/center]
[b][center] Quest-ce quil est beau ce thme, accord moi , Tir dune
sance de chouchoutage dEsprit ![/center] [/b]

[center][img]http://www.archivehost.com/files/1736383/cd6b02487823b2ec80f093648a453188d989946e/III.png[/
img][/center]

<img src="http://www.archivehost.com/files/1736387/cd6b02487823b2ec80f093648a453188d989946e/kingdo

m-hearts-3d-dream-drop-distance-nintendo-3ds-1343316042394.jpg"style="float:left; margin-right:10px;" width="300" />[justify]Parlons


maintenant dun des plus gros points fort du jeu. Je veux bien sur parler de
l'volution graphique entre la DS et la 3DS des Kingdom Hearts. Les textures et
les dcors sont vraiment plus agrables et sans dcors assez carr et ferm par
petite zone. Ici on s'tend sur une plus grande zone d'action avant de passer
une autre dans un mme monde. On peut par exemple et ce titre d'exemple
seulement, parler de l'excellente modlisation des personnages de Tron
l'Hritage, un des "nouveaux" mondes que l'on aura trs grand plaisir traverser.
En parlant des mondes que l'on pourra rencontrer au cours de notre aventure, on
aura bien sur l culte et nervante Ville de Traverse qui mme avec un quatrime
quartier commence srieusement lasser, et puis s'en suit une visite dans la Cit
des Cloches trs joliment modlise, puis dans le Paradis Des Garnements, la
Grille, le pays des mousquetaires (avec des personnages pas si inconnu), la
symphonie du Sorcier et un dernier que je prfre tenir secret. Certains mondes
comme Pinocchio offrent deux univers et dcors diffrend pour chaque
personnage, pour essayer de renouveler un peu le monde. Il faut aussi noter que
le plus, cest que le jeu passe dans tous les univers, quil soit raliste ou cartoon
sans mal. On regrettera quand mme que cet effort ne soit pas adapt chaque
monde et quil y ait finalement assez peu de monde visiter. Parlons maintenant
du Chara-Design. Ce dernier et assez russi, et nous propose des nouveaux
personnages issus de Disney : Esmralda & Co., mais aussi des personnages
issus dautres univers, celui de The Worlds Ends With You. Tous trs bien intgr,
modliss, cest quand mme Tron qui remportera la palme de la ressemblance la
plus frappante. Dailleurs le monde reste assez vaste et propre au film
danimation et vraiment une trs grosse surprise. Sans oublier le fait que la 3D de
la console vient sajouter aux choses qui nen avait pas lutilit pour nous ravir,
mais elle apporte une trs agrable sensation de profondeur notamment pendant
les cinmatiques qui sont assez consquentes toutes au long du jeu pour notre
plus grand plaisir, mme si mal distribu et parfois inutile dans les premires
heures Traverse. [/justify]

<img src="http://www.archivehost.com/files/1736389/cd6b02487823b2ec80f093648a453188d989946e/kingdo
m-hearts-3d-dream-drop-distance-nintendo-3ds-1343316042-488.jpg"
style="float:right; margin-left:10px;" width="300" />[justify]Lautre composition
et qui nest pas des moindre dans ce jeu, cest effectivement la bande sonore. On
notera pour rappel que seuls les pisodes dits principaux (1 et 2) sont
accompagn dun doublage franais, et que tous les autres sont en Version
anglaise sous-titre anglaise. Cela naffecte pas que Sora et Riku, mais aussi les
personnages de Disney. Ainsi on peut trouver des Gooffy (= Dingo) et autres
prnoms chang. Ce qui ne change assez peu puisque le doublage est de trs
bonne facture. Aprs question de gout et dhabitude avec les sous-titres et les
vois des personnages. Mais ce nest pas en a que rside le meilleure de cette
bande-son, cest bien sr en la prsence dOST qui sont de trs bon choix. En
reprenant des thmes du jeu TWEWY, lOST contribue redonner une nouvelle

dimension Traverse (mme si a ne suffit pas la rendre intressante), ou


encore en crivant des morceaux orchestre par la main de matre de Yoko
Shimomura, Tsuyoshi Sekito et Takeharu Ishimoto. Toujours en mlant des OST
indites et des thmes cultes de la srie, les musiques du jeu nous
accompagnerons trs bien et de manire plus que convaincante dans notre long
priple. Jaccorde une note trs spciale la Symphonie du Sorcier qui tait
attendu sur les OST et qui se rvle tre le monde le plus russi au niveau OST
qui procure du rve ltat pure en mlangeant des morceaux classiques et avec
dautres procds que je laisse dcouvrir.
[/justify]

<table style="width: 660px; margin: auto;border:1px solid #CCCCCC;


background-color:white; color:black; border-collapse:collapse;"><caption
style="background-image:
url('http://s4.noelshack.com/uploads/images/15855718889538_barre.png');
padding: 2px; text-align: center;"><b>OST du jeu</b></caption><tr><td
style="width: 660px; padding: 4px; border:1px solid #CCCCCC;"><iframe
width="322" height="250" src="http://www.youtube.com/embed/beW8fADS-Pg"
frameborder="0" allowfullscreen></iframe> <iframe width="322" height="250"
src="http://www.youtube.com/embed/DkO_JmorjLs" frameborder="0"
allowfullscreen></iframe></td></tr></table>

[center][img]http://www.archivehost.com/files/1736392/cd6b02487823b2ec80f093648a453188d989946e/IV.png[/
img][/center]

<img src="http://www.archivehost.com/files/1736393/cd6b02487823b2ec80f093648a453188d989946e/kingdo
m-hearts-3d-dream-drop-distance-nintendo-3ds-1343316042405.jpg"style="float:left; margin-right:10px;" width="300" />[justify]Tout dpend
ici du niveau de difficult choisit. Dans un niveau dbutant, on mettera environ
une bonne vingtaine dheure sans compter les bonus, pour une aventure choisie
en mode normal, on comptera facilement 5 heures de plus et en mode avanc, je
dirais 30 heures 40 facilement puisque ce dernier savre tre vraiment assez
coriace. Mme avec cette trs bonne dure de vie, je reprcise quil manque
quand mme un nombre de mondes visiter qui aurait pu tre encore plus

intressant et relancer la dure de vie. Selon que lon passe seulement dans les
mondes au plus vite, o en rammassant touts les objets, en farfouillant dans tout
les coins, il vous faudra au minimum 3 heures par monde environ. Car rappellez
vous que pour crer des nouvelles petites bestioles ils vous faudra les recettes
(ou le hasard comme dans chaque jeu o il faut synthtiser des choses). Jai aussi
parl que lon pouvait soccuper delles mais que ce nest pas onligatoire : on
peut effectivement le faire et ceci de diffrentes manires : en le caressant sur
lcran tactile lorsque vous tes dans le mode prvu cet effet (pas en pleine
partie), ou encore lui donner manger ou encore vous amusez avec lui. Ce mode
nest pas inintressant mais assez peu utile. Pour rallonger la dure de vie, vous
pouvez aussi avoir accs un mini-jeu du nom de Combat Effrn. Dans ce minijeu, vous devrez envoy vos Esprits affronter ceux dun concurrent. Rapellant
Chain Of Memories sur le principe, vous devez attaquer les adversaires avec des
cartes. Vous pouvez jouer avec lIA ou avec des amis sans fil en local. Il savre
tre un petit plus mme si vite lassant, il a au moins le mrite dexister. Et enfin,
vous pouvez tomber sur des portails daccs. Vous pouvez recevoir ou mettre
des portails daccs : ces derniers servent tantt se combattre ou aider des
joueurs. Vous en avez nottamment dans laventure principale pour montrer ce
que cest. Exactement comme le mini-jeu, il vous lassera assez vite en prsente
pas grand intret. Sans oubliez bien sr tout les trsors, les comptencs et autres
choses cachs partout dans tout les mondes qui viennent allonger beaucoup la
dure de vie qui est dj assez consquente, sans oublier les scoring dans les
phases de transitions. [/justify]

[center]<img src="http://www.archivehost.com/files/1736395/cd6b02487823b2ec80f093648a453188d989946e/kingdo
m_qr-home.jpg" width="400" />
[b] Pas encore convaincu ? Alors pourquoi ne pas essayer le version dmo
disponible sur lE-shop 3DS ![/center][/b]

[center][img]http://www.archivehost.com/files/1736396/cd6b02487823b2ec80f093648a453188d989946e/V.png[/i
mg][/center]

<table style="width: 440px; margin: auto;border:1px solid #CCCCCC;


background-color:white; border-collapse:collapse;"><tr><td style="width:
220px; padding: 4px; border:1px solid #CCCCCC; color:green; textalign:center;"><strong>Point positif :</strong></td><td style="width: 220px;
padding: 4px; border:1px solid #CCCCCC; color:red; textalign:center;"><strong>Points ngatifs :</strong></td></tr><tr><td
style="text-align:left; width: 220px; padding: 4px; border:1px solid #CCCCCC;
color:green;">- Scnario intressant et qui amne plus grand

- Des graphismes qui claque


- Des mondes plus grands
- Principe de la Fluidit et de lAltration du temps
- LOST du jeu
</td><td style="text-align:left; width: 220px; padding: 4px; border:1px solid
#CCCCCC; color:red;">- Les Esprits, ou plutt compilation de Nintendogs et
Pokemon
- Le systme de Passage
- La camra qui joue des tours aux joueurs
- Assez peu de mondes
</td></tr></table>

[b][u][center][size=15]Scnario : 17/20[/size][/center][/u][/b]

[justify]Le jeu possde un scnario qui vous tiendra en haleine surtout vers la fin
de ce dernier plus quau dbut comme tout les pisodes de la srie. En plus
davoir trs bien rsum le scnario des prcdents opus, KH 3D possde un
scnario qui est dautant plus intressant que ncessaire la comprhension la
suite du prochain pisode. En effet, on apprend finalement quelque chose qui va
tout changer et ainsi li encore plus tout les pisodes. Tendant une perche pour
un certain Kingdom Hearts 3 de par le scnario, on attend vivement la suite !
[/justify]

[b][u][center][size=15]Jouabilit : 16/20[/size][/center][/u][/b]

[justify]Le Gameplay apporte vraiment un plaisir de jeu dans le jeu, de par


certains problmes de camras entre autre rgls par la Fluidit, en y ajoutant
des nouveauts sympathiques comme lAltration du Rel ou en essayant
damliorer les phases de transitions dans chaque monde. Les zones de jeux
agrandit, on se sent un peu plus en libert que dans les prcdents opus DS.
Mais il reste assez imparfaits puisque ils ajoutent des nouveauts assez inutile
voir parfois mme casse-pied comme le Passage qui parfois vous obligera
refaire des boss en entier alors que le temps sest arrt. [/justify]

[b][u][center][size=15]Graphismes : 17/20[/size][/center][/u][/b]

[justify]Trs grand russite, impressionnant et sublime, les dcors nous font


transporter dans chaque univers en mme temps que Sora et Riku. Un charadesign qui fait directement penser au rve, des mondes endormis et des actions
fluides comme dans un rve, le thme est respect et trs bien ralis. On notera
aussi la beaut de la modlisation des personnages de Tron lHritage. Seul
bmol, toujours cette camra qui a tendance se perdre parfois. [/justify]

[b][u][center][size=15]Dure de vie : 17/20[/size][/center][/u][/b]

[justify]Environ une vingtaine de jeu en ligne droite, la dure de vie reste


consquente malgr le nombre de mondes qui reste insuffisants cause
notamment du nombre de lpisode Birth By Sleep. Les cts y sont, nous
laissants la possibilit de faire combattre nos Esprits ou encore de les
chouchouter. Tout tourne autour deux en tout cas. On a aussi accs des
portails que lon peut nous aussi crer qui nus fait soit atteindre un ibjetcif ou
alors partager des Esprits. Ces modes sont assez peu intressant sur le long
terme mais ont le mrite dexister. [/justify]

[b][u][center][size=15]Bande-Son : 18/20[/size][/center][/u][/b]

[justify]Vraiment un gros point fort du jeu qui rside en sa bande son qui est
presque parfaite. Les doublage anglais sont de trs bonnes factures et assez
nombreux ce qui rythme bien le jeu. Mlangeant encore une fois des thmes
indits comme ceux dj rpts depuis certaines annes, le jeu arrive crer
son propre univers, celui du rve. Thme qui ets le mieux reprsent dans
Fantasia qui possde des graphismes mais surtout une OST sublime. [/justify]

[b][u][center][size=19]Note finale : 17/20[/size][/center][/u][/b]

[justify]Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance sannonce tre comme lun


des meilleurs spin-off aprs Birth By Sleep. Tant au niveau graphisme ou au
niveau musicale, le jeu svertue nous faire prouver du rve comme nous le
prouve la cinmatique dintroduction. Mais le rveil ne peut qutre brutal, avec
des Passages et des Esprits loups voire parfois pnible pour le Passage. On ne

peut par contre pas dplorer le fait quil ny ait pas assez dheures de jeu malgr
le nombres de mondes. Ce qui est sr cest quil faut sattendre tre
impression par lintrigue et par certains mondes qui vous rserve des surprises
de tailles. Mais la vritablequestion que javais voque au dpart tait celle des
spin-off. Et bien, le scnario tend effectivement vers plus grand, comme par
exemple un Kingdom Hearts 3 que lon ne peut que esprer la place dun
nouveau spin-off car sinon a sera une vritable dception au vu de la fin secrte
que lon peut obtenir en remplissant certaine condition. [/justify]

[center]<img src="http://www.archivehost.com/files/1736404/cd6b02487823b2ec80f093648a453188d989946e/kingdo
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width="700">[/center]

[size=18][right][u]New-disco1[/u][/right][/size]

[b]Vous pouvez aussi retrouver ce test sous forme de vido-test : A Venir [/b]

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