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- Biografa - Teora - Proyectos - Comparaciones - Sobre esta web - Agradecimientos - Presentacin -
Biografa
Naci en 1940, en Lansing, Michigan.
Estudi en la Escuela Universitaria de Ingenieros Purdue y en la Escuela de
Arquitectura de Illinois.
Coordin el diseo y la construccin de la sede central de la Fundacin Ford en Nueva
York en 1976.
Gan un premio por sus investigaciones aplicadas a la Arquitectura.
Hasta 1976 vivi en Nueva York, donde desarroll su teora de la Arquitectura, realiz
proyectos experimentales y se dedic a la enseanza.
En los ltimos diez aos, Lebbeus ha dado conferencias en muchas instituciones en
Europa y en los Estados Unidos, exhibiendo sus trabajos y monografas de los mismos.
Lebbeus fue miembro de la Fundacin para el Arte en Arquitectura de Nueva York en
1989.
Recibi una beca para la investigacin arquitectnica del Consejo de las Artes del
Estado de Nueva York, en 1988.
Ganador de la matrcula de honor del Instituto Americano de Arquitectos, como artista y
educador en 1991.
Actualmente es profesor adjunto de Arquitectura en la Asociacin Cooper, en Nueva
York, y tambin lo ha sido en las universidades de Carolina del Norte, Houston,
Columbia y Harvard.
Es director del Instituto de Investigacin para Arquitectura Experimental, una
organizacin no lucrativa fundada en 1988 con Olive Brown, dedicado al desarrollo de
la arquitectura a travs de la experimentacin y la investigacin.
Teora
Lebbeus Woods
Arquitectura
Anarquitectura
Heterarqua
Freespace
Centricity
Arquitectura
La Arquitectura es la forma de la materia
a la escala humana.
La Arquitectura es la suprema, la mayor y
la ms noble actividad del individuo y su
civilizacin. La Arquitectura ana las
ciencias y la filosofa.
Luz y mtrica son la conexin entre arte,
ciencia y filosofa, la cual, encuentra su
"ltima y universal sntesis" en la
Arquitectura. Cree que la Arquitectura es
la ltima disciplina de la luz y la mtrica,
la ltima disciplina, por tanto, del
conocimiento del mundo fsico.
La Arquitectura tiene un papel decisivo
en el presente humano, que no abarcar
en su totalidad hasta que los arquitectos
acepten que el mandato de la
Arquitectura hoy no es control del
cambio, sino la invencin del cambio.
Arquitectura Experimental
La Arquitectura de Lebbeus es experimental, ya
que busca experimentar con nuevas formas,
mtodos de construccin y espacios fsicos
arquitectnicos, as como nuevas formas sociales y
de comunicacin, siempre al lmite de los
conocimientos del presente.
La Arquitectura actual es lenta en recibir lo nuevo,
especialmente cundo es peligroso. La Arquitectura
hoy busca curarse con el arte, que nos protege y
nos acomoda. Teme a la ciencia, que elimina falsos
consuelos y comodidades, proporcionados por los
rdenes y formas clsicas. Para ello establece un
dilogo social, personal y poltico con la tecnologa.
La Arquitectura experimental debe ser habitada de
un modo experimental. Sus habitantes han de
dominar los ltimos aspectos del conocimiento y
plasmarlos en la Arquitectura, mediante el acto de
habitar. Habitar no es un acto sencillo y pasivo, sino
complejo y dinmico; habitar es una lucha entre el
individuo y las condiciones que lo rodean. Estas
condiciones pueden ser polticas, sociales,
econmica
Belleza
"Existe Belleza en la Forma, slo donde hay Belleza en la Idea".
En los campos de aplicacin de los proyectos de Lebbeus hay una
Belleza existencial, que no se puede pretender que sea eterna ni
universal. No se puede ni poseer ni dominar.
Todo esto nos da a entender una continua bsqueda de la Belleza. En el
espacio de la Arquitectura experimental hay un continuo estado de
cambio, se desarrolla en una zona de turbulencias, regidas por un
conjunto de condiciones continuamente cambiantes, que obligan a la
Arquitectura a estar en continuo cambio cambiando el cambio. Por eso,
la Belleza de las formas est en la Belleza de las ideas, porque es lo
nico que ser estable aunque cambie la forma.
Anarquitectura
Los proyectos de Lebbeus son
profundamente polticos, pero no
obstante antiideolgicos: cualquier
ideologa es una traicin, por eso no
cumplen ningn programa de
condiciones establecidas previamente,
de tal manera que las condiciones del
mundo son causadas por la accin de
cada hombre en especial.
La justicia social no es un principio de
masas, pero s de individuos. Si la
masa est satisfecha con su estado,
pero hay un individuo que sufre, hay
justicia en trminos humanos?
Responder s es justificar la opresin.
Para construir una sociedad justa, es
preciso que esa persona aislada deba
primero recibir justicia. Llama a esta
persona el habitante. Llama a esta
persona t, tu mismo.
Consecuencias
Lo que se echa de menos es la figura
del arquitecto y, con ella, la profesin
de disear edificios. Estamos perdidos
en la transicin, soando entre el
pasado y el futuro. Lo que tambin
falta es la idea de humanidad, aunque
es la bsqueda de lo humano lo que
Lebbeus defiende en la esencia de su
Arquitectura experimental.
Lebbeus suea con el pueblo
universal visto como una comunidad
artstica y artesana, unido entre s por
avanzados sistemas de comunicacin,
creyendo en la reconstruccin del
mundo, ya que el mundo es inestable.
Para construir el mundo, Lebbeus
piensa que la sociedad debe
disolverse en una comunidad de
trabajadores experimentados, y
despus encontrar una alternativa
constructiva a las alienantes
condiciones del presente.
Heterarqua
Es la forma poltica en que los proyectos anrquicos
de Lebbeus buscan establecerse. Los individuos slo
tienen la autoridad de sus propias acciones.
Una red horizontal espontnea de individuos
autnomos, un sistema de autoridad basado en las
interpretaciones de los individuos del entorno.
Una forma de orden fluido, dinmico, que canaliza las
energas de los individuos y la ciudad.
Jerarqua
La jerarqua es una cadena vertical de
autoridad predeterminada que funciona de
abajo a arriba, organiza funciones y las
distribuye en mdulos de forma esttica.
Comparacin
La nocin de Heterarqua es
opuesta a la de jerarqua,
es la diferencia entre hacerse y
ser.
La pirmide es el arquetipo de toda
Arquitectura jerrquica, porque es la
forma jerrquica ms perfecta. En la
pirmide, el vrtice domina la base,
no importa la altura de la pirmide,
no importa lo ancha que sea la base.
La autoridad, sea de tipo intelectual,
espiritual o poltico, siempre estar
investida en el vrtice, y dominar el
resto de la pirmide, al deslizarse
por la gravedad.
Observaciones
Hoy en da, aun cuando las jerarquas de la autoridad
necesariamente permanecen en la sociedad, un nuevo tipo
de orden, un nuevo sistema de la autoridad se ha arraigado
en la cultura urbana global: la Heterarqua.
Las formas representativas de gobierno y los fuertes
sistemas polticos libres tienden hacia la Heterarqua; las
economas de libre mercado tambin, aunque en ambos
casos permanecen comprometidas por vestigios jerrquicos
de la autoridad. Libertad de pensamiento y accin son las
bases para cualquier sistema heterrquico, garantizando la
autonoma de los individuos y la movilidad de la red misma.
Consecuencias
Arquitectnicas
Mientras el concepto de jerarqua
domine la Arquitectura, como ocurre
actualmente, la Arquitectura estar
arraigada en los modelos clsicos y
continuar expresando una idea
arcaica de conocimiento. Mientras la
Arquitectura exprese una idea de
conocimiento que sea la que mejor
sirve a las condiciones presentes de
vida, la Arquitectura ser una fuerza
regresiva en el mundo de los asuntos
humanos.
Socioculturales
La sociedad necesita un equilibrio entre sus componentes, y el
conocimiento debe servir a este equilibrio.
Las culturas jerrquicas, buscan un equilibrio esttico, el mantenimiento
de un status como el principio fundamental de la coherencia social. El
significado de este movimiento es la conformidad de normas y
estndares. Las contradicciones, conflictos y paradojas son intolerables
en estas sociedades, porque son inconsistencias que minan las
convenciones requeridas.
La sociedad heterrquica persigue el equilibrio dinmico, basado en el
cambio continuo. La dinmica social es posible slo dentro de un campo
de Heterarquas, dentro de las cuales, las partes constituyentes
conservan una cierta autonoma, libertad de formacin o destruccin y no
estn sometidas a ningn tipo de sistemas totalizadores.
Polticas
El espacio de la Heterarqua puede convertirse en
el terreno de regmenes autoritarios, son el culto
a una personalidad en particular. Por eso, en el
espacio heterrquico, sera difcil que triunfaran
estos regmenes autoritarios: ningn individuo
ostenta el poder por mucho tiempo, porque los
actos del individuo son efmeros y no existe
ninguna institucin, poltica, social o cultural, que
codifique la autoridad de los actos.
Temporales
Tambin es importante plantearse las consecuencias
temporales de las Heterarquas. Lebbeus es uno de los pocos
arquitectos que, en el entorno de sus proyectos, incluye el
concepto de tiempo.
Lebbeus no distingue entre un pasado desconocido, un futuro
incierto y un presente, l intenta fijar una cierta visin como la
ideal. l experimenta sobre lo que conoce, dibujando un
mundo que quizs existi, que quizs hoy exista y no
podemos ver, o que quizs existir en el futuro.
Lebbeus considera que la historia es ficcin pero necesaria;
que hoy, la fsica inventa la historia instantnea, que cierra en
un instante al ser, tocando pero no cogiendo la esencia del
cambio. Considera que todo intento de expresar en una forma
una idea externa a ella es un intento de esclavizar la idea en el
tiempo, a lo que l se opone.
Pasado y futuro son abstracciones remotas comparadas con lo
inmediato del presente, tal vez provechosas en una vida hecha
a partir de abstracciones, pero sin valor. Lo que es animado y
actual es la palabra justo cuando es dicha, el movimiento justo
cuando se est haciendo o sintiendo. Los conceptos de pasado
y futuro slo son valorables en la medida en que se convierten
o permanecen en el presente.
Freespace y Freezone
Un Freespace es una red de Freezones comunicados entre s. Esta red
depende de los pensamientos y acciones de las personas que estn
incluidas en ella. Tomado como un grupo, la Heterarqua de Freespaces
abarca una Freezone de interacciones entre habitantes usando sistemas
de comunicacin y localizacin que se encuentran en cada Freespace.
Centricity
Lebbeus representa con esta idea el
dinamismo, y as expresa la naturaleza
fsica de la Arquitectura, como una
nueva tierra por explorar, pensando en
nuevos caminos de la luz, espacio y
formas, que desafian lo establecido.
Donde la implantacin en la sociedad
abre nuevas vistas para la Arquitectura
en sociedades fuertemente
desarrolladas tecnolgicamente.
Proyectos
Los proyectos de Lebbeus son experimentales, paradjicos y
autoreferentes. Su funcin es ser lo que son: forma fsica y material,
espacio y tiempo. Su propsito es existir en el Ahora. No hay utilidades
preconcebidas o prohibidas para ellos, no pretende existir en el pasado
imitando sus inicios, no pretende controlar el futuro dictando por
adelantado como deben ser su forma, espacio y tiempo. Son invenciones
cuyo propsito es la invencin. Esta Arquitectura inventa el mundo y toda
su naturaleza como una condicin necesaria para la existencia personal y
el conocimiento.
Zagreb-Free-Zone
Una estructura de freespace, fue encargada, el
16 de Junio de 1991, por el Museo de Artes y
Oficios de Zagreb. El 26 de Junio, Croacia se
independiz de la Repblica Socialista
Yugoslava, y fue invadida por el ejrcito
yugoslavo, lo que hizo estallar la guerra civil en
Croacia. La lite cultural de Croacia fue
diezmada, y la prspera economa del pas,
destruda.
El Freespace en Croacia se consider
seriamente en un contexto de violencia,
sufrimiento humano e incluso de desesperacin.
El proyecto fue presentado con dibujos en el
Museo de Artes y Oficios, en Abril de 1991.
Estaba ligado con los cambios drsticos que
entonces ocurran y que iban a ocurrir, en la
vida poltica y cultural del pas. La idea de una
serie de "unidades de habitacin" mviles,
apoyndose sobre edificios, y suspendidos entre
ellos, ocupando las calles del centro de la
ciudad, como mquinas de guerra, deba
despertar curiosidad.
Berln-Free-Zone
En Berln-Free-Zone, se ha propuesto que el centro de la Berln
reunificada, sea construido como una freezone. Es la primera de
las planificaciones urbanas heterrquicas que han sido
concebidas.
Solohouse
El Solohouse proporciona un nico espacio para un solo
habitante en un lugar aislado y remoto. La autorreferenciabilidad
de las condiciones de vida experimental viene de la razn de
existir. La soledad es la ltima prueba verdadera de la capacidad
individual que eleva al individuo a sus pensamientos y emociones
ms elevadas y difciles.
El nico espacio de Solohouse se modula mediante plataformas,
que no disminuyen el vaco, encima de las cuales se coloca el
instrumental cientfico propio de un freezone: telescopios,
ordenadores, redes de informacin... Todo lo necesario para
situar y conectar al individuo en el universo y en el microcosmos.
DMZ
En la DMZ, zona desmillitarizada de Corea, la idea de una nueva tierra,
una nueva naturaleza humana, ha tomado la forma de una nueva
cubierta de la Tierra construida sobre el terreno natural. Bajo esta piel
metlica, hecha de minerales extrados de la tierra, transformados y
reformados por el espritu humano y el intelecto, se crea una nueva zona
para la ocupacin humana. El espacio es continuo, sostenido
puntualmente por torres, que aguantan la tela metlica, armaduras para
el habitculo y nudos de intensa actividad y construccin.
New City
New City es la materializacin urbanstica de la
idea de Centricity. A travs de un proceso de
metamorfosis de las formas, se pretende llegar
a la idea de Centricity, un sistema geomtrico
de rbitas y partculas subatmicas en estado
heterrquico, generando vibrantes espacios
urbanos donde las torres emergen en las
intersecciones de las lneas de fuerza,
constituyendo estructuras indefinidas en su
arquitectura y uso posible y descubriendo un
posible modo de vida.
Cada anillo correspondiente a la idea de
Centricity equivale a una comunidad de
individuos que trabaja y vive en l,
interaccionando intensamente con las dems
comunidades.
Las formas de The New City juegan con la luz, las simetras y sus
intersecciones, y al mismo tiempo, estructuras de juego, de
tiempo y de conocimiento fsico, que convierten las casas en
laboratorios de experimentacin.
New City es una inspiracin, no para construir, sino para pensar.
Aerial Paris
Lebbeus est a favor de la animacin y el
movimiento, y declara la guerra a la gravedad y la
proclama como un enemigo que reclama el control
sobre su existencia. Lebbeus se considera un
espritu libre, autnomo y que decide por s
mismo, un ser y un arquitecto de la antigravedad.
La gravedad es enemiga de lo animado. Es
omnipresente y constante en la Tierra.
Continuamente deseca las energas vitales de las
cosas animadas cuando se enfrentan a ella para
moverse, vivir.
Si Lebbeus creyera en las utopas, propondra el
libre movimiento, pero no cree en las utopas.
Cree en el movimiento obtenido y limitado por la
disputa y reivindicacin de su poder personal
contra el poder de la Tierra, contra la gravedad y
la muerte. Los habitantes de las casas areas
tienen nombres, pero se refieren al momento en
que son pronunciados, y una vez dichos,
olvidados. En un sentido fsico, las casas areas
son iguales que los individuos que las habitan,
extremadamente expansivos y en continua
victoria sobre la gravedad.
Lebbeus &
Piranesi
Aunque dos siglos
separan a ambos
arquitectos, los dos
presentan muchas
similitudes en sus ideas
y forma de trabajar.
Ambos se pueden
considerar arquitectos
tericos y polmicos
cuya obra no pudo ser
construida debido a las
circunstancias de sus
respectivas pocas que
provocaron la escasez
de encargos para sus
proyectos.
Agradecimientos
Queremos agradeder a nuestro profesor de Esttica y Composicin,
Fernando Aranda Navarro, el que nos permitiera desarrollar las ideas de
este anarquitecto para nuestro trabajo de curso y nos facilitara la
realizacin tecnolgica del mismo.
LEBBEUS WOODS, que nos a contestado los e-mail
Howard Ray Lawrence, Columbia University
Ximo Duval, por el soporte tcnico y audiovisual
Jose, por aguantarnos mientras escanebamos
Jymmywarez, por "dejarnos" el Office 97
Vessei Nagiab Beclar, por su PC
Mc Afee por protegernos de los VIRUS
Mi impresora (la pobre an se est recuperando de los panfletos)
Taller 2, por dejarnos usar su escner y el ordenador "Baslica 2"
Telefnica, o "Timofnica", por la "calidad" de Infova
Smashing Pumpkins, Jamiroquai y Mike Oldfield, por componer
especialmente
para nosotros la banda sonora de la presentacin
Bibliografa
WOODS, Lebbeus. The New City.
Touchstone. New York. 1992
WOODS, Lebbeus. Terra Nova.
Revista Architecture and Urbanism. August 1991 Extra Edition
WOODS, Lebbeus. Anarchitecture: Architecture is a Political Act.
St. Martins Press. New York. 1992
WOODS, Lebbeus. Free-Zone-Berlin
Aedes. Berlin. 1991
Arquitectural Design. 1996. Vol. 66. Pg. 68-75
http://www.favela.org/sphinx/woods/lebbeus2.html
http://www.lowtek.com/nash/redirect/lebbeuswoods
http://www.tue.nl/laval/form/design/0702.html
http://www.ludvigsen.hiof.no/webdorlinet93/lw.median.html
http://www.ludvigsen.hiof.no/webdorlinet93/luwchairmediam.html
http://www.arch.columbia.edu/ddl/projects/decay