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CINEMATIQUE
- MODELISATION
DUN
MECANISME -
LIAISONS EQUIVALENTES
Exercice 1 : GUIDAGE EN ROTATION
Question 1 : En tenant compte des indications du constructeur sur langle de rotulage et en
observant la faon dont est mont le roulement Rlt1, choisir une liaison
permettant de modliser le comportement cinmatique de larbre 1 par rapport
au bti 0 (uniquement pour ce roulement).
JG JG
Question 4 : Dessiner, dans le plan (O, x, y ) , le schma cinmatique correspondant.
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{V } {V } {V }
Leq
1/0 =
LA
1I 0
LB
1/0
Attention : pour crire lgalit des lments de rduction des torseurs, il faut imprativement
quils soient exprims au mme point !
LB
LB
x,1/0 v x,B1/0
LB
LB
0
et
1/0 = y ,1/0
0
LB
GGG
,1/0
z
( x,y ,z )
B
{V }
LA
x,1/0 0
LA
LA
1/0 = y ,1/0 0
0
LA
GGG
( x,y ,z )
A z,1/0
{V }
G
0
Donc :
Donc :
LA
0
x,1/0
LA
LA
LA
1/0 = y ,1/0 a z,1/0
LA
LA
y ,1/0 G G G
( x, y , z )
B z,1/0
{V }
LB
LA
LB
0
x,1/0 v x,B1/0
x,1/0
Leq
LB
LA
LA
= y ,1/0 a z,1/0
0
1/0 = y ,1/0
0
LA
LB
GGG
LA
a
y ,1/0 G G G
( x,y ,z ) B z,1/0
B z,1/0
( x, y ,z )
{V }
Ce qui permet dobtenir les 6 quations scalaires suivantes que doivent satisfaire les
composantes des lments de rduction de la liaison quivalente Leq :
L
Leq = LB = LA
v Leq
= v xB,B1/0 = 0
x,1/0
x,1/0
x,1/0
x,B1/0
Leq
Leq
L
L
LA
y ,1/0 = yB,1/0 = yA,1/0 et v y ,B1/0 = 0 = a z,1/0
L
Leq = LB = LA
v Leq
= 0 = a yA,1/0
z
z
z
z
B
,1/0
,1/0
,1/0
,
1/0
On a donc :
Leq
x,1/0 0
Leq
0
1/0 = 0
0
0
G G G
( x, y , z )
B
{V }
JG
Ce torseur correspond au torseur cinmatique dune liaison pivot daxe (B, x ) .
Question 6 : En dduire et dessiner le schma cinmatique minimal correspondant ce guidage
en rotation.
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0
v x,B2/1
0
=
2/1
y ,2/1
0
v z,B2/1 G G G
B
( x, y , z )
Question 3 : Donner, au point A, la forme du torseur cinmatique de la liaison L3/2 .
{V }
x,3/2 0
3/2 = y ,3/ 2 0
0
z,3/2 G G G
( x, y ,z )
A
Question 4 : Dterminer le torseur, au point A, de la liaison quivalente Leq entre S3 et S1.
{V }
{V } {V } {V }
Leq
3/1 =
3I 2
2/1
Attention : pour crire la somme des lments de rduction des torseurs, il faut
imprativement quils soient exprims au mme point !
x,3/2 0
et
3/2 = y ,3/ 2 0
0
z,3/2 G G G
( x, y ,z )
A
{V }
{V }
0
y ,2/1
2/1
0
v z, A2/1 G G G
A
( x, y ,z )
{V }
0
v x,B2/1
2/1 = y ,2/1
0
v z,B2/1 G G G
B
( x, y ,z )
L2/1 au point A :
Dans le cas dune liaison appui plan, la forme gnrale du torseur
cinmatique reste valable pour tous les points de lespace (ce qui
ne signifie pas que les composantes des lments de rduction du
torseur sont les mmes pour tous les points !)
Il est trs important de bien connatre les zones de validit de la forme des torseurs cinmatique
des liaisons usuelles afin dviter de faire des calculs inutiles lorsque lon dplace ces
torseurs dun point un autre.
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Donc :
x,3/2
v x, A2/1
Leq
v z, A2/1 G G G
z,3/2
( x,y ,z )
A
{V } {V } {V } {V }
Leq
3/1 =
3I 2
2/1
Question 6 : Indiquer pour quelles raisons le concepteur de la pompe a choisi dutiliser les
plots 5.
Pivot glissant
daxe (Q, z)
Pivot glissant
daxe (P, z )
2
Pivot glissant
Pivot glissant
daxe (Q, y)
daxe (Q, y )
4
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G
Liaison pivot glissant daxe (P, z ) :
0
0
2/1 =
JG JG G
G
v
z,M 2 /1 ( x, y ,z )
M (P ,z ) z,2 /1
{V }
G
Liaison pivot glissant daxe (Q, z ) :
0
0
3/1 =
G
v z,M 1/ 3 JG JG G
M (Q,z ) z,3 /1
( x , y ,z )
{V }
JG
Liaison pivot glissant daxe (Q, y ) :
y ,2 / 3 v y ,M 2 / 3
2/3 =
JG JG G
JG
0
( x,y ,z )
M (Q, y ) 0
{V }
{V } {V } {V } {V }
Leq
=
2 /1
2/1
2/ 3
3 /1
Attention : pour crire lgalit et/ou la somme des lments de rduction des torseurs, il faut
imprativement quils soient exprims au mme point !
En exprimant les diffrents torseurs au point Q :
b.z,2/1
0
0
0
2/1 = 0
2/1 = 0
JG JG G
v
v
z,Q2/1 ( JxG, JyG,zG )
z,P 2 /1 ( x, y ,z )
Q z,2/1
P z,2 /1
JJJJJJJG
JJJJJJJG JJJG JJJJJG
G
JG
G
G
G
car VQ2/1 = VP2/1 + QP 2/1 = v z,P 2/1.z + b.y z,2/1.z = b.z,2/1.x + v z,P2/1.z
0
0
0
et
0
2 / 3 = y ,2 / 3 v y ,Q2 / 3
3/1 = 0
JG JG G
v z,Q1/ 3 JG JG G
0
( x,y ,z )
Q z,3 /1
( x, y , z )
Q 0
{V }
{V }
{V }
{V }
Il est trs important de bien connatre les zones de validit de la forme des torseurs cinmatique
des liaisons usuelles afin dviter de faire des calculs inutiles lorsque lon dplace ces
torseurs dun point un autre.
Donc :
0
b.z,2/1
0
0
0
0
Leq
0
0
= 0
= y ,2 / 3 v y ,Q2 / 3
+ 0
2 /1
JG JG G
JG JG G
v z,Q2/1 JG JG G
v
0
( x,y ,z ) Q z,3 /1 z,Q1/ 3 ( x,y ,z )
Q z,2/1
( x, y , z )
Q 0
{V }
b.z,2/1
0
Leq
= 0
0
2 /1
v z,Q2/1 JG JG G
Q z,2/1
( x, y , z )
{V }
= y ,2 / 3 v y ,Q2 / 3
z,3 /1 v z,Q1/ 3 JG JG G
Q
( x, y ,z )
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{V }
Leq
=
2 /1
Q
0
0
0 v
z,Q2/1 = v z,Q1/ 3 JG JG G
( x, y , z )
On reconnait ici la forme gnrale du torseur cinmatique correspondant une liaison glissire
G
de direction z .
Question 6 : En dduire le schma cinmatique minimal 3D en prenant la mme orientation
que pour le schma cinmatique donn ci-dessus.
z
O
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