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aA. L ty Mey" AWORKS! os $€ “Voici une Revelation fragmentaire des tedoutables Puissances du Chaos, mais il s’agit pour UEssentiel d'une Description des Disciples, Démons et Abominations des dites Puissances et, plus particulierement, des Guerriers maudits et hérétiques des Légions Renégates. Il sera | conduit une Investigation des plus funestes Développements du Chaos dans Olmperium, ainsi qu’une étude complete des Démons, Mortels et autres > Créatures hétéroclites qui servent, venérent et idolatrent les ténébreuses Puissances du Chaos dans fa Région maudite de la Galaxie, contue sous le nom @CEil de (a Terreur.” CODEX CHAOS INTRODUCTION LES ROYAUMES DU CHAOS LHERI D'HORUS. LES LEGIONS RENEGA LA DEATH GUARD LES WORD BEARERS LES NIGHT LORDS: ALPHA LEGION LES EMPEROR'S CHILDREN LES IRON WARRIORS LES THOUSAND SONS LA BLACK LEGION LES WORLDEATERS. LA LONGUE GUERRE, TES LA PREMIERE BATAILLE. D’ARMAGEDDON LE TYRAN DE BADAB .. LES FORCES DU CHAOS SPACE MARINES DU CHAOS MARQUES DU CHAOS SPACE MARINES DU CHAOS VETERANS SPACE MARINES DU CHAOS SORCTERS SPACE MARINES DU CHAOS TERMINATORS DU CHAOS, ‘THOUSAND SONS BERSERKS DE KHORNI MARINES DE LA PESTE NOISE MARINES CREATURES DEMONIAQUES. REGLES SPECIALES DES DEMONS BUVEUR DE SANG: SANGUINAIRE CHIEN DE KHORNE JUGGERNAUT DE KHORNE GARDIEN DES SECRETS DEMONETTE BETE DE SLAANESH MONTURE DE SLAANESH. GRAND IMMONDE NURGLINGS PORTEPESTE DE NURGLE, ETE DE NURGLE DUC DU CHANGEMENT HORREUR DE TZEENTCH DISQUE DE TZEENTCH INCENDIAIRE x0 A 31 2 251 st st 5s 35 56 56 57 37 5 38 50 wo w INVOCATION DES DEMONS PII CHAOS a FIGURINES POSSEDEES o BANNISSEMENT 2 POINTS DE VICTOIRE o TIR SUR LES DEMONS 6 LES DEMONS AU CORPS A CORPS 6s POLVVOIRS PSYCHIQUES DES DEMONS 66 SORCIERS DU CHAOS, 66 FORCES ET FAIBLESSES DES DEMONS a RECOMPENSES DU CHAOS 68 ICONES DU CHAOS 70 < aaa ARSENAL DU CHAOS 1 ARMEMENT a ARMURE ENERGETIQUE 2 ARMURE TERMINATOR n AUTRES EQUIPEMENTS 2 ARMEMENT DU CHAOS. B ARMES DE TERMINATORS 2B Armes Combines 2 Autocanon Faucheur B ARMIES DE BASE 14 Armes Plasma 4 ARMS DE CORPS A CORPS 5 Hache Trongonneuse % Masse Energtique 5 Poignatd de a Peste 15 GRENADES 35 Grenades Buboniques 38 ARMES DE NOISE MARINE %6 Blasimastr 16 ne de Mort 6 Felateur Sonique 16 DREADNOUGHTS n REGLES SPECIALES n Equipage 1 Rage Folle n ARMES DE DREADNOUGHTS DU CHAOS * Lance-Plasma LourdMk 1 8 ‘Autocanons ou Bolters Lourds Jumelés *® Canons Laser Juels * ance Missiles Havoc * anceursd'Assaut » ‘Armies Comiinges Auniliaires 29 sau Bnersétique » Marea Tonmerre » Gritfe de Combat » CODEX CHAOS ESCLAVES DES TENEBRES a ees Vee APPUL 94 ISTE DYARMEE DU CHAOS ' 84 DREADNOUGHT DU CHAOS 94 Bear Be eu e LAND RAIDER DU CHAOS 4 Vee * RHINO DU CHAOS 4 — bd PREDATOR DU CHAOS, 4 LISTE D'ARMEE DES MARINES DU CHAOS 88 econ aGuis SPECIAUX rs SELECTION D'ARMEE 88 c i = SEIGNEUR DU CHAOS 88 ABADDON Es ELEAL 98 SORCIER SPACE MARINE DU CHAOS: 89 idaalp an 102 CHAMPION DUCHAOS 0 AHRIMAN 106 ASPIRANT CHAMPION DU CHAOS: 7 NOTES DU CREATEUR 12 TERMINATORS DU CHAOS on APPENDICES ESCOUADE DE VETERANS DU CHAOS 31 LES EGARES & LES DAMNES. ... ..129 SCOUADE DE MARINES DU CHAOS 82 SECTES DU CHAOS ET-LISTES D'ARMEES 2 DEMONIAQUES 130 BERSERKS DEKHORNE 92 LISTE D'ARMEE DUNE siete DU CHAOS «13 awe LISTE D’ARMEES DENONIAQUES Ss MOTOCYCLISTES BU CHAOS 2 DONS DEMONIAQUE 137 PRINCES DEMONS i Par Andy Chambers & Jervis Jofinson Couverture : David Gallagher lustrations : John Blanche, Wayne England, Mark Gibbons, Des Hanley & John Wigley Nouvelles par Jonathan Green PRODUIT PAR GAMES WORKSHOP {Goon Sn ep Cane stan ue ron Seer Er re is Esters Chgen Faas es Eason oars Toh oars Noiaen te es Ne Mares, Nagra On, Page Maras Samah Sone MSs Woke, Toman Thou Sere nah arn esr ota ee mn ns te es rasons ontnues cans ie routs Games Weshep.yconpis ce dec ie sos cregtons Ode wv nde sr comnanc es dots excel sur tule crear atoe, tots els exe de Cars Wotahep a © Copyigtt Gare Woshop Lx 1806 Tous ata ene, ‘eran fangs Alan elseou, Philope Beautrn. Gi Charpnet, Crepe Nay, Philos Pater Shphane Taka lroriné en France par tnginae Grune 16 avenue Rasp, 04250 GENTILY. ‘etues woman UN PRODUIT aves wore, ae pes i ee (CODE PRoourT 1158 Ison: sarzare79 Le Codex du Chaos décrt les malefiques dieux du Chaos et leurs serviteurs dans Tunivers de Warharamer 40,000, et une manire plus particulitre les Space Marines du Chaos des Légions Renggates. Nous avons fait ce livre aussi complet que possible, et, ‘bien que nous nous soyons principalement oceupés des armées de ‘marines du Chaos surgissant de TCEil de la Terreur, nous avons ‘uss inclus suffisamment dinformations historiques et de lstes «armées pour permite aux joueurs de livre de nombreux autres types de batalles engageant les forces du Chaos. Le livre est divisé en quatte principales sections + Les Royaumes di Chaos, oit nous déerivons historique ‘du Chaos dans Yunivers de Warhammer 40,000, + Les Forces du Chaos, qui comtient descriptions et régles pour les adorateurs du Chaos et leur armement, + Esclaves des ‘Ténd6res, qui contient a liste darmée des Space Marines du Chaos et les per s spéciaus, + Les Egarés et fes Damnés, couvrant les éléments relatifs ‘au Chaos dans Tunivers de Warhammer 40,000 ne figurant pas dans les Le livre contient aussi deux sections couleur; 16 pages Eavy Metal et, la fin da livre, 16 pages de cartes equipement, de véhicules et de récompenses du Chaos, Si vous souhaitez batir une armée de Space Marines du Chaos «une de nos Légions Renégates, alors ce livre con 4quil vous faut, Un bref historique, des détails de peinture et lorsque cela est nécessaire, des régles spéciales pour chaque légion, les personnages appartenant a certaines Iégions et les, 's qui vous permettront de les utiliser. Vous trouverez aussi des renseignements sur certains chapitres de Space Marines, séduits et attirés par les ténébreuses divinités dans les dix mille ans suivant Mallégeance des premigres Légions Renégates aux forces du Chaos. Le Codex Chaos fait aussi office de guide pour les joueurs qui auraient dans Pidée de créer leur propre chapitre du Chaos, car ii montre Ia diversité des Space Marines du Chaos, méme Si, ppremigre vue, ils se ressemblent tous. Il existe aucune limite vos eréations car nous mlavons déerit dans ee livre qu'une Poignée des chapitres du Chaos. La eréation d'un chapitre “maison” de marines du Chaos est tun véritable d s de modéliste et de peintre, et pousse jusqu’’ leurs limites votre imagination et vowe ingéniosits. Cette expérience peut re tres. positive, mais sachez qu'il vous faudra énormément de travail si vous voulez parvenir a un résultat satisfaisant | Dans fa section les Egarés et les Damnés, vous trouverez toutes les informations nécessaires pour aligner des armées adorateurs du C jons démoniaques. Nous avons intégré ces deux listes pour permettre aux joueurs de créer des seénarios spéciaux et de jouer en eampay pourquo tre iilisées que contre un fdversaire consentant, Ceci dit, nous espérons que vous les possibilités de jeu infinies quioffrent is dus Chaos et les Kégions démoniaques, ainsi que les regles optionnelles des Déchus Dark Angels et des enfants du Chaos incluses dans la demigre section, elles ne peuvent exploiterez au mie Pour vous mettre dans le bain, voi ios pour livrer bataille en utili ees de ce livre gues suggestions de nt les regles et es lstes *L postes avaneés de imperium. neez des raids de Space Marines du Chaos contre des © Combattez. contre les forces de 'Arbites & ta tBte de vos adorateurs du Chaos voulant prendre le contrOle d'un monde ruche impérial * Participer.& une immense Croisade Noire au nom des dieux du Chaos. * Testez vos capacités de général sur un champ de bataille dément en plein dans 1(Bil de la Terreur, of des lé dsmons combattent entre elles sous le regard amusé de leurs imaitres décadents, * Antaquez. un Vaisseau-Monde eldar au nom de Slaanesh, leur cennemi héréditaire. Menez une opération de débarquement de marines du Chaos dans les coursives et les salles dun Space Hulk contrOlé par des orks et dérivant dans I(Eil de la Terreus. Er il existe bien d'autres sujets de batailles ! En fait, la seule limite est votre imagination, Amuse2-vous... et r’oubliez pas, lorsque tout va de travers, hurlez & plein poumons "Du sang pour le dieu du sang !" et foncez dans le ts! ie Wee Tagen eee, CODEX CHAOS par Dessein, tout aufong { du Regne de CEmpereur de Fy @ CHumanité, et de (a Damnation de ses vertucux Serviteurs par fa Machination de CObscur _ par sa Volonté,” LUHERESIE D'HORUS EXPANSION & CONQUETE Fe5 Imperium naguit a Ia mort de la race eld victime de ses pouvoirs psychiques innés. La résonance dans le Warp du hurlement psychique causé par cette mort donna naissance @ une nouvelle et terrible divinité duu Chaos : S le prince du tourment et du plaisir. fléau des eldars. Lionde de choc psychique de sa naissance eut deux consequences immédiates, La dissipation des orages Warp, créés ‘ay cours des. mille libs furent tlles quelles ne purent reste entidrement confinges dans te Warp. wires préeédant lapparition de Slaanesh, la Terre de sa longue isolation mais, les énergies libérées La od la population eldar était Ia plus concentrée, le Warp Sinsinua litéralement dans leur esprit et se mélangea & Tespace matériel, créant des points de contaet épars entre le Warp et univers réel, le plus grand et le plus significatif étant Veil de a Terreur LEmpereur de fHumanité avait depuis longtemps prévu ta création de Slaanesh ets était préparé ace jour funeste. Lorsque les ora ss Warp cesserent, les Space Marines et les autres troupes impériales avaient déja commencé leur reconquete de la de nombreux mondes humains étaient passés sous controle du galaxie. Les forces du Chaos étaient deja tres puissante ‘Chaos ou des extraterestre, La lutte fut sans merci chaque victoire, Mmperium devenait plus puissant car de at la Grande Croisade nouveaux combatants rej roe D’HORUS ‘ a8 Menge par 'Empereur lui-méme et par ses. terribles primarques, la Grande Croisade de Vhumanité se répandit sur la galaxie comme un ouragan. Des milliards d humains sur des rent libérés par les Iégions Space os ful Marines. La mainmise des maléfiques dieux du Ch halayée, la domination extraterrestre renversée et Imperium. fa Lhumanité retrouva une partie de son ancien héritage et par les actes héroiques des conquérants libérateurs, défait et repoussé. Le Chaos se retira dans ses royaumes, dans les secteurs comme (El de la Terreur, ol le Warp et espace réel se superposent ORGUEIL ET TRAHISON Mais les puissances du Chaos ne s'avouent pas facilement vaincues. Elles chuchot@rent & partir du Warp dans les esprits des primarques, agitant leurs réves par des promesses de leur orgueil, leurs prouesses mattiales et leur courage, Aucun primarque n'était & V'abei de ‘ces tentations mucttes. La personnalité de chacun fut mise & Iépreuve, et plus de la moitié d'entre eux faillirent, Leurs ent tellement subtiles quils ne se douterent amais eux-mémes quis étaient en train de chat Ainsi Mortarion, primarque de la Death intimement persuadé diétre le nouveau héraut dun age de lustce. Angron des World Eaters pensait que lui seul pouvit sauver Mhumanité de Ia destruction. Horus aussi, le plus grand des. primarques, était convaineu des vertus de Tidéologie martale pour laquelle il se battait. c excites, les primarques furent tentés (Empereur. A Torigine, méme re tombs les primarques n'étaient que tres peu conscient d sous Temprise du Chaos, mais lorsquiils se rebellérent, leurs bonnes intentions s'évanouirent pr ssivement alors que le Chaos saturait leurs Ames, Les légions Space Marines quils inexorablement vers le Chaos. Son influence corr répandit rapidement dans ta Garde Impériale 'Adepius Mechanicus, y compris les I6gions titaniques et la L De 1a, la corruption sienfonga plus profondément dans Imperium. Plus de la moitié de TAdeptus Mechanicus était prt rejoindre un empire infSodé au Chaos. 9 Cybemetica Le chef de la rébellion était Horus le Maftre de Guerre, le plus grand des primarques et le plus écouté. I s'tait tent aus cbtés de 1Empereur pendant es longues années de la Grande Croisade. Ils étaient battus dos & dos lors du sidge de Reills oo 'Empereur sauva la vie d'Horus. Sur le champ de bataille dde Gorro, Horus avait payé sa dette en tranchant le bras dun ork fou furieux qui s'apprétat & prendre Ia vie de ! Empereur. Ce demier avait une telle confiance en Horus quill Tavait laissé poursuivre seul la Grande Croisade vers le bras oriental alors que lui-méme retournait sur Terra pour consolider le vaste Imperium dont il avait gagné le controle En Tabsence de lEmpere leurs fruits lorsque le Commandeur Impérial d'stvaan IL les plans «Horus allaient porter dsclara tout le systéme d'stvaan pri L’Empereur ordonna bombard dévore jpauté indépendant, rant qu'Horus n’était plus le méme, lui pacifier le systéme, Horus nent chimique. En quelques minutes, nt toute forme de vie a la surface d'Istvaan IIL, douze milliards d'individus périrent dans un huslement dagonie qui résonna fortement dans 'Astronomicon. Des continents et des ruches furent réduits en cendres. lorsque ne libérse par Ia décomposition instantanée de la matiére organique de la planéte embrasa Tatmosphere et que brasier qui. brila plusieurs jours. Avant que les derniers incendies ne soient Gteims, Horus dépécha les titans de Ia Legio Mortis & la surface de la planéte pour traquer et exterminer les survivants: abris ou des bunke: recouvrit tout le globe dun gigante terrés dans de Durant le bombardement, une poignée de Space Marines restés loyaux a Empereur stemparérent de la frégate Eisenstein. lls avaient reconnu ta marque du Chaos dans les cordres d’Horus et, lorsque le Maitre de Guerre se replia sur Isivaan V pour rezrouper ses forces, les loyalistes plongérent clans le Warp pour alerter "Imperium REBELLION OUVERTE La félonie d'Horus taissa YEmpereur abssourdi. Tl hésta stupétait par Tampleur de la trahison du Maitre de Guen Incapable de croire que son ami et général avait réellement ‘monté ses troupes contre tui. Lnquisition commenga une purge au sein de 'Adeptus Mechanicus et de la Garde Impériale mais des combats immééiatement alors que ces organisations éclataient en deux Gclatbrent presque factions : loyalistes et rebelles. Sur Mars, les technoprétres s‘affroni@rent avec antiques armes interdites, chaque camp tentant de prendre le dessus Lmperium corrompu éclata, de veilles rivalités ressurgirent et des seigneurs planétaires ambitieux saisinent Voccasion pour proclamer leur indépendance ou se rallirent au Maitre de Guerre Nombre dentre eux ne réalisaient pas dans quels bras monstrucus. ils se jetaient, mais autres rejoignirent le Chaos en parfite connaissance de cause. Des batailles & 1chelon plané i toute la galaxi, les rebellesattaquant les loyalistes et vie versa, La flotteimpériale parvint & repousser les vaisseaux rebelles hors du systtme solaire mais elle subit de telles pertes dans ces operations quelle dut se replier sur ses bases lunaizes Avec un retard qui lui fut presque fatal, 'Empereur ordonna & sept légions de TAdeptus Astartes de détruire Horus et ses rebelles. Avec la mort d'Horus, chef de file et inspirateur de la démon pousse a dewe crimes. Vous vous Lideea ges juste et vous abanvdonnez CEmpereur comme objet de devotion. Pour fe premier, i mort est une juste punition mais fe second est une fers tellement teriile quiucune peine mest assez forte. Nous recherchions toujours fa pene a applique, et nous a trowverons wn jour. ‘Malleus Daemonicus, Declaration de (Ecclésiarche Issus XOVIT LHERESIE D'HORUS nan te Féton rebellion, celleci séteindrait delle méme, Mais organiser une tell ‘son profit, consolidant ses positions et s'imposant comme le ‘Nouvel Empereur® sur des centaines de systemes. Partout ot les rites du Chaos suivaient sade prit de précieux mois. Horus exploita ce temps & Horus était accept Llassaut des Kégions lo sur Isivaan V fut u férocité habituelle, ddes Space Marines. Chaque ‘compétentes et endus ‘ou plan était contre traftrise lorsque la va cueillie & Vatterrissage et massacrée. Si Portant les implants génétiques de leurs fréres tombés, parvinrent 'échapper et apporterent & 'Empereur la nouvelle de la défaite. D'une maniére ou d'une autre, Horus était parvenu a corrompre quatre des sept I6gions lances contre listes contre les places fortes d'Horus désastre. Les Iégions foncérent avec Jeur nais cette fois les adversaires np possédait des troupes que ladversaite, chaque strata inalement, la stratégie fut vaincue parla ve initiale de tos Iégions loyalists fut Is cing. marines, Ini. Aprés le débarquement initial, Jes vagues. dassaut suivantes avaientattaqué leurs alli au liew des rebelles | Horus contrOlait maintenant neuf Iégions et avait détrut trois A travers tout Imperium, loyalistes et rebelles se livraient un combat sans merci, ccependant la faveur des nts changeait peu & peu de amp, devenant favorable & !Empereus. Horus savit que sl Parvenait A écraser le cceur de la résistance impériale, il Pourrait remodeler tout [Imperium & son image pervertic, I ‘ordonna done un assaut direct contre la Terre. des Iégions restées loyales. UHERESIE D'HORUS GUERRE TOTALE LHérésie d'Horus provoqua Ia ruine non seulement des primargues et des Space Marines, mais de [eure impériale dans son ensemble. L destruction, mais bien pine que eel, ils répandirent la corruption partout oils passérent rebelles répandirent la mort et kt ‘A travers toute la galae, es troupes du Chaos se rentorgatent ‘lors que des humains étaient séduits, parfois jusqu’a Fradoration, par les valeurs que représentaient les puissances du Chaos. Le grand esprit de !Empereur fut affaibli_ par la perversion des. grani SPACE MARINES DU CHAOS Le anne i Chaos | asprant | Champion | rans | Champion Champion Enal REGLES SPECIALES Les regles spéciales suivantes s‘appliquent a tous les personnages et Space Marines du. Chaos, y compris les seigneurs du Chaos, les sorciers et les champions. Notez que les Space Marines du Chaos ne bénéficient PAS des regles spéciales des tests de moral s'appliquant aux marines loyaux. Tir Rapide Si un Space Marine ne se déplace pas et nest pas en; ‘comps a corps, il peut utiliser Ie tir rapide, Le guerrier se campe alors fermement sur ses pieds et ouvre le feu avee son bolier ‘ou son pistolet bolter, Le Space Marine du Chaos peut tirer deux fois avec son bolter, son pistolet bolter ou son fi au Tiew dune fois, Le tir rapide n'est possible qu‘avee un fulgurant, un bolter ov un pistolet bolter, pas avec une autre arme, Ik est possible que certains soldats utilisent le tir rapide alors que «autres ne tirent qu'une fois (sls utilisent u missiles ou jettent des srenades, par exemple), Le tir rapide est déterming exactement comme un tir ordinaire suf que chaque marine tire deux fois au lieu d'une ie} VETERANS SPACE MARINES DU CHAOS REGLES SPECIALES ‘Space Marines du Chaos Les régles normales de tir rapide s'appliquent. Infiltration Les véiérans du Chaos peuvent se déployer sur le champ de Dataille en utilisant les regles dinfiltration décrites dans le cchapitre Mise en Place du Jeu de Warhammer 40,000, Formation Dispersée Les Space Marines vétérans du Chaos peuvent utiliser la formation dispersée décrite dans le chapitre Escouades de Warhammer 40,000. ‘SPACE MARINES DU CHAOS .? SORCIERS SPACE MARINES DU CHAOS Un archiviste marine qui livre son me au Chaos devient un sorcier Space Marine du Chaos ct regoit de nouveaux pouvoirs psychiques de son diew tutélaire I nfest pas faux de considérer ces pouvoirs comme magiques. car leurs dépositaires viennent & se considérer comme des sorciers, ‘maltrisant les énergies invisibles de univers sous leur férule, De nombreux sorciers viennent de la Iégion des Thousand Sons, Dgji avant THérésie, les Thousand Sons étaient impliqués dans étude des. arca pratique de la soreellerie, et une fois IHérésie commencée, ils sfeureat pas d'autre choix que de suivre le Maire de Guerre, car VEmpereur ne pouvait plus tolGrer leurs études de la magie faisant appel aux forces da Warp, Les Thousand Sons survécurent ‘ala débacle de I'Hérésie Horus en utilisant leurs pouvoirs ‘magiques pour ouvrir un pass quils empruntérent pour fuir jusqu’a it sax continuent & je et ils sont ddevenus de puissants champions somciers de Tzeentch, Durant "Hérésie, les archivistes autres abandonnérent leur Ame A un dieu du Chaos et regurent également de nouveaux pouvoirs psychiques en échan exception fut les archivistes de la legion des Worldeaters, qui furenttraqués par leurs fréves et sacrfiés & Khome pour assouvir tin peu la haine qu’ Chios pour tous ceux. qui pratiquent la magie REGLES SPECIALES Space Marines du Chaos Sorcier Les régles normales de tir rapide s'appliquent. Chamgion Sorcer 10 Naive - Sorier 10 La pensée engenure (herésie; Lihérése applle fa vengeance. Soon | 10 ‘SPACE MARINES DU CHAOS os partent au combat revétus de Ia redoutable et révérée armure Dreadnought, ou armure Terminator, comme elle est commungment appelée, L/armure fest de construction massive et contient un exosquelet cconstitué de faisceaux dacier et de fibres d'adamantium, desting & soutenir la lourde structure de plastacier et les plaques dle eéramite de Ia carapace extérieure. Un homme en ‘armure Terminator peut se déplacer et agir avec une liberté et tune agilité remarquables compte tenu de la masse ‘considerable de farmure Un Space tient souvent une arme de tir dans la main droite, générale manie une hache trongonneuse. Cette combinaison puissance de feu et puissance de choe fait d'un Space Marine du Chaos équipé dune armure ‘Terminator un terrifiant, Certains Terminators du Chaos portent des.armes lourdes, encore plus redoutables, pour fourir des trs d'appui a leurs camarades. du Chaos portant une armure Terminator st une arme combinée, alors que Ia main gauche | Torminators Lorsque les Thousand Sons siéchappérent vers MEil de ta Terreur, la puissance mutagene du Chaos commenga a se faire sentir assez. fortement, et bientét des signes de mutation physiques apparurent. Ahriman, un des plus g sorciers. des Thor dégénérescence ands de tous les sand Sons tenta de mettre fin & cette n langant un sort dune puissan phénoménale appelé Effacement 'Ahriman. Celui-ci était prévu pour affecter tous les Thousand Sons et les protéger & jamais des effets pervers du Chaos. Les sorciers du Chaos des Thousand Sons survécurent et ances et leurs pouvoirs s'accrot furent completement détruts. Leurs freres de bataille, dont les ouvoirs psychiques étaient faibles ou inexistants, furent ‘changés. Leur armure se scella, comme si le joints avaient été soudés. A Tintérieur de la lourde carapace de céramite et adamantium, les corps physiques des Space Marines furent réduits A une ps ddemeurérent Ii, piéges pour Item & Vintérieur des armures, iée de poussidre mais leurs esprits s combinaisons vivantes continuent de Bien que onctionner, elles ne sont gure plus que des robots et tombent rapidement dans "inaction & moins qu'un sorcier des Thousand Sons ne soit & proximité pour les diriger rd Cie aeeea ae Marine Thousand Son } | Terminator Thousand Son 30 RS DU CHAOS REGLES SPECIALES Space Marines du Cl Les regles normales de tir rapide s'appliquent. Armure Terminator Une figurine portant une armure Terminator bénéficie dune ude de 3+, comme pour une armure énergétique. Cette sauvegarde seffectue avec deux dés au lew d'un seul du fait de ‘épaisseur du blindage. Notez. quune armure Terminator du Chaos niiniggre pas de viseur ni de balise, contrairement aux combinaisonis plus sophistiquées utilisées. par les “Space Marines des chapitres loyaux. <7 THOUSAND SONS REGLES SPECIALES Space Marines du Chaos Les régles normales de tir rapide S'appliquent Marque de Tzeentch, ‘Tous les Thousand Sons portent la Marque de Tzeenteh, Guerriers Esprits Les Thousand Sons ont les mémes forces et faiblesses que les ‘démons, mais ne bénéficient pas de la sauvegarde démoniaque ‘et doivent utiliser leur sauvegarde darmure énergétique (modifiable), De plus, & chaque carte Warp Drain d'Energie jouée, Ie joueur du Chaos doit choisir 1D6 Thousand Sons dont esprit est aspiré et les retirer comme pertes. Immunité & la psychologie Les Thousand Sons sont immunisés la psychologie et ne sont Jamas démoralisés “ls ent moins que ren, et poutant je esa rendus vévtablement immoriels, Qui peut dire ici quit pretreat une vie avilssante et corrompue ala pureté de la mort? Les menteurs etfs fous dient que fa vie est réiese, mis tous gut avons vue ryaure des espris savons qui sai du plus grand des mensonges?” Ahsan decant Magnus fe Cyclope Sets P25 tS 2) ee) ed felt Les Berserks de Khore sont des Space M au dieu Khorne. Les plus célebres des Berserks sont les Sp 1es du Chaos qui Marines Worldeaters mais bien d'autres, venus de toutes les legions renégates. Le rapport entre sang et plaisir est devenu tellement fort pour ces, verriers quis sont virtuellement incontrolables, que ce soit sur ou en dehors du champ de bataill Les Berserks de Khorne sont des combattants féroces qui se ccomplaisent dans les corps & corps sanglants, Dans leur impatience dofirir du sang et des erines & Khore, ils éemportent avec eux plusieurs armes de corps 3 corps vraiment terribles. Il s'agit souvent d'une hache, ou de la redoutable sang, méme si Tépée trongonneuse est également es appréciée par ces fanatiques du meurtre Les Berserks de Khome savourent de fagon malsaine leur re de meus sacrés du diew du sang et sont fanatiques & Textreme, Le plaisir qu'ls retirent de la mort est tel quil leur arrive de se jeter sur leurs propres épées trongonneuses en sacrifice au dieu du sang, ‘Je vous safue-! Car bien que notre chemin ait éte fong et sanglant, vous avez servi notre Seigneur anec un courage infallible et Chonneur des vrais (querriers. Beaucoup sont tombés aujourdhui, mais rious devons nous rappeler, alors méme que nous ‘mourons, que notre sang aussi est fe ienvenu.. Hearkan Boing de Fer Les Marines de la Peste sont des Space Marines du Chaos qui se sont dédiés au dieu du Chaos Nurgle. Parmi les plus fervents serviteurs de ce culte se trouvent les Space Marines du Chaos de 1a Death Guard mais dautres marines se sont aussi livrés au Seigneur de la Déchéance Le comps «les Marines de la Peste est en décomposition et une odeur putride. Leurs armes et armures. sont ‘omodées par le pus qui coule de iisien restent pas moins de redoutables adversaires. Leurs ferveaux malades sont habitués aux soutfrances physiques, ce qui les rend pratiquement immunisés la douleur des Dessures subies sur le champ de bataille. urs plaies suintantes, mais SPACE MARINES DU CHAOS Borserks deKhome | 10 | Terminators | | Berserks deknome |10/5|8| 4/4] 1|5]1\9 REGLES SPECIALES Space Marit ss du Chaos Les régles normales de tir rapide s'appliquent. Marque de Khorne Tous les Berserks de Khome portent 1a marque de Khome (voir cisdessus). Ceci signifie quils sont sujets a la frénésie ‘comme décrit dans le chapitre Psychologie du livre de regles de Warhammer 40,000 et quils portent une armure du Chaos conférant une sauvegarde de {guetriers en corps & corps sont telles quils peuvent parer ‘meme s"ils sont frénétiques. Notez que les Berserks de Khome regoivent gratuitement la Marque de Khore. Les compétences de ces Charge Furieuse Lenthousiasme féroce des Berserks de Khome pour le corps ‘corps est tel quilstriplent leur mouvement quand ils chargent au lieu de le doubler. Cependant, chaque figurine ne peut utiliser ce bonus que si celui-ci lui permet d'entrer en corps a comps, Le mouvement triplé de charge ne peut pas &tre utilisé par des figurines incapables datteindre Tennemi ' Ce bonus applique aussi aux personna, (les personages montés sur une monture comme un yaut ou un disque de Tzeentch ne peuvent obtenir ce 2 pied qui ont rejoint Yunité Marine | detaPeste | 10 Terminator delaPeste | 10 REGLES SPECIALES Space Marines du Chaos Les régles normales de tir rapide s'appliquent Marque de Nurgle ‘Tous les Marines de la Peste portent la Marque de Ni cidessus), Ceci signifie que leur Endurance est toujours, augmentée de +1, comme indiqué sur leur profil ci-dessus Notez que les Marines de la Peste regoivent gratuitement la Marque de Nurgle et n'ont pas & dépenser de points pour elle ‘SPACE MARINES DU CHAOS NOISE MARINES Les Noise Marines sont des marines du Chaos voués & Sluanesh. Louie d'un Noise Marine est des milliers de fois plus affitée que celle d'une personne normale et peut distinguer les plus subliles differences de tonalité et de volume, Ceci affecte le verveau de ces marines et provoque des. éactions émotionnelles intenses qui rendent toutes les autres sensations futiles et sans imtérét, Plus le son est fort et onnelle est extréme, si bien ue pour finir, seul le vacarme des champs de bataille peut stimuler un Noise Marine, Son esprit cesse de fonctionner et rie devient plus qu'un réceptacle aux se discordant, plus la réaction én jons déclenchées parla musique de lapocalypse et les hurlements des mourants, ce qui fait danser le guerrier sur ce chemin de destruction Les Noise Marines portent des armures énergétiques peintes de couleurs vives car leurs sens sont si déformés que seuls les couleurs et les motifs les plus extravagants parviennent jusqu’a leurs esprts, Ts sont équipés dun atirail d'armes bizarres qui produisent des bruits assourdissants et visuellement insoutenables, Cd Noize Marine Terminal t Noise Marne | 10] 5 | 5 | 4 lelatsafe REGLES SPECIALES Space Marines du Chaos Les régles normales de tir rapide sappliquent Marque de Slaanesh Tous les Noise Maines portent I Marque de Slaanesh (voir ci-dessus), lls sont ainsi immunisés & toute psychologie et ne se démoralisent jamais. Notez que les Noise Marines recoivent gratuitement la Marque de Slaanesh et n'ont pas & dépenser de points pour elle Cacophonie Psychique Les Noise Marines émettent une cacophonie psychique constante qui désoriente les psykers alentou Les démons ne sont pas affectés par ce vacarme et Tapprésient, pariculigrement les démons majeurs de Nurgle qui aiment aussi produire des bruits joyeux. Ceci ne applique pas aux sorciers du Chaos, qui sont affectés comme les autres psykers Lancez. 1D6 par psyker essayant d'utiliser tun pouvoir psychique et se trouvent dans un rayon de 40 em dun ow plusieurs Noise Marines de Slaanesh. Lancez un seul dé quel que soit le nombre de Noise Marines situés dans ce rayon, Les pouvoirs destings A rester en jew ne peuvent étre affectés que Torsqu'ils sont eréés, ils ne seront pas affectés si un Noise Marine arrive dans un rayon de 40/cm alors qu'ls sont dj en jeu. Si fe résultat est supérieur au niveau psychique de la figurine, celle-ci est perturbée par la cacophonie psychique des Noise Matines et le pouvoir quielle tent utiliser est automatiquement annulé Notez que les équipements qui offrent normalement une protection contre les attaques, combinaisons Aegis, noffrent pas de psychiques, comme — les protection contre les Noise Marines. Un psyker perturb de cette fagon subit une blessure sur un jet de 4, 5 ou 6, sans arde (aucun type) possible, Cette eapacité ‘applique aussi aux aspiran champions du Chaos commandant une tunité de Noise Marines “ICn'y a point de paix parmi les eran ea Cad Cr ae ie oe ea ABADDON ET SA GARDE RAPPROCHEE DE TERMINATORS DU CHAOS. Abaddon le Fléau Absddon Je Flaw, fon des pls farouches ennanis de Fnperam, 2 kentneat mas semen ps I contre de nombrewses Legions Renegates. Il est mainterant ue pret» die [Empercut, comme le fit autefos de Guerre Horus. ate ___Black Le Appa + Teages Soe of | ke 2 Torigine Sons of psc par Meas k actittion * cigs Lear tea comm ca mene rare goo 2 commie enbleme (ie [at law tne Thc de Goce de ESCOUADE DE LA BLACK LEGION MENEE PAR UN ASPIRANT CHAMPION DU CHAOS Alpfia Legion PParmni les Legions Renégates, les Space Marines de & TAlpha Legion sont reaommes pour leurs tactiques impioyabes ct fac coordination partate Lyte malticeplale, symbole de TAlphs Legion represent fa diversi de ses tactigues et Funte de ss buts. Ses qualies martes (iient dea Be gloire de bs legion avant sa décheance ct depuis SHersic d Horus, ses membres continucat & Se mesurer reolieement aux Space J Marines Joyaistes. souvent pour le Eps seul phisir’ de rencontrer ct vaincre impitoyalement un eavemi Zune valeur gueriere egle al leur Word Bearers Les Word Bearers sont des fanatiques religieux, dedies 1 Tadoration du Chaos dans si forme li plus pure, plutdt Qb4 one divine partcalises Sig Toutes les planetcs qui tombent entre leurs griffes, ils erigent de otesques —cathédrales ct des Stowacats ‘Hhspheoutoles post célebrer leur veneration du Chaos. Kharn le Féfon Trempe de sing ct possede par Tesprit de Khorne. Khirn ie Fel cs of motels eral de arhgetc Ki Gr applets Flies a cet daibiing: bees aol tcnoiaeie qui Il psfols aascter oc slits Lori seuapfet econ Sorin UN MONSTRUEUX JUGGERNAUT PAR UN CHAMPION DE KHORNE KHARN LE FELON Juggernaut de Khorne Les demons de cauchemar appelés Juggernauts de Khorne traversent kes champs de belle, écrteat tout sur leur posnige. Ni bee, a machine, un Juggernaut est un impossible mélange des deux. a la chair de cuivee et au sang de feu liquide Les champions ayant gagne les faveurs de Khoroe recoivent parfois Je privilege de Chevaucher ces creatures surnaturelles lors des grandes batalls UNE ESCOUADE DE WORLD EATERS PEINTE PAR DAVE ANDREWS World Eater: Si tous les Space Marines du Choe iment Je sig, aucune 5 delecte avtant des carnages ct de la brutalte des combats que World — Eaters. Lorsqu'ils chasgent, possedés par leur foreur surnaturelle, en poussant lear cri de guerre “du sang pour Je Diew du Sang’. leurs concmis sont petrifies de terseur. Les World Enters se sont frigmentés en de _nombreuses handes, toutes prétes a rejoindre le Seigneur du Chaos qui leur donnera une chance de provver au combat leur devotion 4 Khorne. eat 4a plupart des Lépions Renggates, les Night Lords te ont pos leodss 1 ux puissance du Chaos partiulie Us coasiderent les futres mtines dv Chios et les loyalists avec le mméme mepris, Tamour do pot i at kar sale mon DU CHAOS Les armures Terminator des Night Lords, retrvallees ct ornementecs pendant des millemaires. font plus grand chose 4 voir avec les originales. De nombreux ‘Terminators Night Lords decoreat leurs armures deceives et de scalps. trophées pris sur les ennemis assez stupides pour se dresser sur leur chemin, Dreadnought Night Lord_ Les Dreadnoughts Night Lords sont antiques machines qui 2 ee iee it ex dee Dreadnought horrific autant les Night Lords que leurs enaemis Aucun marine du Chaos ne souhaite en effet finit ses jours de eee ce qui pase a leur T LORD ARME D'UN FLEAUL ENERGETIQUE ET D'UN LANCE-PLASMA LOURD MK 1 les veterans sont Jes plus endurcis et les plus eaperimentes des Space Marines du Chaos. Les veterans Night Lords nc font pas exception et, comms ers collgues des antes Lesions Renate, is sment combate n petites unites delite puissumment armées En plus de leur armement supericu, les escoundes de Netetans beneiceat dune grande mobile qui Jeur permet de combatire comme force de fruppe pide. ouvriat un chemin de destruction quiexploiteat leurs. (reres Aarmes, qui wont souvent plus qui tcherer J malhereux lists co ic par Tassaut des veterins SS Death Guard Difformes ct corrompus. ks Death Guards ne sont plus que_des caricatures. Kpreuses eres humains. Guides par leur primarque deco” Meraiae, Sie chetheat Contaminer Jes mondes. Imperaux. semant des epidemics des plus dangereuses maladies partout ob ils pasent Lis Maries de Pese sont hideux i donner La sausée Leurs chairs enfles ct puireics depasset de Jeurs armures incrustes de pus et de rouile Ces charogoesvivantessentent 2 peine br douleor tnt leurs fermimaisons nerveuses x sont atrophces au cours de ce scoUADE DE MARINES DE LA PESTE MENEE PAR UN CHAMPION TERMINATOR Parmi les guerre de Coe eager a feet Fee toa eae or car seu le Chiaos est tere...” Seed Dreadnought Iron Warrior Les Tron Warriors sont adeptes de Tutilistion strategique des Dreidaoughts et autres gros engins de guere dans leur quete sans fin pour subjuguer tous les mondes Imperiaux Les Dreadnoughts.psychotiques ct insuables, sont partculitrement apprecies pour enfoncer les lignes. de defense les plus cornces faiblesse des Warriors sont sans conteste les maitres de la 2 position Diinsombrables cites. forteresses et citadelles sont tombees devant leur talent 4 exploiter Is moindre defenses eanemies. Lorsqu'une planéte tombe entre. leurs mains, ils reconstruisent ses fortifications 4 eur maniése delirante et, de la, gouvernent impitoyablement protégcant jalousement leurs places fortes avec de terribles batteries diarmes et des pieges horriblement efficaces DREADNOUGHT IRON WARRIOR AVEC BOLTERS LOURDS JUMELES EP MARTEAU TONNER} Fabius Bile Fabius Ble est le sinstre maitre des agents mutagencs, Depuis sa base cachee dans TOal de la Tereur. Bile love ses services aux Legions Renegates en échange Fachveas sur Tesqels il testers monstrucuses techniques gentiques Deer ara Bree a ey Thousand Sons Tl existe deux types distincts de Space Marines Thousand Sons. Les premicrs sont les Sorciers, maitres mysterieux de Tocculisme, Tmpregnes du savoir interdit. Les autres sont les freres d'armes, transformés par un antique sort en immortels gucrriers esprits ct ressemblant § des armures animées une vie propre Conversion des Figurines du Chaos Pe cceteates teens a: Con mae tae as eee considerable Etnt done Is narre du. Choy il srt impongble de erect toot kes tigers dees miles de maniteations. Tous ls modes gue nowt sorons ac teste Gaz keene | _tmergee de Ticeberg, cependint, une armé: du Chios de Warhammer 40,000 vous: dosne ‘une occasion suns pace de'merte a Tepreure voy talents de modi Touts lee Ggarng ae cone page sont des conversions qui vous doanent de bons exemples de ce qui peut étre realise | Un grand sombre de figurines montrées dans ce livre sont des conversions Certaines sont des adaptations ies simples, [eur tite, bras ou armes provenant davtres figurines, dautres sont plus complexes, viilsant des morceiux d'un graad tombre de figurins differentes. Les vehicules offreat aussi dexcellentes opportunites de deirer co leorajoutant des chaines des lames des pointes et des milicrs d'autres details dont la seule limite est votre imagination, ‘CONVERSION Du PERSONNAGE BLOOD ANGEL MEPHISTON PAR JOUN BLANCHE Jpio Blanche. dessinatear de Games Workshop et grand peintre en figurines devant Verne, est pase maitre dans ‘conversion des figurines Citadel. Les pages suivantes montrent les notes ilustées de John sur la conversion des fivines du Chios poor Warhammer 40.000. Vous pouver voir ci-dessus son arméz div Chaos, husee ch. majeure atic sur des conversions de Space Marines imperitux. ene emcee ad ea co Dre kn acs cnr comers Panera eco égions du Chaos exercent [reer os et rs ' i ea Depuis dix mifle Peron uur oa cs Pr aera eae a ams W connait point de répit. ot ene era © fié connaitront (e poids de (a cofere | Pater Mackan, Stygies et WW Te aaa | sous notre ire, ela oe aa se repaissent de | iS Ome Cotrucat eas \ l 4 SEGMENTUM. OBSCURUS ero ceo = Cm Pore iad SEGMENTUM. r= UO @ nature du Warp reste un des plus épais mysteres de la galaxie, Meme pour les meilleurs technomages de 1 Adeptus Mechanicus, le Warp représente la source de pouvoir ultime en méme temps que la menace supréme envers Vexistence humaine. Car il s'agit duu domaine des dieux du Chaos et de leurs hordes démoniagues, il s'git du ro Chaos : brutes et puissantes, ses sombres énerg alimentées par les pires cauchemars des morte, ne du Si le Warp était parfaitement distinct de 'univers matériel, it ne présenterait pas de danger. Il existe malheureusement des es deux plans, des grands et des pe potentiel, Dans ces passages, es lois de lunivers matériel sont soumises aux caprices des démons. Les quatre plus puissants démons du Chaos sont Khome Sanguinain ddiew des combats, Nurgle, peste et de la déchéance physiq des Plaisirs, pourvoyeur des vices et tecte du Changement. Ils rivalisent pour la domination du genre humain et leurs démons recherchent des passages vers les esprits des faibles et des imprudents, REGLES SPECIALES DES DEMONS Les démons ne sont pas de notre monde, Ils viennent du Chaos, emtités du Warp dont les corps sont fagonnés & partir énergie brute. Lorsquils e rent dans univers matériel, ils prennent une forme définie mais continuent & puiser leur Gnergie dans le Warp pour survivre. La puissance du Warp imbibe les démons et leur confere d'éranges pouvoirs De nombreux démons ont des capacités et pouvoirs communs, récapitules ict pour plus de faclité, plut6t que de les réécrire Pour chaque démon, A moins que leurs regles particuligres ne Spécitient le contraire, les régles suivantes s'appliquent & tous les démons, AURA DEMONIAQUE ‘A quelques exceptions notables prés, tous les démons sont Protéyés par une aura démoniaque, il s'agit d'un champ {énergie Warp qui les entoure et baigne leur corps d'énergie, leur transmettant ta puissance du Warp. L'aura démoniaque néest par conséquent pas un champ de Force, sa présence sert plutdt a fortfier le corps du démon. Pour représenter cette aura, les démons ont droit & un jet de sauvegarde comme sils Paraient une armure. Cette sauvegarde est toujours de 4+ sur 1D6 (un résultat de 4, 5 ov 6 sauvegarde) La stuyegarde démoniaque differe d'une sauvegarde d'armure formate dans la mesure oi aucun modificateur ne s'y applique. Avec une armure ordinaire, la valeur de Savegarde est réduite du modificateur de sauvegarde de Tanne atiaquante, mais ceci ne applique pas aux démons, Celales rend tres difficiles a tuer, car méme une touche directe arme lourde, comme un canon laser, peut étre sauvegardée, La sauvegarde démoniaque nioffre aucune sauvegarde supplémentaire contre les attaques psychiques, y compris les attaques darmes de for armes qui utilisent une force psychique ou qui canalisent les Pouvoirs psychiques de leur utilisateur. Si un touch par une attaque psychique ou par ne bénéicie pas du jet de sauvegarde de son aura démoniaque Les armes de force sont de non est ne arme de force, il Les exceptions principales & la régle d'aura démoniaque sont les Buveurs de Sang et les Horreurs. Le Buveur de Sang a une sauvegarde darmute ordinaire, affectée par les modificateurs de sauvegarde. Les Horreurs n'ont aucune sauvegarde, ANIMOSITE DEMONIAQUE Bien que les dieux du Chaos puissent sillier, danciennes. rivalités opposent certains dentre eux, des quetelles pouvant remonter sur plusieurs millénaines. Ceci fait que des démons, de fact ‘mal A combattre ensemble. Les puissances du Chaos rivales sont les sui Les démons de Tzeentch sont les rivaux des démions de ingle, et vice-versa Les démons de Sla Khorne, et vice-vers. sh sont les rivaux des démons de Les démons rivaux ne combattent pas harmonieusement ensemble. Ceci est représenté par la régle danimosité ‘démoniaque. Lorsque des démons rivaux se retrouvent dans un rayon de 30 em au début de votre tour et quils ne sont pas engages en corps & corps, vous devez eflectuer un test

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