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1.

- ORIGEN DEL BALONCESTO


El Baloncesto naci en 1891 en Estados Unidos, concretamente en la
Universidad de YMCA, Springfield (Massachussets), donde se estudiaba la
carrera de Educacin Fsica y se impartan cursos prcticos de atletismo, rugby,
ciclismo y gimnasia. James Naismith, profesor de Educacin Fsica, quiso crear
un deporte de equipo que se pudiera practicar en el gimnasio durante el fro
invernal. Despus de analizar los deportes que se practicaban en aquel
momento, como el rugby, el ftbol, el bisbol, etc., redact once normas de un
juego, que hoy se conoce como el Baloncesto.
Naismith coloc dos cestas de melocotones clavadas en los extremos de una
pista, a 3'05 m del suelo. De aqu surgi el nombre de basketball (baloncesto),
palabra compuesta inglesa que define el objetivo del juego: introducir la pelota
dentro de una cesta.

2.- SIMBOLOGIA DEL BALONCESTO

3.- CLASIFICACION
BALONCESTO.

DE

LOS

FUNDAMENTOS

TECNICOS

DEL

Son todas aquellas acciones fsicos que suceden en el juego, las cuales estn
limitadas tcnicamente por el Reglamento de Bsquetbol. Estos fundamentos
son los siguientes:
Pase: Es la combinacin del baln con el resto de compaeros del mismo
equipo. El pase sirve para lograr obtener la mejor opcin de tiro. Existen
diferentes tipos de pases: Pase de pecho (que es el ms habitual), pase picado,

pase de bisbol (por encima de la cabeza) y todos aquellos que podamos


imaginar.
Tiro a canasta: Es el lanzamiento a canasta y se trata de conseguir que entre
por el aro para lograr nuestro objetivo que es sumar uno, dos o tres puntos y
que estos suban al marcador. Al finalizar el partido el que ms puntos haya
sumado ser el ganador. Los tipos de tiro existentes son; en suspensin; tiro
libre; tiro en forma de gancho y mate.
Bote: Es el control del baln haciendo que golpee contra el suelo y que vuelva
de nuevo a la mano, evitando que se nos escape. El bote nos sirve para
avanzar por la cancha dejando atrs a las personas que nos estn defendiendo.
El manejo de las dos manos en el bote va a ser fundamental para poder
cambiar de mano o en funcin de nuestra direccin utilizar una u otra. Existe el
bote de control; de proteccin y en velocidad.
Defensa: La utilizamos para evitar que avancen las personas que tienen que
lograr canasta. Cuando defendemos no podemos tocar en exceso al contrario,
debemos respetar su espacio porque si no nos pitarn falta. La posicin
defensiva es entre el aro y el jugador. Salvo excepciones siempre se defender
dando la espalda a la canasta. Los objetivos de una buena defensa son: evitar
el avance del contrario, conseguir robar el baln, cortar un pase y taponar un
tiro. Si conseguimos realizar una buena defensa durante el partido tendremos
muchas opciones de obtener una victoria, ya que el equipo contrario habr
metido pocas canastas. Los tipos de defensa son: la individual; en zona, mixta
y presionando todo el campo.

4.- POSICION
BALONCESTO

BASICA

DE

LA

DEFENSA

EN

EL

AREA

DE

Esta posicin permite al jugador estar alerta y responder ms rpidamente a


cualquier movimiento del juego.
Descripcin:

Pies separados del mismo ancho de los hombros, un pie ms adelante


que el otro.
Rodillas flexionadas.
Las palmas de las manos, se colocan al frente del jugador.
Con la mirada al frente y pendiente de toda la accin.

5.- GRAFIQUE LA CANCHA DE BALONCESTO CON SUS MEDIDAS

6.- GRAFIQUE EL TABLERO DE BALONCESTO

7.- GRAFIQUE EL BALON DE BALONCESTO CON SU PESO.

8.- CONCEPTO DE DRIBLES.


El drible es uno de los fundamentos ofensivos ms importantes del baloncesto,
toda vez que es el nico medio que tiene el jugador de desplazarse con el
baln por la cancha. Por este motivo es primordial que los jugadores dominen a
la perfeccin todos los secretos del drible, que sean capaces de desenvolverse
en la pista sin tener que preocuparse por l, pudiendo as desarrollar sin
impedimentos las dems facetas del juego. Debemos conseguir que sea un
gesto absolutamente natural.

9.- DIGA Y EXPLIQUE LOS TIPOS DE DRIBLE.


Los tipos existentes son:
De control
En una posicin sin presin defensiva, mientras el jugador anda, un bote alto y
fuerte a la altura del jugador.
De proteccin
Si la defensa presiona mucho, el jugador puede botar protegiendo el baln con
el cuerpo, dando botes bajos para dificultar el llegar a robarlo.
En velocidad
En carrera y con espacio por delante, el jugador lanza el baln hacia delante
para correr con ms velocidad.

10.- CONCEPTO DE LANZAMIENTO.


El lanzamiento se define como el remate de todos los esfuerzos realizados por
un equipo en la ofensiva desde que, apoderndose del baln, intenta conseguir
el objetivo final de hacerlo pasar de arriba a abajo, a travs de la circunferencia
del aro que soporta la red.

11.- DIGA Y EXPLIQUE LOS TIPOS DE LANZAMIENTO.


En suspensin:

Se realiza simultneamente con un salto vertical, efectundose el lanzamiento


cuando el jugador est en suspensin, y ha alcanzado la mxima altura con
una extensin total del cuerpo.
Con una mano a pie firme:
El jugador flexiona las piernas, para elevarlo siguiendo el movimiento de
extensin del brazo y lanzarlo, debiendo quedar en este momento, en lnea
recta los dedos, mueca, hombro, cadera y pie de apoyo.
De bandeja:
En determinadas ocasiones, al jugador le resulta ms eficaz "depositar" el
baln sobre el aro del cesto. Su eficacia radica en la realizacin de un gran
salto que permita al baln rebasar con facilidad el plano horizontal del aro.
De golpe:
Se realiza cuando un jugador pretende aprovechar el rebote del baln en el
tablero, y para no perder tiempo, en vez de cogerlo, lo golpea hacia el tablero,
procurando aprovechar su efecto, descartando l poder meterlo directamente a
travs del aro.
Doble pas:
Es aquel lanzamiento en el cual es permitido dar dos pasos una vez
aproximndose a la cancha del oponente para efectuar el lanzamiento.

12.- CONCEPTO DE PASE.


El pase no constituye una accin aislada del juego, sino que en todo momento
tiene que estar condicionada por al que le precede y por la que seguir a
continuacin, debiendo conjugar las que tiene que realizar el que lo ejecuta y
el que lo recibe, atendiendo siempre a quin se dirige, a dnde se dirige y
cuando se efecta. Sus principios bsicos son: direccin, brevedad, velocidad y
precisin.

13.- DIGA Y EXPLIQUE LOS TIPOS DE PASE.


Existen diferentes tipos entre los cuales se encuentran:
De pecho:
Se utiliza para distancias medias y cortas, lanzando el baln mediante una
rpida extensin de los brazos, continuada por el impulso sucesivo de las
muecas y dedos, limitando el desplazamiento de los pies el impulso hacia
delante.
Picado o de pique:

Mismas caractersticas que el de pecho, pero se acenta la flexin de las


piernas y las manos se dirigen hacia el suelo.
Por encima de la cabeza:
Manteniendo los brazos extendidos, aunque ligeramente flexionados, y sin
presionar con fuerza el baln, se lleva ste un poco retrasado y por encima de
la cabeza, para lanzarlo mediante un impulso, en el que participan los brazos y
el tronco que, mediante una ligera flexin, desplaza hacia adelante el peso del
cuerpo, al tiempo que la extensin de los brazos asegura la tensin de la
trayectoria.

Por encima de hombro:


Solamente debe practicarse este pase en circunstancias muy concretas, por lo
general cuando un jugador sometido a un marcaje prximo y muy severo
pretende pasar el baln a un compaero situado detrs de l y en buena
posicin para su recepcin.
De cuchara:
Viene a ser un pase bajo con una sola mano, que permanece detrs del baln
mientras la otra sirve de gua.
Rodados:
Pueden ejecutarse con una o ambas manos. En el primer caso, una mano es la
que impulsa el baln mientras la otra le sirve de gua. El segundo es similar al
anterior, pero con las dos manos. En ambos casos, el baln se pasa hacindolo
rodar por el suelo.
Alley-oop:
El jugador lanza el baln cerca y a la altura de la canasta para que el
compaero nicamente la acomode.
Con el codo:
Popularizado por Jason Williams, el jugador golpea el baln por detrs de la
espalda con el codo del brazo contrario de la direccin a la que va a ir el pase.
Pase de mano a mano:
Se realiza cuando se tiene al compaero receptor muy cerca, de manera que
recibe la pelota casi de manos del pasador. En el momento del pase, la mano
que sirve la pelota, le da un pequeo impulso para que el otro jugador pueda
recibirla.

14.-CONCEPTO DE DOBLE PASE.

Es aquel lanzamiento en el cual es permitido dar dos pasos una vez


aproximndose a la cancha del oponente para efectuar el lanzamiento. Si se
dan ms de dos, se llama pasos, y sacara el equipo contrario.

15.- DEFENSA UNO CONTRA UNO.


Es cuando cada jugador marca a un oponente en concreto del equipo rival.
Generalmente se realiza con la marcaron por posicin, o sea el centro marca al
centro, el delantero al delantero, el guardia al guardia y as.

16.- CONCEPTO DE JUEGOS PRE-DEPORTIVOS.


Los juegos predeportivos son aquellos que requieren habilidades y
destrezas propias de los deportes; como lanzamientos, golpeos,
recepciones, desplazamientos, y por ello gustan tanto a los chicos y
chicas de esta edad. Adems, su prctica es muy aconsejable pues
prepara a los chicos y chicas para practicar cualquier deporte y les dota
de una serie de recursos fsicos que les permite desenvolverse de una
manera ms efectiva en cualquiera de ellos, fundamentalmente en
deportes que se juegan con un baln (ftbol, balonmano, baloncesto,
voleibol).
Juegos pre deportivos de bsquet
Pase 10: Dos equipos de igual nmero de participantes, se han de pasar la
pelota de forma seguida, hasta 10 veces.
Variantes: El pase n x lo tiene que recibir "fulanito". Tras pase hay que tocar
a un compaero del equipo contrario.
Baln torre: Dos equipos de igual nmero de participantes. Consiste en hacer
llegar la pelota a un compaero que est en el otro extremo del campo. No vale
botar la pelota ni andar con ella. El otro equipo ha de intentar que la pelota no
llegue.
Tula botando: En funcin del nmero de participantes, la pagarn ms o
menos nios. Hay que atrapar a los dems pero botando la pelota.
La araa: Un jugador colocado en la lnea central del campo es la araa, y ha
de atrapar a los dems que han de cruzar la lnea a la seal. Los que son
atrapados pasan a ser tambin araas, as hasta que todos sean araas. El
juego se puede realizar sin baln o botando.
Blancos y negros: Por parejas y espalda con espalda, mirando a los fondos.
Un equipo son blancos y otros negros. Cuando el profesor grita uno de los dos
colores, ese equipo se ha de escapar de los otros que intentarn capturarlos.
En el momento que crucen la lnea de fondo estn salvados. Todos han de
botar el baln.
K.O: Ejercicio de tiro. Se colocan en fila de no ms de 10-12 jugadores (aunque
se puede poner cuantos se quiera). Slo tiene baln el primero y el segundo de

la fila. El juego consiste en anotar canasta antes que el que va detrs de m. Si


ste lo consigue me elimina. Si el de delante mete canasta antes, coge el baln
lo pasa al siguiente de la fila, y se pone a la cola.
Robar piedras botando: Dos equipos de igual nmero de jugadores. En el
fondo de cada equipo tiene unos balones que han de robar y llevar a su campo.
Si te atrapan en el campo rival te quedas donde ests hasta que te salven
tocndote uno de tu equipo. Si robas un baln no puedes ni ser pillado, ni
salvar mientras tengas el baln. El juego se puede realizar botando y sin botar.
Bsquet a 20: Dos equipos de 8 jugadores cada equipo. No se puede botar.
Hay 4 jugadores dentro del terreno de juego y 4 fuera. Los de las bandas se
pueden mover por ellas pero sin entrar en el campo. Los de dentro pueden
pasarles siempre que quieran. Es un partido normal, con las reglas de siempre,
slo se quitan las fueras de banda.
Baln contacto: Gran grupo. Empiezan pagndola 2 que se han de pasar la
pelota hasta que consigan tocar (no vale lanzar la pelota) con ella a alguien.
As sucesivamente hasta que no quede nadie sin pillar. Todos botan, cuando
son pillados dejan la pelota y pasan a pillar ellos.
El pauelo: Dos equipos numerados. Al decir el nmero salen a por la pelota
que est en el centro del campo, meten canasta y la vuelven a dejar.
A este juego se le pueden aplicar numerosas variantes, meter ms de una
canasta, hacer un circuito de bote antes de tirar.

REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA


MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION
E.T.C. DR. JESUS ENRIQUE LOSSADA
SECCION: 2do D

EL BALONCESTO

ALUMNA:
CHICHILLA ENYMAR #14
PROFESORA:
ACOSTA SILVIA

MARACAIBO, 28 DE ABRIL DEL 2015

INTRODUCCIN
El presente trabajo se desarrolla para nutrir mis conocimientos acerca de uno
de los deportes ms importantes como lo es el baloncesto, este es un juego de
equipo. Es ms, diramos que es un juego donde la accin colectiva es la base
fundamental que tienen que manejar los equipos para lograr los objetivos
propuestos. Fue inventado como solucin al problema de la falta de inters que
manifestaban los alumnos para la prctica de la Educacin Fsica durante los
meses de invierno ya que debido al intenso frio y a la nieve deban practicarla
en gimnasios cerrados con calefaccin. Ms adelante se muestra a detalle cada
uno de los conceptos investigados.

CONCLUSIN

El baloncesto es un deporte muy importante en la actualidad y uno de los ms


jugados, es un medio para unir personas, razas, religiones, sociedades etc., ya
que nos unimos para una misma causa, por decirlo as, disfrutar de un juego de
baloncesto, sin importar nada ms. En esta disciplina deportiva solo se utilizan
las manos y entre otras tcnicas, se trabaja el bote, el pase, el tiro y el rebote.
La cancha de juego es fabricada en algn material slido, es rectangular y
presenta unas dimensiones de 24 a 26m de largo por 13 y 15m de ancho. Al
concluir este trabajo mis conocimientos estn ms claros sobre este deporte
entendiendo la importancia que este tiene para sus jugadores.

BIBLIOGRAFA
Libro: educacin Fsica de Horacio Estvez.
http://parvularias2012.blogspot.com/2011/11/lanzamientos-ypases-del-basquetbol.html
http://juegospredeportivos.blogspot.com/
http://www.planetabasketball.com/baloncesto.htm
http://baloncestovirtual8.galeon.com/

ESQUEMA

1.- ORIGEN DEL BALONCESTO


2.- SIMBOLOGIA DEL BALONCESTO
3.- CLASIFICACION DE LOS FUNDAMENTOS TECNICOS DEL BALONCESTO.
4.- POSICION BASICA DE LA DEFENSA EN EL AREA DE BALONCESTO
5.- GRAFIQUE LA CANCHA DE BALONCESTO CON SUS MEDIDAS
6.- GRAFIQUE EL TABLERO DE BALONCESTO
7.- GRAFIQUE EL BALON DE BALONCESTO CON SU PESO.
8.- CONCEPTO DE DRIBLES.
9.- DIGA Y EXPLIQUE LOS TIPOS DE DRIBLE.
10.- CONCEPTO DE LANZAMIENTO.
11.- DIGA Y EXPLIQUE LOS TIPOS DE LANZAMIENTO.
12.- CONCEPTO DE PASE.
13.- DIGA Y EXPLIQUE LOS TIPOS DE PASE.
14.-CONCEPTO DE DOBLE PASE.

15.- DEFENSA UNO CONTRA UNO.


16.- CONCEPTO DE JUEGOS PRE-DEPORTIVOS.

ANEXOS

POSICION BASICA DE LA DEFENSA EN EL AREA DE BALONCESTO

DRIBLES

DRIBLE DE CONTROL

DRIBLE DE PROTECCION

DE VELOCIDAD

LANZAMIENTO

LANZAMIENTO EN SUSPENSIN

LANZAMIENTO CON UNA MANO A PIE FIRME

LANZAMIENTO DE BANDEJA

LANZAMIENTO DE GOLPE

PASE

PASE DE PECHO

PASE DE PICADO

PASE POR ENCIMA DE LA CABEZA

PASE DE CUCHARA

PASE DE RODADOS

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