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Movimiento Circular

Un movimiento circular es aquel en que la unin de las sucesivas posiciones de


un cuerpo a lo largo del tiempo (trayectoria) genera una curva en la que todos
sus puntos se encuentran a la misma distancia R de un mismo punto llamado
centro.
Este tipo de movimiento plano puede ser, al igual que el movimiento rectilneo,
uniforma o acelerado. En el primer caso, el movimiento circunferencial
mantiene constante el mdulo de la velocidad, no as su direccin ni su sentido.
De hecho, para que el mvil pueda describir una curva, debe cambiar en todo
instante la direccin y el sentido de su velocidad. Bajo este concepto, siempre
existe aceleracin en un movimiento circunferencial, pues siempre cambia la
velocidad en el tiempo, lo que no debemos confundir, es que si un movimiento
circular es uniforme es porque su "rapidez" es constante.
Ejemplo: Que tan rpido puede girar?
Una bola de 0,5 kg. De masa esta unida al extremo de una cuerda cuya
longitud es 1,5 metros. La figura 6.2 muestra como gira la bola en un crculo
horizontal. Si la cuerda puede soportar una tensin mxima de 50 Newton,
Cual es la velocidad mxima que la bola puede alcanzar antes de que la cuerda
se rompa?
Solucin: Como en este caso la fuerza central es la fuerza T ejercida por la
cuerda sobre la bola, de la ecuacin 6.1 se obtiene

Elementos del movimiento circular


El movimiento circular uniforme es aquel movimiento circular en el que un
mvil se desplaza alrededor de un punto central, siguiendo la trayectoria de
una circunferencia, de tal modo que en tiempos iguales recorra espacios
iguales.
Elementos del movimiento circular:
* Periodo
* Frecuencia
* Velocidad angular
* Velocidad lineal o tangencial

* Aceleracin centrpeta
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME
Cuando un objeto gira manteniendo su distancia a un punto fijo, llamado centro
de giro, de manera que su rapidez lineal es constante, diremos que tiene un
movimiento circunferencial uniforme (M.C.U.). En un MCU, el cuerpo que gira
describe arcos de circunferencia iguales en tiempos iguales. Un ejemplo de
este tipo de movimiento es el de un carrusel de un parque de diversiones.
En el MCU el mdulo de la velocidad no cambia (por ser uniforme), pero
si la direccin (por ser curvilneo). La velocidad es un vector tangente a
la trayectoria circular, por lo que es perpendicular al radio.
Imaginmonos que el mvil A describe una circunferencia de centro O y
Radio OA = R. Si en el intervalo de tiempo "t" el mvil se ha desplazado
desde A hasta B, el desplazamiento angular es.

Ejercicio sobre movimiento circular uniforme


Ejercicio
Un mvil con trayectoria circular recorri 820 Cuntos radianes son?
Desarrollo
Sabemos que 1 rad = 57,3
Entonces

Radio
Es la mitad del dimetro. Todos los radios de una figura geomtrica poseen la
misma longitud.
Dimetro
Es la lnea recta que pasa por el centro y une dos puntos opuestos, ya sea en
una circunferencia, en una curva cerrada o en una superficie esfrica. Todo
dimetro dividir al crculo en cuestin en dos semicrculos. El dimetro de una
circunferencia es el segmento que pasa por el centro y sus extremos son
puntos de ella. Es la mxima cuerda (segmento entre dos puntos de la

circunferencia) que se encuentra dentro de una circunferencia, o en un


crculo. ..

Una lnea recta que pasa a travs del


centro de un crculo conectando dos puntos
de la circunferencia

Arco:
Un ngulo central separa al crculo en arcos. Por ejemplo, en la figura de abajo,
ngulo ABC es el ngulo central con centro C. Puntos A y B y todos los puntos
del circulo interior al ngulo ACB forman un arco menor llamado AB.
Tangente:
Un ngulo central separa al crculo en arcos. Por ejemplo, en la figura de abajo,
ngulo ABC es el ngulo central con centro C. Puntos A y B y todos los puntos
del circulo interior al ngulo ACB forman un arco menor llamado AB.
Angulo Central:
Un ngulo central es un ngulo formado por dos rayas coplanares con respecto
al el crculo. El vrtice es el centro del crculo.
Velocidad angular (Aceleracin angular)
Tal como el movimiento lineal o rectilneo, el movimiento circular puede ser
uniforme o acelerado. La rapidez de rotacin puede aumentar o disminuir bajo
la influencia de un momento de torsin resultante.
La aceleracin angular () se define como la variacin de la velocidad angular
con respecto al tiempo y est dada por:

Donde:
= aceleracin angular final en rad/ s2
f = velocidad angular final en rad/s
i = velocidad angular inicial en rad/s
t = tiempo transcurrido en seg
Una forma ms til de la ecuacin anterior es:

f = i + t

Ejercicio
Calcular la velocidad angular y la frecuencia con que debe girar una rueda,
para que los puntos situados a 50 cm de su eje estn sometidos a una
aceleracin que sea 500 veces la de la gravedad.
Veamos los datos:
Necesitamos que la aceleracin centrpeta sea igual a 500 g:

La velocidad angular para la cual se cumpla esto va a ser:

Ahora calculamos la frecuencia (F) a partir de

Que es velocidad lineal?


Es la velocidad que tiene un cuerpo cuando se mueve en una trayectoria
rectilnea. Se mide en distancia/tiempo ==> m/s
No debes confundirla con la velocidad angular, que es aquella que tiene una
partcula cuando se mueve en trayectoria circular. Se mide en angulo/tiempo
==> rad/s
Piensa que en un movimiento genrico habr una composicin de estos dos
tipos de velocidades.
Si necesitas una definicin ms matemtica te dir que la velocidad lineal se
define as:
v=dr/dt
v=velocidad lineal (no hace falta notacin vectorial pues nos movemos en una
recta.
dr/dt=derivada de la posicin con respecto al tiempo.
Aceleracin centrpeta
La aceleracin centrpeta (tambin llamada aceleracin normal) es una
magnitud relacionada con el cambio de direccin de la velocidad de una
partcula en movimiento cuando recorre una trayectoria curvilnea.
Cuando una partcula se mueve en una trayectoria curvilnea, aunque se
mueva con rapidez constante (por ejemplo el MCU), su velocidad cambia de
direccin, ya que es un vector tangente a la trayectoria, y en las curvas dicha
tangente no es constante.
La aceleracin centrpeta, a diferencia de la aceleracin centrfuga, est
provocada por una fuerza real requerida para que cualquier observador inercial
pudiera dar cuenta de cmo se curva la trayectoria de una partcula que no
realiza un movimiento rectilneo.
La aceleracin centrpeta por ser un vector, est definida cuando se conoce su
direccin y sentido. Se observa que por ser la direccin y sentido de la
aceleracin centrpeta, los mismos que los del vector se concluye que la
direccin es radial y de sentido hacia el centro de la trayectoria en cada punto
de ella.
Se puede notar que la velocidad y la aceleracin, en cada punto de la
trayectoria son perpendiculares.
La aceleracin centrpeta por tener la misma direccin del radio del crculo,
tambin se denomina aceleracin normal; dicha aceleracin, como se ha dicho
anteriormente, es consecuencia de la variacin de la direccin de la velocidad
en un lapso de tiempo.

Como el mdulo de la velocidad en MCU es; luego


Las unidades de aceleracin centrpeta son las mismas que las de una
aceleracin que proviene de un cambio de magnitud de la velocidad: Por
consiguiente, las unidades pueden ser, entre otras m/seg2, pies/ seg2, cm/
seg2, Km/h2.

Ejemplo
1
La Luna gira alrededor de la Tierra,
efectuando una revolucin completa en
28 das. Supngase que la rbita sea
circular y que tiene una distancia a la
Tierra
de
3,85X108m.
a) Cul es la magnitud de la velocidad
tangencial
(m/seg)?
b) Cul es la magnitud de la aceleracin
Centrpeta (m/seg2)?
Solucin
a) El tiempo que tarda en dar una revolucin completa se llama perodo y es
T= 28 das = 2419200 seg.

b) La aceleracin centrpeta es:

Ejemplo 2
La Repblica Bolivariana de
Venezuela puede considerarse
situada en la zona ecuatorial de la
Tierra. (Radio de la Tierra de 6370
Km).
Calcular
a) Cul es la rapidez angular de una persona en Venezuela en relacin al
movimiento rotatorio de la Tierra?
b) Cul es el mdulo de la velocidad tangencial o lineal?
c) Cul es la aceleracin centrpeta que experimenta cualquier cuerpo situado
en Venezuela?
Solucin
a) La Tierra da una vuelta completa en un tiempo de 24 horas describiendo por
lo tanto un ngulo de 2p radianes.

b)

c)