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COMPUTACIN, REDE

HISTORIA DE LA
COMPUTACIN
EL ABACO; QUIZ FUE EL PRIMER DISPOSITIVO
MECNICO DE CONTABILIDAD QUE EXISTI. SE
HA CALCULADO QUE TUVO SU ORIGEN HACE AL
MENOS 5000 AOS .
LA PASCALINA; EL INVENTOR Y PINTOR LEONARDO
DA VINCI (1452-1519) TRAZ LAS IDEAS PARA
UNA SUMADORA MECNICA MATEMTICO
FRANCS BLAISE PASCAL (1623-1662) POR FIN
INVENT Y CONSTRUY LA PRIMERA SUMADORA
MECNICA. SE LE LLAMO PASCALINA Y
FUNCIONABA COMO MAQUINARIA A BASE DE
ENGRANES Y RUEDAS.

LA LOCURA DE BABBAGE, charles babbage


(1793-1871), adelant la situacin
del hardware computacional al
inventar la "mquina de diferencias,
capaz de calcular tablas
matemticas, la mquina analtica
de babbage poda suma r, substraer,
multiplicar y dividir en secuencia
automtica a una velocidad de 60
sumas por minuto.
el diseo requera miles de
engranes y mecanismos que
cubriran el rea de un campo de
ftbol y necesitara accionarse por
una locomotora. los escpticos le
pusieron el sobrenombre de "la
locura de babbage". charles babbage
trabaj en su mquina analtica
hasta su muerte.

QU ES UN COMPUTADOR?
COMPUTADOR : ES UNA MQUINA
CAPAZ DE ACEPTAR UNOS DATOS
DE ENTRADA, EFECTUAR CON
ELLOS OPERACIONES LGICAS Y
ARITMTICAS, Y PROPORCIONAR LA
INFORMACIN RESULTANTE A
TRAVS DE UN MEDIO DE SALIDA.

HARDWARE
EL HARDWARE BSICO: SON LAS PIEZAS FUNDAMENTALES E
IMPRESCINDIBLES PARA QUE LA COMPUTADORA FUNCIONE
COMO SON: PLACA BASE, MONITOR, TECLADO Y RATN.
EL HARDWARE COMPLEMENTARIO: SON TODOS AQUELLOS
DISPOSITIVOS ADICIONALES NO ESENCIALES COMO
PUEDEN SER: IMPRESORA, ESCNER, CMARA DE VDEO
DIGITAL, WEBCAM, ETC.

software
EL SOFTWARE ES EL SOPORTE LGICO E INMATERIAL
QUE PERMITE QUE LA COMPUTADORA PUEDA
DESEMPEAR TAREAS INTELIGENTES, DIRIGIENDO A
LOS COMPONENTES FSICOS O HARDWARE CON
INSTRUCCIONES Y DATOS A TRAVS DE DIFERENTES
TIPOS DE PROGRAMAS. SE CLASIFICAN EN :
-SOFTWARE DE SISTEMA
-SOFTWARE DE APLICACIN
-SOFTWARE DE PROGRAMACIN

SISTEMA OPERATIVO

UN SISTEMA OPERATIVO REALIZA CINCO FUNCIONES BSICAS: SUMINISTRO DE INTERFAZ AL USUARIO,


ADMINISTRACIN DE RECURSOS, ADMINISTRACIN DE ARCHIVOS, ADMINISTRACIN DE TAREAS Y SERVICIO DE
SOPORTE

SUMINISTRO DE INTERFAZ AL USUARIO: PERMITE AL USUARIO COMUNICARSE CON LA

COMPUTADORA POR MEDIO DE INTERFACES QUE SE BASAN EN COMANDOS, INTERFACES QUE UTILIZAN
MENS, E INTERFACES GRFICAS DE USUARIO.

ADMINISTRACIN DE RECURSOS: ADMINISTRAN LOS RECURSOS DEL HARDWARE COMO LA CPU,


MEMORIA, DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO Y PERIFRICOS DE ENTRADA Y DE SALIDA.

ADMINISTRACIN DE ARCHIVOS: CONTROLA LA CREACIN, BORRADO, COPIADO Y ACCESO DE


ARCHIVOS DE DATOS Y DE PROGRAMAS.

ADMINISTRACIN DE TAREAS: ADMINISTRA LA INFORMACIN SOBRE LOS PROGRAMAS Y PROCESOS


QUE SE ESTN EJECUTANDO EN LA COMPUTADORA. PUEDE CAMBIAR LA PRIORIDAD ENTRE PROCESOS,
CONCLUIRLOS Y COMPROBAR EL USO DE ESTOS EN LA CPU, AS COMO TERMINAR PROGRAMAS.

SOFTWARE
DE
APLICACIN

el software de aplicacin son los programas diseados para o por los usuarios para facilitar la
realizacin de tareas especficas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones
ofimticas (procesador de texto, hoja de clculo, programa de presentacin, sistema de gestin
de base de datos...), u otros tipos de software especializados como software mdico, software
educativo, editores de msica, programas de contabilidad, etc.

SOFTWARE DE PROGRAMACIN

El Software de Programacin es el conjunto de herramientas que permiten al


desarrollador informtico escribir programas usando diferentes alternativas y
lenguajes de programacin.

Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intrpretes,


ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de
desarrollo integrado

LA MEMORIA MASIVA O AUXILIAR


TRATA DE SUPLIR LAS DEFICIENCIAS DE LA MEMORIA CENTRAL. STAS SON
SU RELATIVAMENTE BAJA CAPACIDAD Y EL HECHO DE QUE LA INFORMACIN
ALMACENADA EN LA ZONA RAM SE BORRA AL ELIMINAR LA ALIMENTACIN DE
ENERGA ELCTRICA (AL DESCONECTARLA).

DISPOSITIVOS DE ENTRADA
teclado: dispositivos de entrada que traducen los datos a
una forma que la computadora pueda interpretar, para luego
procesarlos y almacenarlos, los hay de forma: teclado
alfanumrico

mouse y joysticks: dispositivos que convierten el


movimiento fsico en seales elctricas binarias y que la
misma sea repetida en el monitor.

escner o digitalizador de imgenes: estn concebidos


para interpretar caracteres, combinacin de caracteres,
dibujos grficos escritos a mano o en maquinas o impresoras
y traducirlos al lenguaje que la computadora entiende.

dispositivos pticos: entre estos tenemos, lector de


marcas o rastreador de marca ptica, digitalizador de
imgenes (scanner), cmara digital:

digitalizador de audio: entre estos tenemos, micrfonos

DISPOSITIVOS DE SALIDA
MONITOR: SIRVE COMO DISPOSITIVO DE SALIDA
PARA RECIBIR MENSAJES DEL COMPUTADOR.

IMPRESORA: SEGURO UNA IMPRESORA PERMITE


OBTENER UNA COPIA DURA O FSICA DE
CUALQUIER INFORMACIN QUE PUEDA APARECER
EN PANTALLA. HAY DOS GRUPOS BSICOS QUE
SON: IMPRESORA DE IMPACTO Y NO IMPACTO O
DE PGINA.

MDEM: , DISPOSITIVO QUE SIRVE PARA ENLAZA


DOS ORDENADORES TRANSFORMANDO LAS
SEALES DIGITALES.

NAVEGADORES

BUSCADORES MAS CONOCIDOS


UN BUSCADOR ES UNA PGINA WEB EN LA QUE SE OFRECE CONSULTAR UNA BASE DE DATOS EN LA CUAL SE
RELACIONAN DIRECCIONES DE PGINAS WEB CON SU CONTENIDO

PROTOCOLO FTP

CONSTANTEMENTE NOS ENCONTRAMOS


BAJANDO ARCHIVOS DE INTERNET: UN
PROGRAMILLA QUE ALGUIEN NOS
RECOMIENDA, LA FOTO DE LA MODELO
DE MODA O LOS CLSICOS MP3'S . SIN
DARNOS CUENTA DE UNO U OTRO
MODO HACEMOS USO DEL PROTOCOLO
FTP (FILE TRANSFER PROCOCOL) PARA
BAJAR ARCHIVOS DESDE UN SERVIDOR.
DESCARGAMOS MS DE LOS QUE
SUBIMOS... EN OTRAS PALABRAS
"TOMAMOS MS DE LOS QUE DAMOS".

QUE ES EL FTP?
SIGLAS DE FILE TRANSFER

PROTOCOLO DE TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS. COMO SU PROPIO NOMBRE LO INDICA, ES


UN PROTOCOLO (PERTENECIENTE A TCP/IP) QUE SE ENCARGA DE LA TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS ENTRE
COMPUTADORAS CONECTADAS EN RED. AL BASARSE EN LA ARQUITECTURA CLIENTE / SERVIDOR, EL FTP HACE USO DE
DOS COMPONENTES BSICOS:

UN CLIENTE FTP. EL CUAL SE ENCARGA DE CONECTARSE A UN SERVIDOR FTP PARA DESCARGAR O SUBIR ARCHIVOS.
UN SERVIDOR FTP. SE ENCARGA DE PROCESAR LAS PETICIONES DE LOS CLIENTES FTP, PERMITINDOLES DESCARGAR O
SUBIR ARCHIVOS DESDE L.
PARA CONECTARNOS A UN SERVIDOR FTP, Y AS PODER REALIZAR CONSULTAS EN L, NECESITAREMOS LOS
SIGUIENTES DATOS:

NOMBRE DEL SERVIDOR. ES LA IP O NOMBRE DEL SERVIDOR FTP AL CUAL NOS HEMOS DE CONECTAR, TAL COMO:
65.134.10.5 O FTP.BILLYSITE.NET

PUERTO. NMERO DEL PUERTO DEL SERVIDOR. POR DEFECTO ES 21.


CUENTA DE USUARIO. ES EL NOMBRE DE LA CUENTA DE USUARIO QUE SE NOS HA ASIGNADO. HAY QUE ASEGURARSE
QUE CUENTA CON LOS PERMISOS NECESARIOS PARA SUBIR O BAJAR ARCHIVOS. DE NO TENER UNA CUENTA DE USUARIO
SE PUEDE ACCEDER COMO USUARIO ANNIMO UTILIZANDO EL NOMBRE DE USUARIO ANONYMOUS.

CLAVE DE ACCESO. ES NUESTRA CONTRASEA DE CUENTA DE USUARIO. DE ACCEDER COMO USUARIO ANNIMO
COLOCAREMOS COMO CLAVE NUESTRO CORREO-E A MANERA DE CORTESA.

REDES Y SUS TOPOLOGAS

BUS: ESTA TOPOLOGA PERMITE QUE TODAS LAS ESTACIONES RECIBAN

LA INFORMACIN QUE SE TRANSMITE, UNA ESTACIN TRANSMITE Y


TODAS LAS RESTANTES ESCUCHAN. CONSISTE EN UN CABLE CON UN
TERMINADOR EN CADA EXTREMO DEL QUE SE CUELGAN TODOS LOS
ELEMENTOS DE UNA RED. TODOS LOS NODOS DE LA RED ESTN UNIDOS
A ESTE CABLE: EL CUAL RECIBE EL NOMBRE DE "BACKBONE CABLE".
TANTO ETHERNET COMO LOCAL TALK PUEDEN UTILIZAR ESTA
TOPOLOGA.

ANILLO: LAS ESTACIONES ESTN UNIDAS UNAS CON OTRAS FORMANDO


UN CRCULO POR MEDIO DE UN CABLE COMN. EL LTIMO NODO DE LA
CADENA SE CONECTA AL PRIMERO CERRANDO EL ANILLO. LAS SEALES
CIRCULAN EN UN SOLO SENTIDO ALREDEDOR DEL CRCULO,
REGENERNDOSE EN CADA NODO. CON ESTA METODOLOGA, CADA
NODO EXAMINA LA INFORMACIN QUE ES ENVIADA A TRAVS DEL
ANILLO. SI LA INFORMACIN NO EST DIRIGIDA AL NODO QUE LA
EXAMINA, LA PASA AL SIGUIENTE EN EL ANILLO. LA DESVENTAJA DEL
ANILLO ES QUE SI SE ROMPE UNA CONEXIN, SE CAE LA RED COMPLETA.

ESTRELLA: LOS DATOS EN ESTAS REDES FLUYEN DEL EMISOR HASTA EL


CONCENTRADOR, ESTE REALIZA TODAS LAS FUNCIONES DE LA RED,
ADEMS ACTA COMO AMPLIFICADOR DE LOS DATOS.

RED DIGITAL
ISDN (RED DIGITAL DE SERVICIOS
INTEGRADOS): IMPLICA LA
DIGITALIZACIN DE LA RED
TELEFNICA, QUE PERMITE QUE VOZ,
DATOS, GRAFICAS, MSICA, VIDEOS Y
OTROS MATERIALES FUENTE SE
TRANSMITAN A TRAVS DE LOS CABLES
TELEFNICOS.
LAS LNEAS RDSI ESTN PENSADAS
PARA SER USADAS POR PEQUEAS
EMPRESAS Y PERSONAS QUE
NECESITAN USAR INTERNET EN SU VIDA
PROFESIONAL. SI ELIGES UNA
CONEXIN POR RDSI, LO PRIMERO QUE
HACE FALTA ES UNA LNEA TELEFNICA
RDSI Y UN ADAPTADOR RDSI

REDES SOCIALES
UNA RED SOCIAL ES UNA
ESTRUCTURA SOCIAL QUE SE
PUEDE REPRESENTAR
ANALTICAMENTE EN FORMA DE
UNO O VARIOS GRAFOS, EN LOS
CUALES LOS NODOS
REPRESENTAN INDIVIDUOS (A
VECES DENOMINADOS
ACTORES) Y LAS ARISTAS
REPRESENTAN RELACIONES
ENTRE ELLOS.
SON APLICACIONES WEB QUE
PERMITEN A LAS PERSONAS
CONECTAR CON SUS AMIGOS E
INCLUSO REALIZAR NUEVAS
AMISTADES.

QUE ES
HOTPOTATOES
HOT POTATOES EN UN CONJUNTO
DE SEIS HERRAMIENTAS PARA
CREAR ACTIVIDADES INTERACTIVAS
BASADAS EN PGINAS WEBS.
PARA DISEAR ACTIVIDADES CON
HOT POTATOES ES PRECISO
BAJARSE PRIMERO EL PROGRAMA.
AHORA BIEN, PARA REALIZAR LAS
ACTIVIDADES NO SE REQUIERE EL
PROGRAMA. SLO ES NECESARIO
UN NAVEGADOR YA QUE LAS
ACTIVIDADES SE GUARDAN EN
FORMATO HTML.

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