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AUTOR:
Eric Wartegg (1940)
Adaptada por C. Biedma y por D. Alfonso en 1960
TEORIA DE LA PERSONALIDAD DE
WARTEGG
Tipo (S) Vital-Emocional
El tipo (A) tipo Racional-Volitivo
El tipo (AS) es llamado de tipo
Integrado
ADMINISTRACION
El Test de Wartegg es adecuado
tanto para ser aplicado de manera
individual como grupal.
RECOMENDACIONES (1)
La sala para la aplicacin del test no
debe tener, en lo posible, ni una sola
decoracin en las
RECOMENDACIONES (2)
Cuando se administra en grupos se
debe tener mucho cuidado con las
posibles copias, se debe distribuir
las carpetas de tal forma que el
acceso visual a los protocolos de un
candidato y otro quede restringido lo
mximo posible.
RECOMENDACIONES (3)
La hoja del protocolo debe ser
colocada sobre un flder o sobre
algn otro papel, mas nunca sobre la
superficie de madera.
Es importante tener en cuenta esta
observacin ya que de lo contrario se
origina diferencias en dureza o mayor
o menor presin del lpiz sobre el
papel.
INSTRUCCIONE
S
De la Prueba
Anlisis Constitucional
CAMPO 1
Es el campo del Autoconcepto, El Ego y el Yo;
es decir, cmo el individuo se percibe a s
mismo; indica crecimiento y expansin.
Por esto, la persona debe respetar la
centralidad del estmulo. (Campo del yo y del s
mismo)
CAMPO 2
CAMPO 3
CAMPO 4
CAMPO 5
CAMPO 6
CAMPO 7
CAMPO 8
Es el campo de la Apertura a las Relaciones
Interpersonales y de la Apertura para compartir
Valores y experiencias en grupo.
En el mbito de lo Laboral, implica la capacidad
para comprometerse con la norma, indicando con
ello los niveles de autonoma (Campo de lo Laboral)
Anlisis Situacional
INSENSIBILIDAD (I)
Para las:
1) Respuestas Orgnicas a los campos Orgnicos,
2) Respuestas Inorgnicas a los campos Inorgnicos
(tratamiento con afinidad)
3) Respuestas Orgnicas a los campos Inorgnicos,
4) Respuestas Inorgnicas a los campos Orgnicos
(tratamiento con Insensibilidad)
OBSERVACIONES:
Se considera Ap para respuestas no
necesariamente Orgnicas o Inorgnicas en relacin
al campo trabajado, pero en los cuales los estmulos
han sido adecuadamente utilizados para la
composicin de un diseo. (El estimulo se usa bien y
es considerado, por el evaluado, como parte del
dibujo, pero cambia lo Org por Inorg)
I para las negativas, los garabatos, los diseos
geomtricos, las abstracciones decorativas
simtricas o asimtricas, o para la transformacin de
un campo Orgnico en un Inorgnico, a travs de la
anulacin del estmulo original, como por ejemplo
transformar un punto en un cuadrado, o las rectas en
curvas.
Indicadores generales:
Si se empieza por:
Campo 2: persona generadora de contactos
Campo 3: persona persistente, que asume la ambicin
que le da mucha importancia a sus metas.
Campo 4: persona que enfrenta los problemas de
manera afectiva y poco racional.
Campo 5: persona productiva y dinmica.
Campo 6: persona con deseos de realizacin
intelectual, intelectualizacin funcional y visin objetiva
del mundo.
Campo 7: persona sensible, emptica y altruista.
Campo 8: persona con fuerte necesidad de proteccin
y de filiacin.
Si se termina con:
Campo 2: si el dibujo es orgnico es una persona objetiva, si es
inorgnico es presumible un afecto penoso en el presente.
Campo 3: en el presente pueden haber sentimientos de
limitacin y de incertidumbre
Campo 4: los problemas se abordan de forma prctica y
presenta formas de afrontamiento adecuadas.
Campo 5: dificultad para tomar decisiones.
Campo 6: persona que desconfa de sus capacidades
intelectuales, fantasiosa y poco realista.
Campo 7: persona objetiva y autocentrada, busca satisfacer sus
necesidades pero tiene problemas para reconocer las del otro.
Campo 8: oportunismo o alto grado de independencia y
autonoma.
TRAZOS DE PERSONALIDAD
OBTENIDOS A TRAVES DEL TEST
DE WARTEGG
COORDINACION MOTORA
Ausencia de temblores
Detalles
Lneas rectas buenas
Lneas curvas flexibles
ASPECTOS INSTINTIVOS
(necesidades)
Cobertura amplia
Movimiento
Arquitectura
Organizacin
Abstraccin tcnica
Objetos utilitarios (campo 3 como
preferido)
IMAGINACION Y
CREATIVIDAD
Originalidad
Campo 6 preferido (con afinidad)
Fantasa
Paisaje y atmsfera
PENSAMIENTO CONCRETO
Mayor nmero de objetos
Arquitectura
Lneas rectas (objetividad)
PENSAMIENTO ABSTRACTO
Abstracciones (tcnicas y
decorativas)
Simbolismo
Fantasmas (representaciones
fantasmagoricas: mscaras
diablicas, etc)
Fantasa
FUERZA DE VOLUNTAD,
TENACIDAD, METODO, ORDEN
Y DISCIPLINA
Orden convencional
(1,2,3,4,5,6,7,8)
Campos con afinidad
Expansin
RELACIONES HUMANAS
Contenidos humanos
Naturaleza inanimada (flores)
Vista de exteriores
ADAPTACION
Facilidad de interrelacionarse
con el ambiente, con las
personas y las tareas
Afinidad con la mayor parte de los
campos
Lneas curvas