Vous êtes sur la page 1sur 87

PENGENALAN SAINS SUKAN

UNIT 3

PENGURUSAN SUKAN
3.0 PENGURUSAN SUKAN
 Satu usaha untuk mengelola satu tugasan
secara bersama bagi mencapai objektif
sesebuah organisasi.

 Organisasi ini bertanggungjawab untuk


mengurus sesuatu perkara secara sistematik
dan profesional.
Definisi Pengurusan Sukan

 Menurut William, Charlie dan Warren (1972),


Pengurusan sukan ialah satu proses mengguna pakai
alatan dan sumber manusia untuk mencapai objektif.

 Menurut DeSensi, Kelly, Blanton dan Beitel (1990),


Pengurusan sukan ialah kemampuan mengurus
gabungan tujuh komponen kemahiran.
Perancangan
 Hubungkait  Tugasan
– Masa yang – Jadual latihan dan
diperuntukkan pertandingan

– Bilangan peserta – Tetapkan tempat


latihan, tempat
– Belanjawan yang pertandingan dan
diberi keperluan atlet/
badan sukan.
Pengelolaan
 Hubungkait  Tugasan
– Masa yang – Masa latihan dan
diperuntukkan pertandingan
– Bilangan peserta – Kemudahan alatan
– Belanjawan yang yang ada
diberi – Jenis pertandingan
– Kemudahan yang ada – Senarai pertandingan
Pengarahan
 Hubungkait  Tugasan
– Maklumat – Mengarahkan komponen
perancangan lain menjalankan tugas
– Bentuk latihan atau – Pemantauan/
pertandingan pemerhatian ke atas
komponen kemahiran
yang lain.
Pengawalan
 Hubungkait  Tugasan
– Maklumat komponen – Mengawal bidang
lain dalam pengurusan komponen yang lain
sukan – Bersedia memberi
bantuan /terapi kepada
atlet yang tercedera
semasa latihan atau
pertandingan
Penyediaan Belanjawan

 Hubungkait  Tugasan
– Kertas kerja – Meneliti kertas kerja
program yang – Mendapatkan belanjawan
dirancangkan daripada sektor/bahagian
tertentu
– Mendapatkan tajaan
daripada badan korporat
atau individu
Pemimpin
 Hubungkait  Tugasan
– Maklumat daripada – Merangka rancangan
komponen latihan
perancangan dan – Mengaplikasikan prinsip
pengelolaan dan kaedah latihan
– Menjaga pemakanan
atlet
Penilaian
 Hubungkait  Tugasan
– Maklumat daripada – Perancangan
semua komponen – Kemajuan atlet
kemahiran yang lain – Kemudahan perubatan
– Kemampuan kepimpinan
jurulatih, pengurus pasukan
dan pakar pemakanan
mengurus atlet.
Bidang Persediaan Akademik Profesional

 Merupakan satu bidang untuk menyediakan


pengurus-pengurus sukan dengan pengetahuan
dan kemahiran berasaskan akademik.

 Semasa mengikuti pengajian ini, individu


tersebut didedahkan dengan kerja-kerja
praktikal.
3.1 SISTEM PERTANDINGAN

 Pertandingan diwujudkan untuk:

– mencari pemenang/juara dalam sesuatu


jenis sukan.
– Menilai/memilih pemain yang berbakat
– Memberi keseronokan
 Matlamat

untuk membentuk satu pasukan yang jitu bagi


mewakili kelab, sekolah, kampung, daerah,
negeri atau negara.
 Jenis-jenis Sistem Pertandingan

– Sistem Liga

– Sistem Kalah Mati

– Sistem Cabar Mencabar


Perkara penting dalam menentukan sistem
pertandingan ialah:
 Masa yang diperuntukkan
 Alatan dan kemudahan yang ada
 Pegawai/petugas yang diperlukan
 Kewangan
 Bilangan penyertaan, undang-undang dan peraturan
 Penentuan pemenang/pemain yang sah
 Agihan perlawanan yang adil
 Jenis pertandingan
3.1.2 Pertandingan Berbentuk Kejohanan

 Sukan berbentuk kejohanan ialah Sukan Olahraga.


 Peserta dibenarkan mengambil bahagian dalam
– 3 acara individu
– 2 acara berpasukan
 Undang-undang dan peraturan kejohanan ditetapkan
oleh Kesatuan Olahraga Amatur Malaysia(KOAM),
MSSM, MSSN dan MSSS.
3.1.3 Sistem Liga

 Satu sistem yang melibatkan peserta/ pasukan


dikumpulkan dalam beberapa buah kumpulan.
 Peserta / pasukan akan bertanding antara satu
sama lain di dalam kumpulannya sendiri.
 Peserta / pasukan berpeluang bermain secara
maksimum.
Sistem Liga Satu Pusingan

 Digunakan apabila hanya lima peserta / pasukan


yang bertanding.

 Setiap peserta / pasukan berpeluang bermain


sebanyak empat kali sahaja untuk menjadi juara.
 Formula pengiraan bilangan perlawanan:
n= jumlah pasukan, n(n-1)
2
 Contoh: = 5 (5-1)
2
= 5 (4)
2
= 20
2
= 10 perlawanan.
 Contoh: Pasukan bertanding
 Seri Cempaka
 Seri Damai
 Satria Muda
 Seri Intan
 Seri Delima
Contoh : Jadual perlawanan
No. Perlawanan Pasukan Bertanding
1 S. Delima lwn S. Damai
2 S. Intan lwn S. Muda
3 S. Cempaka lwn S. Delima
4 S. Muda lwn S. Damai
5 S. Cempaka lwn S. Intan
6 S. Muda lwn S. Delima
7 S. Cempaka lwn S. Muda
8 S. Damai lwn S. Intan
9 S. Cempaka lwn S. Damai
10 S. Delima lwn S. Intan
Sistem Liga Dua Pusingan

 Peserta / pasukan dapat bertanding dengan


lawan yang sama sebanyak dua kali.

 Sistem ini dipraktikkan pada pertandingan


Liga Perdana Inggeris.
Contoh : jadual perlawanan 1 pusingan
No. Perlawanan Pasukan Bertanding
1 S. Delima lwn S. Damai
2 S. Intan lwn S. Muda
3 S. Cempaka lwn S. Delima
4 S. Muda lwn S. Damai
5 S. Cempaka lwn S. Intan
6 S. Muda lwn S. Delima
7 S. Cempaka lwn S. Muda
8 S. Damai lwn S. Intan
9 S. Cempaka lwn S. Damai
10 S. Delima lwn S. Intan
Contoh : jadual perlawanan 2 pusingan
No. Perlawanan Pasukan Bertanding
11 S. Delima lwn S. Damai
12 S. Intan lwn S. Muda
13 S. Cempaka lwn S. Delima
14 S. Muda lwn S. Damai
15 S. Cempaka lwn S. Intan
16 S. Muda lwn S. Delima
17 S. Cempaka lwn S. Muda
18 S. Damai lwn S. Intan
19 S. Cempaka lwn S. Damai
20 S. Delima lwn S. Intan
 Pemenang ditentukan dengan dua cara iaitu:

– Pasukan yang mengumpul jumlah mata


tertinggi dalam liga satu pusingan
– Pasukan yang mengumpul jumlah mata
tertinggi dalam liga dua pusingan
 Keputusan perlawanan akan direkodkan dalam
carta skor.

Pskn S. Cem. S. Damai S. Muda S. Intan S. Delima


S. Cemp ///////////// 1-1 1-1 3-0 2-0
S. Damai 1-1 ///////////// 1-1 3-1 2-0
S. Muda 1-1 1-1 ///////////// 2-2 2-1
S. Intan 0-3 1-3 2-2 ///////////// 1-1
S. Delima 0-2 0-2 1-2 1-1 /////////////
Keputusan Carta Skor dipindahkan ke Borang
Keputusan Rasmi

Pasukan P M S K J G Mata Ked


S. Cempaka 4 2 2 0 7 2 8 1

S. Damai 4 2 2 0 7 3 8 2

S. Muda 4 1 3 0 6 5 6 3

S. Intan 4 0 2 2 4 9 2 4

S. Delima 4 0 1 3 2 7 1 5
Kiraan mata

Menang 3
Seri 1
kalah 0
LATIHAN

 Kelab Sains Sukan SMK Bukit Rangin telah


mengadakan pertandingan Futsal antara kelas
Tingkatan 4. Terdapat 5 kelas yang mengambil
bahagian. Pertandingan ini menggunakan sistem liga
satu pusingan. Anda dikehendaki menghantar jadual
perlawanan, carta skor dan borang keputusan rasmi.
3.1.4 Sistem Separa Liga

 Gabungan daripada sistem liga satu pusingan


dan liga dua pusingan di peringkat awal
pertandingan

 Pada peringkat suku akhir, separuh akhir dan


akhir menggunakan sistem kalah mati.
 Sistem separa liga terdiri daripada:

 Separa Liga 4 kumpulan


 Separa Liga 3 kumpulan
 Separa Liga 2 kumpulan
Sistem Liga Empat Kumpulan

 digunakan apabila bilangan penyertaan sebanyak 12


pasukan.
 12 pasukan ini diagihkan kepada 4 kumpulan seperti
kumpulan A, B, C dan D.

A B C D
T’ganu P.Pinang N. 9 Sarawak
Kelantan Perak WP Sabah
Kedah Selangor Pahang Johor
 Pertandingan dijalankan secara liga satu pusingan
bagi setiap kumpulan.

A B C D
T’ganu P.Pinang N. 9 Sarawak
Kelantan Perak WP Sabah
Kedah Selangor Pahang Johor
Johan T’ganu P.Pinang WP Sabah
Naib Johan Kedah Perak Pahang Johor

 Pasukan yang menjadi Johan dan Naib Johan,


layak ke peringkat suku akhir.
 Peringkat suku akhir, Johan akan bertemu
dengan naib johan.
 A B C D
Johan T’ganu P.Pinang WP Sabah

N.Johan Kedah Perak Pahang Johor

 Contoh: Johan A lwn Naib Johan C


CARTA PERTANDINGAN
SUKU SEPARUH
AKHIR AKHIR
Terengganu Pahang AKHIR
Pahang Pahang
P.Pinang JOHAN
Johor Johor Pahang
Kedah Kedah
WP
Perak Sabah

Sabah Sabah
SEPARA LIGA 3 KUMPULAN
 bilangan penyertaan antara 9-11 pasukan
sahaja
 Setiap pasukan diagihkan kepada 3
kumpulan
 cth: Agihan 9 pasukan kepada 3 kumpulan
A B C
Pahang P.Pinang Sarawak
Kedah WP Perlis
Kelantan Sabah Johor
 Cth:Agihan 10 pasukan kepada 3 kumpulan
A B C
Pahang P.Pinang Sarawak
Kedah WP Perlis
Kelantan Sabah Johor
N.9

 Cth:Agihan 11 pasukan kepada 3 kumpulan


A B C
Pahang P.Pinang Sarawak
Kedah WP Perlis
Kelantan Sabah Johor
Selangor N.9
Seeded
 jika terdapat seeded (pasukan pilihan),
pasukan tersebut tidak perlu diundi.

 Seeded ialah pasukan yang menjadi johan,


naib johan dan tempat ketiga pada tahun lepas.

 Ketiga-tiga pasukan ini tidak boleh berada di


dalam kumpulan yang sama.
 Johan dan naib johan bagi setiap kumpulan
akan menyertai pusingan kedua.
 Pasukan ini akan diundi sekali lagi untuk
membentuk 2 kumpulan, iaitu X dan Y.
 Ketiga-tiga johan akan diundi untuk menentukan
kumpulan
 Naib johan pula akan ditempatkan secara
berasingan daripada johan kumpulan masing-
masing secara automatik
 Contoh pasukan yang layak ke pusingan kedua dan
ditempatkan dalam kumpulan X dan Y.
A B C
Pahang P.Pinang Sarawak
Kedah WP Perlis
Kelantan Sabah Johor
Selangor N.9
Johan Pahang WP Sarawak
N.Johan Kedah Sabah Johor

X Y
Pahang WP
Sabah Sarawak
Johor Kedah
 Johan kumpulan X dan Y yang layak ke pusingan akhir
akan bertanding secara kalah mati.

X Y
Pahang WP
Sabah Sarawak
Johor Kedah
Johan Pahang Sarawak
Akhir Johan
Pahang Pahang

Sarawak
SEPARA LIGA DUA KUMPULAN
 Liga ini digunakan jika pasukan yang bertanding antara 6
– 8 pasukan.
 Pasukan ini akan diagihkan kepada dua kumpulan.
 Jika terdapat seeded/pasukan pilihan, agihan pasukan
mestilah berasaskan
– Pasukan johan dan tempat keempat pada tahun
sebelumnya berada dalam kumpulan A
– Pasukan naib johan dan tempat ketiga pada tahun
sebelumnya berada dalam kumpulan B.
– Pasukan lain akan diundi
 Johan dan naib johan bagi setiap kumpulan
akan bertanding ke peringkat separuh akhir.

 Pasukan yang menang di peringkat separuh


akhir, layak ke peringkat akhir.

 Pada peringkat ini, pertandingan dijalankan


secara kalah mati.
 Cth: pasukan yang bertanding dalam liga 2
kumpulan.
A B
Pahang WP
Sabah Sarawak
Johor Kedah
Johan Pahang Kedah
N.Johan Sabah WP

Separuh Akhir Akhir Johan


Pahang
Pahang
WP Pahang
Sabah
Kedah
Kelebihan & Kelemahan

 Johan dan naib johan tidak  Kemungkinan dalam satu


diletakkan dalam satu kumpulan terdapat
kumpulan pasukan yang sama kuat

 Bilangan perlawanan  Timbul rasa tidak puas


sedikit dan tidak hati jika kumpulan satu
membebankan pasukan lagi terdiri daripada
dari segi tenaga dan pasukan yang lemah
kewangan
LATIHAN

 SMK Bukit Rangin ingin menganjurkan Liga Bola


Sepak bawah 18 tahun. Terdapat 12 buah pasukan
yang mengambil bahagian. Anda dikehendaki
membina jadual perlawanan dan carta pertandingan
bagi liga bola sepak ini.
LATIHAN
 Bina jadual pertandingan bagi kejohanan bola
baling terbuka kuantan. Bilangan yang
mengambil bahagian ialah 11 pasukan.
 Dalam kejohanan badminton asia 2008,
terdapat 14 peserta yang mengambil
bahagian dan dijalankan secara kalah mati
sekali.
– Kira bilangan bye
– Kira bilangan perlawanan
– Lakar carta pertandingan.
3.1.5 Pertandingan Kalah Mati
 Pertandingan ini paling mudah dan ringkas
dikelolakan
 Pasukan yang kalah disingkirkan terus
daripada pertandingan
 Terdapat beberapa jenis iaitu:
– Kalah mati sekali
– Kalah mati dua kali
– Kalah mati tiga kali
– Kalah mati bersagu hati
– Kalah mati berlapis
– Kalah rawak berterusan
Kalah Mati Sekali

 Bermaksud pasukan akan bermain sekali


sahaja.

 Pasukan yang kalah akan tersingkir dan yang


menang akan meneruskan pertandingan
sehingga tinggal satu pasukan sahaja.
 Pasukan yang tinggal ini diisytiharkan sebagai
pemenang.
 Sistem ini juga sangat popular digunakan
selepas sistem liga kumpulan.
 Formula pengiraan bilangan perlawanan ialah:
 n-1, n= jumlah pasukan
Kelebihan dan Kelemahan
 Format pertandingan  Pasukan dapat bertanding
mudah difahami sekali sahaja
 Mampu terima banyak  Separuh pasukan akan tewas
penyertaan pada peringkat awal
 Bilangan perlawanan yang  Penggunaan kemudahan yang
sedikit minimum
 Memerlukan kemudahan  Penentuan pemain pilihan
yang sedikit adalah penting
 Masa dan belanja jimat  Pemenang di peringkat awal
 Pemenang ditentukan dapat tidak semestinya pasukan
dengan cepat pilihan.
Langkah Pengelolaan Pertandingan
 Bilangan peserta menunggu / bye
– Jika jumlah pasukan yang bertanding dalam angka pangkat
2/kuasa 2, jadual perlawanan mudah disusun.
– Cth: 2, 4, 8, 16, 32, 64 dan 128

Jumlah pasukan Jumlah pasukan


mengambil bahagian Kuasa 2 menunggu/bye
2 2 -
3 4 1
4 4 -
5 8 3
6 8 2
7 8 1
8 8 -
– Siapakah pasukan menunggu/ bye?
– Pasukan menunggu ialah sama dengan
pasukan pilihan iaitu, pasukan yang telah
menjadi johan, naib johan, tempat ketiga dan
tempat keempat pada tahun sebelumnya.
 Penempatan/kedudukan pasukan menunggu.

– Pasukan menunggu ditempatkan secara adil

– Jika terdapat 2 pasukan menunggu, pasukan


menunggu pertama ditempatkan di
bahagian atas dan pasukan kedua di
bahagian bawah kumpulan dalam jadual.
– Jika terdapat 4 pasukan menunggu, pasukan
menunggu pertama dan keempat berada
dalam kumpulan atas. Manakala pasukan
kedua dan ketiga berada di dalam kumpulan
bawah.

– Jika jumlah pasukan menunggu dalam angka


ganjil, maka pasukan tersebut mesti
diletakkan di kumpulan bawah.
Susunan pasukan menunggu
Pusingan awal Suku akhir Separuh Akhir
Pasukan 1 Akhir

Pasukan 3
Johan

Pasukan 4

Pasukan 2
Ulangkaji
 Berikan formula bilangan perlawanan yang
digunakan dalam sistem liga?
 Terdapat berapa jenis pertandingan dalam sistem
separa liga?
 Terdapat 10 pasukan yang mengambil bahagian
dalam Kejohanan Bola Sepak MSSM Kuantan 2008,
sistem apakah yang sesuai digunakan?
 Apakah maksud sistem kalah mati sekali?
 Berikan formula bilangan perlawanan bagi sistem
kalah mati sekali?
 Maksud seeded?
 Maksud ‘bye’?
Soalan
 Dalam Kejohanan Badminton Asia
2008, terdapat 14 peserta yang
mengambil bahagian dan dijalankan
secara kalah mati sekali.
– Kira bilangan bye
– Kira bilangan perlawanan
– Lakar carta pertandingan.
Jawapan
 Bilangan peserta 14 orang.

Formula kuasa 2=
 Bilangan ‘bye’
2, 4, 8, 16, 32, 64 dan 128
 = 16-14 = 2 orang

 Bilangan perlawanan
 = n-1 = 14 – 1 = 13 perlawanan
Bilangan peserta 14 orang Bilangan peserta yang
bertanding dalam pusingan
Bilangan ‘bye’ 2 orang. awal = 14 - 2 = 12 peserta

Pusingan awal Suku akhir Separuh


Akhir
1 akhir
1
1
3
7
4 3
5
5
6
7 7 7
8 7
9 Johan
9
12
10
11

12 12
2
13 14
14
2 2
2
Kalah Mati dua kali
 Pasukan berpeluang bermain sekurang-
kurangnya dua kali sebelum tersingkir
 Peserta yang kalah sekali masih berpeluang
untuk menjadi johan dan hanya tersingkir jika
kalah kali kedua
 Pasukan yang menang pada peringkat awal
akan maju ke kanan (kumpulan pemenang)
dan pasukan yang kalah akan maju ke kiri
(kumpulan kalah).
 Prinsip sistem ini ialah membolehkan dua
pasukan yang pernah bertemu di peringkat
awal, bertemu lagi kali kedua di peringkat
akhir.
 Bermakna, pemenang di sebelah kanan akan
bertemu dengan pemenang di sebelah kiri
untuk menjadi johan.
Carta Pertandingan
kiri kanan
C A
A B
A
B B
A C
D
C B
A D
E
E F
E
A F B
G H
F
G B
F H
H
H
Johan
A
Kelebihan dan Kelemahan
 Peserta berpeluang  Memakan masa yang
bertanding sebanyak dua lebih panjang berbanding
kali sistem kalah mati sekali
 Peserta yang kalah sekali  Perlawanan yang banyak,
masih bepeluang menjadi memerlukan gelanggang
yang banyak
johan
 Jadual pertandingan yang
 Dapat memilih pemain kompleks dan
yang sebenar mengelirukan
 Penentuan pasukan
menunggu tidak
diperlukan
Cabar Mencabar
 Sesuai untuk pertandingan tidak formal atau
pertandingan berbentuk perseorangan/individu.
 Peserta yang berada di kedudukan bawah boleh
mencabar peserta di bahagian atas mengikut
kedudukannya
 Dalam sistem ini, peserta ditempatkan mengikut
kebolehan/kemampuan masing2.
 Jenis sukan- tenis, skuasy, tinju dan badminton.
Jenis-jenis sistem cabar mencabar

 Terbahagi kepada lima jenis iaitu:

 Tangga
 Piramid
 Corong
 Serombong
 Sarang Labah-labah
SISTEM TANGGA
 Senarai peserta diletakkan dalam lajur
tegak
 Peserta di bahagian bawah boleh
mencabar dua peserta yang berada di
atasnya
 Contoh- peserta ke-9 telah mencabar
peserta ke-7 dan peserta ke-9 telah
menang.
 Bermakna, kedudukan peserta ke-9 naik
ke tangga ke-7 manakala peserta ke-7
akan turun ke tangga ke-9.
 Pemain yang berada di tangga paling
atas, dikira sebagai pemenang.
Rajah Sistem Tangga
NAMA PESERTA KEDUDUKAN
Yaacob Baharom 1
Ravin Raj 2
Malik Hassan 3
Tan Boon Heng 4
M. Ramasamy 5
Norzaidi 6
Lim Swee Seng 7
K. Muthaya 8
Puteh A/L Umai 9
M. Noor Khamis 10
BENTUK PIRAMID
 Sama dengan sistem tangga kecuali
bilangan peserta yang ramai diletakkan
pada aras satu piramid.
 Peserta berlawan sesama sendiri
mengikut aras masing-masing pada
peringkat awal.
 Pemenang aras tersebut dibenarkan
mencabar peserta yang berada di aras
satu atau dua di atasnya.
 Peserta yang berjaya akan naik
setingkat demi setingkat hingga ke
puncak.
Rajah Bentuk Piramid

2 3

4 5 6

7 8 9 10

11 12 13 14 15
BENTUK CORONG
 Ciri-ciri pertandingan sama dengan
sistem tangga
 Peserta yang berada di aras paling
atas akan turun ke bawah corong
setingkat demi setingkat.
 Peserta yang dapat turun ke
tingkat paling bawah sekali, dikira
pemenang.
KELEBIHAN

 Meletakkan ramai peserta yang


mempunyai kebolehan yang sama di
satu aras
 Bertujuan untuk mengelakkan peserta
tersebut daripada berasa rendah diri,
kecewa atau malu dengan prestasinya.
Rajah Bentuk Corong

9 10 11 12

8 7 6

4 5

1
PERATURAN AM PERTANDINGAN

 Kepentingan peraturan

 Untuk mengawal perjalanan


perlawanan

 Sebagai panduan untuk penglibatan


sesuatu program dan kejohanan
Peraturan Am Pertandingan MSSM
Lembaga
Undang- Tatatertib
undang
Bantahan

Kelayakan
Pakaian

Had Umur
Peserta Pendaftaran
Undang-undang
 Boleh di ubahsuai mengikut persekitaran
 Melibatkan masa bermain, jarak, bilangan
pemain, alatan dan corak permainan.
– Peraturan
 Dalam pertandingan permainan MSSM,
undang-undang permainan antarabangsa
yang berkuatkuasa semasa akan menjadi
undang-undang rasmi pertandingan kecuali
kepada undang-undang khas.
Kelayakan
a. Peserta
– Terdiri daripada pelajar sekolah yang
berdaftar dan menjadi ahli MSSN.
– Pelajar yang sedang menunggu keputusan
SPM/SPMV/STPM tidak layak menyertai MSSM
– Pelajar yang berdaftar di sekolah swasta
selepas mendapat keputusan
SPM/SPMV/STPM dan menyertai kursus
sepenuh masa dengan syarat mempuyai
kedatangan tidak kurang drpd 75%.
– Pelajar yang ditempatkan di akademi sukan di
peringkat antarabangsa hendaklah mewakili
negeri asal dalam MSSM
b. Sekolah
 Sekolah yang berdaftar dan menjadi ahli
gabungan MSSN layak menyertai MSSM

c. Negeri
 MSSN layak menyertai pertandingan
MSSM.
 Setiap negeri boleh menghantar satu
pasukan sahaja mengikut kumpulan
umur dalam satu acara.
 contoh: 100m (L18)- seorang peserta
sahaja
Had Umur Peserta
 Had umur peserta dalam pertandingan MSSM
- 18 thn dan ke bawah
– 16 thn dan ke bawah
– 15 thn dan ke bawah
– 14 thn dan ke bawah
– 12 thn dan ke bawah
 Kiraan umur ialah pada 1 Januari tahun pertandingan
seperti pada sijil beranak
 Pelajar sekolah menengah mesti bersedia
menunjukkan kad pengenalan apabila diminta
 Jika tiada, mesti mempunyai surat pengesahan dari
Pejabat Pendaftaran dan disahkan oleh Pengetua.
Pendaftaran
 Setiap negeri dibenarkan membawa bilangan
pegawai pasukan dan peserta seperti yang
ditetapkan
 Pasukan yang ada peserta perempuan mesti
ditemani oleh juruiring perempuan (caperon)
 Setiap negeri mesti menghantar pengerusi
teknik masing-masing ke mesyuarat teknik
permainan
 Jurulatih pasukan mesti terdiri daripada
pegawai pekhidmatan pendidikan sahaja
Pakaian

 Jika kedua-dua pasukan memakai baju/jersi


yang sama warnanya, pasukan pertama yang
tercatat dalam jadual pertandingan
hendaklah menukar warna bajunya.
 Contoh: Perak lwn Perlis
 Pihak tuan rumah hendaklah menyediakan
bib bagi mengatasi masalah ini.
Bantahan

 Bantahan bertulis yang ditandatangani oleh


pegawai pasukan hendaklah diserahkan
kepada setiausaha pengelola tidak lewat satu
jam selepas perlawanan dengan bayaran
RM100.

 Wang tersebut tidak akan dikembalikan jika


bantahan tidak berjaya.
Lembaga Tatatertib

a. Terdiri daripada:
– Timbalan Ketua Pengarah Pendidikan
Jabatan Sekolah atau wakilnya sebagai
Pengerusi
– Pengerusi Jawatankuasa Teknik MSSM
– Pengarah Bahagian Sekolah
– Setiausaha Agung MSSM
– Pengerusi Teknik permainan
b. Lembaga ini bertanggungjawab:
a. Mengambil tindakan disiplin bagi pelajar, guru dan
pegawai kejohanan;
 Memberi amaran
 Menggantung penyertaan bagi beberapa tempoh
 Menyinkirkan daripada keseluruhan kejohanan
b. Menghantar laporan kepada urusetia selewat2nya
14 hari selepas tamat kejohanan dan membuat
cadangan jenis tindakan yang sewajarnya.
c. Pelajar, guru atau pegawai sukan yang digantung
hendaklah dilaporkan kepada persatuan permainan
negeri atau kebangsaan.
LATIHAN
 Apakah rasionalnya bilangan pemain yang
ramai diletakkan pada aras yang paling
bawah (bentuk piramid) dan aras paling
tinggi (bentuk corong) dalam sistem cabar
mencabar.

 Siapakah pegawai yang perlu ikut bersama


dengan kontijen negeri ke sesuatu
pertandingan MSSM. Jelaskan?
SEKIAN…

Vous aimerez peut-être aussi