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mais uma pea para enriquecer a imagem geral do que so os mitos. A melhor
forma de os conhecer obviamente pela leitura desses mesmos contos, mas
tentarei dar uma idia geral. Mas, o por que de tentar dar esta idia geral, vocs
devem estar se perguntando ao ler este site? Bem, a resposta simples para que
vocs ao lerem a obra de Lovecraft pela primeira vez (como suponho que muitos o
faam ao baixar os contos que transcrevi para o formato ebook neste site), vocs
no pensem que o conto um todo quando na verdade faz parte de um conjunto
complexo. Foi apenas para dar uma noo que fiz esta seo neste site, tentar
sistematizar toda a mitologia como tentou fazer Derleth s conduzir a dados
incompletos e crticas (como ele mesmo foi vtima na poca). Vou tentar explicar
melhor: Derleth, outros escritores e sites na web posteriormente, tentaram
sistematizar algo meio que inconcebvel, foram mais de centenas de contos de
diversos autores o que j complicaria muito as coisas. Mas, se nos concentrarmos
mais nos trabalhos de Lovecraft que foi seu grande e inicial idealizador para uma
boa sistematizao? Bem, isto tambm no seria bom, pois muitos dos temas que
ele trabalhava tambm tiveram contribuio de outros ou mesmo vieram da troca
de idias e muitas das origens de determinado ponto da mitologia para ser
corretamente catalogado deveriam partir para um grande pesquisa seja em contos
deste autor ou de qualquer um dos outros que tambm trabalharam o tema.
Entendem? Outro aspecto que dificulta uma sistematizao o fato de que
Lovecraft nunca imaginaria que iriam dissecar tanto sua obra, e alguns dos relatos
referentes aos mitos de um conto para outro seu tem pequenas diferenas. O
exemplo claro disto como referido Nyarlathotep de um conto para outro. Alis,
acho que o prprio H.P. Lovecraft fazia algumas coisas de propsito. E o que falar
ento de contos que se seguiram aps a morte de HPL, fariam ou no parte dos
mitos? conhecido que escritores com Stephen King,Clive Barker e Ramsey
Campbell j escreveram histrias cthulianas ou mesmo inspiradas nelas, poderia
classificar possveis novos termos na mitologia cthuliana? algo a discutir e algo
que ainda mais dificulta uma sistematizao.
A melhor forma de entender a mitologia e ter acesso a ela ler as obras de
Lovecraft e tambm, se possvel, dos outros autores dos mitos. A editora Chaosium,
Arkham House e Penguim Books tem muitas destas obras para venda em formato
impecvel. Fora isto, alguns contos que j foram publicados no Brasil so a base da
mitologia citando alguns: "O Chamado de Cthulhu", "Nas Montanhas da Loucura",
"O Horror de Dunwich", "Um Sussurro nas Trevas", etc.
Outra idia de base importante a de que a maioria dos cultos e religies humanas
das mais diversas pocas e regies do globo, sendo aparentemente dispersas,
representem imagens distorcidas e por vezes complementares da verdadeira
Criao
Referncias
Azathoth
Hastur
ShubNiggurath
Yog-Sothoth
Tsathoggua
Shoggoths
Nyarlathotep
of the Dark").
Night-gaunts
Elder Things
Chaugnar
Faugn
Mi-Go
Great Race
Ghouls
(Pickmans Model
Deep Ones
Dagon
Cthulhu
Azathoth
Nyarlathotep
Origem do nome: do egpcio Ny Har Rut Hotep, que significa no existe paz na
passagem.
Nyarlathothep a alma e o mensageiro dos deuses exteriores. o nico deles
que tem vindo a travar contatos com a humanidade, mas os seus objetivos so
imperscrutveis. Possui um inteligncia inimaginvel e um sentido de humor
mrbido. Consegue adotar centenas de formas fsicas distintas, podendo parecer
um homem vulgar ou uma monstruosidade gigantesca. Especula-se que um fara
obscuro da IV Dinastia do Egito dinstico fosse Nyarlathotep em pessoa. A prpria
esfinge seria uma representao em tamanho natural de uma outra forma de
Nyarlathotep. Foi o nico que, com suas astcia, escapou do castigo general, e
conspira para o retorno dos seus companheiros.
Cthulhu
- Innsmouth
- Fungos de Yuggoth
- Miskatonic University
- Elder Sign
- Necronomicon
Necronomicon (cena abaixo da srie de filmes "Evil Dead"), quer dizer "nominao
dos mortos" (Nomicon= ato de dar nome, Necro= mortos), melhor traduzindo,
"Livro dos Nomes Mortos". As civilizaes da Idade do Bronze (Antigo Egito,
Mesopotmia, Hittitas, etc...) tinham como costume escrever suas prticas
funerrias em "livros" (papiro ou tbuas de cermica), junto com magias relativas
aos mortos e invocaes de deuses da morte ou do sobrenatural. Estes livros eram
chamados pelos gregos de Necronomicon. Provavelmente H.P. Lovecraft tirou dai o
nome de seu infame volume, este sim concebido. (nekros, mortos, corpo, cadver,
defunto); Grego - e outras variantes (onyma, nome) ou do Latin nomen (nome).
A origem da primeira palavra certa, j h quanto a segunda uma discusso de ser
grega ou latim, sendo mais provvel latim. O nome Necronomicon tambm aparece
em livros de arqueologia, ocultismo e histria referentes a prticas funerrias da
Antiguidade, dai a grande questo se embora acredita-se que Lovecraft tenha o
criado, quem realmente tem a certeza disto, pelo fato desta denominao ser
No est morto o que pode eternamente jazer, e aps eras estranhas, at mesmo a
morte pode morrer"
importante dizer aqui tambm que a primeira meno a este livro em sua vasta
literatura csmica, conhecida como "Os Mitos de Cthulhu" se deu no conto "The
Hound" de setembro de 1922 e publicado em fevereiro de 1924 na Weird Tales:
'Alien it indeed was to all art and literature which sane and balanced readers know,
but we recognized it as the thing hinted of in the forbidden Necronomicon of the
mad Arab Abdul Alhazred; the ghastly soul-symbol of the corpse-eating cult of
inaccessible Leng, in Central Asia'.
Ele era com certeza muito diferente de toda arte e literatura que os leitores so e
equilibrados conhecem, mas ns o identificamos com a coisa sugerida no proibido
Necronomicon do insano rabe Abdul Alhazred, o medonho smbolo espiritual do
culto necrofgico da inacessvel Leng, na sia Central.
Diary of Alonzo Typer (Outubro 1935), e The Haunter of the Dark (Novembro
1935).
Nas cartas a seus amigos do "Crculo de Lovecraft" ele tambm menciona o livro,
exemplo:
To Robert Bloch (early to mid July 1933):
Lin Carter, no seu ensaio Deamon-Dreaded Lore, considera que este tipo de
sistematizao negativa na medida em que faz desaparecer o fator que considera
mais importante nas histrias de Lovecraft: o medo do desconhecido e do
incompreensvel. Na sua opinio Lovecraft descreve de forma vaga muitos aspectos
dos mitos propositadamente, para criar uma aura de mistrio e tenso. Os contos
de Lovecraft abordam freqentemente o confronto de seres humanos com
realidades e desgnios totalmente aliengenas, e que so para eles compreensveis.
leitor deveria aperceber-se disso, nunca deveria explicitamente ser dito: a viso
horrvel. O que fato que tanto Lovecraft como diversos dos seus seguidores
mantiveram sempre o uso de adjetivao muito rica, o que se tornou uma
caracterstica distintiva dos contos dos mitos. Em sua defesa Robert Price considera
que estes adjetivos podem ter um efeito quase hipntico no leitor, despertando a
sua prpria noo dos conceitos que encerram e inflamando a sua imaginao.
A morte de Lovecraft constituiu um choque para os elementos do crculo, assim
como uma surpresa, visto que este no lhes tinha dado qualquer indicao na sua
correspondncia de que estivesse doente. Este acontecimento causou uma quebra
temporria no trabalho relacionado com os mitos. Citando Robert Bloch, o jogo
tinha perdido toda a piada. Nos anos 40 e 50, Robert Bloch, August Derleth e
outros continuaram a escrever histrias dos mitos. Em 1964 Ramsey Campbell, um
jovem escritor britnico, d a sua contribuio com o apoio de Derleth. Em 1971
ainda outro britnico, Brian Lumley, junta-se ao grupo. O crculo no morrera
verdadeiramente com Lovecraft, subsistindo de uma forma muito dispersa at aos
dias de hoje.
'That is not dead which can eternal lie. And with strange aeons even death may die'
'No est morto o que pode eternamente jazer, e aps eras estranhas, at mesmo
a morte pode morrer'
OS ADJETIVOS PTRIOS DEVEM SER TRADUZIDOS:
Mordiggian - Mordiggiano
Lemurian - Lemuriano
Yithian - Yithiano
Xothian Xothiano