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TRABAJO FINAL

Anlisis de Piezas Grficas

Integrantes

Alvarado Tafur, Marco


Chinchayan Hinostroza,
Alejandra
Herrera Mautino, Denisse
Starke Mller Da Silva, Mishelle

CREATIVE ADVERTISEMENTS
ADIDAS

FICHA
TCNICA
Nombre:
Adidas
Director:
Wolfgang Bentheimer
Productora:
TBWA
Ao:
La marca se hizo famosa
en los
juegosolmpicosde 1936
enAlemania
Pas:
Diferentes pases
Formato:
Tv y soportes impresos

ANLISIS PRAGMTICO

IMPACTO AL
RECEPTOR
1. Efectos de
percepcin:
Se fija la mirada en los
deportistas y figuras que
componen la publicidad,
gracias a la reduccin del
textos y lenguaje visual
de los elementos.
Adems, estos son
altamente pregnantes
por el color que hay en
los mismos personajes en
contraste con un fondo
neutro.

IMPACTO AL
RECEPTOR
2. Efecto Cognitivo:
En la publicidad, los
elementos y los logotipos
revelan que esta se
enmarca en el contexto
de las olimpiadas,
mundiales, copas entre
otros eventos, los cuales
se realizan en diferentes
pases, puesto que
Adidas es una marca
mundialmente conocida.
Es una imagen que
requiere de un
conocimiento sobre
deportes olmpicos.

IMPACTO AL
RECEPTOR
3. Efecto Emotivo:
Las diferentes campaas
de Adidas, expresan de
forma clara y emotiva la
pasin por el deporte.

IMPACTO AL
RECEPTOR
4. Efecto Social:
Adidas busca ser una
fuente de inspiracin
para todas las personas y
en especfico, para los
deportistas y atletas.

LA CONSTRUCCIN SOCIAL
DE LAS IMGENES
1. Mitos
Las campaas capturan
la esencia de Adidas
como marca y una
actitud compartida por
todos los atletas del
mundo. Este objetivo se
ve reflejado en el mantra
que Adidas desarroll
para motivar este
sentimiento de
superacin y entrega.

LA CONSTRUCCIN SOCIAL
DE LAS IMGENES
2. Comportamiento de
masas
Las grandes multitudes
organizadas con
diferentes productos de
Adidas influyen en la
identidad y en el rol de
los individuos.
En las fotografa vemos
como Adidas
constantemente realiza
maratones donde la
gente asiste vestida con
los productos de esta
marca.
En otros casos,
celebridades se toman
fotos con los productos
para generar mayor
movimiento de masas.

RECEPTOR

Auto
rreal
izaci
n
Y LA PSICOLOGA
Cum
plir
con
el
objet
ivo,
de
gana
ry
lleva
r
alegr
Autoestima
a
Que reconozcan el
para
esfuerzo de un
su
destacado deportista
esta
do o
pas.

Necesidad
es
Secundari
as

Amor y sociales
La unin de un pueblo al alentar a los
desportistas.
Seguridad
La posibilidad de alcanzar un puesto reconocido en las
olimpiadas que asegure beneficios para ese deporte y
para el pas que lo gane, que le permitan el cubrir
precisamente las necesidades bsicas y las secundarias

Necesidad
es Bsicas

CULTURA E IMAGEN

Cultura visual
Pblico Objetivo:

Nios

Jvenes

Adultos

Imagen de la Marca

Reconocimiento a nivel
mundial.

Alta competitividad

Calidad en sus
productos

Confort

Variedad y atractivos
diseos

Proteccin para el
consumidor

Adaptabilidad para el
deporte y la vida
cotidiana

CULTURA E IMAGEN

2. Contexto
La marca se hizo famosa
en los juegosolmpicosde
1936 enAlemania.
El uso de figuras del
deporte para promocionar
sus productos, es un
gancho atrayente para el
publico.

CONCLUSIONES

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