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4.-Estructuras de datos
4.1.-Arreglos unidimensionales
4.1.1.-Concepto y forma general
4.1.2.-Arreglos numricos y de caracteres
4.2.-Arreglos bidimensionales
4.2.1.-Concepto y forma general
4.2.2.-Arreglos numricos y de caracteres
4.3.-Punteros
4.3.1.-Concepto
4.3.2.-Tipos de punteros
4.3.3.-Operaciones con punteros
4.3.4.-Relacin entre punteros y arreglos
5.-Taller de aplicaciones
5.1.-Anlisis del problema y elaboracin de algoritmos
5.2.-Codificacin e implementacin
5.3.-Pruebas modulares e integrales
5.4.-Mantenimiento
6.-Introduccin a la Programacin Orientada a Objetos
6.1.-Clases, Objetos, Herencia y Polimorfismo