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Les fondamentaux de la pratique du piano,

2e dition
par Chuan C. Chang
6 mars 2009

ii

ma femme
Merry
et nos filles
Eileen et Sue-Lynn

La matire du chapitre 1 est produite de mes notes sur comment feu Mademoiselle
Yvonne Combe a enseign nos filles. Mademoiselle Combe tait une disciple de
Debussy et a aid transcrire ses nouvelles compositions comme il les a finies sur le
piano. Elle a excut ce Deuxime Concerto pour piano incroyable de Saint Saens
avec la conduite du compositeur. Chaque audience qui a assist aux rcitals par
ses tudiants, particulirement quand ils ont jou Debussy et Saint Saens, a t
hypnotise. Ce livre a d tre crit : sans cela, son passage aurait priv ce monde dun
art sans prix.

Cette version est traduite en franais et typographie par Frdric Loyer et est
disponible http://www.sinerj.org/~loyer/fopp/. Ce nest pas la version originale. Sil vous plait envoyez les propositions de corrections frederic.loyer@
club-internet.fr.

Copyright 2010, la copie est autorise si le nom de lauteur, Chuan C. Chang, et sa


dclaration de copyright son incluses.
Concernant la version originale (en anglais), elle disponible ladresse

http://www.pianopractice.org/

Table des matires


Tmoignages

ix

Preface

xxi

1 Technique du piano
1.1 Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.1.1 Objectif . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.1.2 Quest ce quest la technique du piano . . . . . . . . . . . . . . .
1.1.3 Technique, musique, jeu mental . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.1.4 Approche basique, interprtation, entranement musical, oreille
absolue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2 Procdures basiques de la pratique du piano . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2.1 Routine de la pratique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2.2 Position des doigts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2.3 Hauteur du banc et distance au piano . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2.4 Commencer une pice : couter et analyser (la lettre lise . . .
1.2.5 Pratique des sections difficiles en premier . . . . . . . . . . . . .
1.2.6 Raccourcir les passages difficiles : pratique segmente (mesure
par mesure) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2.7 Pratique mains spares : acquisition de la technique . . . . . .
1.2.8 Rgle de continuit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2.9 Attaque daccord . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2.10 Chute par gravit, pratique des accords et relaxation . . . . . . .
1.2.11 Ensembles parallles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2.12 Apprendre, mmoriser et jeu mental . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2.13 Clrit et choix de la vitesse de la pratique . . . . . . . . . . . .
1.2.14 Comment se relaxer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2.15 Le progrs post-travail (PPT) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2.16 Dangers du jeu lent piges de la mthode intuitive . . . . . .
1.2.17 Importance du jeu lent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2.18 Doigt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2.19 Tempo exact et mtronome . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2.20 Faible main gauche ; utilisation dune main pour enseigner
lautre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2.21 Dvelopper de lendurance, respirer . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2.22 Mauvaises habitudes : un des pire ennemi du pianiste . . . . . .
1.2.23 Pdale forte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
iii

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27
29
29
32
34

iv

TABLE DES MATIRES


1.2.24 Pdale douce, harmonisation des marteaux et physique du son
du piano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2.25 Mains ensemble et jeu mental . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2.25.1 Le Clair de lune de Beethoven, 1er Mouvement, Op. 27,
N2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2.25.2 Rondo Alla Turca de Mozart, de la sonate K300 (K331) .
1.2.25.3 La Fantaisie-Impromptu de Chopin, Op. 66, dgradation du jeu rapide (DJR) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2.26 Rsum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.3 Sujets slectionns de la pratique du piano . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.3.1 Sonorit, rythme, legato, staccato . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.3.1.1 Quest ce quune bonne sonorit ? . . . . . . . . . . . . .
1.3.1.2 Quest-ce que le rythme ? (Tempest, Op.31 no 2 de Beethoven, Appassionata, Op. 57) . . . . . . . . . . . . . . .
1.3.1.3 Legato, Staccato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.3.2 Rptition en boucle (Fantaisie Impromptu de Chopin) . . . . .
1.3.3 Trilles & tremolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.3.3.1 Trilles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.3.3.2 Tremolos (La Pathtique de Beethoven, 1er Mouvement)
1.3.4 Mouvement de la main, du doigt, du corps pour la technique . .
1.3.4.1 Mouvements de la main . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.3.4.2 Jouer avec des doigts plat . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.3.4.3 Mouvement du corps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.3.5 Jour rapidement : gammes, arpges et gammes chromatiques .
1.3.5.1 gammes : pouce en bas (PB), pouce en haut (PH) . . . .
1.3.5.2 Le mouvement PH, explication et video . . . . . . . . .
1.3.5.3 Pratiquer le PH, la vitesse, le mouvement glissando . .
1.3.5.4 Gammes : origine, nomenclature and doigts . . . . . .
1.3.5.5 Arpges (FI de Chopin, mouvement de la roue, division
des doigts) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.3.5.6 Pousse et traction, Clair de lune de Beethoven, 3e mouvement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.3.5.7 Pouce : le doigt le plus polyvalent . . . . . . . . . . . . .
1.3.5.8 Gamme chromatiques rapides . . . . . . . . . . . . . . .
1.3.6 Mmoriser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.3.6.1 Pourquoi mmoriser ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.3.6.2 Qui peut, quoi, et quand mmoriser . . . . . . . . . . .
1.3.6.3 La mmorisation et la maintenance . . . . . . . . . . . .
1.3.6.4 Mmoire de la main . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.3.6.5 Commencer le processus de mmorisation . . . . . . .
1.3.6.6 Renforcer la mmoire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.3.6.7 Pratiquer froid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.3.6.8 Jeu lent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.3.6.9 Timing mental . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.3.6.10 tablissement de la mmoire permanente, jeu mental .
1.3.6.11 Maintenance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.3.6.12 Lecteurs vue versus mmorisants : apprendre les Inventions de Bach . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.3.6.13 La fonction de la mmoire humaine ; musique = algorithme de mmoire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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105
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110
115
115
124

TABLE DES MATIRES

1.3.7

1.3.8
1.3.9
1.3.10

1.3.11
1.3.12
1.3.13
1.3.14

1.3.15
1.3.16

1.3.17

1.3.6.14 How to Comment devenir un bon mmorisant . . . . . 128


1.3.6.15 Rsum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Exercises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
1.3.7.1 Introduction : Exercices intrinsques, dassouplissement,
et de conditionnement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
1.3.7.2 Exercices des jeux parallles et dveloppement intrinsque de la technique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
1.3.7.3 Comment utiliser les exercices des ensemble parallles
(lAppassionata de Beethoven, 3e Mouvement) . . . . . 140
1.3.7.4 Exercices de gammes, darpges, dindpendance des
doigts et de soulvement des doigts . . . . . . . . . . . . 141
1.3.7.5 Jouer de (larges) accords, exercices dtirement des doigts/de
la paume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
1.3.7.6 Pratiquer les sauts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
1.3.7.7 Exercices dtirements et autres . . . . . . . . . . . . . . 147
1.3.7.8 Problmes avec les exercices de Hanon . . . . . . . . . . 147
1.3.7.9 Pratiquer pour la vitesse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Esquisse (Sonate de Beethoven no 1) . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Polir une pice liminer les gaffes . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Mains froides, glissement des doigts (secs/transpirants), maladie, blassure de la main (cannal carpien), dommage des oreilles
(acouphnes) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
lecture vue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
apprendre loreille relative et loreille absolue (chant vue, composition) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Enregistrement vido et audio de votre propre jeu . . . . . . . . 175
Se prparer des prestations et des rcitals . . . . . . . . . . . . 176
1.3.14.1 Bnfices et piges des prestations/rcitals . . . . . . . 176
1.3.14.2 Performance basiques et impeccables . . . . . . . . . . 178
1.3.14.3 Pratiquer pour les prestations . . . . . . . . . . . . . . . 178
1.3.14.4 Pratiquer musicalement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
1.3.14.5 Prestations occasionnelles . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
1.3.14.6 Routine de prparation aux prestations . . . . . . . . . 182
1.3.14.7 Pendant le rcital . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
1.3.14.8 Ce piano non familier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
1.3.14.9 Aprs le rcital . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Origine et contrle de la nervosit . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Enseigner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
1.3.16.1 Types de professeurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
1.3.16.2 Ensigner aux jeunes, implication des parents, jeu mantal, oreille absolue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
1.3.16.3 Mmorisation, lecture, thorie . . . . . . . . . . . . . . . 195
1.3.16.4 Quelques lments de leons de piano et de comptence de prestation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
1.3.16.5 Pourquoi les plus grands pianistes ne peuvent pas enseigner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Pianos droits, queue & lectroniques, achat et soin . . . . . . . 203
1.3.17.1 queue, droit ou lectronique ? . . . . . . . . . . . . . . 203
1.3.17.2 Pianos lectroniques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
1.3.17.3 Pianos droits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208

vi

TABLE DES MATIRES


1.3.17.4 Pianos queue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
1.3.17.5 Acheter un piano acoustique . . . . . . . . . . . . . . . . 211
1.3.17.6 Soin du piano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
1.3.18 Comment commencer apprendre le piano : du plus jeune enfant au plu vieux adultes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
1.3.18.1 Avez vous besoin dun professeur ? . . . . . . . . . . . . 214
1.3.18.2 Livres et claviers pour dmarrer . . . . . . . . . . . . . . 215
1.3.18.3 Dbutant : Age de 0 65+ . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
1.3.19 La routine de pratique idale (Enseignement et Invention no 4
de Bach) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
1.3.19.1 Apprendre les mthodes de pratique . . . . . . . . . . . 220
1.3.19.2 Routine pour apprendre une nouvelle pice . . . . . . . 220
1.3.19.3 Routine de pratique normale et ensignement de Bach220
1.3.20 Bach : le plus grand compositeur et enseignant (15 Inventions et
leurs ensembles parallles) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
1.3.21 La psychologie du piano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
1.3.22 Rsum de la mthode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
1.4 Musique, mathematiques, et recherche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
1.4.1 Pouvons nous tous tre des Mozarts ? . . . . . . . . . . . . . . . . 235
1.4.2 Approche scientifique de la pratique du piano . . . . . . . . . . . 236
1.4.2.1 La mthode scientifique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
1.4.2.2 Principes dapprentissage . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
1.4.3 Pourquoi lintuition est si souvent fausse ? . . . . . . . . . . . . . 240
1.4.4 Formule de Mozart, Beethoven et la thorie des groupes . . . . . 240
1.4.5 Calcul du taux dapprentissage (1 000 fois plus rapide !) . . . . . 248
1.4.6 Sujets de recherche future . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251
1.4.6.1 Thorie dynamique du jeu du piano . . . . . . . . . . . 252
1.4.6.2 Physiologie de la technique . . . . . . . . . . . . . . . . . 252
1.4.6.3 Recheche crbrale (jeu MS vs. ME, etc.) . . . . . . . . . 253
1.4.6.4 Le futur du piano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
1.4.6.5 Le future de lducation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
1.5 Jazz, fake books, et improvisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258

2 Accorder votre piano


2.1 Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.2 Gamme chromatique et temprament . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.2.1 Mathematiques de la gamme chromatique et intervalles . . . . .
2.2.2 Temprament, musique, et le cercle des quintes . . . . . . . . . .
2.2.3 Tempraments pythagoriciens, gaux, msotoniques, bien temprs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.3 Outils daccordage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.4 Prparation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.5 Dmarrons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.5.1 Engager et manipuler la cl daccord . . . . . . . . . . . . . . . .
2.5.2 Caler la cheville . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.5.3 Accorder les unissons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.5.4 Vibrations sympathiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.5.5 Appliquer ce mouvement infinitsimal final . . . . . . . . . . . .
2.5.6 galiser la tension des cordes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.5.7 Basculer dans les aigus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

263
263
265
265
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269
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277
279
280
281
282

TABLE DES MATIRES


2.5.8 Grondement dans les basses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.5.9 Accords harmoniques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.5.10 Quest-ce que ltirement ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.5.11 Prcision, prcision, prcision . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.6 Procdure daccord et temprament . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.6.1 Accorder le piano daprs le diapason . . . . . . . . . . . . . . .
2.6.2 Kirnberger II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.6.3 Temprament gal (TE) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.7 Faire de mineures rparation (harmonisation et polissage des pilotes)
2.7.1 Harmonisation des marteaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.7.2 Polissage des pilotes de touches . . . . . . . . . . . . . . . . . .

vii
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282
283
283
284
285
286
286
287
288
288
291

A Abrviations & phrases frquemment utilises


293
A.1 Abrviations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
A.2 Phrases frquemment utilises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
B Rfrences

295

C Revue de livres
299
C.1 Conclusions gnrales de la revue de livre . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
C.2 Livres revus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300

viii

TABLE DES MATIRES

Tmoignages
Ces tmoignages illustrent les espoirs, les essais, les tribulations et triomphes,
des pianistes et professeurs de piano. Je suis encourag par le nombre denseignants
qui ont fourni des tmoignages et par leurs indications quils ont plus de succs avec
leurs lves par lutilisation de ces types de mthodes. Il semble invitable que les
enseignants qui font de la recherche et qui amliorent leurs mthodes denseignement sont plus performants. De nombreux pianistes ont mentionn quils ont appris
tout faux par les enseignants prcdents. Beaucoup, qui aimait leurs enseignants,
ont not que ces enseignants ont utilis des mthodes similaires celles de ce livre.
Laccord est quasiment uniforme sur ce qui est juste et ce qui est mal, donc, si vous
suivez la dmarche scientifique, vous ne seriez pas dans la situation dans laquelle
les gens ne peuvent pas sentendre sur ce qui est juste. Jai t impressionn par la
rapidit avec laquelle certaines personnes ont intgr ces mthodes.
Les extraits ont t dits un peu, mais les dtails non pertinents ont t supprims afin de ne pas perdre de temps des lecteurs. Je souhaite remercier tous ceux qui
ont crit, ils mont aid amliorer la livre. Je ne peux pas obtenir des lecteurs de
continuer crire le livre pour moi (cest dire, je pourrais insrer leurs remarques
dans mon livre, et ils tiendrait parfaitement !). Dans ce qui suit, je nai pas choisi seulement les propos flatteurs ; jai choisi un matriau qui semblait important (ducatif),
quil soit positif ou critique. Les entres entre crochets [...] sont mes commentaires.
1. [Dun prtre chrtien]
Ce livre est la Bible du Piano Jai fait dnormes progrs depuis que je lai
achet [la premire dition]. Je continue le recommander dautres.
2. [En janvier 2003, Jai reu cet e-mail (avec permission)]
Mon nom est Marc, et je suis g de 17 ans. Je viens de commencer jouer
le piano il y a un mois et jai lu votre livre, Les fondements de la pratique du
piano... , je nai pas encore une instructeur, mais je suis dans le processus
den recherche un... [suivi par une srie de questions prcoces pour une jeune
personne avec si peu dexprience de piano. Jai rpondu ses questions
autant que je le pouvais, puis en mai 2004, jai reu cet e-mail tonnant] Je ne
mattends pas assez que vous vous souvenez de moi, mais je vous ai envoy un
mail un peu plus dun an... Je tiens vous faire savoir comment le piano t
pour moi au long en utilisant votre mthode. Jai commenc jouer du piano
Nol 2002, en utilisant votre mthode depuis le dbut. mi-mars 2003, je suis
entr dans le concours de concerto de mon lyce pour le plaisir et lexprience
pas dans lespoir de gagner leur bourse de 500 $. Contre toute attente, jai
gagn la premire place, en concurrence avec les pianistes plus expriments
de jusqu 10 ans. Cela a choqu les juges quand je leur ai dit que javais
jou pendant 3 mois. Il y a quelques jours, jai gagn le concours de cette
ix

TMOIGNAGES
anne, aussi bien. En dautres termes, le progrs est venu trs rapidement.
Ce progrs est lun des plus grands facteurs de motivation ( part lamour
gnral de la musique), donc je ne peux maintenant me voir jouer le piano
et y mamliorer pour le reste de ma vie. Et, si je dois donner crdit mes
professeurs ainsi, votre mthode est ma fondation sur laquelle ils construisent,
et je crois que cest la raison principale de ma progression. Cependant, je me
considre encore dbutant... Mon site http://www.mtm-piano.tk/ a tous les
enregistrements que jai faites ce jour (18)... rcemment, jai renregistr le
prlude Raindrop de Chopin, K.466 de Scarlatti, et linvention de Bach en fa
majeur... Mon prochain enregistrement sera Sinfonia de Bach en mi mineur, et
jai lintention de ne lavoir fait que dici la fin de la prochaine semaines. Votre
livre est bien plus que nimporte quel amateur de musique et de piano pouvait
sy attendre, et je ne peux pas vous remercier assez pour laide que vous mavez
donn ainsi qu tant dautres pianistes en herbe... [Voir le site et couter ces
enregistrements tonnants ! Vous pouvez mme le trouver au site web Music
Download , http://music.download.com/ (recherche Marc McCarthy).]
3. [Dun enseignant de piano respect et expriment.]
Je viens dcrmer votre nouvelle section [sur les exercices sur les ensembles
parallles] et de penser que je partagerais ma premire raction. Comme la
reine rgente de la haine de lexercice, je fais du lobbying haut et fort pour la
criminalisation de Hanon et autres, et dabord t constern de penser que
vous avez rejoint les masses opprimes des praticiens pseudo-vaudouesque,
dsesprment, impuissants, rpter, rpter, ... Quoi quil en soit, pour arriver ce point, je ne vois quun point de mrite dans votre dmarche : SI SI
SI ltudiant suit vos instructions compltes et utilise les combinaisons cls
dcrites comme un outil de diagnostic NE PAS rpter chaque combinaison comme une routine quotidienne. Comme un outil de diagnostic et de
rparation ultrieure, vous avez russi merveille ! Il y avait quelque chose de
familier avec vos exercices, donc jai creus autour de latelier daujourdhui
et ai trouv la Technische Studien par Louis Plaidy, ditions Peters, premier ca
dimpression 1850. Bien que la philosophie de Plaidy concernant lutilisation
de ses exercices est trs diffrente de la vtre, les notes relles imprimes sur la
page suivent presque la lettre (tee, hee, Je devrais dire la note) ce que vous
avez dcrit dans votre section sur les exercice. Les exercices de Plaidy taient
trs respects en Europe tout au long de la fin des annes 1800 et ont t
utiliss pendant ce temps au Conservatoire de Leipzig. Plaidy lui-mme tait
un instructeur trs pris, avec plusieurs de ses protgs accepts dans le cercle
et/ou ayant une sorte de succs sur la scne de concert de Liszt intrieure.
Vous tes dans lentreprise de la grandeur !
4. Je suis curieux de savoir si vous connaissez le travail de Guy Maier. Est-ce que
son approche avec la pratique de l impulsion de 5 modles de doigts vont
de pair avec les ensembles parallles dont vous parlez ? Maier fait utiliser le
principe de la rptition dune note chaque doigt que les autres se tiennent
tranquillement la surface cl comme lun des 5 exercices de doigts. Thinking
Fingers tait un des livres dexercices Maier a crit avec Herbert Bradshaw
dans les annes 1940. Un de ses 5 exercices des 5 doigts qui semble reflter ce
que vous avez dit propos des rptitions de quadruplets sur une note
laide dun seul doigt est comme suit :
(a) Doigts simples dans les impulsions de notes rptes de 1, 2, 3, 4, 8 et 16.

xi
(b) Pratiquez chaque doigt sparment, appuyez sur dautres touches lgrement ou tenir doigts silencieusement cl en position haute.
(c) Utilisez do-r-mi-fa-sol la main droite, placez 5 doigts sur ces notes une
octave au-dessus de do moyen, le pouce de la main droite sur do.
(d) De mme avec la main gauche, une octave en dessous du do du milieu,
avec le cinquime doigt sur do.
(e) Exercez les mains sparment, en commenant avec le pouce de la main
droite jouent une impulsion sur le do, puis relchez, puis deux impulsions,
etc, jusqu 16. Rpter lopration avec chaque doigt, puis faire la main
gauche. [Voir mon exercice 1.3.7.2, il est tonnant de voir comment nous
sommes arrivs indpendamment des groupes de quadruplets (quatre
rptitions), jusqu 4 quadruples (16 rptitions) pour cet exercice qui est
presque identique mon exercice no 1.]
(f ) Les dbutants devront faire les impulsions lentement, travailler pleine
vitesse (et ici je pense que vos quadruples entrent en jeu tant de
rptitions par seconde est lobjectif). Maier mentionne 16 comme sa
limite. Il donne un grand nombre de modles pour lutilisation de cette
approche 5 exercices dimpulsion de doigt, dans le Livre 1 et Livre 2 de
Thinkig Fingers publis par Belwin Mills Inc., New York, NY en 1948. Je
pense que Maier sefforce daider les tudiants obtenir ltablissement
dont ils ont besoin sans les rptitions sans fin de Hanon, Pischna, et
autres.
5. Sil vous plat envoyez-moi votre livre Jai t un professeur de piano depuis
plus de 50 ans, toujours dsireux dapprendre.
6. [Ce tmoignage est une rvlation : il nous enseigne sur lun des problmes les
plus frquemment mal diagnostiqu qui nous empche de jouer rapidement.]
un jeune ge, jai commenc, puis arrt de piano. Puis, comme un adolescent, je suis all un [clbre] conservatoire et jai essay pendant des annes
dacqurir la technique, mais ai lamentablement chou et suis retrouv avec
une carrire dingnieur. Des annes plus tard, je suis retourn au piano (Clavinova) et jessaie de faire ce que je nai pas russi le faire il y a des annes.
Une des raisons pour lesquelles jai cess de pratiquer, cest que ma femme et
son fils seraient nervs dentendre me rpter des passages encore et encore,
le Clavinova me permet de pratiquer sans culpabilit toute heure. Jai lu
votre page web et jtais fascin. Si seulement javais pens certaines de
vos ides il y a des annes. Jai une question et je narrive pas obtenir une
rponse qui na aucun sens, mais cest une telle question fondamentale. On
ma appris que lorsque vous jouez du piano, vous soutenez le poids de votre
bras sur chaque doigt qui joue. La gravit. Vous ne poussez vers le bas, vous
devez tre dtendu. Jai donc demand mes professeurs jouer pianissimo.
La rponse est que vous jouez au plus prs des touches. Cela ne fonctionne
pas pour moi. [Longue discussion de diverses mthodes dessayer de jouer
pianissimo avec le poids du bras et pourquoi ils ne fonctionnent pas. Semble
quil peut jouer pianissimo seulement en soulevant consciemment ses mains
des touches. En outre, puisque tout tend sortir forte, la vitesse est un problme.] Auriez-vous lobligeance de rpondre cette question pour moi ? Que
fait-on avec les poids de bras quand on joue pianissimo ? Jai lu beaucoup de
livres sur le piano et ont parl avec de nombreux pianistes accomplis. Cest

xii

TMOIGNAGES
une chose de savoir comment jouer nimporte quoi et cen est une autre dtre
en mesure denseigner quelquun comment jouer. [Je naurais pas pu dire
ce mieux !] Vos crits sont brillants et bien des gards rvolutionnaires, je
savais instinctivement que si quelquun pouvait maider vous le pouviez.
[Aprs un tel compliment, je devais faire quelque chose, alors jai lu le compte
de ses difficults avec soin et suis venu la conclusion quil doit, aprs tant
dannes defforts, pousser involontairement vers le bas sur le piano, presque
comme sil tait hypnotis. Je lui ai dit de trouver un moyen de voir sil poussait
vers le bas pas une tche facile. Puis vint cette rponse.]
Merci pour votre rponse. La vrit est mieux examine par les extrmes.
Votre suggestion ma donn lide que peut-tre je devrais toujours jouer
comme je joue MON pianissimo en levant mes mains des touches. Je me
prcipitai vers mon Hanon, et OUI ! Je peux jouer beaucoup plus vite ! Je me
suis prcipit sur le prlude no 2 de Bach que je ne pouvais jamais jouer la
vitesse (144) et jai toujours eu des problmes faire attrir les doigts la terre
ensembles ainsi que lors de la lecture rapide, et des vitesses suprieures
120 les doigts atterrissait comme une note ensemble. Pas daccrocs, aucune
contrainte. Non seulement cela, je peux jouer du piano forte ou aussi vite que
je veux. Cela semble tellement incroyablement facile ! Je viens de le dcouvrir
maintenant ! Je ne peux pas le croire. [Longue discussion de la faon dont,
travers les annes, il tait venu assimiler le poids du bras la pousse vers le
bas, principalement cause par la peur de ne pas comprendre lenseignant
qui tait une strict discipline du poids du bras. Cest effectivement quelque
chose laquelle jai t trs mfiant envers la mthode du poids de bras : que
tant laccent sur le poids du bras et de la discipline trop stricte pourrait causer
un certain type de nvrose ou de malentendu peut-tre mme un certain
type dhypnose] Un mur norme sest juste miett et maintenant, aprs
tant dannes de rflexion et des heures de pratique (je pratiquais jusqu
10 heures par jour au conservatoire et encore, la musique tait mmorise
sans jamais amliorer ma technique) et maintenant je peux voir au-del. Jai
dcouvert que javais la possibilit de jouer plus vite que je nai jamais rv
pouvoir (juste essay la gamme en do majeur et jai t choqu que ce soit
moi qui joue) avec la gamme complte de sons que je voulais sans tension.
[Une longue description de toutes les nouvelles choses quil est en train de
faire et en les comparant ses dernires annes de luttes et de critiques des
autres.] Je dois te remercier pour cela. Le vtre tait le seul livre que jai jamais
lu qui offrait assez de variation de la ligne principale de librer mon esprit
dun norme malentendu. Je poussais vers le bas, sans lcher. Mes bras ne
psent tout simplement pas une tonne, mais ils sont libres. Parce que javais
peur de mon professeur et jai t obsd par le poids de mes bras, jtais
inconsciemment perdu. Je nai jamais os jouer ppp cause de cela. Je savais
comment, mais jtais certain que ctait la mauvaise technique. [Je crains
que cela arrive souvent avec les jeunes, ils ne comprennent pas lenseignant,
mais ont peur de demander, et finissent par assumer la mauvaise chose.]
Ce quelle aurait d me dit tait de NE JAMAIS POUSSER VERS LE BAS, au
contraire, je fixe sur le poids de mes bras comme tant la cl de tout. [Un jeune
doit pousser vers le bas pour mettre tout le poids sur les bras ! Comment
allez-vous expliquer que ce nest pas bien pour un enfant qui na pas tudi
la physique ?] Elle a galement jamais ma permis de jouer rapidement. [Ceci

xiii
est un autre commentaire que jai entendu des tudiants des enseignants
stricts de poids du bras vitesse est une impasse jusqu ce que certains
jalons soient atteint, bien que nous devons faire preuve de prudence lors
de la pratique de la vitesse, ralentir nest pas le moyen le plus rapide pour
acclrer.] Parce que jtais tendue, et elle ma dit que je naurais jamais jouer
rapidement si je suis tendue. Dans votre livre, vous dites que nous devons
jouer vite pour dcouvrir la technique. Je nai jamais pu ! Votre livre et votre
email mont librs des chanes de mon esprit qui me tenaient prisonnier,
pendant toutes ces annes. Merci beaucoup. Je ne peux pas dcrire quel
point je suis reconnaissant vous et votre perspicacit.
[Bien que mes commentaires semblent tre dirigs contre lcole du poids
du bras, ce nest pas le cas des difficults similaires sappliquent tout
lenseignement fonde sur la connaissance insuffisante dans les mains des
enseignants dune discipline stricte. Malheureusement, un grand nombre de
professeurs de piano a toujours adopt des mthodes denseignement rigides
en raison dun manque de comprhension thorique et des explications rationnelles. Pour les traitements systmatiques de la vitesse, voir les sections
1.2.13 et surtout 1.3.7.9]
7. Jai trouv votre livre sur Internet et je me considre trs chanceux. Merci
beaucoup davoir eu un si grand effort sur la description de la technique
et la pratique dhabitudes du piano qui font sens. Je suis un professeur de
piano. Jai seulement commenc lire le livre et jai dj appliqu certaines
techniques pratiques avec mes lves. Ils ont aim et je lai aim aussi. La
pratique devient beaucoup plus intressante. Connaissez-vous le livre intitul The Amateur Pianists Companion par James King, publi par Keith
Prowse Music Publishing Co. 1956, Londres. Ce livre peut tre puise, mais je
lai trouv doccasion : http://dogbert.abebooks.com/abe/BookSearch.
Vous pourriez tre intress par le dtail des postures correctes, le mouvement et les conditions dcrites dans ce livre sont le rsultat de recherches
approfondies dans les physiologico-mcaniques de la technique du piano
ralise par lauteur en collaboration avec le professeur H. Hartridge, professeur de physiologie et HT Jessop, Matre de confrences en Mcanique et de
Mathmatiques Appliques de lUniversit de Londres .
8. Je suis tellement reconnaissante davoir trouv votre site web. Je suis un joueur
de piano adulte, qui a t enseign tout faux quand jtais jeune. Je suis
toujours en train de dsapprendre mes mauvaises habitudes et techniques. Je
prends maintenant des leons dun trs bon professeur.
9. Il y a quelques semaines, jai tlcharg votre livre sur Internet et je lai essay.
Je suis mi-chemin et trs loign dune application intgrale de tout, mais je
suis tellement heureux avec les rsultats jusqu maintenant que jai pens
donner quelques ractions spontanes.
Tout dabord le contexte. Jai tudi le piano un niveau avanc et jai commenc un diplme en musique, que jai laiss tomber aprs une anne
tudier les mathmatiques. Aprs mon diplme, jai t un amateur enthousiaste, mais au cours des 20 dernires annes, mon jeu est devenu moins
frquent, principalement en raison de ma frustration de labsence de progrs,
convaincu que je ne serais jamais capable de trouver les heures dexercice
ncessaires pour tre en mesure de mieux jouer.
Je cherchais des conseils pour lachat dun piano et suis tomb sur votre site.

xiv

TMOIGNAGES
Aprs avoir lu quelques chapitres, jai tlcharg le tout et jai commenc
essayer. Ce nest pas la premire fois que jai essay de mamliorer avec un
livre ou des conseils dun professeur, mais je suis rsistant la peine. Voici
mes expriences aprs trois semaines. [Notez comment les gens peuvent
apprendre rapidement et faire immdiatement usage de ces mthodes.]
Je me suis concentr sur ltude de quatre pices qui sont trs chres pour
moi :
Le prlude de Ravel
le prlude de Chopin no 26 en la[ majeur
Poulenc Novelette no 1
Ravel Alborada del Graziosa de Miroirs
Le prlude de Ravel est un petit morceau daucune difficult technique apparente. Cest un morceau que javais toujours jou vue, mais jamais vraiment
bien. Il y a une section de mains croises dans le milieu avec une certaine
dissonance dlicate qui pose quelques difficults, mais cest tout. Jai appliqu
les mthodes de pratique du livre cette pice et elle est venu soudainement
la vie avec beaucoup plus de nuances que je ne lui avais jamais crdit. Cest
autre chose que le jetable que je pensais que ctait, mais sans les mthodes
de bonne pratique, il semblait toujours de cette faon.
Le Poulenc Novelette est lun des morceaux que jai jou au moins une fois par
semaine pendant 20 ans et je suis trs friand. Je ne lai jamais vraiment jou
entirement ma satisfaction, mais jai toujours pens que cela tait d un
manque de temps dexercice. Utilisant vos suggestions, jai commenc lanalyse de ce qui nallait pas. Mis part quelques gaffes videntes qui navaient
jamais t vraiment apprises correctement, le rsultat le plus surprenant, cest
que ctait impossible pour moi de continuer temps pour le mtronome !
Une analyse plus dtaille a rvl la cause beaucoup de lcriture de Poulenc ncessite des changements rapides et difficiles de la position de la main
avec des mlodies qui ont besoin d tre soutenus dans ces changements.
La mauvaise habitude que javais apprise tait d attraper les touches au
cours de ces dplacements, donc de dtruire la ligne mlodique et dacclrer
progressivement la pice. La rvlation pour moi, cest que le problme ne
pouvait tre rsolu par la pratique avec le mtronome ! Il ne peut tre fix que
par lanalyse de ce problme par llaboration dune stratgie pour faire face
aux changements. Maintenant, je suis trs satisfait de la faon dont je joue et
mme avoir beaucoup de temps de reste pour tudier la musique.
LAlborada del Graziosa est un cas part. Cest un morceau diaboliquement
difficile que javais essay dapprendre dans le pass, mais jtait incapable
dapporter la plupart des passages la bonne vitesse. Mon hypothse a toujours t que plus la pratique tait ncessaire et que je ne pourrais jamais
trouver le temps. Encore une fois appliquer les mthodes de votre livre
dapprentissage, et aprs trois semaines, je ne suis pas encore l, mais je peux
maintenant jouer la plupart de celui-ci la vitesse et raisonnablement musicalement. Je pense que je vais lavoir tout dans mes doigts dans quelques
semaines alors je pourrai me concentrer sur la musique.
Le dernier, mais non le moindre, le prlude de Chopin. Je lai appris un
examen quand javais 16 ans, mais je ne lai jamais vraiment jou depuis. Jai
commenc rapprendre et fait quelques dcouvertes. Tout dabord je navais
jamais jou la vitesse, mme lexamen, donc ctait quelque chose que je

xv
devais corriger. Toutefois, ce na pas fonctionn Jai dcouvert que pour
deux raisons que je ne pouvais pas acclrer. Tout dabord, javais appris imiter le legato avec la pdale mais une fois que vous acclrez, vous obtenez
simplement un ple-mle de son et si jessaie de pdaler correctement je ne
pouvais pas obtenir le legato. Deuximement, la section du milieu contient
des accords briss trs tirs la main gauche qui changent chaque temps.
Jou lentement cest ok, mais la vitesse, il devient diaboliquement difficile
et mme pnible jouer. Fondamentalement, jai d rapprendre cette pice
nouveaux doigts, de nouvelles positions de la main, pdaler diffrente
etc Maintenant, je peux jouer ce toute vitesse que je souhaite sans stress.
Jai trouv que cest une preuve intressante de ce que vous dites dans le
livre cest un trs petit morceau qui semble assez facile, mais la vitesse a
change compltement de caractre et qui frustrerait tout tudiant en utilisant
la mthode intuitive, moins ils sont bnis avec une tendues de plus de 1,5
octaves.
En terminant, je tiens vous remercier pour lcriture du livre, et encore plus
pour le rendre disponible sur Internet. Jai par le pass auparavent dnormes
sommes dargent sur des enseignants hautement recommandes et pas un
dentre eux, mme si je nai aucun doute quils ont compris ces techniques
elles-mmes, pourrais mapprendre pratiquer.
10. Je pense que votre livre vaut ma lecture bien que la plupart des rgles
(comme la pratique des mains spares, lattaque des accords...) je les ai
apprises de nos enseignants. Dans ma logique mme si une seule rgle apprise
de votre livre qui fonctionne, il vaut beaucoup plus que les 15 $ que jai pay
pour la 1re dition. Jaime aussi la section sur la faon de se prparer des
rcitals. Je suis daccord que la pratique pleine vitesse avant le rcital est
une impasse. Jen ai discut avec mon professeur et nous voyons plusieurs
raisons [de longues discussions sur les raisons de jouer toute vitesse le jour
du considrant peuvent conduire des problmes, pas extraites ici parce
que je ne peux pas les comprendre]. Ainsi la pratique rapide avant le rcital
est une situation sans issue. Enfin, je voudrais en savoir plus sur la faon
de gagner de la vitesse et de la faon de mettre les mains ensemble plus
efficacement. Certaines musiques (les Inventions de Bach me viennent
lesprit) sont faciles jouer les mains les mains distinctes, mais difficiles
ensemble. Dans lensemble, jaime la lecture de votre livre.
11. Jencourage tout le monde essayer de la pratique des mains spares comme
indique dans votre livre. Pendant ses tudes avec Robert Palmieri luniversit de ltat du Kent, il me la fait faire ce dans le cadre de ma pratique. Il
ma aid dpasser le stade damateur et amliorer la technique et le jeu
musical.
12. Daprs ce que jai pu glaner partir de votre site Web, jai appliqu un des
principes jeu des mains spares plein tempo sur un couple de passages
difficiles dans deux types compltement diffrents de chansons que je jouais,
lun un chant dglise, lautre un air de jazz. Fait intressant, jai trouv que
quand je suis arriv lglise hier et il est venu le temps pour accompagner
la congrgation, les parties difficiles que javais apprises par la mthode des
mains spares a t parmi les plus solides et sres de lensemble du cantique.
Il semble que chaque fois que je suis venu lun de ces endroits difficiles, un
dclencheur mental est parti qui a alert mon cerveau / systme nerveux pour

xvi

TMOIGNAGES
excuter les parties avec un soin particulier et la prcision. En va de mme
pour la situation difficile dans la musique de jazz, qui nest plus du tout un
problme.
13. Il y a environ un an et demi que jai command les principes fondamentaux de
la pratique du piano de vous. Je voulais juste vous remercier personnellement
pour votre contribution. Il ma beaucoup aid ! Je ne savais pas comment
pratiquer avant votre livre parce que je nai jamais appris. Jai pris des leons, pensez-vous, mais mes professeurs ne mont jamais appris comment
pratiquer. Nest-ce pas tonnant ! Je souponne que cest monnaie courante.
Llment le plus bnfique de conseils pour moi, cest votre suggestion
jouer une vitesse beaucoup plus lente sur le dernier passage travers de
la pice que vous pratiquez. Je dois admettre que le dveloppement de cette
habitude a t le plus difficile pour moi. Mais je suis en train. Je trouve que la
pratique lente est une grande aide. En outre, pratiquer juste une ou deux mesures la fois a t prcieux ! Je voulais que la musique soit venue plus facile
mmoriser, si vous avez de nouvelles ides sur la mmorisation, sil vous plat
faites le moi savoir. [Jai ajout un matriel considrable sur la mmorisation
suite cette correspondance.]
14. Merci davoir rpondu mes questions de pratique du piano. Je dois vous
dire quil ya un prlude particulirement dlicat de Chopin celui en do
dise mineur. Lorsque jai reu votre livre, je matrise ce prlude plus jusqu
sa vitesse rapide en une seule journe. Certes, elle est de courte dure, mais
de nombreux pianistes se dbattent avec elle. Cette exprience a t trs
encourageante.
15. je joue du piano depuis 8 ans maintenant et jai achet votre livre il y a environ
un an. Aprs avoir lu ce livre, mes 1 heure de sances dentranement par
jour sont beaucoup plus productives. Japprends aussi de nouvelles pices
beaucoup plus rapidement. Vous montrez un aperu de ce qui suit :
mthode correctes des pratiques ;
comment dmarrer une pice ;
pratique lente (quand le faire et pourquoi) ;
quand jouer plus rapidement que la normale ;
comment tre prt pour une prestation.
Je ne suis pas daccord avec tout ce que vous crivez, mais je lis votre livre
environ tous les deux mois, donc je ne perds pas de vue la bonne faon de
pratiquer. [Cest un refrain commun : mon livre est une compilation si dense
que vous avez besoin de le lire plusieurs fois.]
16. Aprs une semaine, jai t trs heureux de moi-mme et de la mthode car je
pensais que javais MMORIS avec succs ! ! ! Une page entire MS. Ce fut une
russite absolument inconnue en ce qui me concerne. Mais des problmes
ont surgi quand jai essay de mettre les deux mains, que jai ensuite essay
de faire tout en apprenant le reste de la pice. Jai aussi trouv que jessayer
dapprendre le reste de la pice que javais mmoris la premire page tort,
et jai fini par crire des notes moi-mme. [Cela se produit probablement
plus souvent que la plupart dentre nous aimeraient admettre quand vous
avez de la difficult lever les ME la vitesse, VRIFIER LA PARTITION !
La cause pourrait tre une erreur dans la lecture de la musique. Les erreurs
de rythme sont particulirement difficiles dtecter.] Votre livre ma donn
exactement ce que je cherchais cest dire une base pour travailler sur la

xvii
faon dapprendre plus rapidement et efficacement. Aucun enseignant na
jamais t en mesure de me donner une ide de comment sy prendre pour
lapprentissage dune pice. La seule suggestion que je nai jamais eu est
Jetez un coup dil ceci et voyez ce que vous pouvez en faire , et quant la
manire damliorer la prcision et/ou de la vitesse, Continuez pratiquer,
pratiquer, ... QUOI ? ? ? ? ? Jai maintenant des rponses ces questions vitales.
Merci.
17. Jai lu votre livre sur votre site et jai reu beaucoup de lui. Vous mavez inspir
pratiquer la faon que jai toujours connue comme tait la meilleure faon
mais navais jamais eu la patience de le faire. Ce que vous dcrivez sur les
accords, mme avant dessayer de jouer les lignes rapides sr ma beaucoup
aid. Je pense que mon incapacit jouer au-del dune certaine vitesse est
due une ingalit fondamentale entre mes doigts que je nai jamais vraiment
abord. Je pouvais toujours dire, je ne peux pas jouer vite bien . Jai travaill
une petite partie dune tude utilisant lapproche dattaque de laccord et
peut la jouer assez facilement et uniformment ! Je suis curieux de connatre
vos thories sur le dveloppement de loreille absolue. Les camps semblent
trs divises sur ce sujet : la gntique vs. lenvironnement. [Depuis cette
correspondance, jai ajout les exercices des ensembles parallles tablis pour
la pratique des accords, et jai crit une section largie sur lacquisition de
loreille absolue.]
18. Je voulais juste vous faire savoir quel point ma famille de musiciens a bnfici de votre livre sur le jeu de piano. Sans doute, vous noncez quelques ides
peu orthodoxes innovantes dans votre livre qui vraiment ne fonctionnent en
dpit du fait quils sonnent extrme par rapport aux normes de la plupart
des praticiens professeurs de piano. [Je suis daccord !] La mthode de pratique des mains spares semble sparment trs bien fonctionner ainsi
que la mthode de ne pas jouer tout hyper lentement ! En outre, mettre moins
laccent sur le mtronome a galement t prouv comme tant bnfique.
Certes, vos mthodes ont permis dacclrer le processus dapprentissage
de nouvelles pices, et maintenant je ne peux pas imaginer comment nous
navons jamais russi avant sans connatre ces vrits musicales de la vtre.
Merci encore pour la rdaction dun tel bijou merveilleux dun livre !
19. Jai lu les articles en ligne et pense que chaque professeur de piano doit tre
ncessaire davoir lu ce livre. Je suis lun des malheureux qui a pass 7 ans
pratiquer des gammes / Hanon, sans aucun indice sur la dtente ou les
mthodes de pratiques efficaces. Jai commenc chercher de bons conseils
pratiques de groupes de discussion sur Internet et divers livres, mais votre
livre est de loin la source la plus complte et convaincante, que jaitrouv.
20. Je suis un joueur de piano un niveau intermdiaire. Il y a un mois, jai tlcharg les parties de votre livre et je dois dire en un mot quil est fabuleux !
tant un scientifique, japprcie la faon dont la structure de lobjet est prsente et explique sur une hauteur au niveau de la terre. Il a chang ma faon de
voir la pratique du piano. Surtout la partie sur la mmorisation ma aid dj
rduire les efforts de mmorisation considrablement. Mon professeur priv
(un soliste se produisant) utilise des morceaux de votre mthode. Toutefois,
ce professeur est un accro de Czerny et jamais entendu parler de pouce en
haut . Vous devez passer plus dattention le pouce en haut, notamment
comment rejoindre facilement des ensembles parallles. Jai donn une copie

xviii

TMOIGNAGES
du livre mon professeur et je le recommande tout le monde. [Un an aprs]
Je vous ai dj crit une fois il y a plus dun an au sujet de votre livre fantastique
sur lInternet. Les mthodes fonctionnent vraiment. Utilisant vos mthodes,
jai pu apprendre et matriser certains morceaux beaucoup plus rapidement.
Vos mthodes fonctionnent vraiment pour les pices qui sont notoirement
difficiles mmoriser, comme certains sonates de Mozart, et des morceaux
dont mon professeur de piano dit quils sont difficiles mmoriser comme les
Inventions de Bach ou certains prludes de Chopin. Partie de plaisir laide
de votre mthode. Je suis en train de mattaquer la Fantaisie Impromptu et
cette pice apparemment impossible semble tre ma porte ! Jaime aussi
votre contribution sur le subconscient. Je me demande si vous connaissez le
livre de JD Sarno : The Mindbody prescription. Ce livre traite le subconscient
exactement comme vous le faites. Tout en travaillant sur ma thse de doctorat, jai rsolu de nombreuses nigmes thoriques apparemment insolubles
comme vous lavez fait. Je nourris mon cerveau et quelques jours plus tard
la solution juste saut sur. Donc, ce que vous crivez a complment raison !

21. Vos suggestions sur la faon de mmoriser la musique en crant des associations (une histoire, par exemple) sonnait ridicule pour moi. Mais lorsque je
pratiquais, je ne pouvais pas mempcher de demander ce que je pouvais associer une certaine phrase musicale qui avait un accord de fa problmatique.
Offrez-vous un fa pour faire chouer 1 a surgi dans mon esprit. Jai pens
que ce ntait pas trs encourageant de penser ! Mais maintenant, chaque
fois que je viens cette phrase, je me souviens du fa. Je lai. Sheesh ! Merci.
Votre livre est trs utile. Il reflte les suggestions de mon professeur, mais avec
plus de dtails. Quand je ne peux pas jouer du piano, rien nest plus amusant
que de lire sur le piano... Dans les prcdentes semaines avant mon dernier
rcital, mon professeur a suggr de jouer au travers de mes erreurs lors de
la pratique. Puis revenir et de travailler sur les mesures de problme, comme
vous le suggrez, bien que ce fut la seule fois quil est venu. Elle affirme que la
plupart des gens ne savent mme pas quun erreur a t commise, sauf si elle
interrompt la musique. Son but est de ne pas interrompre la musique et de
corriger le problme la source en revenant la mesure. Je trouve que je ne
me corrige (bgaiement) beaucoup, je vais me concentrer sur ne pas le faire.
Cet avis nest pas intuitif, vous savez. Certains corrigent les erreurs quand elles
se produisent naturellement. Mais je vois que le faire sans cesse les renforce
en fait.
22. Je suis tomb sur votre livre en ligne sur la pratique de piano quand jtais la
recherche darticles sur loreille absolue. Quand je lai lu, jai t impressionn
par lapproche scientifique utilise. En particulier, la notion de mur de
vitesse et la faon de le surmonter ; cela ma beaucoup aid. Jai trouv
votre livre au bon moment. Beaucoup de problmes que je rencontre dans
le piano sont abords dans votre livre. Beaucoup de professeurs de piano ne
semblent pas avoir un concept scientifique clair sur la faon de traiter les
problmes spcifiques des joueurs de piano intermdiaires. Je travaille donc
travers le livre, section par section avec succs. Il y a plusieurs choses qui
me manque dans votre livre. Dans certains chapitres, des photos seraient trs
utiles, telles que la position de la main correcte, le pouce en haut, les exercices
des ensembles parallles. Quelque chose comme un tableau chronologique
1. NdT : Give yourself a F for failing

xix
de la routine de pratique pourrait tre utile. Pratiquer froid serait
la position numro un, par exemple. Vous parlez toujours de limportance
de savoir quand faire quoi. Pouvez-vous commander les exercices que vous
expliquez dune manire qui les rend plus efficace ? Quoi quil en soit, je tiens
exprimer ma profonde gratitude pour votre projet !
23. Tous cet hiver, jai continu mon apprentissage du piano personnel et je dois
dire que chaque mot dans votre livre est vrai. Jai tudi le piano pendant
plusieurs annes et fait des progrs moyens. Parce que jaime le piano et la
musique romantique, qui me fait parfois fou et profondment frustr. Aprs
lapplication de vos mthodes de y a environ 1 an, jai fait dnormes progrs.
Je travaille actuellement sur plusieurs pices la fois, des compositions que je
nai jamais pens avant que pouvoir jouer. Cest merveilleux. Aujourdhui, jai
un petit rpertoire que je peux jouer avec une grande satisfaction.
24. Jai command et reu votre 1re dition du livre et lu les articles de votre 2e
dition. Jai trouv votre information est extrmement utile. Je vous envoie ce
courriel parce que jesprais obtenir des conseils sur mon prochain rcital. Je
suis trs nerveux, mais aprs avoir lu vos articles sur les rcitals je comprends
leur importance. Je souhaiterais avoir vos notes sur la mmorisation quand
jai commenc parce que a ma pris normment de temps pour enfin mmoriser (la faon impropre). Je ne suis pas sr de savoir comment effectuer
la pice pour le rcital. Dans les rares occasions que jai jou pour les autres
je trbucher sur certains articles parce que je ne sais plus o jtais dans la
pice cause des nerfs. Ceci est mon premier rcital donc je ne sais pas quoi
mattendre. Des conseils ou des conseils sur les routines de pratique seraient
trs apprcis.
[Aprs quelques changes sur ce quil jouait, etc, je lui ai donn un scnario
de routines dentranement typique pour la prparation de rcital et quoi
sattendre pendant le rcital. Aprs le rcital, jai reu le courriel suivant.]
Je voulais juste vous faire savoir que mon rcital sest trs bien tant donn
que ctait ma premire fois. Les conseils que vous mavez donn ont t trs
utiles. Jtais nerveux partir de la pice, mais je suis devenu extrmement
concentr (comme vous lavez dit que cela se passerait). Jai mme t en
mesure de me concentrer musicalement plutt que de simplement passer
par les mouvements. Le public a t impressionn par ma capacit faire de
mmoire (comme vous aviez dit quil le feraient). Vous aviez raison de dire
quune exprience positive comme cela maider avec ma confiance. Je me
sens bien lexprience ! Mon professeur est de [un clbre Conservatoire],
et enseigne des exercices Hanon et autre matriel technique. Cest pourquoi
votre livre tait et est une mine dor pour moi. Je veux tre en mesure de jouer
les morceaux que vous aimez sans avoir passer 20 ans les apprendre. Mais
je crois aussi que jai besoin dun enseignant.
25. [Finalement, des centaines de communications de ce type :]
Je dois vous dire que ce livre est excellent...
depuis la lecture des fondamentaux de la pratique du piano de C. C. Changs
Fundamentals of Piano Practice, jai essay ses suggestions ; merci ceux qui
lon recommend et M. Chang pour avoir pris le temps de lcrire et de le
rendre accessible.
Etc., etc.

xx

TMOIGNAGES
26. Depuis juillet 2004 (date darrt de ces tmoignages), jai continu recevoir
des emails similaires, spcialement dtudiants de conservatoires de musique.
Les plus gratifiants est laugmentation du nombre de professeurs qui disent
utiliser avec succs ces mtodes pour enseigner, et que leurs tudiant en sont
plus content et font des progrs plus rapides.

Preface
Cest le meilleur livre jamais crit sur la faon de pratiquer le piano ! La rvlation de ce livre est quil existe des mthodes de pratique trs efficaces qui peuvent
acclrer votre rythme dapprentissage, jusqu 1 000 fois si vous navez pas encore
appris la plus efficace des mthodes de pratique (voir 1.4.5). Ce qui est surprenant,
cest que, bien que ces mthodes taient connus depuis les premiers jours de piano,
elles sont rarement enseignes parce que seul un petit nombre denseignants savaient
leur sujet et ces enseignants les connaissent jamais pris la peine de diffuser ces
connaissances.
Je me suis rendu compte dans les annes 1960 quil ny avait pas de bon livre
sur la faon de pratiquer le piano. Le meilleur que jai pu trouver tait le livre de
Whiteside, qui tait une grande dception : voir mon commentaire sur ce livre
lannexe B. Comme un tudiant diplm lUniversit Cornell, tudier jusqu 2
heures du matin pour juste suivre avec certains des plus brillants tudiants de partout dans le monde, jai eu peu de temps pour pratiquer le piano. Javais besoin de
savoir quelles taient les meilleures mthodes dentranement, en particulier parce
que tout ce que jutilisais ne fonctionnait pas bien, javais pris des leons de piano
avec diligence pendant 7 ans dans ma jeunesse. Comment des pianistes de concert
pouvaient jouer comme ils le faisaient tait un mystre absolu pour moi. tait-ce
juste une question deffort suffisant, le temps et le talent, comme la plupart des gens
semblent penser ? Si la rponse tait Oui , il aurait t catastrophique pour moi
parce que cela signifiait que mon niveau de talent musical tait si faible que jtais
un cas dsespr parce que je lavais mis un effort et un temps suffisant, au moins
dans ma jeunesse, en pratiquant jusqu 8 heures par jour le week-end.
Les rponses me sont venues me progressivement dans les annes 1970 quand
jai remarqu que le professeur de piano de nos deux filles a enseign des mthodes
tonnamment efficaces de pratique qui taient diffrentes des mthodes enseignes
par la plupart des professeurs de piano. Sur une priode de plus de 10 ans, jai gard
la trace de ces mthodes de pratiques efficaces et est venu la conclusion que le
facteur le plus important pour apprendre jouer du piano est les mthodes de
pratique. Effort, temps, et talent sont simplement des facteurs secondaires ! En fait,
le talent est difficile dfinir et impossible mesurer : cest devenu un mot
sans signification que nous utilisons pour masquer notre ignorance de la vrai dfinition du talent effectif, mais il na pas de sens dfinissable. En fait, les mthodes de
bonne pratique peuvent faire de pratiquement nimporte qui un musicien talentueux ! Jai vu cela se produire tout le temps des centaines de rcitals dtudiants
et de concours de piano dont javais t tmoin.
Il y a maintenant une prise de conscience croissante quun talent , prodige , ou gnie est plus acquis quinn (voir Olson) Mozart est peut-tre
lexemple le plus important de l Effet Mozart , http://parenting-baby.com/
xxi

xxii

PRFACE

Parenting-Baby-Music-Research/Music-Research.html. Certains ont rebaptis


cela Leffet Beethoven qui pourrait tre plus appropri parce que Mozart avait
certaines faiblesses de la personnalit, etc, qui ont entach parfois sa musique autrement glorieuse, tandis que psychologiquement, Beethoven a compos de la musique
des plus instructives. Lcoute de la musique est seulement lune des composantes du
complexe Effet Mozart. Pour les pianistes, faire de la musique a un effet plus important
sur le dveloppement mental. Ainsi, les bonne pratiques vont non seulement acclrer le rythme dapprentissage, mais aussi contribuer dvelopper le cerveau
musical, ainsi qulever le niveau de lintelligence, surtout pour les jeunes. Le taux
dapprentissage est acclr par rapport aux mthodes plus lentes (cest comme
la diffrence entre un vhicule qui va acclrer et un une vitesse constante). Par
consquent, dans une affaire de quelques annes, les tudiants nayant pas de mthodes pratiques appropries vont tomber dsesprment en retard. Cela rend les
tudiants avec les mthodes de bonnes pratiques apparaissant avoir beaucoup plus
de talent que ce quils ont vraiment, car ils peuvent apprendre en quelques minutes
ou quelques jours ce qui prend aux autres des mois ou des annes. Laspect le plus
important de lapprentissage du piano est le dveloppement du cerveau et de lintelligence suprieure. La mmoire est une composante de lintelligence, et nous
savons comment amliorer la mmoire (voir 1.3.6). Ce livre apprend aussi jouer
de la musique dans nos esprits cest ce quon appelle le Jeu Mental (1.2.12), ce
qui conduit naturellement loreille absolue et la capacit composer de la musique. Ce sont les comptences qui distinguent les plus grands musiciens et nous
a conduit les qualifier de gnies ; nous montrent encore ici quelles ne sont pas
difficiles apprendre. Jusqu prsent, le monde du musicien a t limit quelques
artistes dous , nous savons maintenant que cest un univers dans lequel nous
pouvons tous participer.
Les mthodes de pratique peuvent faire la diffrence entre une vie de futilit,
et un pianiste de concert en moins de 10 ans pour les jeunes, les tudiants dvous.
En utilisant les bonnes mthodes de pratique, il faut seulement quelques annes
pour un tudiant diligent tout ge pour commencer jouer des pices significatives
de compositeurs clbres. La plus triste vrit des deux derniers sicles a t que,
bien que la plupart de ces mthodes de pratique ont t dcouvertes et redcouvertes
des milliers de fois, elles nont jamais t documentes et les tudiants devaient soit
les redcouvrir par eux-mmes ou, avec de la chance, les apprendre auprs denseignants qui connaissaient certains dentre eux. Le meilleur exemple de ce manque de
documentation sont les enseignements de Franz Liszt. Il y a une douzaine de socits Franz Liszt et ils ont produit des centaines de publications. De nombreux livres
ont t crits sur Liszt (voir Eigeldinger, etc, dans les rfrences), et des milliers
denseignants ont affirm enseigner la mthode Franz Liszt avec des lignes
denseignement documents. Pourtant, il nest pas une seule publication qui dcrit ce que cette mthode est ! Il y a des comptes-rendus sans fin des ralisations
de Liszt et la prouesse technique, mais il ny en a pas un de rfrence sur les dtails
de la faon dont il a obtenu de cette faon. Preuve dans la littrature indique que
mme Liszt ne pouvait pas dcrire comment il a acquis la technique, il ne pouvait
dmontrer comment il a jou. Depuis la pdagogie du piano a russi perdre la trace
de la faon dont le plus grand pianiste a acquis sa technique, il est peu tonnant que
nous navons pas un manuel sur lapprentissage du piano. Pouvez-vous imaginer
lapprentissage des mathmatiques, lconomie, la physique, lhistoire, la biologie,
ou toute autre chose sans un manuel, et (si vous tes chanceux) la mmoire de votre
enseignant comme un guide ? Sans les manuels et la documentation, notre civilisa-

xxiii
tion naurait pas avanc au-del de tribus de la jungle dont la base de connaissances
a t transmise par le bouche oreille. Cest essentiellement l o la pdagogie du
piano a t pendant 200 ans !
Il existe de nombreux livres sur lapprentissage du piano (voir les rfrences), mais
aucun dentre eux nest considrs comme des manuels scolaires pour les mthodes
de pratique, qui est ce dont les lves ont besoin. Ces livres vous diront quelles sont
les comptences dont vous avez besoin (gammes, arpges, trilles, etc) et les livres plus
avancs dcrivent les doigts, les positions des mains, les mouvements, etc, pour les
jouer, mais aucun dentre eux noffrent un ensemble systmatique raisonnablement
complet des instructions sur la faon de pratiquer. La plupart des livres dbutant
de musique offrent un peu de ces instructions, mais plusieurs de ces instructions
sont mauvaises un bon exemple est lannonce damateur sur la faon de devenir
un pianiste virtuose en 60 exercices dans le titre des exercices de Hanon (voir
1.3.7.8). Dans la pdagogie du piano, loutil le plus essentiel pour le professeur et
ltudiant un ensemble assez complet dinstructions sur la faon de pratiquer,
avait disparu jusqu ce que ce livre a t crit.
Je ne savais pas comment les mthodes de ce livre ont t rvolutionnaires jusqu ce que jai fini mon premier projet de ce livre en 1994. Ces mthodes taient
meilleures que ce que celles que jutilisais auparavant et, pendant des annes, je les
avais appliqu avec de bons, mais pas remarquables rsultats. Jai vcu mon premier
veil aprs la fin de ce livre, que jai vraiment lu mon livre et suivi les mthodes
systmatiquement et exprimentais leur efficacit incroyable. Alors, quelle est la
diffrence entre connatre les parties de la mthode et de lire un livre ? En crivant
le livre, je devais prendre les diffrentes parties et les organiser dans une structure
organise qui a servi un but prcis et qui navait pas des lments essentiels manquants. En tant que scientifique, je savais que lorganisation de la matire dans une
structure logique tait la seule faon de rdiger un manuel utile. Il est bien connu
dans la science que la plupart des dcouvertes sont faites alors que la rdaction
des rapports de recherche pas lors de la conduite de la recherche. Ctait comme
si javais la plupart des pices dune voiture formidable, mais sans un mcanicien
pour assembler la voiture, trouver les pices manquantes, les rgler, les parties ne
sont pas vraiment bonnes pour le transport. Je suis devenu convaincu du potentiel
de ce livre pour rvolutionner lenseignement du piano et, en 1999, dcid de fournir gratuitement au monde sur lInternet. De cette faon, il pourrait tre mis jour
pendant que ma recherche progresse et tout ce qui tait crit serait immdiatement
disponible pour le public. Rtrospectivement, ce livre est laboutissement de plus de
50 annes de recherches que javais menes sur les mthodes de pratique de piano
depuis mes premires leons de piano.
Pourquoi ces mthodes de pratique sont si rvolutionnaires ? Pour obtenir des
rponses dtailles, vous aurez lire ce livre. Ici, je prsente brivement quelques
aperus de la faon dont ces rsultats miraculeux sont atteints et dexpliquer pourquoi ils travaillent. Je ne suis pas lorigine de la plupart des ides de base dans
ce livre. Elles ont t inventes et rinvent des dizaines de fois au cours des 200
dernires annes par chaque pianiste succs, sinon ils nauraient pas eu un tel succs. Le cadre de base pour ce livre a t construit en utilisant les enseignements
de Mlle. Yvonne Combe, lenseignante de nos deux filles qui sont devenues pianistes
accomplies (elles ont remport de nombreux premiers prix dans des concours de
piano et en moyenne plus de 10 rcitals par an chacun pour de nombreuses annes,
elles ont toutes les deux loreille absolue, et maintenant profiter de composer de la
musique). Dautres parties de ce livre ont t assembles partir de la littrature

xxiv

PRFACE

et de mes recherches en utilisant lInternet. Mes contributions sont recueillir ces


ides, les organiser en une structure, et de fournir une certaine comprhension
de la raison pour laquelle elles fonctionnent. Cette comprhension est essentielle
pour le succs de la mthode. Le piano a souvent t enseign comme la religion :
la Foi, lEsprance et la Charit. la Foi que, si vous avez suivi les procdures proposes par un matre enseignant, vous russirez ; espoir que, pratiquer, pratiquer,
pratiquer vous mnera larc en ciel, et la Charit que vos sacrifices et le payement
de votre d feront accomplir des miracles. Ce livre est diffrent une mthode
nest pas acceptable moins que les lves comprenne pourquoi elle fonctionne
afin quils puissent ladapter leurs besoins spcifiques. Trouver le bon comprhension nest pas facile parce que vous ne pouvez pas arracher une explication
partir de rien (elle sera mauvaise) vous devez avoir suffisamment dexpertise dans
ce domaine de la connaissance, afin darriver lexplication correcte. Fournir une
explication correcte filtrera automatiquement les mauvaises mthodes. Cela peut expliquer pourquoi les professeurs de piano, mme expriments, dont les ducations
ont t troitement concentr dans la musique, peuvent avoir des difficults fournir
la bonne comprhension et donneront souvent de fausses explications mme pour
les procdures correctes. cet gard, ma carrire / formation universitaire en rsolution de problmes industriels, la science des matriaux (mtaux, semi-conducteurs,
isolants), loptique, lacoustique, la physique, llectronique, la chimie, les rapports
scientifiques (jai publi plus de 100 articles valus par des pairs dans des revues
scientifiques et ai obtenu 6 brevets), etc, ont t prcieux pour la production de ce
livre. Ces exigences diverses peuvent expliquer pourquoi personne dautre ntait
capable dcrire ce type de livre. En tant que scientifique, je me suis tourment au
sujet de dfinir de faon concise la science et soutenu linfini cette dfinition
avec dautres scientifiques et non-scientifiques. Parce que lapproche scientifique
est si fondamental ce livre, jai inclus une section sur 1.4.2. La science nest pas
seulement le monde thorique des gnies brillants, cest le moyen le plus efficace
pour nous simplifier la vie. Nous avons besoin de gnies faire avancer la science,
mais, une fois mis au point, ce sont les masses qui bnficient de ces avances.
Quelles sont certaines de ces ides magiques qui sont censes rvolutionner
lenseignement du piano ? Commenons par le fait que, lorsque vous regardez les pianistes clbres excuter, ils peuvent jouer des choses extrmement difficiles, mais ils
font paratre facile. Comment font-ils cela ? Le fait est, quils sont facile pour eux ! Par
consquent, la plupart des tours dapprentissage discuts ici sont des mthodes pour
rendre les choses difficiles faciles : non seulement faciles, mais souvent trivialement
simples. Ceci est ralis en pratiquant les deux mains sparment et en choisissant
de courtes sections de la pratique, parfois jusqu seulement une ou deux notes.
Vous ne pouvez pas rendre les choses plus simples que a ! Les pianistes accomplis
peuvent galement jouer incroyablement rapide comment nous pour tre en mesure de jouer vite ? Simple ! En utilisant le lattaque daccord (1.2.9). Ainsi, une cl
de la russite des mthodes discutes ici est lutilisation de tours dapprentissage
ingnieux qui sont ncessaires pour rsoudre des problmes spcifiques.
Mme avec les mthodes dcrites ici, il peut tre ncessaire de pratiquer des
passages difficiles des centaines de fois et, de temps en temps, jusqu 10 000 fois
avant que nous pouvions jouer les passages les plus difficiles avec facilit. Maintenant,
si vous tiez pratiquer une sonate de Beethoven, disons, demi-vitesse (vous tes
seulement apprendre), il faudrait environ une heure la jouer du dbut la fin.
Par consquent, la rpter 10 000 fois prendrait 30 ans, soit presque la moiti dune
vie, si vous aviez, par exemple, une heure par jour la pratique et ne pratiquiez que

xxv
cette sonate 7 jours par semaine. De toute vidence, ce nest pas la faon dapprendre
la sonate, bien que de nombreux tudiants utilisent des mthodes de pratique pas
trop diffrentes de lui. Ce livre dcrit les mthodes didentification seulement les
quelques notes que vous avez besoin de pratiquer et ensuite les jouer en une fraction
de seconde, afin que vous puissiez les rpter 10 000 fois en quelques semaines (voire
des jours pour le matriel plus facile), les mettre en pratique pour seulement 10
minutes par jour, 5 jours par semaine nous avons rduit le temps de la pratique
dune demi-vie de quelques semaines.
Ce livre traite beaucoup plus de principes defficacit, telles que la pratique et
la mmorisation dans le mme temps. Pendant la pratique, chaque passage doit
tre rpt plusieurs fois et la rptition est la meilleure faon de mmoriser ; par
consquent, il ny a pas de sens ne pas mmoriser tout en pratiquant, en particulier parce que cela savre tre le moyen le plus rapide dapprendre. Avez-vous
jamais demand comment tout pianiste de concert peut mmoriser des heures
de rpertoire ? La rponse est assez simple. Des tudes avec des grands mmorisateurs (comme un de ceux qui peuvent mmoriser des pages de numros de tlphone) ont rvl quils sont capables de mmoriser, car ils ont dvelopp des
algorithmes de mmoire avec lesquels ils peuvent rapidement cartographier la
matires mmoriser. Pour les pianistes, la musique est un tel algorithme ! Vous
pouvez le prouver en demandant un pianiste de mmoriser une seule page de notes
alatoires, et de les retenir pour les annes. Cest impossible (sans un algorithme),
bien que ce pianiste peut avoir aucune difficult mmoriser plusieurs 20 pages
sonates de Beethoven, et les jouer encore 10 ans plus tard. Ainsi, ce que nous pensions
tre un talent spcial de pianistes de concert savre tre quelque chose de tout le
monde peut le faire. Les lves qui utilisent les mthodes de ce livre mmoriser et
excuter tout ce quils apprennent, sauf lors de la pratique de lecture vue. Cest
pourquoi ce livre ne recommande pas des exercices tels que Hanon et Czerny, qui
ne sont pas destins tre excut ; par le fait mme, les tudes de Chopin sont
recommands. Pratiquer quelque chose qui ntait pas destin tre excut est
non seulement une perte de temps mais aussi dtruit tout sens de la musique que
vous aviez lorigine. Nous discutons toutes les grandes mthodes de la mmoire,
qui habilitent le pianiste accomplir des exploits que la plupart des les gens attendent
seulement de musiciens talentueux , comme la lecture de la composition dans
votre tte, loin du piano, ou mme dcrire lensemble de la composition, de mmoire.
Si vous pouvez jouer toutes les notes de la composition de la mmoire, il ny a aucune
raison pour que vous ne puissiez pas les crire toutes ! Ces capacits ne sont pas pour
le spectacle ou les droits de vantardise, mais elles sont essentiels pour raliser sans
gaffes ou pertes de mmoire et des sous-produits viennent presque automatique de
ces mthodes, mme pour nous les gens ordinaires avec la mmoire ordinaire. Beaucoup dtudiants peuvent jouer des compositions compltes, mais ne peuvent pas
les crire ou les lire dans leur esprit ces lves nont que partiellement mmoris
les compositions dune manire qui est insuffisant pour des spectacles. La mmoire
insuffisante et le manque de confiance sont les principales causes de nervosit. Ils se
demandent pourquoi ils souffrent du trac et pourquoi excuter parfaitement est une
tche ardue alors que Mozart pouvait simplement sasseoir et jouer.
Un autre exemple de la connaissance utile est la relaxation et lutilisation de
la gravit. Le poids du bras est importante non seulement comme une force de
rfrence uniforme et mme pour jouer (la gravit est toujours constante), mais aussi
pour tester le niveau de relaxation. Le piano tait conu avec la gravit comme force
de rfrence parce que le corps humain a volu pour correspondre la gravit

xxvi

PRFACE

exactement, ce qui signifie que la force ncessaire pour jouer du piano est peu prs
gale au poids du bras. Lors de lexcution des tches difficiles, telles que la lecture
dun passage de piano difficile, la tendance naturelle est de se crisper de sorte que
lensemble du corps devient une masse de muscle contracte. Essayer de dplacer les
doigts indpendamment et rapidement dans ces conditions, cest comme essayer de
courir un sprint avec des bandes de caoutchouc enroul autour de ses deux jambes.
Si vous pouvez dtendre tous les muscles inutiles, et utiliser uniquement les muscles
ncessaires pour seulement ces instants o ils sont ncessaires, vous pouvez jouer
extrmement rapidement, sans effort, pendant de longues priodes de temps sans
fatigue, et avec plus de force de rserve que ncessaire pour produire le sons les plus
forts.
Nous allons voir que de nombreux mthodes denseignement tablies sont
des mythes qui peuvent causer des souffrances indicibles ltudiant. Ces mythes
survivent en raison dun manque de rigueur scientifique rigoureuse. Ces mthodes
incluent : la position du doigt recourb, le pouce selon la mthode du jeu des gammes,
la plupart des exercices des doigts, assis sur la chaise haute, on na rien sans rien ,
laugmentation graduelle de la vitesse, et lutilisation librale du mtronome. Nous
expliquons non seulement pourquoi ils sont dangereux, mais aussi fournissons des alternatives correctes, qui sont respectivement : la position des doigts plat, la mthode
du pouce en haut, ensembles parallles (1.2.2, 1.3.7.2), assis sur la chaise basse, la relaxation, lacquisition de la vitesse par comprhension des murs de vitesse (1.3.7.9)
et lidentification des utilisations bnfiques de mtronome. Les murs de vitesse sont
rencontrs lorsque vous essayez de lire un passage plus rapide, mais atteignent
une vitesse maximale au del de laquelle la vitesse naugmentera pas quelque soit
leffort avec laquelle vous pratiquez. Quelles sont les causes les murs de vitesse,
combien sont-ils, et comment vous les vitez ou les liminez ? Rponses : les murs
de vitesse sont les rsultats des tentatives de faire limpossible (vous riger des
murs de vitesse vous-mme en utilisant des mthodes pratiques incorrectes), il
y a effectivement un nombre infini dentre elles, et vous les vitez en utilisant les
mthodes de pratique correctes. Une faon dviter les murs de la vitesse est de ne
pas de les construire en premier lieu, par la connaissance de leurs causes (le stress,
doigt ou rythme incorrect, manque de technique, pratique trop rapide, pratique
des mains ensemble (1.2.25) avant que vous ntes prt, etc.) Une autre faon est de
descendre en vitesse dune vitesse infinie en utilisant les ensembles parallles
(1.2.11), au lieu daugmenter la vitesse progressivement. Si vous pouvez dmarrer
des vitesses suprieures au mur de vitesse, il ny a pas de mur de vitesse lorsque
vous descendez de la vitesse.
Ce livre concerne souvent un point important selon lequel les meilleures
mthodes de pratique de piano sont tonnamment contre-intuitives. Ce point est
essentiel en pdagogie du piano parce que cest la principale raison pour laquelle les
mthodes de pratique mauvaises ont tendance tre utilises par les tudiants et les
enseignants. Si elles ntaient pas tellement contre-intuitives, ce livre ne serait peuttre pas ncessaire. Par consquent, nous nous occupons non seulement de ce que
vous devriez faire, mais aussi ce que vous ne devriez pas faire. Ces articles ngatifs
ne sont pas pour critiquer ceux qui utilisent de mauvaises mthodes, mais sont
des composants ncessaires du processus dapprentissage. La raison pour laquelle
lintuition choue est que les tches de piano sont si complexes, et il y a tellement de
faons de les atteindre, que la probabilit de frapper la bonne mthode est proche de
zro si vous avez choisi les plus simples, les plus videntes. Voici quatre exemples de
mthodes de pratique contre-intuitive :

xxvii
1. Sparer les mains pour la pratique (1.2.7) est contre-intuitif parce que vous
avez besoin pour pratiquer de chaque main, puis les deux ensemble, de sorte
quil semble que vous avez pratiquer les mains trois fois au lieu dune fois.
Pourquoi pratiquer mains sparment, ce que vous nutiliserai jamais la fin ?
Environ 80 % de ce livre traite de la raison pour laquelle vous avez besoin de
pratiquer mains sparment. La pratique des mains spares est la seule faon daugmenter rapidement la vitesse et le contrle sans avoir des ennuis.
Elle vous permet de travailler dur 100 % du temps nimporte quelle vitesse
sans fatigue, stress, ou blessure, car la mthode est base sur le changement
de main ds que la main de travail commence fatiguer. La pratique des
mains spares est la seule faon avec laquelle vous pouvez exprimenter
pour trouver les mouvements de la main correcte pour la vitesse dexpression et il est le moyen le plus rapide pour apprendre se dtendre. Essayer
dacqurir de la technique des mains ensemble est la principale cause des
murs de vitesse, des mauvaises habitudes, des blessures et du stress.
2. Pratiquer lentement les mains ensembles et monter progressivement la vitesse est ce que nous avons tendance faire intuitivement, mais il savre
tre lune des pires faons de pratiquer, car cela perd beaucoup de temps
et vous vous entranez les mains pour excuter des mouvements lents qui
sont diffrents de ce que vous devez faire la vitesse finale. Certains lves
aggravent le problme en utilisant le mtronome comme guide constant
de la progression de la vitesse ou pour garder le rythme. Cest lun des pires
abus de mtronome. Les mtronomes ne doivent tre utiliss que brivement pour vrifier le timing (vitesse et rythme). Si sur-utilis, ils peuvent
conduire la perte de votre rythme intrieur, la perte de la musicalit, et les
difficults de bio-physique de surexposition rptition rigide (le cerveau
peut rellement commencer lutter contre le mtronome et vous pouvez
soit ne pas entendre le clic ou lentendre au mauvais moment). La technique
pour la vitesse est acquise par la dcouverte de nouveaux mouvements de
la main, pas en acclrant un mouvement lent ; cest dire, les mouvements
de la main pour jouer lentement et rapide sont diffrents. Ceci est la raison
pour laquelle lessai dacclrer un mouvement lent conduit un mur de
vitesse parce que vous essayez de faire limpossible. Acclrer un jeu lent
est comme demander un cheval dacclrer un pas la vitesse dun galop
il ne le peut pas. Un cheval doit changer de mouvement du pas au trot puis au
galop. Si vous forcez un cheval marcher la vitesse dun galop, il va frapper
un mur de vitesse et va trs probablement se blesser se frappant de ses
propres sabots.
3. Pour bien mmoriser, et tre en mesure de bien se produire, vous devez pratiquer lentement, mme aprs que la pice puisse tre jou facilement la
vitesse. Cest contre-intuitif, car vous effectuez toujours la vitesse, alors pourquoi pratiquer lentement et perdre autant de temps ? Jouer rapidement peut
nuire la prestation ainsi que la mmoire. Jouer rapidement peut provoquer
une dgradation du jeu rapide , et le meilleur moyen de tester votre mmoire
est de jouer lentement. Ainsi la pratique des pices de rcital pleine vitesse
le jour du rcital se traduira par une mauvaise prestation. Cest lune des
rgles les plus contre-intuitives et est donc difficile suivre. Combien de fois
avez-vous entendu le refrain, Jai jou terriblement bien pendant ma leon
mme si je jouais si bien ce matin ? . Par consquent, mme si une grande

xxviii

PRFACE
partie de ce livre est orient vers lapprentissage jouer la bonne vitesse,
cest le bon usage du jeu lent qui est essentiel pour la mmorisation prcise et
pour se produire sans erreur. Cependant, la pratique lente est difficile parce
que vous ne devriez pas pratiquer lentement jusqu ce que vous pouvez jouer
vite ! Sinon, vous navez aucune ide si votre mouvement du jeu lent est bon
ou mauvais. Ce problme est rsolu en pratiquant les mains spares et en prenant de la vitesse rapidement. Aprs que vous connaissiez les mouvements de
la main pour le jeu rapide, vous pouvez pratiquer lentement tout moment.

4. La plupart des gens se sentent mal laise en essayant de mmoriser quelque


chose quils ne peuvent pas jouer, afin quils apprennent instinctivement une
premire pice, et ensuite essayer de le mmoriser. Il savre que vous pouvez
conomiser beaucoup de temps en mmorisant dabord et en pratiquant
ensuite de mmoire (nous parlons de musique techniquement difficile qui
est trop difficile de lire vue). En outre, pour des raisons expliques dans ce
livre, ceux qui mmorisent aprs avoir appris la pice ne russiront jamais
bien mmoriser. Ils seront hants jamais par des problmes de mmoire. Par
consquent, de bonnes mthodes de mmorisation doivent tre une partie
intgrante de toute procdure de pratique ; la mmorisation est une ncessit,
pas un luxe.
Ces quatre exemples devraient donner au lecteur une ide de ce que je veux
dire par des mthodes pratiques contre-intuitives. Ce qui est surprenant est que
la majorit des mthodes de bonne pratique est contre-intuitive pour la plupart
des gens. Heureusement, les gnies qui nous ont prcds ont trouv les mthodes
dentranement de meilleure qualit et vous pouvez les trouver ici.
Pourquoi le fait, que les bonnes mthodes soit contre-intuitives, conduit la
catastrophe ? Mme les tudiants qui ont appris les mthodes correctes (mais qui
na jamais t enseigns ce quils ne devaient pas faire) peuvent driver de nouveau
dans les mthodes intuitives tout simplement parce que leur cerveau continue
leur dire quils devraient utiliser les mthodes intuitives (cest la dfinition de mthodes intuitives). Bien sr, cela arrive des enseignants. Les parents tombent dans
le panneau chaque fois ! Ainsi la simple participation des parents peut parfois tre
contre-productive, parceque les parents doivent galement tre inform. Cest pourquoi ce livre sefforce didentifier, et de signaler les folies des mthodes intuitives
et de pointer les folies des mthodes intuitives. Ainsi, de nombreux enseignants
dcouragent la participation des parents moins que les parents peuvent galement
assister aux leons. Livrs eux-mmes, la majorit des tudiants, des enseignants,
et des parents se dplacera vers les mthodes intuitives (mauvaises). Cest la principale raison pour laquelle tant de mauvaises mthodes sont enseignes aujourdhui,
et pourquoi les tudiants ont besoin denseignants clairs et de manuels appropris. Tous les professeurs de piano devraient utiliser un manuel qui explique les
mthodes de pratique, ce qui va les librer de devoir enseigner la mcanique des
pratiquants et leur permettre de se concentrer sur la musique o les professeurs
sont le plus ncessaires. Les parents devraient galement lire le manuel parce que
les parents sont les plus sensibles aux piges de mthodes intuitives.
Les professeurs de piano se divisent gnralement en trois catgories : (A) les
enseignants privs qui ne peuvent pas enseigner, (B) les enseignants privs qui sont
trs bons, et (C) les enseignants dans les universits et les conservatoires. Le dernier
groupe est gnralement assez bon parce quils sont dans un environnement dans
lequel ils doivent communiquer avec dautres. Ils sont en mesure didentifier rapide-

xxix
ment les pires mthodes denseignement et les liminer. Malheureusement, la plupart
des tudiants des conservatoires sont dj trs avanc et il est donc trop tard pour leur
enseigner les mthodes de pratique de base. Le groupe denseignants (a) se compose
principalement de personnes qui ne communiquent pas bien avec dautres enseignants et invariablement utilisent surtout les mthodes intuitives, ce qui explique
pourquoi ils ne peuvent pas enseigner. En choisissant seulement les enseignants
qui ont des sites Web, vous pouvez liminer de nombreux faibles enseignants car
ceux-ci ont au moins appris communiquer. Les groupes (B) et (C) sont assez familiers avec les mthodes pratiques correctes, mais peu de gens les savent toutes,
car il ny a pas un manuel standardis, et dautre part, la plupart dentre eux savent
beaucoup de dtails utiles qui ne sont pas dans ce livre. Il y a peu denseignant du
type prvieux (B), et les enseignants du groupe (C) nacceptent gnralement que les
tudiants avancs. Le problme avec cette situation est que la plupart des tudiants
commencent par les enseignants du groupe (A) et ne progressent jamais au-del de
novice ou de niveau intermdiaire et donc ne se qualifient jamais pour les professeurs du groupe (C). Ainsi, la majorit des tudiants dbutants abandonne dans la
frustration bien que la quasi-totalit dentre eux ont le potentiel pour devenir des
musiciens accomplis. De plus, cette absence de progrs nourrit lincomprhension
gnrale que lapprentissage du piano est une vie de vains efforts, ce qui dcourage
la majorit des parents et des jeunes de considrer des leons de piano.
Il existe une relation intime entre la musique et les mathmatiques. La musique,
bien des gards, est une forme de mathmatiques et les grands compositeurs ont
explors et exploits cette relation. La plupart des thories de base de la musique
peuvent tre exprimes en utilisant des termes mathmatiques. Lharmonie est une
srie de rapports, et donne naissance la gamme chromatique, qui est une quation
logarithmique. La plupart des gammes de musique sont des sous-ensembles de la
gamme chromatique, et les progressions daccords les plus simples sont les relations
parmi ces sous-ensembles. Je discute de quelques exemples concrets de lutilisation
des mathmatiques dans certaines des plus clbres compositions (1.4.4) et inclut
tous les thmes de recherche de musique futur (mathmatiques ou autre) dans la section 1.4. Il ny a pas de sens de se demander si la musique ou les mathmatiques est
lart, ils sont la fois des proprits de la musique. Les maths sont tout simplement
une faon de mesurer quantitativement quelque chose, par consquent, quelque
chose dans la musique qui peut tre quantifie (comme la signature de temps, la
structure thmatique, etc) peut tre traits mathmatiquement. Ainsi, bien que les
mathmatiques ne sont pas ncessaires un artiste, la musique et les mathmatiques sont indissociables et la connaissance de ces relations peut souvent tre utile
(comme en tmoigne chaque grand compositeur), et deviendra plus utile alors que la
comprhension mathmatique de la musique capte progressivement de la musique
et que artistes apprennent tirer profit des mathmatiques. Lart est une manire
de raccourcir lutilisation du cerveau humain pour obtenir des rsultats qui ne sont
pas ralisables de toute autre manire. Les approches scientifiques de la musique
ne traitent que les niveaux les plus simples de la musique qui peuvent tre analytiquement traits : la science soutient art. Il est faux de croire que la science finira par
remplacer lart ou, lautre extrme, que lart est tout ce que vous avez besoin pour
la musique, lart doit tre libre dintgrer tout ce que lartiste dsire, et que la science
peut apporter daide non valuable.
De trop nombreux pianistes sont ignorants de la faon dont le piano fonctionne
et ce que cela signifie daccorder les tempraments, ou ce que cela signifie de faire
dharmoniser le piano. Ceci est particulirement surprenant parce que lentretien

xxx

PRFACE

du piano affecte directement (1) la capacit de faire de la musique et (2) le dveloppement technique. Il y a beaucoup de pianistes de concert qui ne connaissent
pas la diffrence entre les tempraments gaux et ingaux (2.2.3) alors que certains
des compositions quils jouent (par exemple Chopin, Bach) exigent formellement
lutilisation de lun ou de lautre. Quand utiliser des pianos lectroniques, quand
changer pour une meilleure qualit (piano queue), et la faon de reconnatre la
qualit dun piano sont des dcisions importantes dans la carrire dun pianiste. Par
consquent, ce livre contient une section sur la slection de piano et un chapitre sur la
faon daccorder votre propre piano. Tout comme les pianos lectroniques sont dj
toujours accords, les pianos acoustiques doivent bientt devenir accords en permanence, par exemple, en utilisant le coefficient de dilatation thermique des cordes
pour les rgler lectroniquement le piano (voir Gilmore, piano sauto-accordant,
http://home.kc.rr.com/eromlignod/auto-tuning%20piano/). Aujourdhui, pratiquement tous les pianos de la maison sonnent faux presque tout le temps car ils
commencent se dsaccorder au moment o laccordeur quitte votre rsidence
ou en cas de changements de temprature ou dhumidit ambiante. Cest une situation inacceptable. Avec les pianos venir, vous appuyez sur un interrupteur et
le piano saccorde dans secondes. Lorsque produit en masse, le cot des options
dauto-rglage sera faible par rapport au prix dun piano de qualit. Vous pourriez
penser que cela mettrait les accordeurs de pianos au chmage, mais ce ne sera pas
le cas parce que le nombre de pianos va augmenter (en raison de ce livre), le mcanisme dauto-accordage ncessitera un entretien et, pour les pianos cette parfaite
harmonie, de frquentes harmonisations des marteaux et la rgulation (qui sont trop
souvent ngligs aujourdhui) feront une amlioration significative de la production
musicale. Ce niveau lev de lentretien sera exig par laugmentation du nombre
de pianistes de niveau avanc. Vous pourriez tout coup vous rendu compte que
ctait le piano, pas vous, qui limitait les dveloppement et la production musicale
(marteaux uss le feront chaque fois !). Pourquoi pensez-vous que les pianistes de
concert sont si pointilleux sur leurs pianos ?
En rsum, ce livre reprsente un vnement unique dans lhistoire de la pdagogie du piano et est en train de rvolutionner lenseignement du piano. tonnamment,
il y a peu de chose fondamentalement nouvelles dans ce livre. Nous devons la plupart
des grands concepts Yvonne (Combe), Franz, Freddie, Ludwig, Wolfie, Johann, etc.
Yvonne et Franz nous ont donn des la pratique des mains spares, la pratique segmentaire et la relaxation ; Franz et Freddie nous ont donn la mthode du pouce en
haut et nous a librs de Hanon et Czerny, Wolfie, nous a enseign la mmorisation
et la lecture mentale ; Johann savait tout sur les ensembles parallles, les mains dtendues (1.3.6.1), et limportance de la pratique musicale, et ils nous ont tous montr (en
particulier Ludwig) les relations entre les mathmatiques et la musique. Les normes
quantits de temps et defforts qui ont t perdu dans le pass, de rinventer la roue
et de rpter inutilement des exercices de doigts chaque gnration de pianiste,
branlent limagination. En faisant de la connaissance de ce livre la disposition de
ltudiant ds le premier jour de cours de piano, nous amorons une nouvelle re
apprendre jouer du piano. Ce livre nest pas la fin de la route cest juste un dbut.
Les recherches futures sur les mthodes de pratique sera sans doute de dcouvrir des
amliorations ; cest la nature de la dmarche scientifique. Il garantit que nous ne
perdront plus des informations utiles, que nous serons toujours faire des progrs vers
lavant, et que chaque enseignant aura accs la meilleure information disponible.
Nous ne comprenons toujours pas les changements biologiques qui accompagnent
lacquisition de la technique et de la faon dont le cerveau humain (en particulier

xxxi
celui du nourrisson) se dveloppe. La comprhension de cela va nous permettre
daborder directement au lieu davoir rpter quelque chose 10 000 fois. Depuis
lpoque de Bach, la pdagogie du piano avait t dans un tat de dveloppement
arrt, nous pouvons maintenant esprer transformer le jeu du piano dun rve
qui semblait surtout hors de porte en un art dont tout le monde peut maintenant
profiter.
PS : Ce livre est mon cadeau la socit. Les traducteurs ont galement contribu
de leur temps prcieux. Ensemble, nous sommes les pionniers d une approche base
sur le Web pour fournir une ducation gratuite de la plus haute qualit, ce qui, nous
lesprons deviendra la vague de lavenir. Il ny a aucune raison pour que lducation
ne puisse pas tre libre. Une telle rvolution pourrait sembler mettre les emplois de
certains enseignants en danger, mais avec des mthodes dapprentissage amliors,
le piano va devenir plus populaire, la cration dune plus grande demande pour
les enseignants qui peuvent enseigner, parce que les tudiants pourront toujours
apprendre plus vite avec un bon professeur. Limpact conomique de cette mthode
dapprentissage amlior peut tre importante. Ce livre a t imprim en 1994 et le
site web a t lanc en 1999. Depuis lors, jestime que plus de 10 000 lves ont appris
cette mthode en 2002. Supposons que 10 000 lves de piano srieux conomisent 5
heures / semaine en utilisant ces mthodes, quils pratiquent 40 semaines / an, et
que leur temps est dune valeur de 5 $ lheure, puis le total des conomies annuelles
sont :
(5 h/sem, par tudiant)(40sem/an)(5 $/h)(10 000 students)
= 10 000 000$/an, en 2002, ce qui augmentera chaque anne de
1 000 $ par an et par lve.
10 M$/an ne sont que les conomies des tudiants, nous navons pas inclus les
effets sur les enseignants et le piano et de la musique. Chaque fois que ladoption
de mthodes scientifiques produit ces sauts dans lefficacit, le domaine a toujours
prospr, apparemment sans limite, et au bnfice de tous. Avec une population
mondiale au cours 6,6 Md aujourdhui (2007), nous pouvons nous attendre de la
population de pianiste terme dpasse 1 % ou plus de 66 M, de sorte que limpact
conomique potentiel de ce livre pourrait dpasser plusieurs Md$/an. Ces avantages
conomiques normes dans nimporte tout secteur ont toujours t une force irrsistible, et ce moteur conduiront la rvolution du piano venir. Ce livre est le dbut de
cette rvolution. Plus important, la musique, et tout gain dans le dveloppement de
lesprit dun jeune enfant, sont inestimables.

xxxii

PRFACE

Chapitre 1

Technique du piano
1.1 Introduction
1.1.1 Objectif
Lobjectif de ce livre est de prsenter les mthodes les mieux connues pour pratiquer le piano. Pour des tudiants, connatre ces mthodes, cela signifie une rduction
du temps dapprentissage qui est une fraction significative dune dure de vie et
une augmentation du temps disponible pour faire de la musique au lieu de lutter
avec la technique. Beaucoup dtudiants passent 100 % de leur temps apprendre
de nouvelles compositions et, parce que ce processus prend si longtemps, il ny a
aucun temps laiss pour pratiquer lart de faire de la musique. Cet tat dsol est la
plus grande entrave pour lacquisition de la technique parce que la fabrication de
la musique est ncessaire pour le dveloppement technique. le but est ici de rendre
le processus dapprentissage si rapide que nous avons pour but dallouer 10 % du
temps de pratique au travail technique et 90 % la fabrication de la musique.
Comment les musiciens font-ils de la musique ? si nous composons de la
musique ou jouons dun instrument, toute la musique doit provenir du cerveau
de lartiste. Nous pouvons certainement couper notre cerveau et jouer du piano
par cur aprs assez de pratique. Cest absolument la mauvaise faon de faire de la
musique parce que le niveau de la musique rsultant sera bas. Beaucoup de pianistes
ont la fausse ide que le cher, norme, piano de concert produit son propre son avec
sa musique caractristique et donc nous devons former nos doigts pour apprendre
jouer du piano. Mais le cerveau humain est bien plus complexe et suprieur que
nimporte quel machin mcanique en termes de sens de la musique. Le cerveau
na pas les limitations du bois, du feutre et du mtal. Donc, il est plus important de
former le cerveau que les muscles de doigt, particulirement parce que nimporte
quel mouvement de doigt doit provenir dune impulsion de nerf dans le cerveau. La
rponse la question ci-dessus est ce que nous appellerons le jeu mental (JM)
dans ce livre. Le JM est simplement le processus dimaginer la musique dans son
esprit, ou mme le jouer en ralit sur un piano imaginaire. Nous verrons que le
JM contrle pratiquement tout ce que nous faisons dans la musique, du processus
dapprentissage (technique) la mmorisation, loreille absolue, la prestation, le
contrle de la nervosit, la composition, la thorie de musique, linterprtation
parfaite, etc. Il est si universel quil nest pas possible de consacrer une section
lexplication de cela ; plutt il est discut dans pratiquement chaque section de ce
1

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

livre. On donne une discussion prolonge dans 1.3.6.10.


Le JM est ce qui fait Mozart (et tous les grands musiciens) ce quil tait ; on le
considre comme un des gnies les plus grands en partie cause de ses capacits
de JM. Les merveilleuses nouvelles sont quelles peuvent tre apprises. Le triste fait
historique est que lon na jamais enseign trop dtudiants le JM ; en fait, ce livre
peut tre le premier endroit o lon a donn au JM, un nom officiel (definition) bien
que, si vous soyez un musicien dou , vous avez dune faon ou dune autre d
magiquement le trouver de vous-mme. Le Jeu Mental devrait tre enseign ds la
premire anne de leons de piano et est particulirement efficace pour les plus
jeunes ; la faon la plus vidente de commencer lenseigner est denseigner des
comptences de mmorisation et la loreille absolue. Le JM est lart de contrler les
esprits du public travers la musique que vous jouez et donc il marche au mieux
quand il provient dans votre esprit. Le public considre votre la capacit JM comme
quelque chose dextraordinaire, appartenant seulement une slection de peu de
musiciens dous avec lintelligence loin au-dessus de la personne moyenne. Mozart
tait presque certainement conscient de ceci et a utilis le JM pour amliorer grandement son image. Le JM vous aide aussi apprendre le piano dans une myriade de
faons, comme dmontr partout dans ce livre. Par exemple, parce que vous pouvez
conduire le JM loin du piano, vous pouvez efficacement doubler ou tripler votre
temps de pratique en utilisant le JM quand un piano nest pas disponible. Beethoven
et Einstein semblait souvent distrait parce quils ont t proccups du JM pendant
la plupart de leurs heures veilles.
Ainsi le JM nest rien de nouveau ; non seulement les grands musiciens et les
artistes, mais pratiquement nimporte quel spcialiste aujourdhui, comme des athltes, des soldats forms, des hommes daffaires, etc, doivent cultiver leur propre
JM pour rivaliser avec succs. En fait chacun dentre nous fait cela tout le temps !
Quand nous nous levons le matin et revoyons rapidement les activits planifies du
jour, nous conduisons le JM et la complexit de ce JM excde probablement celui
dune Mazurka Chopin. Pourtant nous le faisons dans un instant, sans mme y penser
comme le JM, parce que nous lavons pratiqu depuis la petite enfance. Pouvez-vous
imaginer ce que les dsastres arriveraient si nous navions jamais un plan mental
pendant le jour ? Mais cest essentiellement ce que nous faisons si nous marchons
sur une scne et jouons un rcital sans formation par le JM. Pas tonnant que les
interprtes deviennent si nerveux ! Comme nous verrons, le JM est peut-tre le seul
meilleur antidote contre le trac il a certainement march pour Mozart.

1.1.2 Quest ce quest la technique du piano


Nous devons comprendre ce quest la technique est parce que la non comprhension de la technique mne aux mthodes de pratique incorrectes. Ce qui est
plus important, une comprhension approprie peut nous aider dvelopper des
mthodes de pratique correctes. Le malentendu le plus commun est que cette technique est une hrit dune certaine dextrit du doigt. Cela ne lest pas. La dextrit
inne de pianistes accomplis et des gens ordinaires nest pas si diffrente. Cela signifie pratiquement que quelquun peut apprendre bien jouer du piano. Il y a les
nombreux exemples dhandicaps mentaux avec une coordination limite qui exposent un talent musical incroyable (savants). Malheureusement, beaucoup dentre
nous sont beaucoup plus adroits, mais ne peuvent pas grer les passages musicaux
cause dun manque de quelques informations simples mais critiques. Lacquisition
de la technique est surtout un processus de dveloppement de cerveau/nerf, pas

1.1. INTRODUCTION

le dveloppement de force de doigt.


La technique est la capacit dexcuter une quantit astronomique de passages
de piano diffrents ; donc ce nest pas la dextrit, mais un ensemble de beaucoup de
comptences. La chose merveilleuse de la technique de piano et le message le plus
important de ce livre, est ces comptences de piano peuvent tre apprises en peu
de temps, si les procdures dapprentissage correctes sont appliques. Ces comptences sont acquises dans deux tapes : (1) la dcouverte de comment les doigts, des
mains, les bras, etc, doivent tre dplacs et (2) le conditionnement du cerveau, des
nerfs et des muscles pour excuter ceux-ci avec facilit et le contrle. Beaucoup dtudiants pensent la pratique du piano comme des heures de gymnastique rythmique
des doigts parce que lon ne leur a jamais enseigns la dfinition approprie de technique. La ralit consiste en ce que vous amliorez votre cerveau en apprenant le
piano ! Vous vous faites en ralit plus intelligent et amliorez votre mmoire ; cest
pourquoi lapprentissage du piano a correctement tant davantages, comme le succs
lcole, la capacit de mieux faire face aux problmes quotidiens et la capacit de
conserver la mmoire plus longtemps alors que vous vieillissez. Cest pourquoi la
mmorisation est une partie insparable dacquisition de technique.
Nous devons comprendre notre propre anatomie et apprendre dcouvrir et
acqurir la technique correcte. Ceci se rvle tre une tche presque impossible
pour le cerveau humain moyen moins que vous ny consacriez votre vie entire de
lenfance. Mme alors, la plupart ne russira pas. La raison est que, sans instruction
approprie, le pianiste doit dcouvrir les mouvements corrects, etc, par des essais et
erreurs. Vous devez dpendre de la petite probabilit que, comme vous essayez de
jouer ce passage difficile plus rapidement, votre main tombe accidentellement sur un
mouvement qui marche. Si vous tes malchanceux, votre main ne dcouvrira jamais
le mouvement et vous tes coincs pour toujours, un phnomne appel le mur
de vitesse . La plupart des tudiants de piano dbutant nont pas la moindre ide
des mouvements complexes que les doigts, des mains et des bras peuvent produire.
Heureusement, les nombreux gnies qui sont venus avant nous ont fait la plupart
des dcouvertes utiles (autrement, ils nauraient pas t de tels grands interprtes)
menant aux mthodes de pratique efficaces.
Une autre ide fausse de la technique est quune fois que les doigts deviennent
suffisamment habiles, vous pouvez jouer quoi que ce soit. Presque chaque passage
diffrent est une nouvelle aventure ; il doit tre appris nouveau. Des pianistes
expriments semblent pouvoir jouer peu prs quoi que ce soit parce que (1) ils
ont pratiqu toutes les choses que vous rencontrez frquemment et (2) ils savent
apprendre de nouvelles choses trs rapidement. Il y a les grandes classes de passages,
comme les gammes, qui apparaissent frquemment ; la connaissance de la faon de
jouer ceux-ci couvrira les parties significatives de la plupart des compositions. Mais
ce qui est plus important, il y a des solutions gnrales pour les grandes classes de
problmes et des solutions spcifiques pour des problmes spcifiques.

1.1.3 Technique, musique, jeu mental


Si nous nous concentrons seulement en dveloppement la technique de doigt
et ngligeons la musique pendant la pratique, nous pouvons prendre lhabitude du
jeu non-musical. Le jeu de non-musical est une impasse tout moment parce que
cest une forme derreur. Un symptme commun de cette erreur est lincapacit de
jouer les pices de leon quand le professeur (ou quelquun dautre !) coute. Quand
un public est prsent, ces tudiants font des erreurs tranges quils nont pas faites

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

pendant la pratique . Ceci arrive parce que les tudiants ont pratiqus sans tenir
compte de la musique mais ont soudainement ralis que la musique doit maintenant tre ajoute parce que quelquun coute. Malheureusement, jusquau temps
de leon, ils navaient jamais vraiment pratiqu musicalement ! Un autre symptme
de pratique non-musicale est que ltudiant sent la ralisation inconfortable quand
dautres peuvent les entendre. Les professeurs de piano savent que les tudiants
doivent pratiquer musicalement pour acqurir la technique. Ce qui est juste pour
les oreilles et le cerveau se rvle tre directement pour lhomme jouant le mcanisme. Tant le sens de la musique que la technique exigent lexactitude et le contrle.
Pratiquement nimporte quel dfaut technique peut tre dtect dans la musique.
tout le moins, la musique est le test suprme de si la technique est bonne ou
mauvaise. Comme nous le verrons partout dans ce livre, il y a plus de raisons pour
lesquelles la musique ne devrait jamais tre spar de la technique. Nanmoins,
beaucoup dtudiants ont tendance pratiquer la ngligence de la musique et de la
prfrence pour travailler quand personne nest autour pour couter. De telles
mthodes de pratique produisent des pianistes de cabinet qui aiment jouer, mais
ne peuvent pas se produire. Si les tudiants apprennent pratiquer musicalement
tout le temps, ce type de problme nexistera pas mme ; lexcution et la pratique
sont mmes. Nous fournissons beaucoup de suggestions dans ce livre pour pratiquer
nous produire, comme lenregistrement vido de votre jeu ds le dbut.
Beaucoup dtudiants font lerreur de penser que les doigts contrlent la musique et ils attendent que le piano produise ce son magnifique. Ceci aboutira une
prestation plate et aux rsultats imprvisibles. La musique doit provenir de lesprit et
le pianiste doit exhorter le piano pour produire ce quil veut. Ceci est le jeu mental,
prsent ci-dessus ; si vous naviez jamais pratiqu le jeu mental auparavant, vous
constaterez quil exige un niveau de mmorisation que vous naviez jamais ralise
auparavant mais cest exactement ce qui est ncessaire pour des prestations impeccables, autoritaires. Heureusement, le jeu mental nest que quelques tapes au-del
des procdures de mmorisation dans ce livre, mais il accomplit un bond de gant
dans vos capacits musicales, non seulement pour la technique et la musique de
fabrication, mais aussi pour apprendre loreille absolue, la cration et chaque aspect
de jeu de piano. Ainsi la technique, la musique et le jeu mental sont insparablement
entrelacs. Une fois que vous tes profondment impliqus avec le jeu mental, vous
dcouvrirez quil ne marche pas vraiment sans oreille absolue. Ces discussions fournissent une base ferme pour identifier les comptences que nous devons apprendre.
Ce livre fournit les mthodes de pratique ont d les apprendre.

1.1.4 Approche basique, interprtation, entranement musical, oreille


absolue
Des professeurs jouent un rle critique pour des tudiants montrant comment
jouer et pratiquer musicalement. Par exemple, la plupart des pices de musique
commencent et finissent par le mme accord, une rgle quelque peu mystrieuse
qui est en ralit un rsultat de rgles des progressions de laccord de base. Une
comprhension de progressions des accords est trs utile pour la mmorisation. Une
expression musicale commence gnralement et finit avec des notes plus douces,
avec les plus fortes entre elles ; en cas de doute, ceci est un bon principe par dfaut.
Ceci peut tre une raison pour laquelle tant de compositions commencent par une
mesure partielle le premier temps porte dhabitude laccent et est trop fort. Il y

1.1. INTRODUCTION

a beaucoup de livres qui discutent linterprtation musicale (Gieseking, Sandor) et


nous rencontrerons de nombreux indicateurs partout dans ce livre.
Lentranement musical est le plus utile pour les trs jeunes. La plupart des bbs
exposs frquemment aux pianos parfaitement accords ont automatiquement dvelopp loreille absolue ceci nest rien dextraordinaire. Personne nest n avec
loreille absolue, parce que cest une comptence acquise 100 % (les frquences
exactes des gammes musicales sont des conventions humaines arbitraires) il ny a
aucune loi naturelle qui dit que le la du milieu devrait tre 440 Hz ; la plupart des
dorchestres saccordent 442 Hz et avant que cela nait t standardis, il y avait
une beaucoup plus grande gamme de frquences permises). Si cet oreille absolue
nest pas entretenue, elle sera perdu plus tard dans la vie. La formation au piano de
petits enfants peut commencer autour des ges de trois quatre ans. La premire
exposition de jeunes (depuis la naissance) la musique classique est avantageuse
parce que la musique classique a le contenu musical le plus haut (logique complexe) parmi tous les types diffrents de musique. Quelques formes de musique
contemporaine, en donnant trop dimportance aux certains aspects pointus, comme
le volume ou les structures de musique simplistes qui ne stimulent pas le cerveau,
peuvent amoindrir le dveloppement musical en se heurtant au dveloppement
crbral.
Bien que vous deviez tre musicalement dous pour composer de la musique,
la capacit jouer du piano nest pas si dpendante du cerveau musical. En fait,
la plupart dentre nous sont plus musicaux que nous nous en donnons le crdit et
cest le manque de technique qui limite notre expression musicale au piano. Nous
avons tous eu lexprience dcouter des pianistes clbres et de remarquer que lun
diffre de lautre cela est plus de sensibilit musicale dont nous avons besoin pour
commencer jouer du piano. Il ny a aucun besoin de pratiquer huit heures par jour ;
quelques pianistes clbres ont recommand les temps de pratique de moins dune
heure. Vous pouvez faire des progrs pratiquant trois ou quatre fois par semaine, une
heure chacun.
Finalement, lducation complte de la musique (les gammes, le chiffrage de la
mesure, la formation doreille [incluant loreille absolue], la dicte, la thorie, etc)
devrait tre une partie intgrante dapprentissage pour jouer du piano parce que
chaque chose diffrente vous apprend des aides pour tous les autres. Dans lanalyse
finale, un une ducation complte de la musique est la seule faon dapprendre le
piano. Malheureusement, la majorit de pianistes aspirants na pas les ressources ou
le temps pour suivre un tel chemin. Ce livre a t conu pour donner une longueur
davance ltudiant en apprenant comment acqurir la technique rapidement
pour quils puissent envisager dtudier tous les sujets utiles autres. Statistiquement,
les tudiants qui excellent en jouant du piano finissent presque toujours par composer de la musique eux/elles. tudier la composition de musique nest pas un
prrequis pour la cration. Quelques professeurs dsapprouvent lapprentissage
de trop de thorie de composition avant de commencer composer votre propre
musique parce que cela peut vous empcher de dvelopper votre style individuel.
Quelles sont quelques caractristiques(fonctions) uniques des mthodes de ce
livre ?
1. Ces mthodes ne sont pas trop exigeantes, comme le sont les mthodes plus
vieilles qui exigent que des tudiants sengagent un style de vie consacr
adapter linstruction de piano. On donne aux tudiants les outils pour choisir
une procdure spcifique qui ralisera un objectif dfini dans des limites de

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO


temps estimables. Si les mthodes marchent vraiment, elles ne devraient pas
exiger une dure de vie de foi aveugle pour raliser la comptence !
2. Chaque procdure de ces mthodes a une base physique (si a marche, il y
en a toujours une ; les problmes passs de la pdagogie du piano ont t
dans lidentification des explications correctes) ; il doit plus loin contenir les
lments exigs suivants :
(a) Objectif : quelles techniques acqurir, cest--dire, si vous ne pouvez pas
jouer assez vite, vous ne pouvez pas le triller, vous voulez retenir, etc ;
(b) Faites alors : cest--dire, la pratique des mains spares, lutilisation de
lattaque de laccord, mmoriser en pratiquant, etc ;
(c) Parce que : le physiologique, le psychologique, la mcanique, etc, des
explications pour pourquoi ces mthodes fonctionnent. La pratique des
mains spares rend les passages difficiles plus faciles ;
(d) Sinon : les problmes qui surgissent si les mthodes non informes sont
utilises, Sans ce sinon , les tudiants peuvent choisir une autre mthode
pourquoi celui-ci ? Nous devons savoir ce que nous ne devons pas faire
parce que de mauvaises habitudes et de mauvaises mthodes, et non la
pratique insuffisante, sont les causes principales dun manque de progrs.
3. Ce livre prsente un ensemble complet, structur des outils apprenants qui
vous transporte avec leffort minimal dans le Royaume Magique du Jeu Mental.
Bon voyage !

1.2 Procdures basiques de la pratique du piano


Cette section contient lensemble minimum dinstructions dont vous avez besoin
pour commencer la pratique.

1.2.1 Routine de la pratique


Plusieurs tudiant utilisent la routine de pratique suivante :
1. Dabord, la pratique de gammes ou dexercices techniques jusqu ce que les
doigts soient assouplis. Continuez-ceci pour 30 minutes ou plus longtemps si
vous avez le temps, amliorer la technique particulirement en utilisant des
exercices comme la srie Hanon.
2. Ensuite, prendre une nouvelle uvre musicale et la lire lentement une page ou
deux, jouant soigneusement les deux mains ensemble, commenant depuis
le dbut. Ce jeu lent est rpt jusqu ce quil puisse tre excut raisonnablement bien et ensuite il est progressivement acclr jusqu la vitesse
finale est atteint. Un mtronome pourrait tre utilis pour cette acclration
graduelle.
3. la fin dune pratique de deux heure, les doigts volent, donc les tudiants
peuvent jouer aussi vite quils veulent et apprcient lexprience avant darrter. Aprs tout, ils sont fatigus de ralisation pour quils puissent dtendre,
jouer de tout curs toute vitesse ; ceci est le temps pour apprcier la musique !
4. Une fois que le la pice peut tre joue dune manire satisfaisante, la retenir
et la pratiquer jusqu ce que la musique soit dans les mains .

1.2. PROCDURES BASIQUES DE LA PRATIQUE DU PIANO

5. Le jour du rcital ou de la leon, pratiquez la pice la vitesse correcte (ou


plus rapidement !) aussi plusieurs fois que possible pour sassurer quil est
dans la condition suprieure. Ceci est la dernire chance ; videmment, plus
de pratique, mieux cest.
CHAQUE TAPE DE CETTE PROCDURE EST FAUSSE ! cela garantira presque
que les tudiants ne progresseront pas au-del du niveau intermdiaire mme sils
pratiquent plusieurs heures quotidiennement. Par exemple, cette mthode ne dit
rien aux tudiants rien de ce que faut faire quand ils frappent un passage impossible
sauf continuer se rpter, parfois pour une dure de vie, sans ide claire de quand
ou comment la technique ncessaire sera acquise. Cette mthode laisse la tche
dapprentissage pour jouer du piano compltement ltudiant. De plus, la musique
sortira plat pendant le rcital et les gaffes inattendues seront presque invitables.
Vous comprendrez tout ceci aussitt que vous lisez des mthodes plus efficaces
dcrites ci-dessous.
Le manque de progrs est la raison principale pour laquelle tant dtudiants
arrtent le piano. Des tudiants, particulirement les jeunes, sont intelligents ; pourquoi travailler comme un esclave et ne rien apprendre ? Rcompensez les tudiants et
vous obtiendrez plus de dvouement que nimporte quel professeur pourrait vouloir.
Vous pouvez tre un docteur, un scientifique, un avocat, un athlte, ou quoi que ce
soit que vous voulez et devenez toujours un bon pianiste. Cest parce quil y a des
mthodes qui vous permettent dacqurir de la technique rapidement, comme nous
verrons bientt.
Notez que la routine ci-dessus est une mthode intuitive (ou instinctive ).
Si une personne dintelligence moyenne a t abandonne sur une le avec un piano
et dcidait de pratiquer, cette personne concevrait trs probablement une mthode
de pratique comme celui ci-dessus. Cest--dire un professeur enseignant ce type de
routine de pratique nenseigne rien la mthode est intuitive. Quand jai dabord
commenc compiler les procdures dapprentissage correctes de ce livre, jai
t le plus frapp par quel point elles plusieurs dentre elles taient contraires
lintuition. Jexpliquerai plus tard pourquoi ils sont si contraires lintuition mais
cela offre la meilleure explication de pourquoi tant de professeurs utilisent lapproche
intuitive. Ces professeurs nont jamais appris les mthodes correctes et se sont donc
prcipits naturellement vers les mthodes intuitives. Les ennuis avec des mthodes
contraires lintuition sont quelles sont plus dures adopter que les intuitives ; votre
cerveau vous dit constamment quelles nont pas raison et de revenir aux intuitifve.
Ce message du cerveau peut devenir irrsistible juste avant une leon ou un rcital)
essayez de dire aux tudiants (non informs) de ne pas profiter de jouer leurs
pices finies avant darrter la pratique), ou ne pas sur-pratiquer le jour de rcital !
Ce nest pas seulement les tudiants ou les professeurs. Cest aussi nimporte quels
parents ou amis avec de bonnes intentions qui influencent les routines de pratique
de jeunes tudiants. Les parents qui ne sont pas informs forceront toujours leurs
enfants utiliser les mthodes intuitives. Ceci est une raison pour laquelle de bons
professeurs demandent toujours aux parents daccompagner leurs enfants aux leons.
Si les parents ne sont pas informs, il y a une garantie virtuelle quils forceront les
tudiants utiliser les mthodes qui sont en contradiction directe aux instructions
du professeur.
Les tudiants qui ont commenc par les mthodes correctes sont depuis le dbut des apparemment chanceux . Cependant, ils doivent tre prudents plus tard
dans la vie sils ne leur a pas t enseign quelles sont les mauvaises mthodes. Une

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

fois quils quittent le professeur, ils peuvent trbucher dans les mthodes intuitives
et navoir aucune ide de pourquoi tout tombe soudainement en morceaux. Il ressemble un ours qui navait jamais vu un pige il est attrap chaque fois. Ces
chanceux ne peuvent pas souvent enseigner non plus, parce quils ne peuvent
pas savoir que beaucoup de mthodes intuitives peuvent mener au dsastre. Dautre
part, les tudiants apparemment malchanceux qui ont dabord t apprises
les mthodes intuitives et ont ensuite pass aux meilleurs ont quelques avantages
inattendus. Ils connaissent tant les bonnes et les mauvaises mthodes et font souvent de bien meilleurs professeurs. Donc, bien que ce livre enseigne les mthodes
correctes, il est tout aussi important de savoir ce quil ne faut PAS faire et pourquoi. Cest pourquoi les mauvaises mthodes les plus frquemment utilises sont
largement discutes ici.
Nous dcrivons les composantes dune routine de pratique approprie dans les
sections suivantes. Elles sont prsentes approximativement dans lordre dans lequel
un tudiant pourrait les utiliser du dbut la fin dune nouvelle uvre musicale. Les
dbutants sont pris de lire dabord la section 1.3.18.

1.2.2 Position des doigts


Dtendez les doigts et placez votre main sur une surface plate avec tous les bouts
du doigt reposant sur la surface et le poignet la mme hauteur que les articulations.
La main et les doigts devraient former un dme. Tous les doigts devraient tre
courbs. Le pouce devrait pointer lgrement vers le bas et se courber lgrement
vers les doigts pour que la dernire phalange (longle) du pouce soient parallle
aux autres doigts (vu du dessus). Cette lgre courbure vers lintrieur du pouce est
utile en jouant des accords avec de larges laps de temps. Il place le bout du pouce
parallle aux touches le faisant moins probablement frapper des touches adjacentes.
Cela oriente aussi le pouce pour que les muscles corrects soient utiliss pour lever
et baisser le. Les doigts sont lgrement boucls, courbant en bas et respectant
la surface aux angles prs de 45 degrs. Cette configuration courbe permet aux
doigts de jouer entre les touches noires. Le bout du pouce et les autres bouts du doigt
devraient former un demi-cercle approximatif sur la surface plate. Si vous faites ceci
des deux mains cte cte, les deux ongles du pouces devrait se faire face. Utilisez
la partie du pouce directement au-dessous des ongles du pouces pour jouer, pas
larticulation entre la phalange de longle et la phalange du milieu. Le pouce est dj
trop court ; donc, jouer avec son bout pour une uniformit maximale avec tous les
doigts. Pour les autres doigts, los se rapproche de la peau aux bouts du doigt. la
pulpe de devant du bout du doigt (en face de longle), la chair est plus paisse. Cette
pulpe de devant devrait toucher les touches, pas le bout du doigt.
Ceci est la position de dpart. Une fois que vous commencez le jeu, vous pouvez
avoir besoin de tendre les doigts presque tout droit, ou les courber plus, selon ce
que vous jouez. Donc, bien que le dbutant doive apprendre la position idale la
position boucle, ladhsion stricte une configuration courbe fixe nest pas correcte ; ceci sera discut en dtail plus tard, particulirement parce que la position
courbe a des inconvnients significatifs.

1.2.3 Hauteur du banc et distance au piano


La hauteur juste du banc et sa distance du piano est aussi une question de got
personnel. Pour un bon point de dpart, soyez au banc avec vos coudes vos cts

1.2. PROCDURES BASIQUES DE LA PRATIQUE DU PIANO

et avant-bras dirigeant tout droit vers le piano. Avec vos mains sur les touches dans
la posture de jeu, les coudes devraient tre lgrement au-dessous de la hauteur
des mains, peu prs au niveau des touches. Placez maintenant vos mains sur les
touches blanches la distance du banc du piano (et votre position tant assise)
devrait tre telle que les coudes manquent juste votre corps comme vous les dplacez
dans lun vers lautre. Ne soyez pas au centre du banc, mais soyez plus prs du bord de
devant pour que vous puissiez planter vos pieds fermement sur le plancher(ltage)
ou les pdales. La hauteur du banc et son emplacement sont les plus critiques en
jouant de forts accords. Donc, vous pouvez tester cette position en jouant deux
accords cls noires simultanment, aussi fort que vous pouvez. Les accords sont
do1 ] sol1 ] do2 ] (5,2,1) pour la main gauche et do4 ] sol4 ]do5 ] (1,2,5) pour la main
droite. Appuyez en bas durement, penchant en avant un peu, avec le poids entier
de vos bras et paules, pour faire un son tonnant, autoritaire. Assurez-vous que les
paules sont totalement impliques. Des sons forts, impressionnants ne peuvent
pas tre faits utilisant seulement les mains et les avant-bras ; la force doit venir des
paules et du corps. Si ceci est confortable, le banc et la position assises devraient
tre correctes. Historiquement, il y a eu une tendance de professeurs pour assoir
leurs tudiants trop haut ; par consquent, la hauteur de banc standard des bancs de
hauteur fixes a tendance tre un deux pouces trop haut, forant ainsi les tudiants
jouer plus avec leurs bouts du doigt que les pulpes de doigt de devant. Il est donc
important davoir un banc avec la hauteur variable.

1.2.4 Commencer une pice : couter et analyser (la lettre lise


La meilleure faon de commencer le processus dapprentissage est dcouter
une prestation (enregistrement). La critique selon laquelle lcoutant en premier
est une sorte de tromperie na aucune base dfendable. Linconvnient prtendu
est que les tudiants pourraient finir par imiter au lieu dutiliser leur crativit. Il est
impossible dimiter quelquun joue parce que le jeu de styles est si individualiste.
Ce fait peut tre rassurant quelques tudiants qui pourraient saccuser de lincapacit dimiter certains pianistes clbre. Si possible, coutez plusieurs enregistrements.
Ils peuvent ouvrir toutes sortes de nouvelles ides et possibilits qui sont au moins
aussi important dapprendre que la technique de doigt. Labsence dcoute ressemble
lnonciation que vous ne devriez pas aller lcole parce que cela dtruira votre
crativit. Quelques tudiants pensent que lcoute est une perte de temps parce
quils ne le joueront jamais bien. Dans ce cas, pensez nouveau. Si les mthodes
dcrites ne feront pas ici jouer des gens aussi bien , je ncrirais pas ce livre ! Ce
qui arrive le plus frquemment quand les tudiants coutent beaucoup denregistrements est quils dcouvrent que les prestations ne sont pas uniformment bonnes ;
quils prfrent en ralit leur propre jeu certains dentre ceux des enregistrements.
Ltape suivante est danalyser la structure de la composition. Cette structure
sera utilise pour dterminer le programme de pratique et valuer le temps ncessaire
lapprentissage de la pice. Comme nimporte quel professeur de piano expriment le sait, la capacit dvaluer le temps ncessaire lapprentissage complet
dune pice est dune importance critique pour le succs de la routine de pratique.
Utilisons la lettre lise comme exemple. Lanalyse commence toujours en numrotant les mesures sur votre partition de musique. Si les mesures ne sont pas dj
marques, marquez chaque 10e mesures au crayon, au-dessus du centre de la mesure.
Je compte nimporte quelle mesure partielle au dbut comme la mesure 1 ; dautres
comptent seulement des mesures compltes, mais ceci identifie maladroitement la

10

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

premire mesure partielle. Dans la lettre lise, les 4 premires mesures compltes
sont essentiellement rptes 15 fois, ainsi en apprenant 4 mesures vous pouvez
jouer 50 % de la pice (il a 124 mesures compltes). 6 autres mesures sont rptes
4 fois, ainsi lapprentissage de seulement 10 mesures vous permettent den jouer
70 %. En utilisant les mthodes de ce livre, donc, 70 % de cette pice peut tre retenu
dans moins de 30 minutes, parce que ces mesures sont tout fait faciles. Parmi ces
mesures rptes, il y a deux interruptions qui sont difficiles. Un tudiant avec un
deux ans de leons devrait pouvoir apprendre les 50 mesures diffrentes exiges de
cette pice en 2 5 jours et pouvoir jouer le la pice entire la vitesse et de mmoire
en 1 2 semaines. Aprs cela, le professeur est prt progresser avec ltudiant sur
le contenu musical de la composition ; combien de temps cela prendra dpend du
niveau musical de ltudiant. Nous aborderons maintenant les questions techniques
dans les sections difficiles.
Le secret pour acqurir la technique se trouve rapidement dans la connaissance de certains tours pour rduire des passages dune faon impossiblement
difficiles non seulement jouable, mais souvent aux trivialement simples. Nous
nous lancerons maintenant dans ce voyage magique dans lintelligence des gnies
qui ont compris des faons incroyablement efficaces de pratiquer le piano !

1.2.5 Pratique des sections difficiles en premier


Revenons la lettre lise, il y a deux sections difficiles avec 16 et 23 mesures.
Dbuttons en pratiquant les sections les plus difficiles dabord. Celles-ci prendront
le temps le plus long apprendre, donc on devrait leur donner la plupart de temps
de pratique. Puisque la fin de la plupart des pices sont gnralement la plus difficiles, vous apprendrez la plupart des pices en commenant par la fin. Donc, nous
commencerons en abordant ces deux sections difficiles.

1.2.6 Raccourcir les passages difficiles : pratique segmente (mesure par mesure)
Une astuce dapprentissage des plus importantes est de choisir un segment de
pratique court. Cette astuce a peut-tre le plus grand effet sur la rduction du temps
de pratique cause de beaucoup de raisons.
1. Dans un passage difficile de disons 10 mesures, il y a typiquement seulement quelques combinaisons de notes qui vous arrtent. Il ny a aucun besoin de pratiquer quoi que ce soit dautre que ces notes. Examinons les deux
sections difficiles dans la lettre lise et trouvons les endroits les plus problmatiques. Ceci peut tre la premire mesure ou les cinq dernires mesures de
la premire interruption (mesures 45 56), ou larpge final dans la deuxime
interruption (mesure 82 105). Dans tous les segments difficiles, il est dune
importance critique dobserver le doigt. Pour les cinq dernires mesures de
la premire interruption, la difficult est dans la MD o la plupart de laction
est dans des doigts 1 et 5. Pour la mesure 52 (celle avec le tournant), le doigt
est 2321231 et pour la mesure 53, il est 251515151525. Pour larpge dans la
deuxime interruption, utilisez le doigt 1231354321... Le pouce en bas ou
le pouce en haut (voir la section 1.3.5) marchera parce que ce passage nest
pas trop rapide, mais je prfre le pouce en haut parce que le pouce en bas
exigera un certain mouvement de coude et ce mouvement supplmentaire
peut mener aux gaffes.

1.2. PROCDURES BASIQUES DE LA PRATIQUE DU PIANO

11

2. La ralisation de segments courts vous permet de le pratiquer des douzaines, mme des centaines de temps, en quelques minutes. Lutilisation
de ces rptitions rapides est la faon la plus rapide denseigner vos nouveaux
mouvements manuels. Si les notes difficiles sont joues dans le cadre dun
segment plus long, lintervalle plus long entre les rptitions et le jeu dautres
notes entre peut confondre la main et causer quelle apprenne plus lentement.
Cette vitesse dapprentissage plus rapide est quantitativement calcule dans
la section 1.4.5 et ce calcul fournit la base pour la rclamation dans ce livre
que ces mthodes peuvent tre 1 000 fois plus rapidement que les mthodes
intuitives.
3. Nous savons tous que le jeu plus rapide que le permet votre technique est
nuisible. Cependant, plus vous choisissez un segment court, plus vous pouvez le pratiquer rapidement sans consquences s parce quils sont tellement
plus faciles de jouer. Donc, vous pouvez pratiquer la plupart du temps ou
au-del de la vitesse finale, qui est la situation idale parce quil conomise
tant de temps. Dans la mthode intuitive, vous pratiquez la plupart du temps
la petite vitesse.

1.2.7 Pratique mains spares : acquisition de la technique


Essentiellement 100 % du dveloppement de la technique est accompli en pratiquant les mains spares (MS). Nessayez pas de dvelopper des techniques de
doigts et de mains, mains ensemble (ME) car cest beaucoup plus difficile, consommateur de temps et dangereux, comme expliqu en dtail plus tard.
Choisissez deux passages courts, un chacun pour la main droite (MD) et la main
gauche (MG). Pratiquez la MD jusqu ce quelle commence se fatiguer, pour
changer ensuite au MG. Changez de toutes les 5 15 secondes, avant que la main
se reposant ne refroidissent et devienne lente, ou que la main utilise devient fatigue. Si vous choisissez lintervalle de repos correctement, vous constaterez que
la main repose dsire fonctionner. Ne pratiquez pas quand la main est fatigue,
parce que cela mnera au stress (des contractions musculaires non ncessaires)
et de mauvaises habitudes. Ceux peu familiers avec la pratique de MS auront gnralement une MG plus faible. Dans ce cas, donnez plus de travail au MG. Dans
cet arrangement, vous pouvez pratiquer durement 100 % du temps, mais vous ne
pratiquez jamais des mains fatigues !
Pour les deux sections difficiles de la lettre lise, pratiquez-les MS jusqu ce
que chaque main devienne laise, jusqu des vitesses plus rapides que la vitesse
finale, avant la mise des mains ensemble. Ceci peut prendre de quelques jours
plusieurs semaines selon votre niveau de jeu. Aussitt que vous pouvez jouer MS
raisonnablement bien, essayez ME pour vrifier que le le doigt marche.
Il devrait tre soulign que la pratique MS est seulement pour des passages
difficiles que vous ne pouvez pas jouer. Si vous pouvez jouer le passage en de faon
adquate ME, bien sr, sautez la partie MS ! Lobjectif suprme de ce livre est pour
vous de pouvoir rapidement jouer ME avec pratiquement aucune pratique de MS
aprs que vous devenez comptent. Lobjectif nest pas de cultiver une dpendance
la pratique de MS. Utilisez MS seulement quand ncessaire et essayez de rduire
son utilisation progressivement comme vos avances techniques. Cependant, vous
pourrez jouer ME avec peu de pratique MS seulement aprs que vous tes bien
avanc la plupart des tudiants seront dpendants de la pratique de MS pendant 5

12

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

10 ans et nabandonneront jamais compltement son utilisation. La raison pour


cela est que toute la technique est plus rapidement acquise MS. Il y a une exception
cette option de sauter la pratique de MS. Cest la mmorisation ; vous devriez retenir
tout MS pour plusieurs raisons importantes (voir la mmorisation , section 1.3.6).
Donc, bien que vous ne puissiez pas devoir pratiquer ME, vous pouvez devoir retenir
ME moins que vous ne soyez un pianiste avanc avec un bon jeu mental. De tels
sujets avancs seront discuts plus tard.
Des tudiants dbutants devraient pratiquer MS avec tout ce quils apprennent
afin de matriser cette mthode critiquement importante aussi rapidement que
possible. Avec la pratique MS, vous acqurez la technique de doigt/main ; ensuite
avec quavec la pratique ME vous devez seulement apprendre coordonner les deux
mains. En sparant ces tches, vous les apprenez mieux et plus rapidement. Une fois
que la mthode MS est surmonte, ltudiant devrait commencer exprimenter
avec le jeu ME sans utiliser MS. La plupart des tudiants devraient pouvoir surmonter
les mthodes MS en deux trois ans. La mthode MS ne spare pas juste les mains.
Ce que nous apprendrons ci-dessous est la myriade dastuce dapprentissage que
vous pouvez utiliser une fois que les mains sont spares.
La pratique MS est de valeur longtemps aprs que vous avez appris une pice.
Vous pouvez pousser votre technique beaucoup plus loin MS que ME. Et cest beaucoup damusement ! Vous pouvez vraiment exercer les doigts/mains/bras. Cest suprieur quoi que ce soit dHanon ou dautres exercices peuvent fournir. Cest ce
moment-l que vous pouvez comprendre des faons incroyables de jouer cette
pice. Cest ce moment-l que vous pouvez vraiment amliorer votre technique.
Lapprentissage initial de la composition sert seulement familiariser vos doigts
avec la musique. Le temps pass jouer des pices que vous avez compltement
surmontes est ce qui spare le pianiste accompli de lamateur. Cest pourquoi les
pianistes accomplis peuvent se produire mais la plupart des amateurs ne peuvent
seulement jouer que pour eux.

1.2.8 Rgle de continuit


En pratiquant un segment, incluez toujours le dbut du segment suivant. Cette
rgle de continuit assure que quand vous avez appris deux segments adjacents, vous
pouvez aussi les jouer ensemble. Elle sapplique nimporte quel segment que vous
isolez pour la pratique, comme une mesure, un mouvement entier, ou mme aux
segments plus petit quune mesure. Une gnralisation de la rgle de continuit
est que nimporte quel passage peut tre divis en des segments courts pour la
pratique, mais ces segments doivent se chevaucher. La note se chevauchant ou le
groupe de notes sont appels la conjonction. si vous pratiquez la fin du premier
mouvement, incluez ensuite quelques mesures du dbut du deuxime mouvement.
Pendant un rcital, vous serez heureux que vous ayez pratiqu de cette faon ; autrement, vous pourriez soudainement vous trouver perplexe sur la faon de commencer
le 2e mouvement !
Nous pouvons maintenant appliquer la rgle de continuit ces interruptions
difficiles dans la lettre lise. Pour pratiquer la mesure 53, ajoutez la premire note
la mesure 54 (mi jou du doigt 1), qui est la conjonction. Puisque toutes les sections
difficiles sont pour la MD, reprez un certain morceau de pratique MG, mme dune
uvre musicale diffrente, pour donner des repos priodiques MD en changeant de
mains.

1.2. PROCDURES BASIQUES DE LA PRATIQUE DU PIANO

13

1.2.9 Attaque daccord


Supposons que vous voulez jouer (MG) le quadruplet do-sol-mi-sol ( laccompagnement dAlbertini ) plusieurs fois la suite, trs vite (comme dans le 3e
mouvement de la Sonate de Clair de lune de Beethoven). Lordre avec lequel vous
pratiquerez est do-sol-mi-sol-do, o le dernier do est la conjonction. Puisque la
conjonction est la mme comme la premire note, vous pouvez rpter en boucle
ce quadruplet indfiniment sans arrt. Si vous pratiquez le quadruplet lentement
et lacclrez progressivement MS, vous frapperez un mur de vitesse , une vitesse
au-del de laquelle tout scroule et le stress saccrot. La faon de casser ce mur
de vitesse est de jouer le quadruplet comme un accord seul (do-mi-sol). Vous tes
partis de la petite vitesse la vitesse infinie ! Ceci est appel une attaque daccord.
Maintenant vous devez seulement apprendre ralentir, qui est plus facile que lacclration parce quil ny a aucun mur de vitesse quand vous ralentissez. La cl est
comment ralentissez-vous ?
Jouez dabord laccord et rebondissez la main en haut et en bas la frquence
laquelle le quadruplet sera rpt (pour dire, entre une et deux fois par seconde) ;
ceci enseigne la main, au poignet, aux bras, lpaule, etc, ce quils doivent faire
pour des rptitions rapides et exercer les muscles appropris. Notez que les doigts
sont maintenant placs correctement pour le jeu rapide ; ils donnent du repos confortablement sur les touches et lgrement courbs. Ralentissez et acclrez la frquence
de rebond (mme au-del de la vitesse exige !), notant comment changer le poignet,
le bras, des doigts, etc, les positions et les mouvements pour maximiser le confort et
viter la fatigue. Si vous sentez la fatigue quelque temps aprs, cest que vous faites
quelque chose mal, ou bien vous navez pas encore acquis la technique de du jeu
rpt des accords. Pratiquer le jusqu ce que vous puissiez le jouer sans fatigue
parce que si vous ne pouvez pas le faire pour un accord, vous ne le ferez jamais pour
des quadruplets.
Gardez les doigts prs ou sur les touches quand vous augmentez la vitesse. Faites
impliquer le corps entier ; paules, bras suprieurs et infrieurs, poignets. La sensation est de jouer de vos paules et bras, pas les bouts des doigts. Quand vous
pouvez ainsi jouer doucement, dtendu, vite et sans un sentiment de fatigue, vous
avez fait des progrs. Assurez-vous que les accords soient parfaits (toutes les notes
poses en mme temps) parce que, sans cette sorte de sensibilit, vous naurez
pas lexactitude pour jouer vite. Il est important de pratiquer lentement parce que
cest ce moment-l que vous pouvez travailler sur lexactitude et la relaxation.
Lexactitude samliore plus rapidement aux vitesses plus lentes. Cependant, il est
absolument essentiel que vous vous leviez aux vitesses rapides (mme brivement)
avant le ralentissement. Ensuite, quand vous ralentissez, essayez de maintenir les
mmes mouvements qui ont t exigs grande vitesse, parce que cest a dont vous
avez besoin en fin de compte pratiquer.

1.2.10 Chute par gravit, pratique des accords et relaxation


Apprendre jouer des accords prcis est la premire tape de lapplication de
lattaque de laccord. Pratiquons laccord do-mi-sol MG ci-dessus. La mthode du
poids du bras est la meilleure faon de raliser lexactitude et la relaxation ; cette
approche a t en juste proportion traite dans les livres rfrencs (Fink, Sandor)
et sera donc discute seulement brivement ici. Placez vos doigts sur les touches
pour jouer do-mi-sol. Dtendez votre bras (le corps entier, en ralit), gardez votre

14

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

poignet flexible, soulevez la main de 5 20 cm au-dessus des touches (la distance


plus courte au dbut) et laissez la gravit faire tomber votre main. Laissez la main et
les doigts tomber comme une unit, ne dplacez pas les doigts. Dtendez les mains
compltement pendant la chute, placez ensuite vos doigts et poignet au moment
de limpact avec les touches et laissez le poignet flchir lgrement pour prendre
le choc datterrissage et enfoncer les touches. En laissant la gravit faire descendre
votre main, vous faites rfrence votre force ou sensibilit une force constante.
Cela peut sembler incroyable dabord, mais une personne de 6 ans dun poids
insuffisant et un lutteur de sumo gargantuesque laissant tomber leurs mains de la
mme hauteur produiront un son du mme volume, si eux deux excutent la chute
de gravit correctement (qui nest pas facile, particulirement pour le lutteur de
sumo). Ceci arrive parce que la vitesse de chute par la gravitation est indpendante
de la masse et le marteau entre en vol libre aussitt que larticulation quitte le levier
dchappement. Les tudiants de physique reconnatront que dans la limite lastique
(la collision des boules de billard), lnergie cintique est conserve et les dclarations
ci-dessus ne se tiennent pas. Dans une collision si lastique, la touche de piano ferait
senvolerait le bout du doigt haute vitesse, comme une balle de golf rebondissant
dun sol solide. Mais ici, parce que les doigts sont dtendus et les bouts du doigt
sont doux (la collision inlastique), lnergie cintique nest pas conserve et la petite
masse (la touche de piano) peut rester avec la grande masse le bras de main de
doigt , aboutissant un enfoncement de touche contrl. Donc, la dclaration cidessus tient tant que le piano est correctement rgle et la masse effective pour la
baisse de touche est beaucoup plus petite que la masse de la main de 6 ans. Raidissant
la main aprs que limpact assure que le bras entier pondre des transferts la baisse
de touche. Ne raidissez pas la main avant darriver au fond de lenfoncement de
touche parce que ceci ajoutera de la force nous voulons seulement que la gravit
joue les touches.
proprement parler, le lutteur de sumo fera un son lgrement plus fort cause
de la conservation dlan, mais la diffrence sera petite, malgr le fait que son bras
peut tre 20 fois plus lourd. Une autre surprise est que, une fois correctement enseigne, la chute par gravit peut produire le son le plus fort que ce jeune nait jamais
jou (pour une forte chute) et est une faon excellente denseigner des jeunes comment jouer fermement. Le dbut avec des chutes courtes pour de petits jeunes parce
que, dans le commencement, une chute vraiment libre peut tre douloureuse si la
hauteur est trop haute. Pour une chute par gravit russie, particulirement pour des
jeunes, il est important de les enseigner limagination quil ny a aucun piano et la
main devrait penser quelle choue sur le clavier (mais est arrte par cela). Autrement, la plupart des jeunes soulveront inconsciemment la main lorsquelle atterrit
sur le piano. Autrement dit, la chute par gravit est une acclration constante et la
main acclre, mme pendant lenfoncement de la touche. la fin, la main donne du
repos sur les touches avec son propre poids cette manire de jouer produit une
sonorit plaisante et profonde. Notez que cest important pour lenfoncement de la
touche dacclrer jusquen bas voir 1.3.1 sur la production de la bonne sonorit.
La clbre mcanique acclre Steinway marche parce quelle ajoute lacclration au mouvement de marteau par lutilisation dun support arrondi sous la
laxe central de touche. Cela cause le point de pivot davancer avec lenfoncement
de touche raccourcissant ainsi le ct de devant de la touche et lallongement de
larrire ct et ainsi la fait acclrer le pilote de touche pour un enfoncement de
touche constant. Ceci illustre limportance que les concepteurs de piano placent dans
lacclration de lenfoncement de touche et la mthode du poids du bras assure

1.2. PROCDURES BASIQUES DE LA PRATIQUE DU PIANO

15

que nous prenons lavantage complet dacclration de gravitation pour produire la


bonne sonorit. Lefficacit de laction acclre est controverse parce quil y a
des pianos excellents sans cette caractristique. videmment, cest plus important
pour le pianiste de contrler cette acclration que dpendre du piano.
Les doigts doivent tre mis aprs que les touches atteignent le fond de lenfoncement de touche pour arrter la main vers le bas le mouvement. Ceci exige
une application brve de la force au doigt. Aussitt que les mains sarrtent, enlevez
cette force et dtendez-vous compltement pour que vous puissiez sentir la gravit
tirant le bras. Donnez du repos la main sur la touche avec seulement cette force
de gravitation rprimant les touches. Ce que vous venez daccomplir doit abaisser la
touche avec le moins deffort possible ; ceci est lessence de relaxation. Notez quun
lment important de relaxation est la relaxation immdiate de tous les muscles
une fois que la chute de gravit est finie.
Des tudiants dbutants joueront des accords avec trop de forces inutiles qui
ne peuvent pas tre prcisment contrles. lutilisation de la gravit peut liminer
toutes les forces inutiles ou la tension. Il pourrait sembler une concidence curieuse
que la pesanteur est la force juste pour jouant du piano. Ceci nest aucune concidence. Les humains se sont dvelopps sous linfluence de gravit. Nos forces pour
la marche pied, le levage, etc, sont dveloppes pour correspondre la gravit
exactement. Le piano, bien sr, tait conu pour correspondre ces forces. Quand
vous tes vraiment dtendus, vous pouvez sentir leffet de gravit sur vos mains
comme vous jouez. Quelques professeurs soulignent la relaxation au point de ngligence de tout le reste jusqu ce que la relaxation totale soit ralise ; cela peut
aller trop loin tre capable destimer que la gravit est un critre ncessaire et
suffisant pour la relaxation. La chute par gravit est une mthode pour pratiquer la
relaxation. Une fois que cet tat dtendu est ralis, il doit devenir permanent, la
partie intgrante de votre jeu de piano. La relaxation totale ne signifie pas que vous
devriez toujours jouer du piano utilisant seulement la gravit. La plupart du temps,
vous appliquerez votre propre force ; la sensation de la gravit est simplement une
faon de mesurer votre niveau de relaxation.

1.2.11 Ensembles parallles


Maintenant que laccord do-mi-sol de la MG est satisfaisant, essayez de changer
soudainement de laccord au quadruplet. Vous devrez maintenant dplacer les doigts,
mais garder les mouvements de doigt un minimum. Pour changer avec succs, vous
devrez fusionner les mouvements appropris des mains/bras (voir Fink, Sandor)
discut plus tard mais, cela les choses ont avanc, donc faisons marche arrire et
supposons que vous ne pouvez pas changer, pour que nous puissions dmontrer une
mthode puissante pour rsoudre ce type de problme.
La faon la plus basique dapprendre comment pour jouer un passage difficile
est de le construire jusqu deux notes la fois, utilisant lattaque daccord. Dans
notre exemple do-sol-mi-sol (MG), nous commenons par les deux premires notes.
Une attaque dun accord de deux notes ( proprement parler, une attaque dintervalle) ! Jouez ces deux notes comme un intervalle parfait, rebondissant votre main et
doigts (5 et 1) ensemble en haut et en bas comme vous avez fait prcdemment avec
laccord do-mi-sol. Pour jouer ces deux notes rapidement lun aprs lautre, baissez
les deux doigts ensemble, mais gardez le 1 doigt lgrement au-dessus des 5 pour
que les 5 atterrissent dabord. Cest un intervalle de roulement deux notes rapide.
Puisque vous abaissez les deux doigts en mme temps et retardez seulement lun

16

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

lgrement, vous pouvez les jouer aussi rapproch que vous souhaitez en diminuant
le retard. Cest ainsi que vous ralentissez de la vitesse infinie !
Est-ce que cest possible de jouer une combinaison de notes infiniment vite de
cette faon ? Bien sr que non. Comment connaissons-nous lesquels peuvent tre
jous infiniment vite et lesquels ne peuvent pas ? Pour rpondre cette question,
nous devons prsenter le concept de jeu parallle. La mthode ci-dessus de doigts
sabaissant est ensemble appele le jeu parallle parce que les doigts sont baisss
ensemble, cest--dire, en parallle. Un ensemble parallle (EP) est un groupe de
notes qui peuvent tre joues simultanment dune main. Tous les EPs peuvent
tre jous infiniment vite les attaques daccord utilisent les EPs. Le retard entre
des doigts successifs est appel langle de phase. Dans un accord, langle de phase
est de zro pour tous les doigts. Voir lexercice no 2 du 1.3.7.2 pour le traitement dtaill des EPs. Cest une attaque daccord, mais la terminologie ensemble parallle
est ncessaire pour viter la confusion rsultant du fait que dans la thorie de musique, laccord et lintervalle ont les significations spcifiques qui ne sont pas
toujours applicables aux EPs. La vitesse dEP la plus haute est atteinte en rduisant la
phase la valeur contrlable la plus petite. Cette valeur est approximativement gale
lerreur dans votre jeu daccord. Autrement dit, plus vos accords sont prcis, plus
votre vitesse accessible sera maximale. Cest pourquoi tant despace a t consacr
susdit la ralisation des accords parfaits.
Une fois que vous avez conquis le do-sol, vous pouvez continuer le sol-mi suivant
(13), ensuite le mi-sol et finalement le sol-do pour complter le quadruplet et la
conjonction. Joignez-les alors par deux, do-sol-mi, etc, complter le quadrupl. Notez
que do-sol-mi (513) est aussi un EP. Donc le quadrupl plus la conjonction peut tre
construit de deux EPs, (513) et (315). Dans cet arrangement, 3 est la conjonction. Ceci
est plus rapide que lutilisation dEPs 2 notes, mais plus difficile. La rgle gnrale
lutilisation dEPs est : construisons le segment de pratique en utilisant les plus
grands EPs possible qui est compatible avec le doigt. Rompre des EPs plus petits
seulement si le grand EP est trop difficile. 1.3.7 discute les dtails de la faon dutiliser
des EPs.
Aprs que vous puissiez bien jouer un quadrupl, la pratiquer en en jouant deux
de suite, puis trois, etc. Finalement, vous pourrez jouer autant que vous voulez
indfiniment ! Quand vous avez initialement rebondi laccord, la main sest dplac
vers le haut et vers le bas. Mais la fin, en jouant les quadrupls en succession rapide,
la main est assez stationnaire ; vous devrez aussi ajouter des mouvements manuels,
etc, plus sur ces sujets plus tard.
La deuxime section difficile dans la lettre lise finit avec un arpge contenant
trois EPs : 123, 135 et 432. Pratiquez dabord chaque EP individuellement (par exemple
123), ajoutez ensuite la conjonction (1231), joignez-les ensuite par deux, (123135) etc,
dvelopper(accrotre) larpge.
Pour nimporte quelle pratique segmentez pour sonner fluide et musical, nous
devons accomplir deux choses : (1) contrler les angles de phase prcisment (lindpendance de doigt) et (2) connecter les ensembles parallles sans -coups. La
plupart des mouvements de doigt/main/bras dcrits en rfrences visent accomplir
ces deux tches de faons ingnieuses. Nous devrions discuter de beaucoup de ces
sujets dans la section 1.3. Les rfrences sont des compagnons utiles ce livre. Pour
vous aider dcider quelle rfrence utiliser, jai fourni un (bref) commentaire pour
beaucoup dentre eux dans la section de Rfrence.
Vous devrez lire la plupart de la section 1.3 pour savoir utiliser des EPs le plus
efficacement. Le jeu parallle dcrit ci-dessus est appel la phase vrrouille le

1.2. PROCDURES BASIQUES DE LA PRATIQUE DU PIANO

17

jeu parallle et est la faon la plus facile de commencer, mais ce nest pas le but
ultime. Pour acqurir la technique, vous devez complter lindpendance des doigts,
ce qui vient avec la pratique, pas la phase des doigts verrouille. Des EPs accomplissent deux choses : enseigner votre cerveau le concept de jeu extrmement
rapide et donnez vos mains une ide de ce que quoi le jeu rapide ressemble.
Pour ceux qui ne lont pas jou vite, ceux-ci sont des expriences totalement nouvelles et tonnantes. Le jeu parallle vous amne jusqu la vitesse, pour que vous
puissiez exprimenter avec des mouvements diffrents de voir lesquels fonctionnent.
Parce que ces mthodes vous permettent des centaines de dessais en quelques
minutes, cette exprimentation peut tre conduit rapidement.

1.2.12 Apprendre, mmoriser et jeu mental


Il ny a aucune faon plus rapide de mmorisation que de retenir quand vous
apprenez dabord un morceau et, pour une pice difficile, il ny a aucune faon
plus rapide dapprentissage que de sa mmorisation. Commencez retenir en apprenant comment la musique devrait sonner : mlodie, rythme, etc. Utilisez alors les
partitions pour trouver et retenir chaque touche du piano pour chaque note sur la
partition ; ceci est appel la mmoire du clavier vous retenez comment vous jouez
ce pice sur le piano, compltement avec le doigt, les mouvements de mains, etc.
Quelques pianistes utilisent la mmoire photographique, dans laquelle ils retiennent
photographiquement les partitions. Si on devait prendre une feuille de musique et
essayer de la retenir note par note, cette tche serait dune faon impossiblement
difficile pour mme des pianistes de concert. Cependant, une fois que vous connaissez la musique (la mlodie, la structure des accords, etc), Cela devient facile pour
tout le monde ! On explique ceci dans 1.3.6.1, o vous trouverez des discussions
plus dtailles sur la faon de retenir. Je prfre la mmoire de clavier la mmoire
photographique parce quil vous aide trouver les notes sur le piano sans devoir
lire la musique dans votre tte. Retenez chaque section que vous pratiquez pour la
technique tandis que vous les rptez tant de fois dans de petits segments, MS. Les
procdures pour retenir sont essentiellement les mmes comme ceux pour lacquisition de technique. Par exemple, la mmorisation devrait tre commence MS,
des sections difficiles dabord, etc. Si vous retenez plus tard, vous devrez rpter
la mme procdure de nouveau. Il pourrait apparatre que le passage de la mme
procdure une deuxime fois serait plus simple. Ce nest pas le cas. La mmorisation
est une tche complexe (mme aprs que vous poussiez bien jouer la pice) ; donc,
les tudiants qui essayent de retenir aprs lapprentissage dune pice vont soit renoncer, soit ne le retiendront jamais compltement. Ceci est comprhensible ; leffort
exig pour retenir peut rapidement atteindre le point de diminuer des retours si vous
pouvez dj jouer la pice.
Deux choses sont importantes pour mmoriser : le chiffrage de la mesure (voir
1.3.1.2) et larmure (voir 1.3.5.4). Le chiffrage de la mesure est facile comprendre
et vous aidera jouer avec le rythme correct. Larmure (combien de dises ou des
bmols) est plus complexes parce quil ne vous dit pas la tonalit prcise (la gamme)
dans laquelle cest (le do majeur, etc). Si vous savez que la composition est en gamme
majeur mineure, larmure vous dit la tonalit ; par exemple si larmure na aucun dise
ou bmol (comme dans la lettre lise), il est dans le do majeur ou dans un mineur
(voir 1.3.5.4). La plupart des tudiants connaissent les gammes majeures ; vous devrez
savoir plus de thorie pour connatre les gammes mineures ; donc, seulement ceux
avec assez de connaissance thorique devraient retenir la tonalit. Si vous ntes pas

18

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

srs, retenez seulement larmure. Cette dsignation de larmure est la tonalit de


base de la musique autour laquelle le compositeur utilise des progressions daccords
pour changer de tonalit. La plupart des compositions dbutent et finissent avec
la tonalit de base et les accords progressent gnralement le long du cercle de
quintes (voir 2.2.2). Jusquici, nous savons que la lettre lise est en do majeur ou
en la mineur. Puisque cest quelque peu la mlancolie, nous souponnons un mineur.
Les 2 premires mesures ressemblent une fanfare qui prsente le premier thme,
ainsi le corps principal du thme commence la mesure 3, qui dmarre avec un la, la
tonique dun mineur ! Ainsi, cest probablement en la mineur. La seule altration en
la mineur est un sol] (voir 1.3.5.4), que nous trouvons dans la mesure 4 ; donc nous
concluons que cest en la mineur. Quand vous comprenez ces dtails, vous pouvez
retenir vraiment bien.
Revisitons le chiffrage de la mesure, qui est 3/8 ; trois temps par mesure (barre),
une croche par temps. Ainsi il est dans le format dune valse, mais musicalement, il
ne devrait pas tre jou comme une danse, mais beaucoup plus sans -coups parce
que cest la mlancolie et obsdamment romantique. Le chiffrage de la mesure nous
dit que les mesures comme la no 3 ne doivent pas tre joues comme deux triplets
parce quil y a 3 temps. Cependant, il ny a aucun besoin trop mettre laccent sur
le premier temps de chaque mesure comme avec une valse viennoise. Le chiffrage
de la mesure est clairement utile pour jouer musicalement et correctement. Sans le
chiffrage de la mesure, vous pouvez facilement former des habitudes rythmiques
incorrectes qui feront paratre amateurs.
Une fois que les tudiants dveloppent les routines dapprentissage et de mmorisation qui sont laise pour eux, la plupart dentre eux constateront que lapprentissage et la mmorisation prennent ensemble moins de temps que lapprentissage seuls, pour des passages difficiles. Ceci arrive parce que vous liminez le
processus du regard de la musique, de linterprtation et du lassimilation des instructions des yeux au cerveau et ensuite aux mains. La matire retenue tant jeune
(avant 20 ans environ) nest presque jamais oubli. Cest pourquoi il est si critique
dapprendre les mthodes rapides dacquisition de technique et de retenir autant
de pices que possible avant datteindre lla fin dadolescence. Il est plus facile de
retenir quelque chose si vous pouvez le jouer vite ; donc, si vous avez des difficults
le retenir initialement la petite vitesse, ne vous inquitez pas ; il deviendra plus
facile quand vous lacclrez.
La seule faon de retenir bien est dapprendre le Jeu Mental (JM). En fait, le
JM est le but logique et suprme de toutes ces mthodes de pratique que nous
discutons parce que la technique seule ne vous permettra pas de vous produire
impeccablement, musicalement et sans devenir nerveux. Lisez 1.3.6.10 pour plus
de dtails sur le JM. Avec le JM, vous apprenez jouer du piano dans votre esprit,
loin du piano, complet avec le doigt prcis et votre ide de comment vous voulez
que la musique sonne. Vous pouvez utiliser la mmoire du clavier ou la mmoire
photographique pour le JM, mais je recommande la mmoire du clavier pour des
dbutants parce que cest plus efficace ; pour des joueurs avancs, la mmoire du
clavier et la mmoire photographique sont les mmes, depuis si vous pouvez faire
lun, lautre suit naturellement. Quand vous retenez une petite section, fermez vos
yeux et voyez si vous pouvez le jouer dans votre esprit sans la jouer au piano. Une
fois que vous avez retenu une pice entire (MS), vous devriez aussi pouvoir jouer la
pice complte MS dans votre tte. Ceci est le temps pour analyser la structure de la
musique, comment elle est organise et comment les thmes se dveloppent lorsque
la musique progresse. Avec la pratique, vous constaterez quil exige seulement un

1.2. PROCDURES BASIQUES DE LA PRATIQUE DU PIANO

19

petit investissement de temps pour acqurir le JM. Mieux, vous dcouvrirez aussi
quune fois que le JM est solidement tabli, votre mmoire est aussi bonne que cela
peut arriver ; vous aurez la confiance que vous pourrez jouer sans erreurs, des blocage,
etc et pourrez concentrer sur la musique. Le JM aide aussi pour la technique ; par
exemple, il est beaucoup plus facile de jouer une vitesse rapide aprs que vous
pouvez mentalement le jouer cette vitesse ; trs souvent, lincapacit de jouer vite
provient du cerveau. Un avantage du JM est que vous pouvez le pratiquer tout
moment, nimporte o et pouvez grandement augmenter votre temps de pratique
effectif.
La mmoire est un processus associatif. Les super memoriseurs (incluant
quelques rudits) et tous les pianistes de concert qui peuvent retenir les heures
de musique dpend dalgorithmes avec lesquels ils associent leur mmoire (quil
le savent ou non). Les musiciens ont particulirement de la chance cet gard
parce que la musique est prcisment un tel algorithme. Nanmoins, ce le tour
de mmoire dutiliser la musique comme on enseigne rarement formellement
un algorithme retenir aux tudiants de musique ; au lieu de cela, on leur conseille
souvent de continuer se rpter jusqu ce que la musique soit dans les mains ,
qui est une des pires mthodes de mmorisation parce que, comme nous verrons
dans 1.3.6.4, la rptition aboutit la mmoire manuelle qui est un faux type de
mmoire qui peut mener beaucoup de problmes, comme des blocages. Avec le JM,
vous associez la musique dans votre esprit comment vous le produisez au piano. Il
est important de pratiquer le JM sans jouer du piano parce que vous pouvez acqurir
la mmoire du son (comme vous pouvez acqurir la mmoire manuelle ) et
utiliser le son du piano comme une bquille pour le rappel et la mmoire du son peut
causer les mmes problmes associs la mmoire de la main.
Pourquoi la mmoire et le JM sont si importants ? Ils rsolvent non seulement les
problmes pratiques de technique et de prestation, mais aussi ils avancent votre sens
de la musique et accroissent lintelligence. Vous pouvez acclrer un ordinateur en
ajoutant la mmoire, de la mme manire, vous pouvez augmenter votre intelligence
effective en amliorant votre mmoire. En fait, un des premiers signes de dtrioration mentale, comme lAlzheimer, est la perte de mmoire. Il est maintenant clair que
beaucoup de ces exploits tonnants de grands musiciens comme Mozart taient les
sous-produits simples de JM fort et que de telles comptences peuvent tre apprises.
Plus au sujet du JM en 1.3.6.

1.2.13 Clrit et choix de la vitesse de la pratique


Augmentez la vitesse aussi rapidement que possible. Souvenez-vous, nous pratiquons toujours MS. Jouer si vite que vous commencez sentir le stress et faire
des erreurs namliorera pas de technique parce que vous pratiquez principalement
des erreurs et acqurez de mauvaises habitudes. Forcer les doigts jouer de la mme
manire plus rapidement nest pas la manire daugmenter la vitesse. Comme dmontr avec le jeu parallle, vous avez besoin des nouvelles faons qui augmentent
automatiquement la vitesse et rduisent le stress. En fait, avec le jeu parallle, il est
souvent plus facile de jouer vite que lentement. Concevez des positions manuelles
et des mouvements qui augmentent automatiquement la vitesse ; ce sujet est une
des contributions majeures de ce livre et sera trait sujet par sujet plus tard comme il
est trop grand pour tre couvert ici ; il implique de telles comptences spcifiques
comme la mthode du pouce en haut, glissando le mouvement, la relaxation, des
positions de doigt plates, le bras et des mouvements de poignet, etc et lutilisation du

20

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

progrs post-travail . Si vous ne faites pas des progrs significatifs en quelques minutes, vous faites probablement quelque chose de mal pensez quelque chose de
nouveau. Les tudiants qui utilisent la mthode intuitive sont rsigns la rptition
de la mme chose pendant des heures avec peu damliorations visibles. Cette mentalit doit tre vite pour apprendre plus rapidement. Il y a deux types de situations
que vous rencontrerez en augmentant la vitesse. Lune implique des comptences
techniques que vous avez dj ; vous devriez pouvoir les apporter jusqu la vitesse en
quelques minutes. Lautre implique de nouvelles comptences ; celles-ci prendront
plus longtemps et seront discuts dans la section 1.2.15 ci-dessous.
La technique samliore le plus en jouant rapidement une vitesse laquelle
vous pouvez jouer prcisment. Ceci est particulirement vrai en jouant ME (soyez
patient sil vous plait je promets que nous arriverons finalement la pratique de
ME). Puisque vous avez plus de contrle MS, vous pouvez aboutir beaucoup plus
rapidement MS que ME sans augmenter le stress ou former de mauvaises habitudes.
Ainsi il est faux de penser que vous pouvez vous amliorer plus rapidement en jouant
aussi vite que possible (aprs tout, si vous jouez deux fois plus vite, vous pouvez
pratiquer le mme passage deux fois plus souvent !). Puisquun objectif majeur de la
pratique MS est de prendre de la vitesse, le besoin datteindre la vitesse rapidement
et pratiquer prcisment devient contradictoire. La solution est de constamment
changer la vitesse de pratique ; ne restez pas nimporte quelle vitesse trop longtemps.
Pour les passages trs difficiles qui exigent des comptences vous navez pas dj, il
ny a pas dautre alternative, que dlever la vitesse par tapes. Pour ceci, utiliser les
vitesses qui sont trop rapides comme des excursions exploratoires pour dterminer
ce qui a besoin dtre chang pour jouer de telles vitesses. Ralentissez alors et
pratiquez ces nouveaux mouvements.
Pour varier la vitesse, aller dabord une certain vitesse maximale raisonnable
laquelle vous pouvez jouer prcisment. Allez alors plus rapidement (utilisant des
ensembles parallles, etc, si ncessaire) et prenez note comment les besoins du jeu
doivent tre changs (ne pas sinquiter pas si vous ne jouez pas prcisment ce
point parce que vous ne le rptez pas plusieurs fois). Utilisez alors ce mouvement
et jouez la prcdente vitesse prcise maximale . Cela devrait maintenant tre
remarquablement plus facile. Pratiquez cette vitesse pendant un certain temps, puis
essayez ensuite des vitesses plus lentes pour sassurer que vous tes compltement
dtendus et absolument prcis. Rptez alors la procdure entire. De cette faon,
vous augmentez la vitesse avec des sauts raisonnables et le travaillez sur chaque
habilet ncessaire sparment. Dans la plupart des cas, vous devriez pouvoir jouer
la plupart de la nouvelle pice, au moins dans de petits segments, MS, la vitesse
finale pendant la premire sance. Au dbut, atteindre la vitesse la premire sance
peut sembler inaccessible, mais, avec la pratique, chaque tudiant peut atteindre cet
objectif tonnamment rapidement.

1.2.14 Comment se relaxer


La chose la plus importante faire pour atteindre la vitesse est de se dtendre.
Se relaxer signifie que vous utilisez seulement ces muscles qui sont ncessaires pour
jouer. Ainsi vous pouvez travailler aussi durement que vous voulez et tre dtendu.
Ltat dtendu est particulirement facile datteindre en pratiquant MS. Il y a deux
coles de pense sur la relaxation. Une cole maintient que, long terme, il est
meilleur de ne pas pratiquer du tout que de pratiquer avec mme la quantit la plus
lgre de tension. Cette cole enseigne en vous montrant comment dtendre et jouer

1.2. PROCDURES BASIQUES DE LA PRATIQUE DU PIANO

21

une note seule et avance ensuite soigneusement, vous donnant seulement des morceaux faciles que vous pouvez jouer dtendu. Lautre cole soutient que la relaxation
est certainement un aspect ncessaire de technique, mais que la subjugation de la
philosophie de pratique entire la relaxation nest pas lapproche optimum. La
deuxime approche devrait tre meilleure, condition que vous soyez conscients des
piges.
Le cerveau humain peut tre tout fait gaspilleur. Pour les tches mme les plus
simples, le cerveau non form utilise la plupart des muscles dans le corps. Et si la
tche est difficile, le cerveau a tendance verrouiller le corps entier dans une masse
de muscles tendue. Pour dtendre, vous devez faire un effort conscient darrter tous
les muscles inutiles. Ceci nest pas facile parce quil va contre les tendances naturelles
du cerveau. Vous devez pratiquer la relaxation dplaant autant que les doigts pour
jouer les touches. Se relaxer ne signifie pas de lcher de tous les muscles ; il signifie
que ceux inutiles sont dtendus mme quand ceux ncessaires fonctionnent fond,
ce qui est une comptence de coordination qui exige beaucoup de pratique.
Pour ceux qui sont nouveaux en ce qui concerne la relaxation, vous pouvez
commencer par des pices plus faciles que vous avez apprises et la pratiquer en
ajoutant la relaxation. Les exercices densemble parallles de 1.3.7.1 peuvent vous
aider pratiquer la relaxation. Une faon de sentir la relaxation est de pratiquer un
ensemble parallle et de lacclrer jusqu ce que le stress se dveloppe et essayiez
ensuite de vous dtendre. Vous devrez trouver des mouvements et les positions de
bras, des poignets, etc, qui permet ceci ; quand vous les trouvez, vous sentirez le
stress scoulant de la main comme vous jouez.
Dtendez vous et maintenez toutes les fonctions diverses du corps, comme la
respiration et la dglutition priodique. Quelques tudiants sarrtent de respirer en
jouant des passages exigeants pour se concentrer sur le jeu. Une fois dtendu, vous
devriez pouvoir conduire toutes les fonctions de corps normales et pouvoir toujours
vous concentrer sur le jeu. 1.2.21 ci-dessous explique comment utiliser le diaphragme
pour respirer correctement. Si la gorge est sche aprs une pratique dure, cela signifie
que vous aviez arrt davaler. Ceux-ci sont toutes les indications de stress.
Beaucoup dtudiants qui lon na pas enseigns la relaxation pense que des
pratiques longtemps rptitives transforment dune faon ou dune autre la main
de telle faon quelle puisse jouer. En ralit, ce qui arrive souvent est que la main
tombe accidentellement sur le mouvement adquat pour la relaxation. Cest pourquoi quelques comptences sont acquises rapidement tandis que dautres prennent
une ternit et pourquoi quelques tudiants acquirent de certaines comptences
rapidement tandis que dautres tudiants luttent avec les mmes comptences. Ainsi
la relaxation est un tat dquilibre instable : alors que vous apprenez vous dtendre,
il devient plus facile de jouer, qui fait plus facile de se dtendre, etc. Ceci explique
pourquoi la relaxation est un problme majeur pour certains tandis que cest compltement naturel pour dautres. Mais cest une information la plus merveilleuse il
signifie que quelquun peut apprendre se dtendre, si correctement enseign.
La relaxation est une conomie dnergie. Il y a au moins 2 faons de la conserver :
(1) ne pas utiliser de muscles inutiles particulirement les muscles opposs et
(2) larrt des muscles fonctionnant aussitt que leurs emplois sont effectus. Dmontrons ceux avec la chute par gravit un doigt. (1) est le plus facile ; permettez
simplement la gravit de compltement contrler la chute, tandis que le corps entier se repose confortablement sur le banc. Une personne tendue contractera les deux
muscles opposs : ceux pour la leve et pour baisser la main. Pour (2) vous devrez
apprendre une nouvelle habitude si vous ne lavez pas dj (peu le font, initialement).

22

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

Cest lhabitude de dtendre tous les muscles aussitt que vous atteignez le fond de
lenfoncement de touche. Pendant une chute par gravit, vous laissez la gravit tirer
le bras vers le bas, mais la fin de la chute, vous devez tendre le doigt pendant un
instant pour arrter la main. Alors vous devez rapidement dtendre tous les muscles.
Ne soulevez pas la main, mais donnez du repos la main confortablement sur le
piano avec juste assez de force au doigt pour soutenir le poids du bras. Assurez-vous
que vous nappuyez pas. Ceci est plus difficile que vous penserez dabord parce que le
coude flotte au milieu de lair et les mmes paquets de muscles qui ont eu lhabitude
de raidir le doigt pour soutenir le poids de bras est aussi utilis pour appuyer.
Tendre des muscles opposs est une cause majeure de tension. Si le pianiste en
nest pas conscient, cela peut devenir hors de contrle et causer la blessure. Comme
nous devons apprendre contrler chaque doigt ou main indpendamment, nous
devons aussi apprendre contrler chaque muscle oppos, comme le flchisseur
et extenseur, indpendamment. La pire consquence du stress est quil lemporte
sur vous dans un combat que vous ne pouvez pas gagner parce que vous vous battez
contre un adversaire qui est exactement aussi fort que vous tes savoir, vousmme. Cest vos propres muscles marchant contre votre corps. Et plus vous pratiquez,
pire sera le problme. Si cela devient trop mauvais, il peut causer la blessure parce
que les muscles deviennent plus forts que la force matrielle du corps.
Sans formation, peu de personnes se donneront la peine dteindre des muscles
explicitement ; normalement, vous les oubliez simplement quand leur travail est fait.
Cependant, dans le travail de doigt rapide, vous devez vous dtendre rapidement ;
autrement, les doigts nobtiendront jamais de repos, ou tre prpar pour la note
suivante. Un bon exercice pour pratiquer la relaxation rapide doit commencer par
une touche en bas et la jouer rapidement la note modrment forte de ce mme
doigt. Maintenant vous devez vous appliquer une force en haut et en bas et lteindre.
Quand vous lteignez, vous devez retourner au sentiment que vous aviez la fin
dune chute par gravit. Vous constaterez que plus durement vous jouez la note, plus
cela prend de temps pour vous dtendre. Pratiquez le raccourcissement de ce temps
de relaxation.
Ce qui est si merveilleux avec ces mthodes de relaxation est quaprs leur ralisation en peu de temps (peut-tre quelques semaines), elles ont tendance tre automatiquement incorpors dans votre jeu, mme dans des pices que vous avez dj
apprises, tant que vous prtez attention la relaxation. La relaxation (impliquant le
corps entier), le poids du bras (la chute par gravit) et lvitement dexercices rptitifs stupides taient des lments cls dans les enseignements de Chopin. La
relaxation est inutile moins quelle ne soit accompagn par le jeu musical ; en
fait, Chopin a insist sur le jeu musical jouant avant lacquisition de la technique
parce quil savait que la relaxation, la musique et la technique sont insparables.
Ceci est peut tre pourquoi la plupart des compositions de Chopin (contrairement
Beethoven) peuvent tre joues dans une vaste gamme de vitesses.

1.2.15 Le progrs post-travail (PPT)


Il y a seulement une quantit spcifique damlioration laquelle vous pouvez vous attendre pendant la pratique une sance, parce quil y a deux faons
majeures dont vous vous amliorez. Le premier est lamlioration vidente qui vient
dapprendre les notes et les mouvements, aboutissant lamlioration immdiate.
Ceci arrive pour des passages pour lesquels vous avez dj la technique pour jouer.
Le deuxime est appel le progrs post-travail (PPT) qui rsulte de changements

1.2. PROCDURES BASIQUES DE LA PRATIQUE DU PIANO

23

physiologiques comme vous acqurez la nouvelle technique. Ceci est un processus


lent de changement qui arrive au cours des semaines ou des mois parce quil exige la
croissance de cellules de muscle et nerf.
Donc, comme vous pratiquez, essayez de mesurer votre progrs pour que vous
puissiez renoncer et aller quelque chose dautre aussitt quun point de diminuer
du rendement est atteint, dhabitude dans moins de 10 minutes. Comme par magie,
votre technique continuera samliorer isolment pendant au moins plusieurs
jours aprs une bonne pratique. Donc, si vous aviez tout fait correctement, alors, le
jour suivant, vous devriez dcouvrir que vous pouvez maintenant jouer mieux. Si ceci
arrive pendant juste un jour, leffet nest pas que grand. Cependant, leffet cumulatif
de cette apparition au cours des mois ou des annes peut tre norme.
Il est dhabitude plus profitable de pratiquer plusieurs choses en une sance et les
laisser samliorer toutes simultanment (tandis que vous ne pratiquez pas !), que de
travailler trop durement sur une chose. La sur-pratique peut en ralit endommager
votre technique sil mne au stress, de mauvaises habitudes ou la blessure. Vous
devez vraiment pratiquer une certaine quantit minimale, une centaine de rptitions, pour que le PPT entre en vigueur. Mais parce que nous parlons de quelques
mesures joues la vitesse, pratiquant des douzaines ou des centaines de temps
devraient prendre seulement quelques minutes. Donc, ne vous tourmentez pas si
vous pratiquez durement, mais ne voyez pas beaucoup damlioration immdiate.
Ceci pourrait tre normal pour ce passage particulier. Si vous ne trouvez rien de mal
avec ce que vous faites, il est temps darrter et laisser le PPT prendre la relve, aprs
sassurant que vous avez fait assez de rptitions pour le PPT. Aussi, assurez-vous de
pratiquer dtendu parce que vous ne voulez pas le PPT dun mouvement stress.
Il y a beaucoup de types de PPT selon ce qui vous retient. Une des faons dont se
manifeste eux-mmes ces types diffrents est dans la dure sur lequel le PPT est efficace, qui varie dun jour beaucoup de mois. Les temps les plus courts peuvent tre
associs au conditionnement, comme lutilisation de mouvements ou des muscles
que vous naviez pas utiliss auparavant, ou des questions de mmoire. Les temps intermdiaires de plusieurs semaines peuvent tre associs aux nouveaux connexions
de nerf, comme le jeu ME. Des temps plus longs peuvent tre associs la croissance
relle de cellules de cerveau/nerf/muscle et la conversion de type de cellules de
muscles de lentes rapide (voir 1.3.7.1).
Vous devez faire tout correctement pour maximiser le PPT. Beaucoup dtudiants
ne connaissent pas les rgles et peuvent nier le le PPT en consquence, quand ils
jouent le jour suivant, il sort plus mauvais. La plupart de ces erreurs proviennent de
lutilisation incorrecte de la pratique rapide et lente ; donc, nous discuterons les rgles
pour choisir les vitesses de pratique justes dans les sections suivantes. Nimporte quel
stress ou mouvement inutile pendant la pratique subiront aussi le PPT et peuvent
devenir une mauvaise habitude. Lerreur la plus commune que font les tudiants
pour nier le PPT est de jouer vite avant la la fin de la pratique. La dernire chose
que vous faites avant darrter devrait tre lexemple le plus correct et le meilleur
de ce que vous voulez raliser, soit dhabitude une vitesse modr petite. Votre
dernier essai semble avoir un effet de le PPT excessivement fort. Les mthodes de
ce livre sont idales pour le PPT, principalement parce quils soulignent la ralisation
seulement ces segments que vous ne pouvez pas jouer. Si vous jouez ME lentement et
augmentez la vitesse pour une longue section, le PPT est insuffisamment conditionn
parce que vous navez pas le temps assez de faire le nombre ncessaire de rptitions.
De plus, le processus de le PPT devient a confondu parce que vous mlangez une
grande proportion de matriel facile avec la petite quantit de difficiles et la vitesse,

24

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

les mouvements, etc, sont aussi incorrects.


Le PPT na rien de nouveau ; regardons trois exemples clbres : le culturiste, le
marathonien et le joueur de golf. En portant des poids, les muscles du culturiste ne
grandissent pas ; il perdra en fait du poids. Mais pendant les semaines suivantes, le
corps ragira au stimulus et ajoutera le muscle. Toute la croissance de muscle arrive
aprs lexercice. Ainsi le culturiste ne mesure pas combien de muscle quil a gagn ou
encore combien le poids il peut se soulever la fin de lexercice, mais se concentre
au lieu de cela sur le conditionnement appropri que doit produire lexercice. La
diffrence est ici que pour le piano, nous dveloppons la coordination et la vitesse
au lieu de la force et le muscle en gros. Ainsi, tandis que le culturiste veut cultiver
les muscles lents, le pianiste veut convertir les muscles lents dans des rapides. Un
autre exemple est le coureur de marathon. Si vous naviez jamais excut de mile
dans votre vie et laviez essay pour la premire fois, vous pourriez pouvoir faire du
jogging pour un quart de mille avant que vous ne deviez ralentir pour faire une pause.
Aprs un peu de repos, si vous avez essay de courir de nouveau, vous vous puiserez
toujours dans un quart de mille ou moins. Ainsi la premire suite na abouti aucune
amlioration perceptible. Cependant, le jour suivant, vous pouvez pouvoir excuter
un tiers de mile avant de vous fatiguer vous venez dprouver le PPT. Cest ainsi
que les marathoniens se conditionnent pour pouvoir finalement excuter 42 km. Les
joueurs de golf sont familiers du phnomne dans lequel ils peuvent frapper la balle
bien un jour, mais terriblement mal le suivant parce quils ont pris une mauvaise
habitude. Frapper ainsi le driver (le club le plus difficile) trop de temps a tendance
ruiner votre oscillation, tandis que pratiquant avec le bois no 5 (un club beaucoup
plus facile) peut le rtablir ; il est donc important de pratiquer avec un club plus
facile avant la fin de la pratique. Lanalogie dans le piano est que le jeu vite, fond, a
tendance ruiner le PPT tandis que la ralisation de matire plus simple (des sections
courtes MS) a tendance lamliorer.
Le PPT arrive principalement pendant le sommeil. Vous ne pouvez pas rparer
votre voiture en la conduisant sur une route ; de mme, la plupart de la croissance et
du maintien du corps ne peut pas arriver pendant les heures veilles. Le sommeil
est non seulement pour le repos, mais aussi pour la croissance et le maintien du
corps. Ce sommeil doit tre de type normal, la complte avec tous ses composants
majeurs, particulirement le SOMMEIL PARADOXAL. Les bbs ont besoin de tant
de sommeil parce quils grandissent rapidement. Vous ne pouvez pas obtenir un bon
PPT si vous navez pas dormi bien cette nuit. La meilleure routine pour utiliser le
PPT peut devoir pratiquer en soire pour le conditionnement et ensuite lexamen le
lendemain matin. Le PPT est dclench par la mort cellulaire ; la pratique dure cause
la mort cellulaire prmature et le corps en sur-compense quand il y a un excs de
morts cellulaires. Vous pourriez penser que 100 rptitions ne peuvent absolument
pas causer la mort cellulaire, mais les cellules sont toujours remplaces et nimporte
quel travail supplmentaire augmentera ce taux de remplacement.

1.2.16 Dangers du jeu lent piges de la mthode intuitive


Pourquoi le jeu lent rptitif (mthode intuitive) est nuisible en commenant
une nouvelle pice ? Quand vous commencez, il est impossible de savoir si le mouvement de jeu lent vous utilisez est bon ou mauvais. La probabilit de jouer inexactement est de presque 100 %, parce quil y a presque une infinit de faons de jouer
inexactement, mais seulement une faon la meilleure. Quand ce mauvais mouvement
est acclr, ltudiant frappera un mur de vitesse. En supposant que cet tudiant a

1.2. PROCDURES BASIQUES DE LA PRATIQUE DU PIANO

25

russi dans le fait de surmonter du mur de vitesse en trouvant une nouvelle faon
de jouer, il/elle devra alors dsapprendre la vieille faon et rapprendra ce nouveau
jeu et continuera rpter ces boucles pour chaque augmentation progressive de
la vitesse jusqu ce quil ou elle atteigne la vitesse finale. Ainsi la mthode de pour
augmenter lentement la vitesse peut perdre beaucoup de temps.
Lacclaration dun jeu lent dans le piano ressemble forcer un cheval courrir
aussi vite quun galop en acclrant simplement le pas cela ne peut pas tre fait
parce que comme les augmentations de vitesse, les moments des jambes, le corps,
etc, le changement, exigent les dmarches diffrentes. Donc, si la musique exige un
galop , ltudiant finit par devoir apprendre toutes les dmarches intervenantes
si vous augmentez la vitesse. Forant un cheval marcher aussi vite quun galop
rigerait des murs de vitesse, la production de stress et la cause de blessure.
Une erreur de jeu lent commune est lhabitude de soutien ou le levage de la main.
Dans le jeu lent, la main peut tre souleve entre des notes lorsquelle est vers le bas la
pression nest pas ncessaire. En acclrant, cette habitude de soulvement ) concide avec lenfoncement de la touche suivante ; ces actions sannulent, aboutissant
une note manque. Une autre erreur commune est lagitation des doigts libres en
jouant des doigts 1 et 2, ltudiant pourrait faire signe de la main des doigts 4 et 5 dans
lair plusieurs fois. Cela ne prsente aucune difficult jusqu ce que le mouvement
soit acclr si vite quil ny a aucun temps pour agiter les doigts. Dans cette situation,
les doigts libres ne sarrteront pas automatiquement donduler aux vitesses plus
rapides parce que le mouvement a t enracin par des centaines ou mme des
milliers de rptitions. Au lieu de cela, on demande aux doigts donduler plusieurs
fois aux vitesses ils ne peuvent pas atteindre ceci cre le mur de vitesse. Les ennuis
sont ici que la plupart des tudiants qui utilisent lentement la pratique ignorent ces
mauvaises habitudes. Si vous savez jouer vite, il est sr de jouer lentement, mais
si vous ne savez pas jouer vite, vous devez tre prudents de ne pas apprendre les
mauvaises habitudes de jeu lent ou finir par gaspiller des temps normes. Jouer
lentement peut gaspiller de grandes part de temps parce que chaque essai prend
si longtemps. Comme vous vous acclrez, vous devrez augmenter vers le bas la
pression parce que vous appuyez plus de touches dans le mme intervalle de temps.
Ainsi le sentiment de la gravit ne marche pas la plupart du temps parce que
diffrent fait vers le bas pression sont ncessaire comme vous jouez.
Un autre problme associ lapproche de la pratique lente intuitive est des mouvements de corps inutiles. Ces mouvements crent plus de difficults aux vitesses
plus hautes. moins quils enregistre en vido leur jeu et regardent soigneusement
les mouvements de corps tranges, la plupart des pianistes ignorent tous les mouvements quils font. Ceux-ci peuvent causer des erreurs imprvisibles aux temps
imprvisibles, crant des problmes psychologiques avec linscurit et la nervosit. Cultiver une conscience de mouvements de corps peut liminer ce problme.
Nous voyons que cette intuition peut mener une myriade de difficults ; la place
de lintuition, nous avons besoins dun systme bas sur des connaissance.

1.2.17 Importance du jeu lent


Ayant indiqu les dangers de jeu lent, nous discutons maintenant pourquoi jouent
lentement est indispensable. Toujours finir une session de pratique en jouant lentement au moins une fois. Ceci est la rgle la plus importante pour un bon PPT.
Vous devriez aussi cultiver une habitude de faire ceci en changeant de mains pendant la pratique MS ; avant changement, le jouer lentement au moins une fois. Ceci

26

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

peut tre une des rgles les plus importantes de ce chapitre parce quil a un si excessivement grand effet sur lamlioration de technique. Cest avantageux tant
lamlioration immdiate qu le PPT. Une raison pour laquelle cela marche peut tre
que vous pouvez compltement vous dtendre (voir 1.2.14). Une autre raison peut
tre que vous avez tendance reprendre plus de mauvaises habitudes que vous vous
en rendiez compte en jouant vite et vous pouvez effacer ces habitudes avec le jeu
lent. Contrairement lintuition, jouer lentement sans erreurs est difficile (jusqu ce
que vous ayez compltement surmont le passage). Le jeu ainsi lent est une bonne
faon de tester si vous avez vraiment appris cette uvre musicale.
Leffet dun jeu lent final sur le PPT est si spectaculaire que vous pouvez facilement le dmontrer pour vous. Essayez une session de pratique dans laquelle vous
jouez seulement vite et voyez ce qui arrive le jour suivant. Essayez alors celui dans
lequel vous jouez lentement avant la fin et voyez ce qui arrive sur le jour suivant. Ou
vous pouvez pratiquer un passage vite seulement et un autre passage (de la mme
difficult) lentement la fin et les comparer le jour suivant. Cet effet est cumulatif,
pour que si vous deviez rpter cette exprience avec les deux mmes passages pendant(depuis) longtemps, vous trouverez finalement une diffrence norme dans la
faon que vous pouvez les jouer.
quelle vitesse est le jeu lent ? Cest un appel de jugement et dpend de votre
niveau de comptence. Au-dessous dune certaine vitesse, le jeu lent perdra ses effets
avantageux. Cest important, en jouant lentement, de maintenir le mme mouvement
quen jouant vite. Si vous jouez trop lentement, ceci peut devenir impossible. Aussi,
jouer prendra trop lentement trop longtemps, perdant du temps. La meilleure vitesse
pour essayer est dabord un auquel vous pouvez jouer aussi prcisment que vous
voulez, autour de 1/2 la vitesse de 3/4. Le jeu lent est aussi ncessaire pour retenir
(voir 1.3.6.8). La petite vitesse optimum pour la mmorisation, ci-dessous de la vitesse
de 1/2, est plus lente que cela ncessaire pour le conditionnement de le PPT. Alors
que la technique samliore, cette petite vitesse peut devenir plus rapide. Quelques
pianistes clbres ont t observs pour pratiquer trs lentement ! Certains comptesrendus documentent une pratique dune note par seconde, qui semble presque
irrationnelle, mais peut profiter la mmoire et au sens de la musique.
Une comptence importante pratiquer en jouant lentement est de penser en
avance sur la musique. En pratiquant une nouvelle pice vite, il y a une tendance de
mentalement rester en arrire la musique et ceci peut devenir une habitude. Ceci
est mauvais parce que cest ainsi que vous perdez le contrle. Pensez en avant en
jouant lentement et essayez ensuite de maintenir cette avance quand vous revenez
la vitesse. En pensant en avant, vous pouvez dhabitude prvoir des gaffes ou larrive
de difficults et avoir le temps pour prendre laction approprie.

1.2.18 Doigt
Sauf dans les livres des dbutants, les doigts de base ne sont pas indiqus dans
le grand nombre de musique. Pour ces doigt de base, allez aux sections des gammes
(1.3.5.4 et 1.3.5.8) et arpges (1.3.5.5) ; notez que ce sont les gammes qui dtermine
les doigts pour pratiquement toutes les dplacement. Donc il est important de
retenir les doigts pour toute les gammes ; ceci nest pas difficile parce que la plupart des gammes suivent une un doigt standard et les exceptions suivent des rgles
simples, comme la lvitement du pouce sur des touches noires. Le jeu dune touche
noire avec le pouce place la main trop proche du cylindre, qui rend difficile de
jouer les touches blanches des autres doigts. La plupart des partitions montrent des

1.2. PROCDURES BASIQUES DE LA PRATIQUE DU PIANO

27

doigts pour des situations inhabituelles o des doigts spciaux sont ncessaires.
Suivez ces doigts moins que vous nayez un meilleur ; si vous ne suivez pas lindication du doigt, vous vous attirerez probablement des ennuis. Un doigt peut
sembler maladroit dabord mais cest l pour des bonnes raisons. Ces raisons ne
deviennent pas souvent apparentes jusqu ce que vous vous acclrez pour aller
la vitesse ou/et vous jouez ME. Il est le plus important de fixer votre doigt et
ne pas le changer moins quil ny ait une bonne raison. Labsence de doigt fixe
ralentira lapprentissage et vous causera des problmes plus tard, particulirement
pendant une prestation, quand une indcision sur un doigt peut causer une erreur.
Si vous changiez vraiment le doigt, assurez-vous que vous restez fidles au nouveau.
Marquez le changement sur la partition pour que vous ne le changez pas accidentellement pendant la pratique ; aussi, il peut tre trs ennuyeux de revenir des mois de
musique plus tard et pas se souvenir ce doigt agrable que vous avez prcdemment
mis au point.
Pas tous les doigt suggrs sur la partition de musique sont appropris tout le
monde. Vous pouvez avoir de grandes ou petites mains. Vous pouvez tre amen
utiliser un doigt diffrent cause de la faon que vous avez apprise. Vous pourriez avoir un ensemble de comptences diffrent ; par exemple, vous pourriez tre
mieux triller en utilisation 1,3 que 2,3. La musique des diteurs diffrents peut avoir
des doigts diffrents. Pour des joueurs avancs, le doigt peut avoir une influence
profonde sur leffet musical que vous voulez projeter. Heureusement, les mthodes
de ce livre conviennent bien aux doigts rapidement changeants. Une fois que vous
tes devenus familiers des mthodes de ce livre, vous pourrez changer de doigt trs
rapidement. Faites tous les changements avant que vous ne commenciez la pratique
de ME parce quune fois que les doigts sont incorpors dans le jeu ME, ils deviennent
trs difficiles de changer. Dautre part, quelques doigts sont facile MS, mais devenir
difficile ME, a rapporte de les vrifier ME avant de manire lacceptation permanente
de nimporte quels changements.
En rsum, le doigt est dune faon critique important. Les dbutants ne devraient pas commencer pratiquer sans connatre les doigts appropris. Si vous
tes incertains du doigt, essayer de trouver des partitions avec beaucoup dindication de doigts ou aller un forum de piano sur Internet et demander laide. Si vous
regardez comment les gammes et les arpges sont doigt, vous trouverez quelques
rgles de bon sens simples de doigt ; ceux-ci devraient tre assez pour vous faire
commencer.

1.2.19 Tempo exact et mtronome


Commenons toutes les pices en comptant soigneusement, particulirement
pour des dbutants et des jeunes. Les enfants devraient apprendre compter
haute voix parce que cest la seule faon de dcouvrir quelle leur ide de compte est.
Il peut diffrer totalement de lintention ! Vous devriez comprendre le chiffrage de la
mesure au dbut de chaque composition. Il ressemble une fraction, consistant dun
numrateur et un dnominateur. Le numrateur indique le nombre de temps par
mesure et le dnominateur indique la note par temps. Par exemple, 3/4 signifie quil y
a trois temps par mesure et que chaque temps est une noire 1 . Typiquement chaque
barre il y a une mesure. La connaissance du chiffrage de la mesure est essentiel en
accompagnant, parce que le moment o laccompagnateur dmarre est dtermin
1. NdT : un quart de ronde

28

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

par le temps de dmarrage que le chef dorchestre indique avec la baguette.


Utilisez le mtronome pour vrifier votre vitesse et lexactitude du temps.
Jtais plusieurs reprises tonn par les erreurs que je dcouvre quand je vrifiais de cette faon. Par exemple, jai tendance ralentir aux sections difficiles et
acclrer aux faciles, bien que je pense que cest en ralit loppos en jouant sans
le mtronome. La plupart des professeurs vrifieront les tempos de leurs tudiants
avec cela. Aussitt que ltudiant obtient le tempo, il devrait tre coup. Le mtronome est un de vos professeurs les plus fiables une fois que vous commencez
lutiliser, vous serez heureux que vous layez fait. Dveloppez une habitude dutiliser
le mtronome et votre jeu samliorera sans aucun doute. Tous les tudiants srieux
doivent avoir un mtronome.
Les mtronomes ne devrait pas tre sur-utilis. De longue sessions de pratiques
avec le mtronome vous accompagnant sont nuisibles pour lacquisition de la
technique et mne au jeu non-musical.. Quand le mtronome est utilis pour plus
denviron 10 minutes continuellement, votre esprit commencera jouer des tours
mentaux sur vous tels que vous puissiez perdre lexactitude de tempo. Par exemple,
si le mtronome met des clics, aprs que quelque temps, votre cerveau crera des
anti-clics dans votre tte qui peut annuler le clic de mtronome pour que vous ou
nentendiez plus le mtronome dsormais, ou lentendrez au mauvais moment. Cest
pourquoi la plupart des mtronomes lectroniques modernes ont un mode dimpulsion lger. Le repre visuel est moins enclin aux tours mentaux et ne simmisce
pas aussi laide de lacoustique avec la musique. Labus le plus frquent du mtronome est de lutiliser pour augmenter la vitesse ; cela est un abus du mtronome,
de ltudiant, de la musique et de la technique. Si vous deviez augmenter la vitesse
progressivement, utiliser le mtronome pour mettre le tempo, lteindre ensuite et
continuer ensuite pratiquer ; utilisez-le alors de nouveau brivement quand vous
augmentez la vitesse. Le mtronome est pour mettre le tempo et pour vrifier votre
exactitude. Ce nest pas un remplaant de votre propre horloge interne.
Le processus dacclration est un processus de trouver les nouveaux mouvements appropris. Quand vous trouvez le nouveau mouvement correct, vous pouvez
faire un saut quantique une vitesse plus haute laquelle la main joue confortablement ; en fait, aux vitesses intermdiaires, ni le lent ni le mouvement rapide ne
sapplique et il est souvent plus difficile pour jouer quavec la vitesse plus rapide. Sil
vous arrive de mettre le mtronome cette vitesse intermdiaire, vous pourriez y
lutter durant de longues priodes de temps et dvelopper un mur de vitesse. Une des
raisons pour lesquelles les nouveaux mouvements fonctionnent sont que la main
humaine est un dispositif mcanique et a des rsonances auxquelles certaines combinaisons de mouvements marchent naturellement bien. Il y a peu de doute que
de la musique a t compose pour tre jou de certaines vitesses parce que le
compositeur a trouv cette vitesse de rsonance. Dautre part, chaque individu a
une main diffrente avec des vitesses de rsonance diffrentes et ceci explique en
partie pourquoi des pianistes diffrents choisissent des vitesses diffrentes. Sans le
mtronome, vous pouvez sauter de la rsonance la rsonance suivante parce que
la main se sent laise ces vitesses, tandis que les chances de votre rglage du mtronome exactement ces vitesses sont trs basses. Donc, avec le mtronome, vous
pratiquez presque toujours la mauvaise vitesse, moins que vous ne connaissiez
des rsonances (personne le fait) et rgliez le mtronome en consquence.
Les mtronomes lectroniques sont suprieurs aux mcaniques de tous points
bien que quelques personnes prfrent lapparence des vieux modles. Llectronique est plus prcise, peut faire des sons diffrents ou projeter des lumires, avoir le

1.2. PROCDURES BASIQUES DE LA PRATIQUE DU PIANO

29

volume variable, est moins cher, est moins volumineux, a des fonctions de mmoire,
etc, tandis que le modle mcanique semble toujours avoir besoin du remontage aux
pires moment possibles.

1.2.20 Faible main gauche ; utilisation dune main pour enseigner


lautre
Les tudiants qui ne pratiquent pas MS auront toujours une MD plus forte que
la MG. Ceci arrive parce que les passages MD sont gnralement plus difficiles,
techniquement. La MG a tendance avoir des passages qui exigent plus de force, mais
il reste souvent en arrire dans la vitesse et la technique. Ainsi plus faible signifie
ici techniquement plus faible, non avec moins de force. La mthode MS quilibrera
les mains parce que vous donnerez automatiquement plus de travail la main la
plus faible. Pour les passages quune main peut jouer mieux que lautre, la meilleure
main est souvent votre meilleur professeur. Pour laisser une main enseigner lautre,
choisissez un segment court et jouer le rapidement de la meilleure main, et le rpter
ensuite immdiatement de la main plus faible, une octave dcart pour empcher
des collisions. Vous dcouvrirez que la main plus faible peut souvent comprendre
ou obtenir lide de la manire dont la meilleure main le fait. Le doigt devrait
tre semblable, mais ne doit pas tre identique. Une fois que la main la plus faible
obtient lide , sevrez-le progressivement en jouant la main la plus faible deux fois
et la main plus forte une fois, puis trois contre un, etc.
Cette capacit dune main enseigner lautre est plus importante que la plupart des personnes se rendent compte. Lexemple ci-dessus, rsoudre une difficult
technique spcifique, est juste un exemple ce qui est plus important, ce concept
sapplique pratiquement chaque session de pratique. La raison de base pour cette
large applicabilit consiste en ce quune main joue toujours quelque chose mieux
que lautre, comme la relaxation, la vitesse, des mains calmes et les mouvements
de doigt/main innombrables (le pouce en haut, le doigt plat, etc, voir les sections
suivantes) quoi que ce soit de nouveau que vous essayez dapprendre. Donc, une
fois que vous apprenez ce principe dutiliser une main pour enseigner lautre, vous
utiliserez cela tout le temps.

1.2.21 Dvelopper de lendurance, respirer


Lendurance est un terme controvers dans la pratique de piano. Cette controverse provient du fait que le jeu de piano exige de la matrise, pas de la puissance de
muscle, et beaucoup dtudiants ont la mauvaise impression quils nacquerront pas
de technique avant quils ne cultivent assez de muscles. Dautre part, une certaine
quantit dendurance est ncessaire. Cette contradiction apparente peut tre rsolue
en comprenant exactement ce qui est ncessaire et comment lobtenir. videmment,
vous ne pouvez pas jouer des passages forts, grandioses sans dpenser lnergie.
Les pianistes grands, et forts peuvent certainement produire plus du son que des
pianistes petit et faible sils sont galement habiles. Et les pianistes plus forts peuvent
plus facilement jouer des pices exigeantes . Chaque pianiste a assez dendurance
physique pour jouer des pices son niveau, simplement grce la quantit de
pratique qui a t exige pour arriver l. Pourtant nous savons que lendurance est
un problme. La rponse se trouve dans la relaxation. Quand lendurance devient
une problme, il est presque toujours caus par la tension dexcs.

30

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

Un exemple de ceci est loctave de MG tremolo dans le premier mouvement de


la Pathtique de Beethoven. La seule chose que plus de 90 % des tudiants doivent
faire est dliminer le stress ; tant dtudiants le pratiquent pendant des mois avec
peu de progrs. La premire erreur quils font est de le pratiquer trop fort. Ceci
ajoute un stress supplmentaire et de la fatigue quand vous pouvez le moins vous
le permettre. Pratiquez-le doucement, vous concentrant sur llimination du stress,
comme expliqu dans la section 1.3.3.2. Dans une semaine ou deux, vous jouerez tant
de tremolos aussi vite que vous voulez. Commencez maintenant ajouter le volume
et lexpression. Fait ! ce point, votre force physique et votre endurance ne sont pas si
diffrents de ce quil tait quand vous avez commenc il y a quelques semaines la
chose principale vous avez fait devait trouver la meilleure faon dliminer le stress.
Jouer des pices exigeantes exige dautant dnergie quun jogging lent, environ
4 miles par heure, avec le cerveau exigeant presque la moiti de lnergie totale.
Beaucoup de jeunes ne peuvent pas faire du jogging continuellement pour plus
dun mile. Donc, demander aux jeunes pour de pratiquer des passages difficiles
continuellement pour 20 minutes prouverait vraiment leur endurance parce quil
serait lquivalent du jogging dun mile. Les professeurs et des parents doivent tre
prudents quand les jeunes commencent leurs leons de piano, limiter des temps de
pratique de sous 15 minutes dans le commencement jusqu ce que les tudiants
gagnent lendurance suffisante. Les coureurs de marathon ont lendurance, mais ils
ne sont pas muscls. Vous devez conditionner le corps pour lendurance du piano,
mais vous navez pas besoin de muscles supplmentaires.
Maintenant il y a une diffrence entre le jeu du piano et la course dun marathon
cause du besoin de conditionner le cerveau pour lendurance en plus du conditionnement musculaire. Donc la ralisation de stupides exercices pour lendurance ne
marche pas. Les faons les plus efficaces de gagner lendurance sont soit de jouer
des pices finies et faire de la musique, soit de pratiquer des sections difficiles MS
continuellement. En utilisant de nouveau la comparaison faite du jogging, ce serait
dur pour la plupart des tudiants de pratiquer la matire difficile continuellement
pour plus que quelques heures parce que 2 heures de pratique seraient quivalentes
au jogging de 6 miles, qui sont une sance dentranement norme. Donc, vous devrez
jouer quelques pices faciles entre les sessions de pratique dures. Des sessions de
pratique concentres plus longtemps que quelques heures risque de ne pas tre tant
utile jusqu ce que vous tes un niveau avanc, quand vous vous tes dvelopps
suffisant lendurance du piano . Il est probablement meilleur de faire une pause
et une pratique de reprise aprs un peu de repos. Clairement, la pratique dure du
piano est est un travail vigoureux et la ralisation srieuse peut mettre ltudiant
en bonne forme physique. La pratique MS est le plus de valeur cet gard parce
quil permet une main de se reposer tandis que lautre travaille durement, permettant au pianiste de marcher aussi durement quil ou elle le veulent, 100 % du temps,
sans blessure ou la fatigue. Bien sr, en termes dendurance, ce nest pas difficile (si
vous avez le temps) de mettre 6 ou 8 heures de pratique dans un jour par linclusion
de beaucoup dexercices de doigt stupides. Ceci est un processus daveuglement
dans lequel ltudiant pense que juste linsertion du temps vous obtiendra l il
ne le fera pas. Le cas chant, conditionnant le cerveau est plus important que le
conditionnement des muscles parce que, pour la plupart des tudiants, cest le cerveau qui a besoin de plus de conditionnement. Le conditionnement de cerveau est
particulirement important pour lexcution. Le conditionnement vigoureux des
muscles causera que le corps convertit des muscles rapides pour ralentir des muscles
(ils ont plus dendurance) ceci est exactement ce que vous ne voulez pas. Donc,

1.2. PROCDURES BASIQUES DE LA PRATIQUE DU PIANO

31

contrairement la croyance universelle, les pianistes nont pas besoin de plus de


muscle ; Ils ont besoin de plus de contrle de nerf et la conversion de lentement aux
muscles rapides voit 1.3.7.1.
Quest ce quest lendurance ? Cest quelque chose qui nous permet de continuer
jouer sans devenir fatigu. Pour les longues sessions de pratique de plus de plusieurs heures, les pianistes obtiennent leur deuxime souffle comme les athltes
font (particulirement des marathoniens). Donc, si vous sentez la fatigue gnrale,
cherchez le deuxime souffle pour redmarrer dans cette connaissance consciente
du deuxime souffle peut le faire redmarrer de faon fiable, particulirement aprs
que vous lavez prouv plusieurs fois pour que vous sachiez quoi il ressemble.
Nentrez donc pas dans lhabitude de repos chaque fois vous vous sentez fatigus sil
y a une chance que vous pourriez pouvoir attraper le deuxime souffle.
Pouvons-nous identifier des facteurs biologiques cette endurance de contrle ?
La connaissance de la base biologique est la meilleure faon de comprendre lendurance. En absence dtudes biophysiques spcifiques pour des pianistes, nous
pouvons seulement spculer. Clairement, nous avons besoin de la consommation
doxygne suffisante et le flux sanguin adquat aux muscles, de certains organes
et le cerveau. le plus grand facteur influenant la consommation doxygne est lefficacit de poumon et les composants importants de cela respirent et la position.
Ceci peut tre une mditation de raison pour laquelle, avec laccent sur la respiration approprie utilisant le diaphragme, est si utile(serviable). Lutilisation des
seuls muscles des ctes pour respirer sur-utilisent un appareil respiratoire et sousexploitent le diaphragme. Le pompage rapide rsultant du coffre(de la poitrine) ou
lexpansion de la poitrine exagre peut se heurter au jeu de piano parce que tout le
piano jouant des muscles sancre prs du centre de la poitrine. Lutilisation du diaphragme simmisce moins avec les mouvements du jeu. De plus, ceux qui nutilisent
pas le diaphragme peuvent consciemment le tendre quand le stress se dveloppe
pendant le jeu et ils ne remarqueront pas mme que le diaphragme est tendu. En
utilisant tant les ctes que le diaphragme et en maintenant la bonne position, les
poumons peuvent tre tendus leur volume maximal avec le moindre effort et
prendre ainsi dans la quantit maximale doxygne.
Lexercice de respiration suivant peut tre extrmement utile, non seulement
pour le piano, mais aussi pour le bien-tre gnral. tendez votre poitrine, poussez
votre diaphragme en bas (ceci discernera votre bombement de bas-ventre), levez les
paules en haut et vers votre dos et respirera fond ; exhalez alors compltement en
renversant le processus. En respirant fond, lexhalation complte est plus importante quune consommation complte. Respirez par votre gorge, pas par le nez (la
bouche peut tre ouvert ou ferm). La plupart des personnes resserreront le passage
arien nasal sils essayent de sucer lair par le nez. Au lieu de cela, dtendez vos
muscles de nez et aspirer lair par la rgion de gorge prs des cordes vocales mme
avec la bouche ferme, cette procdure dtendra aux muscles de nez, permettant
plus dair de passer par le nez. Si vous naviez pas pris de respirations profondes
depuis longtemps, cette respiration devrait causer lhyperventilation vous aurez le
vertige aprs un ou deux tels exercices. Arrtez-vous si vous hyperventilez. Rptez
alors cet exercice un temps postrieur ; vous devriez constater que vous pouvez
prendre plus de souffles sans hyperventilation. Rptez cet exercice jusqu ce que
vous puissiez prendre au moins 5 souffles complets dans la succession sans hyperventilation. Maintenant, si vous allez au cabinet mdical et il vous ausculte avec son
stthoscope et vous demande de respirer fond, vous pouvez le faire sans vertige ! La
respiration normale, en jouant quelque chose de difficile, est un lment important

32

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

de relaxation. Excutez cet exercice au moins une fois tous les plusieurs mois et
incorporez-le dans votre habitude de respiration normale et loin du piano.
La pratique du piano peut tre saine ou malsaine selon comment vous pratiquez.
Beaucoup dtudiants oublient de respirer en pratiquant de la matire difficile ; cette
mauvaise habitude est malsaine. Elle rduit le flux doxygne au cerveau quand il en
a besoin le plus, aboutissant des hypoxie et des symptmes semblables lapne du
sommeil (des dgts dorgane, lhypertension, etc). Le manque doxygne rendra le
jeu musical et mental difficile et rendra impossible daugmenter lendurance mentale.
Dautres mthodes dendurance croissante doivent augmenter le flux sanguin et
augmenter la quantit de sang dans le corps. Dans le jeu de piano, le flux sanguin supplmentaire est ncessaire dans le cerveau aussi bien que le mcanisme jouant ; donc,
vous devriez entirement et simultanment exercer les muscles et le cerveau pendant la pratique. Ceci causera que le corps fabriquera plus de sang, en rponse
la demande plus haute du sang. Les rptitions stupides dexercices, etc, ne sont
pas utiles cet gard parce que vous pouvez couper le cerveau, rduisant ainsi le
besoin de plus de sang. Pratiquer aprs quun grand repas augmente aussi lapport
sanguin et au contraire, donner du repos aprs chaque repas rduira lendurance
il y a un dicton japonais clbre qui prtend que vous vous transformerez en vache
si vous dormez aprs un repas. Puisque la plupart des personnes nont pas assez de
sang pour sengager dans lactivit vigoureuse avec un estomac plein, le corps se
rebellera initialement en vous faisant se sentir pouvantablement, mais ceci est une
raction attendue. Une telle activit doit tre conduite dans des limites mdicales
sres ; par exemple vous pouvez temporairement prouver des problmes digestifs
ou le vertige (qui est probablement le raisonnement derrire la croyance errone que
vous ne devriez pas exercer aprs un grand repas). Une fois que le corps fabrique le
sang supplmentaire ncessaire, ces problmes disparatront. Donc, vous devriez
rester aussi actif que vous pouvez aprs un repas, pour empcher lanmie. Pratiquez
immdiatement aprs quun repas exigera le sang pour la digestion, pour les muscles
jouants et pour le cerveau, plaant ainsi la demande la plus grande sur lapport sanguin. Clairement, la participation en sant sportive, approprie et lexercice physique
est utile pour gagner de lendurance dans le jeu de piano.
En rsum, les dbutants qui nont jamais touch un piano devront prcdemment dvelopper leur endurance progressivement parce que la pratique du piano est
un travail vigoureux. Les parents doivent tre prudents au sujet du temps de pratique
de trs jeunes dbutants et permettez-leur de renoncer ou de se reposer quand ils
sont fatigus (environ 1015 min.). Ne permettez jamais un enfant malade de pratiquer le piano, des pices mme faciles, cause du risque daggraver la maladie
et de dgts crbraux. nimporte quel niveau de comptence, nous tous ont plus
de muscle que nous devons jouer du piano des pices notre niveau. Les pianistes
mme professionnels qui pratiquent plus de 6 heures chaque jour ne finissent pas
par ressembler Popeye. Franz Liszt tait mince, pas muscl. Ainsi lacquisition de
la technique et lendurance nest pas une question de construire du muscle, mais
dapprendre comment se dtendre et utiliser notre nergie correctement.

1.2.22 Mauvaises habitudes : un des pire ennemi du pianiste


Les mauvaises habitudes sont les pires gaspilleurs de temps dans la pratique
du piano. Les habitudes les plus mauvaises sont causes par le stress, la pratique
des pices ME, qui sont trop difficile. Beaucoup de mauvaises habitudes de la pratique de ME sont difficiles diagnostiquer, ce qui les rend beaucoup plus dangereuses.

1.2. PROCDURES BASIQUES DE LA PRATIQUE DU PIANO

33

Clairement, la meilleure dfense contre de mauvaises habitudes est la pratique de


MS. Le jeu non-musical est un type de mauvaise habitude ; donc, noubliez pas que
le jeu musical commence par la pratique de MS.
Une autre mauvaise habitude est labus de la pdale forte ou de la pdale douce
comme discut ci-dessous. Ceci est le signe le plus sr dun tudiant amateur prenant des leons avec un professeur disqualifi. Labus de ces pdales peut seulement
aider ltudiant svrement dficient techniquement.
Une autre mauvaise habitude est de frapper loin au piano sans respect au sens
de la musique. Ltudiant galise le volume lexcitation. Ceci rsulte souvent parce
que ltudiant est si absorb avec la pratique quil ou elle oublie dcouter les sons
sortant du piano. Ceci peut tre empch en cultivant lhabitude de toujours scouter soit-mme jouer. Lcoute de soi-mme est beaucoup plus dure que beaucoup
de personnes ne sen rendent compte parce que beaucoup dtudiants (particulirement ceux qui jouent avec le stress) dpensent tout leur effort dans le jeu, avec
plus rien pour lcoute. Une faon de rduire ce problme est denregistrer votre jeu
pour que vous puissiez lcouter dune faon mentalement dtache. Des passages
passionnants sont souvent forts, mais ils sont les plus passionnants quand le reste
de la musique est doux. Trop de pratique forte peut vous empcher de prendre de la
vitesse et de la technique et ruiner votre sens de la musique. Ceux qui jouent fort ont
tendance terminer avec une sonorit dure.
Ensuite, il y a ceux des faibles doigts. Ceci est le plus commun parmi des dbutants et est plus facilement corrig que ceux qui frappent trop fort. Des doigts
faibles sont causs par ne pas sortir vos bras et laisser la gravit pour prendre la relve.
Ltudiant soulve inconsciemment les bras et cette habitude est une forme de stress.
ces tudiants doivent tre enseign la gamme dynamique complte du piano et
comment se servir de cette gamme.
Toujours une autre mauvaise habitude est de jouer la mauvaise vitesse, trop vite
ou trop lentement, particulirement pendant une prestation quand vous tes aussi
excits et perdez votre sens de tempo. La vitesse juste est dtermine par beaucoup
de facteurs, y compris la difficult de la pice en ce qui concerne votre capacit technique, quoi le public pourrait sattendre, la condition du piano, quel pice a prcd
ou suivra cette pice, etc. Quelques tudiants pourraient avoir tendance excuter
des pices trop vite pour leur niveau de comptence et terminer avec beaucoup
derreurs, tandis que dautres sont timides et joueront la pice trop lentement, ainsi
ne prenant pas lavantage complet de la musique. Le jeu lent peut tre plus difficile
que le jeu la vitesse correcte, qui compose les problmes dun joueur timide. Ceux
qui se produisent peuvent trop vite devenir trs dcourags parce quils font trop
derreurs et deviennent convaincus quils sont des pianistes faibles. Ces problmes
sappliquent non seulement aux prestations, mais aussi aux pratiques ; ceux qui
pratiquent trop vite peuvent finir par penser quils sont de faibles pianistes parce
quils font tant derreurs. Ralentir un peu peut leur permettre de jouer prcisment et
admirablement et, long terme, surmonter la technique pour jouer vite.
La mauvaise qualit du son est un autre problme commun. La plupart du temps,
pendant la pratique, personne ncoute, donc la sonorit ne semble pas compter. En
consquence, si la sonorit se dgrade lgrement, elle ne drange pas ltudiant, en
consquence la sonorit est ignore. Les tudiants doivent toujours sefforcer dobtenir une bonne sonorit, parce que cest la partie la plus importante de la musique.
La bonne sonorit ne peut pas tre produite sur un piano nul ou non rgl ; ceci est
la raison principale pour laquelle que vous voulez un piano queue convenable au
lieu dun piano droit de mauvaise qualit et pourquoi laccord, la rgulation et lhar-

34

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

monisation des marteau sont plus importants que la plupart des tudiants ne sen
rendent compte. Lcoute de bons enregistrements est la meilleure faon de rveiller
ltudiant lexistence dun bonne sonorit. Sils coutent seulement leur pice, ils
ne peuvent avoir aucune ide ce quune bonne sonorit signifie. Dautre part, une
fois que vous prtez attention la sonorit et commencer obtenir des rsultats, il se
nourrira et vous pouvez aisment apprendre lart de produire les sons qui peuvent
attirer un public. Ce qui est plus important, sans bonne sonorit, lamlioration
technique avance est impossible parce que la bonne sonorit exige le contrle et le
dveloppement technique dpend du contrle.
Le bgaiement est caus par la pratique arrter-et-aller dans laquelle un tudiant
arrte et rejoue une section chaque fois quil y a une erreur. Si vous faites une erreur,
jouez toujours ensuite ; narrtez pas pour corriger. Faire une note mentale do
lerreur tait et jouez la section de nouveau plus tard pour voir si lerreur se rpte. Si
elle le fait, sortez un petit segment y contenant cette erreur et travaillez. Une fois que
vous cultivez lhabitude de jouer au del des erreurs vous pouvez avancer au niveau
suivant dans lequel vous prvoyez des erreurs (sentez leur approche avant quils narrivent) et prennez laction dvitement, comme le ralentissement, la simplification
de la section, ou le maintien du rythme. La plupart des publics nobjectent pas et
nentendent souvent mme pas, les erreurs moins que le rythme ne soit cass.
La pire chose au sujet des mauvaises habitudes est quelles prennent si longtemps liminer, particulirement si elles sont des habitudes ME. Donc rien nacclre votre taux dapprentissage comme la connaissance de toutes les mauvaises
habitudes et leur prvention avant quelles ne deviennent enracins. Par exemple,
le temps pour empcher le bgaiement est quand un tudiant commence dabord
des leons de piano. Au dbut, la plupart des tudiants ne bgayent pas ; cependant, on doit immdiatement leur enseigner jouer au del des erreurs. Si jouer
au del des erreurs est enseign cette tape, cela deviendra une seconde nature et
est facile ; aucun effort nest ncessaire pour apprendre ce tour . Enseigner un
bgue pour jouer au del des erreurs est une tche trs difficile.
Le nombre de mauvaises habitudes possibles est si grand quelles ne peuvent pas
toutes tre discutes ici. Il suffit de dire quune attitude anti-virus rigoureuse contre
de mauvaises habitudes est une chose requise lamlioration rapide.

1.2.23 Pdale forte


Pratiquez nimporte quel nouvelle pice sans la pdale MS, ensuite ME, jusqu
ce que vous puissiez le jouer confortablement ME la vitesse finale. Ceci est une
mthode importante de faon critique de pratique que tous les bons professeurs
utilisent avec tous leurs tudiants. Cela peut sembler difficile, dabord, pratiquer
musicalement sans la pdale o cest ncessaire ; cependant, ceci est la meilleure
faon dapprendre le contrle prcis pour que vous puissiez jouer plus musicalement
quand la pdale est finalement ajoute. Les tudiants qui pratiquent avec la pdale
deviendront depuis le dbut des joueurs ngligs, dvelopperont de nombreuses
mauvaises habitudes et napprendront pas mme le concept de contrle prcis ou la
signification relle du sens de la musique.
La classe des amateurs abusent souvent la pdale forte. La rgle vidente est, si
la musique nindique pas de pdale, ne lutilisez pas. Quelques pices pourraient
sembler plus faciles de jouer avec la pdale (particulirement si vous commencez lentement ME !) mais ceci est un des pires piges dans lequel un dbutant peut tomber
et qui retiendra le dveloppement. Le mcanisme se sent plus lger avec la pdale

1.2. PROCDURES BASIQUES DE LA PRATIQUE DU PIANO

35

forte enfonce parce que le pied tient les touffoirs des cordes au lieu des doigts.
Ainsi le mcanisme se sent plus lourd quand la pdale est leve, particulirement
pour des sections rapides. Quelques tudiants ne se rendent pas compte que l o
les pdales ne sont pas indiques, il est dhabitude impossible de jouer la musique
correctement la vitesse si vous utilisez la pdale.
Pour la lettre lise, utilisez la pdale seulement pour les grands accompagnements darpge de MG (mesure 3 & similaires), mesures 8396 et le passage darpge
MD (mesures 100104). Pratiquement toute la premire interruption difficile devrait
tre joue sans la pdale. Bien sr, tout devrait initialement tre pratiqu sans la pdale jusqu ce que vous ayez essentiellement fini la pice. Ceci encouragera la bonne
habitude de garder les doigts prs des touches et dcouragera la mauvaise habitude
de jeu avec trop de bond et levage des mains et la non pression fermement dans les
touches. Une raison importante pour ne pas utiliser la pdale est quinitialement
cette technique samliore le plus rapidement sans la pdale parce que vous pouvez
entendre exactement ce que vous jouez sans interfrence de notes prcdemment
joues. Vous devriez activement contrler le ton.
La coordination de la pdale et des mains nest pas prcisment une tche facile.
Donc, les tudiants qui commencent apprendre une pice ME avec la pdale termineront invariablement avec des habitudes de pdale incohrentes et pouvantables.
La procdure correcte doit pratiquer MS dabord sans pdale, alors MS avec la pdale,
alors ME sans pdale et finalement ME avec la pdale. De cette faon, vous pouvez
vous concentrer sur chaque nouvelle comptence comme vous le prsentez dans
votre jeu.
Linattention la pdale peut ralentir le dveloppement technique beaucoup plus
que beaucoup dtudiants ne se rendent compte ; au contraire, lattention la pdale
peut aider le dveloppement technique en augmentant votre exactitude et ajoutant
une autre dimension au sens de la musique. Quand vous faites une chose mal, il
devient difficile de faire correctement toutes les autres choses. Quand la pdale est
fausse, vous ne pouvez pas mme pratiquer la technique correcte du doigt parce que
la musique sort mal mme quand les doigts sont techniquement corrects.
La pdale tait pratiquement inexistante avant le temps de Mozart ; par exemple,
aucune pdale nest utilise dans aucune musique de J. S. Bach. Mozart na indiqu
aucune pdale bien que, aujourdhui, certains on considre la pdale facultative dans
certaines de ses compositions et beaucoup de dditeurs ont ajout la signalisation
de pdale dans sa musique. La pdale a t essentiellement entirement dveloppe
au temps de Beethoven, bien quil nait pas t encore totalement accept comme
un outil musical srieux. Beethoven la utilis avec un grand succs comme un effet
spcial (le troisime mouvement de Sonate Waldstein) ; donc, il a eu tendance
beaucoup lutiliser (le premier mouvement entier de sa Sonate au Clair de lune) ou
pas du tout (la Sonate Pathtique entire, dabord et les deuximes mouvements
du Waldstein). Chopin a utilis la pdale largement pour injecter un niveau supplmentaire de logique dans sa musique et a entirement exploit toutes les faons
diffrentes de pdale. Donc, Chopin (et beaucoup de compositeurs postrieurs) ne
peuvent pas tre jou correctement sans formation adquate de la pdale.
Voir lannexe B pour toutes les faons diffrentes dutiliser la pdale, quand les
utiliser et comment pratiquer ces mouvements (Gieseking et Leimer, Fink, Sandor,
Pedaling the Modern Pianoforte par Bowen et The Pianists Guide to Pedaling par
Banowetz). Essayez de matriser tous ces mouvements avant lutilisation de la pdale
avec une uvre musicale relle. Il y a quelques exercices trs utiles en rfrences
pour pratiquer la pdale de faon appropri. Quand vous utilisez vraiment la pdale,

36

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

connaissez exactement quel mouvement vous utilisez et pourquoi. Par exemple, si


vous voulez quautant de cordes sympathiques vibrent que possible, dprimez la
pdale avant le jeu de la note. Si, dautre part, vous voulez quune note claire tienne,
appuyer la pdale aprs le jeu de la note ; plus longtemps vous retardez la pdale,
moins de vibrations sympathiques vous obtiendrez. En gnral, vous devriez entrer
dans lhabitude de baisser la pdale une fraction de seconde aprs le jeu de la note.
Vous pouvez obtenir un effet de legato sans trop de brouillage en levant rapidement
et abaissant la pdale chaque changements daccords. Comme avec les touches,
il est tout aussi important de savoir quand lever la pdale comme quand y appuyer.
Clairement, la pdale doit tre joue aussi soigneusement que vous jouez les
touches.

1.2.24 Pdale douce, harmonisation des marteaux et physique du


son du piano
Pianos queue : la pdale douce est utilise pour changer lhumeur du son de
percutant plus serein et doux quand la pdale douce est enfonce. Elle ne devrait
tre utilis seulement pour produire un son plus doux parce quil changera aussi
le timbre. Pour jouer pianissimo, vous devez simplement apprendre jouer plus
doucement. Vous pouvez produire des sons trs forts avec la pdale douce enfonce.
Une difficult avec la pdale douce est que cela (Una corda, ou plus correctement
due corda pour les pianos queue modernes) nest pas souvent indiqu, donc la dcision de lutiliser est souvent laisse au pianiste. Pour des pianos droits, il diminue
surtout le volume du son. la pdale douce sur la plupart des pianos droits a un effet
ngligeable sur le timbre. Contrairement au pianos queues, les droits ne peuvent
pas produire des sons forts avec la pdale douce abaisse.
Beaucoup de pianistes ne comprennent pas limportance de lharmonisation
correcte des marteaux pour que la pdale douce soit efficace. Si vous avez tendance
avoir besoin de la pdale douce pour jouer doucement, ou sil est distinctement
plus facile de jouer pianissimo avec le piano queue couvercle ferm, les marteaux
ont presque certainement besoin dtre harmoniss. Voir harmonisation dans
2.7.1. Avec des marteaux correctement harmoniss, vous devriez pouvoir contrler
le jeu doux nimporte quel degr dsir sans la pdale douce. Avec des marteaux
uss, compacts, jouer doucement est impossible et la pdale douce a moins deffet
dans le changement de la sonorit. Dans la plupart des cas, les proprits originales
des marteaux peuvent tre rtablies en harmonisant (reformage, aiguillage, etc). La
mcanique doit aussi tre bien rgle, avec lchappement correctement minimise,
pour permettre ppp.
Lutilisation de la pdale douce est controverse parce que trop de pianistes
sont peu familiers avec son fonctionnement. Par exemple, beaucoup lutilisent pour
jouer pianissimo, ce qui est une utilisation incorrecte. Comme indiqu dans 2.7.1,
le transfert dnergie du marteau la corde est le plus efficace limpact, avant que
la corde ne commence se dplacer. Un marteau compact transfre son nergie
pendant un intervalle de temps extrmement court limpact et le marteau rebondit
immdiatement sur les cordes. Cette haute efficacit de transfert dnergie donne
limpression dune action trs lgre. Cest pourquoi il y a des vieux pianos queue
avec une sensation de lgret de plume. Des marteaux doux sur le mme piano
(avec rien dautre de chang), feraient que la mcanique semblerait plus lourdes.
Cest cause de cela, quavec le point dimpact plus doux du marteau, il reste sur la

1.2. PROCDURES BASIQUES DE LA PRATIQUE DU PIANO

37

corde beaucoup plus longtemps et la corde est pousse de sa position originale avant
que toute lnergie de marteau ne soit transfre la corde. Dans cette position, le
transfert dnergie est moins efficace (voir 2.7.1) et le pianiste doit pousser plus durement pour produire le mme volume de son. Ainsi lharmonisation peut tre plus
efficace dans le changement du poids apparent des touches que des de changer
les contrepoids des touches. Clairement, le poids des touches effectif est seulement
en partie contrl par la force exige pour enfoncer la touche, puisquil dpend aussi
de la force exige pour produire une quantit donne de son. Le pianiste ne sait pas
quel facteur (des poids des plombs ou le marteau doux) affecte le poids des touches
effectif. Le technicien de piano doit trouver un compromis entre harmoniser un marteau suffisamment doux afin de produire une sonorit agrable, mais suffisamment
durement afin de produire le son adquat. Pour tous sauf les pianos de la qualit la
plus haute, le marteau doit tre sur le ct dur pour produire assez de son et faire
sentir la mcanique agile, ce qui rend de tels pianos difficiles de jouer doucement.
Ceci peut son tour justifier lutilisation de la pdale douce l o elle ne devrait
pas tre utilise. Les propritaires de piano qui ngligent lharmonisation peuvent
rendre le travail de laccordeur de piano difficile parce que, aprs que les marteaux
soient correctement harmoniss, le propritaire se plaindra que la mcanique soit
trop lourde pour jouer. En ralit, le propritaire tait devenu habitu au jeu dune
mcanique de lgret de plume et navait jamais appris jouer avec la puissance
relle pour produire ce son de piano magnifique.
Dans la plupart des pianos droits, la pdale douce cause que tous les marteaux
se rapprochent des cordes, limitant ainsi le mouvement de marteau et diminuant le
volume. Contrairement au pianos queue, des sons forts ne peuvent pas tre produits
dans un droit quand la pdale douce est enfonce. Un avantage des droits consiste
en ce quune pdale douce partielle marche ; Lusage dune pdale douce partielle
est un sujet complexe pour les pianos queue et sera trait en dtail ci-dessous. Il y
a quelques droits haut de gamme dans lequel la pdale douce marche de la mme
faon celui du piano queue.
Dans des pianos queue modernes, la pdale douce cause que la mcanique entire (incluant les marteaux) se dplace droite pour que les marteaux
manquent une corde dans la section 3 cordes. Ainsi les marteaux frappent seulement deux cordes, causant une transformation heureuse dans le caractre du son,
comme expliqu ci-dessous. Le changement est exactement la moiti de la distance
entre des cordes adjacentes dans la section 3 cordes ; ainsi les deux cordes actives
frapperont les parties moins utilises du marteau entre des cannelures de corde,
crant un son encore plus doux. Le mouvement horizontal ne doit pas changer dune
distance de corde parce qualors les cordes tomberont dans les cannelures faites par
des cordes adjacentes. Puisque les distances de corde et la quantit de dcalage ne
peuvent pas tre contrles suffisamment prcisment, ceci causerait que quelques
cordes tombent exactement dans les cannelures tandis que dautres manqueront,
crant le son ingal.
Pourquoi le timbre change-t-il quand deux cordes sont frappes au lieu de trois ?
Ici, le timbre est contrl par au moins quatre facteurs :
1. lexistance de cordes non frappes ;
2. le ratio entre le son immdiat et rmanent ;
3. le contenu harmonique ;
4. la polarisation vibratoire des cordes.

38

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

Examinons les en dtail.


La corde non frappe agit comme un rservoir dans lequel les deux autres cordes
peuvent dposer leur nergie et produire beaucoup de nouveaux effets. Puisque la
vibration de la 3e corde est en opposition de phase avec les cordes frappes (une
corde conduite est toujours dans lopposition de phase avec le conducteur), il prend
le bord du son immdiat initial (voir ci-dessous) et en mme temps, excite les modes
vibratoires qui diffrent de ceux qui rsultent de tous les trois frapps de concert.
Cest pourquoi les pdales douces des pianos droits ne marchent pas ainsi toutes
les cordes sont frappes mme quand la pdale douce est enfonce et le timbre ne
peut pas changer.
Le piano produit un son immdiat et un son de maintien rmanent ; voir The
Scientific American et les articles Five Lectures 2 passs en revue dans la section
de Rfrence pour plus de dtails sur des sujets discuts dans ce paragraphe. Contrairement limage simplifie des frquences fondamentales et harmoniques que nous
utilisons en accordant un piano, les vibrations de corde relles consistent en srie
dvnements complexe variant au fil du temps qui sont toujours incompltement
compris. Dans de telles situations, les donnes relles de pianos existants ont des
valeurs plus pratiques, mais ces donnes sont des secrets de fabrication troitement
gards par les fabricants de piano. Donc, je rcapitule ici une certaine culture gnrale base sur la physique du son de piano. Les vibrations de corde peuvent y
tre polarises, parallles la table dharmonie, ou la perpendiculaires. Quand les
cordes sont frappes, polarises verticalement voyageant des ondes sont produit
qui sloigne du marteau dans les deux directions, vers les agrafes (capo barre) et
vers le chevalet. Ces ondes voyagent si rapidement quelle se refltent en arrire des
deux fins des cordes et passent sur le marteau plusieurs centaines de fois avant les
rebonds de marteau des cordes ; en fait ce sont ces ondes qui rejettent le marteau.
Les ondes horizontalement polarises sont produites des ondes verticales parce que
le piano nest pas symtrique. Ces ondes progressives se dlabrent dans des ondes
stationnaires consistant dharmoniques (incluant les fondamentaux) parce que les
ondes stationnaires sont des modes de vibration normaux (voir un manuel de
mcanique) que lnergie de transfert lentement aux tables dharmonie et sont donc
dune grande longvit. Cependant, ds le dbut, le concept de principes de base et
des harmoniques reste valable parce que les coefficients de Fourier (voir un manuel
de maths ou de physique) des frquences fondamentales et harmoniques sont toujours grands, mme pour les ondes progressives. Ceci est facilement compris parce
que les bouts des cordes ne se dplacent pas, particulirement pour des pianos bien
construits, grands, lourds. Autrement dit, ce sont surtout les longueurs dondes qui
ont des nuds (les points de mouvement zro) aux deux bouts qui sont produites
quand les bouts sont fixes. Ceci explique pourquoi, malgr les ondes progressives,
les accordeurs peuvent accorder prcisment en utilisant seulement les frquences
fondamentales et harmoniques. Les ondes verticalement polarises transfrent leurs
nergies plus efficacement la table dharmonie que les ondes horizontalement polarises et produisent donc un son plus fort, mais avec une dcroissance plus rapide
et crent un son plus court et produise le son immdiat. Les ondes stationnaires
horizontalement polarises produisent la rpercussion qui donne au piano son son
rmanent. Quand la pdale douce est enfonce, seulement 2 cordes peuvent produire
2. NdT : Pour des articles franais sur la nature des sons immdiats et rmanents, considrer http:
//www.ccta.ufpb.br/mus3/arquivos/papers/Didier%20Guigue/pdf/Piano-timbreecriture2.pdf,
http://hal.archives-ouvertes.fr/docs/00/25/28/04/PDF/ajp-jp4199404C5128.pdf, ou encore
http://perso.crans.org/chapon/tipe0.9.pdf.

1.2. PROCDURES BASIQUES DE LA PRATIQUE DU PIANO

39

le son immdiat, mais finalement, toutes les 3 cordes contribuent au son rmanent.
Donc, le ratio son immdiat/rmanent est plus petit que pour 3 cordes et le son est
moins percutant avec la pdale douce.
Le contenu harmonique est aussi diffrent parce que lnergie du marteau est
transfre seulement 2 cordes au lieu de 3, qui ressemble au coup de la corde
avec un marteau plus lourd et on sait que des marteaux plus lourds produisent des
sons fondamentaux plus forts. Les polarisations des cordes changent aussi avec la
pdale douce parce que la troisime corde sera polarise plus horizontalement, ce
qui contribue au son plus doux.
Ce type de comprhension nous aide utiliser la pdale douce correctement. Si la
pdale est enfonce avant quune note ne soit joue, les ondes progressives initiales
dpendantes du temps vont exciter toutes les cordes, crant un grondement doux
de fond. Cest--dire que dans le son immdiat, les coefficients non-harmoniques
de Fourier ne sont pas nuls. Si vous placez votre doigt sur une corde, vous pouvez
estimer quil vibre. Cependant, loctave et des cordes harmoniques vibreront avec des
amplitudes plus hautes que les cordes dissonantes, ce qui est une consquence des
plus grands coefficients Fourier pour les harmoniques. Ainsi le piano non seulement
prend slectivement au pige les harmoniques, mais aussi les produit slectivement.
Maintenant si la pdale est enfonce aprs que la note soit frappe, il y aura la
vibration sympathique dans loctave et des cordes(sries) harmoniques, mais toutes
les autres cordes seront presque totalement calmes parce que les ondes stationnaires
contiennent seulement des harmoniques pures. Cela produit une note durable et
claire. La leon est ici que, en gnral, la pdale devrait tre abaisse immdiatement
aprs la frappe de la note, non auparavant, pour viter des dissonances. Ceci est une
bonne habitude cultiver.
Une pdale douce partielle marche sur un droit ; mais pouvez-vous utiliser une
moiti de la pdale douce sur un piano queue ? Ceci ne devrait pas tre controvers
mais lest, parce que mme quelques pianistes avancs pensent que si une pdale
douce pleine donne un certain effet, une pdale douce partielle donnera un effet
partiel, ce qui est faux. Si vous utilisez une pdale douce partielle, vous obtiendrez
bien sr un nouveau son. Il ny a aucune raison pour laquelle on ne devrait pas
permettre un pianiste de le faire et sil produit un nouvel effet intressant que le
pianiste aime, il ny a rien de mal avec cela. Cependant, ce mode de jeu na pas t
intentionnellement conu dans le piano et je ne connais aucun compositeur qui
a compos pour la pdale douce partielle sur un piano queue, particulirement
parce que ce nest pas reproductible dun piano un autre et dune note une autre
sur le mme piano. Lutilisation large de pdales douces partielles sur le piano
queue causera que quelques cordes rasent un ct du marteau, rejetant ainsi le
systme de rgulation. Aussi, cest impossible pour le technicien de piano daligner
tous les marteaux et des cordes si prcisment que la troisime corde manquera le
marteau au mme trajet de pdale pour toutes les notes 3 cordes. Ainsi leffet de la
pdale douce partielle sera ingal et diffrent du piano un autre. Donc, moins que
vous nayez expriment et essayiez de produire un certain nouvel effet trange et
non-reproductible, la demi-pdale nest pas recommande pour la pdale douce
sur un piano queue. Nanmoins, des comptes-rendus anecdotiques indiquent
que lutilisation de pdale douce partielle sur un piano queue arrive vraiment,
presque toujours cause de lignorance de la part du pianiste du fonctionnement.
La seule faon dutiliser une pdale douce partielle avec des rsultats reproductibles
est une pdale douce trs lgre, auquel cas toutes les cordes frapperont les cts
des cannelures dans le marteau. Mme cet arrangement ne marchera pas vraiment,

40

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

parce quil affectera seulement la section 3 cordes, aboutissant une transition


discordante des sections 2 cordes et 3 cordes.
Sur les sections de corde doubles et simples, les cordes ont de beaucoup plus
grands diamtres, ainsi, quand la mcanique se dplace de ct, les cordes frappent
les murs de ct des cannelures, les donnant ainsi un mouvement horizontal et
augmentant le son rmanent en augmentant les vibrations de corde horizontalement
polarises. Ainsi le changement du timbre est semblable cela dans la ection 3
cordes. Ce mcanisme est diaboliquement ingnieux !
En rsum, le nom de la pdale douce est un nom mal appropri pour un piano
queue. Son effet principal doit changer le timbre du son. Si vous jouez un son
fort avec la pdale douce abaisse, ce sera presque aussi fort que sans la pdale
douce. Cest parce que vous avez mis grossirement la mme quantit dnergie
dans la fabrication du son. Dautre part, il est plus facile de jouer doucement lors de
lutilisation de la pdale douce sur la plupart des pianos queue parce que les cordes
frappent les parties moins es, plus douces des marteaux. condition que le piano soit
bien rgl et les marteaux sont correctement harmoniss, vous devriez pouvoir jouer
tout aussi doucement sans la pdale douce. une pdale douce partielle produira des
effets imprvisibles, ingaux et ne devrait pas tre utilise pour un piano queue
acoustique. une pdale douce partielle marche sur la plupart des droits et tous les
pianos lectroniques.

1.2.25 Mains ensemble et jeu mental


Nous pouvons finalement commencer mettre les mains ensemble (ME) !
Quelques tudiants rencontrent la plupart des difficults ici, particulirement
dans les quelques premires annes de leons de piano. Bien que les mthodes
prsentes doivent ici vous aider immdiatement acqurir la technique plus rapidement, il prendra environ deux ans pour pouvoir vraiment profiter de tout ce que
les mthodes de ce livre doivent offrir.
Jouer ME est presque comme lessai de penser deux choses diffrentes en mme
temps. Il ny a aucune coordination connue, prprogramme entre les deux mains
comme nous avons entre nos deux yeux (pour juger la distance), de nos oreilles (pour
dterminer la direction du son arrivant) ou de nos jambes/bras (pour marcher). Donc,
apprendre coordonner les doigts des deux mains va prcisment prendre du travail.
Le travail MS prcdent rend cette coordination beaucoup plus facile apprendre
parce que nous devons maintenant seulement nous concentrer sur la coordination et
la non coordination ET le dveloppement de la technique de doigt/la main en mme
temps.
La bonne nouvelle est quil y a seulement un secret principal pour apprendre
ME rapidement. Ce secret est le travail de MS adquat, donc vous le connaissez
dj ! Toute la technique doit tre acquise MS ; nessayez pas dacqurir la technique ME que vous pouvez acqurir MS. ce jour, les raisons devraient tre videntes. Si vous essayez dacqurir la technique ME, vous vous heurterez aux problmes comme (1) le dveloppement du stress, (2) la non mise en quilibre les mains
(les MD ont tendance devenir plus fortes), (3) lacquisition de mauvaises habitudes,
(4) la cration des murs de vitesse, etc. Notez que tous les murs de vitesse sont crs ;
ils rsultent du jeu incorrect ou du stress. La pratique de ME prmature peut crer
nimporte quel nombre de murs de vitesse. Des mouvements incorrects sont un autre
problme majeur ; quelques mouvements ne prsentent aucun problme lorsque
jous lentement ME, mais deviennent impossibles en acclrant. Le meilleur exemple

1.2. PROCDURES BASIQUES DE LA PRATIQUE DU PIANO

41

de ceci est le jeu du pouce en bas (1.3.5).


Dabord, vous aurez besoin dun certain critre pour vous dcider quand vous
avez fait la pratique de MS adquate. Un bon critre est la vitesse des MS. Typiquement la vitesse maximum laquelle vous pouvez jouer ME est 50 % 90 % de vitesse
la plus lente HS, MD ou MG. Supposons que vous pouvez jouer la MD la vitesse 10
et le MG la vitesse 9. Alors votre vitesse maximum ME peut tre 7. Le moyen le plus
rapide pour augmenter cette vitesse des ME 9 serait daugmenter la vitesse de MD
12 et la vitesse de MG 11. En rgle gnrale, obtenez la vitesse de MS bien au-dessus
de la vitesse finale. Donc, le critre que nous cherchions est : si vous pouvez jouer MS
entre 110 % et 150 % de vitesse finale, dtendue et avec contrle, alors vous tes prts
pour la pratique ME.
Si vous avez toujours des difficults, utilisez la mthode de l esquisse . Supposons que vous pouvez jouer MS dune manire satisfaisante. Simplifiez maintenant
une ou les deux mains pour que vous puissiez les jouer ME facilement, alors ajouter
progressivement la matire supprime. Il y a beaucoup de faons de faire ceci et
vous pouvez dvelopper des mthodes vraiment puissantes selon quelles thories
de musique vous connaissez, donc lesquisse sera discute plus en dtail dans 1.3.8.
Cependant, vous navez pas besoin de la thorie pour utiliser lesquisse ; un exemple
est la mthode des notes ajoutes : prenez un segment court de la section difficile, jouez ensuite la main plus difficile MS, rptez la section continuellement (ceci
est appel rpter en boucle, voir 1.3.2) ; commencez maintenant ajouter la note
manuelle la plus facile par la note(le billet). Ajoutez la main la plus facile note par
note et pratiquez jusqu ce que vous puissiez le jouer dune manire satisfaisante.
Ajoutez alors un autre, etc, jusqu ce que le segment soit complet. Assurez-vous que,
lorsque vous ajoutez des notes, vous gardez les mmes doigts utiliss pendant la
pratique des MS. Trs souvent, la raison pour laquelle vous ne pouvez pas jouer ME
bien que vous puissiez jouer MS est quil y a une erreur quelque part. Frquemment,
cette erreur est dans le rythme. Donc, lorsque vous ajoutez des notes, essayez de
dcouvrir sil y a une erreur dans une main ; ceci est le mieux accompli en retournant
la partition de musique.
Il y a un monde de diffrence entre comment le cerveau traite des tches dune
main et les tches qui exigent la coordination deux mains, a rapporte dapprendre
une la fois. La pratique MS na pas tendance former des habitudes non directement
contrles par le cerveau parce que le cerveau contrle chaque main directement.
Des mouvements ME, dautre part, peuvent tre cultiv seulement par la rptition,
crant une habitude rflexe, ce qui peut impliquer des cellules nerveuses lextrieur
du cerveau. Une indication de ceci est le fait que des mouvements ME prennent plus
longtemps apprendre. Donc, de mauvaises habitudes ME sont les pires parce que,
une fois form, ils prennent une ternit liminer. Pour acqurir la technique
rapidement, vous devez viter cette catgorie de mauvaises habitudes.
Le jeu mental (JM) est ncessaire pour le jeu ME exactement comme pour le jeu
MS mais le JM ME est, bien sr, plus difficile pour des dbutants. Une fois que vous
devenez bons en JM, le JM MS et ME sera galement facile. Puisque vous connaissez
dj le jeu mental MS (1.2.12 ci-dessus), le principal travail restant doit tre dapprendre ME. En retenant le JM MS, vous devriez avoir rencontr des endroits dans
chaque composition o vous avez d revenir et le vrifier au piano vous pouvez
jouer cela au piano mais pas dans votre esprit ces endroits ntaient pas entirement dans votre tte encore. Ceux-l sont les endroits o vous pourriez avoir eu de
blocage pendant des prestations. Comme un test que vous avez un JM solide, il y a 3
choses que vous devriez pouvoir faire dans votre esprit : (1) pouvez-vous commencer

42

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

de nimporte o dans le la pice et commencer jouer ME ? (2) soit nimporte quelle


section que vous jouez une main, pouvez-vous ajouter lautre main ? Et (3) pouvezvous jouer les deux mains simultanment dans votre tte ? Vous devriez constater
que si vous pouvez faire ceci dans votre esprit, vous pouvez facilement le faire au
piano.
Laissons nous continuer maintenant des exemples rels de la faon de pratiquer
ME. Jai choisi 3 exemples pour illustrer des mthodes ME, commenant avec le
plus facile, le 1er mouvement de la Sonate de Clair de lune de Beethoven, puis le
Rondeau de Mozart Alla Turca et finalement, la dfi de la Fantaisie-impromptu (FI)
de Chopin. Vous devriez choisir le meilleur convenant votre niveau de comptence.
Vous pourriez aussi essayer les Inventions de Bach qui sont couvertes en dtail dans
1.3.6.12 et 1.3.19. Je laisserai la lettre lise, discut ci-dessus, pour que vous lessayer
vous mme, comme cest assez court et relativement simple. Pour beaucoup de
pianistes, la lettre lise est trop familire et souvent difficile de jouer ; dans ce cas,
jouez-le dune faon soumise, se concentrant sur lexactitude au lieu de lmotion et
laissez la musique sexprimer. Cela peut tre tout fait efficace avec le bon public. Ce
jeu dtach peut tre utile pour la musique populaire, familire.
Les trois compositions choisies prsentent ici certains dfis. Le Clair de lune exige
le legato, pp et la musique de Beethoven. LAlla Turca doit sonner comme Mozart, est
assez rapide et exige un contrle de la main prcis, indpendant aussi bien que le jeu
doctave solide. Le FI exige la capacit de jouer 4-pour-3 et 2-pour-3 dans les 2 mains,
un doigt MP extrmement rapide, le romantisme de Chopin et la pdale prcise.
Tous les trois sont relativement faciles de jouer ME dans lesprit parce que la MG est
surtout un accompagnement de la MD ; dans les Inventions de Bach, les deux mains
jouent des rles majeurs et le JM ME sont plus difficiles. Ceci dmontre que Bach a
probablement enseign le JM et a compos des pices stimulantes exprs pour ses
tudiants. Cette difficult accrue explique aussi pourquoi, sans conseils appropris
(comme dans ce livre), quelques tudiants trouvent les Inventions extrmement
difficiles retenir et jouer la vitesse.
1.2.25.1 Le Clair de lune de Beethoven, 1er Mouvement, Op. 27, N2
La controverse la plus notable de ce mouvement est la pdale. Linstruction de
Beethoven senza sordini se traduit sans touffoirs ce qui signifie que la pdale
devrait tre enfonce du dbut la fin. La plupart des pianistes nont pas suivi cette
instruction parce que sur des pianos de concert modernes le son de maintien est
si long (beaucoup plus longtemps que sur le piano de Beethoven) que le mlange
de toutes ces notes cre un grondement de fond que lon considre grossier 3 dans
la pdagogie de piano conventionnelle. Certainement, aucun professeur de piano
ne permettra ltudiant de le faire ! Cependant, Beethoven tait non seulement un
extrmiste, mais a aim transgresser les rgles. Le Clair de lune est construit sur le
contraste. Le premier mouvement est lent, legato, avec pdale et doux. Le 3e mouvement est loppos extrme ; Cest simplement une variation au premier mouvement
jou trs vite et agitato ceci est confirm par lobservation que loctave double
suprieure de la mesure 2 dans le 3e mouvement est une forme abrge du thme
de 3 notes en vue dans le 1er mouvement, discut ci-dessous (voir 1.3.5.6 pour les
discussions du 3e mouvement). Il y a aussi un contraste vident entre les dissonances
et lharmonie claire qui donne sa qualit clbre ce premier mouvement. La dis3. NdT : crude

1.2. PROCDURES BASIQUES DE LA PRATIQUE DU PIANO

43

sonance de fond est cre par la pdale, aussi bien que les neuvimes, etc. Ainsi les
dissonances sont l pour faire lharmonie se dtacher, comme un diamant brillant
dans un contexte sombre de velours. tant lextrmiste quil est, il a choisi le thme
le plus harmonieux possible : une note est rpte trois fois (mesure 5) ! Donc, mon
interprtation est que la pdale devrait tre enfonce partout dans le la pice comme
la demand Beethoven. Avec la plupart des pianos, ceci ne devrait prsenter aucun
problme ; Cependant, avec des pianos de concert, cela devient difficile parce que le
vacarme de fond devient plus fort lorsque vous jouez et vous devez toujours jouer
pp ( sempre pianissimo ) ; dans ce cas vous pourriez rduire le fond 4 lgrement,
mais ne jamais le couper compltement, puisquil fait partie de la musique. Ceci
nest pas la manire que vous entendrez dans des enregistrements, o laccent est
dhabitude sur lharmonie claire, liminant le fond la convention standard pour
une pdale correcte . Cependant, Beethoven peut avoir dcid de transgresser
cette rgle ici. Cest pourquoi il na pas mis de signalisation de pdale dans le mouvement entier parce que vous ne devez jamais la soulever. Ayant dcid dengager
entirement la pdale forte partout, la premire rgle dans lapprentissage de ce
pice est de ne pas utiliser la pdale du tout jusqu ce que vous puissiez la jouer
confortablement ME. Ceci vous permettra dapprendre jouer legato, ce qui peut
seulement tre pratiqu sans la pdale. Bien quil soit jou trs doucement, il ny a
aucun besoin de pdale douce dans ce pice ; de plus, avec la plupart des pianos de
pratique, la mcanique nest pas suffisamment douce, avec la pdale douce enfonce,
pour permettre le contrle dsir pp.
Commencer mmoriser MS, soit les mesures 15 et engagez le immdiatement
au jeu mental. Prtez attention toute la signalisation dexpression. Le chiffrage
de la mesure est en 2/2, mais les 2 mesures ressemblent une introduction et ont
seulement une note doctave de MG chacune ; le reste est jou plus strictement au
tempo 2/2. Beethoven nous dit immdiatement, dans la mesure 2, que la dissonance
va tre une composante majeure de ce mouvement en insrant loctave si le
MG, branlant le public avec une dissonance. Continuez mmoriser les segments
jusqu la fin.
Les octaves de MG doivent tre tenues. Par exemple, jouez le do] MG de loctave
de la mesure 1 avec le doigt 51, mais glissez immdiatement les doigts 4, puis 3 sur
le do] plus bas, remplaant les 5, maintenant le do] plus bas. Vous finirez par tenir
loctave 31 avant que vous natteigniez la mesure 2. Tenez maintenant les 3 comme
vous jouez loctave si de la mesure 2 avec 51. De cette faon, vous maintenez un
legato complet en MG vers le bas. En utilisant cette procdure, vous ne pouvez pas
maintenir un legato complet du doigt 1, mais le tenir que tant que vous pouvez. Dans
la transition de la mesure 3 4, loctave de MG doit arriver. Dans ce cas, jouez le
fa] de la mesure 3 avec 51, tenez ensuite les 5 et jouez loctave sol] suivante avec
41. De mme pour les mesures 4 5, jouez la 2e octave sol] de la mesure 4 avec 51,
remplacez ensuite le doigt 1 avec 2 en le tenant enfonc (vous devriez soulever les
5) pour que vous puissiez jouer laccord suivant de la mesure 5, des doigts 521 et
maintenir le legato. Lide gnrale est de tenir autant de notes que vous pouvez,
particulirement la note infrieure pour le MG et la note suprieure pour la MD. Il y a
dhabitude plusieurs faons de faire ces tenues , donc vous devriez exprimenter
pour voir laquelle est la meilleure pour vous dans une situation particulire. Le
choix dune procdure de tenue spcifique dpend surtout de la taille de votre main.
Par exemple, loctave de MG de la mesure 1 pourrait avoir t joue 41 ou 31 pour
4. NdT : background

44

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

que vous ne devez pas remplacer de doigts ; ceci a lavantage de simplicit, mais a
linconvnient que vous devez vous en rappeler que quand vous commencez la pice.
Partout dans cette pice, utilisez la mthode du remplacement de doigt pour
tenir autant de legato que possible. Vous devez choisir finalement une procdure
de remplacement spcifique quand vous mmoriser dabord la pice et utilisez
toujours la mme.
Pourquoi tenir une note legato quand vous allez finalement tenir toutes les notes
avec la pdale de toute faon ? Premirement, comment vous enfoncez la touche
dpend de comment vous la tenez ; donc, vous pouvez jouer un legato plus cohrent
et autoritaire en la maintenant. Deuximement, si vous soulevez la touche, mais
tenez la note avec la pdale, lattrape-marteau 5 relche le marteau, lui permettant de
tomber et ce relchement de la mcanique est audible la nature du son change.
De plus, en tant que commandant du piano, vous voulez toujours que lattrapemarteau tienne le marteau pour que vous ayez le contrle complet de la mcanique
du piano entire. Ce degr de contrle est extrmement important en jouant pp
vous ne pouvez pas contrler le pp si le marteau tombe. Une autre raison de tenir
consiste en ce quil fournit lexactitude absolue parce que votre main ne quitte jamais
le clavier et les notes tenues agissent comme une rfrence pour trouver les notes
suivantes.
La musique comment faire de la musique ? La mesure 1 nest pas juste une
srie de 4 triplets. Ils doivent tre logiquement connects ; donc, prtez attention
au rapport entre la note haute de chaque triplet et la note basse du triplet suivant.
Ce rapport est particulirement important lors de la transition dune mesure la
suivante et la note la plus basse a souvent une valeur mlodique, comme dans des
mesures 45, 910, etc. La MD de la mesure 5 dmarre avec la note la plus basse, mi,
et les hausses de musique jusquau sol] du thme 3 notes. Ce thme ne devrait pas
tre jou seul , mais est la culmination de la hausse darpge du triplet prcdent.
Si vous avez des difficults atteindre la neuvime MD de la mesure 8, jouer la note
infrieure avec la MG ; de mme la mesure 16. Dans ces cas, vous ne pouvez pas
compltement tenir le legato en MG, mais le legato dans la MD est ce qui est plus
important, et le levage de la MG peut tre rendu moins audible quand vous utilisez
la pdale plus tard. Cependant, si vous pouvez latteindre facilement, vous devriez
essayer de jouer le neuvime avec la MD seule parce que cela vous permettra de tenir
plus de notes en MG. Bien que la premire note du thme 3 notes soit une octave
sol], la note haute devrait en tre distincte et plus fermement que la note infrieure.
Les mesures 3235 sont une srie des triplets naissants de tension croissante. Les
mesures 3637 devraient tre connectes, parce quest cela une sortie lisse de cette
tension.
Le commencement est pp pour la mesure 25 o il y a un crescendo, diminuant
p dans la mesure 28 et le retour pp dans la mesure 42. Dans la plupart des cresc.
et decresc., la plupart de laugmentation ou de la diminution devrait sapprocher de
la fin, pas prs du commencement. Il y a un crescendo inattendu dans la mesure 48
et un saut brusque p la premire note de la mesure 49. Ceci est lindication la
plus claire que Beethoven a voulu une harmonie claire superpose sur un vacarme
dissonant cr par la pdale.
La fin dbute vers la mesure 55. Soyez prudent dobserver le tempo 2/2 ;
particulirement soulignez les premires et troisimes temps de la mesure 57. Ce qui
semble tre une fin normale est indiqu par (les mauvais) accents sur le 4e temps
5. NdT : back check

1.2. PROCDURES BASIQUES DE LA PRATIQUE DU PIANO

45

de la mesure 58 et le 3e temps de la mesure 59. Le premier accord de la mesure 60


est une fausse fin. La plupart des compositeurs auraient fini la musique ici ; cest
le mme accord que le premier accord de ce mouvement une caractristique de
fin standard. Cependant, Beethoven utilise souvent des fins doubles, qui rendent la
fin relle plus finale . Il reprend immdiatement le temps et vous mne la vraie
fin, utilisant une rcapitulation nostalgique du thme 3 notes jou par la MG, le
tout jou pp. Les deux accords finaux devraient tre les notes les plus douces du
mouvement entier, ce qui est difficile parce quils contiennent tant de notes.
Pour le jeu ME, ce mouvement ne prsente aucun problme. Le seul nouvel
lment est la tenue de notes legato qui exige le contrle supplmentaire des deux
mains simultanment.
Une fois que vous avez mmoris le mouvement entier et pouvez le jouer ME
dune manire satisfaisante, ajouter la pdale. Si vous voulez enfoncer la pdale tout
le temps, la mlodie des notes de tte dans des mesure 59 peut tre joue comme
une apparition thre superpose sur une dissonance de fond cre par les progressions de corde. Beethoven a probablement choisi cette construction pour dmontrer
la sonorit des nouveaux pianos de ce temps et explorer leurs capacits. Cette observation soutient lide que le contexte dissonant ne devrait pas tre compltement
limin en levant judicieusement la pdale.
1.2.25.2 Rondo Alla Turca de Mozart, de la sonate K300 (K331)
Je vais supposer que vous avez dj fait les devoirs MS et commencer par la partie
ME particulirement parce que le jeu MS est relativement simple avec la plupart de la
musique de Mozart. Les discussions vont tourner autour des questions de difficults
techniques et comment le faire sonner comme Mozart . Avant de commencer sur
les dtails, discutons de la structure de la sonate entire parce que, si vous apprenez
sa section finale, vous pouvez dcider dapprendre tout cela il ny a pas une seule
page de cette sonate qui ne soit pas fascinante.
Le terme sonate a t appliqu tant de types de musique quil na pas de dfinition unique ; il a t dvelopp et a chang avec le temps. Dans les tous premiers temps, cela a simplement signifi de la musique ou de la chanson. Avant et
incluant le temps de Mozart, sonate a signifi la musique instrumentale avec
une quatre parties, consistant en la Sonate, le Menuet, le Trio, le Rondeau, etc.
Une sonatine est une petite sonate. Il y a aussi une sonate allegro, initialement dveloppe comme la premire partie dune sonate, la symphonie, le concerto, etc ;
il contenait gnralement une exposition, un dveloppement et une rcapitulation. La sonate allegro est importante historiquement parce que cette structure de
base a t progressivement incorpore dans la plupart des compositions. Curieusement, aucune partie de cette sonate de Mozart (N16, K300) est en un format sonate
allegro (Hindson, p. 552). Elle commence par un thme et 6 variations. La variation V
est Adagio et ne doit pas tre prcipite. Vient alors une pause, qui correspond au
milieu ou au mouvement lent dune sonate Beethoven. Cette pause prend la forme
dun trio de menuet, une forme de danse. Le menuet produit comme une danse de
cour franaise avec 3 temps et tait le prdcesseur de la valse. Le format de la valse
inclut aussi des mazurkas ; elles sont originaires des danses polonaises, cest pourquoi Chopin a compos tant de mazurkas. Elles diffrent des valses (viennoises) qui
ont laccent sur le premier temps, dans lequel leur accent peut tre sur le deuxime
ou troisime temps. Les valses ont commences indpendamment en Allemagne
comme une danse plus lente avec 3 temps ; il sest alors dvelopp dans les danses

46

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

populaires auxquelles nous renvoyons maintenant comme viennois . Les trios se


sont progressivement teints alors que les quartets ont gagn en popularit. Tant le
menuet que le trio dans notre sonate ont le chiffrage de la mesure 3/4. Ainsi chaque
premier temps porte laccent ; savoir quil est dans un format de danse (la valse)
rend plus facile de jouer le trio de menuet correctement. Le trio devrait avoir un
air totalement diffrent du menuet (une convention dans le temps de Mozart) ; ce
changement dair donne une sensation rafrachissante la transition. Le trio se
rfre gnralement la musique joue avec 3 instruments ; Donc, vous verrez trois
voix dans ce trio, que vous pouvez assigner un violon, lalto et le violoncelle. Noubliez pas le Menuetto D. C . (De Capo, qui signifie le retour au dbut) la fin du
Trio ; ainsi vous devez jouer le menuet de trio de menuet . La section finale est
le Rondeau. Les rondeaux ont la structure gnrale ABACADA..., qui fait bon usage
dune mlodie entranante.
Notre Rondeau a la structure (BB)A(CC)A(BB)A-Coda, une structure trs symtrique. Le chiffrage de la mesure est un temps 2/2 anim ; pouvez-vous comprendre la
cl de BB ? Le reste de ce Rondeau est tout dans A, comme est la cl formelle de cette
sonate. La sonate entire est parfois mentionne comme une variation sur un thme
seul, ce qui est probablement faux, bien que le Rondeau ressemble la Variation III
et le Trio ressemble la Variation IV. Il commence par la structure de B , construite
dune unit courte de seulement 5 notes, rptes deux fois avec un repos entre elles
dans des mesures 13 ; elle est rpte la vitesse double dans la mesure 4 ; il utilise
intelligemment la mme unit quune conjonction entre ces rptitions la fin de
mesure 3. Il est de nouveau rpt la moiti de la vitesse dans les mesures 7 et 8 et
les 2 dernires mesures fournissent la fin. La mesure 9 est la mme que la mesure 8
sauf que la dernire note est enfonce au lieu dtre leve ; ce changement brusque
du modle se rptant est une faon facile de signaler une fin. La moiti des units
de vitesse est dguise en ajoutant deux notes dagrment dans le commencement,
pour que, quand B entier soit jou la vitesse, nous entendons seulement la mlodie
sans reconnatre les units de rptition individuelles. Lefficacit de la cration du
processus tonne il a rpt la mme unit 7 fois dans 9 mesures utilisant 3 vitesses
pour composer une de ses mlodies clbres. En fait, la sonate entire consiste en
ces sections rptes qui sont longues de 8 10 mesures. Il y a plusieurs sections
qui sont longue de 16 ou 32 mesures, mais celles-ci sont des multiples des 8 sections
de mesures de base. Plus dexemples de ce type danalyse micro-structurelle sont
discuts dans 1.4.4 pour Mozart et Beethoven. Ce type danalyse peut tre utile pour
la mmorisation et le jeu mental aprs tout, le jeu mental est comment il les a
composs !
Les parties techniquement stimulantes sont (1) le trille MD rapide de la mesure
25, (2) les suites de MD rapides des mesures 3660 assurez vous que vous ayez le
bon doigt, (3) la MD rapide cass, les octaves des mesures 97104 et (4) laccompagnement Alberti rapide MG des mesures 119125. Examinez ces lments pour voir
ce qui est le plus dur pour vous et dbutez en pratiquant cet lment dabord. Lordre
doctave cass de mesures 97104 nest pas juste une srie doctaves casses, mais
deux mlodies, une octave et une demi-tape part, se poursuivant. Pratiquez tout
MS, sans pdale, jusqu ce quelles soient laise avant le dpart MT. Des exercices
densemble parallles sont la cl du dveloppement de la technique pour jouer ces
lments et lexercice densemble parallle no 1 (des rptitions quadruples, 1.3.7.2)
est le plus important, particulirement pour apprendre la relaxation. Pour des trilles
rapides, allez 1.3.3.1. Les arpges en MG (mesure 28, etc. et dans la Coda) devraient
tre joues trs vite, presque comme une note seule et correspondre aux notes de

1.2. PROCDURES BASIQUES DE LA PRATIQUE DU PIANO

47

la MD. La pratique de HT devrait initialement tre sans pdale jusqu ce que vous
soyez laise ME.
Comment faites-vous de la musique qui ressemble Mozart ? Il ny a aucun secret
les instructions ont t l tout le temps ! Ils sont la signalisation dexpression sur
la musique ; pour Mozart, chaque inscription a une signification prcise et si vous
suivez chacune dentre elles, y compris le chiffrage de la mesure, etc, la musique
devient une conversation intime, complexe. La seule chose que vous devez faire
est de supprimer la forte envie dinsrer des expressions vous. Il ny a aucun meilleur
exemple de ceci que les 3 derniers accords la fin. Cest si simple, que cest presque
incroyable (un cachet de Mozart) : le premier accord est staccato et les deux restant
legato. Ce dispositif simple cre une fin convaincante ; jouez-la dune autre faon et
la fin devient un fiasco. Donc, ces 3 derniers accords ne devraient pas tre raliss
avec la pdale bien que certaines partitions (Schirmer) ait la signalisation de pdale
sur elles. De meilleurs pianistes ont tendance jouer le Rondeau entier sans pdale.
examinons les 8 premires mesures en plus de dtail. MD : le 4 premires notes
du thme (mesure 1) est jou legato suivi par une croche et un demi-soupir exact.
La note et le silence sont ncessaires au public pour digrer lintroduction de
lunit. Cette construction est rpte, alors le thme 4 notes est rpt la vitesse
double (2 par mesure) dans la mesure 4 et des apoges au do5 jou fermement et
connectant aux deux aprs des notes staccato. Ce doublement de vitesse est un
dispositif utilis par des compositeurs tout le temps. Dans mesure 57, les jeux MD
staccato, maintenant le niveau dexcitation. La suite de chute des notes dans des
mesures 89 apporte cette section une fin, comme quelquun marchant sur les
freins dune voiture. MG : Laccompagnement de la MG simple fournit une ossature
rigide ; sans cela, lensemble des 9 mesures seffondreraient autour comme une
nouille humide. Le placement intelligent des liens (entre les 1re et 2e notes de la
mesure 2, etc) souligne non seulement la nature du tempo 2/2 de chaque mesure,
mais rvle lide rythmique dans cette exposition ; cela sonne comme un pas de
dance fox-trot lent, lent, vite-vite-lent dans des mesures 25, rptes dans
des mesures 69. parce que chaque note doit tre staccato dans des mesures 68, la
seule faon de souligner le rythme est laccent la premire note de chaque.
Les deux notes de la mesure 9 (les deux mains) sont legato et lgrement plus
douces pour fournir une fin et les deux mains se soulvent au mme instant. Il est
clair que nous devons connatre est la signalisation, mais aussi pourquoi elle est l.
Bien sr, il ny a aucun temps pour penser ces explications compliques ; la musique
devrait sen occuper lartiste ressent simplement les effets de cette signalisation.
Le placement stratgique de legato, staccato, des liens et des accents est la cl du jeu
de cette pice, en maintenant prcisment le rythme. On espre que vous devriez
maintenant pouvoir continuer lanalyse pour le reste de ce pice et reproduire de la
musique qui est uniquement Mozart.
Le jeu ME est lgrement plus difficile que le Clair de lune prcdent parce que
cette pice est plus rapide et exige lexactitude plus haute. Peut-tre la partie la
plus difficile est la coordination du trille dans la MD avec la MG dans la mesure 25.
Nessayez pas dapprendre ceci en le ralentissant. Assurez-vous simplement que
le travail de MS est compltement fait utilisant des mesures 25 et 26 comme un
segment de pratique seul, combiner ensuite les 2 mains la vitesse. Essayez toujours
de combiner des choses ME la vitesse (ou prs de cela) dabord et utiliser des
vitesses plus lentes seulement en dernier ressort parce que si vous russissez, vous
conomiserez beaucoup de temps et viterez de former de mauvaises habitudes.
Les pianistes avancs ne doivent presque jamais combiner des mains en ralentissant.

48

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

Aprs que vous soyez laise ME sans la pdale, ajoutez la pdale. Dans la section
commenant la mesure 27, la combinaison de accords casss de la MG, des octaves
MD et la pdale cre un sentiment de la splendeur qui est reprsentatif de comment
Mozart pouvait crer de la splendeur de constructions relativement simples. Tenez
la dernire note de cette section a un peu plus longtemps quexig par le rythme
(tenuto, mesure 35), particulirement aprs la rptition, avant de se lancer dans
la section suivante. Comme expos plus tt, Mozart na crit aucune signalisation
de pdale ; donc, aprs la ralisation ME sans pdale, ajoutez la pdale seulement
o vous pensez quelle lvera la musique. Particulirement avec le la matire difficile comme Rachmaninoff, moins de pdale est considre par la communaut de
pianiste comme lindication de la technique suprieure.
1.2.25.3 La Fantaisie-Impromptu de Chopin, Op. 66, dgradation du jeu rapide
(DJR)
Cet exemple a t choisi parce que (1) tout le monde aime cette composition, (2)
sans bonnes mthodes dapprentissage il peut sembler impossible dapprendre, (3)
laccomplissement dtre soudainement capable de le jouer est ingal, (4) les dfis
du morceau(de la pice) sont idaux pour des buts dillustration et (5) ceci est le genre
de pice que vous travaillerez toute votre vie pour faire des choses incroyables
avec, donc vous pourriez aussi commencer maintenant ! La plupart des tudiants
qui ont des difficults font ainsi parce quils ne peuvent pas commencer et lobstacle
initial produit un blocage qui les fait douter de leur capacit de jouer cette pice. Il
ny a aucune meilleure dmonstration de lefficacit des mthodes de ce livre que
la dmonstration de comment apprendre cette composition. Cependant, parce que
cette pice est raisonnablement difficile, vous devriez lire 1.3 avant lapprentissage
de cela.
Vous aurez besoin denviron 2 ans de leons de piano avant que vous ne puissiez
commencer apprendre cette pice. Pour des pices plus faciles, essayez le Clair
de lune ci-dessus et le Rondo ou les Inventions de Bach, 1.3.6.12. Assurez-vous que
vous comprenez la sonorit avant que vous ne commenciez. Indice : aprs lannonce sol], il commence par do] dans la mesure 3 et les fins de composition avec
do] et le Largo commence par r[ (la mme note que do] !) ; mais est-ce que chacun est en tonalit majeure ou mineure ? Le grand nombre de dises et de bmols,
comme dans cette composition, inquite souvent des dbutants ; cependant, les
touches noires sont plus faciles jouer que les touches blanches une fois que vous
connaissez les positions de doigts plat (voir 1.3.4.2) et la mthode du pouce en
haut, voir (1.3.5). Chopin peut avoir choisi ces tonalits loignes pour cette
raison, parce que la gamme ne compte pas dans le Temprament gal quil a probablement utilis (voir 2.2.3).
Nous commenons en passant en revue le travail prliminaire avec la pratique
MS et le jeu mental. Donc vous devriez pratiquer ME avec lobjectif datteindre la
synchronisation trs prcise des deux mains. Bien que la dernire page puisse tre la
plus difficile, nous transgresserons la rgle du dpart la fin et commencerons au
dbut parce que cette pice est difficile commencer correctement, mais, une fois
commence, elle soccupe delle-mme. Vous avez besoin dun dbut fort, confiant.
Donc nous commencerons par les deux premires pages, jusqu la partie cantabile
lente. Ltirement de la MG et la mise lpreuve continue font de lendurance
(cest--dire, la relaxation) une question majeure. Ceux sans exprience suffisante
et particulirement ceux aux plus petites mains, peuvent devoir travailler la MG

1.2. PROCDURES BASIQUES DE LA PRATIQUE DU PIANO

49

pendant des semaines avant que cela ne devienne satisfaisant. Heureusement, la MG


nest pas si rapide, donc la vitesse nest pas un facteur de limitation et la plupart des
tudiants devraient pouvoir jouer la MG plus rapidement MS que la vitesse finale
dans moins de deux semaines, compltement dtendus, sans fatigue.
Pour la mesure 5 o la MD entre dabord, le doigt de la MG suggr est
532124542123. Vous pourriez commencer en pratiquant la mesure 5, la MG, en
le cyclant continuellement jusqu ce que vous puissiez bien le jouer. Vous devriez
tendre la paume, pas les doigts, qui peuvent mener au stress et la blessure. Voir
1.3.7.5 pour des exercices dtirement.
Pratiquez sans la pdale. Pratiquez avec de petits segments. Les segments suggrs sont : mesures 14, 56, la 1re moiti de 7, la 2e moiti de 7, 8, 10 (sautez 9 qui est
le mme que la 5), 11, 12, 1314, 1516, 1920, 2122, 3032, 3334, alors 2 accords
dans 35. Si vous ne pouvez pas atteindre le 2e accord, le jouer comme un arpge
ascendant trs rapide, avec laccent sur la note haute. Aprs que chaque segment soit
mmoris et satisfaisant, les joindre par paires. Jouez alors la MG entire de mmoire
en commenant depuis le dbut et ajoutant des segments. Amenez-le jusqu la
vitesse finale et vrifiez votre jeu mental.
Quand vous pouvez jouer cette section entire (la MG seulement) deux fois de
suite, dtendu, sans vous sentir fatigu, vous avez lendurance ncessaire. ce point,
cest beaucoup damusement daller beaucoup plus rapidement que la vitesse finale.
Dans la prparation pour le travail ME, acclrez environ 1,5 fois la vitesse finale.
Levez le poignet lgrement en jouant le petit doigt et baissez-le lorsque vous approchez du pouce. En levant le poignet, vous constaterez que vous pouvez mettre plus de
puissance dans le petit doigt et en baissant le poignet vous vitez de manquer la note
du pouce. Dans la musique de Chopin, les notes du petit doigt et du pouce (mais
particulirement le petit doigt) sont les plus importantes, ainsi pratiquez le jeu de
ces deux doigts avec autorit. La mthode du mouvement de la roue, explique dans
1.3.5.5, peut tre utile ici.
Quand vous en tes satisfait, insrez la pdale ; essentiellement, la pdale devrait
tre coupe chaque changement daccord, ce qui arrive gnralement une fois
chaque mesure ou deux fois mesure. La pdale est un mouvement rapide en haut et
en bas ( la coupure du son ) au premier temps, mais vous pouvez soulever la pdale
plus tt pour des effets spciaux. Pour la large extension de la MG dans la deuxime
moiti de la mesure 14 (commenant avec mi1 ), le doigt est 532124 si vous pouvez
latteindre confortablement. Sinon, utilisez 521214.
En mme temps, vous devriez avoir pratiqu la MD, changeant de mains aussitt que la main travaillant se sent lgrement fatigue. Les routines sont presque
identiques celles pour la MG, y compris la ralisation sans la pdale. Dbutez en
divisant la mesure 5 en deux moitis et apprenez chaque moiti sparment jusqu
la vitesse et les joignez ensuite. Pour larpge naissante dans la mesure 7, utilisez la
mthode du pouce en haut parce quil est trop rapide dtre jou le pouce en bas. Le
doigt devrait tre tel que les deux mains ont tendance jouer le petit doigt ou le
pouce en mme temps ; ceci rend plus facile le jeu ME. Cest pourquoi ce nest pas
une bonne ide de plaisanter avec les doigt de la MG utilisez les doigts comme
marqu sur la partition.
Pratiquez maintenant ME. Vous pouvez commencer par la premire ou la
deuxime moiti de la mesure 5 o la MD entre pour la premire fois. La deuxime
moiti est probablement plus facile grce ltirement plus petit de la MG et il ny
a aucun problme de temps avec la premire note manquante dans la MD (pour la
premire moiti), donc commenons par la deuxime moiti. La faon la plus fa-

50

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

cile dapprendre le timing 3,4 est de le faire la vitesse depuis le dbut. Nessayez
pas de ralentir et comprendre o chaque note devrait aller, parce quune grande
partie de cela introduira une ingalit dans votre jeu qui peut devenir impossible
de corriger plus tard. Ici nous utilisons la mthode de la rptition en boucle
voir la rptition en boucle dans 1.3.2. Dabord, rptez en boucle les six notes
de la MG continuellement, sans arrt. Alors changez de mains et faites de mme
pour les huit notes de la MD, au mme tempo (final) que vous avez fait pour la
MG. Ensuite rptez en boucle seulement la MG plusieurs fois et laissez ensuite la
MD participer. Initialement, vous devez seulement faire correspondre les premires
notes prcisment ; ne vous inquitez pas si les autres ne sont pas exactement. Dans
quelques essais, vous devriez pouvoir jouer ME assez bien. Sinon, arrtez-vous et
recommencez depuis le dbut, rptant MS. Puisque presque la composition entire
est compose de choses comme le segment vous avez juste pratiqu, a rapporte
de bien pratiquer ceci, jusqu ce que vous soyez trs confortables. Pour accomplir
ceci, changez la vitesse. Allez trs vite, puis trs lentement. Comme vous ralentissez,
vous pourrez faire attention o toutes les notes vont en rapport avec les autres. Vous
constaterez que le jeu rapide nest pas ncessairement difficile et le plus lentement
pas toujours plus facile. Le temps 3,4 est un dispositif mathmatique Chopin a eu
lhabitude de produire lillusion dhyper-vitesse dans cette pice. Les explications
mathmatiques et les points saillants supplmentaires de cette composition sont
nouveaux discuts dans la rptition en boucle dans la section 1.3.2. Vous pratiquerez probablement cette composition MS pendant des annes aprs que vous
acheviez initialement la pice parce que cest tellement amusant dexprimenter avec
cette composition fascinante. Ajoutez maintenant la pdale. Cest ce moment-l
que vous devriez dvelopper lhabitude de pomper prcisment la pdale.
Si vous tes satisfaits de la deuxime moiti de la mesure 5, rptez la mme
procdure pour la premire moiti. Assemblez alors les deux moitis ensemble. Un
inconvnient de lapproche de MS-ME est que pratiquement toute lacquisition de la
technique est accompli MS, aboutissant probablement au jeu ME mal synchronis.
Vous avez maintenant le plus des outils pour apprendre le reste de cette composition
par vous !
La section cantabile est la mme chose rpt quatre fois avec une complexit
croissante. Donc, apprenez (et mmorisez) la premire rptition dabord parce
que cest la plus facile, apprenez ensuite la 4e rptition parce que cest la plus
difficile. Normalement, nous devrions apprendre la partie la plus difficile dabord
mais, dans ce cas, commencer avec la 4e rptition peut prendre trop longtemps
pour quelques tudiants et lapprentissage de la rptition la plus facile dabord peut
rendre beaucoup plus facile lapprentissage de la 4e rptition parce quelles sont
semblables. Comme avec beaucoup de pices Chopin, mmoriser la MG est bien le
chemin le plus rapide pour construire une base ferme pour mmoriser parce que la
MG a dhabitude une structure plus simple qui est plus facile analyser, mmoriser et
jouer. De plus, Chopin crait souvent des versions diffrentes de la MD pour chaque
rptition en utilisant essentiellement les mmes notes la MG comme il a fait dans
ce cas (des mmes progressions daccords) ; donc, aprs que vous ayez appris la
premire rptition, vous connaissez dj la plupart de la partie de la MG de la 4e
rptition, vous permettant dapprendre cette dernire rptition rapidement.
Le trille dans la 1re mesure de la 4e rptition, combine avec le temps 2,3, rend la
e
2 moiti de cette mesure difficile. Puisquil y a 4 rptitions, vous pourriez la jouer
sans le trille dans la premire rptition, ensuite un mordant invers le 2e, un trille
court le 3e et un trille plus long la dernire fois autour.

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

51

La troisime section (Presto !) est semblable la premire section, donc si vous


avez russi apprendre la premire section, vous tes presque la libre chez vous.
Cependant, cette fois, il est plus rapide que la premire fois (Allegro) Chopin veut
apparemment que vous ceci jouiez deux vitesses diffrentes, probablement parce
quil a vu quils peuvent sembler tout fait diffrents quand vous changez la vitesse ;
pourquoi devrait-il sembler diffrent et en quoi ? La physique et la psychologie de
ce changement de vitesse est discut dans 1.3.2. Notez que dans les 20 mesures finales
environ, le petit doigt de la MD et le pouce portent les notes de valeur thmatique
majeure, jusqu la fin. Cette section peut exiger beaucoup de pratique MS avec la
MD.
Si vous jouez une composition toute vitesse (ou plus rapidement) trop souvent, vous pouvez subir ce que jappelle la dgradation du jeu rapide (DJR). Le
jour suivant, vous pourriez constater que vous ne pouvez pas le jouer aussi dsormais,
ou pendant la pratique, que vous ne pouvez pas faire de progrs. Ceci arrive surtout
avec le jeu ME. Le jeu MS est plus immunis DJR et peut en fait tre utilis pour le
corriger. La DJR arrive probablement parce que le mcanisme du jeu humain (les
mains, le cerveau, etc) sy perd de telles vitesses et arrive donc seulement pour des
procdures complexes comme le jeu ME de pices conceptuellement ou techniquement difficiles. Des pices faciles ne subissent pas DJR. Le DJR peut crer dnormes
problmes avec la musique complexe comme les compositions de Bach ou Mozart.
Les tudiants qui essayent de les acclrer ME peuvent se heurter toutes sortes
de problmes et la solution standard avait t de simplement continuer pratiquer
lentement. Cependant, il y a une solution propre de ce problme utilisezla pratique
MS ! Et rappelez-vous que quand vous jouez vite, vous subirez gnralement une DJR
si vous ne jouez pas lentement au moins une fois avant darrter. Aussi, la DJR peut
tre une indication que votre jeu mental nest pas solide ou la vitesse.

1.2.26 Rsum
Ceci conclut la section de base. Vous avez les lments essentiels pour concevoir
des routines pour apprendre pratiquement nimporte quel nouvelle pice. Ceci est
lensemble minimal dinstructions vous devez commencer. Dans la section 1.3, nous
explorerons plus dutilisations pour ces tapes de base, autant que prsenterons plus
dides sur la faon de rsoudre quelques problmes communs.

1.3 Sujets slectionns de la pratique du piano


1.3.1 Sonorit, rythme, legato, staccato
1.3.1.1 Quest ce quune bonne sonorit ?
La frappe de touche de base La frappe de base doit tre apprise par chaque pianiste.
Sans cela, rien dautre ne fera une diffrence significative vous ne pouvez pas
construire un Taj Mahal de briques de boue et de paille. La frappe consiste en 3
composantes principales, le mouvement en bas, le maintien et le soulvement.
Ceci pourrait ressembler une chose trivialement simple apprendre, mais cela ne
lest pas et la plupart des professeurs de piano luttent pour enseigner leurs tudiants
la frappe correcte. Les difficults surgissent surtout parce que la mcanique de la
frappe de touche na pas t explique de faon adquate nimporte o ; donc, ces
explications seront les sujets majeurs de ces paragraphes.

52

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

Le mouvement en bas est ce qui cre le son de piano initialement ; dans le mouvement correct, cela doit tre aussi rapide que possible, mais avec le contrle du
volume. Ce contrle nest pas facile parce que nous avons dcouvert dans la section
de la chute par gravit quun mouvement en bas le plus rapide signifie gnralement
un son le plus fort. La rapidit donne son temps prcis la note ; sans cette rapidit,
le temps du dbut de note devient une affaire nglige. Donc, que la musique soit
lente ou rapide, le mouvement en bas doit tre essentiellement rapide. Ces exigences
dattaque rapide, la matrise du volume et beaucoup dautres nous rencontrerons
rapidement, nous amnerons un principe le plus important de lapprentissage
du piano la sensibilit du doigt. Le doigt doit pouvoir sentir et excuter beaucoup dexigences avant que vous ne puissiez surmonter la frappe de base. Pour
contrler le volume, le mouvement en bas devrait consister en 2 parties ; une composante forte initiale pour casser la friction/inertie de la touche et commencer son
mouvement et un deuxime composant avec la force approprie pour le volume
dsir. La suggestion de jouer profondment dans les touches en est une bonne
dans le sens o le mouvement en bas ne doit pas ralentir ; il doit acclrer comme
vous atteignez le fond pour que vous ne perdiez jamais le contrle du marteau.
Ce mouvement 2 parties est particulirement important en jouant pianissimo. Dans un piano de concert bien rgl, la friction est presque nulle et linertie
du systme est basse. Dans tous les autres pianos (ce qui comprend 99 % de tous
les pianos) il y a une friction qui doit tre surmonte, particulirement quand vous
commencez dabord le mouvement en bas (la friction est la plus haute quand le
mouvement est nul) et il y a de nombreux dsquilibres dans le systme qui produisent cette inertie. En supposant que le piano est correctement harmonis, vous
pouvez jouer pianissimo trs doux par la premire casse la friction/inertie et rendent
ensuite lattaque douce. Ces 2 composantes doivent se joindre de faon homogne
pour qu un observateur, il ressemble un mouvement simple, avec la chair des
doigts agissant comme des amortisseurs. Le mouvement en bas rapide exig signifie
que le muscle du doigt doit avoir une haute proportion de muscles rapides (voir
1.3.7.1 ci-dessous). Ceci est ralis par la pratique de mouvement rapide au cours
des priodes prolonges de temps (environ une anne) et lvitement dexercices
de force ; Donc, la dclaration que la technique de piano exige la force de doigt est
absolument fause. Nous devons cultiver la vitesse de doigt et la sensibilit.
La composante du maintien de la frappe est ncessaire pour tenir le marteau utilisant lattrape-marteau et prcisment contrler la dure de note. Sans le maintien, le
marteau peut tomber, produisant des sons trangers, des causes de problmes avec
des notes rptes, des trilles, etc. Les dbutants auront des difficults avec la fabrication dune transition lisse entre le mouvement en bas et le maintien. Nappuyez
pas sur la touche pendant le maintien dans une tentative de pousser profondment dans le piano ; la gravit est suffisante pour maintenir la touche en bas. La
longueur du maintien est ce qui contrle la couleur et lexpression ; donc cest une
partie importante de la musique.
Le soulvement cause la chute des touffoirs sur les cordes et terminent le son.
Ensemble avec le maintien, il dtermine la dure de note. Tout comme avec le mouvement en bas, le soulvement doit tre rapide pour matriser la dure de note prcisment. Donc, le pianiste doit faire un effort conscient de cultiver des muscles rapides
dans les muscles extenseurs, comme nous avons fait avec les muscles flchisseurs
pour le mouvement en bas. Particulirement en jouant vite, beaucoup dtudiants
oublieront du soulvement entier, aboutissant un jeu nglig. Un parcours peut finir
par consister en staccato, legato et chevaucher des notes. Des ensembles parallles

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

53

rapides peuvent finir par sembler quils taient jous avec la pdale.
En matrisant tous les 3 composantes de la frappe de touche de base prcisment, vous maintenez le contrle complet du piano ; spcifiquement, sur le marteau et ltouffoir et ce contrle est ncessaire pour le jeu autoritaire. Ces composantes dterminent la nature de chaque note. Vous pouvez maintenant voir pourquoi
un mouvement en bas rapides et un soulvement galement rapide sont si importants, particulirement pendant le jeu lent. Dans le jeu normal, le soulvement de
la note prcdente concide avec le mouvement en bas de la note suivante. Dans
staccato et legato (1.3.1.3) et les jeux rapide (1.3.7.9), nous devons modifier tous ces
composantes et ils seront discuts sparment. Si vous naviez jamais pratiqu ces
composantes auparavant, la pratique de dbut de tous les 5 doigts, do sol, comme
vous faites en jouant une gamme et appliquez les composantes chaque doigt, MS.
Si vous voulez exercer les muscles extenseurs, vous pouvez exagrer lattaque de
soulvement rapide. Essayez de garder tous les doigts ne jouant pas sur les touches,
lgrement. Comme vous essayez de vous acclrer en bas et des attaques de soulvement, jouant environ une note par seconde, vous pouvez commencer construire
le stress ; dans ce cas, pratiquez jusqu ce que vous puissiez liminer le stress. La
chose la plus importante se souvenir de la composante de maintien est que vous
devez immdiatement vous dtendre pendant le maintien aprs le mouvement en
bas rapide. Autrement dit, vous devez pratiquer tant la vitesse dattaque que la vitesse de relaxation. Acclrez alors progressivement le jeu ; il ny a aucun besoin de
jouer vite en ce moment. Acclrez juste une certaine vitesse confortable. Faites
maintenant de mme avec nimporte quelle musique lente que vous pouvez jouer,
comme le 1er mouvement du Clair de lune de Beethoven, MS. Si vous naviez jamais
fait ceci auparavant, ME ne sera initialement trs maladroit parce que vous devez
maintenant coordonner tant de composantes dans les deux mains. Cependant, avec
la pratique, la musique sortira mieux, vous gagnerez beaucoup plus de contrle de
lexpression et devriez obtenir la sensation que vous pouvez maintenant jouer plus
musicalement. Il ne devrait pas y avoir des notes manques ou mauvaises, toutes les
notes devraient tre plus gales et vous pouvez excuter toutes les marques dexpression avec une prcision plus grande. Les prestations seront cohrentes de jour en
jour et la technique progressera plus rapidement. Sans une bonne frappe de base,
vous pouvez vous attirer des ennuis quand vous jouez des pianos diffrents, ou les
pianos qui ne sont pas bien rgls et la musique peut souvent sortir plus mauvaise
comme vous pratiquez plus parce que vous pouvez acqurir de mauvaises habitudes
comme le timing imprcis. Bien sr, le processus entier dcrit dans ce paragraphe
peut prendre des semaines ou mme des mois achever.

Sonorit : notes uniques ou multiples, pianissimo, fortissimo La sonorit est la


qualit du son ; si le somme total de toutes les proprits du son est appropri
la musique. Il y a une controverse concernant si un pianiste peut contrler la sonorit dune note seule sur le piano. Si vous deviez tre assis au piano et jouer
une note, il semble presque impossible de changer la sonorit part des choses
comme staccato, legato, fort, doux, etc. Dautre part, il ny a aucune question que
des pianistes diffrents produisent des sonorits diffrentes. Deux pianistes peuvent
jouer la mme composition sur le mme piano et produire de la musique avec la
qualit tonale trs diffrente. La plupart de cette contradiction apparente peut tre
rsolue en dfinissant soigneusement ce que sonorit signifie. Par exemple, une
grande partie des diffrences tonales parmi des pianistes peut tre attribue aux

54

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

pianos particuliers quils utilisent et la faon que ces pianos sont rgls ou accords. Contrler la sonorit dune note seule est probablement juste un aspect dune
question multiples facettes, complexe. Donc, la distinction la plus importante que
nous devons faire est initialement si nous parlons dune note seule ou dun groupe
de notes. La plupart du temps, quand nous entendons des sonorits diffrentes, nous
coutons un groupe de notes. Dans ce cas, les diffrences de sonorit sont plus faciles
dexpliquer. La sonorit est surtout produite par le contrle des notes relativement
aux autres. Ceci se provient presque toujours de la prcision, de la matrise et du
contenu musical. Donc, la sonorit est principalement une proprit dun groupe
de notes et dpend de la sensibilit musicale du pianiste.
Cependant, il est galement clair que nous pouvons contrler la sonorit dune
note seule de plusieurs faons. Nous pouvons le contrler par lutilisation des pdales tonale et forte. Nous pouvons aussi changer le contenu harmonique (le nombre
dharmoniques) en jouant plus fort ou plus doux. La pdale douce change la sonorit,
ou le timbre, en rduisant le son immdiat relativement au son rmanent. Quand
une corde est frappe avec une force plus grande, plus dharmoniques sont produites.
Ainsi quand nous jouons doucement, nous produisons le son contenant des frquences fondamentales plus fortes. Cependant, au-dessous dun certain volume, il y
a une nergie insuffisante pour exciter la fondamentale et vous excitez une certaine
frquence plus haute donde progressive, quelque peu semblable au flautando dans
le violon (linertie dune corde du piano agit comme le doigt dans le flautando). Donc,
quelque part entre pp et le ff, il y a une force de frappe optimum qui maximise la
fondamentale. La pdale forte change aussi le timbre en permettant des vibrations
des cordes non-frappes.
La sonorit ou le timbre peuvent tre contrls par laccordeur en harmonisant le marteau ou en accordant diffremment. Un marteau plus dur produit une
sonorit plus brillante (le plus grand contenu harmonique) et un marteau avec une
zone de frappe plate produit une sonorit plus dure (plus dharmoniques haute frquence). Laccordeur peut changer ltirement ou contrler la quantit de dsaccord
parmi les unissons. Jusqu un point, le plus dtirement a tendance produire la
musique plus brillante et un tirement insuffisant peut produire un piano avec le
son peu intressant. Quand un dsaccord dans la gamme de frquence de vibration
sympathique, toutes les cordes dune note seront dun accord parfait (pour vibrer
la mme frquence), mais interagira diffremment avec chaque autre. Par exemple,
la note peut tre faite pour chanter ce qui est un son rmanent dont le volume
hsite. Il ny a pas deux cordes identiques, ainsi loption daccorder identiquement
nexiste simplement pas.
Finalement, nous venons la question difficile : pouvez-vous varier la sonorit
dune note seule en contrlant le mouvement en bas ? la Plupart des arguments sur
le rglage de sonorit se concentrent sur la proprit du vol libre du marteau avant
quil ne frappe les cordes. Les adversaires (du contrle de sonorit de la note seul)
soutiennent que, parce que le marteau est en vol libre, seule sa vitesse importe et la
sonorit nest donc pas contrlable pour une note joue un volume indiqu. Mais la
supposition du vol libre na jamais t prouve, comme nous verrons maintenant. Un
facteur affectant la sonorit est le flchissement de la manche du marteau. Pour
une note forte, le manche peut tre significativement flchi comme le marteau est
lanc en le vol libre. Dans ce cas, le marteau peut avoir une plus grande masse
effective que sa masse originale quand il frappe les cordes. Cest cause de la force, F ,
du marteau sur les cordes donn par F = M a o M est la masse du marteau et a est
son ralentissement sur limpact avec les cordes. Un flchissement positif ajoute une

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

55

force supplmentaire parce que, lorsque le flchissant se remet aprs que le levier
dchappement soit sorti, il pousse le marteau en avant ; quand F augmente, cela
na pas dimportance si M ou a augmente, leffet est les mmes. Cependant, a est
plus difficile mesurer que M (par exemple vous pouvez facilement simuler un plus
grand M en utilisant un marteau plus lourd) donc nous disons dhabitude, dans ce
cas, que la masse effective a augment, pour rendre plus facile visualiser leffet
du plus grand F comment les cordes rpondent. En ralit, cependant, un flchissent
positif augmente a. Pour une note a jou staccato, le flchissant peut tre ngatif au
moment o le marteau frappe les cordes, pour que la diffrence de sonorit entre le
jeu profond et le staccato puisse tre considrable. Ces changements de la masse
effective changeront certainement la distribution de harmoniques et affecteront
la sonorit que nous entendons. Puisque le manche nest pas rigide 100 %, nous
savons quil y a toujours un flchissent fini. La seule question est sil est suffisant
daffecter la sonorit comme nous lentendons. Il est presque certain parce que le
manche de marteau est un bout de bois relativement flexible. Si ceci est vrai, donc
la sonorit des notes infrieures, avec des marteaux plus lourds, devrait tre plus
contrlable parce que les marteaux plus lourds causeront un plus grand flchissent.
Bien que lon puisse sattendre ce que le flchissement soit ngligeable parce que le
marteau est si lger, larticulation est trs proche la bague de rebord de marteau,
crant une force de levier norme. Largument que le marteau est trop lger pour
implique un flchissement nest pas valable parce que le marteau est suffisamment
massif pour tenir toute lnergie cintique exige faire mme les sons les plus forts.
Cest beaucoup dnergie !
Notez que lchappement du marteau est seulement de plusieurs millimtres et
cette distance est extrmement critique pour la sonorit. Une si petit chappement
suggre que le marteau soit conu pour tre en lacclration quand il frappe la
corde. Le marteau nest pas en vol libre aprs la libration du levier dchappement
parce que les premiers millimtres aprs la libration le marteau sont acclrs par
le rtablissement du flchissement du manche. Lchappement est la plus petite
distance matrisable qui puisse maintenir lacclration sans aucune chance de
bloquer le marteau sur les cordes parce que le levier dchappement peut ne pas
librer. Ce flchissement explique quatre faits qui serait autrement mystrieux :
1. lnergie formidable quun si lger marteau peut transfrer aux cordes ;
2. la diminution de la qualit du son (ou de son contrle) lorsque lchappement
est trop grand ;
3. la dpendance cruciale de la sortie du son et du contrle de la sonorit envers
le poids du marteau et de sa taille ;
4. le cliquettement que le piano fait lorsque la garniture en feutre du manche du
marteau se dtriores (un exemple classique est le cliquettement dun feutre
du manche de marteau en Tflon).
Le cliquettement est le son de la noix de marteau se rejetant en arrire quand le
levier dchappement se libre et le flchissent du manche reprend sans la dtente
de la flexion, la noix de marteau ne se rejetterait pas en arrire ; donc, sans flexion,
il ny aurait aucun cliquetis. Puisque lon peut entendre le cliquetis mme pour des
sons modrment doux, le manche est flchi pour tous les sons sauf les plus doux.
Ce scnario a aussi des implications importantes pour le pianiste (non seulement
pour laccordeur de piano). Il signifie que la sonorit dune note seule peut tre
contrle. Il nous dit aussi comment la contrler. Tout dabord, pour des sons ppp,

56

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

il y a un flchissement ngligeable et nous traitons une sonorit diffrente de sons


plus forts. Les pianistes savent que, pour jouer pp, vous appuyez avec une vitesse
constante notez que ceci minimise le flchissement parce quil ny a aucune acclration la sortie. En jouant pianissimo, vous voulez minimiser le flchissement
pour minimiser la masse effective du marteau. Deuximement, pour le flchissement
maximum, le mouvement en bas devrait acclrer au fond. Ceci fait beaucoup de
sens : une sonorit profonde est produit en penchant vers le piano et appuyant
fermement, mme avec des sons doux. Cest exactement comment vous maximisez
le flchissement, ce qui est quivalent lutilisation dun plus grand marteau. Ces
informations sont aussi critiques pour le technicien de piano. Il signifie que la taille
de marteau optimum est celle qui est suffisamment petite pour que le flchissement
soit de zro quelque part autour de pp, mais suffisamment grand pour que le flchissement soit significatif partir de mf. Ceci est un arrangement mcanique trs
intelligent qui permet lutilisation de relativements petits marteaux qui permettent
des rptitions rapides et peuvent toujours transmettre une quantit dnergie maximale aux cordes. Il signifie que cest une erreur daller de plus grands marteaux
produire plus du son parce que vous perdriez la vitesse de rptition et le rglage
de sonorit. Lexistence dun manche de marteau flchi est maintenant bien connu
( Five Lectures on the Acoustics of the Piano ).
Est-ce que la diffrence dans la sonorit dune note seule peut tre entendue sur
le piano en jouant seulement une note ? Dhabitude non ; la plupart des personnes
ne sont pas assez sensibles pour entendre cette diffrence avec la plupart des pianos.
Vous aurez besoin dun Steinway B ou un meilleur piano et vous pouvez commencer
entendre cette diffrence (si vous ceci testez avec plusieurs pianos de qualit progressivement plus haute) avec les notes plus basses. Cependant, quand la musique
relle est joue, loreille humaine est tonnamment sensible la manire dont le
marteau a un impact sur les cordes et on peut facilement entendre la diffrence dans
le ton. Ceci est semblable laccord : la plupart des personnes (incluant la plupart des
pianistes) auront beaucoup de mal entendre la diffrence entre un accord superbe
et un accord ordinaire en jouant des notes seules ou testant mme des intervalles.
Cependant, pratiquement nimporte quel pianiste peut entendre la diffrence dans
de qualit dun accord en jouant un une pice de leur musique prfre. Vous pouvez
dmontrer ceci vous-mme. Jouez un morceau facile deux fois, dune faon identique
except le toucher. Dabord, jouez avec le poids du bras et appuyez profondment
dans le piano, assurant que lenfoncement de touche sacclre jusquen bas (pour
corriger la frappe basique). Comparez-ceci alors la musique quand vous appuyez
peu profondment pour quil y ait lenfoncement de touche complet, mais il ny a
aucune acclration au fond. Vous pouvez devoir pratiquer un peu pour vous assurer
que la premire fois nest pas plus forte que la deuxime. Vous devriez entendre
une qualit de sonorit infrieure pour le deuxime mode de jeu. Dans les mains de
grands pianistes, cette diffrence peut tre tout fait grande. Bien sr, nous avons
discut ci-dessus que la sonorit est contrle le plus fortement par la manire dont
vous jouez des notes successives, ainsi jouer de la musique pour tester leffet de notes
seules nest clairement pas la meilleure faon. Cependant, cest le test le plus probant.

Pianissimo : Nous avons vu que pour ppp, vous avez besoin dune frappe de touche
prcise de base et la relaxation rapide. Sentir les touches avec la pulpe des doigts
est important. En gnral, vous devriez toujours pratiquer avec un toucher doux
jusqu ce que le passage soit surmont, ajouter ensuite mf ou le ff ou tout ce qui est

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

57

ncessaire, parce que jouer avec un toucher doux est la comptence la plus difficile
dvelopper. Il ny a aucune acclration du mouvement en bas et aucun manche
de marteau ne flchit, mais lattrape-marteau doit tre contrl (la touche en bas
et maintenue). Les facteurs les plus importants pour ppp sont le rglage appropri
(lchappement particulirement minimal, le fait dharmoniser les marteaux et
corriger le poids du marteau). Essayer de cultiver la technique ppp sans maintenance de piano appropri est futile. En cas durgence (pendant une prestation avec
le piano insatisfaisant) vous pourriez essayer la pdale douce avec un piano droit
ou une trs lgre pdale douce partielle avec un piano queue. ppp est difficile sur
la plupart des numriques parce que le mcanisme de la touche est infrieur et se
dtriore rapidement aprs environ 5 ans dutilisation. Mais un acoustique qui na
pas t entretenu peut tre beaucoup plus mauvais.
Fortissimo est une question transfert de poids dans le piano. Cela signifie que le
corps penche en avant pour que le centre de gravit soit plus proche du clavier et joue
des paules. Nutilisez pas seulement les mains ou les bras pour le ff. De nouveau,
la relaxation est importante pour que vous ne gaspilliez pas dnergie, que vous
permettiez la vitesse de mouvement en bas maximale et que la force approprie
puisse tre dirige seulement l o cest ncessaire. Pour un passage jouer ff,
pratiquez le sans le ff jusqu ce que la passage soit surmont, ajoutez ensuite le
ff.
En rsum, la sonorit est principalement un rsultat duniformit et du contrle
de jeu et dpend de la sensibilit musicale du joueur. Le matrise de la sonorit est
une question complexe impliquant chaque facteur qui change la nature du son
et nous avons vu quil y a beaucoup de faons de changer le son de piano. Tous
commence par la manire dont le piano est rgl. Chaque pianiste peut contrler
la sonorit par de nombreux moyens, comme en jouant fort ou doucement, ou en
variant la vitesse. Par exemple, en jouant plus fort et plus rapidement, nous pouvons
produire de la musique consistant principalement du son immdiat ; au contraire, un
jeu plus lent et plus doux produira un effet soumis, utilisant plus de son rmanent. Et
il y a des faons innombrables avec lesquels incorporer la pdale dans votre jeu. Nous
avons vu que la sonorit dune note seule peut tre contrle parce que le manche du
marteau flchit. Le grand nombre de variables assure que chaque pianiste produira
une sonorit diffrente.
1.3.1.2 Quest-ce que le rythme ? (Tempest, Op.31 no 2 de Beethoven, Appassionata, Op. 57)
Le rythme est le le timing (rptitif ) du cadre de la musique. Quand vous lisez
du rythme (voir Whiteside), il ressemble souvent un aspect mystrieux de musique
que seul le talent inn peut exprimer. Ou peut-tre devez vous pratiquer tout
votre vie, comme des batteurs. Le plus frquemment, cependant, le rythme correct est simplement une question de dcompte prcis, de lire correctement la musique, particulirement le chiffrage de la mesure. Ceci nest pas aussi facile quil
le semble ; les difficults surgissent souvent parce que la plupart des indications
pour le rythme ne sont pas explicitement et clairement expliques partout sur la
partition de musique puisquil fait partie de choses comme le chiffrage de la mesure qui apparat une seule fois au dbut (il y a trop de telles choses citer ici,
comme la diffrence entre une valse et une mazurka. Un autre exemple : sans regarder la musique, certains penseraient que le temps dans la chanson de happy

58

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

birthday est sur happy , mais cest en ralit sur birthday ; cette chanson est
une valse). Dans bien des cas, la musique est cre principalement en manipulant ces
variations rythmiques pour que le rythme soit un des lments les plus importants de
musique. Bref, les difficults les plus rythmiques rsultent de labsence dune lecture
correcte de la musique. Ceci arrive souvent quand vous essayez de lire la musique
ME ; il y a trop dinformations pour le cerveau traiter et il ne peut pas tre drang
avec le rythme, particulirement si la musique implique des nouvelles comptences
techniques. Cette erreur de lecture initiale devient alors incorpore dans la musique
finale de la pratique(du cabinet) rpte.
Dfinition du Rythme : Le rythme consiste en 2 parties : le timing et les accents et
ils entrent dans 2 formes, formelles et logiques. Les mystres du rythme environnant
et des difficults rencontres dans la dfinition du rythme rsultent de la partie
logique , qui est immdiatement llment cl et la plus lusive. Donc abordons
les rythmes formels plus simples dabord. Ils sont plus simples mais ils ne sont pas
moins importants ; trop dtudiants font des erreurs avec ces lments qui peuvent
rendre la musique mconnaissable.
Timing Formel : Le rythme de timing formel et donn par le chiffrage de la mesure qui est indiqu au tout dbut de la partition de musique. Les chiffrage de la
mesure majeures sont la valse (3/4), le temps commun (4/4), 2/2 (aussi alla la brve)
et 2/4. La valse 3 temps par mesure (la mesure), etc ; le nombre de coups par mesure
est indiqu par le numrateur. 4/4 est le plus commun et nest souvent mme pas
indiqu, bien quil doive tre indiqu par un C au commencement (vous pouvez
vous souvenir il comme C signifie commun ). Le temps 2/2 est indiqu par mme
C , mais avec une ligne verticale travers le centre (coupe le C la moiti 6 ). La
note de rfrence est indique par le dnominateur, pour que la valse de 3/4 ait 3
noires par mesure et 2/4 est, en principe, deux fois plus rapide que 2/2. La pulsation
dfinit le nombre de temps dans une mesure qui sont gnralement des multiples de
2 ou 3, bien que les exceptions aient t utilises pour des effets spciaux (5, 7 ou 9
temps).
Accents Formels : Chaque fois la signature a son propre accent formel (plus fort ou
des coups plus douces). Si nous utilisons la convention selon laquelle 1 est la plus
forte, 2 est plus doux, etc, donc la valse (viennoise) a laccent formel 133 (clbre
oom-pha-pha) ; le premier temps obtient laccent ; la Mazurka peut tre 313 ou 331.
Le temps commun a laccent formel 1323 et le temps 2/2 et 2/4 a laccent 1212. Une
syncope est un rythme dans lequel laccent est plac un emplacement diffrent de
laccent formel ; par exemple 4/4 syncop pourrait tre 2313 ou 2331. Notez que le
rythme 2331 est fix partout dans la composition, mais 1 est un emplacement non
conventionnel.
Timing et Accents Logiques : Ceci est l o le compositeur injecte sa musique.
Cest un changement du timing et le volume du rythme formel. Bien que la logique
rythmique ne soit pas ncessaire, cest presque toujours l. Les exemples communs de
prvoir la logique rythmique sont accel. (Pour rendre les choses plus passionnantes),
decel. (peut-tre pour indiquer une fin) ou rubato. Les exemples de logique rythmique
dynamique augmentent ou diminuent le volume, le fort, pp, etc.
6. NdT : Ce temps se dit time cut en anglais.

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

59

La sonate de Tempte de Beethoven (Op. 31, no 2), illustre les rythmes formels et
logiques. Par exemple, dans le 3e mouvement, les 3 premires mesures sont 3 rptitions de la mme structure et elles suivent simplement le rythme formel. Cependant,
dans des mesures 4346, il y a 6 rptitions de la mme structure dans la MD, mais
elles doivent tre serrs dans 4 mesures rythmiques formelles ! Si vous faites 6 rptitions identiques la MD, vous avez tort ! De plus, dans la mesure 47, il y a un
sf inattendu qui na rien voir avec le rythme formel, mais est un rythme logique
absolument essentiel.
Si le rythme est si important, quels conseils pouvons nous utiliser, pour le cultiver ? videmment, vous devez traiter le rythme comme un sujet spar de pratique
pour laquelle vous avez besoin dun programme spcifique dattaque. Donc, pendant lapprentissage initial dun nouvelle pice, mettez de ct quelque temps pour
faire fonctionner sur le rythme. Un mtronome, particulirement un avec des caractristiques avances, peut tre utile ici. Dabord, vous devez vrifier doublement que
votre rythme est en accord avec le chiffrage de la mesure. Ceci ne peut pas tre fait
dans votre esprit mme aprs que vous pouvez jouer la pice vous devez revisiter
les partitions et vrifier chaque note. Trop dtudiants jouent une pice dune certaine faon parce que cela semble juste ; vous ne devez pas le faire. Vous devez
vrifier avec la partition pour voir si les notes correctes portent laccent correct strictement selon lindication de la mesure. Seulement alors, pouvez vous dcider quelle
interprtation rythmique est la meilleure faon de jouer et o le compositeur a insr
les violations des rgles de base (trs rare) ; le plus souvent le rythme indiqu par le
chiffrage de la mesure est strictement correct, mais semble contraire lintuition. Un
exemple de ceci est larpge mystrieux au dbut de lAppassionata de Beethoven (Op. 57). Un arpge normal (comme do-mi-sol) commencerait par la premire
note (do), qui devrait porter laccent (temps fort). Cependant, Beethoven commence
chaque mesure la troisime note de larpge (la premire mesure est incomplte
et porte les deux premires notes de larpge ) ; cela vous force accentuer la
troisime note (sol), pas la premire note, si vous suivez lindication de la mesure
correctement. Nous dcouvrons la raison pour cela larpge trange quand le
thme principal est prsent dans la mesure 35. Notez que cet arpge est une
forme (simplifie) inverse, schmatise du thme principal. Beethoven nous avait
psychologiquement prpars pour le thme principal en nous donnant seulement
son rythme ! Cest pourquoi il le rpte, aprs lavoir lev par un intervalle curieux
il a voulu sassurer que nous avons reconnu le rythme inhabituel (il a utilis le mme
dispositif au dbut de sa 5e symphonie, o il a rpt le motif 4 notes un lancement
infrieur). Un autre exemple est la Fantaisie-impromptu de Chopin. La premire note
de la MD (mesure 5) doit tre plus douce que le deuxime. Pouvez-vous trouver au
moins une raison pourquoi ? Bien que cette pice soit dans le temps double, il peut
tre instructif de pratiquer l MD comme 4/4 pour sassurer que les mauvaises notes
ne sont pas soulignes.
Vrifiez le rythme soigneusement quand vous commencez MS. Vrifiez alors
de nouveau quand vous commencez ME. Quand le rythme est faux, la musique
devient dhabitude impossible jouer la vitesse. Ainsi, si vous avez une difficult inhabituelle acclrer pour atteindre la bonne vitesse, cest une bonne ide
de vrifier le rythme. En fait, linterprtation rythmique incorrecte est une des
causes les plus communes de murs de vitesse et pourquoi vous avez des difficults ME. Quand vous faites une erreur rythmique, aucune quantit de pratique ne
vous permettra dacclrer pour atteindre la bonne vitesse ! Ceci est une des raisons pour lesquelles lesquisse fonctionne : il peut simplifier le travail de pour lire

60

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

correctement le rythme. Donc, en esquissant, concentrez-vous sur le rythme. Aussi,


quand vous commencez dabord ME, vous pouvez avoir plus de succs en exagrant
le rythme. Le rythme est une autre raison pour laquelle vous ne devriez pas essayer
les pices qui sont trop difficiles pour vous. Si vous navez pas la technique suffisante,
vous ne pourrez pas contrler le rythme. Ce qui peut arriver est que le manque de
technique imposera un rythme incorrect dans votre jeu, ainsi la cration un mur de
vitesse.
Ensuite, cherchez la signalisation rythmique spciale, comme sf ou des
marques daccent. Finalement, il y a des situations dans lesquelles il ny a aucune
indication sur la musique et vous devez simplement savoir quoi faire, ou couter
un enregistrement pour prendre des variations rythmiques spciales. Donc, dans le
cadre de la routine de pratique, vous devriez exprimenter avec le rythme, accentuant
des notes inattendues, etc, voir ce qui pourrait arriver.
Le rythme est aussi intimement associ la vitesse. Cest pourquoi vous devez
jouer la plupart des compositions de Beethoven au-dessus de certaines vitesses ;
autrement, les motions associes au rythme et mme les lignes mlodiques peuvent
tre perdues. Beethoven tait un matre du rythme ; ainsi vous ne pouvez pas jouer
Beethoven avec succs sans prter une attention particulire au rythme. Il vous donne
dhabitude au moins deux choses simultanment : (i) une mlodie comprhensible
que le public entend et (ii) un dispositif rythmique/harmonique qui contrle les
sensations du public. Ainsi dans le premier mouvement de sa Pathtique (Op. 13), la
MG agit tremolo contrle les motions tandis que le public est proccup de lcoute
de la MD curieuse. Donc une simple capacit technique traiter la tremolo MG
rapide est insuffisante vous devez pouvoir contrler le contenu motionnel avec
ce tremolo. Une fois que vous comprenez et pouvez excuter le concept rythmique, il
devient beaucoup plus facile de produire le contenu musical du mouvement entier
et le contraste complet avec la section grave devient vident.
Il y a une classe des difficults rythmiques qui peuvent tre rsolues utilisant
un tour simple. Ceci est la classe de rythmes complexes avec le manque de notes.
Un bon exemple de ceci peut tre trouv dans le 2e mouvement de la Pathtique de
Beethoven. Le chiffrage de la mesure 2/4 est facile jouer dans les mesures 17 21
grce aux accords rpts de la MG qui entretiennent le rythme. Cependant, dans la
mesure 22, les notes accentues les plus importantes de la MG manquent, rendant
difficile de prendre le jeu quelque peu complexe de la MD. La solution ce problme
est de simplement de remplir les notes manquantes de la MG ! De cette faon, vous
pouvez facilement pratiquer le rythme correct dans la MD.
En rsum, le secret dun rythme gnial est quil ny a pas de secret il doit
commencer par le compte correct (ce qui, je dois re-souligner, nest pas facile). Pour
des pianistes avancs, cest bien sr beaucoup plus ; cest magique. Cest ce qui
distingue le gnial de lordinaire. Il ne compte pas juste les accents dans chaque
mesure, mais comment les mesures se connectent pour crer lide musicale se
dveloppant la composante logique du rythme. Par exemple, dans le Clair de
lune de Beethoven (Op. 27), le dbut du 3e mouvement est essentiellement le 1er
mouvement jou une vitesse folle. Cette connaissance nous dit comment jouer le
1er mouvement, parce quil signifie que la suite de triplets dans le 1er mouvement
doit tre connecte de telle faon quils mnent la culmination avec les trois notes
rptes. Si vous avez simplement jou les notes rptes indpendamment des
triplets prcdents, toutes ces notes perdront leur sens/impact. Le rythme est aussi
que accent trange ou inattendu que nos cerveaux reconnaissent dune faon ou
dune autre comme spcial. Clairement, le rythme est un lment critique de la

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

61

musique laquelle nous devons prter une attention particulire.


1.3.1.3 Legato, Staccato
Le legato est le jeu lisse. Ceci est accompli en connectant des notes successives
ne soulevant pas la premire note avant que le deuxime ne soit joue. Fraser recommande un chevauchement considrable des deux notes. Les premiers moments dune
note contiennent beaucoup de bruit pour que des notes se chevauchant ne soient
pas si perceptibles. Parce que le legato est une habitude que vous devez construire
dans votre jeu, exprimentez avec des quantits diffrentes de chevauchement pour
voir combien de chevauchement donne le meilleur legato pour vous. Pratiquez-ceci
alors jusqu ce que cela devienne une habitude pour que vous puissiez toujours
reproduire le mme effet. Chopin a considr le legato comme la comptence la plus
importante dvelopper pour un dbutant. La musique de Chopin exige des types
spciaux de legato et de staccato (Ballade Op. 23), donc il est important de prter attention ces lments en jouant sa musique. Si vous voulez pratiquer legato, jouez
du Chopin. La frappe de base est absolument ncessaire pour le legato.
En staccato, le doigt rebondi de la touche afin de produire un son bref sans
maintien. Il est quelque peu stupfiant que la plupart des livres sur lapprentissage
du piano discutent du staccato, mais ne dfinissent jamais ce que cest ! Lattrape
marteau nest pas engag pour le staccato et ltouffoir coupe le son immdiatement
aprs que la note soit joue. Donc, la composante de maintien de la frappe de
base est absente. Il y a deux notations pour le staccato, le normal (point) et dur 7
(triangle rempli). Dans les deux, le levier dchappement nest pas libr ; dans le
staccatissimo, le doigt se dplace en bas et en haut beaucoup plus rapidement. Ainsi
dans le staccato normal, lenfoncement de la chutte de touche peut tre denviron la
moiti de la descente, mais dans le staccissimo, cela peut tre moins que la moiti.
De cette faon, ltouffoir revient aux cordes plus rapidement, aboutissant une
dure de note plus courte. Parce que lattrape marteau nest pas engag, le marteau
peut rebondir autour , faisant des rptitions dlicates de certaines vitesses.
Ainsi si vous avez des difficults avec staccatos rapidement rpts, ne vous accusez
pas immdiatement cela peut tre la mauvaise frquence laquelle le marteau
rebondit de la mauvaise faon. En changeant la vitesse, la quantit denfoncement
de touche, etc, vous pouvez pouvoir liminer le problme. Dans staccato normal,
la gravit fait revenir rapidement ltouffoir sur les touches. Dans le staccissimo,
ltouffoir rebondi en ralit sur le rail des touffoirs, poursi bien quil retourne
mme plus rapidement. Au contact de la corde, la flexion du manche du marteau
peut tre ngative, ce qui rend la masse effective du marteau plus lgre ; ainsi il y
a une varit considrable de sonorits que vous pouvez produire staccato. Donc,
les mouvements du marteau, de lattrape marteau, du levier dchappement et de
ltouffoir sont tous changs par le staccato. Clairement, pour jouer correctement
staccato, il est utile de comprendre comment le piano fonctionne.
Le staccato est gnralement divis en trois types selon comment il est jou : (i)
staccato du doigt, (ii) staccato du poignet et (iii) staccato du bras, qui inclut tant en
haut en bas la rotation de bras que le mouvement. (i) est jou surtout du doigt, tenant
la main et le bras immobile, (ii) est jou surtout avec laction de poignet et (iii) est
dhabitude jou comme une pousse (1.3.4.1), avec laction du jeu provenant du bras
suprieur. Comme vous progressez de (i) (iii) vous ajoutez plus de masse derrire
7. NdT : staccatissimo

62

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

les doigts ; donc, (i) donne le staccato le plus lger, le plus rapide et est utile pour
des notes seules, douces et (iii) donne le sentiment le plus lourd et est utile pour
des passages forts et des accords avec beaucoup de notes, mais est aussi le plus lent.
(ii) est intermdiaire. En pratique, la plupart dentre nous combinent probablement
tous les trois ; puisque le poignet et le bras sont plus lents, leurs amplitudes doivent
tre proportionnellement rduites pour jouer vite saccad. Quelques professeurs
dsapprouvent lutilisation de staccato au poignet, prfrant surtout le staccato du
bras ; cependant, il est probablement meilleur davoir un choix (ou la combinaison)
de tous les trois. Par exemple, vous pourriez pouvoir rduire la fatigue en changeant
dun lautre, bien que la mthode standard de rduire la fatigue est de changer de
doigts. En pratiquant staccato, pratiquez les trois staccatos (le doigt, la main, le bras)
avant de choisir lequel utiliser finalement, ou de la faon de les combiner.
Parce que vous ne pouvez pas utiliser le poids de bras pour le staccato, la meilleure
rfrence est votre corps stable. Ainsi le corps joue un rle majeur dans le jeu staccato.
La vitesse de rptition staccato est contrle par la quantit de mouvement de haut
en bas : plus le mouvement est petit, plus rapidement est le taux de rptition, dans
la mme faon exactement quun dribble de basket-ball.

1.3.2 Rptition en boucle (Fantaisie Impromptu de Chopin)


La rptition en boucle est la meilleure procdure de construction de la technique pour des choses comme des passages nouveaux ou rapides que vous ne
pouvez pas traiter. La rptition en boucle (aussi appel bouclage ) prend un
segment et le joue plusieurs reprises ; dhabitude continuellement, sans pauses.
si la conjonction ncessaire pour rpter en boucle est continuellement la mme
comme la premire note du segment, ces segment se rpteront en boucle naturellement ; il est appel un segment auto-rptable en boucle. Un exemple est le
quadrupl do-sol-mi-sol. Si la conjonction est diffrente, vous devez inventer celle
qui mne la premire note donc vous pouvez rpter en boucle sans pauses.
La rptition en boucle est une rptition essentiellement pure, mais il est important de lutiliser presque comme une procdure danti-rptition, une faon
dviter la rptition stupide. Lide derrire la rptition en boucle est que vous
acqurez la technique si rapidement quil limine la rptition inutile, stupide.
Pour viter de prendre de mauvaises habitudes, changez la vitesse et lexprience
avec des positions de main/bras/doigt diffrentes pour le jeu optimum et travaillez
toujours pour la relaxation ; essayez de ne pas rpter en boucle la mme chose trop
de temps. Jouez doucement (des sections mme fortes) jusqu ce que vous atteignez
la technique, acclrez aux vitesses au moins 20 % au-dessus de la vitesse finale et, si
possible, jusqu 2 fois la vitesse finale. Plus de 90 % de temps la rptition en boucle
devrait tre aux vitesses que vous pouvez traiter confortablement et prcisment.
Rptez en boucle progressivement aux trs petites vitesses. Vous tes prt quand
vous pouvez jouer une vitesse pendant une dure, sans regarder la main, compltement dtendu et avec le matrise complte. Vous pourriez constater que certaines
vitesses intermdiaires causent des problmes. Pratiquez ces vitesses parce quils
peuvent tre ncessaires quand vous commencez ME. La pratique sans la pdale
(en partie pour viter la mauvaise habitude de ne pas enfoncer compltement lors
lenfoncement de la touche) jusqu ce que la technique soit atteinte. Changez de
main frquemment pour viter la blessure.
Si une technique exige 10 000 rptitions (une exigence typique pour de la matire
vraiment difficile), la rptition en boucle vous permet de le faire dans un temps

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

63

le plus court possible. Des temps de cycles reprsentatifs sont denviron 1 seconde,
donc 10 000 cycles prennent moins de 4 heures. Si vous rptez en boucle ce segment
pendant 10 min par jour, 5 jours par semaine, 10 000 cycles prendront presque un
mois. Clairement, la matire trs difficile prendra des mois apprendre par lutilisation des meilleures mthodes et beaucoup plus longtemps si vous utilisez des
mthodes moins efficaces.
La rption en boucle est potentiellement la plus nuisible de nimporte quelle
procdure de pratique de piano, ainsi, sil vous plat, soyez prudent. Nexagrez pas
le premier jour et voyez ce qui arrive le jour suivant. Si rien nest endolori le jour
suivant, vous pouvez continuer ou augmenter la sance dentranement rptant
en boucle. Par-dessus tout, quand vous rptez en boucle, travaillez toujours sur
deux la fois, un pour la MD et un autre pour la MG pour que vous puissiez changer
de mains frquemment. Pour des jeunes, la sur-rptition en boucle peut aboutir
la douleur ; dans ce cas, arrtez de rpter en boucle et la main devrait se remettre
dans quelques jours. Pour des personnes plus ges, la sur-rptition en boucle peut
causer des inflammations osteo-arthritiques qui peuvent prendre des mois pour
sapaiser.
Appliquons la rptition en boucle la FI de Chopin : larpge de main gauche,
mesure 5. Le premier cycle de six notes, se boucle par elles mme, donc vous pourriez
les essayer. Quand jai dabord essay cela, ltirement tait trop grand pour mes
petites mains, donc jai t fatigu trop rapidement. Ce que jai fait tait de rpter
les 12 premires notes. Les deuximes et plus facile ensemble de six notes ont permis
mes mains de se reposer un peu et mont donc permis de rpter le segment de
12 notes plus longtemps et plus grande vitesse. Bien sr, si vous voulez vraiment
augmenter la vitesse (non ncessaire pour la MG, mais pourriez tre utile pour la MD
dans cette pice) rpter en boucle seulement le premier ensemble parallle (les trois
ou quatre premires notes pour le MG).
La capacit jouer le premier segment ne vous permet pas automatiquement de
jouer tous les autres arpges. Vous devrez commencer pratiquement partir de zro
mme pour la mme note une octave en bas. Bien sr, le deuxime arpge sera plus
facile aprs la matrise du premier, mais vous pouvez tre tonns de combien de
travail vous devez rpter quand un petit changement est fait dans le segment. Ceci
arrive parce quil y a tant de muscles dans le corps que votre cerveau peut choisir un
ensemble diffrent de muscles pour produire des mouvements qui sont seulement
lgrement diffrents (et il le fait dhabitude). Contrairement un robot, vous avez
peu de choix au sujet des muscles que le cerveau va choisir. Seulement quand vous
avez fait un trs grand nombre de tels arpges le suivant vient facilement. Donc, vous
devriez vous attendre devoir rpter en boucle quelques arpges.
Pour comprendre comment jouer cette pice de Chopin, il est utile danalyser la
base mathmatique de la partie au timing 3 pour 4 de cette composition. La MD joue
trs vite, disons 4 notes par demi-seconde (approximativement). En mme temps, la
MG joue une vitesse plus lente, 3 notes par demi-seconde. Si toutes les notes sont
joues prcisment, le public entend une frquence de note quivalent 12 notes
par demi-seconde, parce que cette frquence correspond lintervalle de temps le
plus petit entre des notes. Cest--dire si votre MD joue aussi vite quelle le peut,
ajoutez ensuite un jeu PLUS LENT avec la MG, Chopin a russi dans lacclration
de cette pice 3 fois votre vitesse maximale !
Mais attendez, pas toutes les 12 notes sont prsentes ; il y a en ralit seulement 7,
donc 5 notes manquent. Ces notes manquantes crent ce qui est appel un modle
de Moir, qui est un troisime modle qui apparat quand deux modles dispropor-

64

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

tionns sont superposs. Ce modle cre un effet semblable une onde dans chaque
mesure et Chopin a renforc cet effet en utilisant un arpge de la MG qui monte et
descend comme une vague synchronis avec le modle de Moir. Lacclration dun
facteur de 3 et le modle de Moir sont les effets mystrieux qui se sintroduisent
discrtement linsu du public parce quils na aucune ide de ce qui les a crs, ou
quils existent mme. Les mcanismes qui affectent le public sans leur connaissance
produisent souvent des effets plus spectaculaires que ceux qui sont vidents (comme
forte, legato, ou rubato). Les grands compositeurs ont invent un nombre incroyable
de ces mcanismes cachs et une analyse mathmatique est souvent la faon la
plus facile de les dbusquer. Chopin na probablement jamais pens en termes densembles disproportionns et de modles de Moir ; il a intuitivement compris ces
concepts grce son gnie.
Il est instructif de spculer sur la raison de la 1re note manquante de la mesure 5
la MD parce que si nous pouvons en dchiffrer la raison, nous saurons exactement
comment la jouer. Notez que ceci arrive au tout dbut de la mlodie MD. Au dbut
dune mlodie ou une expression musicale, les compositeurs se heurtent toujours
deux exigences contradictoires : lune est que toute phrase devrait (en gnral)
commencer doucement et la deuxime est que la premire note dune mesure est un
temps fort et devrait tre accentue. Le compositeur peut soigneusement satisfaire les
deux exigences en liminant la premire note, prservant ainsi le rythme et pourtant
commencer doucement (aucun son dans ce cas) ! Vous naurez aucun ennuis trouver
de nombreux exemples de ce dispositif voir les Inventions de Bach. Un autre
dispositif est de commencer lexpression la fin dune mesure partielle pour que le
premier temps fort de la premire mesure complte vienne aprs que quelques notes
aient t joues (un exemple classique de ceci est le dbut du premier mouvement
dAppassionata de Beethoven). Cela signifie que la premire note de la MD dans
cette mesure de FI de Chopin doit tre douce et la deuxime note plus forte que la
premire, pour prserver strictement le rythme (un autre exemple de limportance
du rythme !). Nous ne sommes pas habitu au jeu de cette faon ; le jeu normal doit
commencer la premire note comme un temps fort. Cest particulirement difficile
dans ce cas cause de la vitesse ; donc ce commencement peut avoir besoin dune
pratique supplmentaire.
Cette composition commence en tirant progressivement le public dans son
rythme comme une invitation irrsistible, aprs lveil de lattention lui avec loctave forte de la mesure 1 suivi par larpge rythmique dans le personnel infrieur. La
note manquante dans la mesure 5 est rtablie aprs plusieurs rptitions, doublant
ainsi la frquence de rptition du Moir et le rythme effectif. Dans le deuxime
thme (mesure 13), la mlodie gracieuse de la MD est remplace par deux arpges,
donnant ainsi limpression de quadrupler le rythme. Cet acclration rythmique
culmine dans le fort climat des mesures 1920. Le public est alors trait un rpit
par un adoucissement du rythme cr par la note retard de la MD (auriculaire)
et ensuite sa disparition graduelle, accompli par le diminuendo en bas pp. le cycle
entier est alors rpt, cette fois avec les lments supplmentaires qui intensifient
lapoge jusqu ce quil se finisse dans une descente seffondrante des arpges. Pour
pratiquer cette partie, chaque arpge pourrait tre individuellement rpt en boucle.
Les accords manquent de la construction 3,4 et vous ramnent des enfers mystrieux
3,4, vous prparant pour la section lente.
Comme avec la plupart des pices de Chopin, il ny a aucun tempo correct pour
cette pice. Cependant, si vous jouez plus rapidement quenviron 2 secondes/mesure,
leffet de multiplication 3 4 a tendance disparatre et vous tes dhabitude laisss

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

65

avec surtout le Moir et dautres effets. Ceci est en partie cause de lexactitude
diminuant avec la vitesse, mais plus important encore parce que la vitesse 12
devient trop rapide pour loreille suivre. Au-dessus denviron 20 Hz, les rptitions
commencent prendre les proprits de son loreille humaine. Donc le dispositif de
multiplication marche seulement jusqu 20 Hz ; au-dessus de cela, vous obtenez un
nouvel effet, qui est mme plus spcial que la vitesse incroyable les notes rapides
se transforme en un son de basse frquence . Ainsi 20 Hz est une sorte de seuil du
son. Cest pourquoi la note la plus basse du piano est un la environ 27 Hz. Voici la
grande surprise : il est prouv que Chopin a entendu cet effet ! Notez que lon tiquette
initialement la partie rapide Allegro agitato , ce qui signifie que chaque note doit
tre clairement audible. Sur le mtronome, Allegro correspond avec un facteur 12
une vitesse de 10 20 Hz, la frquence juste pour entendre la multiplication, juste
au-dessous du seuil du son . Agitato assure que cette frquence est audible.
Quand ces retours de section rapides aprs la section Moderato, on ltiquette Presto,
correspondant 20 40 Hz il a voulu que nous layons jou en dessous et au
dessus du seuil du son ! Donc, il y a une preuve mathmatique suggrant que Chopin
connaissait ce seuil du son.
La moyenne section lente a t dcrit brivement dans 1.2.25. La faon la plus
rapide de lapprendre, comme beaucoup de pices Chopin, est de commencer en
retenant la MG. Cest parce que la progression daccords reste souvent la mme mme
quand Chopin remplace la MD dune nouvelle mlodie, parce que la MG fournit
principalement les accords daccompagnement. Remarquez que le timing 4,3 est
maintenant remplac par un timing 2,3 qui doit tre jou beaucoup plus lentement.
Il est utilis pour un effet diffrent, dadoucir la musique et la de saccorder un tempo
plus libre, rubato.
La troisime partie est semblable au premier sauf quil est jou plus rapidement,
aboutissant un effet totalement diffrent et la fin est diffrente. Cette fin est difficile
pour de petites mains et peut exiger un travail supplmentaire de rptition en boucle
de la MD. Dans cette section, le petit doigt de la MD porte la mlodie, mais la note
doctave du pouce rpondant est ce qui enrichit la ligne mlodique. La pice finit
avec un une rptition nostalgique du thme de mouvement lent en MG. Distinguez
la note de tte de cette mlodie de MG (sol] mesure 7 depuis la fin) clairement la
mme note joue par la MD en la tenant lgrement plus longtemps et la supportent
ensuite avec la pdale.
Le sol] est la note la plus importante dans cette pice. Ainsi loctave sf sol] du
commencement est non seulement une fanfare prsentant la pice, mais une faon
intelligente de Chopin pour implanter le sol] dans les esprits des auditeurs. Donc, ne
vous prcipitez pas sur cette note ; prenez votre temps et laissez-la prendre son effet.
Si vous regardez partout dans cette pice, vous verrez que le sol] occupe toutes les
positions importantes. Dans la section lente, le sol] est un la[, qui est la mme note.
Ce sol] est un autre de ces dispositifs dans lesquels un grand compositeur frappe
plusieurs reprises le public sur la tte avec une poutre (sol]), mais le public na
aucune ide de ce qui les frappe. Pour le pianiste, la connaissance au sujet du sol]
aide interprter et mmoriser la pice. Ainsi lapoge conceptuel de cette pice
vient la fin (comme il ledevrait) quand les deux mains doivent jouer mme sol]
(mesure 8 et 7 depuis la fin) ; Donc, ce sol] MG-MD doit tre excut avec un soin
extrme, en entretenant la disparition continuelle de loctave sol] MD.
Notre analyse apporte une mise au point prcise, la question d quelle vitesse
jouer cette pice. La haute exactitude est exige pour produire leffet de 12 notes et le
jeu inhumainement prcis au-dessus du seuil du son. Si vous apprenez cette pice

66

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

pour la premire fois, la frquence 12 notes ne peut pas tre audible initialement
cause du manque dexactitude. Quand vous y arrivez finalement la musique
semblera tout coup trs anime ). Si vous jouez trop vite et perdez lexactitude,
vous pouvez perdre ce facteur de trois qui disparait et le public entend seulement
les 4 notes. Pour des dbutants la pice peut tre rendue comme sembler plus rapide
en ralentissant et augmentant lexactitude. Bien que la MD porte la mlodie, on doit
clairement entendre la MG ; autrement, tant leffet 12 notes que le modle de Moir
disparatront. Ctant une pice Chopin, il ny a aucune exigence que leffet 12 notes
soit entendu ; Cette composition est susceptible dinfini dinterprtations et certains
peuvent vouloir supprimer la MG et se concentrer sur la MD et produire toujours
quelque chose de magique.
Un avantage de la rptition en boucle est que la main joue continuellement ce
qui simule le jeu continu mieux que si vous avez pratiqu des segments isols. Il
vous permet aussi dexprimenter avec des petites changements dans la position
de doigt, etc, pour trouver les conditions optimales pour le jeu. Linconvnient est
que les mouvements de la main dans les rptitions en boucle peuvent diffrer de
ceux ncessaires pour jouer la pice. Les bras ont tendance tre stationnaires en
rptant en boucle tandis que dans la pice relle, les mains doivent dhabitude se
dplacer. Donc, dans ces cas dans lesquels le segment ne se rpte pas naturellement,
vous pouvez devoir utiliser la pratique segmentaire, sans boucle. Un avantage de de
labsence de rptition en boucle consiste en ce que vous pouvez maintenant inclure
la conjonction.

1.3.3 Trilles & tremolos


1.3.3.1 Trilles
Il ny a aucune meilleure dmonstration de lefficacit des exercices densemble
parallle (EP) (voir 1.3.7) que leur utilisation pour apprendre le trille. Il y a deux
problmes majeurs rsoudre pour le trille : (1) la vitesse (avec la matrise) et (2)
pour le continuer tant que dsir. Les exercices dEP ont t conus pour rsoudre
exactement ces types de problmes et donc pour marcher trs bien pour pratiquer
des trilles. Whiteside dcrit une mthode pour pratiquer le trille qui est un type
dattaque daccord. Ainsi lutilisation de lattaque daccord pour pratiquer le trille na
rien de nouveau. Cependant, parce que nous comprenons maintenant le mcanisme
dapprentissage plus en dtail, nous pouvons concevoir lapproche la plus directe et
efficace en utilisant les EPs.
Le premier problme de rsoudre est les deux notes initiales. Si les deux
premires notes ne sont pas commences correctement, apprendre le trille deviennent une tche difficile. Limportance des deux premires notes sapplique
aux suites, des arpges, etc, aussi. Mais la solution est presque triviale en appliquent lexercice de lEP des deux note. Donc, pour un trille 2323..., utilisez les 3
premires comme la conjonction et pratiquez 23. Pratiquez alors les 32, alors 232, etc.
Cest aussi simple ! Essayez ! Il marche comme la magie ! Vous pouvez vouloir lire la
section 1.3.7 sur les EPs avant leurs application au trille.
Le trille consiste en 2 mouvements : un mouvement de doigt et une rotation
davant-bras. Donc, pratiquez les 2 comptences sparment. Utilisez dabord
seulement les doigts au trille, de la main et du bras compltement immobile. Gardez
alors les doigts fixes et triller seulement avec la rotation de bras. De cette faon, vous
dcouvrirez si ce sont les doigts ou la rotation de bras qui vous ralentit. Beaucoup

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

67

dtudiants nont jamais pratiqu la rotation de bras rapide (le basculement de bras)
et ceci sera souvent le mouvement plus lent. Pour des trilles rapides, cette rotation
dans les deux sens est invisiblement petite, mais ncessaire. Appliquez les exercices
dEP tant au doigt quaux mouvements de rotation de bras. Exagrez les mouvements
pour des trilles lents et augmentez la vitesse en rduisant lampleur des mouvements.
Lampleur finale des deux mouvements na pas besoin dtre la mme parce que vous
utiliserez un mouvement plus petit pour le plus lent (la rotation de bras) pour indemniser de sa lenteur. Comme vous pratiquez ces mouvements, exprience avec des
positions de doigt diffrentes. Voir la section tremolo o des mthodes semblables
appliquent le trille est juste tremolo rtrci.
La relaxation est encore plus critique pour le trille que presque toutes autres
techniques cause du besoin de lquilibre de balancier rapide ; cest--dire les EPs
tant seulement deux notes, il y a trop de conjonctions pour compter seulement
sur le paralllisme pour atteindre la vitesse. Ainsi nous devons pouvoir changer
les moments des doigts rapidement. Pour des trilles, le balancier du mouvement
de doigt doit tre neutralis par la rotation de bras. Le stress verrouille les doigts
aux plus grands membres comme des paumes et des mains augmentant ainsi la
masse effective des doigts. La plus grande masse signifie un mouvement plus lent :
sachez que le colibri peut agiter ses ailes plus rapidement que le condor et les petits
insectes encore plus rapidement que le colibri. Ceci est vrai mme si la rsistance
arienne a t ignore ; en fait, lair est efficacement plus visqueux au colibri quau
condor et pour un petit insecte, lair est presque aussi visqueux que leau lest pour
un grand poisson ; Pourtant les insectes peuvent agiter leurs ailes rapidement parce
que la masse daile est si petite. Il est donc important dincorporer la relaxation
complte dans le trille ds le dbut, librant ainsi les doigts de la main. Triller est une
comptence qui exige une maintenance constante. Si vous voulez tre bon joueur
de trille, vous devrez pratiquer le trille chaque jour. Lexercice dEP no 1 ( 2 notes)
est la meilleure procdure pour garder le trille en forme suprieure, particulirement
si vous ne laviez pas utilis pendant un certain temps, ou si vous voulez continuer
lamliorer.
Finalement, le trille nest pas une suite de staccatos. Les bouts du doigt doivent
tre au fond du clavier aussi longtemps que possible ; cest--dire, le lattrape marteau
doit tre engag pour chaque note. Notez avec attention que le soulvement minimal
ncessaire pour que la rptition pour marche. Ceux qui pratiquent dhabitude sur un
piano queue devraient tre conscients que cette distance de soulvement peut tre
presque deux fois plus haute que pour un droit. Des trilles plus rapides ncessitent
de plus petits ; donc, sur un piano droit, vous devriez ralentir le trille. Des trilles
rapides sur des pianos lectroniques sont difficiles parce que leurs mcanismes sont
infrieurs.
1.3.3.2 Tremolos (La Pathtique de Beethoven, 1er Mouvement)
Les tremolos sont pratiqus exactement de la mme faon que des trilles. Appliquons ceci les longs tremolos doctave parfois redoute de la Sonate Pathetique de
Beethoven (lOpus 13). Pour quelques tudiants, ces tremolos semblent impossibles
et beaucoup ont bless leurs mains, certains de manire permanente, en les surpratiquant. Dautres ont quelques difficults. Si vous savez les pratiquer, ils sont en
ralit tout fait simples. La dernire chose que vous voulez faire est de pratiquer
ce tremolo pendant des heures dans les espoirs de construire lendurance qui
est la faon la plus sre dacqurir de mauvaises habitudes et subir des blessures.

68

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

Puisque vous avez besoin des tremolos doctave dans les deux mains, nous pratiquerons la MG et nous alternerons avec la ralisation de la MD ; si la MD saisi plus
rapidement, vous pouvez lutiliser pour enseigner la MG. Je suggrerais un ordre de
mthodes de pratique ; si vous avez une imagination, vous devriez pouvoir crer votre
propre ordre qui peut sera le meilleur pour vous ma suggestion est exactement a :
une suggestion dans un but dillustration. Pour la perfection, je lai fait trop dtaill et
trop long. Selon vos besoins spcifiques et faiblesses, vous devriez pouvoir raccourcir
lordre de pratique.
Pour pratiquer le tremolo do1 do2 , dabord, pratiquez loctave do1 do2 (la MG).
Rebondissez la main en haut et en bas, confortablement, rptant loctave, avec
laccent sur la relaxation pouvez-vous continuer jouer loctave sans fatigue ou
stress, notamment quand vous lacclrez ? Si vous tes fatigus, trouvez des faons
de rpter loctave sans dvelopper la fatigue en changeant votre position de la main,
mouvement, etc. Par exemple, vous pourriez progressivement lever le poignet et
le baisser ensuite de nouveau de cette faon, vous pouvez utiliser 4 positions
de poignet pour chaque quadruplet. Si vous tes toujours fatigus, arrtez-vous et
changez de main ; pratiquez la MD loctave la[3 la[4 dont vous aurez besoin plus
tard. Une fois que vous pouvez jouer loctave rptitive, 4 fois par temps (pour inclure
le rythme correct) sans fatigue, essayez de lacclrer. la vitesse maximale, vous
dvelopperez de la fatigue nouveau, ainsi ralentirez ou essayerez de trouver les
faons diffrentes de jeu qui rduisent la fatigue. Changez de main aussitt que vous
vous sentez fatigu. Ne jouez pas fort ; un des tours pour rduire la fatigue est de
pratiquer doucement. Vous pouvez ajouter la dynamique plus tard, une fois que
vous avez la technique. Il est extrmement important de pratiquer doucement pour
que vous puissiez vous concentrer sur la technique et la relaxation. Au dbut, comme
vous vous exercez pour jouer plus rapidement, vous dvelopperez de la fatigue. Mais
quand vous trouverez les mouvements corrects, les positions de la main, etc., vous
sentirez en ralit la fatigue scoulant de la main et vous devriez pouvoir vous
reposer et pour rajeunir mme la main en jouant rapidement. Vous avez appris vous
dtendre !
Comme avec le trille, le tremolo consiste en un mouvement de doigt et la rotation
de bras. Pratiquez dabord le tremolo du doigt utilisant des mouvements de doigt
exagrs, le jeu de tremolo trs lent, le levage de doigts aussi haut que vous pouvez
et leur baisse avec la force dans les touches. Mme avec rotation de bras : fixez les
doigts et jouez les tremolo en utilisant seulement la rotation de bras, de la faon
exagre. Tous les mouvement den haut et en bas doivent tre rapides ; pour jouer
lentement, attendez simplement entre des mouvements et pratiquer la relaxation
rapide et complte pendant cette attente. Maintenant acclrez-les progressivement ;
ceci est accompli en rduisant les mouvements. Aprs que chacun soit satisfaisant,
les combiner ; parce que les deux mouvements contribuent au tremolo, vous avez
besoin de trs peu de chacun, cest pourquoi vous pourrez jouer trs vite.
Vous pouvez augmenter la vitesse plus encore en ajoutant les exercices dEP tant
au doigt quaux exercices de rotation de bras, ou leur combinaison. Dabord lEP 5,1.
Le dbut avec les octaves rptes, alors remplacez progressivement chaque octave
dun EP. Par exemple, si vous jouez les groupes de 4 octaves (temps 4/4), commencer
en remplaant le 4e octave avec un EP, alors le 4e et le 3e, etc. Bientt, vous devriez
pratiquer tous les EPs. Si les EPs deviennent ingaux ou la main commence se
fatiguer, retourner loctave pour se dtendre. Ou changez de main. Travailler les EPs
jusqu ce que vous puissiez jouer les 2 notes dans lEP presque infiniment vite
et de faon reproductible et ventuellement, avec la bonne matrise et complter

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

69

la relaxation. la vitesse dEP la plus rapide, vous devriez avoir des difficults
distinguer entre les EPs des octaves. Ralentissez alors les EPs pour que vous puissiez
jouer toutes les vitesses avec matrise. Notez que dans ce cas, la note 5 devrait
tre lgrement plus forte que la 1. Cependant, vous devriez le pratiquer les deux
faons : Avec le temps sur les 5 et avec sur les 1, pour que vous dveloppiez une
technique quilibre, matrisable. Rptez maintenant la procdure entire avec lEP
1,5. De nouveau, bien que cet EP ne soit pas exig pour jouer ce tremolo (seulement
le prcdent est ncessaire), cest utile pour dvelopper une matrise quilibre. Tant
une fois les 5,1 que 1,5 sont satisfaisant, avancent aux 5,1,5 ou 5,1,5,1 (jou comme
un trille doctave court). Si vous pouvez faire les 5,1,5,1 tout de suite, il ny a aucun
besoin de faire les 5,1,5. Lobjectif est ici tant la vitesse que lendurance, donc vous
devriez pratiquer des vitesses qui sont beaucoup plus rapides que la vitesse finale du
tremolo, au moins pour ces tremolos courts. Alors travaillez sur les 1,5,1,5.
Une fois que les EPs sont satisfaisants, commencez jouer les groupes de 2 tremolos, peut-tre avec une pause momentane entre des groupes. Augmentez alors aux
groupes de 3 et ensuite 4 tremolos. La meilleure faon dacclrer le tremolos est de
dalterner entre tremolos et des octaves. Acclrez loctave et essayez de changer pour
des tremolo cette vitesse plus rapide. Maintenant tout que vous devez faire est des
mains alternes et dvelopper lendurance. De nouveau, construire lendurance ne
construit pas tellement de muscle, que de savoir comment se dtendre et comment
utiliser les mouvements corrects. Dtachez les mains de votre corps ; ne liez pas le
systme corps-bras-main dans un nud raide, mais laissez les mains et les doigts
fonctionner indpendamment du corps. Vous devriez respirer librement, sans tre
affect par ce que les doigts font. Pratiquez lentement avec des mouvements exagrs est tonnamment efficace, retournez-y donc chaque fois vous vous heurtez
aux ennuis.
Pour la MD (si[ loctave de la mesure 149), le 1 devrait tre plus fort que le 5, mais
pour les deux mains, les notes les plus douces devraient tre clairement audibles et
leur but vident est de doubler la vitesse compare au jeu des octaves. Rappelez-vous
de pratiquer doucement ; vous pouvez jouer plus fort quand bon vous semblerez plus
tard, une fois que vous avez acquis la technique et lendurance. Il est important de
pouvoir jouer doucement et encore pouvoir entendre chaque note, aux vitesses les
plus rapides. La pratique jusqu la vitesse finale, vous ne pouvez jouer les tremolos
plus longtemps que vous le besoin dans la pice. Leffet de la MG finale est un hurlement constant que dont vous pouvez moduler le volume en haut et en bas. La note
infrieure fournit le rythme et la note suprieure double la vitesse. Pratiquez alors les
tremolos montant comme indiqu sur la partition.
Le Grave qui commence ce premier mouvement nest pas facile, bien que le tempo
soit lent, cause de son rythme inhabituel et les suites rapides dans des mesures
4 et 10. Le rythme de la premire mesure nest pas facile parce que la premire
note des deuximes temps manque. Pour apprendre le rythme correct, utilisez un
mtronome ou fournissez des notes de rythme seules de la MG en pratiquant la MD.
Bien que le rythme soit 4/4, il est plus facile si vous doublez les notes de la MG et les
pratiquez comme un 8/8. La suite dans la mesure 4 est trs rapide ; il y a 9 notes dans
le dernier groupe de notes de quintuples croches ; donc, ils doivent tre jous comme
des triplets, deux fois la vitesse des 10 notes prcdentes. Ceci exige 32 notes par
temps, impossible pour la plupart des pianistes, donc vous devriez utiliser un certain
rubato ; la vitesse correcte peut tre la moiti celle indique, selon le manuscrit
original. La 10e mesure contient tant de notes quil recouvre 2 lignes dans ldition
de Douvres ! De nouveau, le dernier groupe de 16 notes la vitesse de quintuples

70

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

croches est jou deux fois la vitesse des 13 notes prcdentes, dune faon rapide
impossible pour la plupart des pianistes. Le doigt des 4 notes chromatiques (1.3.5.8)
peut tre utile de telles vitesses. Chaque tudiant apprenant cette Grave doit pour
la premire fois compter avec attention les notes et les temps afin darriver une ide
claire de ce quy est implique. Ces vitesses folles peuvent tre lerreur dun diteur.
Le premier (et 3e) mouvement est une variation sur le thme dans du Grave. Ce
clbre thme Dracula a t pris de la MG de la premire mesure ; clairement, la
MG porte le contenu motionnel, bien que la MD porte la mlodie. Prtez attention
au staccissimo et sf dans des mesure 3 et 4. Dans des mesure 7 et 8, les dernires
notes des trois octaves chromatiques naissantes doivent tre joues comme des
doubles croches, croches et des noires, qui, combines avec la hauteur montante
et le cresc., crent leffet spectaculaire. Cest du vrai Beethoven, avec le contraste
maximal : douces-fortes, lentes-rapides, notes seules-accords complexes. Dans le
manuscrit de Beethoven, il ny a aucune indication de pdale.

1.3.4 Mouvement de la main, du doigt, du corps pour la technique


1.3.4.1 Mouvements de la main
Certains mouvements de la main sont exigs pour acqurir de la technique. Par
exemple nous avons discut des ensembles parallles ci-dessus, mais navons pas
spcifi quels types de mouvements manuelsde la main sont ncessaires pour les
jouer. Il est important de souligner ds le dbut que les mouvements de la mains
exigs peuvent tre extrmement petits, presque imperceptibles. Aprs que vous
soyez devenus experts, vous pouvez les exagrer nimporte quelle mesure que vous
dsirez. Ainsi pendant un concert par nimporte quel interprte clbre, la plupart des
mouvements de la main ne seront pas perceptibles (ils ont aussi tendance arriver
trop vite pour que le public ne les saisissent) pour que la plupart des mouvements
visibles soient des exagrations ou sans rapport. Ainsi deux interprtes, un avec apparemment toujours des mains immobiles et un avec le style et laplomb, peuvent
en fait utiliser les mmes mouvements de main du type que nous discutons ici. Les
mouvements de mains majeurs sont la pronation et la supination, la pousse et la
traction, le recroquevillement) et lextension, la passe et des mouvements de poignet. Ils sont presque toujours combins dans des mouvements plus complexes.
Notent quils arrivent toujours par groupe de deux (il y a une passe droite et gauche et
de la mme faon pour des mouvements de poignet). Ils sont aussi les mouvements
naturels majeurs des mains et des doigts.
Tous les mouvements de doigt doivent tre supports par les muscles majeurs des
bras, les omoplates dans le dos et les muscles de poitrine au devant qui sont ancrs au
centre de la poitrine. Le plus lger tirent dun coup sec du doigt, donc, implique tous
ces muscles. Il nexiste pas du dplacement seulement un doigt nimporte quel
mouvement de doigt implique le corps entier. La rduction de stress est importante
pour dtendre ces muscles pour quils puissent rpondre et aider dans, le mouvement
des bouts du doigt. Les mouvements de main majeurs sont discuts seulement
brivement ici ; pour plus de dtails, sil vous plait consultez les rfrences (Fink ou
Sandor et Mark pour lanatomie).
Pronation et supination La main peut tre tourne autour de laxe de lavant-bras.
La rotation intrieure (des pouces vers le bas) est appele pronation et la rotation
extrieure (des pouces vers le haut) est appel supination. Ces mouvements entrent

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

71

en jeu, par exemple, en jouant les tremolos doctave. Il y a deux os dans votre avantbras, los intrieur (le radius, se connectant au pouce) et los extrieur (le cubitus,
se connectant au petit doigt). La rotation de la main arrive par la rotation de los
intrieur contre lextrieur (la position de la main rfrence celui du pianiste
avec la paume face vers en bas). Los extrieur est tenu dans la position par le bras
suprieur. Donc, quand la main est tourne, le pouce se dplace beaucoup plus que
le petit doigt. La pronation rapide est une bonne faon de jouer le pouce. Pour jouer le
tremolo doctave, dplacer le pouce est facile, mais le petit doigt peut seulement tre
dplac utilisant rapidement une combinaison de mouvements. Ainsi le problme
de jouer le tremolo rapide doctave se rsume la rsolution du problme de la
faon de dplacer le petit doigt. Le tremolo doctave est joue en dplaant le petit
doigt du bras suprieur et le pouce avec lavant-bras (combin avec les mouvements
de doigt).
Pousse et traction La pousse est un mouvement de pousse, vers le cylindre,
dhabitude accompagn par un poignet lgrement naissant. De doigts courbs, le
mouvement de pousse cause la force vectorielle de la main avanant pour tre dirig
le long des os des doigts. Ceci ajoute de la matrise et de la puissance. Cest donc utile
pour jouer des accords. La traction est un mouvement semblable loin du cylindre.
Dans ces mouvements, le mouvement total peut tre plus grand ou plus petit que
la composante vectoriel vers le bas (lenfoncement de la touche), tenant compte de
la plus grande matrise. La pousse est une des raisons principales pour lesquelles
la position de doigt standard est courbe. Essayez de jouer nimporte quelle grand
accord avec beaucoup de notes, baissant dabord la main tout droit en bas comme
dans une chute par gravit, utilisant ensuite le mouvement de pousse. Notez les
rsultats suprieurs avec la pousse. La traction est utile pour un certain legato et des
passages doux. Ainsi, en pratiquant des accords, exprimentez toujours avec lajout
dun peu de pousse ou traction.
Recroquevillement et extension le recroquevillement dplace vos bouts du doigt
dans votre paume et lextension ouvre les doigts leur position droite. Beaucoup
dtudiants ne se rendent pas compte que, en plus du dplacement des bouts du
doigt en haut et en bas, ils peuvent aussi tre dplacs dedans ou dehors pour de
jouer. Ceux-ci sont des mouvements supplmentaires utiles. Ils ajoutent une plus
grande matrise, particulirement pour legato et des passages doux, aussi bien que
pour jouer staccato. Comme la pousse et la traction, ces mouvements permettent
un plus grand mouvement avec un enfoncement de touche plus petit. Ainsi, au lieu
de toujours essayer de baisser les doigts tout droit vers le bas pour la lenfoncement
des touches, essayez dexprimenter laction avec un certain recroquevillement ou
extension pour voir sil aidera. Notez que le mouvement de recroquevillement est
beaucoup plus naturel et plus facile conduire quun droit vers le bas. Le droit vers
le bas le mouvement du bout du doigt est en ralit une combinaison complexe
dune recroquevillement et une extension. Laction de lenfoncement de touche peut
parfois tre simplifie en cartant les doigts plat et jouant avec seulement un petit
mouvement de recroquevillement. Cest pourquoi vous pouvez parfois jouer mieux
de doigts plats que courbs.
Passe La passe est un des mouvements des plus utiles. Cest une rotation rapide et
une contre-rotation de la main ; une combinaison pronation-supination rapide, ou

72

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

linverse. Nous avons vu que des ensembles parallles peuvent tre jous presque
nimporte quelle vitesse. En jouant des passages rapides, le problme de vitesse surgit quand nous devons connecter des ensembles parallles. Il ny a aucune solution
seule de ce problme de connexion. Un mouvement qui vient le plus proche une
solution universelle est la passe, particulirement quand le pouce est impliqu,
comme dans les gammes et des arpges. Des passes seules peuvent tre conduites
extrmement rapidement avec le zro stress, ajoutant ainsi la vitesse de jeu ; cependant, des passes rapides doivent tre recharges ; cest--dire, des passes rapides
continues sont difficiles. Mais ceci est tout fait appropri pour connecter des ensembles parallles parce que la passe peut tre utilise pour jouer la conjonction et
tre ensuite recharg pendant lensemble parallle. Pour re-souligner ce qui a t
indiqu au dbut de cette section, ces passe et dautres mouvements ne doivent pas
tre grandes et sont en gnral imperceptiblement petites ; ainsi on peut considrer
la passe plus comme une passe dlan quun mouvement rel.
Mouvement du poignet Nous avons dj vu que le mouvement du poignet est utile
quand le pouce ou le petit doigt sont jous ; la rgle gnrale doit de lever le poignet
pour le petit doigt et le baisser pour jouer le pouce. Bien sr, ceci nest pas une rgle
intangible ; il y a beaucoup dexceptions. Le mouvement de poignet est aussi utile en
association avec dautres mouvements. En combinant le mouvement de poignet avec
pronation-supination, vous pouvez crer des mouvements rotatoires pour jouer des
passages rptitifs comme des accompagnements de MG, ou le premier mouvement
de la Sonate au Clair de lune de Beethoven. Le poignet peut tre dplac tant en
haut et en bas, que le ct--ct. Chaque effort devrait tre fait tel que le doigt
jouant est parallle lavant-bras ; ceci est accompli avec le mouvement de poignet de
ct--ct. Cette configuration met la moindre partie de quantit de stress latral
sur les tendons dplaant les doigts et rduit les chances de blessures comme le
syndrome du cannal carpien. Si vous vous trouvez jouant habituellement (ou tapant)
avec le bord du poignet un angle de ct, ceci peut tre un signe dalarme pour
sattendre aux ennuis. Un poignet lche est aussi un prrequis pour la relaxation
totale.
Rsum En rsum, ci-dessus est un une revue brve des mouvements de la main.
Un livre entier peut tre crit sur ce sujet. Et nous navons pas mme touch sur
les sujets dajouter dautres mouvements du coude, le bras suprieur, des paules,
le corps, des pieds, etc. Ltudiant est encourag faire des recherches sur ce sujet
autant que possible parce quil peut seulement aider. Les mouvements discuts
ci-dessus sont rarement utiliss seuls. Des ensembles parallles peuvent tre jous
avec nimporte quelle combinaison de la plupart des mouvements ci-dessus sans
mme dplacer un doigt (relativement la main). Ce que nous voulons dire, dans la
section de pratique MS, avec la recommandation exprimenter pour conomiser les
mouvements de la main. La connaissance de chaque type de mouvement permettra
ltudiant dessayer chacun sparment pour voir ce qui est ncessaire. Cest en fait
la cl de la technique ultime.
1.3.4.2 Jouer avec des doigts plat
Position en araigne, en pyramide : Nous avons not dans la section 1.2.2 que la
forme des doigts de dpart pour apprendre le piano est la position partiellement
courbe. Beaucoup de professeurs enseignent que la position courbe comme la

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

73

position est correcte pour jouant du piano et que la position plat est dune
faon ou dune autre mauvaise. Cependant, V. Horowitz a dmontr que la position
plat, ou droite, des doigts est trs utile. Ici nous discutons pourquoi la position
des doigts plat est non seulement utile, mais est aussi une partie essentielle de
technique et tous les pianistes accomplis lutilisent.
Nous dfinirons initialement la Position plat des doigts (PPD) comme celle
dans laquelle les doigts sont tendus tout droits sortant de la mains, pour simplifier
les discussions. Nous gnraliserons plus tard cette dfinition pour signifier les types
spcifiques de positions non-courbes ; ces positions sont importantes parce
quils font partie du rpertoire de positions de doigt dont vous avez besoins pour
devenir un pianiste complet.
Les avantages les plus importants du PPD consistent en ce quil simplifie le
mouvement du doigt et permet la relaxation complte ; cest--dire le nombre de
muscles ncessaires pour contrler le mouvement des doigts est plus petit que dans
la position courbe parce que tout que vous devez faire est de faire pivoter le doigt
entier autour de larticulation. Dans la position courbe, chaque doigt doit se raidir
juste de la bonne quantit chaque fois quil frappe une note, pour maintenir langle
de doigt correct la surface suprieure de la touche. Le mouvement du PPD utilise
seulement les muscles principaux ncessaire lenfoncement des touches. La ralisation du PPD peut amliorer la technique parce que vous exercez seulement les
muscles et les nerfs les plus appropris. Pour dmontrer la complexit de la position boucle, essayez lexprience suivante. Dabord, allongez lindex de votre MD
tout droit (PPD) et agitez-le en haut et en bas rapidement comme vous en jouant
du piano. Maintenant, gardez ce mouvement de remuement et courbez progressivement le doigt autant que vous pouvez. Vous constaterez que, comme vous courbez le
doigt, il devient plus difficile dagiter le bout du doigt jusqu ce que cela devienne
impossible quand compltement boucl. Jai nomm ce phnomne la paralysie
de la courbure . Si vous russissez vraiment dans le dplacement du bout du doigt,
vous pouvez seulement le faire trs lentement compar la position droite parce que
vous devez utiliser un ensemble totalement nouveau de muscles. En fait, la faon la
plus facile de dplacer le bout du doigt rapidement dans la position compltement
courbe est de dplacer la main entire.
Donc, avec la position courbe, vous avez besoin de plus dhabilet pour jouer
la mme vitesse compare au PPD. Contrairement aux croyances de beaucoup
de pianistes, vous pouvez jouer plus rapidement PPD quavec la position courbe
parce que nimporte quelle quantit de courbure invitera une certaine quantit
de paralysie de boucle. Ceci devient particulirement important quand la vitesse etou le manque de technique produit le stress en pratiquant quelque chose de difficile.
La quantit de stress est plus grande dans la position courbe et cette diffrence peut
tre suffisante de crer un mur de vitesse.
Il y a des discussions dans la littrature (Jaynes, Chapitre 6), dans lequel il est
revendiqu que les muscles lombricaux et interosseux sont importants dans le jeu de
piano, mais il ny a aucune recherche pour soutenir ces dclarations et on ne sait pas
si ces muscles jouent une partie dans le PPD. On croit gnralement que ces muscles
sont utiliss principalement pour contrler la courbure des doigts, pour que la PPD
utilise seulement les muscles dans les bras pour dplacer les doigts et le lombrical
tient simplement les doigts dans la position (courbe ou PPD), simplifiant ainsi le
mouvement et permettant une matrise et une vitesse plus grande pour la PPD. Ainsi
il y a lincertitude aujourdhui de si le lombrical permet la vitesse plus haute ou sils
causent la paralysie de la courbure.

74

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

Bien que la PPD soit plus simple, tous les dbutants devraient apprendre la position courbe dabord et ne pas apprendre la position plate jusqu ce que cela ne
soit ncessaire. Si les dbutants commencent par la PPD plus facile, ils napprendront jamais vraiment bien la position courbe. Les dbutants qui essayent de jouer
vite avec la position plate vont probablement utiliser le jeu avec la phase fixe du
lensemble parallle au lieu de lindpendance des doigts. Ceci mne la perte de
matrise et des vitesses ingales. Une fois que ces mauvaises habitudes sont formes,
il est difficile dapprendre lindpendance des doigts. Cest pourquoi, beaucoup de
professeurs interdisent leurs tudiants de jouer avec des doigts plat, ce qui est
une erreur pouvantable. Sandor appelle les PPDs, les mauvaise positions mais
Fink recommande certaines positions qui sont clairement des PPDs (nous discuterons plusieurs PPDs diffrents ci-dessous). Les trilles exigent souvent la position
courbe cause de leur nature complexe.
La plupart des pianistes qui apprennent par eux-mmes utilisent surtout les PPDs.
Les trs petits enfants (au-dessous de 4 ans) ont dhabitude des difficults courber
leurs doigts. Cest pourquoi, les pianistes de jazz utilisent les PPDs plus que des
pianistes classiques (parce que beaucoup taient initialement autodidactes) et des
professeurs classiques indiquent correctement que des premiers pianistes de jazz
avaient une technique infrieure. En fait, le premier jazz avait beaucoup moins de
difficult technique que la musique classique. Cependant, ce manque de technique
a rsult dun manque dinstruction, pas parce quils ont utilis les PPDs. Ainsi les
PPDs nont rien de nouveau et sont tout fait intuitifs (pas toutes les choses intuitives
sont mauvaises) et sont une faon naturelle de jouer ; aprs tout, le pouce est toujours
jou PPD !. Donc, la route la bonne technique est un quilibre prudent entre la
ralisation de doigts courbs et la connaissance de quand utiliser les PPDs. Ce qui
est nouveau dans cette section est le concept que la position boucle nest pas en
soi suprieure et que les PPDs sont une partie ncessaires de technique avance.
Le 4e doigt est particulirement problmatique pour la plupart des personnes.
La partie de cette difficult rsulte du fait que cest le doigt le plus maladroit pour
soulever, ce qui rend difficile de jouer vite et dviter de frapper des notes trangres
accidentellement. Ces problmes sont composs dans la position courbe cause de
la complexit du mouvement et de la paralysie de la courbure. Dans la configuration
des doigts plat simplifie, ces difficults sont rduites et le 4e doigt devient plus
indpendant et plus facile soulever. Si vous placez votre main sur une surface plate
dans la position courbe et soulevez le 4e doigt, il montera une certaine distance ;
maintenant si vous rptez la mme procdure avec le PPD, ce bout du doigt montera
deux fois plus loin. Donc, il est plus facile de soulever les doigts et particulirement
le 4e doigt, dans la PPD. La facilit de levage rduit le stress en jouant vite. Aussi, en
essayant de jouer des passages difficiles utilisant vite la position courbe, quelques
doigts (particulirement les doigts 4 et 5) courberont parfois trop, crant mme plus
de stress et le besoin de rejeter ces doigts pour jouer une note. Ces problmes peuvent
tre limins en utilisant les PPD.
Un autre avantage de la PPD est quil augmente votre porte parce que les doigts
sont allongs plus droits. Cest pourquoi, la plupart des pianistes (particulirement
ceux aux petites mains) utilisent dj la position plate pour jouer de larges accords,
etc., souvent sans en prendre conscience. Cependant, de tels gens peuvent se sentir
coupables du manque de courbure et essayer dincorporer autant de courbure que
possible, crant du stress.
Pourtant un autre avantage de la PPD est que les doigts tapent les touches avec
la pulpe des doigts au lieu des bouts des doigts. Cette pulpe charnue est plus sen-

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

75

sible pour toucher et il y a moins dinterfrence des ongles. Quand les gens touchent
quoi que ce soit pour le sentir, ils utilisent toujours cette partie du doigt, pas le bout du
doigt. Ce coussin et cette sensibilit supplmentaire peuvent fournir la meilleure
sensation et la matrise et une protection plus grande contre la blessure. Pour la
position courbe, les doigts descendent presque verticalement aux surfaces des
touches pour que vous jouiez avec les bouts du doigt o il y a la moindre partie
de quantit de coussin entre le sommet osseux et la touche. Si vous avez bless les
bouts du doigt en pratiquant trop durement lutilisation de la position courbe, vous
pouvez donner un repos aux bouts du doigt en utilisant la PPD. Deux types de blessures peuvent arriver au bout du doigt en utilisant la position courbe et les deux
blessures peuvent tre vites utilisant la PPD. Le premier est des bleus simples de
trop de martlement. Le deuxime est le dtachement de la chair de longle, qui
rsulte frquemment de la coupe des ongles trop courts. Ce second type de blessure
est dangereux parce quil peut mener des infections douloureuses. Mme si vous
avez dassez longs ongles, vous pouvez toujours jouer lutilisation du PPD.
Ce qui est plus important, avec la PPD, vous pouvez jouer les touches noires
utilisant la plupart des grandes zones de dessous des doigts ; cette grande superficie peut tre utilise pour viter de manquer les touches noires qui sont faciles
manquer dans la position courbe parce quelles sont si troites. Pour des passages
rapides et de grands accords, jouez les touches noires avec la PPD et les touches
blanches des doigts courbs ; ceci peut grandement augmenter votre vitesse et exactitude.
Quand les doigts sont allongs plat, vous pouvez les tendre plus loin en arrire
vers le cylindre. Dans cette position, il exige quun peu plus de force enfonce les
touches cause de la force de levier infrieure rsultant de la distance plus courte
la mortaise centrale de la touche ( la pointe du balancier). Le poids de la touche
rsultant (effectif ) plus lourd vous permettra de jouer pp plus doux. Ainsi la capacit de se rapprocher de la mortaise centrale de la touche aboutit la capacit
daugmenter le poids des touches effectives. le poids des touches plus lourd permet
plus de contrle et un pianissimo plus doux. Bien que le changement du poids des
touches soit petit, cet effet est grandement amplifi grande vitesse. Dautres soutiennent que les bouts des touches vous donnent plus de force de levier pour que
vous gagniez plus de matrise pour pp. Donc, essayez les deux mthodes et voyez
laquelle marche le mieux pour vous.
Le PPD permet aussi un fortissimo plus fort, particulirement pour les touches
noires. Il y a deux raisons. Dabord, la zone du doigt disponible pour le contact est
plus grande et il y a un coussin plus pais, comme expliqu ci-dessus. Donc, vous
pouvez transmettre une plus grande force avec moins de risque de blessure ou la
douleur. Deuximement, lexactitude accrue rsultant de la plus grande surface de
contact aide produire un fortissimo confiant, autoritaire et reproductible. Dans
la position courbe, la probabilit de manque ou de glissement des touches noires
troites est parfois trop effrayante pour un fortissimo complet. Les partisans de la
position courbe soutiennent que la position courbe est la seule assez forte pour
jouer le plus fort fortissimo. Ceci est faux ; les athltes qui font des rsistances de
doigt font ainsi dans la position de PPD, pas les bouts du doigt. En fait, les pianistes
qui sur-pratiquent lutilisation de la position courbe subissent souvent la blessure
de bout du doigt.
La capacit de jouer fortissimo plus facilement suggre que la PPD puisse tre
plus relaxant que la position courbe. Ceci savre, mais il y a un mcanisme supplmentaire qui augmente la relaxation. Avec PPD, vous pouvez dpendre des tendons

76

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

sous les os de doigt pour tenir les doigts tout droit quand vous appuyez sur les touches.
Cest--dire contrairement la position courbe, vous navez besoin presque daucun
effort de garder les doigts tout droit (en appuyant sur les touches) parce qu moins
que vous ne soyez multiples joints, les tendons sur le ct de paume des doigts
les empchent de se plier en arrire. Donc, une fois pratiquant PPD, apprenez
vous servir de ces tendons pour vous aider vous dtendre. Soyez prudent quand
vous commencez dabord utiliser PPD pour jouer fortissimo. Si vous vous dtendez
compltement, vous pouvez risquer la blessure ces tendons en les hyper-tendant,
particulirement pour le petit doigt, parce que les tendons de ce doigt sont si petits.
Si vous commencez sentir la douleur, raidissez le doigt pendant lenfoncement de
la touche ou arrtez la PPD et la courbure de ce doigt. En jouant fortissimo des doigts
courbs, vous devez contrler les muscles tant extenseurs que flchisseurs de chaque
doigt pour les garder dans la position courbe. Dans la position plate, vous pouvez
compltement dtendre les muscles extenseurs et utiliser seulement les muscles
flchisseurs, liminant ainsi presque totalement le stress (qui rsulte des deux ensembles de muscles sopposant lun lautre) et la simplification de lopration par
plus de 50 % en tapant la touche en bas.
La meilleure faon de commencer pour pratiquer la PPD est de pratiquer la
gamme de si majeur. Dans cette gamme, tous les doigts jouent les touches noires
sauf le pouce et le petit doigt. Puisque ces deux doigts ne jouent gnralement pas
les touches noires dans des suites, ceci est exactement ce que vous voulez pratiquer.
Le doigt pour la MD est standard pour cette gamme, mais la MG doit commencer
par le 4e doigt sur le si. Vous pouvez vouloir lire la section suivante (1.3.5) sur le jeu
des gammes rapides avant la suite de cette pratique parce que vous devrez savoir
jouer pouce en haut et utiliser des mouvements glissando, etc. En sentant les touches,
vous ne manquerez jamais de note seule parce que vous savez davance o sont les
touches. Si une main est plus faible que lautre, cette diffrence se montrera plus
radicalement avec de doigts plats. PPD rvle les comptences/manques techniques
plus clairement cause de la diffrence dans la force de levier (les doigts sont effectivement plus longues) et les doigts sont plus sensibles. Dans ce cas, utilisez la main
la plus forte pour enseigner la plus faible comment jouer. La ralisation de doigts
plats peut tre un des faons les plus rapides pour encourager la main plus faible
rattraper le retard lautre parce que vous travaillez directement avec les muscles
principaux appropris pour la technique.

Position en pyramide : si vous rencontrez nimporte quelle difficult jouant le PPD,


essayent les exercices densembles parallles sur les touches noirs. Jouez toutes les
cinq touches noires des cinq doigts : le groupe deux notes avec pouce et index et le
groupe trois notes avec les trois doigts restants. Contrairement la gamme de si
majeur, cet exercice dveloppera aussi le pouce et le petit doigt. Avec cet exercice (ou
avec la gamme de si majeur), vous pouvez exprimenter toutes sortes de positions
des mains. Contrairement la position courbe, vous pouvez jouer avec la paume
de la main touchant la surface des touches blanches. Vous pouvez aussi lever le
poignet pour que les doigts se plient en ralit en arrire (en face de la direction
de la courbure), comme dans le mouvement de la roue (1.3.5.5). Il y a aussi une
position de doigt plat intermdiaire dans laquelle les doigts restent droits, mais
sont penchs seulement aux articulations. Je ceci appelle le la position en pyramide parce que la main et les doigts forment une pyramide avec les articulations
lapex. Cette position de pyramide peut tre efficace pour des passages trs rapides

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

77

parce quil combine les avantages des positions courbes et droites.

Position de laraigne : Lutilit de ces positions diverses fait ncessaire dtendre


la dfinition du jeu du doigt plat . La PPD droite est un cas extrme et il y a nimporte quel nombre des variations de positions entre la position totalement plate et la
position courbe. En plus de la position en pyramide, vous pouvez plier les doigts
la premire articulation. Ceci sera appel le la position de laraigne . Le point
critique consiste ici en ce que la dernire articulation (la plus proche longle)
doit tre totalement dtendue et permet de se raidir quand vous appuyez sur la
touche. Ainsi la dfinition gnralise de PPD est que la troisime phalange est totalement dtendue et toute droite. La phalange est le nom pour les petits os au-del
de larticulation ; ils sont numrots 13 (le pouce a seulement 1 et 2) et 3e phalange
est phalange de longle pour des doigts 25. Nous appellerons tant pyramide que
les positions daraigne le doigt plat des positions parce que tous les trois PPDs
partagent deux proprits importantes : la troisime phalange du doigt nest jamais
courbe et est toujours dtendue et vous jouez avec le ct de la paume sensible du
bout du doigt (voir Prokop, pp. 1315 pour des photos PPD). partir dici, nous utiliserons cette dfinition plus large de PPD. Bien que les doigts soient plis dans beaucoup
de ces positions, nous les appellerons PPD pour les distinguer de la position courbe.
La plupart des paralysies de courbure viennent du pliage de la troisime phalange.
Ceci peut tre dmontr en pliant seulement la troisime phalange (si vous pouvez) et essayant ensuite de dplacer ce doigt rapidement. Notez que la relaxation
totale de la troisime phalange fait maintenant partie de la dfinition de PPD. La
PPD simplifie le calcul dans le cerveau parce que vous presque ignorez totalement
le muscle flchisseur de la troisime phalange. Cest 10 fois moins de muscles flchisseurs pour contrler et ceux-ci sont des muscles particulirement maladroits
et lents ; donc, les ignorant peut augmenter la vitesse de doigt. Nous sommes arrivs la ralisation que la position courbe est franchement fausse pour jouer
de la matire avanc. La position de doigt plate gnralise est ce que vous devez
pour jouer aux vitesses ncessaires par des joueurs avancs ! Cependant, comme
discut ci-dessous, il y a de certaines situations dans lesquelles vous devez rpter
rapidement en boucle de certains doigts individuels pour atteindre quelques touches
blanches et viter de pousser le cylindre avec vos ongles. Limportance de la PPD gnralise ne peut pas tre exagre parce que cest un des lments cls de relaxation
qui est souvent entirement ignore.
La position des doigts plat donne beaucoup plus de matrise parce que la pulpe
de devant du bout du doigt est la partie la plus sensible du doigt et la troisime phalange dtendue agit comme un amortisseur. Ceci vous permet de sentir les touches ;
dans lautomobile, lamortisseur lisse non seulement la trajectoire, et garde aussi les
roues sur la route pour un meilleur contrle. Si vous avez des difficults produire
la couleur dans une composition, utiliser les PPDs rendra cela plus facile. Jouant
du bout du doigt lutilisation de la position courbe ressemble la conduite dune
voiture sans amortisseurs, ou le jeu dun piano avec des marteaux uss. La sonorit aura tendance sortir plus dure. Vous tes effectivement limits un timbre.
En utilisant PPD, vous pouvez mieux sentir les touches mieux matriser la sonorit
et colorer plus facilement. Parce que vous pouvez compltement dtendre la troisime phalange et ignorer aussi certains des muscles extenseurs, les mouvements de
doigt plats sont plus simples et vous pouvez jouer plus rapidement, particulirement
pour la matire difficile comme des trilles rapides. Nous sommes donc arrivs un

78

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

concept gnral le plus important : nous devons nous librer de la tyrannie de la


position courbe fixe seule. Nous devons apprendre utiliser toutes les positions de
doigt disponibles parce que chacun a ses avantages.
Vous pouvez vouloir baisser le banc pour pouvoir jouer avec la partie plate des
doigts. Quand le banc est baiss, il devient dhabitude ncessaire de le dplacer
plus loin du piano afin de fournir assez de place pour les bras et les coudes pour
se dplacer entre le clavier et le corps. Autrement dit, beaucoup de pianistes sont
assis trop haut et trop proche au piano, ce qui nest pas perceptible en jouant les
doigts courbs. Ainsi les PPDs vous donneront une faon plus prcise doptimiser la
hauteur de banc et lemplacement. ces hauteurs infrieures, les poignets et mme
les coudes pourraient parfois tomber au-dessous du niveau du clavier tandis que
vous jouez ; ceci est parfaitement permis. Vous assoir plus loin du piano vous donne
aussi plus despace pour vous pencher en avant et jouer fortissimo.
Toutes les positions de doigt plat peuvent tre pratiques sur une table. Pour
la position totalement plate, placez simplement tous les doigts et la paume plat
sur une table et pratiquez le soulvement de chaque doigt indpendamment des
autres, particulirement le doigt 4. Pratiquez la pyramide et les positions daraigne
en appuyant avec la pulpe charnue de devant des bouts du doigt entrant en contact
avec la table et compltement relaxant la troisime phalange pour quelle se plie en
ralit en arrire. Pour la position en pyramide, ceci devient quelque chose comme un
exercice dtirement pour tous les tendons flchisseurs et les 2 dernires phalanges
sont dtendus. Vous pouvez aussi constater que la PPD marche trs bien en tapant
sur un clavier.
Le 4e doigt donne en gnral tout le monde des problmes et vous pouvez excuter un exercice pour amliorer son indpendance utilisant la position daraigne.
Au piano, placez des doigts 3 et 4 sur do] et r] et les doigts restants sur des touches
blanches. Appuyez en bas toutes les cinq touches. Le premier exercice consiste
jouer le doigt 4, le soulevant aussi haut que vous pouvez. Dans tous ces exercices,
vous devez garder tous les doigts ne jouant pas en bas. Le deuxime exercice consiste
jouer des doigts 3 et 4 alternativement (3,4,3,4,3,4, etc,), soulevant 4 aussi haut que
vous pouvez, mais levez 3 seulement suffisamment jouer la note et la gardez toujours
en contact avec le sommet de la touche (tout fait difficile, particulirement si vous
essayez dacclrer ceci). La plupart des personnes peuvent soulever le 4e doigt le plus
haut dans la position daraigne, indiquant que ceci peut tre la meilleure position
pour le jeu gnral. Pendant la lenfoncement de la touche, jouez le doigt 3 plus fort
que 4 (laccent sur 3). Rptez des doigts dutilisation 4 et 5, avec laccent sur 5 et
la maintenez sur la touche autant que possible. Dans le 3e exercice, final, jouez les
ensembles parallles (3,4), (4,3), (5,4) et (4,5), avec tous les doigts autres entirement
enfonces sur les touches. Ces exercices peuvent sembler difficiles dabord, mais vous
pouvez tre tonn de voir quelle vitesse vous pourrez les jouer aprs seulement
quelques jours ; cependant, ne vous arrtez pas aussitt que vous pouvez les faire,
pratiquez jusqu ce que vous puissiez les faire trs vite, avec la matrise complte et
la relaxation ; autrement ils ne produiront pas davantages. Ces exercices simulent la
situation difficile dans laquelle vous jouez des doigts 3 et 5 en soulevant 4 au-dessus
des touches.
La porte supplmentaire, la grande surface de contact et le coussin supplmentaire sous les doigts rendent le jeu du legato PPD plus facile et diffrent de legato
lutilisation de la position courbe. La PPD rend aussi plus facile de jouer deux notes
dun doigt, particulirement parce que vous pouvez jouer des doigts non parallles
aux touches et utiliser une trs grande zone sous le doigt pour maintenir plus dune

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

79

touche. Parce que lon a connu Chopin pour son legato, pour avoir su bien jouer
plusieurs notes dun doigt et pour avoir recommander la pratique de la gamme de si
majeur, il a probablement utilis la PPD. Mademoiselle Combe, qui tait linspiration
initiale pour ce livre, a enseign la PPD et a not que ctait particulirement utile
pour jouer Chopin. Un tour de legato quelle a enseign tait de commencer par la
PPD et rouler ensuite le doigt dans la position courbe pour que la main puisse se
dplacer sans soulever le doigt de la touche. Le changement peut aussi tre fait en
dplaant en bas de touches noires aux touches blanches.
Vous pouvez dmontrer lutilit de la PPD en lappliquant quoi que ce soit qui
vous donne de la difficult. Par exemple, je me heurtais aux problmes de stress
avec lacclration des Inventions de Bach parce quelles exigent lindpendance des
doigts, particulirement des doigts 3, 4, & 5. En pratiquant avec la position courbe
seulement, jai estim que je commenais construire des murs de vitesse quelques
endroits o je navais pas assez dindpendance des doigts. Quand jai utilis la PPD,
ils sont devenus beaucoup plus faciles jouer. Ceci ma finalement permis de jouer
aux vitesses plus rapides et avec une plus grande matrise. Les Inventions Bach sont
de bonnes pices utiliser pour pratiquer les PPDs, suggrant que Bach puisse les
avoir composes avec les PPD en mmoire.
Une discussion de la PPD serait incomplte sans discuter de pourquoi vous avez
besoin de la position courbe, aussi bien que de certains de ses inconvnients. Cette
position nest pas vraiment une position intentionnellement courbe, mais une position dtendue dans laquelle, pour la plupart des personnes, il y a une courbure
naturelle. Pour ceux dont la position dtendue est trop droite, ils peuvent devoir
ajouter une lgre courbure pour atteindre la position courbe idale. Dans cette
position, tous les doigts contactent les touches un angle entre 45 degrs et 90 degrs
(le pouce pourrait faire un angle quelque peu plus petit). Il y a les certains mouvements qui sont absolument ncessaires pour jouer du piano qui exigent la position
courbe. Certains dentre ceux-ci sont : le jeu de certaines touches blanches (quand
les autres doigts jouent des touches noires), le jeu entre les touches noires et pour
viter de pousser vos ongles dans le cylindre. Particulirement pour des pianistes de
grandes mains, il est ncessaire de boucler des doigts 2, 3 et 4 quand 1 et 5 jouent
les touches noires pour viter de bloquer des doigts 2, 3 et 4 dans le cylindre. Ainsi,
la libert de jouer avec nimporte quelle quantit arbitraire de courbure est une libert ncessaire. Un des plus grands inconvnients de la position courbe est que
les muscles extenseurs ne sont pas suffisamment exercs, causant que les muscles
flchisseurs les sur-activent et crant des problmes de matrise. Dans la PPD, les
muscles flchisseurs inutiliss sont dtendus ; en fait, les tendons associs sont
tendus, qui rend les doigts plus flexibles. Il y a les nombreux comptes-rendus de
la flexibilit extraordinaire des doigts de Liszt.
La perception errone que la PPD est mauvaise pour la technique rsulte du fait
quelle peut mener de mauvaises habitudes lies lutilisation incorrecte densembles parallles. Ceci arrive parce quavec des doigts plats, cest une simple question de placer les doigts plat et les bloquer tous en bas sur le piano pour jouer des
ensembles parallles les faisant passer comme des suites rapides. Ceci peut aboutir
au jeu ingal et les tudiants dbutants pourraient lutiliser comme une faon de
jouer vite sans dvelopper la technique. En apprenant la position courbe dabord et
apprenant comment utiliser des ensembles parallles correctement, nous pouvons
viter ce problme. Dans mes nombreuses communications avec des professeurs,
jai remarqu que les meilleurs professeurs sont familiers de lutilit de la PPD. Ceci
est particulirement vrai du groupe de professeurs dont lorigine enseignante trace

80

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

Liszt, parce que Liszt a utilis cette position. Liszt tait ltudiant de Czerny, mais ne
suivait pas toujours les enseignements de Czerny et a utilis PPD pour amliorer la
sonorit (Boissier, Fay, Bertrand). En fait, il est dur dimaginer des pianistes avancs
qui ne savent pas utiliser PPD. Comme preuve, la prochaine fois vous que assistez
un concert ou observez une vido, voyez si vous pouvez dcouvrir ces PPDs
vous constaterez que chaque pianiste accompli les utilise. Cependant, cause de la
tradition denseignement surtout la position courbe, vous pouvez remarquer que
quelques pianistes abusent de la position courbe. Il est satisfaisant que le pianiste le
plus clbr voulait souvent ignorer son propre professeur, Czerny.
Si lon vous a seulement enseign la position courbe toute votre vie, apprendre
le PPDs peut apparatre maladroit en premier abord parce que quelques tendons
importants sont devenus raccourcis. Quelques professeurs considrent PPD comme
une forme de tromperie, lindication dun manque dhabilet de doigts courbs, mais
il nen est rien ; cest une habilet ncessaire. Commencez pratiquer PPD avec soin
parce que quelques tendons de doigts devraient tre tendus pour la premire fois.
Tous les tendons doivent tre tendus de temps en temps, mais la position courbe ne
le permet pas.
Quel est lordre dimportance de toutes ces positions quelle est la position PPD
par dfaut que nous devrions utiliser le plus souvent ? La position daraigne est
la plus importante. Le royaume des insectes na pas adopt cette position sans une
bonne raison ; ils ont dcouvert quil marche le mieux aprs des centaines de millions
des annes de recherche. Notez que la distinction entre la position daraigne et
la position courbe peut tre subtile et beaucoup de pianistes qui pensent quils
utilisent la position corbe peuvent en fait utiliser quelque chose plus prs de PPD. La
deuxime position la plus importante est la position plat parce que cest ncessaire
pour jouer de larges accords et des arpges. La troisime position est la position
courbe qui est ncessaire pour jouer les touches blanches et la position de pyramide
en quatrime. La position de pyramide utilise seulement un muscle flchisseur par
doigt, la position daraigne en utilise deux et la position courbe utilise tous les trois
plus les muscles extenseurs pendant lenfoncement de la touche. Cependant, le choix
final de position des doigts est personnel et ce choix doit tre laiss au pianiste.
En gnral, vous pouvez utiliser la rgle suivante pour vous dcider sur la position
de doigts utiliser : jouez les touches noires utilisant PPD compltement plat et
utilisez la position courbe ou en pyramide pour les touches blanches. La position
daraigne est polyvalente si vous lacqurez jeune et vous pouvez jouer les touches
noires et blanches. Notez que si, dans un groupe de notes, vous devez jouer des
touches noires et blanches, il est dhabitude avantageux dutiliser deux types de
positions de doigts. Ceci pourrait sembler tre une complication supplmentaire
dabord, mais grande vitesse, ceci pourrait tre la seule faon. Il y a, bien sr,
de nombreuses exceptions ; par exemple, dans des passages difficiles impliquant
le 4e doigt, vous pouvez avoir besoin de plus de PPDs que des positions courbes
mme quand le plus ou toutes les touches sont blanches, pour rendre plus facile le
soulvement du 4e doigt.
Les discussions ci-dessus sur la PPD sont substantielles, mais elles ne sont en
aucun cas compltes. Dans un traitement plus dtaill, nous devons discuter comment nous appliquons PPD aux comptences spcifiques comme legato, ou le jeu
de deux notes dun doigt en contrlant chaque note individuellement. Le legato de
Chopin est document pour tre particulirement spcial, comme tait son staccato.
Son staccato est-il li au PPD ? Notez que dans tout les PPDs, vous pouvez profiter de
leffet ressort de la troisime phalange dtendue, qui pourrait tre utile dans le jeu

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

81

du staccato. Clairement nous avons besoin de plus de recherche pour apprendre


utiliser la PPDs. Particulirement il y a la controverse quant si nous devrions jouer
surtout avec la position courbe et ajouter le PPD quand ncessaire, comme nous
lont enseign la plupart des professeurs, ou vice versa, comme Horowitz la fait et
comme recommand ici. La PPD est aussi li la hauteur du banc. Il est plus facile de
jouer de doigts plat quand le banc est baiss. Il y a de nombreux comptes-rendus
de pianistes dcouvrant quils pouvaient jouer beaucoup mieux avec une position de
banc infrieure (Horowitz et Glen Gould sont des exemples). Ils prtendent amliorer
leur matrise, particulirement pour le pianissimo et la vitesse, mais personne na
fourni une explication de pourquoi ceci est ainsi. Mon explication est que la hauteur
de banc infrieure leur a permis dutiliser plus de PPDs. Cependant, il semble ne pas
y avoir de raison dtre assis trop bas, comme Glen Gould la fait, parce que vous
pouvez toujours baisser le poignet pour obtenir le mme effet.
En rsum, Horowitz a eu de bonnes raisons de jouer les doigts plat et les
discussions ci-dessus suggrent que la partie de son plus haut niveau technique
puisse avoir t ralise en utilisant plus de PPDs que dautres. Le message le plus
important de cette section est que nous devons apprendre dtendre la troisime
phalange du doigt, le jeu avec la partie effleurement du bout du doigt et cultiver
la flexibilit de doigt. Laversion , ou mme linterdiction de, la PPD par quelques
professeurs se rvle tre une erreur ; en fait, nimporte quelle quantit de courbure
invitera un certain degr de paralysie de courbure. Cependant, les dbutants doivent
apprendre la position courbe dabord parce que cest frquemment ncessaire et est
plus difficile que les PPDs. Si les tudiants apprennent la mthode de doigt plat plus
facile dabord, ils ne peuvent jamais apprendre la position courb en juste proportion.
PPD est utile pour la vitesse, augmenter votre porte, jouer des notes multiples dun
doigt, viter la blessure, la sensation des touches , le legato, la relaxation, jouer
pianissimo ou fortissimo et ajouter la couleur. Bien que la position courbe soit
ncessaire, la dclaration vous avez besoin de la position courbe pour jouer de
la matire techniquement difficile induit en erreur de quoi vous avez besoin
sont des doigts flexibles. Le jeu de doigts plat nous libre pour utiliser beaucoup
de positions de doigts utiles et polyvalentes. Nous savons maintenant jouer toutes
ces touches noires et ne pas manquer une seule note. Merci, Johann, Frederic, Franz,
Vladimir, Yvonne (Combe) !
1.3.4.3 Mouvement du corps
Beaucoup de professeurs encouragent lutilisation du corps entier pour jouer
du piano (voir Whiteside). Quest-ce que a signifie ? Y a t-il des mouvements de
corps spciaux qui sont exigs pour la technique ? Non vraiment ; la technique est
dans les mains et la relaxation. Cependant, parce que les mains sont connectes
et supportes par le corps, vous ne pouvez pas juste tre assis dans une position et
esprer jouer. En jouant les registres suprieurs, le corps devrait suivre les mains et
vous pourriez mme tendre une jambe dans la direction oppose pour quilibrer
le corps, si ce nest pas ncessaire pour les pdales. Aussi, mme le mouvement
le plus petit de nimporte quel doigt exige lactivation dune srie de muscles qui
mnent au moins le centre du corps (prs du sternum), si non jusquaux jambes et
dautres membres qui supportent le corps. La relaxation est aussi importante dans le
corps que dans les mains et les doigts, cause simplement de la taille des muscles
impliqus. Donc, bien que la plupart des mouvements exigs du corps puissent tre
compris avec du simple bon sens et ne pas sembler tre important, les mouvements

82

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

du corps sont nanmoins absolument essentiels pour le jeu de piano. Donc discutons
ces mouvements, dont certains ne peuvent pas tre totalement vidents.
Laspect le plus important est la relaxation. Cest le mme type de relaxation dont
vous avez besoin dans les mains et les bras de lutilisation de seulement ces muscles
exigs pour le jeu et seulement pendant les instants brefs pendant lesquels ils sont
ncessaires. La relaxation signifie aussi la respiration libre ; si votre gorge est sche
aprs une pratique dure, vous navalez pas correctement, un signe sr de tension.
la Relaxation est intimement lie lindpendance de chaque partie du corps. La
premire chose que vous devez faire, avant la considration de nimporte quels
mouvements utiles du corps, est de sassurer que les mains et les doigts sont totalement dtachs du corps. Sils ne sont pas dtachs, le rythme sen ira vau-leau
et vous pouvez faire toutes sortes derreurs inattendues. Si, de plus, vous ne vous
rendez pas compte que le corps et les mains sont accrochs, vous vous demanderez pourquoi vous faites tant derreurs tranges pour lesquelles vous ne pouvez
pas trouver la cause. Ce dcouplage est particulirement important dans le jeu des
ME, parce que le couplage se heurtera lindpendance des deux mains. Le couplage
est une des causes derreurs : par exemple, un mouvement dans une main cre un
mouvement involontaire en dautre par le corps. Ceci ne signifie pas que vous pouvez
ignorer le dcouplage de corps pendant la pratique des MS ; au contraire, le dcouplage devrait tre consciemment pratiqu pendant le travail des MS. Notez que le
dcouplage est un concept simple et facile excuter une fois que vous lapprenez,
mais, physiquement, cest un processus complexe. Nimporte quel mouvement dans
une main produit ncessairement une raction gale et oppose dans le corps, qui est
automatiquement transmis lautre main. Ainsi le dcouplage exige un effort actif ;
ce nest pas une relaxation passive. Heureusement, nos cerveaux sont suffisamment
sophistiqus pour que nous puissions facilement saisir le concept de dcouplage.
Cest pourquoi le dcouplage doit tre activement pratiqu. Quand vous apprenez
une nouvelle composition, il y aura toujours un certain couplage jusqu ce que
vous la pratiquiez. Le pire type de couplage est celui acquis pendant la pratique, si
vous pratiquez avec le stress ou essayez de jouer quelque chose qui est trop difficile.
Pendant les efforts intenses a d essayer de jouer la matire difficile, un tudiant
peut incorporer nimporte quel nombre de mouvements inutiles, particulirement
pendant la pratique des ME, qui interfreront enventuellement avec le jeu lorsque la
vitesse augmentera. En acclrant MS, vous pouvez viter la plupart de ces erreurs
de couplage ME.
Le corps est utilis pour jouer fortissimo par les paules, comme discut ci-dessus.
Il est aussi utilis pour jouer doucement parce que pour jouer doucement, vous
avez besoin dune plate-forme stable, constante duquel produire ces petites forces
contrles. La main et le bras, par eux-mmes, ont trop de mouvements possibles
pour servir de plate-forme stable. Quand attach solidement un corps stable, vous
avez une plate-forme de rfrence beaucoup plus stable. Ainsi le calme doux du
pianissimo devrait maner du corps, pas des bouts du doigt. Et pour rduire le
bruit mcanique de mouvements trangers des doigts, les doigts devraient tre sur
les touches autant que possible. En fait, sentir les touches fournit une autre rfrence
stable pour jouer. Une fois que le doigt quitte la touche, vous perdez cette prcieuse
rfrence et le doigt peut maintenant errer nimporte o, rendant difficile la matrise
prcise de la note suivante.

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

83

1.3.5 Jour rapidement : gammes, arpges et gammes chromatiques


1.3.5.1 gammes : pouce en bas (PB), pouce en haut (PH)
les gammes et les arpges sont les passages de piano les plus basiques ; pourtant on nenseigne pas souvent la mthode la plus importante pour les jouer du
tout ! Les arpges sont des gammes simplement tendues et peuvent donc tre traits
de la mme faon que les gammes ; ainsi nous discuterons dabord des gammes et
noterons ensuite comment des rgles semblables sappliquent aux arpges. Il y a
une diffrence fondamentale sur comment vous devez jouer larpge (un poignet
flexible) compar la gamme ; une fois que vous apprenez que la diffrence, les
arpges deviendront beaucoup plus faciles, mme pour de petites mains.
Il y a deux faons de jouer la gamme. La premire est le clbre la mthode le
pouce en bas (PB) et la deuxime est la mthode le pouce en haut (PH). Dans
la mthode PB, le pouce est apport sous la main pour passer le 3e ou 4e doigt pour
jouer la gamme. Cette opration PB est facilite par deux structures uniques du
pouce ; cest plus court que les autres doigts et il est plac au-dessous de la paume.
Dans la mthode PH, le pouce est trait comme les 4 autres doigts, simplifiant
ainsi grandement le mouvement. Les deux mthodes sont exiges pour jouer la
gamme mais chacune est ncessaire dans des circonstances diffrentes ; La mthode PH est ncessaire pour des passages rapide et techniquement difficiles et la
mthode PB est utile pour les passages lents et legato, ou quand quelques notes
doivent tre tenues tandis que dautres sont joues.
En labsence dune meilleure terminologie, jai nomm la mthode PH pouce en
haut 8 qui est un nom videment mal appropri et pourrait rendre plus difficile un
dbutant de comprendre comment le jouer. Jai essay dautres noms, mais aucun
dentre eux nest meilleur que PH. Le seul avantage possible consiste en ce que cette
nomenclature atroce peut attirer lattention lexistence de PH.
Beaucoup de professeurs de piano ont t ignoraient compltement la mthode
PH. Ceci a prsent peu de difficults tant que les tudiants nont pas progress aux
niveaux avancs. En fait, avec leffort suffisant et le travail, il est possible de jouer
des passages assez difficiles utilisant la mthode PB et il y a les pianistes accomplis
qui pensent que PB est la seule mthode dont ils ont besoin. En ralit, pour des
passages suffisamment rapides, ils ont inconsciemment appris (par le travail trs
acharn) modifier la mthode PB de telle faon quil sapproche de la mthode
PH. Cette modification est ncessaire parce que pour des gammes si rapides, il est
physiquement impossible de les jouer utilisant la mthode PB. Donc, cest important
pour ltudiant de commencer apprendre la mthode PH aussitt quils sont au
del de ltape de novice, avant que lhabitude PB ne devienne enracine dans les
passages qui devraient tre jous le PH.
Beaucoup dtudiants utilisent la mthode consistant jouer lentement initialement et augmenter ensuite la vitesse. Ils vont trs bien utilisant PB la petite vitesse et acquirent par consquent lhabitude PB et dcouvrent, quand ils
acclrent pour aller la vitesse, quils doivent changer pour la mthode PH. Ce
changement peut tre une tche trs difficile, irritante et consommatrice de temps,
non seulement pour les gammes, mais aussi pour nimporte quelle suite rapide
une autre raison pour laquelle on ne recommande pas la mthode dacclration
progressive dans ce livre. Le mouvement PB est une des causes les plus communes
8. NdT : La terminologie initiale, thumb over se traduirait par pouce au dessus dont lacronyme
ne serait pas distinguable de celui de pouce en dessous

84

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

de murs de vitesse et des gaffes. Ainsi une fois que la mthode PH est apprise, il devrait toujours tre utilis pour jouer des suites sauf quand la mthode PB donne
de meilleurs rsultats.
Les muscles principaux jouant du piano pour le pouce sont dans lavant-bras,
tout aussi pour les 4 autres doigts. Cependant, le pouce a dautres muscles dans la
main qui sont utiliss pour dplacer le pouce de ct dans la mthode PB. Lengagement de ces muscles supplmentaires pour le mouvement PB rend lopration plus
complexe, ralentissant ainsi la vitesse maximale accessible. La complication supplmentaire cause aussi des erreurs. Les professeurs qui enseignent le PH prtendent
que pour ceux qui utilisent PB exclusivement, 90 % de leurs gaffes proviennent du
mouvement PB.
Vous pouvez dmontrer linconvnient de la mthode PB en observant la perte de
mobilit du pouce dans sa position borde. Dabord, allongez vos doigts pour de tous
les doigts soient dans le mme plan. Vous constaterez que tous les doigts, y compris le
pouce, auront la mobilit en haut et en bas (le mouvement ncessaire pour jouer au
piano). Maintenant, agitez le pouce de haut et en bas rapidement vous verrez que
le pouce peut se dplace de 3 ou 4 cm verticalement avec facilit (sans faire tourner
lavant-bras), tout fait rapidement. Alors, en agitant toujours la mme frquence
rapide, tirent progressivement le pouce sous la main vous verrez que comme il
va, il perd la mobilit verticale jusqu ce quil devienne immobile, presque paralys,
quand il est sous le mdius.
Arrtez maintenant le remuement et poussez le pouce en bas (sans dplacer le
poignet) il se dplace en bas ! Cest parce que vous utilisez maintenant un ensemble
diffrent de muscles. Alors, utilisant ces nouveaux muscles, essayez de dplacer le
pouce en haut et en bas aussi rapide que vous pouvez vous devez constater que
ces nouveaux muscles sont beaucoup plus maladroits et le mouvement de haut en
bas est plus lent que le taux dagitation du pouce quand il a t allong. Donc, pour
pouvoir pour dplacer le pouce dans sa position plie, vous devez non seulement
utiliser un nouvel ensemble de muscles, mais, de plus, ces muscles sont plus lents.
Cest lintroduction de ces muscles maladroits qui cre des erreurs et ralentit le jeu
dans la mthode PB. La mthode PH limine ces problmes.
Les gammes et les arpges sont certains des exercices les plus abuss dans la
pdagogie de piano aux tudiants novices est enseign seulement la mthode PB,
les laissant incapable dacqurir des techniques appropries pour des suite rapides
et des arpges. Non seulement cela mais, alors que les gammes sont acclres, le
stress commence mystrieusement se dvelopper. Pis encore, ltudiant dveloppe
un grand rpertoire avec les mauvaises habitudes qui devront tre laborieusement
corriges. La mthode PH est plus facile apprendre que la mthode PB parce quil
nexige pas les contorsions obliques du pouce, de la main, du bras et du coude. Aux
dbutants devraient tre enseign PB dabord parce que cest ncessaire pour des
passages lents et parce que cela prend plus longtemps apprendre. La mthode PH
devrait tre enseigne aussitt que des gammes plus rapides sont ncessaires, dans
les deux premiers ans de leons. Pour des tudiants dous, la mthode PH doit tre
enseign en quelques mois de leurs premires leons, ou aussitt quils surmontent
PB.
Parce quil y a deux faons de jouer la gamme, il y a deux coles denseignement
sur la faon de la jouer. Lcole PB (Czerny, Leschetizky) prtend que PB est la seule
faon que les gammes legato peuvent tre joues et que, avec la pratique suffisante,
PB peut jouer des gammes nimporte quelle vitesse. Lcole PH (Whitesides, Sandor) a progressivement pris la relve et les adhrents les plus insistants interdisent

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

85

lutilisation de PB, en toute circonstance. Voir la section de Rfrence pour plus de


discussions sur PB contre lenseignement PH. Les deux coles extrmes sont fausses
parce que vous avez besoin des deux comptences.
Les professeurs PH sont tout naturellement irrits par le fait que le tudiants
avancs qui leur sont passs par des professeurs particuliers ne connaissent souvent
pas la mthode PH et il prend six mois ou plus pour corriger les heures de rpertoire
quils avaient appris de la mauvaise faon. Un inconvnient de lapprentissage tant PB
que PH est quen lisant vue, le pouce pourrait devenir a embarrass et ne pas savoir
de quel ct aller. Cette confusion est une raison pour laquelle quelques professeurs
lcole PH interdisent en ralit lutilisation de PB. Je recommande que vous vous
standardisiez la mthode PH et utilisiez le PB comme une exception la rgle. Notez
que Chopin a enseign les deux mthodes (Eigeldinger, p. 37).
Bien que Whitesides ait redcouvert la mthode PH, etc, le compte-rendu du sa
premire utilisation date au moins de Franz Liszt (Fay). Liszt est connu pour avoir
arrt de se produire et a retourn au dveloppement de sa technique pendant plus
dun an quand il avait environ 20 ans. Il a t peu satisfait de sa technique (particulirement en jouant les gammes) quand compar aux performances magiques de
Paganini sur le violon et a expriment lamlioration de sa technique. la fin de cette
priode, il est apparu satisfait de ses nouvelles comptences, mais ne pouvait pas
enseigner dautres exactement ce quil avait fait pour samliorer quil pourrait
seulement dmontrer sur le piano (ceci tait vrai de la plupart des enseignements
de Liszt). Cependant, Amy Fay a remarqu quil a maintenant jou la gamme diffremment ; au lieu de PB, Liszt roulait la main sur le doigt pass pour que le
pouce se soit jet sur la touche suivante. Il a apparemment pris Fay beaucoup de
mois pour imiter cette mthode, mais, selon elle, cela a compltement chang ma
faon de jouer et elle a prtendu quelle a abouti une amlioration marque de
sa technique gnralement, non seulement pour jouer les gammes, parce que le PH
sapplique nimporte quelle suite et aussi aux arpges.
1.3.5.2 Le mouvement PH, explication et video
Laissons nous dbuter pas lanalyse du doigt de base des gammes. Considrez
la MD, la gamme de do majeur. Nous commenons par la partie la plus facile, qui
est la gamme de la MD descendante, joue 5432132,1432132,1 etc. Puisque le pouce
est au-dessous de la main, le doigt 3 ou 4 tourne sur le pouce facilement, le pouce
se plie naturellement sous ces doigts et le doigt de cette gamme descendante fonctionne bien. Ce mouvement est essentiellement le mouvement PB ; le mouvement PH
descendant est semblable, mais nous devrons y faire une modification lgre mais
cruciale pour le faire dans une vraie mthode PH ; cependant, cette modification est
subtile et sera discute plus tard.
Considrez maintenant la MD, la gamme ascendante en do majeur. Ceci est jou
1231234, etc Dans la mthode PH, le pouce est jou comme les doigts 3 et 4 ; cest-dire, il est simplement soulev et baiss sans le mouvement PB oblique sous la
paume. puisque le pouce est plus court que les autres doigts, il peut tre ranger en
dessous presque parallle (et juste derrire) le doigt pass sans entrer en collision avec.
Pour frapper le pouce sur la bonne touche, vous devrez dplacer la main et utiliser
un coup sec du poignet. Pour une gamme comme le do majeur, les deux pouces
et les doigts passs sont sur des touches blanches et sentasseront ncessairement
quelque peu. Pour viter nimporte quelle possibilit de collision, le bras devrait
tre presque 45 degrs du clavier (pointant vers la gauche) et on roule la main

86

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

sur le doigt pass en utilisant le doigt pass comme un pivot. Le doigt 3 ou 4 doit
alors tre rapidement loign alors que le pouce descend. Dans la mthode PH, il
nest pas possible de tenir le doigt 3 ou 4 en bas jusquau jeu du pouce, contrairement
la mthode PB. Quand vous essayez dabord la mthode PH, la gamme sera ingale
et il peut y avoir un cart en jouant le pouce. Donc, la transition doit tre trs
rapide mme dans une gamme joue lentement. Comme vous vous amliorez, vous
remarquerez quune passe/rotation rapide du poignet/bras est utile. Les dbutants
constatent dhabitude que le PH est plus faciles que PB, mais ceux qui ont appris
que PB pendant de nombreuses annes trouveront initialement le PH maladroit et
ingal. Aussi, faites tourner lavant-bras lgrement dans le sens des aiguilles dune
montre (que Chopin appel la position glissando , voir 1.3.5.3 ci-dessous) qui
avance automatiquement le pouce. La gamme ascendante MD est plus difficile que la
gamme descendante parce que pour lchelle descendante, vous pivotez et retournez
le pouce, ce qui est facile. Mais pour la gamme ascendante, vous retournez le doigt 3
ou 4, mais il y a des doigts au-dessus du doigt roul et ceux-ci peuvent se heurter au
roulement.
La logique derrire la mthode PH est la suivante. Le pouce est utilis comme
un autre doigt. Le pouce se dplace seulement en haut et en bas. Ceci simplifie les
mouvements de doigt et, de plus, la main, des bras et les coudes ne doivent pas tordre
pour satisfaire les mouvements PB. Ainsi la main et le bras maintiennent leur angle
optimum au clavier tout moment et glissent simplement en haut et en bas avec
la gamme. Sans cette simplification, des passages techniquement difficiles peuvent
devenir impossibles, particulirement parce que vous devez toujours ajouter des
nouveaux mouvements de la main pour atteindre de telles vitesses et beaucoup de ces
mouvements sont incompatibles avec PB. Plus important encore, le mouvement du
pouce son emplacement correct est contrl surtout par la main tandis que dans
la mthode PB, cest le mouvement combin du pouce et de la main qui dtermine
lemplacement de pouce. Parce que le mouvement de la main est fluide, le pouce est
plac plus prcisment quavec la mthode PB, rduisant ainsi des notes manques
et frappant de mauvaises notes et accordant en mme temps le meilleur rglage
de sonorit au pouce. Aussi, la gamme ascendante devient semblable la gamme
descendante, parce que vous roulez toujours les doigts au dessus pour le passage. Ceci
rend aussi plus facile de jouer des mains ensemble puisque tous les doigts des deux
mains se retournent toujours. Un autre bonus est que le pouce peut maintenant jouer
une touche noire. Cest ce grand nombre de simplifications, llimination du stress
qui rsulte du pouce paralys et mme plus davantages discuts ci-dessous, qui
rduit le potentiel pour des erreurs et permet le jeu plus rapide. Il y a des exceptions :
lentement, legato des passages, ou une certaine gamme contenant des touches
noires, etc, sont excuts plus confortablement avec un mouvement comme PB.
La Plupart des tudiants qui avaient utilis seulement PB auront initialement un
temps pouvantable essayant de comprendre comment quelquun peut jouer le
PH. Ceci est lindication la plus claire du mal fait en napprenant pas le PH ds que
possible ; pour ces tudiants, le pouce nest pas libre . Nous verrons que le pouce
libre est un doigt polyvalent. Mais ne dsesprez, parce quil savre que les tudiants
PB les plus avancs savent dj jouer au PH ils ne le savent juste pas.
Le MG est linverse de la MD ; la mthode PH est utilise pour la gamme descendante et la gamme ascendante est quelque peu semblable PB. Si votre MD
est plus avanc que la MG, excuter les explorations aux vitesses PH plus rapides
utilisant la MD jusqu ce que vous dcidiez exactement que faire, prendre ensuite ce
mouvement avec le MG.

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

87

Parce que les tudiants sans professeurs ont des difficults visualiser le PH, nous
examinons un clip vido comparant le PH et PB. Jai mis cette vido dans 2 formats
parce que quelques ordinateurs ne peuvent jouer seulement que de certains formats.
Ceux avec des pages seulement imprimes devront taper les URLs manuellement.
Dabord, ouvrez un lecteur vido comme QuickTime ou Windows Media Player,
trouvez ensuite la fentre o vous pouvez taper lURL de la vido, dhabitude sous
Fichier . Ci-dessous sont les 2 URLs ; une dentre elles devrait fonctionner.
PH Video 1 : http://www.pianopractice.org/PHscale.mp4
PH Video 2 : http://www.pianopractice.org/PHscale.wmv
La vido montre la MD jouant deux octaves le PH, acendante et descendante,
joues deux fois. Ceci est alors rpt utilisant PB. Aux non-pianistes, ceux-ci peuvent
sembler tre essentiellement le mme, bien que le mouvement PB ait t lgrement
exagr. Ceci illustre pourquoi les vidos de mouvements de piano ne sont pas aussi
utiles que lon pourrait penser. Les mouvements PH ascendant sont essentiellement
corrects. Les mouvement PH descendants ont une erreur une lgre courbure
de la phalange de longle du pouce. ces vitesses modres, cette lgre courbure
naffecte pas le jeu, mais dans le PH strict, le pouce devrait rester droit tant pour le jeu
ascendant et descendant. Cet exemple illustre limportance dapprendre le PH le plus
tt possible. Ma tendance de plier la phalange de longle est le rsultat de lutilisation
seule du PB pendant beaucoup de dcennies, avant que je naie appris le PH. Une
conclusion importante est ici gardez le pouce tout droit tout moment pour le PH.
1.3.5.3 Pratiquer le PH, la vitesse, le mouvement glissando
Nous discutons maintenant des procdures pour pratiquer les gammes PH rapide. La gamme en do majeur ascendante MD consiste en des ensembles parallles
(EPs) 123 et 1234. Utilisez dabord les exercices dEP (1.3.7) pour atteindre des EPs 123
rapides, avec 1 sur do3 . Pratiquez alors 1231 avec le pouce montant et ensuite descendant derrire le 3, cartant rapidement le 3 comme le pouce descend. La plupart
des mouvements obliques du pouce sont accomplis en dplaant la main. Le dernier
1 dans les 1231 est la conjonction exige selon la rgle de continuit (voir 1.2.8).
Rptez-vous avec 1234, avec 1 sur fa3 et ensuite 12341, avec le dernier retournement
du 1 derrire le 4 et atterrissant sur do4 . Jouez les doigts 234 prs des touches noires
pour donner au pouce plus de place pour atterrir dessus. Tournez lavant-bras et le
poignet pour que les bouts des doigts de 2345 fassent une ligne droite parallle au
clavier ; ainsi, en jouant le do du milieu, lavant-bras devrait faire un angle denviron
45 degrs avec le clavier. Joignez alors deux EPs pour complter loctave. Aprs que
vous puissiez faire une octave, faites en deux, etc.
En jouant les gammes rapides, les mouvements de bras sont semblables ceux
dun glissando. Le mouvement de type glissando vous permet dapporter le pouce
encore plus prs des doigts passs parce que tous les doigts 2 5 pointent lgrement
en arrire. Vous devriez pouvoir jouer une octave rapide (environ 1 octave/seconde)
de cette faon aprs quelques minutes de pratique (ne nous inquitons pas encore
de la rgularit !). Pratiquez la relaxation au point o vous pouvez sentir le poids
de votre bras. Quand vous devenez comptents avec le PH, vous devriez constater
que les longues gammes ne sont pas plus difficiles que des courtes et que ME nest
pas aussi difficile que PB. Ceci arrive parce que les contorsions du coude, etc, pour
PB deviennent difficiles, particulirement aux fins hautes et basses des gammes (il
y a beaucoup dautres raisons). Il est important de souligner ici quil ny a jamais
de besoin de pratiquer les gammes ME, et jusqu ce que vous deveniez tout fait

88

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

comptents ME, la pratique fera plus de mal que de bien. Il y a tant de matire
urgente que nous devons pratiquer MS, quil y a peu gagner en pratiquant ME, part
lexprimentation brve. Les professeurs les plus avancs (Gieseking) considrent
que pratiquer vite les gammes ME est une perte de temps.
Pour contrler prcisment langle de phase (le retard des doigts successifs)
dans lEP, levez votre poignet (mme trs lgrement) comme vous jouez les EPs
123 ou 1234. Faites alors la transition lEP suivante en baissant le poignet pour
jouer PH. Ces mouvements de poignet sont dextrmement petits mouvements,
presque imperceptibles lil non form et deviennent encore plus petits quand
vous acclrez. Vous pouvez accomplir la mme chose en faisant tourner le poignet
dans le sens des aiguilles dune montre pour jouer lEP et rptant en boucle en
arrire en faisant tourner dans le sens inverse des aiguilles dune montre pour baisser
le pouce. Cependant, les mouvements du poignet en haut et en bas sont prfrs la
rotation parce que cest plus simple et la rotation peut tre rserve pour dautres
utilisations (Sandor). Si vous essayez maintenant de jouer plusieurs octaves, elles
peuvent initialement sortir ingales.
La faon la plus rapide dacclrer le jeu des gammes est de pratiquer seulement
une octave. Une fois que vous tes jusquaux vitesses les plus rapides, rptez en
boucle 2 octaves ascendantes et descendantes. de hautes vitesses, ces octaves plus
courtes sont plus utiles parce quil est difficile dinverser la direction en haut et en
bas et ces octaves courtes vous donnent plus de pratique en fin de compte. Avec
des suites plus longues, vous narriverez pas pratiquer les fins comme souvent,
et lextension supplmentaire du bras pour vous atteindre les plus hautes/basses
octaves sont une distraction inutile de se concentrer sur le pouce. La faon de jouer
vite des changements en haut et le bas est de les jouer avec une seule pression vers
le bas de la main. Par exemple, pour faire marche arrire en haut, jouez le dernier
EP ascendant, la conjonction et le premier EP descendant, tout dans un mouvement
vers le bas. Dans cet arrangement, la conjonction est effectivement limine en
lincorporant dans un des EPs. Ceci est une des faons les plus efficaces de jouer une
conjonction rapide en la faisant disparatre !
Dans le mouvement glissando, faites un mouvement de supination ou de pronation avec les mains pour que les doigts pointent hors de la direction de mouvement de la main. Maintenant, les mouvements des doigts denfoncement des
touches ne sont pas tout droits en bas, mais ont une composante en arrire horizontal qui permet aux bouts des doigts de sattarder un peu plus longtemps sur les
touches tandis que la main avancer sur le clavier. Ceci est particulirement utile
pour jouer legato. Exemple : pour une gammes MD ascendante, tournez lavant-bras
lgrement dans le sens des aiguilles dune montre pour que les doigts pointent
gauche. Autrement dit, si les doigts venaient tout droit en bas (par rapport la main)
et la main se dplaait, les doigts ne viendraient pas tout droit en bas sur les touches.
En faisant tourner la main dans la direction du glissando, cette erreur peut tre compense. Ainsi le mouvement glissando permet la main de glisser sans -coups. Vous
pouvez pratiquer ce mouvement en rptant en boucle une octave en haut et en bas ;
la main devrait ressembler au mouvement oblique dun patineur, des pieds alterns
donnant un coup de ct et le corps inclinant gauche et droite tandis quil patine
vers avant. La main devrait faire un mouvement de pronation ou de supination
chaque changement de direction de loctave. Comme dans le patinage (o vous devez
pencher dans la direction oppose avant que vous ne puissiez changer la direction
de mouvement) la rotation de la main (le renversement de position la position de
la main glissando) doit prcder le changement de la direction de la gamme. Ce

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

89

mouvement est le meilleur pratiqu en pratiquant une octave seulement.


Pour la gamme descendante MD PH, pratiquez lEP 54321 et les autres EPs appropris, avec et sans leurs conjonctions. Vous devez faire une petite modification pour
viter de laisser le pli du pouce compltement sous la main tandis que lEP suivant
tourne sur le pouce. Soulevez le pouce le plus tt possible en gardez la gamme lisse,
en levant et/ou en faisant tourner le poignet pour tirer le pouce en haut presque
linverse de ce que vous avez fait pour lchelle ascendante. Si vous pliez le pouce
compltement sous la paume, il deviendra paralys et difficile dplacer vers la position suivante. Ceci est la modification lgre mentionne ci-dessus et est quelque
peu semblable au mouvement de pouce pour la gamme ascendante. Pour le jeu PB,
on peut permettre au pouce de se plier compltement sous la paume. Parce que ce
mouvement est quelque peu semblable dans le PH et PB et diffre seulement dans
le degr, cela peut tre facilement jou incorrectement. Bien que les diffrences de
mouvement soient petites visuellement, la diffrence dans la sensation du pianiste
devrait tre comme le jour et la nuit, particulirement pour des passages rapides.
Pour les gammes ultra-rapides (sur une octave par seconde), ne pensez pas en
termes de notes individuelles, mais en units dEPs. Pour la MD, nommant 123=A,
1234=B, jouez AB au lieu de 1231234, cest--dire, deux choses au lieu de sept. Pour un
jeu encore plus rapide, pensez en units de paires dEPs : de AB, de AB, etc. Comme
vous progressez dans la vitesse et commencez penser en des termes de plus grandes
units, la rgle de continuit devrait tre change de A1 AB1 ABA (o le A final
est la conjonction). Cest une mauvaise ide de sur-pratiquer vite, aux vitesses que
vous ne pouvez pas confortablement grer. Les incursions dans le jeu trs rapide
sont utiles seulement pour rendre plus facile la pratique prcise une vitesse plus
lente. Pratiquez donc la plupart du temps plus lentement que la vitesse maximale ;
vous prendrez de la vitesse plus rapidement cette faon.
Essayez lexprience suivante pour sentir les gammes vraiment rapides. Rptez
en boucle lEP de 5 doigts 54321 pour la gamme descendante MD, selon le larrangement dcrit dans les exercices dEP (commencez par lex. no 1). Notez que, alors
que vous augmentez la vitesse de rptition, vous aurez besoin dorienter la main
et dutiliser une certaine quantit de pousse ou de rotation pour atteindre le jeu le
plus rapide, lisse et mme parallle. Vous pouvez devoir tudier la section darpge
ci-dessous sur la pousse et la traction (la section 1.3.5.6) avant que vous ne
puissiez faire ceci correctement. Un tudiant de niveau intermdiaire devrait pouvoir
acclrer plus de 2 cycles par seconde. Une fois que vous pouvez faire ceci rapidement, confortablement et dtendu, continuez le simplement une octave plus bas
la mme vitesse rapide, assurant de le jouer PH. Vous venez de dcouvrir comment
jouer une suite trs rapide ! La vitesse laquelle vous pourrez jouer dpend de votre
niveau technique et comme vous vous amliorez, cette mthode vous permettra de
jouer des gammes encore plus rapide. Ne sur-pratiquez ces suites rapides si elles
commencent devenir ingales parce que vous pouvez aboutir des habitudes de
jeu non musical. Ces expriences sont prcieuse principalement pour dcouvrir
les mouvements ncessaires de telles vitesses et apprendre au cerveau traiter
de telles vitesses. Nentrez pas dans lhabitude de jouer vite et dcouter ; au lieu de
cela, le cerveau doit dabord avoir une ide claire de ce qui est attendu avant que
vous ne le jouiez.
Il est mieux de ne pas commencer jouer les gamme ME jusqu ce que vous
soyez trs trs laise MS. Si vous sentez un besoin de pratiquer les gammes ME
(certains les utilisent pour des chauffements) commencez la pratique de gamme ME
avec une octave, ou la partie dune, comme un EP. Pour pratiquer par EPs, la gamme

90

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

de do majeur nest pas lidal parce que les pouces ne sont pas synchroniss utilisez
le si majeur, o les pouces des 2 mains sont synchroniss, voir ci-dessous. Cultivez
lhabitude de passer aux ME une vitesse rapide (bien quil puisse sembler beaucoup
plus facile de commencer la petite vitesse et ensuite augmenter progressivement ).
Pour ceci faire, jouez une octave la MG une vitesse rapide confortable plusieurs
fois, rptez la MD la mme vitesse plusieurs fois et combinez-les ensuite la mme
vitesse. Ne vous inquitez pas si dabord les doigts ne correspondent pas absolument
parfaitement. Faites Correspondre dabord les notes de dpart ; ensuite les notes du
dbut et de la fin ; rptez alors en boucle loctave continuellement ; travaillez ensuite
en faisant correspondre chaque note. Ensuite, pratiquez petite vitesse, maintenant
les mmes mouvements, jusqu ce que les gammes soient trs prcises et dans une
matrise complte, dtendue.
Avant daller trop loin avec la gamme de do majeur, envisagez de pratiquer la
gamme de si majeur. Voir la table ci-dessous pour les doigts des gammes. Dans cette
gamme, seul le pouce et le petit doigt jouent les touches blanches, part lannulaire
(4) de la MG. Tous les autres doigts jouent les touches noires. Cette gamme a les
avantages suivants :
1. Cest plus facile de jouer initialement, particulirement pour ceux de grandes
mains ou de longs doigts. Chaque touche tombe naturellement sous chaque
doigt et il y a beaucoup de place pour chaque doigt. Cest pourquoi, Chopin a
enseign cette gamme aux dbutants avant lenseignement de la gamme de
do majeur.
2. Cela vous permet de pratiquer le jeu des touches noires. Les touches noires
sont plus difficiles jouer (plus facile manquer) parce quelles sont plus
troites et exigent une plus grande exactitude.
3. Il permet le jeu de doigts plus plat (moins courbs), qui est meilleur pour
pratiquer le legato et pour la matrise tonal.
4. Le jeu PH est beaucoup plus facile avec cette gamme. Ceci est la raison pour
laquelle jai utilis la gamme de do majeur pour illustrer la mthode PH. Avec le
si majeur, il est plus difficile de voir la diffrence entre le PB et les mouvements
PH. Cependant, pour les besoins de la ralisation des mouvements appropris,
le si majeur peut tre suprieur, si vous comprenez dj la diffrence entre
PB et le PH parce quil est plus facile darriver aux vitesses plus rapides sans
acqurir de mauvaises habitudes.
5. Les pouces sont synchroniss dans la gamme de si majeur, permettant de
pratiquer ME, EP par EP. Ainsi le jeu ME est plus facile que pour la gamme
de do majeur. Une fois que vous devenez comptents avec cette chelle ME,
apprendre le do majeur ME devient plus simple, vous conomisez ainsi du
temps. Vous comprendrez aussi exactement pourquoi le do majeur est plus
difficile.
Ce paragraphe est pour ceux qui ont grandi apprenant PB seulement et doivent
maintenant apprendre le PH. Dabord, vous pourriez vous sentir comme si les
doigts deviennent tout embrouills et il est difficile darriver une ide claire de
ce quest le PH. La cause principale de cette difficult est que lhabitude acquise
par le jeu PB doit tre dsapprise. Le PH est une nouvelle comptence que vous
devez apprendre et nest pas plus dur apprendre quune Invention de Bach. Mais
la meilleure nouvelle de toutes est que vous savez probablement dj jouer PH !
Essayez de jouer une gamme chromatique trs rapide. Commenant avec do, le jeu

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

91

13131231313... la position des doigts plat peut tre utile ici. Si vous pouvez jouer une
gamme chromatique trs rapide, le mouvement de pouce est exactement le mme
quant au PH parce quil est impossible de jouer une gamme chromatique rapide
PB. Ralentissez maintenant ce mouvement de pouce chromatique rapide et adaptez
le la gamme de si majeur ; pensez la gamme de si majeur comme une gamme
chromatique dans laquelle seulement quelques touches blanches sont joues. Une
fois que vous pouvez jouer le si majeur PH, adaptez ce mouvement au do majeur.
Bien sr, apprendre les gammes et les arpges (ci-dessous) PH est seulement le
dbut. Les mmes principes sappliquent nimporte quelle situation impliquant le
pouce, dans nimporte quelle uvre musicale, nimporte o qui est raisonnablement
rapide. Une fois que la gamme et les arpges sont surmonts, ces autres situations PH
devraient devenir presque comme une deuxime nature. Pour que ceci se dveloppe
naturellement, vous devez utiliser un doigt de gamme cohrent et optimis ; ceux-ci
sont inscrits dans les tables ci-dessous.
Ceux qui sont nouveaux pour la mthode PH et ont appris beaucoup de pices
utilisant la mthode PB devrons retourner et rparer toutes les vieilles pices qui
contiennent des suites et des arpges rapides. Idalement, toutes les vieilles pices
qui ont t apprises utilisant PB devraient tre refaites afin de partir compltement de
lhabitude PB o le PH est plus appropri. Cest une mauvaise ide de jouer quelques
pices PB et dautres le PH pour des doigts semblables. Une faon daccomplir le
passage au PH est de pratiquer les gammes et des arpges dabord afin que vous
deveniez laise avec le PH. Apprenez alors quelques nouvelles compositions utilisant
le PH. Aprs environ 6 mois environ, quand vous tes devenus laise avec le PH,
vous peuvez commencer convertir toutes vos vieilles pices.
Le PH et le PB devraient tre considrs comme les extrmes de deux faons diffrentes dutiliser le pouce. Cest--dire quil y a beaucoup dautres mouvements intermdiaires. un avantage inattendu dapprendre le PH est que vous devenez bien
meilleur au jeu PB. Ceci arrive parce que votre pouce devient techniquement plus
capable : il devient libre. Et vous gagnez la capacit dutiliser tous ces mouvements
entre le PH et PB qui peuvent tre exigs selon quelles autres notes sont joues ou
quel type dexpression vous voulez crer. Le pouce est maintenant libre dutiliser
tous ses mouvements disponibles et de matriser la sonorit. Cette libert, plus la
capacit de maintenant jouer beaucoup plus de matire techniquement difficile
correctement, consiste en ce ce qui transforme le pouce en un doigt trs polyvalent.
1.3.5.4 Gammes : origine, nomenclature and doigts
Rpter des gammes et des exercices stupidement est dcourag dans ce livre.
Cependant, il est important dune faon critique de dvelopper la comptence de
jouer des gammes et des arpges exquis, pour acqurir quelques techniques de
base et des doigts standards pour le jeu de routine et la lecture vue. Les gammes
et les arpges dans toutes les tonalits majeures et mineures devraient tre pratiqus
jusqu ce que vous soyez familiers avec leurs doigts. Ils doivent sembler vifs et
autoritaires, pas forts, mais confiants ; les couter seulement devrait lever les esprits.
Lobjectif le plus important raliser est de pratiquer jusqu ce que le doigt de
chaque gamme devienne automatique.
Avant la description des doigts, discutons quelques proprits de base des gammes : la nomenclature des tonalits et la question : quest ce quune gamme ? Il ny
a rien de magique ou de musical propos de la gamme de do majeur ; elle vient

92

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

simplement du dsir dinclure autant daccords que possible dans une octave qui
peut tre joue dune main. Ceci est une caractristique de la conception (comme les
caractristiques les plus modernes sont incorpores dans chaque nouveau conception de voiture) qui la rend plus facile dapprendre/jouer au clavier. De la taille
des doigts/main humains, nous pouvons supposer que de plus grand intervalles
devraient recouvrir 8 touches. De combien daccords ces touches peuvent-elles saccommoder ? Nous avons besoin de loctave, des tierces, des quartes, des quintes et
des sixtes. En commenant par do3 , nous avons maintenant plac mi3 , fa3 , sol3 , la3
et do4 , un total de 6 notes, laissant lespace pour seulement encore 2 notes, un ton
complet et un demi-ton. Notez que mme la tierce mineure est dj prsente comme
la3 do4 . Si vous placez le demi-ton au-dessus de do3 , vous obtenez une altration
(la touche noire) prs de do3 et 4 altrations prs de do4 pour complter la gamme
chromatique, donc il est mieux de placer le demi-ton prs de do4 pour que loctave
soit mieux quilibre avec 2 altrations prs de do3 et 3 prs de do4 . Ceci complte la
construction de la gamme de do majeur, avec ses altrations (Sabbatella, Mathiew).
Dans le processus de nomenclature, il est malheureux que le do majeur na pas
t nomm un A 9 majeur. Ainsi le numro de loctave change do (C), pas la (A) ;
donc, autour de C4, les notes sont lettres ...A3, B3, C4, D4, E4 10 ... Pour nimporte
quelle gamme, la premire note est appele la tonique, donc do est la tonique de la
gamme de do majeur. La note la plus basse dun 88 clavier cl est la1 et la note la
plus haute est do7 .
Le doigt standard de la gamme majeure ascendante aux est 12312345 (MD,
une octave), 54321321 (MG) pour les gammes majeures de do, sol, r, la, (avec 0,
1, 2, 3, 4 dises respectivement) ; ces doigts seront abrgs S1 et S2, o S signifie
standard ). Laugmentation des dises de lordre fa, do, sol, r, la, (le sol majeur
a les dises fa], le r majeur a fa] et do], le la majeur a fa], do] et sol], etc.) et pour
les gamme majeures fa, si[, mi[, la[, r[, sol[, les bmols augmentent dans lordre
si, mi, la, r sol, do ; chaque intervalle entre des notes adjacentes est une quinte.
Elles sont donc faciles se souvenir, particulirement si vous tes un violoniste
(les cordes vide du violon sont sol, r, la, mi). Les notes apparaissent toujours
dans lordre sol, r, la, mi, si, fa, do, qui reprsente le cercle complet de quintes et
cet ordre vaut la peine de la retenir. Regardez la gamme de si majeur ou de sol[
dans un livre de musique et vous verrez comment 5 dises ou 6 bmols salignent
dans le mme ordre. Ainsi 2 dises auront les dises fa et do, trois dises seront fa,
do, sol, et cetera. Les bmols augmentent dans lordre inverse compar au dises.
Chaque gamme est identifie par son armure ; ainsi larmure de la gamme de sol
majeur a un dise (fa]). Une fois que vous apprenez reconnatre lintervalle des
quintes, vous pouvez produire toutes les gammes dans lordre de laugmentation
des dises (en montant dans des quintes partir de do) ou de lordre des bmols
croissants (en descendant des quintes) ; Ceci est utile quand vous voulez pratiquer
toute les gammes dans lordre sans devoir vous rfrer aux gammes imprimes. Voir
1.1 ci-dessous pour les gammes ascendantes (inversez les doigts pour les gammes
descendantes).
Les gammes mineures sont complexes parce quil y a 3 familles dentre elles et
peuvent prter confusion parce quelles sont souvent juste appels mineur sans
spcifier laquelle des trois, ou pire, on a donn chacun plusieurs noms diffrents.
9. NdT : Les anglophones appellent les notes par des lettres, et notre premire note, do, correspond
un C
10. NdT : La notation amricaine utilise un chiffre plus lev que dans la notation franaise. Un C4
correspond un do3 .

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

93

MD

MG

gamme

dises/bmols

S1=12312341
S1
12341231
41231234
31234123
34123123
23123412
23412312

S2=54321321
43214321321
S2
32143213
32143213
32143213
32143213
43213214

do, sol, r, la, mi


si
fa
si[
mi[
la[
r[
sol[

0, 1, 2, 3, 4 dises
0, 1, 2, 3,4 5 dises
1 bmol
2 bmols
3 bmols
4 bmols
5 bmols
6 bmols

TABLE 1.1 Gammes majeures ascendantes

Elles ont t crs parce quelles produisent des humeurs diffrentes des autres.
Lchelle mineure la plus simple est le mineur relatif (aussi appele le mineur naturel) ; il est simple parce quil partage la mme armure que son parent majeur, mais
sa tonique avance la sixime note de son parent majeur. Je trouve plus facile de se
rappeler de ceci comme un mineur 3e en bas au lieu dun 6e en haut. Ainsi le mineur
relatif de sol majeur a sa tonique mi et larmure est fa] et est appele le mineur
(relatif) mi. Un autre mineur est le mineur mlodique ; Il est cr en augmentant
les 6e et 7e notes du mineur relatif dun demi-ton seulement en montant ; la partie
descendante est inchange. La troisime et la plus frquemment utilise, mineure
est le mineur harmonique qui est cr partir du mineur relatif en augmentant la
7me note un demi-ton.
Les doigts des gammes mineures harmoniques sont montres 1.2 (la dernire
colonne liste les notes augmentes pour cette gamme mineure) ; ainsi le la (harmonique) mineur est la, si, do, r, mi, fa, sol], la, et sa relative majeure est do majeur :
MD

MG

Scale

dises/bmols

S1
S1
S1
34123123
34123123
34123123
S1
S1
S1
12341231
21231234
31234123

S2
S2
43214321
43213214
32143213
32143213
S2
S2
S2
S2
21321432
21432132

la
mi
si
fa]
do]
sol]
D
G
C
fa
si[
mi[

0 dises
1 dises
2 dises
3 dises
4 dises
5 dises
1 flat
2 bmols
3 bmols
4 bmols
5 bmols
6 bmols

sol]
r]
la]
E]
B]
F]
do]
fa]
si nat.
E nat.
A nat.
D nat.

TABLE 1.2 Gammes mineure harmoniques ascendantes


Comme expos plus tt, il ny a rien de magique dans les gammes ; elles sont des
crations simplement humaines construites pour la commodit juste un cadre
sur lequel accrocher votre musique. Donc, vous pouvez crer nimporte quel nombre
dentre elles et celles couvertes ici, quoique le plus largement utilis, ne sont pas les

94

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

seules.
Nous ne pouvons jamais jouer les gammes trop bien. En pratiquant les gammes,
essayez toujours daccomplir quelque chose de plus lisse, plus doux, plus clair,
plus rapide. Faites glisser les mains, chanter la gamme ; ajoutez de la couleur, de
lautorit ou un air dexcitation. Quittez aussitt que vous commencez perdre la
concentration. Il nexiste pas de vitesse maximale dans le jeu parallle. Donc, en
principe, vous pouvez continuer augmenter la vitesse et lexactitude toute votre vie
ce qui peut tout fait tre un peu damusement et est certainement addictif. Si vous
voulez dmontrer votre vitesse un public, vous pouvez probablement utiliser des
gammes et arpges au moins aussi bien quavec nimporte quelle uvre musicale.
1.3.5.5 Arpges (FI de Chopin, mouvement de la roue, division des doigts)
Jouer des arpges correctement est techniquement complexe. Ceci rend les
arpges particulirement appropris pour apprendre quelques mouvements de
mains importants, comme la pousse, la traction et le mouvement de la roue .
Larpge , comme utilis ici, inclut des arpges et les combinaisons de passages
arpgiques courts. Nous illustrerons ces concepts utilisant ici la Sonate au Clair de
lune de Beethoven (le 3e mouvement) pour la pousse et la traction et la Fantaisie
Impromptue (FI) de Chopin pour le mouvement de la roue. Rappelez-vous que la
souplesse des mains, particulirement au poignet, est critique pour jouer des arpges.
La complexit technique darpges rsulte du fait que dans la plupart des cas, cette
souplesse doit tre combine avec tout le reste : la pousse, la traction, le mouvement
de la roue, glissando (ou les doigts scarte) le mouvement et PB ou le PH. Une note
de davertissement : le Clair de lune est difficile cause de la vitesse exige. Beaucoup de compositions de Beethoven ne peuvent pas tre ralenties parce quelles sont
si intimement lis au rythme. De plus, ce mouvement exige une porte minimale
dun 9e, confortablement. Ceux aux mains plus petites auront plus de difficult en
apprenant cette pice que ceux avec la porte adquate.
Discutons dabord comment jouer les arpges PH. Les arpges stendant sur
plusieurs octaves sont jou le PH comme les gammes. Donc, si vous savez jouer les
gammes PH, vous savez, en principe, comment jouer larpges PH. Cependant, la
mthode de jouer larpge PH est un exemple plus extrme du mouvement PH que
pour la gamme et sert donc dexemple le plus clair de ce mouvement. Nous avons
not ci-dessus que le mouvement PH le plus facile est celui utilis en jouant des
gammes chromatiques 1313123131312... pour la MD). Le mouvement PH chromatique est facile parce que le mouvement horizontal du pouce est petit. Le mouvement
lgrement plus difficile suivant est que de jouer le si majeur. Ce mouvement PH est
facile parce que vous pouvez jouer la gamme entire les doigts plat pour quil ny
ait aucun problme de collision avec le pouce passant. Le suivant en difficult est la
gamme de do majeur ; il est plus difficile parce que tous les doigts sont entasss dans
la zone troites des touches blanches. Finalement, le mouvement le plus difficile
est larpge PH dans lequel la main doit se dplacer rapidement et prcisment. Ce
mouvement exige une lgre flexion et la passe du poignet, parfois dcrit comme un
mouvement de lancer . La chose agrable propos de lacquisition de larpge PH
est que, une fois que vous lapprenez, vous devez simplement faire une version plus
petite du mme mouvement pour jouer les mouvements PH plus faciles.
Le doigt standard pour larpge do-mi-sol-do-mi-sol... est 123123...5, MD et
5421421...1, MG ascendante et inversement pour la descente. Voir Michael Aaron,
le Cours de Piano Adulte, Deuxime Livre pour les doigts de tous les arpges et les

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

95

gammes.
Parce que les arpges sautent plusieurs notes, la plupart des personnes
tendent les doigts pour atteindre ces notes. Pour les arpges rapides, ceci est une
erreur parce que la lcartement des doigts ralentit leur mouvement. La mthode
cl pour les arpges rapides est de dplacer la main au lieu dtendre les doigts. Si
vous dplacez la main et le poignet convenablement, vous constaterez quil nest pas
ncessaire dtendre les doigts. Cette mthode rend aussi plus facile de se dtendre.

La mthode de la roue (FI de Chopin). Pour comprendre le mouvement de la roue,


placez votre paume gauche plat sur les touches de piano, des doigts rpandus
comme les rayons dune roue. Notez que les bouts des doigts du petit doigt au pouce
se jettent sur un demi-cercle approximatif. Placez maintenant le petit doigt au-dessus
du do2 et paralllement elle ; vous devrez faire tourner la main pour que le pouce
soit plus proche de vous. Dplacez alors la main vers le cylindre pour que le petit
doigt touche le cylindre ; assurez-vous que la main est rigidement tendue tout
moment. Si le 4e doigt est trop long et touche le cylindre dabord, faire tourner la main
suffisamment pour que le petit doigt touche le cylindre, mais garder le petit doigt
aussi parallle do2 que possible. Maintenant faite tourner la main comme une
roue en sens inverse des aiguilles dune montre (comme vu den haut) pour que
chaque doigt successif touche le cylindre (sans glisser) jusqu ce que vous atteigniez le pouce. Ceci est le mouvement de la roue dans le plan horizontal. Si votre
porte normale est dune octave avec vos doigts tendus, vous constaterez que le
mouvement de la roue couvrira presque deux octaves ! Vous gagnez de la porte
supplmentaire parce que ce mouvement se sert du fait que le centre de trois doigts
sont plus longs que le petit doigt ou le pouce et la circonfrence dun demi-cercle
est beaucoup plus grande que le diamtre. Rptez maintenant le mme mouvement de la main verticalement (la paume parallle au cylindre), donc les doigts
pointant vers le bas. Dmarrer avec le petit doigt vertical et baisser la main pour
jouer do2 . Maintenant si vous enroulez la main vers do3 , (ne pas sinquitent pas si
cela sent trs maladroit), chaque doigt jouera la note quil touche. Quand vous
atteignez le pouce, vous constaterez de nouveau que vous avez couvert une distance
presque deux fois votre porte normale. Dans ce paragraphe, nous avons appris
trois choses : (1) comment faire une roue de la main, (2) ce mouvement tend
votre porte effective sans faire aucun saut et (3) le mouvement peut tre utilis
pour jouer les touches sans dplacer les doigts par rapport la main. Dans la
pratique relle, la roue est utilis de la main quelque part entre vertical et horizontal et les doigts seront dans la position de pyramide ou lgrement courbs.
Bien que la roue ajoute un certain mouvement denfoncement des touches, vous
dplacerez aussi les doigts pour jouer.
Croyez le ou non, la porte peut tre tendue mme plus par lutilisation de la
division du doigt (Fraser), qui est une forme de mouvement de glissando. Imaginez vous appliquant un mouvement de glissando exagr larpge, MD, ascendant,
do-mi-sol-do-mi-sol... ; vous pouvez maintenant tendre la distance entre des doigts
plus que la roue. Pour dmontrer ceci, faites un V des doigts 2 & 3 et placez le V
sur une surface plate, au bord, pour que seulement le V soit sur la surface. tendez
le V autant que vous pouvez avec le confort et la facilit. Faites alors tourner
votre bras et votre main de 90 degrs dans le sens des aiguilles dune montre afin
que les doigts touchent maintenant la surface de leurs cts. Ceci est une position
de glissando exagre. Maintenant vous pouvez tendre les doigts mme plus. Cela

96

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

marche avec nimporte quelle paire de doigts.


Donc, en utilisant une combinaison de PH, PPD, le mouvement de la roue et le
doigt se fendent, vous pouvez facilement atteindre et jouer vite les arpges avec peu
de stress sur les muscles stirant. Remarquez quun poignet souple permet cette
combinaison complexe de mouvements. Une fois que vous devenez laise avec cette
combinaison de mouvements, vous aurez assez de matrise pour que vous gagniez la
confiance que vous ne manqueriez jamais de note. Pratiquez le larpge do-mi-sol
utilisant ces mouvements.
Nous appliquons cette mthode aux arpges de MG de FI de Chopin. Dans
1.3.2, nous avons discut lutilisation de de la rptition en boucle pour pratiquer
la MG. Nous ajouterons maintenant le mouvement de la roue, etc, la rptition
en boucle. Rptez les 6 (ou 12) premiers notes MG de la mesure 5 (o la MD participe dabord). Commenons par juste le mouvement de la roue. Si vous placez
la main presque horizontalement, donc pratiquement tous les enfoncements de
touches doivent tre accomplis selon un mouvement de doigt. Cependant, si vous
levez la main de plus en plus vers le vertical, le mouvement de la roue contribuera
plus lenfoncement des touches et vous aurez besoin de moins de mouvements
de doigt pour jouer. Le mouvement de la roue est particulirement utile pour ceux
aux petites mains parce quil tend automatiquement la porte. Le mouvement
de la roue rend aussi plus facile de se dtendre parce quil y a moins de besoin de
garder lcartement de doigts largement tendu. Vous constaterez aussi que votre
matrise augmente parce que les mouvements sont maintenant en partie dirigs
selon les grands mouvements de la main qui fait le jeu moins dpendant du mouvement de chaque doigt et donne plus duniforme, rsulte mme. Utilisez autant
de PPD que vous avez besoin et ajoutez une petite quantit de mouvement de glissando.
La MD est un dfi encore plus grand. La plupart des suites rapides devraient tre
pratiques utilisant la frappe de base (pratiquant lentement) et des ensembles parallles (pour la vitesse). La partie commenant la mesure 13 devrait tre pratique
comme le tremolo (la section 1.3.3.2) et ensuite lapplication des ensembles parallles. Cest--dire pratiquez dabord (lentement) en utilisant seulement les doigts
sans mouvement de la main. Alors utilisez surtout la rotation du bras/de la pour
jouer les 15. Exagrez ces mouvements en pratiquant lentement ; alors acclrez
progressivement en rduisant chaque mouvement, combinez-les ensuite pour jouer
encore plus rapidement. Appliquez alors des ensembles parallles, jouant toutes les
4 notes dans un mouvement en bas de la main. Jouez des touches blanches avec les
doigts courbs et les touches noires avec PPD. Utilisez la muscle dlargissement de la
paume (la section 1.3.7.5) au lieu des muscles dlargissement des doigts et pratiquez
la relaxation rapide aprs le jeu de chaque 15 octave.
1.3.5.6 Pousse et traction, Clair de lune de Beethoven, 3e mouvement
Pour ceux qui apprennent la Sonate au Clair de lune de Beethoven pour la premire fois, la section la plus difficile est la fin en arpge deux mains du 3e mouvement (mesure 196198 ; ce mouvement a 200 mesures). En illustrant comment
pratiquer ce passage difficile, nous pouvons dmontrer comment les arpges devraient tre pratiqus. Essayons la MD dabord. Pour simplifier la pratique, nous
sautons la premire note de la mesure 196 et pratiquons seulement les 4 notes ascendantes suivantes (mi, sol], do], mi), que nous rpterons en boucle. Lorsque
vous rptez en boucle, faites un mouvement elliptique, dans le sens des aiguilles

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

97

dune montre (comme vu plus haut) de la main. Nous divisons cette ellipse en deux
parties : la partie suprieure est la moiti vers le piano et la partie infrieure est la
moiti vers votre corps(organisme). En jouant la moiti suprieure, vous poussez
votre main vers le piano et en jouant la moiti infrieure, vous tirez la main hors.
Dabord, jouez les 4 notes pendant la moiti suprieure et faites revenir la main sa
position originale utilisant la moiti infrieure. Ceci est le mouvement de pousse
pour jouer ces 4 notes. Vos doigts ont tendance glisser vers le piano lorsque vous
jouez chaque note. Faites maintenant des mouvements en sens inverse des aiguilles
dune montre de la main et jouez les 4 mmes notes ascendantes pendant la moiti
infrieure de lellipse. Chaque doigt a tendance glisser loin du piano alors quils
jouent chaque note. Ceux qui nont pas pratiqu les deux mouvements peuvent se
trouver lun beaucoup plus maladroit que lautre. Les joueurs avancs devraient
trouver les deux mouvements galement confortables.
Ci-dessus tait pour des arpges MD ascendant. Pour des arpges MD descendants, utilisons les 4 premires notes de la mesure suivante (mmes notes que dans
le paragraphe prcdent, une octave plus haut et dans lordre inverse). De nouveau,
le mouvement de traction est ncessaire pour la moiti infrieure de dans le sens
des aiguilles dune montre le mouvement et la pousse sont utiliss pour la moiti
suprieure den sens inverse des aiguilles dune montre la rotation. Tant pour des arpges ascendants que descendants, pratiquez tant la pousse que la traction jusqu
ce que vous soyez laise avec elles. Maintenant voyez si vous pouvez comprendre
les exercices correspondants pour la MG. Remarquez que ces cycles sont tous des
ensembles parallles et peuvent donc finalement tre jous extrmement vite.
Ayant appris ce que sont que les mouvement de pousse et de traction, vous
pourriez raisonnablement demander, pourquoi avez-vous besoin deux ? Dabord,
il devrait tre indiqu que les mouvements de pousse et de traction utilisent des
ensembles diffrents de muscles. Donc, tant donn une application spcifique,
un mouvement doit tre meilleur que lautre. Nous apprendrons ci-dessous lequel
des mouvements est meilleur que lautre. Les tudiants qui ne sont pas familiers
de ces mouvements peuvent choisir lun alatoirement ou changer dun lautre
sans mme savoir ce quils ont fait. Ceci peut aboutir aux gaffes inattendues, le stress
inutile, ou prcipiter des murs. Lexistence de la pousse et de la traction est analogue
la situation avec PB et le PH. Rappelez-vous quen apprenant tant PB que PH,
vous arrivez utiliser entirement toutes les capacits du pouce. Particulirement
grande vitesse, le pouce est utilis dune faon qui est d mi-chemin entre PB et
le PH ; cependant, la chose importante garder est lesprit que le mouvement de
pouce doit tre sur le ct PH de centre mort. Si vous tes mme lgrement sur le
ct PB, vous frappez un mur de vitesse.
Lanalogie de la pousse et de la traction PB et le PH va encore plus loin, parce
que la pouss et la traction ont aussi un mouvement neutre, comme PB et le PH ont
une gamme de mouvements au milieu. Vous obtenez le mouvement neutre en rduisant laxe secondaire de lellipse zro ; cest--dire, vous dplacer simplement
la main droite et gauche sans aucun mouvement elliptique apparent. Mais ici de
nouveau, il fait une grande diffrence si vous vous approchez des positions neutres
du ct de pousse ou le ct de traction, parce que les mouvements neutres apparemment semblables (approch du ct de la pousse ou de la traction) sont en
ralit jous utilisant un ensemble diffrent de muscles. Laissez-moi illustrer ceci
avec un exemple mathmatique. On horrifiera des mathmaticiens si vous leur dites
que 0 = 0, qui semble au premier coup dil tre trivialement correct. La ralit,
cependant, dicte que nous devons tre trs prudents. Cest parce que nous devons

98

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

savoir la vraie signification de zro ; cest--dire, nous avons besoin dune dfinition
mathmatique de zro. Il est dfini comme le nombre 1/N , quand N permet pour
daller linfini. Vous arrivez au mme nombre zro, si N est positif ou ngatif !
Malheureusement, si vous essayez de vous diviser par le zro : 1/0, vous obtenez une
rponse diffrente selon si N est positif ou ngatif. 1/0 = + quand N est positif et
1/0 = quand N est ngatif ! Si vous aviez assum que les deux zros aient t les
mmes, votre erreur aprs que la division pourrait avoir t aussi grande que deux
infinits selon lesquelles le zro vous avez utilis ! Dune faon semblable, la mme
position neutre ralise en commenant avec PB ou le PH est fondamentalement
diffrente et de la mme faon avec la pousse et la traction. Cest--dire que, dans
certaines circonstances, une position neutre est approche de la pousse ou de la
traction est meilleure. La diffrence dans la sensation est indubitable quand vous les
jouez. Cest pourquoi vous devez apprendre tous les deux.
Ce point est si universellement important, particulirement pour la vitesse, que
je lillustrerai avec un autre exemple. La vie du Samoura dpend de la vitesse de
son pe. Pour maximiser cette vitesse, lpe doit toujours tre en mouvement. Sil
lve simplement lpe, larrte, et la baisse, le mouvement est trop lent et sa vie est
mise en danger. Lpe doit continuellement se dplacer dans un certain mouvement
circulaire, elliptique, ou courb, mme quand il semble quil la lve et la baisse
simplement. Ceci est une des premires leons dans lart de manier lpe. Ainsi
lutilisation de mouvements gnriquement circulaires daugmenter la vitesse a une
validit universelle (le tennis sert, le claquement de badminton, etc) et sapplique au
piano aussi.
Bien, donc nous avons tabli que pouss et la traction sont tout les deux ncessaires, mais comment savons-nous quand utiliser laquelle ? Dans le cas pour PB et
le PH, les rgles taient claires ; pour des passages lents vous pouvez utiliser lun
ou lautre un et pour des certaines situations legato, vous avez besoin de PB ; pour
tout dautres vous devriez utiliser le PH. Pour les arpges, la rgle doit utiliser les
mouvements forts comme un premier choix et les mouvements faibles comme un
choix secondaire. Chaque personne a un mouvement fort diffrent, donc vous devriez dabord exprimenter pour voir qui est le plus fort pour vous. Les mouvements
de traction devraient tre plus forts parce que notre tirage de muscles dans les bras
est plus fort que les muscles de pousse. Aussi, les mouvements de traction utilisent
les parties charnues des doigts tandis que les mouvements de pousse ont tendance
utiliser les bouts du doigt qui ont tendance blesser les bouts du doigt et tendre
lattachement des ongles.
Finalement, on peut poser la question, pourquoi ne pas jouer toujours neutre
ni pousse, ni traction ? Ou apprendre lun (traction seulement) et y devenir trs
bon ? Ici de nouveau, on nous rappelle le fait quil y a deux faons de jouer neutre
selon si vous vous en approchez du ct de pousse ou tirez le ct et pour une
application particulire, lune est toujours meilleure que lautre. Quant la deuxime
question, un deuxime mouvement peut tre utile pour lendurance parce quil utilise
un ensemble diffrent de muscles. Non seulement cela, mais pour jouer les mouvements fort bien, vous devez savoir jouer les mouvements faibles. Cest--dire que
vous jouez le mieux quand la main est quilibre dans le sens o elle peut jouer
les deux mouvements. Donc, si vous dcidez dutiliser la pousse ou la traction
pour un passage particulier, vous devriez toujours pratiquer lautre aussi. Cest la
seule faon que vous saurez quel mouvement est le meilleur pour vous. Par exemple,
comme vous pratiquez cette fin de la sonate de Beethoven, vous devriez constater
que vous faites le progrs technique plus rapide en pratiquant chaque cycle utili-

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

99

sant tant pousse que la traction. la fin, la plupart des tudiants devraient finir
par jouer trs proche du neutre, bien que quelques-uns puissent dcider dutiliser
des mouvements de pousse ou de traction exagrs.
Il y a beaucoup plus de la matire nouvelle pratiquer dans ce 3e mouvement
avant que nous ne devions jouer ME, si cette tape, vous navez probablement pas
besoin de pratiquer quoi que ce soit ME, sauf comme lexprimentation pour voir ce
que vous pouvez ou ne pouvoir pas faire. Particulirement essayer ME aux vitesses les
plus hautes sera contre-productif et nest recommand pas. Cependant, rpter en
boucle un segment court ME peut tre tout fait avantageux ; mais ceci ne devrait pas
tre sur-pratiqu si vous ne pouvez pas toujours le jouer dune manire satisfaisante
MS. Les difficults principales dans ce mouvement sont concentres dans les arpges
et les accompagnements Alberti (de type do-sol-mi-sol ) ; une fois que ceux-ci sont
surmonts, vous avez conquis 90 % de ce mouvement. Pour ceux sans comptence
technique suffisante, vous devriez tre satisfaits du lever de la noire = MM120. Une
fois que vous pouvez jouer le mouvement entier confortablement cette vitesse,
vous pourriez essayer de monter un effort vers presto (au-dessus de 160). Ce nest
probablement pas une concidence quavec la signature 4/4, presto correspond au
battement rapide dun cur rapide dune personne trs excite. Notez comment
laccompagnement de MG de la mesure 1 ressemble en ralit un cur battant.
Nous dcrirons maintenant notre plan dattaque pour apprendre ce mouvement.
Nous avons commenc par la partie la plus difficile, arpge deux mains la fin. La
plupart des tudiants auront des difficults plus avec la MG que la MD ; donc, une
fois que la MD est assez confortable, commencez pratiquer larpge MD des deux
premires mesure de ce mouvement, en pratiquant toujours la partie de la MG de la
fin. Une rgle importante pour jouer les arpges rapidement est de garder les doigts
prs des touches autant que possible, les touchant presque. Ne soulevez pas les doigts
loin des touches. Rappelez-vous dutiliser des positions des doigts plat pour les
touches noires et la position courbe pour des touches blanches. Ainsi dans les 2
premires mesures de ce 3e mouvement, seul le r est jou de doigts courbs. Cette
habitude de courber seulement des doigts spcifiques pour chaque arpge ascendant
est mieux cultive en rptant en boucle des ensembles parallles. Clairement, une
comptence technique majeure que vous devez apprendre est la capacit changer
rapidement nimporte quel doigt de plat courb, indpendamment des autres.
La pdale est utilise dans seulement deux endroits de cette pice : (1) la fin
de mesure 2, laccord staccato double et tout aprs des situations semblables et
(2) des mesures 165166, o la pdale joue un rle critique. Le segment suivant
pour pratiquer est la section de type tremolo MD commenant la mesure 9. Mettez au point le doigt de la MG soigneusement ceux aux mains plus petites ne
peuvent pas pouvoir maintenir le 5e doigt pour la dure des 2 mesures. Si vous avez
des difficults interprter le rythme de cette section, coutez plusieurs enregistrements pour obtenir quelques ides. Vient alors laccompagnement Alberti MG,
commenant la mesure 21 et les parties MD semblables qui apparaissent plus
tard. Laccompagnement Alberti peut tre pratiqu utilisant des ensembles parallles,
comme expliqu commenant 1.2.8. Le segment difficile suivant est le trille MD
de la mesure 30. Ce premier trille est le mieux excut par lusage du doigt 3,5 et le
deuxime exige 4,5. Pour ceux aux petites mains, ces trilles sont aussi difficiles que les
arpges de fin, donc ils devraient tre pratiqus ds le dbut, quand vous commencez
dabord apprendre ce mouvement. Ceux-ci sont les exigences techniques de base
de cette pice. La cadence de la mesure 186 est une combinaison intressante dune
gamme et dun arpge ; si vous avez des difficults linterprter, coutez plusieurs

100

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

enregistrements pour obtenir quelques ides. Noubliez pas le fait que les mesures
187 et 188 sont adagio.
Commencez la pratique des ME aprs que tous ces problmes techniques soient
rsolus MS. Il ny a aucun besoin de pratiquer lutilisation de la pdale jusqu ce
que vous commenciez ME. Notez que les mesures 163, 164, sont joues sans pdale.
Alors lapplication de la pdale aux mesures 165, 166, donne la signification ces 2
dernires mesures. cause de lallure rapide, il y a une tendance pratiquer trop
fort. Ceci est non seulement musicalement incorrect, mais endommageant techniquement. Pratiquer trop fort peut mener la fatigue et prcipiter des murs ; la cl
pour aller toute vitesse est la relaxation. cest les sections p qui crent la plupart
de lexcitation. Par exemple, le ff de la mesure 33 est seulement une prparation pour
p suivant et en fait, il y a trs peu de ff dans le mouvement entier. La section entire
des mesures 43 48 est joue p, menant juste une mesure 50 joue f.
Finalement, si vous avez pratiqu correctement, vous devriez trouver certaines
vitesses auxquelles il est plus facile de jouer plus rapidement que plus lentement.
Ceci est compltement naturel dans au dbut et est un des meilleurs signes que
vous avez tir les leons de ce livre bien. Bien sr, une fois que vous tes devenus
techniquement comptent, vous devriez pouvoir jouer nimporte quelle vitesse
avec une facilit gale.
1.3.5.7 Pouce : le doigt le plus polyvalent
le pouce est le doigt le plus polyvalent ; il nous laisse jouer des gammes, des
arpges et de larges accords (si vous ne le croyez pas, essayez de jouer une gamme
sans le pouce !). La plupart des tudiants napprennent pas utiliser le pouce correctement jusqu ce quils pratiquent des gammes. Donc il est important de pratiquer
des gammes ds que possible. La rptition de la gamme de do majeur plusieurs
reprises, ou incluant mme le si majeur, nest pas la faon de pratiquer les gammes. Il
est important de pratiquer toutes les gammes majeures et mineures et des arpges ;
lobjectif est denraciner le doigt correct de chaque gamme dans les doigts.
Jouer avec le bout du pouce, pas la premire articulation. Ceci rend le pouce
efficace aussi longtemps que possible, ce qui est ncessaire parce que cest le doigt
le plus court. Pour produire une gamme lisse, tous les doigts doivent tre aussi
semblables que possibles. Pour jouer avec le bout du pouce, vous devriez lever
le poignet lgrement. Lutilisation du bout est utile de hautes vitesses, pour la
meilleure matrise et pour jouer des arpges et des accords. Le jeu avec le bout facilite
le PH et le mouvement glissando dans lequel les doigts pointent loin de la direction
de mouvement de la main. Nexagrez pas les mouvement du glissando, vous avez
seulement besoin dune petite quantit.
Il est plus important de librer le pouce en pratiquant le PH et un poignet trs
flexible. part PB, le pouce est toujours tout droit et est jou en pivotant larticulation du poignet et est dplac dans la position par le poignet et le mouvement de
main. Une des amliorations techniques les plus significatives de Liszt est arrive
quand il a appris utiliser le pouce correctement.
1.3.5.8 Gamme chromatiques rapides
La gamme chromatique consiste en des pas de demi-ton. La considration la
plus importante pour des gammes chromatiques est le doigt, parce quil y a tant
de faons de les pratiquer. Le doigt stadard, commenant de C, est 1313123131345

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

101

pour monter MD et 1313132131321 pour monter la MG pour une octave (le sommet est pratiqu pour un retour) et linverse pour la descente. Ce doigt est difficile
jouer vite parce quil est compos des ensembles parallles les plus courts possibles et contient donc le plus grand nombre de conjonctions ; cest dhabitude les
conjonctions qui limitent la vitesse. Son avantage principal est la simplicit qui le
rend applicable pratiquement nimporte quel segment chromatique, commenant
de nimporte quelle note et est le plus facile se souvenir. Une variation de ceci est
1212123121234, qui permet un peu plus de vitesse et legato et est plus confortable
pour ceux de grandes mains.

Dans les tentatives pour acclrer la gamme chromatique, plusieurs squences


utilisant des ensembles parallles plus longs ont t conus ; toutes les squences
acceptes vitent lutilisation du pouce sur une touche noire. La plus gnralement utilise est, commenant de mi, 123123412312 (Hauer, Czerny, Hanon). Une
complication avec ce doigt consiste en ce que la squence de dpart devrait tre
chang selon la touche de dpart pour maximiser la vitesse. Aussi, la MD et la MG
sont diffrentes ; cette squence utilise 4 ensembles parallles. Vous pouvez le faire
rtrcir 3 ensembles parallles en jouant, commenant do, 123412312345. Avec la
bonne technique PH, cette gamme pourrait tre jouable, mais mme avec le PH, nous
utilisons rarement une transition 51 ou 15, qui est difficile. Clairement, la restriction
dviter le pouce sur une touche noire limite le choix du doigt et complique des
questions parce que le doigt dpendra de la note de dpart.

Si nous permettons un pouce sur une touche noire, une bonne gamme est,
commenant dun do 1234,1234,1234 ; 1234,1234,12345, 2 octaves ascendantes
MD, 5432,1432,1432 ; 1432,1432,14321, 2 octaves ascendantes MG, avec le pouce
sur sol] pour les deux mains et 3 ensembles parallles identiques par octave la
configuration possible la plus simple et la plus rapide. Inversez pour descendre.
Jappelle ceci la gamme chromatique 4 doigts ; pour autant que je sache, ce
doigt na pas t discut dans la littrature cause du pouce sur une touche noire
suivi dun passage au-dessus du 4e doigt. En complment de la vitesse, le plus grand
avantage est la simplicit ; vous utilisez le mme doigt peu importe do vous commencez (par exemple, utilisez le doigt 3 pour commencer la MD avec r), montant
ou descendant, le doigt est le mme tant pour les deux mains (dans lordre inverse),
les pouces et les doigts 3 sont synchroniss et le dbut et la fin sont toujours 1,5. Avec
la bonne technique PH, cette gamme est imbattable ; vous devez seulement prter
attention aux 14 ou 41 o 1 est sur sol]. Essayez-ceci sur la dernire suite chromatique
dans la Grave de la Pathetique de Beethoven et vous devriez remarquer une baisse
marque du nombre de gaffes et finalement une augmentation significative de la
vitesse. Une fois que vous lapprenez pour cette suite, il marchera pour une autre
suitee chromatique. Pour dvelopper une suitee lisse, pratiquez avec un temps sur
chaque note, chaque autre note, chaque troisime note, etc.

En rsum, bien que la plupart des exercices ne soient pas utiles, exercer des
gammes, des arpges et la gamme chromatique 4 doigts a une place spciale
dans lacquisition de la technique du piano. Parce que vous pouvez les utiliser pour
apprendre tant de comptences techniques fondamentales, ils doivent faire partie
du programme de pratique quotidien dun pianiste.

102

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

1.3.6 Mmoriser
1.3.6.1 Pourquoi mmoriser ?
Les raisons de mmoriser sont si incontestables quil est surprenant que beaucoup de personnes les ont ignors. Les pianistes avancs doivent jouer de mmoire
cause du haut niveau dhabilet technique laquelle que on sattend. Pour pratiquement tous les tudiants (incluant ceux qui envisagent dtre non-mmorisants)
les passages les plus difficiles sont jous de mmoire. Les non-mmorisants peuvent
avoir besoin des partitions devant eux pour le soutien psychologique et pour de
petits indices et l, mais en fait, ils jouent des passages difficiles de la mmoire
des mains (expliqu ci-dessous).
La rcompense de ce livre saccumule parce que cest un paquet global ; cest-dire, le tout est plus grand que la somme de ses parties. La mmorisation est un
bon exemple. Pour comprendre ceci, regardons ces tudiants qui ne mmorisent pas.
Une fois quune nouvelle pice est apprise , mais pas encore perfectionne, les
non-mmorisants abandonnent typiquement la pice et continuent la suivante, en
partie parce quil prend si longtemps dapprendre de nouvelles pices et en partie
parce que la lecture de la partition nest pas favorable lexcution de pices difficiles.
Statistiquement, les tudiants qui ne retiennent pas napprennent jamais bien aucune
pice et ce handicap limite le dveloppement technique. Maintenant sils ont pu
apprendre rapidement et mmoriser en mme temps, ils excuteront et feront de
la musique avec toutes leurs pices finies le reste de leurs vies ! Nous ne parlons
pas juste de la mmorisation ou la non-mmorisation dune pice nous parlons
dune diffrence le long de la dure de vie dans votre dveloppement dartiste et de si
vous avez vraiment une chance de faire de la musique. Cest la diffrence entre un
artiste performant et un tudiant qui na jamais une pice excutable. Il y a beaucoup
plus davantages la mmorisation ; au lieu de les inscrire ici, nous les discuterons
alors que nous les rencontrons en apprenant comment retenir ci-dessous.
Finalement, mmoriser bnficie au dveloppement du cerveau dans la jeunesse et ralentit sa dtrioration avec lge. La mmorisation de la musique de
piano amliorera non seulement votre mmoire au quotidien, mais ralentira aussi la
perte de mmoire avec lge et amliorera mme la capacit du cerveau mmoriser.
Vous deviendrez un expert de la mmoire , vous donnant la confiance en votre
capacit de vous souvenir ; le manque de confiance est une cause majeure de la faible
mmoire aussi bien que beaucoup dautres problmes, comme la faible estime de
soi. La mmoire affecte lintelligence et la bonne mmoire augmente le quotient
intellectuel effectif.
Dans ma jeunesse, la vie a sembl si complique que, pour la simplifier, jai intuitivement souscrit au principe de la moindre connaissance qui pose en principe que
le moins dinformations inutiles vous remplissant le cerveau, le mieux cest. Cette
thorie est analogue celle pour la mmoire du disque dans un ordinateur : plus
vous supprimez de dsordre, plus de mmoire vous avez pour lutilisation. Je sais
maintenant que cette approche lve la paresse et un complexe dinfriorit que vous
ntes pas bon mmorisant et est nuisible pour le cerveau parce quil ressemble au
proverbe que moins vous utilisez de muscle, plus fort vous deviendrez parce quil y
a plus dnergie restante. Le cerveau a plus de capacit de mmoire que quelquun
puisse la saturer dans une dure de vie, mais si vous napprenez pas lutiliser, vous
ne profiterez jamais de son plein potentiel. Jai beaucoup souffert de ma premire
erreur. Jai eu peur daller au bowling parce que je ne pouvais pas marquer les scores

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

103

dans ma tte comme tous les autres. Depuis que jai chang ma philosophie en
essayant maintenant de tout retenir, la vie sest amliore radicalement. Jessaye
mme de retenir la pente et le dviation sur chaque green de golf sur lesquels je joue.
Cela peut avoir un effet norme sur le score du golf. Inutile de dire, les avantages
correspondants ma carrire de piano ont t indescriptibles.
La mmoire est une fonction associative du cerveau. Une fonction associative
est celle dans laquelle un objet est associ un autre par une relation. Pratiquement tout ce que nous prouvons est stock dans nos cerveaux quon le veuille ou
non et une fois que le cerveau transfre ces informations dun stockage provisoire
un stockage (un processus automatique qui prend dhabitude 2 5 minutes), cest
l pratiquement pour la vie. Donc, quand nous retenons, stocker les informations
nest pas le problme les retrouver est le problme parce que contrairement
lordinateur, dans lequel toutes les donnes ont des adresses, notre mmoire est
recouvres par un processus qui nest pas encore compris. Le meilleur processus de
rcupration compris est le processus associatif : pour nous rappeler du numro de
tlphone de John, nous pensons dabord John, nous nous rappelons ensuite quil
a plusieurs tlphones et nous nous rappelons ensuite que son numro de tlphone
portable est 123-4567. Cest--dire le numro est associ au tlphone portable, qui
est associ John. Chaque chiffre dans le numro de tlphone a un tableau norme
dassociations lies lexprience de notre vie avec des nombres, commenant avec
la premire fois que nous avons appris des nombres en tant que jeune enfant. Sans
ces associations, nous naurions pas dides de quels nombres sont et ne pourrions
donc pas se les rappeler du tout. John a aussi beaucoup dassociations (comme
sa maison, sa famille, etc.) Et le cerveau doit les filtrer tous et suivre lassociation
tlphone pour trouver le numro. cause de la puissance de traitement dinformations norme du cerveau, le processus de rcupration est plus efficace sil y a
plus dassociations et ces associations augmentent rapidement de la taille lorsque
plus darticles sont retenus parce quils peuvent tre trans-associs. Donc la mmoire
humaine est presque diamtralement oppose la mmoire informatique : plus
vous retenez, plus facile il devient de mmoriser parce que vous pouvez crer plus
dassociations. Notre capacit mmoriser est si grande que cest effectivement
infini. Mme les bon mmorisants ne saturent jamais leur mmoire jusqu ce
que les ravages de lge prennent leur droit. Lorsque plus de matire est mis dans la
mmoire, le nombre daugmentations dassociations croit gomtriquement. Cette
augmentation gomtrique explique en partie lnorme diffrence dans la capacit
de mmorisation entre les bons mmorisants et les faibles. Ainsi tout que nous savons
de la mmoire nous dit que la mmorisation peut seulement nous tre bnfique.
1.3.6.2 Qui peut, quoi, et quand mmoriser
Quelquun peut apprendre mmoriser sil lui sont enseigns les mthodes appropries. Une intgration approprie de la mmorisation et des procdures dapprentissage peut rduire le temps ncessaire pour apprendre, en effet, assigner un
temps ngatif la mmorisation. Presque toutes les procdures pour mmoriser
sont les mmes comme les procdures apprenantes que nous avons dj couvertes.
Si vous sparez ces processus, vous finirez par devoir passer la mme procdure
deux fois. Peu de personnes pourraient passer par une telle preuve ; ceci explique
pourquoi ceux qui ne mmorisent pas pendant le processus dapprentissage initial
ne mmorisent jamais bien. Si vous pouvez bien jouer une pice, mais ne laviez pas
mmorise, il peut tre trs irritant dessayer de la mmoriser. Trop dtudiants se

104

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

sont convaincus quils sont de faibles mmorisants cause de cette difficult.


Parce que la mmorisation est la faon la plus rapide dapprendre, vous devriez
mmoriser chaque pice digne dintrt que vous jouez. La mmorisation est un
sous-produit gratuit du processus dapprentissage dune nouvelle uvre musicale.
Ainsi en principe, les instructions pour la mmorisation sont insignifiantes : suivez simplement les rgles dapprentissage donnes dans ce livre, avec lexigence
supplmentaire que tout ce que vous faites pendant ces procdures dapprentissage doit tre excut de mmoire. Par exemple, en apprenant un accompagnement MG mesure par mesure, mmorisez ces mesures de la MG. Puisquune mesure
a typiquement 6 12 notes, les mmoriser est trivial. Alors vous devrez rpter ces
segments 10, 100, ou plus de 1 000 fois, selon la difficult, avant que vous ne puissiez
jouer la pice cest beaucoup plus de rptitions que ncessaire pour mmoriser.
Vous ne pouvez pas vous empcher de la mmoriser ! Pourquoi perdre une occasion
sans prix et temporaire ?
Nous avons vu, dans des sections 1.1 et 1.2, que la cl de lapprentissage rapide
de la technique tait de rduire la musique des segments trivialement simples ; ces
mmes procdures rendent aussi ces segments triviaux retenir. La mmorisation
peut conomiser des temps normes. Vous ne devez pas chercher la partition chaque
fois et pouvez sauter dun segment lautre comme vous dsirez. Vous pouvez vous
concentrer sur lapprentissage de la technique sans distractions de devoir vous rfrer la partition chaque fois. Mieux, les nombreuses rptitions dont vous avez
besoin, pour pratiquer la pice, la confiera la mmoire dune faon quaucune
autre procdure de mmorisation ne ralisera jamais, sans frais supplmentaires
de temps. Ceux-ci sont certaines des raisons pour lesquelles mmoriser avant que
vous nappreniez est la seule faon.
1.3.6.3 La mmorisation et la maintenance
Un rpertoire mmoris exige deux investissements en temps : le premier est
pour mmoriser la pice initialement et une deuxime composante de maintenance pour implanter le souvenir de manire plus permanente et pour rparer nimporte quelles sections oublies. Pendant la dure de vie dun pianiste, la
deuxime composante est de loin la plus grande parce que linvestissement initial
est de zro ou mme ngatif. La maintenance est une raison pour laquelle certains
renoncent mmoriser : pourquoi mmoriser si je vais loublier de toute faon ? La
maintenance peut limiter la taille dun rpertoire parce quaprs la mmorisation, disons, cinq dix heures de musique, les exigences de maintenance peuvent empcher
la mmorisation de plus de pices selon la personne. Il y a plusieurs faons dtendre
votre rpertoire au-del de nimporte quelle limite de maintenance. Une vidente est
dabandonner les pices mmorises et remmoriser plus tard lorsque ncessaire. Les
pices qui sont bien mmorises peuvent tre repolies rapidement, mme si elles
nont pas t joues pendant des annes. Cest presque comme monter bicyclette ;
une fois que vous apprenez la monter, vous ne devez jamais rapprendre compltement nouveau. Nous discutons maintenant les procdures de maintenance qui
peuvent grandement augmenter votre rpertoire retenu.
Mmorisez autant de pices que possible avant lge de 20 ans. Les pices apprises dans ces premires annes ne sont jamais pratiquement oublies et, mme
si oublies, elles sont plus facilement rappeles. Cest pourquoi les jeunes devraient
tre encourags mmoriser toutes leurs pices de rpertoire. Les pices apprises
aprs lge 40 ans exigent plus deffort de mmorisation et de maintenance, bien que

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

105

beaucoup de personnes naient aucun ennuis retenir de nouvelles pices pass lge
de 60 ans (bien que plus lentement quauparavant). Notez que le mot apprises
dans les phrases prcdentes ; elles ne doivent pas avoir t mmoriss et vous pouvez toujours les mmoriser plus tard avec des meilleures proprits de conservation
compares aux pices apprises ou mmorises un ge plus vieux.
Il y a des temps o vous ne devez pas mmoriser, comme quand vous voulez apprendre un grand nombre de pices faciles, particulirement des accompagnements,
qui prendraient trop longtemps mmoriser et maintenir. Une autre classe de
musique qui ne devrait pas tre mmorise est le groupe de pices que vous utilisez
pour pratiquer la lecture vue. Lire vue est une comptence spare qui est traite
dans 1.3.11. Tout le monde devrait avoir un rpertoire mmoris et un rpertoire
lu vue.
1.3.6.4 Mmoire de la main
Une grande composante de votre mmoire initiale sera la mmoire de la main,
qui vient de la pratique rpte. La main continue jouer sans que vous mmorisiez vraiment chaque note. Bien que nous discutions de tous les types connus de
mmoire ci-dessous, nous commencerons par lanalyse de la mmoire de la main
dabord parce quhistoriquement, elle tait frquemment pense comme la seule et
le meilleure mthode de mmoire bien que, en ralit, ce soit la moins importante.
La mmoire de la main a au moins deux composantes : un mouvement de la main
rflexe qui vient du toucher les touches et un rflexe dans le cerveau provenant du
son du piano. Toutes les deux servent de dindices votre main pour se dplacer
dune faon prprogramme. Pour la simplicit, nous les runirons et les appellerons
la mmoire de la main. La mmoire de la main est utile parce quelle vous aide
mmoriser en mme temps que vous pratiquez la pice. En fait, tout le monde doit
pratiquer des constructions communes, comme la des gammes, des arpges, des
accompagnements Alberti, etc, de mmoire de la main afin que vos mains puissent
les jouer automatiquement, sans devoir penser chaque note. Donc, quand vous
commencez mmoriser une nouvelle pice, il ny a aucun besoin dviter consciemment la mmoire de la main. Une fois acquise, vous ne perdrez jamais la mmoire
de la main et nous montrons ci-dessous comment lutiliser pour nous remettre des
blocages.
Quand nous parlons de la mmoire de la main, nous voulons dhabitude dire la
mmoire ME. Parce que la mmoire de la main est acquise seulement aprs beaucoup de rptitions, cest une des mmoires les plus difficiles effacer ou changer. Ceci est une des raisons principales pour la pratique MS pour viter dacqurir
des habitudes ME incorrectes qui seront si difficiles de changer. La mmoire MS
diffre fondamentalement de la mmoire ME. Le jeu MS est plus simple et peut
tre contrl directement du cerveau. Dans la mmoire ME, vous avez besoin dune
sorte de retour dinformation pour coordonner les mains (et probablement les deux
moitis du cerveau) lexactitude ncessaire pour la musique. Donc, la pratique MS
est la mthode la plus efficace pour viter la dpendance la mmoire de la main et
commencer utiliser les meilleures mthodes de mmoire discute ci-dessous.
1.3.6.5 Commencer le processus de mmorisation
Commencez le processus de mmorisation en suivant simplement les instructions de sections 1.1 et 1.2 et la mmorisation de chaque segment de pratique avant

106

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

que vous ne commenciez les pratiquer. Le meilleur test de votre mmoire est de
jouer ce segment dans votre esprit, sans le piano ceci est appel le Jeu Mental
(JM), qui sera discut en dtail ci-dessous. Dans quelle mesure vous comprenez
et vous vous souvenez dune pice dpend de la vitesse. Comme vous jouez plus
rapidement, vous avez tendance vous rappeler de la musique aux niveaux plus
hauts dabstraction. Au jeu trs lent, vous devez vous la rappeler la note par la note ;
aux vitesses plus hautes, vous penserez en termes aux expressions musicales et aux
vitesses encore plus hautes vous pouvez penser en termes de relations entre des
expressions ou des concepts musicaux entiers. Ces concepts de niveau plus hauts
sont toujours plus faciles mmoriser. Cest pourquoi la pratique MS et lobtention
rapide de la vitesse, aideront ltape de mmorisation. Cependant, pour tester votre
mmoire, vous devez faire loppos jouer lentement, comme expliqu ci-dessous.
Mme si vous pouvez jouer ME, vous devriez mmoriser MS. Ceci est un des
rares cas dans lesquels des procdures pour mmoriser et apprendre diffrent. Si
vous pouvez jouer une section ME facilement, il ny a aucun besoin de le pratiquer MS
pour la technique. Cependant, pour excuter la pice, la mmorisation MS sera utile
pour se remettre des blocages, pour la maintenance, etc. Si vous testez la mmoire
(par exemple, en essayant de jouer de quelque part au milieu dune pice), vous
constaterez quil est plus facile si vous laviez mmorise MS.
La mmoire est un processus associatif ; donc il ny a rien daussi utile que
votre propre ingniosit dans la cration dassociations. Jusquici, nous avons vu
que la musique MS, ME et jouer des vitesses diffrentes sont des lments que vous
pouvez combiner dans ce processus associatif. Nimporte quelle musique que vous
mmorisez vous aidera mmoriser les futures pices de musique. La fonction de
mmoire est extrmement complexe ; sa nature complexe est la raison pour laquelle
les gens intelligents sont souvent aussi bon mmorisants, parce quils peuvent rapidement penser des associations utiles. Au contraire, si vous apprenez mmoriser,
votre quotient intellectuel effectif montera. En mmorisant MS, vous ajoutez deux
processus plus associatifs (MD et le MG) avec une structure beaucoup plus simple
que ME. Une fois que vous avez mmoris une page ou plus, rompez la dans des
expressions musicales et logiques plus petites denviron 10 mesures et commencez
jouer ces expressions alatoirement ; cest--dire, pratiquez lart du jeu de dpart
de nimporte o dans la pice. Si vous aviez utilis les mthodes de ce livre pour
apprendre cette pice, commencer alatoirement devrait tre facile parce que vous
lavez appris dans de petits segments. Il est vraiment stimulant de pouvoir jouer
une pice de nimporte o vous voulez et cette habilet ne cesse jamais de stupfier le public. Un autre tour de mmorisation utile est de jouer une main et jouer
lautre main dans votre esprit en mme temps. Si vous pouvez ceci faire, vous lavez
trs bien mmoris !
La mmoire est dabord stocke dans la mmoire court terme ou provisoire. Il
prend 2 5 minutes pour que cette mmoire soit transfre la mmoire long terme.
Ceci a t vrifi des fois innombrables partir de tests sur des victimes de trauma
principales : ils peuvent se souvenir seulement jusqu 2 5 minutes avant lincident
de trauma ; nous en avons vu un exemple le plus vif du survivant de laccident mortel
de Princesse Diana il ne pouvait pas se rappeler de laccident ou peu de minutes
avant laccident. Aprs le transfert la mmoire long terme, votre capacit se
rappeler de cette mmoire diminue moins quil ny ait le renforcement. Si vous
rptez un passage plusieurs fois, vous acqurez la mmoire et la technique de la
main, mais la capacit totale de stockage nest pas renforce proportionnellement au
nombre de rptitions. Il est prfrable dattendre 2 5 minutes et re-mmoriser de

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

107

nouveau.
En rsum, mmorisez par des expressions ou des groupes de notes ; nessayez
pas de mmoriser chaque note. Plus vous jouez rapidement, plus il est facile de
mmoriser parce que vous pouvez voir les expressions et la structure plus facilement.
Cest pourquoi mmoriser MS est si efficace. Beaucoup de faibles mmorisants ralentissent instinctivement et finissent par essayer de mmoriser des notes individuelles
quand ils rencontrent des difficults. Ceci est prcisment la mauvaise chose faire.
Les faibles mmorisants ne peuvent pas mmoriser, non pas parce que leur mmoire
nest pas bonne, mais parce quils ne savent pas mmoriser. Une cause de faible
mmoire est la confusion. Cest pourquoi mmoriser ME nest pas une bonne ide ;
vous ne pouvez pas jouer aussi vite que MS et il y a plus de matire qui peut causer la
confusion. Les bon mmorisants ont des mthodes pour organiser leur matire pour
quil y ait moins de confusion. Mmorisez en termes de thmes musicaux, comment
ceux-ci se dveloppent, ou le squelette qui est embelli pour produire la musique
finale. Pratiquez lentement est bon pour la mmoire, non pas parce quil est plus
facile de mmoriser le jeu lent, mais parce que cest un test difficile de la mesure dans
quelle vous avez mmoris.
1.3.6.6 Renforcer la mmoire
Un des moyens les plus utiles pour la mmoire est le renforcement. Une mmoire
oublie, quand regagne, est toujours mieux rappele. Beaucoup de gens sirritent
doublier. La plupart des personnes doivent oublier et re-mmoriser trois ou quatre
fois avant que quoi que ce ne soit mmoris de manire permanente. Pour liminer
les frustrations de loubli et renforcer la mmoire, essayez oublier dexprs, par
exemple, en ne jouant pas une pice pendant une semaine ou plus et la rapprenant
ensuite. Ou quittez avant que vous ne mmorisiez compltement ainsi vous devez
recommencer depuis le dbut la prochaine fois. Ou au lieu de rpter des sections
courtes (la mthode vous avez eu utilisez initialement pour mmoriser la pice), jouer
la pice entire, une seule fois par jour, ou plusieurs fois un jour, mais plusieurs
heures dcart. Dcouvrez des faons de vous faire oublier (comme la mmorisation
de beaucoup de choses immdiatement) ; essayez de de crer des blocages artificiels
arrtez vous au milieu dune phrase et essayez de reprendre.
La mmorisation de nouvelle matire a tendance vous faire oublier ce que
vous aviez retenu prcdemment. Donc, passer beaucoup de temps mmoriser
une petite section nest pas efficace. Si vous choisissez le juste nombre de choses
retenir, vous pouvez les unes utiliser pour contrler loubli des autres pour que
vous puissiez re-mmoriser pour une meilleure conservation. Ceci est un exemple de
comment les bons mmorisants peuvent affiner leurs routines de mmorisation.
1.3.6.7 Pratiquer froid
Pratiquez le jeu des pices mmorise froid (sans chauffement de vos
mains) ; Ceci est videmment plus difficile quavec des mains chauffes mais pratiquer dans des conditions dfavorables est une faon de renforcer votre capacit
dexcuter en public et damliorer la mmoire. Cette capacit de sasseoir et de
jouer froid, avec un piano ou un environnement peu familier, ou plusieurs fois un
jour lorsque vous avez quelques minutes, est un des avantages les plus utiles de la
mmorisation. Et vous pouvez faire ceci nimporte o, loin de la maison, quand votre
partition de musique ne peut pas tre disponible. La pratique froid vous prpare

108

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

jouer en public, etc, sans devoir jouer du Hanon pendant 15 minutes avant que
vous ne puissiez vous produire. Le jeu froid est une capacit qui est tonnamment
facilement cultive, bien que cela puisse sembler presque impossible dabord. Si vous
navez jamais pratiqu froid auparavant, vous serez tonns comment rapidement
vous pouvez amliorer cette comptence. Ceci est un bon moment pour trouver ces
passages qui sont trop difficiles jouer de mains froides et pratiquer comment ralentir ou simplifier des sections difficiles. Si vous faites une erreur ou avez un blocage,
ne vous arrtez pas ni ne faites marche arrire, mais pratiquez en gardant au moins
le flux du rythme ou de la mlodie et jouez au travers de lerreur.
Les premires quelques mesures des pices mme les plus simples sont souvent difficiles commencer froid, et exigeront une pratique supplmentaire, mme
si elles sont bien mmorises. Souvent, les dbuts les plus difficiles techniquement
sont plus faciles se souvenir, ne soyez pas pris ne pas tre prpar par la musique
apparemment facile. Clairement, il est important de pratiquer les dmarrages de
toutes les pices froid. Bien sr, ne commencez pas toujours depuis le dbut ; un
autre avantage de la mmorisation consiste en ce que vous pouvez jouer des petits
bouts de nimporte o dans la pice, comme les parties les plus intressantes et vous
devriez toujours pratiquer le jeu de petits bouts (voir 1.3.14, sur Prestations et rcitals ). Runissez autant dassociations que vous pouvez : quelles sont les chiffrages
de la mesure, larmure ? Quelle est la premire note et sa hauteur absolue ?
1.3.6.8 Jeu lent
Une faon importante de renforcer la mmoire est le jeu lent, jouer TRS LENTEMENT, aller moins de la moiti de la vitesse normale. La petite vitesse est aussi
utilise pour rduire la dpendance la mmoire des mains et la supplanter avec la
mmoire relle (nous discuterons la vraie mmoire ci-dessous) parce que quand
vous jouez lentement, le stimulus pour le rappel de mmoire de la main est chang et
rduit. La stimulation du son de piano est aussi substantiellement change. Le plus
grand inconvnient du jeu lent est quil prend beaucoup de temps ; si vous pouvez
jouer deux fois plus vite, vous pratiquez la pice deux fois plus souvent dans le mme
temps, alors pourquoi le jouer lentement ? En plus, cela peut devenir terriblement
ennuyeux. Pourquoi la pratiquer quelque chose vous dont vous navez pas besoin
en jouant la vitesse pleine ? Vous devez vraiment avoir de bonnes raisons de justifier
la pratique trs lentement. Pour rendre profitable le jeu lent, essayez de combiner
autant de choses que possible dans votre jeu lent pour ne perde pas perdre du temps.
Jouer lentement, sans objectifs bien dfinis, est une perte de temps ; vous devez
simultanment chercher de nombreux avantages en connaissant lesquels ils sont.
Donc inscrivons certains dentre eux :
1. jouer lentement est tonnamment avantageux pour la bonne technique, particulirement pour pratiquer la relaxation et la frappe correcte ;
2. jouer lentement renforce votre mmoire parce quil y a le temps pour que
les signaux de jeu aient suffisamment temps pour voyager de vos doigts au
cerveau et inversement plusieurs fois avant que des notes successives ne sont
joues. Si vous avez seulement pratiqu la vitesse normal, vous pourriez
renforcer la mmoire de la main et perdre la vrai mmoire ;
3. jouer lentement vous permet de pratiquer en tant mentalement en avance
sur la musique que vous jouez (la section suivante), ce qui vous donne plus
de matrise de la pice et peut mme vous permettre de prvoir des gaffes

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

109

imminentes. Cest le moment de travailler vos sauts et vos accords (1.3.7.5


et la section 1.3.7.6). Soyez toujours au moins une fraction de seconde en
avance sur musique et pratiquez en sentant les touches avant de les jouer
pour garantir 100 % dexactitude. En rgle gnrale, pensez une mesure en
avance plus ci-dessous ;
4. jouer lentement est une des meilleures faons de purger vos mains de mauvaises habitudes, particulirement celles que vous pourriez avoir inconsciemment reprises pendant la pratique rapide (DJR, 1.2.5). La DJR est surtout lies
la mmoire des mains qui contourne le cerveau ; cest pourquoi vous tes
dhabitude inconscient delle ;
5. vous avez maintenant le temps danalyser les dtails de la structure de la
musique comme lorsque vous jouez et prtez attention toute la signalisation
dexpression. Par-dessus tout, concentrez vous produire de la musique.
6. une des causes principales des blocages et des gaffes pendant une prestation
est que le cerveau court beaucoup plus rapidement que dhabitude et vous
pouvez penser beaucoup plus de penses dans le mme temps entre
les notes que pendant la pratique. Cette pense supplmentaire prsente de
nouvelles variables qui confondent le cerveau, vous menant dans un territoire
peu familier et peuvent perturber votre rythme. Donc vous pouvez pratiquer
linsertion de penses supplmentaires entre des notes pendant la pratique
lente. Quelles sont les notes prcdentes et suivantes ? Est-ce quelles sont
correctes, ou puis-je les amliorer ? Que faire ici si je fais une erreur ? Etc,
etc. Pensez aux penses typiques que vous pourriez rencontrer pendant une
prestation. Vous pouvez cultiver la capacit vous dtacher de cette note
particulire que vous jouez et pouvez mentalement errer ailleurs dans la
musique, alors que vous jouez une section donne.
Si vous vous combinez tous les objectifs ci-dessus, le temps pass jouer lentement sera vraiment rcompens et garder tous ces objectifs en mme temps sera un
dfi qui ne laissera pas de place pour lennui.
1.3.6.9 Timing mental
En jouant de mmoire, vous devez tre mentalement en avance sur ce que vous
jouez tout moment pour que vous puissiez planifier, tre dans la matrise complte, prvoir des difficults et vous adapter au changement de conditions. Par
exemple, vous pouvez souvent voir une gaffe venir et utiliser un des tours discuts
dans ce livre (voir 1.3.9 en polissage dune pice) pour la contourner. Vous ne verrez
pas cette gaffe venir moins que vous ne pensiez en avant. Une faon de pratiquer
la pense en avant est de jouer vite et ensuite de ralentir. En jouant vite, vous forcez
le cerveau penser plus rapidement, pour que quand vous ralentissiez, vous soyez
maintenant automatiquement en avance de la musique. Vous ne pouvez pas penser
en avant moins que la musique ne soit bien mmorise, donc penser en avant teste
vraiment et amliore la mmoire.
Vous pouvez penser en avant sur beaucoup de niveaux diffrents de complexit.
Vous pouvez penser en avant une note en jouant trs lentement. Aux vitesses plus
rapides, vous devriez penser en termes de mesures ou de phrases. Vous pouvez aussi
penser aux thmes ou des ides musicales ou des voix diffrentes ou des transitions daccords. Ceux-ci sont toutes les associations diffrentes qui aideront votre
processus de mmoire.

110

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

La meilleure faon de jouer trs vite, bien sr, est MS. Ceci est un autre sousproduit de valeur de pratique de MS ; vous serez tonns dabord, de ce que le jeu
vraiment rapide fera votre cerveau. Cest une exprience totalement nouvelle,
si vous navez jamais jou si rapidement auparavant. Chaque cerveau a sa vitesse
maximale, qui varie largement selon les individus. Vous devriez vous assurer que
ce maximum est suffisant pour couvrir la musique du piano. La meilleure faon
de pratiquer de telles vitesses est par lutilisation densembles parallles. Puisque
vous devez aller vraiment vite pour vaincre le cerveau, de telles vitesses ne sont pas
facilement accessibles ME. Le jeu rapide est une bonne faon dacclrer le cerveau
pour quil puisse penser en avant.
1.3.6.10 tablissement de la mmoire permanente, jeu mental
Il y a au moins cinq mthodes de base de mmorisation ; elles sont : (1) la
mmoire de la main (audio/tactile), (2) la mmoire de la musique (auditive), (3)
la mmoire photographique (visuelle), (4) la mmoire du clavier/jeu mental (visuel/tactile, crbral) et (5) la mmoire thorique (le cerveau). Pratiquement tout
le monde utilise une combinaison dentre elles. La plupart des personnes comptent
principalement sur une et utilisent les autres comme une aide supplmentaire.
Nous avons dj discut ci-dessus de la mmoire de la main (1.3.6.4). Il est
acquis par la rptition simple jusqu ce que la musique soit dans les mains .
lcole intuitive denseignement, ceci a t pens comme tant la meilleure faon de
mmoriser, cause dun manque de meilleures mthodes. Ce que nous voulons faire
est de maintenant le remplacer par de la vraie mmoire pour tablir une mmoire
plus permanente et fiable.
Mmoire de la musique La mmoire de la musique est base sur la musique : la
mlodie, rythme, expression, motion, etc. Cette approche marche mieux pour les
types artistiques et musicaux des personnes qui font associer des sentiments forts
avec leur musique. Ceux avec loreille absolue russiront aussi parce quils peuvent
trouver les notes sur le piano avec la mmoire de la musique. Les gens qui aiment
composer ont aussi tendance utiliser ce type de mmoire. Les musiciens nont pas
automatiquement la bonne mmoire musicale. Elle dpend du type de cerveau quils
ont, bien que ce soit entranable, comme discut dans la section 1.3.6.13 ci-dessous.
Par exemple, les gens avec une bonne mmoire de la musique peuvent aussi se
rappeler dautres choses, comme le nom du compositeur et le nom de la composition.
Ils ont un bon souvenir de la mlodie, pour quils puissent fredonner la musique si
vous leur dites le titre, pour la plupart des compositions quils ont entendu plusieurs
reprises.
La fonction la plus importante de la mmoire de la musique est de servir comme
de lalgorithme de mmoire. Nous verrons dans la section 1.3.6.13 que tous les super
mmorisants utilisent certain type dalgorithme pour la mmorisation. Les cls de la
mmorisation russie est davoir un algorithme et de savoir lutiliser. Les musiciens
ont de la chance parce quils ne doivent pas inventer un algorithme la musique est
un des meilleurs algorithmes aux alentours ! Ceci est la raison principale pour que
les pianistes de concert puisent jouer pendant des heures sans manquer une note.
Jusqu ce que nous ayons compris cet aspect de la mmoire, nous avions attribu
de tels exploits de mmoire au talent ou au gnie , mais en ralit, cest une
comptence de mmoire qui est facilement apprise, comme dcrit ci-dessous.

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

111

Mmoire photographique Vous mmorisez les partitions entires et en ralit les


photographiez et les lisiez dans votre esprit. Mme ceux qui pensent quils nont
pas de mmoire photographique, peuvent le raliser sils pratiquent la mmoire
photographique par habitude comme ils pratiquent la pice du tout dbut. Beaucoup
de personnes constateront que, sils sont diligents de cette procdure depuis le
premier jour (de quand ils commencent la pice), il y aura seulement une moyenne
de quelques mesures par page qui ne sont pas photographiquement mmorises
au moment o ils peuvent jouer la pice dune manire satisfaisante. Une faon de
mmoriser photographiquement est de suivre exactement les mthodes dcrites
ici pour la technique et la mmoire, mais aussi mmoriser photographiquement
les partitions en mme temps, main par main, mesure par mesure et segment par
segment.
Une autre faon de sapprocher de la mmoire photographique est de commencer
mmoriser laperu gnral dabord, comme combien des lignes il y a dans la page
et combien de mesures par ligne ; ensuite les notes dans chaque mesure, ensuite
la signalisation dexpression, etc. Cest--dire commencez par les caractristiques
brutes et ensuite remplissez-vous progressivement dans les dtails. Commencez
mmoriser photographiquement une main la fois. Vous devez vraiment prendre
une photographie prcise de la page, complte avec ses dfauts et des marques
trangres. Si vous avez des difficults retenir certaines mesures, dessiner quelque
chose dinhabituel l, comme un smiley ou votre propre signalisation qui secouera
votre mmoire. Alors la prochaine fois que vous voulez vous rappeler cette section,
pensez dabord au smiley.
Un avantage de la mmorisation photographique est que vous pouvez y travailler
sans le piano, nimporte quand, nimporte o. En fait, une fois acquis, vous devez le
lire dans votre esprit, loin du piano, aussi souvent que vous pouvez jusqu ce quil
soit de manire permanente mmoriser. Un autre avantage consiste en ce que si
vous tes coincs au milieu du jeu dune pice, vous pouvez facilement reprendre
en lisant cette section de la musique dans votre esprit. La mmoire photographique
vous permet aussi de lire en avant comme vous jouez qui vous aide penser en avant.
Un autre avantage consiste en ce quil aidera votre lecture vue.
Linconvnient principal est que la plupart des personnes ne peuvent pas retenir
la mmoire photographique durant de longues priodes de temps puisque la maintenance exige plus de travail que dautres mthodes cause de la haute bande passante
dimages visuelles. Un autre inconvnient est quimaginer la musique imprime dans
lesprit et la lire est un processus mental comparativement lent qui peut se heurter au
jeu. Cependant, si vous suivez les mthodes discutes ici, vous pouvez constater quil
beaucoup plus facile que vous ne laviez pens. En principe, une fois que vous avez
mmoris une pice, vous connaissez chaque note et devriez donc pouvoir en dresser la carte en arrire des partitions, aidant ainsi la mmoire photographique. Une
fois que vous avez acquis la plupart des types de souvenirs discuts ici, ajoutant la
mmoire photographique exigent trs peu de travail supplmentaire, et vous rcoltez une rcompense considrable. Ainsi chaque pianiste devrait utiliser un certain
minimum de mmoire photographique. La premire ligne, contenant la cl et les
indications de la mesure, est un bon endroit pour commencer.
Pour ceux qui pensent quils nont pas la mmoire photographique, essayez le
tour suivant. Mmorisez dabord une uvre musicale courte. Une fois que chaque
section est mmorise, associez la la partition dont vous avez appris la pice ; cest-dire que pour chaque note que vous jouez (de mmoire), essayez dimaginer la
note correspondante sur la partition. Puisque vous connaissez chaque note, MS, les

112

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

associer du clavier la partition devrait tre simple. Ces associations faites, regardez
la partition pour vous assurer que chaque note est dans la position correcte sur la
page de droite. Mme la signalisation dexpression devrait tre mmorise. Retournez
en avant et en arrire, jouant de la mmoire photographique et associant du clavier
clavier aux partitions jusqu ce que la photographie soit complte. Alors vous pouvez
stupfier vos amis en notant la partition pour la pice entire, commenant de
nimporte o ! Notez que vous pourrez crire la musique entire, en avant ou en
arrire, ou de nimporte o au milieu, ou mme chaque main sparment. Et ils ont
pens que seul Wolfgang pourrait le faire !

Mmoire du clavier et jeu mental Dans la mmoire du clavier, vous vous rappelez
lordre de touches et des mouvements des mains, avec la musique, lorsque vous
jouez. Cest comme si vous aviez un piano dans votre esprit et pouvez jouer avec.
Commencez la mmoire du clavier en retenant MS, puis ME. Ensuite quand vous tes
loin du piano, jouez la pice dans votre esprit, de nouveau MS dabord. Jouer dans
votre esprit (le jeu mental JM), sans le piano, est notre but de mmoire suprme.
La mmoire du clavier est une bonne faon de commencer pratiquer le JM. Le jeu
ME dans votre esprit nest pas ncessaire dabord, particulirement si vous constatez
que cest trop difficile, bien que vous jouiez finalement ME avec facilit. Pendant le
JM, prenez note de quelles sections vous avez oubli, allez ensuite la musique/piano
et rafrachissez votre mmoire. Vous pourriez essayer la mmoire photographique
sur des parties que vous avez tendance oublier en utilisant la mmoire du clavier
parce que vous devez regarder la partition de toute faon pour re-mmoriser. Le
JM est difficile non seulement parce que vous devez le faire mmoriser, mais aussi
parce que vous navez pas la mmoire de la main ou le son de piano pour vous aider ;
cependant, ceci est prcisment pourquoi cest si puissant.
La mmoire du clavier a la plupart des avantages de mmoire photographique,
mais a lavantage supplmentaire que les notes retenues sont des touches de piano
au lieu des ttards sur une feuille de papier ; donc, vous ne devez pas traduire des
ttards aux touches. Ceci vous permet de jouer avec moins deffort compar la
mmoire photographique, puisquil ny a aucun besoin de passer par le processus
supplmentaire dinterprtation de la partition de musique. La signalisation dexpression nest pas la signalisation sur le papier, mais les concepts mentaux de la
musique (la mmoire de musique). Chaque fois que vous pratiquez, la mmoire
du clavier (aussi bien que la mmoire de la main et la mmoire de la musique) se
maintiennent automatiquement, tandis que la mmoire photographique ne le fait
pas. Vous pouvez pratiquer le JM sans un piano, ainsi plus que le doublement du
temps disponible pour la pratique et vous pouvez jouer en avance, tout comme avec
la mmoire photographique.
En utilisant la mmoire du clavier, vous avez tendance faire les mmes erreurs
et tre coinc aux mmes endroits, quen jouant au piano. Ceci est sens parce que
toutes les erreurs proviennent du cerveau. Ceci suggre que nous puissions pouvoir
pratiquer et amliorer les certains aspects de piano jouant en utilisant seulement le
JM qui serait un avantage vraiment unique ! La plupart des suggestions donnes
pour mmoriser dans ce livre sappliquent le mieux la mmoire du clavier, qui est
un autre de ses avantages. Le JM est le meilleur test de la vraie mmoire quand
vous conduisez le JM, vous vous rendrez compte de combien vous dpendez toujours
de la mmoire de la main mme aprs que vous ayez pens avoir acquis la mmoire
du clavier. Seulement aprs lacquisition dun JM suffisant vous pouvez tre sans

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

113

mmoire de la main. Cependant, la mmoire de la main est toujours un bon soutien


mme quand vous avez perdu la mmoire mentale, vous pouvez dhabitude la
reconstituer sans regarder la partition en le finissant sur le piano utilisant la mmoire
de la main.
Pour ceux qui veulent apprendre chanter vue et acqurir loreille absolue,
le JM dveloppe automatiquement ces comptences. La mmoire du clavier visualise le clavier, ce qui aide trouver la bonne touche pour loreille absolue, une comptence dont vous aurez besoin en composant, ou en improvisant au piano. Donc, ceux
pratiquant le JM devraient aussi pratiquer le chant vue et loreille absolue, puisquils
ont dj en partie appris ces comptences. Voir 1.3.11 et 1.3.12 ci-dessous pour plus
de dtails. En fait, le JM ne travaille pas bien sans oreille absolue. Sans aucun doute,
le JM est une des faons par lesquelles les gnies musicaux sont arrivs tre ce
quils taient. Ainsi beaucoup dentre ces exploits de gnie sont ralisables par
pratiquement tous dentre nous si nous savons les pratiquer. Conclusion : la mmoire
mne au jeu du clavier/mental, qui mne loreille relative/oreille ! Autrement dit,
ceux-ci sont les composantes essentielles de la technique quand vous les ralisez tous, votre capacit mmoriser et vous produire fera un saut quantique. De
plus, le JM est la cl qui ouvre les portes au monde de pianistes de concert et des
compositeurs.
Comme avec nimporte quelle procdure de mmoire, le JM doit tre pratiqu
ds la toute premire anne de leons de piano. Si vous avez plus de 20 ans et jamais
pratiqu le JM, cela peut vous prendre une anne de pratique diligente pour devenir
laise avec cela et lutiliser correctement ; lapprentissage du JM est seulement
lgrement plus facile que loreille absolue. Donc, aussitt que vous mmorisez un
segment, jouez le dans votre avis et maintenez le comme tout autre type de mmoire.
Vous devriez finalement pouvoir jouer la composition entire dans votre esprit. Vous
vous rappelleriez avec stupfaction et direz vous Ouah ! Ctait plus facile que je
ne lavais pens ! , parce que ce livre fournit lessentiel ncessaire pour apprendre le
JM.
Le JM vous donnera la capacit de commencer nimporte o dans un segment
quelque chose qui est difficile dapprendre dune autre faon. Vous pouvez aussi
gagner un concept beaucoup plus clair de la structure de la composition et lordre
de mlodies, parce que vous pouvez maintenant analyser toutes ces constructions
dans votre tte. Vous pouvez mme pratiquer des vitesses que vos doigts ne
peuvent pas grer. Les doigts ne peuvent jamais raliser des vitesses que le cerveau
ne peut pas ; vous pouvez certainement lessayer avec un succs partiel, mais ce
sera incontrlable. Ainsi le JM aux vitesses rapides aidera les doigts jouer plus
rapidement. Quand vous y devenez bons, jouer dans votre esprit ne doit pas prendre
beaucoup de temps parce que vous pouvez le jouer trs vite, ou de faon abrge,
sautant des sections faciles et vous concentrant seulement sur des endroits o vous
rencontrez normalement des difficults. Peut-tre que le seul plus grand avantage
du JM est que votre mmoire samliorera tellement, que vous gagnerez la confiance
pour vous produire impeccablement. Une telle confiance est la meilleure faon
connue pour liminer la nervosit. Si vous avez prouv un claircissement comme
vous avez appris les autres mthodes de ce livre, attendez avant de matriser le JM
vous vous demanderez comment vous aviez jamais le courage pour excuter quoi
que ce soit en public sans tre capable de le jouer dans votre esprit vous tes entr
dans un nouveau monde, ayant acquis les capacits nimporte quel public admire
fortement qui.
Il y a un autre avantage du JM plus vous mmorisez de pices dans votre esprit,

114

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

plus il devient facile den mmoriser plus ! Ceci arrive parce que vous augmentez le
nombre dassociations. La mmoire de la main est loppos il devient plus dur de
mmoriser lorsque votre rpertoire augmente parce que la possibilit pour la confusion augmente. Aussi, votre habilet au JM augmentera rapidement comme vous le
pratiquez et vous dcouvrirez ses nombreux pouvoirs. Parce que le JM est utile de
tant de faons, vous le pratiquerez automatiquement de plus en plus et y deviendrez
encore meilleur. Tous les pianistes de concert conduisent le JM par ncessit, que
lon leur a formellement enseigns le JM ou non. quelques tudiants chanceux a
t enseign le JM ; pour le reste, il y a une bousculade folle pour apprendre cette
nouvelle comptence que lon sattend ce quils laient quand ils atteignent un
certain niveau de comptence. Heureusement, ce nest pas une comptence difficile
matriser pour ltudiant srieux parce que la rcompense est si immdiate et dune
grande porte quil ny a aucun problme avec la motivation.

Mmoire thorique un niveau avanc, apprendre le JM est facile parce que de


tels tudiants ont tudi une certaine thorie. Un bon cours de solfge devrait enseigner cette comptence, mais des professeurs de solfge nenseignent pas toujours
les comptences de mmorisation ou le JM. Les leons de thorie vous donneront la
meilleure faon de retenir. En associant la musique avec la thorie sous-jacente, vous
pouvez tablir des associations fermes avec des concepts de base. Contrairement
toutes les mmoires autres, la mmoire thorique a des associations plus profondes
parce que la thorie mne une meilleure comprhension de la musique et les associations sont des petits dtails plus dtaills que vous avez peine remarqus avant
que ne puissent prendre la signification majeure. Tout le moins, vous devriez noter
les caractristiques principales de la composition comme larmure, le chiffrage de la
mesure, le rythme, la structure des accords, des transitions dees accords, lharmonie,
la structure mlodique, etc.
En rsum, la mmoire du clavier devrait tre votre mthode principale de mmoire. Vous devez entendre la musique en mme temps, donc la mmoire musicale
est une partie de ce processus. Enrlez laide de la mmoire photographique quand
elle vient facilement et ajouter autant de mmoire thorique que vous pouvez. Vous
navez pas vraiment mmoris jusqu ce que vous puissiez jouer la pice dans
votre esprit ceci est la seule faon dont vous pouvez prendre confiance pour
vous produire musicalement et avec confiance. Vous pouvez lutiliser pour rduire
la nervosit et cest la faon la plus rapide et la plus facile dapprendre loreille relative/absolue. En fait, le JM est une mthode puissante qui affecte pratiquement
chaque activit musicale que vous conduisez et loin du piano. Ceci nest pas surprenant parce que tout que vous faites provient du cerveau et le JM est comment la
musique a t compose. Il solidifie non seulement la mmoire du clavier, mais aide
aussi le sens de la musique, la mmoire de la musique, la mmoire photographique,
des prestations, lexactitude de ton, le jeu froid, etc. Ne soyez pas passif et nattendez
pas que la musique sorte du piano, mais anticipez activement la musique que vous
voulez produire ce qui est la seule faon dexcuter une prestation convaincante.
Le JM est comment les grands gnies ont accompli une grande partie de ce quils
ont fait, pourtant trop de professeurs nont pas enseign cette mthode : cest peu
surprenant que tant dtudiants voient les accomplissements des grands pianistes
comme inaccessibles. Nous avons montr ici que le Jeu Mental est non seulement
accessible, mais doit tre une partie intgrante de piano apprenant.

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

115

1.3.6.11 Maintenance
Il ny a aucune procdure de maintenance plus efficace que lutilisation de la
mmoire du clavier et le JM. Faites une habitude du jeu dans votre esprit chaque
occasion que vous avez. La diffrence entre le bon mmorisant et le faible mmorisant nest pas autant la puissance de mmoire que lattitude mentale que
faites-vous avec votre cerveau pendant votre rveil et des heures de sommeil ? Les
bon mmorisants ont dvelopp une habitude de pour recycler continuellement leur
mmoire tout moment. Donc, quand vous pratiquez la mmorisation, vous devez
aussi apprendre votre esprit marcher constamment avec la mmorisation. Les
faibles mmorisants exigeront dabord beaucoup deffort parce que leurs cerveaux
ne sont pas habitus excuter automatiquement des fonctions de mmoire continuellement, mais ce nest pas difficile si pratiqu au cours dune priode prolonge
de temps (des annes). Une fois que vous apprenez le JM, cette tche deviendra
beaucoup plus facile. Les rudits ont gnralement les problmes de mouvements rptitifs : leurs cerveaux rebouclent la mme activit maintes reprises tout moment.
Ceci peut expliquer pourquoi ils ne peuvent pas excuter beaucoup de fonctions
normales, mais peuvent avoir des mmoires incroyables et des capacits musicales
tonnantes, particulirement quand nous considrons ces rudits la lumire de
notre ce des discussions ci-dessus sur la mmoire et le jeu de la musique dans votre
esprit.
Le temps de maintenance est un bon temps pour revisiter la partition et vrifier votre exactitude, tant pour les notes individuelles que les marques dexpression. Puisque vous avez utilis la mme partition pour apprendre la pice, il y a une
bonne chance pour que si vous avez fait une erreur lisant la partition la premire
fois, vous ferez la mme erreur de nouveau plus tard et ne dtecteriez jamais votre erreur. Une faon contre de ce problme est dcouter des enregistrements. Nimporte
quelle diffrence majeure entre votre jeu et lenregistrement se dtachera comme
une exprience discordante et est dhabitude facile dtecter.
Une bonne procdure de maintenance est de passer par le processus utilis
dabord pour apprendre/mmoriser la pice, comme le dpart dendroits arbitraires,
le jeu trs lentement, le jeu froid, etc. Assurez vous que vous vous le rappelez
toujours MS. Ceci peut devenir une relle corve pour des pices majeures, mais vaut
le coup, parce que vous ne voulez pas dcouvrir que vous en avez besoin pendant une
prestation. Ces sessions de maintenance MS ne sont pas juste pour la mmoire. Ceci
est le temps pour essayer des nouvelles choses, jouer beaucoup plus rapidement que
la vitesse finale et nettoyer globalement votre technique. Jouer ME de faon tendu
prsente souvent des erreur de timing et dautres erreurs inattendues et cest le temps
pour les rparer en utilisant le mtronome. Donc, jouez MS tant pour la mmoire
que lamlioration de la technique est un effort trs digne dintrt. La meilleure
prparation pour le rtablissement suite des gaffes pendant une prestation est
la pratique des MS et le JM. Alors, si vous loupez ou avez un blocage, vous avez
beaucoup doptions pour le rtablissement, comme : continuez jouer dune main,
rcuprant dabord une main et ajoutant ensuite lautre, ou garder simplement la
mlodie ou le le flux du rythme.
1.3.6.12 Lecteurs vue versus mmorisants : apprendre les Inventions de Bach
Beaucoup de bons lecteurs vue sont de faibles mmorisants et vice versa. Ce
problme surgit parce que de bons lecteurs trouvent initialement peu de besoin de

116

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

mmoriser et aiment lire, donc ils finissent par pratiquer la lecture au dtriment de la
mmorisation. Plus ils lisent, moins il ont besoin de mmoire et moins ils mmorisent,
les pires mmorisants ils deviennent, en consquence un jour ils se rendent compte
quils ne peuvent pas mmoriser. Bien sr, il y a les lecteurs naturellement dous
qui ont des problmes de mmoire vritables, mais ceux-ci comprennent une
peine petite minorit. Donc, les difficults surgissent principalement dun blocage
psychologique dvelopp au cours des longues priodes de temps. Les bons mmorisants peuvent prouver le problme inverse ; ils ne peuvent pas lire vue parce
quils mmorisent automatiquement tout et ont rarement une chance de pratiquer la
lecture. Cependant, ceci nest pas un problme symtrique parce que pratiquement
tous les pianistes avancs savent mmoriser ; donc, les faibles mmorisants avaient
aussi le malheur de ne jamais avoir acquis la technique avance ; cest--dire que
le niveau technique des faibles mmorisants est gnralement plus bas que celui
de bon mmorisants.
La lecture vue est utilis largement dans cette section pour signifier la vraie
lecture vue aussi bien que la pratique de la musique avec laide de la partition. La
distinction entre la lecture vue dune pice que lon na jamais vu et celle dune
pice qui a t jou auparavant nest pas importante ici. Dans lintrt de brivet,
cette distinction sera laisse au contexte de la phrase.
Il est plus important de pouvoir mmoriser que de lire vue parce que vous
pouvez survivre comme un pianiste sans bonne capacit de lecture, mais vous ne
pouvez pas devenir un pianiste avanc sans la capacit de mmoriser. La mmorisation nest pas facile pour le pianiste moyen qui na pas entraner sa mmoire. Les
bons lecteurs qui ne peuvent pas retenir fon face un problme mme plus important. Donc, les faible mmorisants qui veulent acqurir un rpertoire mmoris
doit faire ainsi en commenant avec une attitude mentale selon laquelle ceci va
tre un projet long terme avec de nombreux obstacles surmonter. Comme indiqu ci-dessus, la solution, en principe, est simple faire une pratique de tout
mmoriser avant que vous nappreniez la pice. En pratique, la tentation pour apprendre rapidement en lisant la partition est souvent trop irrsistible. Vous devez
fondamentalement changer la faon que vous pratiquez de nouvelles pices.
Le problme le plus difficile rencontr par les faibles mmorisants est le problme psychologique de la motivation. Pour ces bons lecteurs (faibles mmorisants), la mmorisation ressemble une perte de temps parce quils peuvent rapidement apprendre jouer beaucoup de pices raisonnablement bien en lisant. Ils
pourraient mme pouvoir jouer des pices difficiles en utilisant la mmoire de la
main et sils ont un blocage, ils peuvent toujours se rfrer de nouveau la partition
devant eux. Donc, ils peuvent se dbrouiller sans mmorisation. Aprs les annes
pratiquer le piano de cette faon, il devient trs difficile dapprendre retenir
parce que lesprit est devenu dpendant de la partition. Des pices difficiles sont
impossibles avec ce systme, donc elles sont vites en faveur dun grand nombre de
compositions plus faciles. Avec cette conscience de difficults potentielles, essayons
de travailler par un programme typique pour apprendre mmoriser.
La meilleure faon dapprendre comment pour mmoriser est de retenir
quelques-unes, des pices nouvelles, courtes, au lieu de mmoriser quelque chose
que vous pouvez dj jouer. Une fois que vous mmorisez avec succs quelques
pices sans trop deffort, vous pouvez commencer construire la confiance et amliorer les comptences de mmorisation. Quand ces comptences sont suffisamment
dveloppes, vous pourriez mme penser mmoriser de vieilles pices que vous
aviez apprises en lisant, mais que naviez pas bien mmoris.

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

117

Des sessions de piano devrait tre ou des sessions de mmorisation, ou des


sessions de pratique technique. Cest est parce que le jeu dautres choses pendant des
sessions de mmorisation confondra la matire mmoriser. Pendant des sessions
de pratique technique, vous navez presque jamais besoin de la partition. Mme
pendant les sessions de mmorisation, utilisez la partition seulement au dbut et
mettez-la part ensuite.
Comme un exemple de pices courtes mmoriser, apprenons trois des Inventions 2 parties de Bach : no 1, no 8 et no 13. Je passerai la no 8 avec vous. Aprs
lapprentissage de la no 8, essayez vous mme la no 1 et commencez ensuite la no 13.
Lide est dapprendre toutes les trois simultanment, mais si cela savre trop ardu,
essayez en deux (no 8 et no 1), ou mme juste la no 8. Il est important que vous essayez seulement ce que vous pensez que vous pouvez traiter confortablement, parce
que lobjectif est de dmontrer quel point cela est facile. La chronologie donne
ci-dessous est pour apprendre toutes les trois immdiatement. Nous supposons que
vous avez appris la matire des sections 1.1 1.3 et que votre niveau technique est
suffisant pour aborder les Inventions de Bach. La pdale nest utilise dans aucune
des Inventions de Bach.

LInvention de Bach no 8, jour un. Le chiffrage de la mesure est 3/4 ainsi il y a un


temps par noire et chaque mesure a 3 temps. Larmure montre un bmol, ce qui place
la tonalit dun pas en sens inverse des aiguilles dune montre du do majeur sur le
cercle des quintes ou le fa majeur (pas le r mineur parce que la musique nutilise
pas do] et commence et finit avec les notes de laccord de fa majeur). Commencez
en retenant les mesures 2 4 de la MG, y compris les deux premires notes (la
conjonction) de la mesure 5. Elle devrait prendre moins dune minute mmoriser ;
commencez alors les jouer la vitesse. Prenez vos mains hors du piano, fermez
vos yeux et jouez cette section dans votre tte (le JM), visualisant chaque note et
touche que vous jouez (mmoire photographique et du clavier). Faites alors de mme
pour la MD, mesures 1 4, y compris les 4 premires notes de mesure 5. Retournez
maintenant la MG et voyez si vous pouvez la jouer sans la partition et de la mme
faon avec la MD. Si vous pouvez, vous ne devez jamais vous rfrer cette partie de
la partition de nouveau, moins que vous nayez un blocage, ce qui arrivera de temps
en temps. Alternez entre la MG et la MD jusqu ce que vous soyez laise. Ceci devrait
prendre seulement quelques minutes de plus. Disons cette cette procdure entire
prend 5 minutes ; moins pour un apprenant rapide. Vous trouverez des suggestions de
doigt sur la plupart des partitions ; par exemple, W. A. Palmer J. S. Bach, Inventions
and Sinfonias par Alfred.
Apprennez maintenant les mesures 5 7, y compris les 2 premires notes de la
MG et les 4 premires notes de la MD dans la mesure 8. Ceci devrait tre achev en
environ 4 minutes. Ceux-ci sont toutes les pratiques MS ; nous ne commencerons
pas ME jusqu ce que nous finissions de mmoriser la pice entire MS. Cependant,
vous tes libres dessayer ME tout moment, mais ne perdez pas du temps pratiquant
ME si vous ne le faites pas immdiatement, progressez vite parce que nous avons
une chronologie suivre ! En commenant les mesures 5 7, ne vous proccupez pas
de loubli des mesures prcdemment mmorises vous devriez ne plus y penser.
Ceci rduira non seulement la tension mentale et la confusion (en ne mlangeant
pas des diffrentes sections mmorises), mais vous fera aussi oublier partiellement
la section prcdemment mmorise, vous forant remmoriser pour la meilleure
rtention. Une fois que vous tes laise avec les mesures 57, connectez les mesures

118

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

17, y compris les conjonctions dans la mesure 8. Il peut prendre 3 minutes pour faire
les deux mains, sparment. Si vous avez oubli les mesures 24 en apprenant 57,
rptez le processus dapprentissage il viendra trs rapidement et la mmoire sera
plus permanente. Noubliez pas de jouer chaque section dans votre esprit.
Ensuite, mmorisez ensuite les mesures 811 et ajoutez les aux sections prcdentes. Assignons 8 minutes cette partie, pour un total de 20 minutes mmorisez
les mesures 111 et les amenez jusqu la vitesse, MS. Si vous avez des difficults
techniques avec quelques parties, ne vous inquitez pas, nous y travaillerons plus
tard. On ne sattend pas ce que vous jouiez quoi que ce soit la perfection en ce
moment.
Ensuite, nous abandonnerons les mesures 111 (nessayez mme pas de vous les
rappeler il est important denlever tout le sens danxit et de laisser le cerveau
concentr sur la tche de mmorisation) et travaillez sur les mesures 1223 seulement.
Rompez cette section dans les segments suivants (les conjonctions devraient tre
videntes) : 1215, 1619 et 1923. La mesure 19 est pratique deux fois parce que
ceci fournit le temps supplmentaire pour pratiquer le 4e doigt difficile la MG.
Travaillez seulement sur les mesures 1223 jusqu ce que vous puissiez les jouer
toutes successivement, MS. Ceci devrait prendre 20 autres minutes.
Terminez alors de la mesure 24 la fin (34). Celles-ci pourraient tre apprises
en utilisant les segments suivants : 2425, 2629 et 3034. Ceci peut exiger 20 autres
minutes, pour un total de 1 h afin de mmoriser tout cela. Vous pouvez maintenant
soit quitter et continuer demain, soit passer en revue chacune des trois sections.
La chose importante nest pas ici de sinquiter de si vous vous rappellerez tout
ceci demain (vous ne le ferez probablement pas), mais vous amuser, peut-tre essayant mme de connecter les trois sections ou mettre les parties commenantes ME
pour voir jusquo vous pouvez aller. Le travail sur les parties qui vous donnent des
problmes techniques quand vous essayez de les acclrer. Pratiquez ces sances
dentranement techniques par daussi petits segments que vous le pouvez ; ceci
signifie frquemment des ensembles parallles deux notes. Cest--dire pratiquez
seulement les notes que vous ne pouvez pas jouer dune manire satisfaisante. Sautez
de segment en segment. Le temps total pass pour mmoriser le premier jour est
d1 heure. Vous pouvez aussi commencer la deuxime pice, lInvention no 1. Entre
les jours 1 et 2, pratiquez en jouant dans votre esprit quand vous avez du temps
supplmentaire.

Jour deux : Passez en revue chacune des trois sections, joignez-les ensuite. Dbutez
en jouant chaque section dans votre esprit avant de jouer quoi que ce soit sur le
piano. Vous pourriez avoir besoin des partitions en quelques endroits. Mettez alors
part la partition de ct vous aurez rarement besoin delle nouveau part des
cas durgence et pour doubler le contrle de lexactitude pendant la maintenance.
La seule exigence le 2e jour doit pouvoir jouer la pice entire MS du dbut jusqu
la fin, tant sur le piano que dans votre esprit. Concentrez vous sur lacclration
la vitesse et allez aussi vite que vous le pouvez sans faire derreurs. Pratiquez la
relaxation. Si vous commencez faire des erreurs, ralentissez et le rptez en boucle
une vitesse variant haute et basse. Notez quil peut tre plus facile de mmoriser le
jeu viterapide et vous pourriez obtenir des trous de mmoire jouant trs lentement,
ainsi la pratiquez des vitesses diffrentes. Nayez pas peur de jouer vite, mais
assurer vous que vous quilibriez ceci avec une vitesse intermdiaire suffisante et
jouiez lentement afin deffacer nimporte quel DJR. Les dbutants ont le plus des

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

119

difficults aux changements daccords, qui ont souvent lieu au dbut dune mesure.
Les changements daccords crent des difficults parce quaprs le changement, vous
devez jouer un nouvel ensemble de notes peu familires.
Si vous tes compltement laise MS le 2e jour, vous pourriez commencer ME,
utilisant les mmes petits segments utilisspour apprendre MS. La premire note de
la mesure 3 est une collision des deux mains, utilisez donc seulement la MG pour
cette note et de la mme faon dans la mesure 18. Jouez doucement, mme l o f
est indiqu, pour que vous puissiez accentuer les notes des temps pour synchroniser
les deux mains et pratiquez la relaxation. Vous serez probablement lgrement tendu
au dbut, mais concentrerez vous sur la relaxation ds que possible.
La vitesse modre est souvent la vitesse la plus facile pour jouer de mmoire
parce que vous pouvez utiliser le rythme pour vous garder dans le flux et vous pouvez vous rappeler la musique dans des expressions au lieu des notes individuelles.
Donc, prtez attention au rythme ds le dbut. Ralentissez maintenant et le travaillez sur lexactitude. Pour empcher le jeu lent dacclrer, concentrez-vous sur
chaque note individuelle. Rptez ce cycle de petite vitesse rapide et vous devriez
vous amliorer remarquablement avec chaque cycle. Les objectifs principaux sont de
compltement le retenir MS et dacclrer le jeu MS autant que possible. Partout o
vous avez des difficults techniques, utilisez les exercices densemble parallles pour
dvelopper la technique rapidement. Vous ne devriez pas avoir besoin de plus de 1
heure.

Jour trois : Apprenez ME dans les trois sections majeures comme vous avez fait avec
MS. Aussitt que vous remarquez larrive dune confusion ME, retournez aux MS
pour clarifier les choses. Ceci est un bon moment pour augmenter plus la vitesse MS,
jusqu des vitesses plus rapides que la vitesse finale (plus sur la faon de faire ceci
plus tard). Bien sr, ceux avec une comptence technique insuffisante devront jouer
plus lentement. Souvenez-vous : la relaxation est plus importante que la vitesse. Vous
jouerez plus rapidement MS que ME et toutes les tentatives la vitesse croissante
devraient tre conduites MS. Puisque les mains ne sont pas encore bien coordonnes,
vous devriez avoir quelques trous de mmoire et il peut tre difficile de jouer ME sans
erreurs moins que vous ne jouiez lentement. partir dici, vous devrez dpendre
dun plus lent progrs post-travail pour gagner tout amlioration sensible. Cependant,
en 3 heures sur 3 jours, vous avez essentiellement retenu la pice et vous pouvez
jouer, peut-tre avec hsitation, ME. Vous pouvez aussi jouer la pice entire dans
votre esprit.
Commencent maintenant par lInvention no 1, tandis que vous polissez la premire pice. Pratiquez les deux pices alternativement. Le travail sur no 1 jusqu
ce que vous commencez oublier no 8, retournez ensuite et rafrachissez la no 8 et
travaillez jusqu ce que vous commenciez oublier no 1. Rappelez-vous que vous
voulez oublier un peu pour que vous puissiez rapprendre, ce qui est ncessaire pour
tablir la mmoire long terme. Il y a des avantages psychologiques pour lutilisation
de ces programmes gagnant-gagnant : si vous oubliez, cest exactement ce que
vous cherchiez ; si vous ne pouvez pas oublier, cest encore meilleur ! Ce programme
vous donnera aussi une ide de combien vous mmoriser dans un temps donn. Les
jeunes devraient constater que la quantit que vous pouvez mmoriser en une fois
augmente rapidement lorsque vous acqurez de lexprience et ajoutez plus de tours
de mmorisation. Cest parce que vous avez une situation fugitive dans laquelle plus
vous mmorisez rapidement, plus vous pouvez jouer rapidement et plus vous jouez

120

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

rapidement, plus facile il devient de mmoriser. La confiance accrue joue aussi un


rle majeur. En fin de compte, le facteur de principal de limitation sera votre niveau
de comptence technique, pas la capacit de mmorisation. Si vous avez la technique
suffisante, vous jouerez la vitesse dans quelques jours. Si vous ne pouvez pas, ce
qui peut signifier que vous avez besoin de plus de technique il ne signifie pas que
vous tes faible mmorisant.
Jour quatre : Il ny a pas beaucoup de chose faire pour vous prcipiter la premire
pice techniquement aprs deux ou trois jours. Pendant plusieurs jours, commencez
pratiquer no 8 en jouant MS, alors ME, des vitesses diffrentes selon votre caprice
du moment. Aussitt que vous vous sentez prts, pratiquez ME, mais retournez MS
si vous commencez faire des erreurs, avoir des trous de mmoire ME, ou si vous
avez des problmes techniques apparaissant pour aller la vitesse. Pratiquez le jeu
de la pice ME par segments, sautant du segment en segment au hasard partout dans
la pice. Essayez de commencer par le dernier petit segment et de travailler en arrire
jusquau dbut.
Isolez les points de conflit et les pratiquez les sparment. La plupart des personnes ont une MG plus faible, amener la MG jusqu plus de la vitesse finale peut
prsenter des problmes. Par exemple, les quatre dernires notes de la MG dans
les mesures 3 (Inv. no 8), 4234(5), o (5) est la conjonction, peuvent tre difficiles
jouer vite. Dans ce cas, rompez-la dans trois ensembles parallles : 42, 23 et 345 et
les pratiquez utilisant les exercices densembles parallles. Joignez-les alors : 423 et
2345. 423 nest pas un ensemble parallle (4 et 3 jouent la mme note), donc vous
ne pouvez pas le jouer aussi rapidement que des ensembles parallles. Amenez-les
dabord jusqu la vitesse presque infinie (presque un accord) et apprenez ensuite
vous dtendre ces vitesses, jouant dans des quadruplets rapides (voir 1.3.7.2). Alors
ralentissez progressivement pour dvelopper lindpendance des doigts. Joignez
les ensembles parallles par deux et, finalement, alignez les tous ensemble. Ceci
est une amlioration relle de la technique et narrivera pas donc subitement. Vous
pouvez voir peu damlioration pendant la pratique, mais vous devriez sentir une
amlioration distincte le jour suivant et beaucoup damliorations aprs quelques
semaines.
Quand vous pouvez le jouer ME, commencez jouer ME dans votre esprit (le
JM). Cette pratique des ME devrait prendre un jour ou deux. si vous nachevez pas
la tche du JM jouant cette tape, pour la plupart des personnes, vous ne ferez
jamais. Mais si vous russissez, cela deviendra loutil de mmoire le plus puissant
que vous avez jamais utilis.
Au jour 5 ou 6, vous devriez pouvoir commencer la pice du dbut no 13 et commencer pratiquer toutes les trois pices chaque jour. Une approche alterne est
dapprendre bien seulement la pice no 8 dabord, alors aprs que vous ayez pass la
procdure entire pour que vous soyez familiers avec elle, commencez la no 1 et la
no 13. La raison principale dapprendre plusieurs pices consiste immdiatement en
ce que ces pices sont si courtes que vous auriez jou trop de rptitions en un jour
si vous avez seulement pratiqu une seule. Souvenez-vous, depuis le premier jour,
vous jouerez la vitesse (MS) et du jour deux, vous devriez jouer au moins quelques
sections plus rapidement que la vitesse finale. Aussi, il prend plus longtemps pour
apprendre ces trois pices, une par une, que les trois ensemble.
Au-del du jour deux ou trois, quelle vitesse vous progressez dpendra plus sur

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

121

votre niveau de comptence que la capacit de mmoire. Une fois que vous pouvez
jouer la pice entire MS volont, vous devriez considrer la pice mmorise.
Cest parce que, si vous tes au-dessus du niveau intermdiaire, vous pourrez la
jouer ME trs rapidement, tandis que si vous ntes pas si avanc, les difficults
techniques dans chaque main ralentiront le progrs. La mmoire ne sera pas le
facteur de limitation. Pour le travail de ME, vous devrez videmment travailler avec
la coordination des deux mains. Bach a conu ces Inventions pour apprendre
coordonner les deux mains et, en mme temps, les jouer indpendamment. Ceci est
la raison pour laquelle il y a deux voix et elles sont en surimpression ; aussi, dans no 8,
une main joue staccato tandis que lautre joue legato.
Toutes les trois pices discutes ci-dessus devrait tre compltement mmorises
en une deux semaines et vous devriez commencer vous sentir laise avec au
moins la premire pice. Disons cela pour plus dune semaine, tout que vous avez fait
devait se concentrer mmoriser de nouvelles pices. Maintenant si vous retournez
aux vieilles pices qui ont t mmorises prcdemment, vous constaterez que vous
ne vous rappelez pas ces vieilles pices autant dsormais. Ceci est un bon temps pour
les repolir et alterner cette corve de maintenance avec le nouveau polissage de vos
nouvelles pices de Bach. Vous lavez fait essentiellement. Flicitations !
Dans quelle mesure vous pouvez jouer de mmoire dpend de votre technique
aussi bien que de quelle mesure vous avez mmoris. Il est important de ne pas
confondre le manque de technique avec lincapacit mmoriser, parce que la
plupart des personnes qui ont des difficults mmoriser ont la mmoire adquate,
mais la technique inadquate. Donc, vous aurez besoin de mthodes pour tester votre
technique et votre mmoire. Si votre technique est adquate, vous devriez pouvoir
jouer confortablement vitesse de finale denviron 1.5 fois, MS. Pour la no 8, la vitesse
est du MM = 100 sur le mtronome, donc vous devriez pouvoir jouer les deux mains
environ 150 MS. 150, vous tes arrivs au tempo de Glenn Gould (bien que MS
il joue peu prs de 140) ! Si vous ne pouvez pas russir au-dessus de 100 MS, donc
vous devez amliorer votre technique avant que vous ne puissiez vous attendre jouer
ME quelque chose de semblable 100. Le meilleur test sur la mmoire consiste
en ce si vous pouvez le jouer dans votre esprit. En appliquant ces tests, vous pouvez
dterminer si vous devez travailler sur la technique ou la mmoire.
La plupart des personnes ont un MG plus faible ; levez la technique de la MG
aussi prs du niveau de la MD que possible. Comme illustr ci-dessus pour la mesure
3 de la MG, lutilisation densembles parallles exerce pour travailler la technique.
Bach est particulirement utile pour quilibrer les techniques MG et MD parce que
les deux mains jouent des passages semblables. Donc, vous savez immdiatement
que la MG est plus faible si elle ne peut pas se lever la mme vitesse que la MD. Pour
dautres compositeurs, comme Chopin, la MG est dhabitude beaucoup plus facile et
ne fournit pas de bon test de la MG. Les tudiants avec une technique inadquate
peuvent devoir travailler MS pendant des semaines avant quils ne puissent esprer
jouer ces inventions ME la vitesse. Dans ce cas, jouez ME aux tempos confortablement lents et attendez que votre technique MS se dveloppe avant lacclration
HT.
La musique de Bach a une rputation tristement clbre dtre difficile jouer vite
et est fortement susceptible la DJR (dgradation du jeu raide, voir la section 1.2.25).
La solution intuitive ce problme a t de pratiquer patiemment lentement. Vous
navez pas besoin de jouer trs vite pour subir la DJR avec beaucoup de compositions
de Bach. Si votre vitesse maximale est le MM = 20, tandis que la vitesse suggre est
100, donc pour vous, 20 est rapide et cette vitesse, la DJR peut surgir. Cest pourquoi

122

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

jouer lentement ME et essayer dacclrer produira seulement plus de confusion et


une DJR. Maintenant nous savons que la raison cette rputation tristement clbre
la difficult rsulte de trop de rptitions de jeu ME lent, qui augmente seulement
la confusion sans aider votre mmoire ou la technique. La meilleure solution est MS,
la pratique segmentaire. Pour ceux qui navaient jamais fait ceci auparavant, vous
jouerez bientt aux vitesses que vous navez jamais rv possibles.

Mains calmes Beaucoup de professeurs soulignent juste titre que des mains
calmes comme tant un objectif dsirable. Dans ce mode, les doigts font la plupart du jeu, les mains se dplaant trs peu. Des mains calmes sont le test dcisif
pour lacquisition de technique. Llimination des mouvements inutiles permet non
seulement le jeu plus rapide, mais augmente aussi la matrise. Beaucoup des musiques de Bach ont t conues pour pratiquer avec des mains calmes. Certains des
doigts inattendus indiqus sur la partition de musique ont t choisis afin dtre
compatibles avec, ou pour faciliter, le jeu des mains calme. Quelques professeurs
imposent le jeu main calme tous les tudiants, tout moment, mme pour des
dbutants, mais une telle approche est contre-productive parce que vous ne pouvez pas jouer des mains calmes lentement sil est impossible pour lenseigner la
petite vitesse. Ltudiant ne sent rien et se demande pourquoi il est si bon. En jouant
lentement, ou si ltudiant na pas la technique suffisante, un certain mouvement
supplmentaire est invitable et est approprie. Forcer les mains tre immobile
dans ces conditions rendrait seulement le jeu plus difficile et crerait du stress. Ceux
qui ont dj la technique des mains calmes peuvent ajouter beaucoup de mouvement
sans prjudice en jouant lentement ou vite. Quelques professeurs essayent denseigner les mains calmes en plaant une pice de monnaie sur votre main en voyant
si elle est assez calme pour que la pice de monnaie ne tombe pas. Cette mthode
dmontre seulement la reconnaissance du professeur de limportance des mains
calmes, mais il nuit ltudiant en crant du stress. Si vous jouez du Bach la vitesse
en utilisant les mains calmes, une pice de monnaie situe sur votre main senvolerait
immdiatement. Cest seulement en jouant au-del dune certaine vitesse mains
calmes quelle deviennent videntes et ncessaires au pianiste. Quand vous acqurez
des mains calmes pour la premire fois, cest absolument indubitable, donc nayez
pas peur de le manquer. Le meilleur moment pour enseigner ltudiant la signification des mains calmes, est en jouant suffisamment vite pour que vous puissiez
sentir les mains calmes. Une fois que vous lavez, vous pouvez alors lappliquer pour
ralentir le jeu ; vous devriez maintenant estimer que vous avez beaucoup plus de
matrise et beaucoup plus de temps libre entre des notes. Ainsi, les mains calmes
ne sont pas un mouvement spcifique de la main, mais un sentiment de matrise et
labsence quasi totale de murs de vitesse.
Dans le cas des pices Bach discutes ici, les mains calmes deviennent ncessaires
aux vitesses prs de la vitesse finale ; sans cela, vous commencerez frapper des murs
de vitesse aux vitesses recommandes ; videmment, les vitesses ont t choisies avec
les mains calmes en mmoire. La pratique MS est importante pour des mains calmes
parce quil est beaucoup plus facile de lacqurir et de le sentir dans vos mains quand
jou MS et parce que le jeu MS vous permet darriver au vitesse, mains calmes plus
rapidement que ME. En fait, il est mieux de ne pas commencer ME jusqu ce que
vous puissiez jouer dans le mode des mains calmes des deux mains parce que ceci
rduira les chances de blocage dans de mauvaises habitudes. Cest--dire que les
ME avec ou sans mains calmes sont diffrentes, donc vous ne vouliez pas entrer dans

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

123

lhabitude de jouer ME sans mains calmes vous ne pourriez jamais acclrer pour
aller la vitesse ! Ceux avec une technique insuffisante peuvent prendre un temps trop
long pour atteindre les mains calmes, ainsi, de tels tudiants devraient commencer
ME sans mains calmes ; ils peuvent alors progressivement acqurir des mains calmes
un temps postrieur, en utilisant plus de pratique MS. Ceci explique pourquoi
ceux avec une technique suffisante peuvent apprendre ces Inventions tellement plus
rapidement que ceux sans. De telles difficults sont certaines des raisons ne pas
essayer dapprendre les pices qui sont trop difficiles pour vous et fournissent des
tests utiles selon que la composition est trop difficile ou approprie votre niveau
de comptence. Ceux avec une technique insuffisante risqueront certainement de
dvelopper des murs de vitesse. Bien que quelques personnes prtendent que les
Inventions de Bach peuvent tre joues nimporte quelle vitesse , cest vrai
seulement pour leur contenu musical ; Ces compositions doivent tre joues leurs
vitesses recommandes pour prendre lavantage complet des leons techniques que
Bach eu lesprit. Il y a une mise en avant excessive de la vitesse dans cette section
cause du besoin de dmontrer/raliser des mains calmes ; cependant, ne pratiquez
pas de vitesse pour le but de la vitesse puisque cela ne marchera pas cause du
stress et des mauvaises habitudes ; le jeu musical est toujours la meilleure faon
daugmenter la vitesse voir 1.3.7.9.
Pour ceux avec des MDs plus fortes, des mains calmes passeront en premier avec
la MD ; une fois que vous connaissez la sensation, vous pouvez la transfrer la MG
plus rapidement. Une fois quil donne un coup dans, vous constaterez soudainement
que le jeu devient vite plus facile. Cest pourquoi la pratique ME ne marche pas pour
apprendre des nouvelles pices Bach il est impossible darriver aux mains calmes
rapidement ME.
Bach a crit ces Inventions pour le dveloppement technique. Ainsi il a donn
une matire galement difficile aux deux mains ; ceci fournit plus de dfis pour la
MG parce que les marteaux des basses et les cordes sont plus lourds. Bach aurait t
mortifi de voir des exercices comme la srie de Hanon parce quil savait que les exercices sans musique seraient une perte de temps, comme dmontr par leffort quil a
mis dans ces compositions pour incorporer de la musique. La quantit de matire
technique quil a fourr dans ces compositions est incroyable : indpendance des
doigts (mains calmes, contrle, vitesse), coordination aussi bien quindpendance
des deux mains (voix multiples, staccato contre legato, mains entrant en collision, ornements), harmonie, faisant de la musique, renforcer la MG aussi bien que les doigts
plus faibles (doigts 4 et 5), tous les ensembles parallles majeurs, les utilisations du
pouce, doigts standard, etc. Notez que les ornementations sont des exercices densembles parallles ; Elles sont des ornements non seulement musicaux, mais sont
aussi une partie intgrante du dveloppement technique. En utilisant les ornements,
Bach vous demande de pratiquer des ensembles parallles dune main en jouant
simultanment une autre partie de lautre main et produire de la musique avec cette
combinaison !
Soyez prudent de ne pas jouer Bach trop fort, mme l o f est indiqu. Les
instruments de son temps produisaient beaucoup moins du son que des pianos
modernes, ainsi Bach a d crire de la musique remplie du son et avec de peu de
pauses. Un des buts des nombreux ornements et des trilles utiliss dans le temps
de Bach tait de remplir de son. Ainsi sa musique a tendance avoir trop de son si
jou fort sur des pianos modernes. Particulirement avec des Inventions et Sinfonias,
dans lequel ltudiant essaye de produire toutes les mlodies rivalisantes, il y a une
tendance de jouer chaque mlodie russie plus fort, terminant la musique forte.

124

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

Les mlodies diffrentes doivent rivaliser sur la base du concept musical, pas le
volume. Le jeu plus doucement aidera aussi raliser la relaxation totale et la vraie
indpendance des doigts.
Si vous voulez apprendre une des Inventions 3 parties, vous pourriez essayer
la Sinfonia no 15 qui est plus facile que la plupart des autres. Elle est trs intressante
et a une section au milieu o les deux mains entrent en collision et jouent beaucoup
des mmes notes. Comme avec toutes les compositions de Bach, celle-ci contient
beaucoup plus que le premier coup dil ne voit, approchez-vous-en donc avec
soin. Tout dabord, cest allegro vivace ! Lindication de la mesure est un trange 9/16,
ce qui signifie que les groupes de six triples croches dans la mesure 3 doivent tre
jous comme 3 temps, pas 2 (trois paires de notes au lieu de deux triolets). Cette
indication de la mesure aboutit aux trois notes de rptition (il y en a deux dans la
mesure 3) qui a la valeur thmatique et qui marche travers le clavier dans la mode
caractristique de Bach. Quand les deux mains entrent en collision dans la mesure
28, levez la MD et faites glisser la MG sous elle, les deux mains jouant toutes les notes.
Si la collision du pouce est problmatique, vous pourriez liminer le pouce de la MD
et jouer seulement le pouce de la MG. Dans la mesure 36, assurez-vous dutiliser le
doigt correct de la MD : (5), (2,3), (1,4), (3,5), (1,4), (2,3).
Finalement, discutons de la dernire tape ncessaire dans la mmorisation
lanalyse de la structure, ou lhistoire , derrire la musique. Le processus de
mmorisation sera incomplet jusqu ce que vous compreniez lhistoire derrire la
musique. Nous utiliserons lInvention no 8. Les 11 premires mesures comprennent
lexposition . Ici, la MD et la MG jouent essentiellement la mme chose, avec la MG
retarde dune mesure et le thme principal est prsente. Le corps consiste en
les mesures 12 28, o les rles des deux mains sont initialement renverss, avec la
MG menant la MD, suivis par quelques dveloppements fascinants. Les dmarrages
finissants la mesure 29 et apportent la pice une fin ordonne, avec la MD raffirmant de son rle original. Notez que la fin est la mme que la fin de lexposition la
pice finit effectivement deux fois, ce qui rend la fin plus convaincante. Beethoven a
dvelopp ce dispositif de finir un une pice des temps multiples et la lev des
hauteurs incroyables.
Nous prsentons maintenant quelques explications de pourquoi le dveloppement dune telle histoire est la meilleure faon de mmoriser une composition
de manire permanente. Cest ainsi que tous les grands musiciens ont organis leur
musique.
1.3.6.13 La fonction de la mmoire humaine ; musique = algorithme de mmoire
La fonction de mmoire du cerveau est seulement incompltement comprise. Il
ny a aucune preuve pour lexistence dune mmoire photographique au sens
strict de lexpression, quoique jaie utilis cette terminologie dans ce livre. Toute la
mmoire est associative. Ainsi quand nous mmorisons visuellement une peinture de Monet, nous associons en ralit les sujets de la peinture avec quelque chose
de plus profond dans notre mmoire, pas seulement une image deux dimensions
compose de tant de pixels. Cest pourquoi de grandes peintures ou des photographies inhabituelles sont plus faciles se souvenir que les images semblables de
signification moindre, quoique tous les deux puissent avoir la mme bande passante
(le nombre de pixels). Comme autre exemple, si vous prenez une photographie dun
cercle sur une feuille de papier, la photo sera prcise ; le diamtre et lemplacement
du cercle seront corrects exactement. Mais si vous faites une mmoire photogra-

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

125

phique du mme cercle dans votre esprit et essayez ensuite de le refaire sur une
autre feuille de papier, le diamtre et lemplacement seront diffrent. Cela signifie que
vous les avez mmoris conceptuellement (vous associant un peu de connaissance
prcdente de cercles et des tailles approximatives et des emplacements). Que diriezvous de mmoire photographique de la partition de musique ? Je peux en ralit le
voir dans mon esprit ! Ce nest pas photographique ? Il est facile de prouver que ceci
aussi, est associatif dans ce cas, associ la musique. Si vous demandez un musicien avec la mmoire photographique de mmoriser une page complte de notes
de musique alatoires, il aura une grande difficult mmoriser mme une seul page,
bien quil ne puisse pas avoir du mal photographiquement mmoriser une sonate
de 20 pages rapidement. Cest pourquoi il ny a aucune meilleure faon de mmoriser
de la musique (photographique ou autrement) que du point de vue de la thorie
de musique. Tout ce que vous devez faire est dassocier la musique avec la thorie
et lavez mmoris. Autrement dit, quand les humains mmorisent quelque chose,
ils ne stockent pas les morceaux de donnes dans le cerveau comme un ordinateur,
mais ils associent les donnes avec un cadre de base ou un algorithme consistant
en des choses familires dans le cerveau. Dans cet exemple, la thorie de musique
est le cadre. Bien sr, des super mmorisants (qui peuvent ne pas tre un musicien)
peuvent dvelopper des mthodes pour retenir mme un ordre alatoire de notes en
concevant un algorithme appropri, comme nous expliquons maintenant.
La meilleure preuve de la nature associative de la mmoire humaine vient de
tests sur bon mmorisants qui peuvent excuter des exploits incroyables comme la
mmorisation de centaines de numros de tlphone dun annuaire, etc. Il y a des
nombreux concours de mmoire dans lesquels de bons mmorisants rivalisent. Ces
bons mmorisants ont t largement interviews et il savre quaucun dentre eux ne
retiennent photographiquement, bien que le rsultat final soit presque indiscernable
de la mmoire photographique. Une fois demand comment ils mmorisent, il savre
quils utilisent tous des algorithmes associatifs. Lalgorithme est diffrent pour chaque
personne (mme pour la mme tche), mais ils sont tous des dispositifs pour associer
les objets mmoriser avec quelque chose qui a un modle quils peuvent se rappeler.
Par exemple, pour se rappeler des centaines de nombres, un algorithme doit associer
un son avec chaque nombre. Les sons sont choisis tels quils forment des mots
quand il sont aligns ensemble, non en anglais, mais dans une nouvelle langue qui
est cre pour ce but. Le japonais est une langue avec une telle proprit. Par exemple,
la racine carre de 2 est 1,41421356 qui peut tre lu comme une expression qui traduit
grossirement par les bons gens, les bons gens qui valent la peine de regarder
et le japonais utilise par habitude de tels algorithmes pour se rappeler les sries de
nombres comme des numros de tlphone. 7 dcimales, la racine carre de 3 se lit
Traitez le monde entier ! Et la racine de 5 se lit Sur la 6e station de Mt. Fuji, un hibou
pleure . La chose tonnante est la vitesse avec laquelle les bons mmorisants peuvent
dresser la carte de lobjet mmoriser sur leur algorithme. Il savre aussi que ces
bons mmorisants ne sont pas n ainsi, bien quils puissent tre ns avec les capacits
mentales qui peuvent mener la bonne mmoire. Les mmorisants dveloppent
aprs beaucoup de travail acharn dans le perfectionnement de leurs algorithmes
et ralisation de chaque jour, comme des pianistes. Ce travail acharn vient
aisment parce quils aime a.
Un simple, mais moins efficace, algorithme est de dresser la carte des nombres
dans une histoire. Supposons que vous voulez retenir lordre de 14 chiffres
53031791389634. La faon de le faire est dutiliser quelque chose comme lhistoire suivante : je me suis rveill 5h30 avec mes 3 frres et 1 grand-mre ; les ges de mes

126

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

frres ont 7 ans, 9 et 13 et ma grand-mre a 89 ans et nous sommes alls se coucher


18h34 . Ceci est un algorithme bas sur lexprience de la vie, qui rend les nombres
alatoires significatifs . Ce qui est si fascinant est que lalgorithme contient 38
mots, pourtant il est beaucoup plus facile de sen souvenir que les 14 chiffres. En
fait, vous avez mmoris 132 lettres et chiffres avec une facilit plus grande que les
14 chiffres ! Vous pouvez facilement tester ceci pour vous. Mmoris autant les 14
chiffres (si vous pouvez ce nest pas facile pour moi) que lalgorithme ci-dessus.
Alors 24 heures plus tard, essayez de noter les chiffres de mmoire et de lalgorithme ;
Vous constaterez que lalgorithme est beaucoup plus facile et plus prcis. Tout le bon
mmorisant a conu des algorithmes incroyablement efficaces et a cultiv lart de de
transfrer rapidement nimporte quel travail de mmoire sur leurs algorithmes.
Des pianistes peuvent-ils profiter de cette utilisation dalgorithmes efficaces ?
Bien sr que nous le pouvons ! Comment pensez-vous que Liszt mmorisait et pourriez excuter plus de 80 compositions dans une courte priode de temps ? Il ny a
aucune raison dindiquer quil avait nimporte quelles capacits de mmoire spciales, donc il doit avoir utilis un algorithme. Mais cet algorithme est tout autour
de nous il est appel la musique ! La musique est un des algorithmes les plus
efficaces pour mmoriser les quantits normes de donnes. Pratiquement tous les
pianistes peuvent mmoriser plusieurs sonates Beethoven facilement. Du point de
vue de morceaux de donnes, chaque sonate reprsente plus de 1 000 numros de
tlphone. Ainsi nous pouvons retenir lquivalent de plus de 10 pages de numros
de tlphone quelque chose que lon considrerait miraculeux sils taient en
ralit des numros de tlphone. Et nous pouvons probablement mmoriser plus si
nous navons pas d passer tant de temps pour la technique et le sens de la musique.
Donc, ce que les pianistes accomplissent par habitude nest pas si diffrent de ce
que ces ces gnies mmorisants sont clbres pour lavoir fait. La musique est
un algorithme particulirement efficace parce quil suit quelques rgles strictes. Les
compositeurs comme Liszt taient familiers de ces rgles et formules et pourraient
mmoriser plus rapidement (voir 1.4.4 pour la formule de Mozart). De plus, la logique
musicale est inne en nous tous, qui est une partie de lalgorithme de musique que
nous ne devons pas apprendre. Donc, les musiciens ont un avantage pratiquement
sur tout une autre profession lorsquil sagit de la mmorisation et la plupart dentre
nous devrait pouvoir raliser un niveau de mmoire prs de celui de bon mmorisants dans des concours de mmoire. Cest parce que nous en savons maintenant
beaucoup comment a propos de comment elle est faite.
Il est maintenant possible de comprendre comment les mmorisants peuvent
retenir beaucoup de pages de numros de tlphone. Ils terminent simplement une
histoire , au lieu dune srie de chiffres. Notez quun homme de 90 ans peut ne pas
pouvoir se rappeler votre nom, pourtant il peut sasseoir et vous dire des histoires
pendant des heures ou mme des jours de mmoire. Et il ne doit pas tre de sorte de
spcialiste de mmoire pour faire cela. Ainsi si vous savez utiliser votre cerveau, vous
pouvez faire les choses qui ont sembl dabord tre tout fait impossibles.
Ainsi donc, ce qui est au sujet dassociations qui nous permettent en ralit
de faire quelque chose nous ne pouvons pas faire autrement ? Peut-tre la faon
la plus simple de dcrire ceci est de dire que les associations nous permettent de
comprendre le sujet mmoriser. Ceci est une dfinition trs utile parce quil peut
aider quelquun obtenir du succs lcole, ou nimporte quel effort dapprentissage. Si vous comprenez vraiment la physique ou les maths ou la chimie, vous ne
devez pas le mmoriser, parce que vous ne pouvez pas loublier. Ceci pourrait sembler
injustifi parce que nous avons juste chang notre question de quelle est la m-

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

127

moire ? quelle est lassociation ? et ensuite quest-ce que la comprhension ? .


Elle nest pas injustifie si nous pouvons dfinir la comprhension : cest un processus
mental dassocier un nouvel objet dautres objets (le plus, le mieux !) ce qui vous est
dj familier. Cest--dire le nouvel objet devient maintenant significatif .
Quest ce que la comprhension et la significatif veulent dire ? La fonction de mmoire humaine a de nombreuses composantes, comme visuel, auditif,
tactile, motionnel, conscient, automatique, court terme, long terme, etc. Donc,
nimporte quel apport dans le cerveau peut aboutir un nombre presque infini dassociations. Cependant, la plupart des personnes en font seulement quelques-uns.
Les bons mmorisants ont des cerveaux qui font continuellement de nombreuses
associations avec chaque apport, dune faon presque automatique ou habituelle.
Le grand nombre dassociations assure que mme si certaines dentre elles sont
oublies il en reste suffisamment pour maintenir la mmoire. Cependant, ce nest
pas assez. Nous avons vu que pour mmoriser, nous devons comprendre, ce qui
signifie que ces associations sont connectes et ordonnes dune certaine faon
logique. La comprhension ressemble au classement tout dune faon bien organise
dans un meuble. Si les mmes informations sont tales alatoirement partout le
bureau et sur le plancher, vous ne trouverez pas facilement les informations dont
vous avez besoin. Les cerveaux des bons mmorisants recherchent constamment des
associations intressantes ou tonnantes ou mystrieux ou outrageuses ,
etc, (des emplacements de meuble de classement) qui rend le rappel plus facile. Les
associations significatives et comprenantes de mmoire rendent les bons mmorisants efficacement plus intelligents ; ainsi le bonne mmoire peut augmenter le
quotient intellectuel effectif. Ceci est quelque peu analogue aux ordinateurs : lajout
de mmoire peut acclrer un ordinateur lent.
La nature associative de la mmoire explique pourquoi la mmoire du clavier fonctionne : vous associez la musique avec des mouvements particuliers et les touches
qui doivent tre joues pour crer la musique. Ceci nous dit aussi comment optimiser la mmoire de clavier. Clairement, cest une erreur que dessayer de se rappeler
chaque frappe ; nous devrions penser en termes aux choses comme larpge MD
commenant de do, qui est rpt la MG une octave en bas, staccato, avec le sentiment heureux , etc. et associer ces mouvements avec la musique rsultante et sa
structure ; cest--dire, mmoriser des groupes et les familles de notes et rsumer des
concepts. Vous devriez faire autant dassociations que possible : la musique de Bach
peut avoir certaines caractristiques, comme des ornements spciaux et des mains
entrantes en collision et des ensembles parallles. Ce que vous faites est laction de
jouer significativement en termes de comment la musique est produite et quel
point vous comprennez la musique. Cest pourquoi la ralisation des gammes et
des arpges est si importante. Quand vous rencontrez une suite de 30 notes, vous
pouvez vous les rappeler simplement comme une section de gamme, au lieu de 30
notes mmoriser. Lapprentissage de loreille absolue ou au moins relative est aussi
utile pour la mmoire parce quils peuvent fournir des associations supplmentaires
des notes spcifiques. La plupart des associations qu les musiciens font sont avec
les motions voques par la musique. Certains utilisent la couleur ou le paysage.
Pour conclure, natre mmorisant est une expression sans dfinition, parce que
chaque bon mmorisant a un systme et tous les systmes semblent suivre quelques
principes basiques trs semblables que chacun peut apprendre.

128

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

1.3.6.14 How to Comment devenir un bon mmorisant


Personne ne devient bon mmorisant sans pratique, comme personne ne devient
un bon pianiste sans pratiquer. Cela signifie que quelquun peut devenir bon mmorisant avec la formation approprie, comme quelquun peut apprendre une langue
dans les conditions justes. La plupart des tudiants ont assez de dsir de mmoriser
et donc sont enclins pratiquer ; mais beaucoup chouent. Pourquoi laissent-ils
tomber et y a t-il des solutions l simples ? La rponse est oui !
Les faibles mmorisants chouent mmoriser parce quils renoncent avant
quils ne commencent. Ils nont jamais t prsents aux mthodes de mmoire
efficaces et avaient prouv assez dchecs pour conclure quil est inutile dessayer de
mmoriser. Un dispositif utile dans le devenir de bon mmorisants est de se rendre
compte que nos cerveaux enregistrent tout quon le veuille ou non. Le seul problme
est que nous ne pouvons pas nous le rappeler des donnes facilement.
Nous avons vu que le but suprme de toutes les procdures de mmoire que
nous avons discutes est le bon JM, solide. Ma comprhension initiale du JM tait
quil pouvait tre excut seulement par des musiciens dous. Ceci sest rvl tre
faux. Nous conduisons tous le JM dans nos vies quotidiennes ! Le JM est juste un
processus de se rappeler des articles de la mmoire et les arranger ou les utiliser, pour
planifier nos actions, rsolvant des problmes, etc. Nous ceci faisons pratiquement
chaque moment de nos heures veilles et probablement mme pendant le sommeil.
Quand une mre avec 3 enfants se rveille le matin et planifie les activits du jour pour
sa famille et que manger et comment faire cuire chaque plat pour le petit-djeuner,
le djeuner et le dner, elle conduit une procdure mentale aussi complexe que ce
qua fait Mozart quand il a jou une Invention de Bach dans sa tte. Nous ne pensons
pas cette mre comme un gnie au niveau de Mozart seulement parce que nous
sommes si familiers de ces processus mentaux que nous conduisons aisment chaque
jour. Donc, bien que la capacit de Mozart composer de la musique soit en effet
extraordinaire, le JM nest en rien inhabituel nous pouvons tous le faire avec un
peu de pratique. Dans les pratiques denseignement/entranement daujourdhui,
le JM est devenu standard dans la plupart des disciplines qui exigent le contrle
mental extrme, comme le golf, le patinage artistique, la danse, le ski de descente,
etc. Il devrait aussi tre enseign aux tudiants de piano ds le dbut.
Une autre faon damliorer la mmorisation est dappliquer la rgle doublier
3 fois ; savoir, que si vous pouvez oublier et re-mmoriser la mme chose 3 fois,
vous vous en rappellerez dhabitude indfiniment. Cette rgle fonctionne parce
quelle limine la frustration de loubli et il fournit 3 chances de pratiquer des mthodes de mmorisation/rappel divers. La frustration avec et la crainte de, loubli est
le pire ennemi des faibles mmorisants et cette mthode soulage cette frustration.
Finalement, vous devez comprendre et organiser quoi que ce soit que vous
mmorisez. Maintenez un meuble de classement ordonn dinformations, pas des
souvenirs disperss alatoirement partout dans le cerveau, ce qui ne peut pas tre
facilement retrouv. Tout ce que vous mmorisez doit tre class et associ avec
dautres choses dans la mmoire qui y sont lies. Par exemple, au lieu de retenir
lordre des dises et des bmols la clef (do-sol-r-la-mi-si-fa), vous pouvez le comprendre en consquence du cercle de quinte, qui est facile visualiser sur un clavier.
cause du grand nombre dassociations, cette comprhension est conserve de
manire permanente dans la mmoire. Ces techniques vous feront un bon mmorisant dans peu prs tout, non seulement le piano. Autrement dit, le cerveau devient
constamment actif dans la mmorisation et cela devient une routine facile, au-

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

129

tomatique. Le cerveau cherche automatiquement des associations intressantes


et maintient constamment la mmoire sans effort conscient. Pour des gens plus
vieux, tablissant cette habitude dautomatisation est plus dur et prendra plus
longtemps. Comme vous russissez dans la mmorisation de ces articles initiaux
(comme un rpertoire de piano), vous commencerez appliquer les mmes principes tout le reste et votre mmoire gnrale samliorera. Donc, pour devenir bon
mmorisant, vous devez changer la faon que vous utilisez le cerveau, en plus du
savoir de tous les tours/mthodes de mmoire discuts ici. Ceci est la partie la plus
dure changer comment votre cerveau opre.
1.3.6.15 Rsum
La mmorisation est ncessaire pour apprendre un une pice rapidement et
bien, jouer musicalement, acqurir de la technique difficile, se produire impeccablement, liminer la nervosit, etc. Mmoriser la musique de piano, utilise simplement les rgles pour lapprentissage, avec la clause restrictive supplmentaire
que vous mmorisez tout avant que vous ne commenciez pratiquer cette section.
Cest la rptition pendant la pratique, de mmoire, qui implante automatiquement
la mmoire avec peu ou pas deffort supplmentaire compar leffort ncessaire
pour apprendre la pice. La premire tape importante est la mmorisation MS.
Quand vous mmorisez quelque chose au-del dun certain point, vous ne loublierez
jamais presque. Pour la mmorisation, vous pouvez utiliser de la mmoire musicale
(mlodique), la mmoire des mains, la mmoire photographique, la mmoire du
clavier et la thorie de musique. Vous devriez avoir deux rpertoires : mmoris et
lu vue. La fonction de mmoire humaine est associative et un bon mmorisant
sait bien trouver des associations et les organiser dans une comprhension du
sujet. Un super mmorisant est un expert dans le dveloppement et lutilisation
dalgorithmes efficaces pour la mmoire. La musique est un algorithme efficace ;
loreille absolue aidera aussi. Toutes ces mthodes de mmoire devraient culminer
dans le Jeu Mental vous pouvez jouer la musique et lentendre, comme si vous
avez un piano dans votre tte. Le JM est essentiel pour pratiquement quoi que ce
soit que vous faites au piano et il vous permet de pratiquer la mmorisation tout
moment. Les bons mmorisants sont bons parce que leurs cerveaux mmorisent
toujours quelque chose automatiquement ; vous pouvez apprendre au cerveau
faire ce seul si vous pouvez faire le JM. Le JM apporte avec lui un monde totalement
nouveau de capacits musicales comme le jeu dune pice de nimporte o au milieu,
loreille absolue, la cration, lexcution sans gaffes, etc, que nous avions par erreur
attribu au talent . La bonne mmoire peut augmenter votre quotient intellectuel
effectif. Beaucoup de ces exploits miraculeux pour lesquels les gnies musicaux sont
lgendaires davoir excut sont porte de nous tous !

1.3.7 Exercises
1.3.7.1 Introduction : Exercices intrinsques, dassouplissement, et de conditionnement
La plupart des exercices de doigts ne sont pas utiles cause dun certain nombre
dinconvnients (voir 1.3.7.8). Ils peuvent faire perdre beaucoup de temps. Si les exercices sont pour dvelopper la technique pour jouer des pices difficiles, le temps
sera mieux dpens en prparant les pices difficiles directement. La plupart des

130

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

exercices sont rptitifs, nexigeant aucun apport musical qui teindra le cerveau
musical. La pratique stupide est nuisible. Les exercices sont censs augmenter lendurance ; cependant, la plupart dentre nous ont beaucoup dendurance physique
pour jouer, mais lendurance crbrale insuffisante ; des exercices rptitifs donc stupides peuvent diminuer notre endurance musicale totale. Sans conseils appropris,
les tudiants pratiqueront ces rptitions mcaniquement et, aprs peu de temps, ne
gagneront aucunes nouvelles comptences. Cest une faon de crer les pianistes de
cabinet qui ne peuvent pratiquer seulement quand personne ncoute parce quils
nont jamais pratiqu en faisant de la musique. Quelques pianistes accomplis utilisent par habitude des exercices pour schauffer, mais cette habitude a surgi en
consquence de la premire formation (incorrecte) et les pianistes de concert nen
ont pas besoin pour leurs sessions de pratique.
Historiquement, les exercices de type de Hanon sont devenus largement accepts
cause de plusieurs fausses ides : (i) que la technique peut tre acquise en apprenant
un nombre limit dexercices, (ii) que la musique et la technique peuvent tre apprises
sparment, (iii) que la technique exige le dveloppement surtout musculaire sans
dveloppement crbral et (iv) technique exige la force des doigts. De tels exercices
sont devenus populaires auprs de beaucoup de professeurs parce que, sils ont
march, les tudiants pourraient se voir enseign la technique avec peu deffort des
professeurs ! Ceci nest pas la faute des professeurs parce que ces ides fausses ont
t transmises par les gnrations, impliquant de tels professeurs clbres comme
Czerny, Hanon et beaucoup dautres. La ralit est la pdagogie du piano est un
profession stimulante, consommatrice de temps, base sur la connaissance.
Si nous dfinissons la technique comme la capacit de jouer, ensuite il a au
moins trois composantes. Il y a un la composante technique intrinsque, qui est
simplement votre niveau de comptence. Avoir de la comptence, cependant, ne
signifie pas que vous pouvez jouer. Par exemple, si vous navez pas jou pendant
plusieurs jours et les doigts sont gels, vous ne pourrez pas probablement jouer quoi
que ce soit dune manire satisfaisante. Ainsi il y a une deuxime composante, le
degr avec lequel les doigts sont engourdi (la composante de lchauffement). Il y a
aussi une troisime composante, qui sera appel le conditionnement. Par exemple,
pour une personne qui avait coup des arbres normes pendant des semaines, ou
quelquun qui navait fait tricotent que des pull-overs pendant des jours, les mains ne
peuvent pas tre dans la condition de jouer du piano. Les mains se sont adaptes un
travail diffrent. Dautre part, pratiquer au moins trois heures chaque jour pendant
des mois permettra aux mains dexcuter des exploits incroyables. La dfinition des
composantes de la technique est importante parce que ces dfinitions permettent
lidentification des exercices qui sont ncessaires.
Le niveau de comptence intrinsque et de lchauffement des mains sont facile
comprendre, mais le conditionnement est complexe. Les facteurs importants contrlant le conditionnement sont la longueur et la frquence de la pratique et ltat du
systme cerveau/nerf/muscle. Pour garder les mains dans leur meilleure condition
de jeu, la plupart des personnes devront jouer chaque jour. Sautez quelques jours
de pratique et le conditionnement se dtriorera. Ainsi, bien quil ait t remarqu
ailleurs que la ralisation dun minimum de trois jours une semaine peut rapporter un progrs significatif, ceci naboutira pas clairement au meilleur conditionnement. Le conditionnement a un beaucoup plus grand effet que quelques personnes
sen rendent compte). Les pianistes avancs sont toujours intensment conscients
du conditionnement parce quil affecte leur capacit de jouer. Il est probablement
associ aux changements physiologiques comme la dilatation de vaisseaux sanguins

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

131

et laccumulation de certains produits chimiques aux emplacements spcifiques du


systme de nerf/muscle. Alors que le niveau de comptance monte, ce facteur de
conditionnement devient plus important pour traiter la matire technique difficile et
les concepts musicaux plus conceptuel comme la couleur ou les caractristiques de
compositeurs diffrents.
Un facteur plus lusif qui affecte le conditionnement est ltat du systme cerveau/nerf. Ainsi pour aucune raison vidente, vous pouvez avoir de bons jours
et de mauvais jours. Ceci est probablement analogue aux rcessions qui affligent des athltes. En fait de mauvais jours peuvent durer pendant des priodes
prolonges de temps. Avec la conscience de ce phnomne et lexprimentation,
ce facteur peut tre matris dans une certaine mesure. Les musiciens, comme des
joueurs de golf, etc, doivent apprendre diagnostiquer leurs propres problmes.
Cette conscience peut aider mieux se charger psychologiquement de ces mauvais jours. Des athltes professionnels, comme des joueurs de golf et ceux qui
pratiquent la mditation, etc, savent depuis longtemps limportance de conditionnement mental. La dcouverte des causes de tels mauvais jours serait encore plus
utile. Une cause commune est le DJR, qui a t discut prs de la fin de 1.2.25. Une
autre cause commune est lcart des principes de base : lexactitude, le timing, le
rythme, lexcution correcte de des expressions, etc. Le jeu trop rapide, ou avec trop
dexpression, peut tre nuisible au conditionnement. Cest pourquoi il est si difficile de se produire deux fois de suite et il est ncessaire de savoir remettre le
conditionnement entre des prestations. Des remdes possibles est dcouter un bon
enregistrement, enrler laide dun mtronome ou revisiter la partition de musique.
Le jeu dune composition lentement une fois avant que larrt de la session est une
des mesures prventives les plus efficaces contre linexplicable mauvais jeu de
cette composition plus tard. Ainsi le conditionnement dpend non seulement de la
frquence laquelle vous pratiquez, mais aussi de comment vous pratiquez. Le jeu
mental solide peut empcher des rcessions ; au moins, vous pouvez lutiliser pour
savoir que vous tes dans une rcession avant que vous ne jouiez. Encore mieux,
vous pouvez utiliser le jeu mental pour sortir de la rcession, en ajustant le temps o
votre prestation atteint un niveau maximal. Nous utilisons tous une certaine quantit
de jeu mental que nous le sachions ou non. Si vous nutilisez pas consciemment le
jeu mental, donc les rcessions peuvent venir et repartir, apparemment sans raison,
selon la condition de votre jeu mental. Cest pourquoi le jeu mental est si important
pour des interprtes.

Muscles rapides vs. lents La comprhension de la diffrence entre (1) la matrise et


la vitesse et (2) la force de doigt pour la technique, est importante. Tous les paquets
de muscle consistent principalement en des muscles rapides et lents. les muscles
lents fournissent la force et lendurance. Les muscles rapides sont ncessaires pour la
matrise et la vitesse. Selon comment vous pratiquez, un ensemble grandit au dtriment de lautre. videmment, en pratiquant pour la technique, nous voulons cultiver
les muscles rapides et rduire les lents. Donc, vitez des exercices isomtrique ou
de type de force. Pratiquez des mouvements rapides et aussitt que le travail est
fait, dtendez rapidement ces muscles. Cest pourquoi nimporte quel pianiste peut
dpasser un lutteur de sumo sur le clavier, bien que le lutteur ait plus de muscle.
Les muscles rapides contrlent lattaque de doigt rapide de base et ces muscles sont
conduits par un cerveau qui a aussi t acclr, voit lattaque de la vitesse dans la
section 1.3.7.9 ci-dessous.

132

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

La plupart des muscles qui dplacent les doigts sont dans lavant-bras (Prokop). Il
y a quelques rapports prtendant que les muscles les plus importants pour jouer du
piano sont le lombrical (Jaynes) et linterosseux (dans les mains), mais ceux-ci est une
vue minoritaire qui doit attendre des recherches plus approfondies pour apporter
nimporte quel poids. Cest clair, cependant, que les exercice de renforcement des
doigts comme le serrement de dispositifs ressort vendus cette fin, sont mauvais
pour la technique, particulirement toute vitesse.
La recherche sur les muscles du piano et la vitesse crbrale sont trs tristement
inadquat. Parce que ceux qui ont conu des exercices dans le pass avaient peu
dide ou de rsultats de recherche sur ce que les exercices doivent raliser, la plupart
de ces exercices sont seulement marginalement utiles et quel point ils sont utiles
dpend plus de comment vous les avez utiliss que de leur conception original. Par
exemple, lobjectif principal derrire la plupart des exercices tait de dvelopper la
force de doigt, ce qui est faux. Un autre concept tait que plus lexercice est difficile,
plus seront avances les techniques que vous avez apprise. Ceci nest videmment
pas vrai ; la seule vrit est que si vous tes avancs, vous pouvez jouer de la matire
difficile. Certains des exercices les plus simples (comme nous les verrons) peuvent
enseigner les techniques les plus avances et cest le genre dexercice qui est le plus
utile.
1.3.7.2 Exercices des jeux parallles et dveloppement intrinsque de la technique
Pour des exercices tre utile, ils doivent permettre didentifier des faiblesses
et renforcer ensuite ces comptences. Nous avons besoin dun ensemble complet
dexercices et ils doivent tre arrangs dans un certain ordre logique pour quun
exercice qui aborde un besoin particulier puisse tre rapidement plac. je propose
que le concept de jeu parallle fournisse le cadre pour concevoir un ensemble universel dexercices. Des Ensembles Parallles (EPs) sont les groupes de notes qui
peuvent tre joues simultanment, comme un accord. Nimporte quel passage
musical arbitraire peut tre construit de combinaisons de EPs. Bien sr, les EPs seuls
ne comprennent un ensemble ensemble complet dexercices ; les conjonctions, les rptitions, les sauts, ltirement, etc, sont aussi ncessaires et sont abordes ci-dessous.
Apparemment, Louis Plaidy a enseign les exercices ressemblant des exercices dEP
la fin des annes 1800.
Tous les exercices dEP sont des exercices de MS. Cependant, vous pouvez les
pratiquer ME aussi et dans nimporte quelle combinaison, mme 2 notes pour 3, etc.
Dabord, essayez quelques-un de chaque exercice, lisez ensuite 1.3.7.3 sur la faon de
les utiliser. Il ny a aucun besoin de pratiquer les EPs pour eux-mmes parce que, si
tendu, il y en aura un nombre infini (comme ils devraient tre, sils sont complets),
donc vous ne les pratiquerez jamais tous. Vous naurez jamais besoin de tous non
plus et probablement la moiti sera superflu. Utilisez ces exercices seulement quand
ncessaire (tout le temps !), pour que la seule exigence ce point soit que vous
deveniez familier avec eux pour que vous puissiez immdiatement faire appel un
exercice spcifique, exig quand le besoin surgit plus du gaspillage de temps en
faisant des exercices inutiles ! Une fois que le problme est rsolu utilisant un exercice
particulier, il ny a aucun besoin de continuer le rpter, parce que vous avez acquis
la comptence dsire. Des exercices dEP ne devrait pas tre pratiqu chaque jour
comme des exercices de Hanon ; ils doivent tre utiliss pour diagnostiquer des
difficults et les corriger.

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

133

Des exercices dEP sont conus pour tester votre technique. Un dbutant sans
technique devrait y chouer avec tous. la Plupart des tudiants nauront initialement aucune ide comment les jouer correctement. Il serait trs utile si quelquun
pourrait dmontrer quelques-uns pour vous si vous ne les aviez jamais faits auparavant. Je ferai des vidos disponibles aussitt que je trouve le temps. Des tudiants
intermdiaires avec 2 5 ans de leons devraient pouvoir jouer pour la moiti dentre
eux dune manire satisfaisante. Ainsi ces exercices fournissent un moyen pour mesurer votre progrs. Ceci est le dveloppement de technique total et implique donc
la matrise de la sonorit et le jeu musical. Les tudiants avancs auront toujours
besoin deux, mais, contrairement aux tudiants qui se dveloppent, ils auront besoin
deux seulement brivement, souvent pendant juste quelques secondes de pratique
et dexprimentation.

Exercice no 1 Cet exercice enseigne le mouvement de base qui est ncessaire pour
tout les exercices suivants. Jouez une note, par exemple, le doigt 1, le pouce, de la
MD, comme quatre rptitions : 1111. Dans cet exercice, nous apprenons rpter
une chose rapidement ; plus tard, nous remplacerons la chose par un EP pour
que nous puissions gagner du temps en jouant autant de EPs que possible en peu
de temps. Souvenez-vous, quune raison de pratiquer des exercices est de gagner
du temps. Ce mouvement de rptition est ncessaire dans la plupart des exercices
dEPs.
Jouez les 1111 comme des quadruplets de force gale, ou comme une mesure 4/4
ou 2/4. Lide est de les jouer aussi vite que possible, jusquaux vitesses de plus dun
quadruplet par seconde, avec la relaxation complte. Quand vous pouvez jouer un
quadruplet votre satisfaction, essayez en deux : 1111,1111. La virgule reprsente
une pause de nimporte quelle longueur arbitraire, qui devrait tre raccourcie lorsque
vous progressez. Encanez en alors trois, puis quatre quadruplets en succession rapide : 1111,1111,1111,1111. Vous russissez cet exercice environ un quadruplet
par seconde, 4 quadruplets de suite, avec seulement une brve pause entre les quadruplets. Jouez-les doucement, dtendu et non staccato, comme expliqu plus en
dtail ci-dessous. Si vous passez le test 4 quadruplets, vous devriez pouvoir jouer
les qudruplets aussi longtemps et aussi vite que vous voulez, avec matrise et sans
fatigue. Ce mouvement apparemment insignifiant est beaucoup plus important quil
ny parat premire vue parce que cest la base pour tous les mouvements de vitesse,
comme il le deviendra apparent quand nous veindrons aux EPs impliquant beaucoup
de doigts comme ceux dans des accompagnements Alberti rapides ou les tremolos.
Cest pourquoi nous consacrons tant de paragraphes ci-dessous cet exercice.
Le pouce a quatre faons majeures de se dplacer vers le bas ; les autres doigts en
ont trois. Le premier mouvement est le mouvement du doigt : avec la main immobile, vous pouvez taper les touches avec seulement le mouvement de doigt, principalement en faisant pivoter chaque doigt larticulation ( larticulation du pouce est
au poignet). Le deuxime mouvement est le mouvement du poignet avec lavantbras immobile et les doigts rigides, vous pouvez taper une touche avec le mouvement
de poignet seulement. Le troisime mouvement est le mouvement de bras. des
doigts et du poignet rigide, vous pouvez baisser le doigt en dplaant lavant-bras
entier en bas. Ce mouvement provient lpaule. Le quatrime mouvement, qui
sapplique surtout au pouce, est la rotation davant-bras. Pratiquez chacun de ces
mouvements sparment, liminant tout le stress. Pratiquez dabord chacun lentement, avec un grand mouvement, exagr. Augmentez alors la vitesse en diminuant

134

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

le mouvement. Vous pouvez augmenter plus loin la vitesse en combinant les mouvements, parce que quand vous les combinez, vous avez besoin de mouvements
individuels encore plus petits pour accomplir le mme enfoncement de touche.
Essayons cette routine entire avec le pouce comme un exemple. Dans tout ce qui
suit, allongez le pouce confortablement ; ne le mettez pas sous la main. (1) Mouvement du pouce : Utilisez seulement le mouvement de pouce pour jouer le quadruplet,
le dplaant aussi loin en haut et en bas ce que vous pouvez. La main, le bras, etc, ne
se dplacent pas. cause du grand mouvement, vous pouvez jouer seulement environ une note par seconde (nayez pas si votre vitesse est diffrente, parce que chaque
personne peut avoir des nombres trs diffrents le mme commentaire sapplique
dautres nombres discuts ci-dessous). Supposons aussi que votre mouvement de
pouce maximal est denviron 10 cm. Dplacez maintenant le pouce de seulement
5 cm vous pouvez jouer plus rapidement ! Essayez alors 3 cm, et cetera, jusquau
mouvement le plus petit qui jouera toujours la note. Lorsque vous acclrerais, le
stress commencera construire ceci est votre vitesse maximale. Il ny a aucun
besoin de pratiquer plus rapidement ce moment. (2) Mouvement de poignet : jouez
le pouce en gardant le pouce rigide et faisant pivoter la main en haut et en bas au
poignet. Le mouvement maximal sera environ 10 cm et lorsque vous diminuerez ce
mouvement, vous pourrez augmenter la vitesse. La vitesse maximale avec laquelle
vous pouvez jouer avec le mouvement de poignet sans stress devrait tre la mme que
quavec le mouvement de pouce seul. Maintenant mouvements combins (1) et (2) ;
vous devriez pouvoir jouer plus rapidement que le maximum de lun ou lautre mouvement. (3) Mouvement de bras : gardez le pouce et le poignet fixe et jouez le pouce
en dplaant seulement le bras en haut et en bas. Dbutez en soulevant le pouce denviron 10 cm et augmentez la vitesse en diminuant cette distance. Vous pouvez rduire
le stress avec un mouvement de pousse du bras pour chaque quadruplet, parce
que ceci se sert de muscles diffrents pour chaque mouvement en bas. Vous pouvez
aussi lever le poignet chaque quadruplet et rduire encore le stress. (4) Rotation
davant-bras : gardez maintenant le tout rigide et jouez le pouce en faisant seulement
tourner lavant-bras. De nouveau, faites tourner le pouce en haut denviron 10 cm
et jouez la note. Augmentez la vitesse en rduisant cette distance. En principe, vous
devriez pouvoir combiner tous les quatre mouvements et mme la pousse du bras
et le poignet lev, pour le mouvement le plus rapide humainement possible. Lunion
de tant de mouvements est trs difficile ; pratiquez-la en les combinant par deux.
Certains peuvent dcider de dpendre surtout dun mouvement et ajouter juste un
peu des autres.
Chaque partie du corps doit tre impliqu : doigts, main, bras, paule, etc, non
seulement les doigts. Ceci ne signifie pas que chaque partie doit se dplacer par une
quantit visible ils peuvent apparatre stationnaires, mais doivent participer. Une
grande partie de la participation sera la relaxation consciente parce que le cerveau
a tendance utiliser trop de muscles pour mme les tches les plus simples. Essayez
disoler seulement les muscles ncessaires pour chaque mouvement et dtendez
tous les autres. Le mouvement final peut donner lapparence que seul le doigt se
dplace. De plus plusieurs mtres de distance, peu de personnes remarqueront un
mouvement de 1 mm ; si chaque partie du corps sest dplac de moins dun mm,
la somme de ces mouvements peut facilement slever plusieurs mm ncessaires
pour lenfoncement de la touche, mme sans mouvement de doigt.
Comme les augmentations de vitesse de rptition, les doigts/mains/bras entreront automatiquement aux positions qui sont idales ; Les EPs sen assureront.
Ces positions ressembleront ceux des pianistes clbres jouant un concert

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

135

aprs tout, cest pourquoi ils peuvent les jouer. Donc cest important, en assistant
aux concerts, dapporter vos jumelle lopra et observer les dtails des mouvements
de pianistes professionnels. lobservateur non form, un pianiste de concert peut
sembler ne rien faire dinhabituel, sauf si vous connaissez les mouvements de mains
comme expliqu ici, vous les verrez excut admirablement.
Les dbutants, en leur premire anne, ne peuvent pas pouvoir jouer un quadruplet par seconde. Ne vous forcez pas pratiquer des vitesses que vous ne pouvez
pas traiter sans stress. Cependant, des excursions priodiques, brves dans votre jeu
le plus rapide sont ncessaires dans des buts dexploration. Mme les tudiants avec
plus de cinq ans de leons trouveront certains des exercices suivants difficiles. Ceux
pratiquant les EPs devraient pour la premire fois pratiquer lexercice no 1 pendant
un certain temps, pratiquer ensuite no 2 (ci-dessous) ; si le no 2 devient problmatique de certaines vitesses (la fatigue, le stress), ces problmes peuvent tre rsolus
en pratiquant no 1 nouveau (essayez ; vous dcouvrirez ce que je veux dire). Alors
examinez brivement les autres exercices, mais il ny a aucun besoin de les faire
tous maintenant, parce quil y aura beaucoup de chances de les pratiquer lorsque le
besoin surgira en pratiquant avec la vraie musique plus tard.
Pratiquez lexercice no 1 jusqu ce que tout le stress disparaisse et que vous
pouviez sentir la gravit tirer le bras en bas. Aussitt que le stress se dveloppe, vous
ne pourrez pas sentir la force gravitationnelle. Nessayez pas trop de quadruplets
immdiatement si vous commencez perdre la matrise. Ne continuez pas pratiquer
avec le stress parce que jouer avec le stress peut rapidement devenir une habitude.
Lorsque le stress se dveloppe, les quadruplets commenceront ralentir ; donc, le
ralentissement est un signe de stress il est temps de changer de mains. Ralisez
correctement un quadruplet avant den ajouter un autre. La raison de sarrter
quatre quadruplet consiste en ce que, une fois que vous pouvez en faire quatre,
vous pouvez dhabitude en faire un grand nombre de suite. Cependant, combien
exactement sont ncessaires, avant que vous ne puissiez en jouer un nombre indfini
de suite, dpend de lindividu. Si, aprs deux qudruplets aligns, vous pouvez alors
jouer les quadruplets indfiniment une vitesse, alors vous avez pass le test de
lexercice no 1 et ne devez pas le pratiquer nouveau.
Pendant quelques premiers jours de pratique, il devrait y avoir quelques amliorations pendant la pratique parce que vous apprendrez rapidement de nouveaux
mouvements et liminerez les mauvais. Pour faire plus de progrs, utilisez le progrs
post-travail (PPT), parce que la croissance de muscle/nerf partout dans votre corps
et de votre cerveau sera finalement exige. Pour le PPT, au lieu dinsister sur la vitesse
pendant la pratique, attendez que la main dveloppe automatiquement de la rapidit
pour que vous jouiez plus rapidement la prochaine fois que vous pratiquez ; ceci peut
arriver quand vous changez de mains, ou quand vous pratiquez le jour suivant.
Ceci est lacquisition de la technique, pas la construction de muscle. La technique
signifie faire de la musique et ces exercices sont de valeur pour dvelopper le jeu
musical. Ne frappez pas fort, comme un marteau-piqueur. Si vous ne pouvez pas
contrler la sonorit dune note, comment pouvez-vous en matriser plus ? Un tour
cl en vue de matriser la sonorit est de pratiquer doucement. En jouant doucement
vous vous vitez un mode de pratique dans lequel vous ignorez totalement la nature
du son et frappez fort, essayant juste de raliser les rptitions. Appuyez en bas sur la
touche compltement et maintenez-la momentanment (trs court une fraction
de seconde). Lisez 1.3.1 (la frappe de base) qui est la lecture obligatoire avant que
vous ne fassiez aucuns exercices dEP srieusement.
Pour augmenter la vitesse et lexactitude et matriser la sonorit, gardez le doigt

136

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

jouant aussi prs de la touche que possible. Si le doigt ne touche pas la touche de
temps en temps, vous perdez la matrise. Ne donnez pas du repos au doigt sur la
touche tout le temps, mais touchez la touche aussi lgrement que vous pouvez
pour que vous sachiez o elle est. Ceci donnera une sensation supplmentaire pour
o toutes les autres touches sont et quand il viendra le temps pour les jouer, les
doigts trouveront la bonne touche plus prcisment. Dterminez le soulvement
de touche minimal ncessaire pour la rptition et pratiquez en jouant avec ainsi
peu de soulvement de touche que possible. Le soulvement de touche est plus
grand pour pianos droits que les pianos queue. Des vitesses plus rapides sont
ralises avec des soulvements de touches plus petites.
Exprimentez le contrle de la sonorit en utilisant le glissement de doigt : essayez le mouvement de traction ou de pousser. Le glissement augmente la matrise
parce que vous crez un petit enfoncement de touche en utilisant un plus grand mouvement. Le rsultat est que toutes les erreurs dans le mouvement seront diminues
du ratio de lenfoncement de touche au mouvement total, qui est toujours infrieur
un. Donc, vous pouvez jouer plus de quadruplets uniformes et plus doux en glissant
quen venant tout droit en bas. Le glissement simplifie aussi le mouvement de doigt
parce que le doigt na pas besoin de venir tout droit en bas tout mouvement avec
une composante vers le bas pourra aller, ce qui augmente vos options. Le pouce peut
tre le doigt le plus facile glisser. Jouez avec le bout du pouce, pas larticulation ;
ceci permettra au pouce de glisser et au poignet de se soulever, rduisant ainsi les
risques que les autres doigts frappent accidentellement quelques touches. Le jeu avec
le bout augmente aussi la gamme effective et la vitesse du mouvement de pouce ;
cest--dire que pour le mme mouvement de pouce, le bout se dplace plus loin
et plus rapidement que larticulation. Savoir comment glisser les doigts vous permettra de jouer avec confiance mme quand les touches sont glissantes ou si elles
se mouille avec la transpiration. Ne dveloppez pas de dpendance la friction de
la surface de touche pour jouer les notes parce que ce quelle ne sera pas toujours
l pour vous. Le jeu avec un poignet lev causera que les doigts glissent vers vous
pendant lenfoncement de la toche. Avec un poignet bas, les doigts auront tendance
glisser loin de vous, particulirement pour des doigts 25. Pratiquez chacun de
ces mouvements glissants : pratiquez tous les cinq doigts avec le poignet en haut
pendant un certain temps ; puis avec le poignet en bas. une hauteur de poignet
intermdiaire, les doigts ne glisseront pas, mme si les touches sont glissantes !
Rptez lexercice no 1 avec tous les doigts, un par un. Quelques doigts (typiquement, 4 et 5) peuvent tre plus lents que les autres. Ceci est un exemple de la faon
dutiliser ces exercices comme un outil diagnostique pour trouver les doigts faibles.
Le rglage appropri de la mcanique du piano et lharmonisation des marteaux
sont critiques pour lexcution fructueuse de ces exercices, tant pour acqurir de
nouvelles comptences que pour viter le jeu non-musical. Cest parce quil est impossible de produire des sonorits musicales douces (ou puissantes, ou profondes) avec
des marteaux uss et des mcaniques dfectueuses. Vous aurez besoin de conseils
dexperts pour viter dacqurir de mauvaises habitudes si vous pratiquez sur de tels
pianos.

Exercice no 2 Les exercices densembles parallles 2 doigts : jouez 23 de la MD


sur le do-r aussi vite que vous pouvez, comme une note dagrment. Lide est de les
jouer rapidement, mais avec une matrise complte. videmment, les mthodes des
sections 1.1 et 1.2 seront ncessaires ici. Par exemple, si la MD peut faire un exercice

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

137

facilement, mais un exercice li est difficile pour la MG, utilisez la MD pour enseigner
la MG. Pratiquez avec le temps sur les 2 aussi bien quavec le temps sur les 3. Quand
cest satisfaisant, jouez un quadruplet comme dans lexercice no 1 : 23,23,23,23. Si
vous avez des difficults avec lacclration dun EP de quadruplet 23, jouez les
deux notes ensemble comme un accord et pratiquez le quadruplet daccord
exactement comme vous avez fait le quadruplet de simple note dans lexercice no 1.
De nouveau, amenez le quadruplet jusqu la vitesse dun quadruplet par seconde.
Augmentez alors le nombre de quadruplets jusqu ce que vous puissiez enchaner
4 quadruplets de suite. Rptez lexercice entier avec chacun de 12, 34 et 45. Alors
redescendez : 54, 43, etc. Tous les commentaires sur la faon de pratiquer lexercice
no 1 sappliquent.
Dans cet exercice et les suivants, les commentaires des exercices prcdents
sappliquent presque toujours pour les russir et ne seront gnralement pas rpts.
Aussi, jinscrirai seulement les membres reprsentatifs dune famille dexercices et le
laisserai au lecteur pour dduire tous les membres autres de la famille. Le nombre
total dexercices est beaucoup plus grand que vous le penseriez initialement. En
outre, si les exercices dEP diffrents sont combins ME, le nombre de possibilits
devient rapidement renversant. Pour les dbutants qui ont des difficults jouer ME,
ces exercices peuvent fournir les meilleures faons de pratiquer le jeu ME.
Un objectif des EPs est denseigner au cerveau le concept de vitesse extrme,
jusqu presque linfini. Une fois que le cerveau shabitue une certaine vitesse
maximale, toutes les vitesses plus lentes deviennent plus faciles excuter. Excutez
tous les exercices en utilisant initialement seulement les touches blanches. Une
fois que tous les exercices touches blanches sont faits, travaillez sur des exercices
semblables incluant les touches noires.
Au dbut, vous pouvez pouvoir jouer les 2 notes de suite trs vite, mais sans
beaucoup de matrise indpendante. Vous pouvez initialement tricher et augmenter la vitesse avec un verrouillage de phase des deux doigts, par exemple,
tenant les deux doigts dans une position fixe (la phase ferme, 3 lgrement plus
haut que 2) et baissant simplement la main pour jouer les deux notes. une faon
facile de ceci faire est de courber 2 un peu plus que 3. Langle de la phase est le retard
entre des doigts successifs dans le jeu parallle. Finalement, vous devez jouer avec
lindpendance des doigts. Le verrouillage de phase initial est utilis seulement pour
acclrer et pour aller toute vitesse rapidement. Ceci est une raison pour laquelle
quelques professeurs nenseignent pas le jeu parallle, parce quils pensent que le
jeu parallle signifie verrouillage de phase, ce qui est la mauvaise technique. Une
raison de ce problme est quaprs le jeu phase ferme, les deux doigts restent sur
leurs touches et le deux notes se chevauchement. Il est aussi important de soulever
le doigt quelque temps prcis comme il lest pour le baisser. Pour le jeu de doigts
indpendants, le premier doigt doit monter lorsque le deuxime doigt joue afin que
des notes successives soient clairement spares. Donc, la capacit jouer le quadruplet 23 rapidement nest pas suffisant. Ce qui prend du temps pour se dvelopper est
la matrise indpendante de chaque doigt.
Une fois que vous pouvez jouer vite les EPs dtendu, ralentissez et travaillez
jouer chaque note plus correctement. Les dbutants auront des difficults soulever
les doigts au bon moment pour contrler la dure de la note. Dans ce cas, attendez
que la technique se dveloppe plus, ou pratiquer les exercices de soulvement 1.3.7.4
ci-dessous.

138

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

Exercice no 3 EPs plus grands : par exemple, 123 et sa famille, 234, etc. Rptez
toutes les procdures comme dans lexercice no 2. Trvaillez ensuite avec le groupe
1234 et finalement, les ensembles 12345. Avec ces grands ensembles, vous devriez
ralentir la vitesse de rptition des quadruplets lgrement. Le nombre dexercices
possibles pour ces plus grands ensembles est trs grand. Le temps peut tre sur
nimporte quelle note et vous pouvez commencer sur nimporte quelle note. Par
exemple, 123 peut tre pratiqu comme 231 et 312. En descendant, les 321 peuvent
tre jous 213 ou 132 ; tous les six sont distincts parce que vous constaterez que
certains sont faciles mais certains sont difficiles. Si vous incluez les variations de
temps, il y a 18 exercices pour juste trois doigts sur des touches blanches.
Exercice no 4 PSs tendus : Commencez par les ensembles 2 notes 13, 24, etc (le
groupe des tierces). Ces ensembles incluent aussi les groupes des 14 (des quartes) et
15 (quinte et loctave). Alors il y a les EPs tendus 3 notes : groupes 125, 135, 145
(quinte et octave). Ici, il y a plusieurs choix pour la note moyenne. Alors il y a les
ensembles tendus jous avec 12 : tierces, quartes, quinte, etc ; ceux-ci peuvent aussi
tre jous utilisant 13, etc.
Exercice no 5 Les EPs composs : 1.3,2.4, o 1.3 reprsente un intervalle, cest-dire, do-mi jou simultanment. Faites alors le groupe 1.4,2.5. Je trouvais souvent
les ensembles qui sont faciles ascendants, mais les descendants, ou vice versa. Par
exemple, 1.3,2.4 est plus facile pour moi que 2.4,1.3. Ces ensembles composs exigeront une certaine habilet. moins que vous nayez eu au moins plusieurs annes
de leons, ne vous attendez pas pouvoir les jouer avec nimporte quelle comptence.
Ceci est la fin des exercices de quadruplets rptitifs bass sur lexercice no 1. En
principe, les exercices no 1 5 sont les seuls exercices dont vous avez besoin parce
quils peuvent tre utiliss pour construire les EPs dont nous discutions ci-dessous.
Les exercices no 6 et 7 sont trop complexes pour tre rpts avec des quadruplets
rapides.
Exercice no 6 EPs complexes : ceux-ci sont mieux pratiqus individuellement plutt que comme des quadruplets rapides. Dans la plupart des cas, ils devraient tre
dcoups en des EPs plus simple qui peuvent tre pratiqus comme des quadruplets ; au moins, initialement. Des ensembles alterns sont du type 1324 et des
ensembles mixtes sont du type 1342, 13452, etc, les mlanges densemble alterns et normaux. Clairement, il y a un grand nombre de ceux-ci. La plupart des EPs
complexes techniquement importants peut tre trouve dans les pices de leon
de Bach, particulirement ses Inventions 2 parties, voir 1.3.20. Cest pourquoi les
pices de leon de Bach (par contraste avec Hanon) sont certaines des meilleures
pices de pratique pour acqurir de la technique.
Exercice no 7 Pratiquez maintenant les EPs connects ; par exemple, 1212, qui
contient une ou plusieurs conjonctions. Ceci peut tre un trille (do-r-do-r) ou
une suite (do-r-mi-fa, utilisez le pouce en haut). Alors ces ensembles ne peuvent
pas tre jous infiniment vite parce que la vitesse est limite par votre capacit de
connecter le EPs. Lobjectif est ici toujours la vitesse quelle vitesse vous pouvez
les jouer prcisment et dtendu et combien deux vous pouvez aligner. Ceci est un

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

139

exercice pour apprendre jouer des conjonctions. Ceux-ci peuvent tre pratiqus
par ajout dEPs se chevauchant : pratiquez 12, alors 21, alors 121, alors 1212.
Jouez autant de notes que possible pendant un mouvement de la main. Par exemple,
pratiquez en jouant 1212 dans un mouvement en bas de la main.
Les EPs connects sont les lments de pratique principaux dans les Inventions 2 parties de Bach. Donc, examinez ces Inventions pour certaines des EPs
connects les plus inventive et les plus musicalement importante. Comme expliqu
dans la section 1.3.19.3, cest souvent extrmement difficile pour des tudiants de
mmoriser certaines compositions de Bach et de les jouer au-del dune certaine
vitesse. Ceci a limit la popularit de jouer du Bach et a limit lutilisation de cette
ressource la plus prcieuse pour acqurir de la technique. Cependant, une fois analyses en termes dEPs et pratiques selon les mthodes de ce livre, de telles compositions peuvent devenir tout fait simples apprendre. Donc, ce livre devrait
grandement augmenter la popularit de jouer du Bach.
le nombre presque infini dexercices dEPs ncessaire dmontre tristement quel
point les exercices plus vieux sont inadquats (par exemple, Hanon jutiliserai Hanon comme on considre un reprsentant gnrique de ce qui est considre comme
le mauvais type dexercice ici ; je nai pas lintention de continuer harceler Hanon parce quil peut aider votre technique). Il y a un avantage des exercices de type
de Hanon, cependant, qui est quils commencent par les doigts le plus gnralement rencontrs et les exercices les plus faciles ; cest--dire, ils sont bien rangs
par priorits. Cependant, les chances sont presque 100 % quils seront de peu daide
quand vous atteindrez un passage difficile dans une uvre musicale arbitraire. Le
concept dEP nous permet didentifier la suite possible la plus simple des exercices
qui forment un ensemble plus complet qui sappliquera pratiquement quoi que ce
soit que vous pourriez rencontrer. Aussitt que ces exercices deviennent lgrement
complexes, leur nombre devient norme. Au moment o vous arrivez la complexit
de mme lexercice de Hanon le plus simple, le nombre dexercices dEP possibles
devient inextricablement grand. Mme Hanon a reconnu cette inadquation et a suggr des variations comme la ralisation des exercices dans toutes les transpositions
possibles. Ceci aide certainement, mais il manque toujours de catgories entires
comme des exercices no 1 et no 2 (les les plus fondamentaux et utiles), ou les vitesses
incroyables que quelquun peut aisment raliser avec des exercices dEPs.
Cest facile datteindre avec le Hanon des vitesses insenses en utilisant les mthodes de ce livre. Essayez le juste pour samusement avec vous vous trouverez
rapidement vous-mme demandant, Pour quoi fais-je ceci ? Mme ces vitesses
insenses ne peuvent pas sapprocher ce que vous pouvez aisment raliser avec
les EPs parce que chaque exercice de Hanon contient au moins une conjonction et
ne peut pas donc tre jou infiniment vite. Ceci est clairement le plus grand avantage dexercices dEP : il ny a aucune limitation de vitesse en thorie comme en
pratique et bien vous permet donc dexplorer la vitesse dans sa gamme entire.
Comme une illustration de lutilit de ces exercices, supposez que vous voulez
pratiquer un trille compos quatre doigts bas sur lexercice no 5 (par exemple,
di-mi, r-fa, do-mi, r-fa...). Par le suivi des exercices dans lordre de no 1 7, vous
avez maintenant la recette pas pas pour diagnostiquer vos difficults et acqurir
cette comptence. Dabord, assurez-vous que vos intervalles 2 notes sont gales en
appliquant des exercices no 1 et 2 (12 & 34). Essayez alors 1.3,2 et ensuite 1.3,4. Quand
ceux-ci sont satisfaisants, essayent 1.3,2.4. Alors travaillez sur le changement : 2.4,1 et
2.4,3 et finalement 2.4,1.3. Le reste devrait tre vident si vous avez lu jusquici. Ceuxci peuvent tre des sances dentranement brutales, rappelez-vous donc changer de

140

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

main frquemment, avant que la fatigue ne survienne.


Il est soulign nouveau ici quil ny a aucun endroit dans les mthodes de ce
livre pour des exercices rptitifs stupides. De tels exercices ont un autre inconvnient insidieux. Beaucoup de pianistes les utilisent pour faire des exercices dassouplissement et entrer dans la trs bonne condition de jeu. Ceci peut donner la
mauvaise impression que la merveilleuse condition de jeu tait une consquence
des exercices stupides. Ce nest pas le cas ; la condition de jeu faite des exercices
dassouplissement est la mme indpendamment de la mthode. Donc, les piges
dexercices stupides peuvent tre vits en utilisant les faons plus avantageuses pour
faire des exercices dassouplissement. La gamme est utile pour desserrer les doigts et
les arpges sont utiles pour desserrer les poignets. Et ils sont utiles pour apprendre
quelques comptences trs basiques, comme nous avons vu dans la section 1.3.5
ci-dessus.
1.3.7.3 Comment utiliser les exercices des ensemble parallles (lAppassionata
de Beethoven, 3e Mouvement)
Les exercices dEP ne sont pas destins remplacer le Hanon, Czerny, etc, ou
nimporte quel type dexercice. La philosophie de ce livre est que le temps peut tre
mieux utilis pour de la musique relle que pour de la musique dexercice . Les
exercices dEP ont t prsents parce quil ny a aucune faon plus rapide connue
dacqurir de la technique. Ainsi, des pices techniques comme les tudes de Liszt et
Chopin ou les Inventions de Bach ne sont pas de la musique dexercice dans ce
sens. Les exercices dEP doivent tre utiliss des faons suivantes :
1. des fins de diagnostique : Le passage de ces exercices rvlera systmatiquement vos forces et faiblesses. Ce qui est plus important, pour pratiquer un
passage vous ne pouvez pas jouer, les EPs fournissent une mthode pour identifier le problme. Avec du recul, il semble vident que nimporte quel effort
damlioration dun certain aspect technique exigera un outil de diagnostique. Autrement cela ressemble aller un hpital pour une opration sans
connatre la cause de la maladie. Selon cette analogie mdicale, pratiquer Hanon ressemble aller lhpital pour obtenir les mmes contrles/traitements
universels chaque jour indpendamment de si le patient est gravement
malade ou sain lapproche correcte est un bon diagnostic et un traitement
cibl seulement quand la personne est malade ; de plus, une fois guri, il ny a
aucun besoin de continuer prendre la mme mdecine.
2. Pour acqurir de la technique : les faiblesses trouves en (1) peuvent maintenant tre corriges utilisant les mmes exercices qui les ont diagnostiqus.
En principe, ces exercices ne finissent jamais, parce que la limite suprieure
de vitesse/technique est infinie. Cependant, dans tout laspect pratique, ils
finissent aux vitesses dautour dun quadruplet par seconde parce que peu, sil
y en a de musique exigent des vitesses plus hautes. Ceci dmontre la beaut
de ces exercices permettre des vitesses de pratique qui sont plus rapides
que ncessaire, stipulant ainsi que la marge supplmentaire de scurit et le
contrle.
Les procdures (1) et (2) rsoudront beaucoup de problmes jouer de la matire difficile. Plusieurs applications russies aux situations prcdemment impossibles produiront la confiance que rien nest invincible, dans la limite du raisonnable.
Considrez titre dexemple, un des passages les plus difficiles du troisime mouve-

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

141

ment de lAppassionata de Beethoven, mesure 63, laccompagnement de la MG la


suite MD culminante des passages semblables qui suivent. coutez des enregistrements soigneusement et vous constaterez que mme les pianistes les plus clbres
ont des difficults avec cette MG et ont tendance le commencer lentement et lacclrer ensuite, ou simplifier mme la partition. Cet accompagnement consiste aux EPs
composs 2.3,1.5 et 1.5,2.3, o 1.5 est une octave. Lacquisition de la technique exige
se rsume simplement au perfectionnement de ces EPs et ensuite leur jonction. Pour
la plupart des personnes, un de deux EPs ci-dessus sera difficile et cest celui que vous
devez conqurir. Essayez dapprendre ceci en le jouant lentement et lacclrant ME
prendrait beaucoup plus longtemps pour apprendre et napporte aucune garantie
de succs, parce que cela devient une course entre le succs et la construction dun
mur de vitesse. Au lieu de cela, pratiquez MS et changez de main frquemment pour
viter le stress et la fatigue. Aussi, pratiquez-le doucement dans le commencement
pour apprendre vous dtendre.
En rsum, les exercices densemble parallles consistent en un des piliers
principaux des mthodes de ce livre. Ils sont une des raisons la dclaration que
rien nest trop difficile jouer si vous savez comment pratiquer. Ils servent tant
comme des outils diagnostiques que comme des outils de dveloppement de technique. Pratiquement toute la technique devrait tre acquise utilisant des EPs pendant
la pratique MS pour lever la vitesse, apprendre se dtendre et gagner de la matrise.
Ils forment un ensemble complet doutils ncessaires. Contrairement Hanon, etc, ils
peuvent tre immdiatement convoqus pour vous aider quand vous vous heurtez
nimporte quel passage difficile et eux permettent la pratique une vitesse, y compris
des vitesses plus hautes que quoi que ce soit dont vous naurez jamais besoin. Ils sont
idaux pour pratiquer jouer sans stress et avec le contrle de la sonorit. En particulier
il est important dentrer dans les habitudes de faire glisser les doigts sur les touches
et sentir les touches avant leur jeu. Le glissement des doigts (caressant des touches)
fournit le contrle de la sonorit et la sensation des touches amliore lexactitude.
Sans rompre un passage difficile dans des EPs simple, il est impossible dincorporer ces raffinements supplmentaires dans votre jeu. Nous avanons maintenant
dautres exercices utiles.
1.3.7.4 Exercices de gammes, darpges, dindpendance des doigts et de soulvement des doigts
Les gammes et les arpges doivent tre pratiques diligemment. Elles ne sont
pas dans la classe dexercices rptitifs stupides cause des nombreuses techniques
ncessaires qui sont plus rapidement acquises en les utilisant (comme le pouce, des
positions de doigts plat, la sensation des touches, la vitesse, les EPs, le mouvement
glissando, la sonorit/la couleur, comment inverser les directions, le poignet souple,
etc). Les gammes et les arpges doivent tre pratiqus MS ; les pratiquer ME les
placeront tout le temps dans la mme catgorie que Hanon. Deux exceptions cette
rgle daucun ME sont : (A) quand vous ne les utilisez pour des chauffements
(avant des rcitals, etc) et (B) en pratiquant pour vous assurer que les deux mains
peuvent tre synchronises prcisment. Lapprentissage pour les jouer bien est trs
difficile et vous aurez certainement besoin dEPs, voyez les sections 1.3.4.2 et 1.3.5
pour plus de dtails.
Les exercice dindpendance des doigts et de soulvement (voir ci-dessous)
sont excut premirement par la pression de tous les cinq doigts en bas, par
exemple, de do sol utilisant la MD. Jouez alors chaque doigt trois cinq fois :

142

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

do-do-do-do-r-r-r-r-mi-mi-mi-mi-fa-fa-fa-fa-sol-sol-sol-sol. Tandis quun doigt


joue, les autres doivent tre maintenus en bas. Nappuyez pas fermement comme
ceci est une forme daccent et causera la fatigue trs rapidement. Aussi, vous ne
voulez pas dvelopper plus de muscles lents quils ne sont ncessaires. Toutes les
touches enfonces doivent tre compltement en bas, mais les doigts se reposent sur
elles avec seulement assez de force vers le bas pour maintenir les touches enfonces.
Le poids de la gravitation de la main devrait tre suffisante. Les dbutants peuvent
trouver cet exercice difficile au dbut parce que les doigts ne jouant pas ont tendance
seffondrer de leurs positions optimums ou se soulever involontairement, particulirement sils commencent se fatiguer. Sils ont tendance seffondrer, essayer
plusieurs reprises et changer ensuite de mains ou renoncer ; ne continuez pas
pratiquer dans la position effondre. Essayez alors de nouveau aprs un repos. Une
variation de cet exercice est de rpandre les notes sur une octave. Ce type dexercice
tait dj dans lutilisation pendant Le temps de F. Liszt (Moscheles). Ils devraient
tre faits utilisant les positions des doigts courbs aussi bien que toutes qu plat.
Pour lexercice dindpendance de doigt, essayez daugmenter la vitesse. Notez
la similitude avec lexercice dEP no 1, section 1.3.7.2. Pour le dveloppement gnral
de la technique, lexercice no 1 est suprieur celui-ci. Lobjectif principal dexercice
no 1 tait la vitesse ; laccent est ici diffrent il est pour lindpendance des doigts.
Quelques professeurs de piano recommandent de faire cet exercice une fois pendant
chaque session de pratique, une fois que vous pouvez le jouer dune manire satisfaisante. Jusqu ce que vous puissiez le jouer dune manire satisfaisante, vous pouvez
vouloir le pratiquer plusieurs fois chaque session de pratique. La ralisation de cela
plusieurs fois en une fois et le ngliger ensuite aux sessions ultrieures ne marchera
pas.
Toutes les mthodes de pratique et des exercices discuts dans ce livre traitent
surtout des muscles utiliss pour enfoncer la touche en bas (des flchisseurs). Cest
possible pour ces muscles de devenir beaucoup plus dvelopps que ceux ont lhabitude de soulever les doigts (extenseurs), particulirement pour ceux qui pratiquent
fort tout le temps et ne dveloppent jamais lart de jouer vite, causant ainsi des
problmes de matrise. Finalement, les flchisseurs peuvent finir par surpasser les
extenseurs. Donc, cest une bonne ide dexercer les extenseurs appropris en excutant des exercices de soulvement. Les positions des doigts plat sont prcieux pour
exercer les extenseurs soulever les doigts et, presque en mme temps, relaxer les
extenseurs aux bouts du doigt. Ces deux extenseurs utilisent des muscles diffrents.
Pour les exercices de soulvement des doigts, rptez lexercice ci-dessus, mais
soulevez chaque doigt aussi haut que vous le pouvez, rapidement et immdiatement
en bas. Le mouvement devrait tre aussi rapide que vous pouvez, mais ralentissez
assez que vous avez la matrise complet ; ceci nest pas un concours de vitesse, vous
devez juste viter de cultiver les muscles lents. De nouveau, gardez tous les autres
doigts en bas avec la pression minimale. Comme dhabitude, il est important de
rduire le stress dans les doigts qui ne sont pas soulevs. Pratiquez la relaxation
rapide immdiatement aprs un soulvement dur.
Tout le monde a des problmes avec le levage du 4e doigt. Il y a une croyance
errone de beaucoup que nous devons pouvoir soulever le 4e doigt aussi haut que
tous les autres et donc ils dpensent un effort excessif essayant de raliser ceci.
De tels efforts ont t prouvs pour tre futiles et mme nuisibles. Cest parce que
lanatomie du 4e doigt ne lui permet pas dtre souleve au-del dun certain point.
La seule exigence sur le 4e doigt ne doit pas denfoncer une touche accidentellement,
ce qui peut tre atteint seulement avec une petite quantit de soulvement. Donc

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

143

vous pouvez jouer tout moment du 4e doigt peine hors des touches ou mme
les touchant. La ralisation de passages difficiles avec leffort excessif de levage de
ce doigt plus haut peut causer le stress dans des doigts 3 et 5. Il est plus productif
dapprendre jouer avec moins de stress tant que le 4e doigt ne simmisce en aucune
faon. Lexercice pour soulever le 4e doigt est indpendamment excut comme suit.
Appuyez tous les doigts en bas, do-r-mi-fa-sol, comme auparavant. Jouez alors
1,4,1,4,1,4,..., avec laccent sur 1 et levez 4 aussi rapidement et aussi haut que vous
pouvez. Rptez alors avec 2,4,2,4,2,4,... Puis 3,4, puis 5,4. Vous pouvez aussi faire cet
exercice avec 4 sur une touche noire.
Tant lindpendance des doigts que les exercices de levage peuvent tre excuts
sans un piano, sur nimporte quelle surface plate. Ceci est le meilleur moment de
pratiquer le dtendant des muscles extenseurs des deux derniers phalanges (la phalange de longle et la phalange du milieu) des doigts 2 5 ; voir 1.3.4.2 pour plus de
dtails. Pendant lexercice entier, ces deux phalanges pour tous les doigts devraient
tre compltement dtendues, mme pour le doigt tant soulev.
1.3.7.5 Jouer de (larges) accords, exercices dtirement des doigts/de la paume
Dans 1.2.10 la chute par gravit a t utilise pour amliorer lexactitude de
laccord. Cependant, sil y a toujours une ingalit aprs lutilisation de la chute par
gravit, alors il y a un problme fondamental qui doit tre diagnostiqu et trait en
utilisant les exercices dEP. Les accords deviennent ingaux quand le contrle des
doigts individuels est ingal. Prenons un exemple. Supposons que vous jouez MG,
lintervalle do-mi contre un sol dans loctave 3. Le do2 mi2 et le sol2 sont jou des
doigts 5.3 et 1, une srie de 5.3,1,5.3,1,5.3,1, etc. Considrons maintenant quil y a un
problme dintervalle avec les 5.3. Ces deux doigts natterrissent pas simultanment.
La faon de diagnostiquer ce problme est dessayer les EP 5,3 et de tester ensuite 3,5.
Si vous avez un problme, les chances sont que vous avez plus un problme avec un
que lautre, ou tous les deux. Typiquement 3,5 est plus difficile que 5,3 cause de la
structure osseuse dans lavant-bras. Travail sur le(s) EP(s) problmatique(s). Une fois
que vous pouvez jouer bien les deux EPs, lintervalle devrait sortir mieux. Il y a une
possibilit plus petite que le problme se trouve dans les EPs 5,1 ou 3,1, donc si les
5,3 nont pas march, essayez ceux-ci.
La main a deux ensembles des muscles qui tendent les doigts/paume pour atteindre de larges accords. Un ensemble ouvre principalement la paume et lautre
cartant principalement les doigts part. En tendant la main pour jouer de larges
accords, utilisez principalement lensemble des muscles qui ouvrent la paume. La
sensation est celle de diffusion de la paume, mais avec des doigts libres ; cest--dire,
cartez les articulations part au lieu des bouts du doigt. Le deuxime ensemble de
muscles carte simplement les doigts part. Cette diffusion aide largir la paume
mais il se heurte au mouvement de doigt parce quil a tendance fermer les doigts
la paume. Cultivez lhabitude dutiliser les muscles de la paume sparment des
muscles des doigts. Ceci rduira tant stress que la fatigue en jouant des cordes et
amliorera la matrise. Bien sr, il est le plus facile dutiliser les deux ensembles de
muscles simultanment, mais il est utile de savoir quil y a 2 ensembles de muscles
en planifiant des exercices et pour dcider comment jouer des accords.
cartement des doigts : Pour tester si les doigts sont entirement tendus, ouvrir
la paume son maximum et cartez les doigts pour une porte maximale ; faitesceci sur une surface plate avec le poignet touchant la surface. Si le petit doigt et le
pouce forment une ligne presque droite, les doigts ne scarteront pas plus encore.

144

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

Sils forment un V , alors la porte peut tre tendue en excutant des exercices
dcartement. Une autre faon de tester cet alignement est de placer la paume sur
le dessus dune table son bord avec le pouce et le petit doigt en bas sur le bord,
de telle faon que seuls les doigts 2, 3 et 4 reposent sur le dessus de la table. Si le
pouce et le petit doigt forment un triangle avec le bord de la table, la lcartement
peut tre tendu. Il est possible de tricher en levant le poignet, mais cela aboutit
une position dlicate et une porte plus petite. Excutez un exercice stendant
en poussant la main vers le bord de table afin dtendre le pouce et le petit doigt
part. Vous pouvez conomiser quelque temps en cartant une main utilisant le bord
suprieur du piano en pratiquant MS avec lautre.
cartement de la paume : Il est plus important, mais plus difficile, dcarter
la paume au lieu des doigts. Une faon est de placer la paume juste sur la paume
gauche, le bras droit pointant le bras gauche et le bras gauche pointant le droit,
des mains devant la poitrine. Dans cette position, pouce rencontre le petit doigt ;
encastrez les pouces et les petits doigts pour que les doigts 2,3,4 soient sur le ct de
paume et 1,5 avancent sur le ct arrire de la paume. Poussez alors les mains lune
vers lautre pour que les pouces et des petits doigts se poussent en arrire, tendant
ainsi la paume. Ceci est illustr dans la photo 1.1. Aussi, exercez les muscles cartant
la paume et le doigt en appliquant simultanment la force de pousse. Ceci nest pas
un exercice isomtrique, donc les mouvements dcartement devraient tre rapides
et courts. Cette capacit de rapidement scarter et de se dtendre immdiatement
est importante pour la relaxation. Des cartements rguliers ds le jeune ge peuvent
faire une diffrence considrable dans la porte quand vous arrivez la maintenance
plus vieux et une maintenance priodique empchera la porte de diminuer avec
lge. La peau entre des doigts peut tre carte en les bloquant lun contre lautre
utilisant les deux mains. Par exemple, pour tendre la peau entre des doigts 2 et
3, cartez ces 2 doigts sur les deux mains pour vous former des Vs. Bloquez alors
les sommets des 2 Vs lun contre lautre. Pour une efficacit maximale, utilisez la
paume et les muscles dcartement des doigts pour tendre la paume avec chaque
mouvement de blocage. De nouveau, ne les pratiquez pas comme des exercices
isomtriques, mais utilisez des mouvements rapides. La plupart des personnes ont
une main gauche lgrement plus grande et certains peuvent atteindre plus loin en
utilisant des doigts 1,4 que 1,5.
En jouant de larges accords, le pouce devrait tre courb lgrement vers lintrieur, non entirement allong. Pour ceux qui ont les pouces qui peuvent se plier
en arrire, prtez attention cette position de pouce pour ltirement maximal ; si
vous formez lhabitude de plier le pouce entirement en arrire, cette habitude sera
presque impossible inverser et rendre le PH difficile. Il est contraire lintuition
que, en pliant le pouce lintrieur, vous pouvez atteindre plus loin ; ceci arrive
grce la courbure particulire du bout du doigt du pouce. En jouant des accords,
la main doit se dplacer vers ces positions daccords et ces mouvements doivent
tre trs prcis si les accords doivent tre corrects. Ceci est le mouvement de saut
discut ci-dessous ; vous devrez dvelopper des mouvements de saut appropris
aussi bien quune habitude de sentir les touches pour excuter le jeu daccord. Vous
ne pouvez pas juste lever la main haut au-dessus des touches, placer tous les doigts
dans la bonne position, les craser en bas et vous attendre frapper toutes les notes
correctes exactement au mme instant. De grands pianistes semblent souvent le
faire, mais comme nous verrons ci-dessous, ils ne le font pas. Donc, tant que vous
nayez perfectionn le mouvement de saut et puissiez sentir les touches, nimporte
quels problmes avec des jeux daccords peuvent pas tre causs par le manque du

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

145

F IGURE 1.1 cartement de la paume


contrle de doigt ou porte. Cest maintenant le temps dtudier comment excuter
des sauts.
1.3.7.6 Pratiquer les sauts
Beaucoup dtudiants regardent des pianistes clbres faire des sauts rapides,
larges et stonnent pourquoi ils ne peuvent pas faire des sauts eux-mmes, peu
importe comment durement ils pratiquent. Ces grands pianistes semblent faire
des sauts aisment, jouant des notes ou des accords prcisment dune position
une position peu importe o ils sont. En ralit, ils font plusieurs mouvements qui
sont trop rapides pour voir pour lil moins que vous ne sachiez quoi chercher.
Les tudiants sans formation de saut ont tendance dplacer la main le long dun
mouvement V invers. Avec ce type de mouvement, il est difficile de frapper une note
ou un accord prcisment parce que la main descend un certain angle arbitraire.
Cet angle nest jamais le mme parce quil dpend de la distance de saut, du tempo,
de quelle hauteur la main a t souleve, etc. La descente un angle augmente la
possibilit de manquer lemplacement correct et les touches sont joues selon un
mouvement oblique au lieu de droit en bas. Les sauts rapides sont impossibles parce
que vous ne pouvez jamais y arriver temps.
Les sauts consistent en deux mouvements principaux : (1) une translation horizontale de la main la position correcte et (2) le rel mouvement vers le bas pour
jouer. De plus, il y a deux mouvements facultatifs : la sensation des touches et le

146

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

mouvement de dcollage. Le mouvement combin devrait sembler plutt un U


invers quun V invers. Ce U invers a des jambes courtes et un dessus plat.
La premire comptence pratiquer est de faire le mouvement horizontal aussi
vite que possible afin de rserver assez de temps pour localiser les touches aprs
que la main atteint sa destination. Localisez les touches en les sentant avant le jeu
rel. La sensation des touches est facultative parce que ce nest pas toujours ncessaire et parfois, il ny a pas assez de temps pour cela. Quand cette combinaison de
mouvements est perfectionne, il semble quil est fait en un mouvement.
La sensation des touches peut tre fait tonnamment rapidement. Il y a dhabitude beaucoup de temps pour ceci faire. Donc, cest une bonne politique de toujours sentir les touches en pratiquant des sauts lentement. Quand toutes les comptences inscrites sont ici perfectionnes, il y aura assez de temps pour sentir les
touches mme la vitesse finale. Il y a quelques cas dans lesquels il ny a aucun temps
pour sentir les touches et ces peu de cas peuvent tre jous prcisment si vous aviez
localis la plupart des autres sauts prcisment en les sentant.
Une autre composante du saut est le dcollage. Prennez lhabitude de faire des
dcollages rapides indpendamment de la vitesse du saut. Il ny a rien de mal avec
cette obtention en amont du temps. Mme en pratiquant lentement, vous devriez
pratiquer des dcollages rapides pour que la comptence soit l quand vous vous
acclrez. Commencez le dcollage avec un petit coup vers le bas et de ct du
poignet ; contrairement au mouvement vers le bas la fin, le dcollage ne doit pas
tre droit en haut et il peut tre combin avec le trajet horizontal rapide. videmment,
la procdure de saut entire est conue pour que la main arrive la destination
rapidement, prcisment et de faon reproductible pour quil y ait beaucoup de
temps pour jouer tout droit en bas et sentir les touches.
Le mouvement le plus important pratiquer une fois que vous connaissiez les
composantes dun saut est dacclrer le trajet horizontal. Vous serez tonns
quelle vitesse la main peut se dplacer horizontalement. Vous pouvez tre stupfis
de combien plus rapidement vous pouvez dplacer avec seulement quelques jours
de pratique quelque chose que quelques tudiants ne ralisent jamais dans une
dure de vie parce que lon ne leur a jamais enseign le pratiquer. Cette vitesse
horizontale est ce qui fournit le temps supplmentaire pour assurer 100 % dexactitude dincorporer toutes les autres composantes du saut. Pratiquez la sensation
des touches quand cest possible pour que cela devienne une deuxime nature et que
vous pouvez trouver les touches sans regarder vos mains. Une fois quil est incorpor
sans -coups dans votre jeu, le public ne remarquera pas que vous sentez les touches
parce quil est fait dans une fraction dune seconde. Comme un magicien accompli,
les mains se dplaceront plus rapidement que lil ne peut voir.
Maintenant que vous connaissiez les composantes dun saut, recherchez les
quand vous observez lexcution de pianistes de concert. Vous devriez maintenant
pouvoir identifier chaque composante et vous pouvez tre stupfis de combien de
fois ils sentent les touches avant leur frappe et comment ils peuvent excuter ces
composantes en un clin dil. Ces comptences vous permettront aussi de jouer et
feront mme des long sauts, sans regarder les mains.
La meilleure faon de pratiquer des mouvements horizontaux rapidement est
de le faire loin du piano. Asseyez-vous avec le coude tout droit en bas, lavant-bras
dirigeant en avant, des doigts cart dans le plan horizontal ou dans la position
du jeu piano. Dplacez rapidement la main oblique, parallle au plancher, comme
dans un mouvement de saut. Dplacez rapidement la main loin de hors de vous et
arrtez, ensuite dtendez vous immdiatement ; lpaule ne se dplace pas. Ensuite

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

147

redplacez rapidement la position originale. Pratiquez ces mouvements hors et en,


aussi vite que vous pouvez, mais relaxez compltement aprs chaque mouvement.
Nessayez pas dapprendre ces mouvements en un jour, bien que depuis le premier
jour, vous deviez voir des amliorations immdiates de vos sauts si vous ne ceci aviez
jamais fait auparavant. Les amliorations les plus significatives devront attendre les
progrs post-travail, donc il est futile dessayer de laccomplir en un jour.
Lorsque vous apprendrez acclrer le mouvement horizontal, les sauts deviendront immdiatement plus faciles. Pour rduire le stress, dtendez tous les muscles
aussitt que le mouvement horizontal est fini et aussitt que les notes sont joues.
Une bonne pice pour pratiquer le saut pour la MG est la 4e variation dans la Sonate
clbre de Mozart en la, no 16 (K300). Cette variation a de grands sauts dans lesquels
la MG se croise avec la MD. Une pice populaire que vous pouvez utiliser pour pratiquer des sauts de la MD est le 1er mouvement de la Sonate Pathtique de Beethoven
(lOpus 13), directement aprs les tremolos doctave de la MG, o la MD fait des sauts
croisant la MG. Un passage plus stimulant pratiquer est dans Ballade de Chopin
Op. 23, la fin, les sauts de MG dans la premire moiti du Presto con fuoco .
Pratiquez lacclration du mouvement horizontal en jouant un tempo lent,
mais dplaant horizontalement aussi rapidement que vous pouvez, arrtant sur
la position correcte, sentant les touches et attendant avant le jeu. Le sentiment des
notes garantira 100 % dexactitude. Lide est ici dtablir une habitude datteindre
toujours la destination lavance. Une fois que le mouvement horizontal rapide
est satisfaisant, acclrer le tempo en rduisant le temps dattente avant le jeu des
notes. Alors combinez progressivement tous les quatre composantes de saut dans un
mouvement lisse. Maintenant votre saut ressemble celui de ces grands pianistes
que vous avez envis ! Encore mieux, les sauts ne sont pas si difficiles ou effrayants,
aprs tout.
1.3.7.7 Exercices dtirements et autres
La plupart des exercices dtirement pour les grands muscles du corps sont utiles
(voir Bruser). Pour tirer les muscles flchisseurs (pour les doigts) : avec la paume
dune main, poussez les doigts de lautre vers le dessus de lavant-bras (pour des
photos, voir Prokop, p. 75). Les gens ont une flexibilit trs diffrente et certains
pourront pousser les doigts en arrire jusqu ce que les ongles touchent le bras (180
degrs de la position directement en avant !), tandis que dautres peuvent pouvoir
pousser en arrire jusqu seulement environ 90 degrs (des doigts pointent en
haut avec lavant-bras horizontal). La capacit des muscles flchisseurs pour stirer
diminue avec lge ; donc, cest une bonne ide de les tirer frquemment tout au long
de la vie pour prserver leur flexibilit. Pour tendre les muscles extenseurs, appuyez
le dos des doigts vers le bas de lavant-bras. Vous pourriez excuter ces exercices
dtirement juste avant le jeu froid .
Il y a de nombreux exercices dans Sandor et Fink. Ceux-ci sont intressants parce
que chaque exercice est choisi pour dmontrer un mouvement manuel particulier.
De plus, les mouvements sont souvent illustrs utilisant des passages pris de compositions classiques par des compositeurs clbres.
1.3.7.8 Problmes avec les exercices de Hanon
Depuis environ 1900, des execrices de Charles Louis Hanon (18201900) ont
t utiliss par de nombreux pianistes dans lespoir damliorer la technique. Il y a

148

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

maintenant deux coles de pense : ceux qui pensent que les exercices de Hanon sont
utiles et ceux qui pensent quils sont une perte de temps. Il y a une raison donne
pour utiliser Hanon : cela doit chauffer les mains avant de dbut de la pratique. Je
souponne que cette habitude a grandi davoir appris Hanon tt dans la carrire de
piano de la personne et que cette mme personne nutiliserait pas Hanon si elle na
pas t si habitu.
Jai utilis des exercices de Hanon largement dans ma jeunesse mais je suis maintenant fermement lcole anti-Hanon. Ci-dessous, jinscris quelques raisons pour
lesquelles. Czerny, Cramer-Bulow et des pices de leon lies partagent beaucoup
de ces inconvnients. Hanon est probablement lexemple principal comment des
mthodes intuitives peuvent entraner des populations entires de pianistes dans
lutilisation des mthodes qui sont essentiellement inutiles, ou mme nuisibles.
1. Hanon fait quelques dclarations surprenantes dans son introduction sans
raisonnement, explication ou preuve exprimentale. Ceci est donn un
exemple dans son titre, le Pianiste Virtuose, en 60 Exercices . Son introduction montre quil a simplement estim que ceux-ci sont des exercices utiles
et les ont donc nots, un exemple principal de lapproche intuitive . Les professeurs les plus avancs lisant cette introduction concluraient que cette
approche lacquisition de la technique est damateur et ne marcherait
pas. Hanon indique que la capacit de jouer ces exercices assurera que vous
pouvez jouer quoi que ce soit ceci est non seulement totalement faux, mais
rvle aussi un manque surprenant de comprhension de ce quest la technique. La technique peut seulement tre acquise en apprenant beaucoup
de compositions de beaucoup de compositeurs. Il ny a aucune question
quil y a beaucoup de pianistes accomplis qui utilisent des exercices de Hanon.
Cependant, tous les pianistes avancs reconnaissent que Hanon nest pas
pour acqurir la technique, mais pourrait tre utile pour chauffer ou garder
les mains dans la bonne condition de jeu. Il y a beaucoup de meilleures pices
pour chauffer que Hanon, comme des tudes, des nombreuses compositions
Bach, les gammes et arpges. Les comptences ont d jouer nimporte quelle
uvre musicale significative est incroyablement diverse presque infinie
dans le nombre(numro). Pour penser que la technique peut tre rduite
60 exercices rvle la navet de Hanon et nimporte quel tudiant qui le
croit est induit en erreur.
2. Tous les 60 sont des exercices presque entirement deux mains, dans lequel les deux mains jouent le mme note une octave dcart, plus quelques
exercices de mouvement contraires dans lesquels les mains se dplacent
dans des directions opposes. Ce mouvement vrrouill ME est une des limitations les plus grandes des exercices dHanon parce que la meilleure
main ne peut pas pratiquer des comptences plus avanc que la main plus
faible. petite vitesse, aucune main nobtient beaucoup de sance dentranement. la vitesse maximale, la main lente est stresse tandis que la meilleure
main joue dtendue. Parce que la technique est acquise surtout en jouant
dtendu, la main plus faible dveloppe de mauvaises habitudes et la main
plus forte devient plus forte. La meilleure faon de renforcer la main la plus
faible est de pratiquer cette main seulement, pas en jouant ME. En fait, la
meilleure faon dapprendre Hanon est de sparer les mains comme recommand dans ce livre, mais Hanon semble lavoir ignor. Pour penser quen
jouant ME, la main la plus faible rattrapera le retard la main plus forte,

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

149

rvle une ignorance surprenante pour quelquun avec tant dexprience enseignante. Cest ce que je signifi par damateur ci-dessus ; plus dexemples
ci-dessous. Le verrouillage des deux mains aide vraiment apprendre coordonner les mains, mais ne fait rien pour enseigner le contrle indpendant de
chaque main. Dans pratiquement toute la musique, les deux mains jouent des
parties diffrentes. Hanon ne nous donne pas de chance de le pratiquer. Les
Inventions de Bach sont bien meilleures et (si vous pratiquez MS) renforcera
vraiment la main plus faible. Hanon est trs limit ; il enseigne seulement
une fraction de la technique totale.
3. Il ny a aucune disposition pour donner du repos une main fatigue. Ceci
mne au stress et la blessure. un tudiant diligent qui se bat avec la douleur
et la fatigue dans un effort deffectuer les instructions dHanon dveloppera
presque srement du stress, acquerra de mauvaises habitudes et risquera la
blessure. Le concept de relaxation nest jamais mme mentionn. Le piano
est un art pour produire la beaut ; ce nest pas une dmonstration macho
de quelle punition vos mains, oreilles et le cerveau peuvent prendre. Les
tudiants spcialis finissent souvent par utiliser Hanon comme une faon
dexcuter des exercices intenses dans la croyance errone que le piano ressemble lhaltrophilie et qui applique on na rien sans rien au piano.
De tels exercices pourraient tre excuts jusqu la limite dendurance humaine, mme jusqu ce quun peu de douleur soit sentie. Ceci rvle un
manque denseignement appropri de ce qui est ncessaire pour acqurir la
technique. Les ressources gaspilles en raison de telles ides fausses peuvent
signifier la diffrence entre le succs et lchec pour un grand nombre dtudiants, mme sils ne subissent pas de blessure. Bien sr, beaucoup dtudiants qui pratiquent par habitude Hanon russissent vraiment ; dans ce cas,
ils travaillent si durement quils russissent en dpit de Hanon.
4. Les exercices de Hanon sont exempts de musique ainsi les tudiants
puissent finir par pratiquer comme des robots. Il nexige pas que de gnie
musical pour compiler un type dexercices de Hanon. La joie de piano vient
des conversations en tte--tte avec les gnies les plus grands qui nont
jamais vcu, quand vous jouez leurs compositions. Pendant trop dannes,
Hanon a enseign le mauvais message que la technique et la musique peuvent
tre appris sparment. Bach excelle cet gard ; sa musique exerce tant les
mains que lesprit. Hanon a probablement extrait la plupart de sa matire
de la Toccata clbre de Bach et la Fugue, modifie pour que chaque unit
soit presque rptable en boucle. Le reste a t probablement aussi pris des
uvres de Bach, particulirement les Inventions et Sinfonias.
5. Beaucoup de pianistes utilisent Hanon comme des exercices dchauffement. Cela conditionne les mains pour quil devienne impossible de jouer
froid , quelque chose que nimporte quel pianiste accompli devrait pouvoir faire, dans des limites raisonnables. Puisque les mains sont froides pour
la plupart 10 20 minutes, lchauffement prive ltudiant de cette prcieuse, minuscule, opportunit de pratiquer le jeu froid. Ceux qui utilisent
Hanon pour des chauffements peuvent tre induits en erreur dans la pense
que cest Hanon qui fait voler leurs doigts, tandis quen ralit, aprs nimporte
quelle bonne session de pratique, les doigts voleront, avec ou sans Hanon. Il
est malheureux que le type de pense de Hanon ait lev une grande population dtudiants qui pensent que seulement Mozart peut juste sasseoir et

150

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO


jouer et qui les autres ne sont pas cens excuter de tel exploits magiques .
Pour pouvoir jouer sur demande , commencez quitterles exercices de
Hanon.
6. Un peu de technique peut tre acquise utilisant Hanon. Mais Hanon ne
donne aucune instruction sur la faon dacqurir la technique. Si les tudiants ont utilis leur temps de Hanon pour pratiquer la vraie musique,
ils acquerraient beaucoup plus de technique. Qui ne jouerait pas plutt du
Mozart, Bach, Chopin, etc, plutt que du Hanon avec de meilleurs rsultats
et construirait un rpertoire avec lequel ils pourraient se produire ? Hanon
ne peut pas aider si vous tes coincs un passage difficile dans une autre
composition ; il ne fournit pas de diagnostic pour vous dire pourquoi vous
ne pouvez pas jouer un passage donn. Les exercices dEP fournissent tant
diagnostic que des solutions pour la plupart des situations.
7. Que peu de conseils il dispense vraiment, il a t montr que tout est faux !
Examinons les :
(a) Il recommande de lever les doigts haut , une impasse vidente pour le
jeu rapide, puisque ce sera la plus grande source de stress. Je nai jamais
vu quun pianiste clbre au concert soulever les doigts haut pour jouer
une suite rapide ; en fait, je nai jamais vu quelquun le faire ! Le conseil
dHanon a induit en erreur des tudiants dans la pense ce piano devrait
tre jou en soulevant le doigt et le posant bruyamment. Il est vrai que les
muscles extenseurs sont souvent ngligs, mais il y a des exercices pour
traiter ce problme directement.
(b) Il recommande lexercice continue des deux mains, comme si la technique
de piano est une sorte dexercice dhaltrophilie. Les tudiants ne doivent
jamais pratiquer de mains fatigues. Cest pourquoi la mthode MS de ce
livre marche si bien.
(c) Il recommande de jouer ses exercices chaque jour, mais une fois que
nimporte quelle comptence est acquise, elle ne doit pas tre racquise
plusieurs reprises. Une fois que toutes les 60 pices sont apprises, chaque
heure que Hanon est rpt est une heure gaspille que gagneronsnous ?
(d) Il est apparemment conscient de seulement la mthode du pouce vers le
bas, tandis que la mthode du pouce vers le haut est plus importante aux
vitesses plus rapides.
(e) Dans la plupart des exercices, il recommande les poignets fixes qui sont
seulement partiellement corrects. Sa recommandation rvle un manque
de comprhension de ce que les mains calmes signifient.
(f) Il est impossible de pratiquer une majorit des mouvements de main
importants, bien quil y ait quelques exercices de poignet pour des rptitions. Son format de pratique 2 mains verrouilles limite les options
pour pratiquer des mouvements manuels diffrents.
8. Les exercices de Hanon ne tiennent pas compte de la pratique aux sortes de
vitesses possibles avec les exercices dEP. Sans lutilisation de telles vitesses,
certaines vitesses rapides ne peuvent pas tre pratiques et il ny a aucune
possibilit de pratiquer la sur-technique (plus de technique que ncessaire
de jouer ce passage une marge de scurit ncessaire pour des prestations).

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

151

9. Hanon fait perdre du temps. Ltudiant fini avec un temps insuffisant pour
dvelopper son rpertoire ou acqurir la technique relle. Une personne qui a
2 heures pour pratiquer chaque jour, jouant Hanon 1 h comme recommand,
gaspillerait la moiti de sa dure de vie de piano ! Une personne qui a 8 heures
pratiquer, dautre part, na pas besoin de Hanon. Toutes les ditions que jai
vues impriment les sries entires, tandis que tout ce dont vous avez besoin est
au plus 2 mesures ascendante et 2 mesures descendantes et la mesure finale.
Bien que le nombre darbres abattus pour imprimer Hanon soit ngligeable
dans la vision plus large, ceci rvle la mentalit derrire ces exercices de
pour se rpter simplement intuitivement ce qui est vident sans vraiment
comprendre ce que vous faites, ou indiquer mme les lments importants
dans chaque exercice. la rptition est plus importante que les concepts
techniques sous-jacents ceci est probablement la pire mentalit qui a
gn des tudiants le plus dans lhistoire de piano ; Nous savons maintenant
que cette mentalit sest dveloppe cause dun manque de connaissance
concernant des mthodes de pratique.
10. Les professeurs peuvent tre classs en deux types selon sils enseignent
Hanon ou non. Ceux qui nenseignent pas Hanon ont tendance tre plus
bien informs parce quils connaissent les vraies mthodes relles pour acqurir la technique et sont anims pour les enseigner il ny a aucun temps
restant pour Hanon. Ainsi si vous cherchez un professeur de piano, choisissez
parmi ceux qui nenseignent pas Hanon et vous augmenterez les chances den
trouver un suprieur.
1.3.7.9 Pratiquer pour la vitesse
Le jeu du piano relve dune matrise dlicate du doigt. Comme nous augmentons
la vitesse, une telle matrise devient progressivement difficile parce que des mains
humaines nont pas t cres pour de telles vitesses. Cependant, les mains sont
complexes et adaptables et nous savons de lhistoire quun tel jeu rapide est possible.
Frappe rapide, relaxation Il semble vident que le mouvement de frappe rapide
est la cl pour vite jouer, pourtant on ne lenseigne pas souvent. Le seul concept
le plus important pour la vitesse est le mouvement de doigt larticulation de la
premire phalange. Chaque doigt a 3 os. Larticulation de la premire phalange est
larticulation entre le doigt et la paume. Pour le pouce, larticulation de la premire
phalange est trs proche au poignet. Dans le jeu rapide, considrez chaque doigt
comme une unit et le dplacez simplement la larticulation de la premire phalange. Ce mouvement a des avantages innombrables. Il utilise seulement un muscle
de dplaant du doigt qui est aussi le muscle le plus rapide. Le dplacement du doigt
larticulation est particulirement important pour le pouce. Vous ne pouvez rien
jouer vite si le pouce ne peut pas se maintenir au niveau des autres doigts. Limplication dun autre muscle pliant le doigt compliquerait le mouvement, crant des
retards dimpulsion de nerf qui commencent du cerveau. Ceci est lexplication de
pourquoi PB ne marche pas pour le jeu rapide dans PB, les autres 2 articulations
de pouce doivent se plier, ce qui est un mouvement plus lent. Ceci explique aussi
pourquoi des positions de doigt plat sont plus rapides que des positions courbes.
Ainsi en jouant vite, ne vous concentrez pas sur les bouts du doigt, mais utilisez le
sentiment que les doigts dplacent aux articulations. Le mouvement larticulation

152

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

est aussi le plus favorable la relaxation dans le jeu rapide, la relaxation rapide
devient plus importante.
Les 3 composantes de la frappe de base (1.3.1.1 ci-dessus) doivent maintenant
tre acclres. Le mouvement en bas doit tre aussi rapide que possible. Le maintien est important parce que vous devez immdiatement vous relaxer pendant le
maintien, pourtant ne soulevez pas le doigt pour que lattrape marteau ne soit pas
prmaturment sorti. Alors le coup de soulvement doit venir exactement au temps
correct et de mme acclr. Dans la section 1.3.7.1, nous avons vu que tous les
ensembles de muscle consistent en muscles rapides et lents ; donc, nous devons
dvelopper des muscles rapides et des rponses de nerf rapides en pratiquant pour
la vitesse et rduire la quantit de muscles lents. La ralisation avec toute votre force
pendant des heures sera contre-productive. Le jeu ne marche pas plus rapidement
dhabitude non plus, parce quil rend seulement plus difficile de pratiquer nimporte
lequel de ces composantes dattaque. Il signifie aussi que la vitesse va prendre du
temps pour se dvelopper cause du besoin de cultiver les cellules ncessaires dans
le cerveau, des muscles et des nerfs. Il est important dapprendre les mouvements
de vitesse. Ne penchez pas dans le piano pour garder toutes les notes en bas, parce
que cela grandira des muscles lents matrisez soigneusement la pression de doigt
quand en jouant profondment pour la bonne sonorit . Pratiquez chaque composante dattaque sparment, assemblez-les ensuite aprs quelles soient toutes
acclres. Cela signifie de pratiquer chaque note lentement, mais excuter chaque
composante rapidement. Si vous jouez beaucoup de notes rapidement, vous ne
pouvez jamais faire les choses bien.
La faon la plus simple de pratiquer lattaque de la vitesse est de jouer les 5
notes, dosol, la suite, pratiquant soigneusement chaque composante dattaque.
Pour le mouvement en bas, pratiquez le mouvement aussi rapidement que vous
pouvez, conservez pourtant la capacit de matriser le volume et gardez une pression
rsiduelle stable pour la composante de maintien et immdiatement vous relaxez.
Ceci est semblable la frappe de base sauf que tout doit maintenant tre acclr.
Pendant la transition au maintien, pratiquez la relaxation immdiate en maintenant
assez de pression pour tenir lattrape marteau en place. Alors levez rapidement le
doigt pour la composante de soulvement en mme temps que le doigt suivant
excute le mouvement en bas. Tous les doigts ne jouant pas devraient toucher les
sommets des touches, ne sagitant pas au-dessus des touches. Il peut tre plus facile
de pratiquer dabord les notes par deux, 121212 . . ., puis 232323 ..., etc. Jouez une ou
deux notes par seconde initialement et acclrez progressivement. Exagrez lattaque
de soulvement parce que les muscles extenseurs sont trop faibles pour la plupart
des personnes et ont besoin de la sance dentranement supplmentaire. Impliquez
le corps entier en restant dtendu ; le sentiment est que chaque note provient du
fond de lestomac. Pour ces exercices, lobjectif est des attaques rapides, pas quelle
vitesse vous pouvez jouer des notes successives.
Jouer vite ne peut pas tre accompli en apprenant une comptence ; cest une
combinaison de beaucoup de comptences et cest une autre raison pour laquelle
cela prend du temps apprendre. La vitesse ressemble une chane et la vitesse
maximale est limite par le lien le plus faible dans la chane. Lorsque la vitesse est
augmente, il devient vident que la frappe de base doit tre abrge pour jouer
au-del dune certaine vitesse. Le premier changement est de renoncer au maintien
qui ne fait que perdre du temps. Il doit y avoir un instant de relaxation entre le
mouvement en bas et le soulvement. De mauvaises habitudes tranent souvent en
pratiquant pour la vitesse. Quelques tudiants pourraient simplifier le mouvement

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

153

en gardant tout le temps des muscles extenseur (le soulvement de tous les doigts) et
le jouer rapidement en les dominant avec les flchisseurs. Cest clairement une faon
de crer du stress et de construire un mur de vitesse parce que des muscles opposs
se battent lun contre lautre.

Autres mthodes de vitesse Maintenant, ajoutez tous les autres mouvements menant la vitesse. Nous considrons plusieurs mouvements de vitesse gnraux ici ; il
y a des tours particulierssupplmentaires pour pratiquement chaque passage rapide
difficile. Cest pourquoi les exercices comme Hanon sont ainsi nuisibles ils privent
des tudiants dapprendre ces tours particuliers, en les induisant en erreur dans la
pense que cet apprentissage de Hanon rsoudra tous les problmes gnraux et
particuliers. Un exemple dun tour de vitesse particulier est linhabituel doigt de la
MD commenant la mesure 20 du 3e mouvement de lAppassionata de Beethoven
(en ralit, il y a plusieurs doigts possibles). Voici quelques mthodes gnrales qui
sappliquent aux larges classes dapplications.
Les ensembles parallles enseignent tous les doigts de se dplacer simultanment pour que des notes successives puissent tre joues beaucoup plus rapidement que la vitesse de chaque doigt. Mais sans tablir dabord une frappe solide de
base, les ensembles parallles peuvent finir par enseigner de nombreuses mauvaises
habitudes aboutissant au manque de soin. Des positions de doigt plat peuvent
tre plus rapides que des positions courbes parce quelles vitent la paralysie de la
courbure et les bouts du doigt de doigts tendus peuvent se dplacer plus rapidement
que les bouts de doigts courbs. Aussi, en dtendant les deux derniers phalanges aux
bouts du doigt, le mouvement est simplifi.
La vitesse est la deuxime comptence la plus difficile acqurir, aprs le sens de
la musique. Le malentendu intuitif le plus commun est que vous devez pratiquer le jeu
vite pour acqurir de la vitesse. Des professeurs expriments connaissent la futilit
dune approche si simpliste et ont essay de concevoir des mthodes pour acqurir
la vitesse. Une approche commune a t de dcourager des tudiants jouer vite
cette approche empchera au moins toutes sortes de problmes potentiellement
irrversibles : psychologique, physique, musical, technique, etc, mais naborde pas
le problme de la vitesse directement et peut ralentir le processus dapprentissage
inutilement.
La notion errone que vous devez construire des muscles de piano pour jouer
vite en a pouss beaucoup pratiquer plus fort quils en ont besoin. La vitesse est la
comptence, pas la force. Des passages difficiles ont tendance causer du stress et
de la fatigue pendant la pratique. Le jeu rduit doucement tous les deux, acclrant
ainsi lacquisition de technique. Les tudiants qui jouent fort masquent leur manque
de technique avec le volume et cultivent des muscles lents au dtriment des muscles
rapides. La bonne sonorit est produite en appuyant profondment sur le piano.
Cependant, vous devez aussi vous dtendre. Ne continuez pas appuyer aprs que
les notes sont joues. Cette pression constante vers le bas non seulement vous fait
perdre de lnergie (causant la fatigue) mais empche aussi les doigts de se dplacer rapidement. Le rythme est important pour la vitesse. Le rythme implique non
seulement la musique comme elle est jou par les bouts du doigt, mais aussi le corps
entier, pour quune partie ne se dplace pas contre une autre. Lquilibre est un autre
facteur important. Non seulement lquilibre de votre corps sur le banc, mais aussi
le centre de gravit de chaque main jouante et des deux mains. La vitesse seule ne
signifie pas le succs. La vitesse, sans technique approprie, ruinera la musique.

154

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

Donc, la musique est le critre pour acqurir la vitesse pour acqurir de la vitesse,
nous devons jouer musicalement. Nous pouvons jouer vite, mais seulement jusqu
des vitesses auxquelles nous pouvons maintenir le sens de la musique. Cest pourquoi il est si important de jouer vos pices finies ne pratiquez pas toujours de la
nouvelle matire difficile en ignorant les pices finies. Celles-ci sont les pices qui
peuvent tre joues toute vitesse, avec la relaxation et vous permettre de pratiquer
la vitesse.

Les murs de vitesse Quels sont les murs de vitesse (MV), comment sont-ils crs,
combien sont l et comment sont-ils surmonts ? Il y a toujours une vitesse maximale
laquelle vous pouvez jouer. En apprenant dabord une pice, cette vitesse est souvent au-dessous de la vitesse finale. Si pratiqu inexactement, la vitesse naugmente
pas au-del dune certaine valeur peu importe comment durement vous pratiquez
ceci est appel un mur de vitesse. les MVs sont causs principalement par le stress
et de mauvaises habitudes et sont donc rigs par les pianistes. Il y a autant de MVs
que de mauvaises habitudes, ainsi il peut y avoir un nombre illimit dentre eux.
Clairement, la meilleure faon de les viter est de ne pas les crer en premier lieu.
La pratique MS est une des meilleures armes contre les MVs parce que la plupart
des MVs sont des MVs ME. Lesquisse est une autre arme efficace parce quil permet
aux grands mouvements dtre correctement jou la vitesse finale, vitant ainsi
les MVs dans ces mouvements. Des mains calmes sont aussi utiles pour des raisons
semblables. Des ensembles parallles sont utiles parce que vous commencez immdiatement aux vitesses au-dessus du mur de vitesse et descendez dans la vitesse.
La relaxation est essentielle tout moment, mais particulirement ncessaire pour
viter des mvs parce que le stress est une cause majeure. Nimporte quelle mthode
pour augmenter lefficacit des mouvements aide ; mlangez ainsi les position des
doigts plat et des courbs, gardant les doigts sur les touches et les mouvements de
mains divers, comme le glissando, la roue, la rotation de bras, la passe, le mouvement
de poignet, etc, sont tous ncessaires pour empcher les MVs. Le jeu musical nest
pas possible avec des MVs parce que nimporte quel MV sera audible ; ainsi en principe, si vous pratiquez toujours musicalement, vous ne rencontrerez jamais de MV.
Clairement, pratiquement chaque mthode de pratique recommande dans ce livre
vise empcher des murs de vitesse.
Et si vous avez dj un MV pouvez-vous vous en dbarrasser ? Les meilleures
solutions ne sont pas de les jouer, ou de seulement les jouer lentement, pendant
des semaines ou des mois et dapprendre quelque chose de nouveau pendant ce
temps. Lapprentissage de nouvelles choses est une bonne faon deffacer de vieux
mmoires. Des pratiques dEPs correctement conues, MS avec la relaxation pourraient marcher. La premire dtection des MVs est la cl de leur suppression avec
succs cest pourquoi nous devons connatre tout des MVs. Les tudiants qui ont
utilis des mthodes intuitives pendant longtemps auront beaucoup de murs de vitesse qui sont si bien tablis quils seront presque impossibles dmolir. La meilleure
solution est dabandonner ces pices pendant une anne ou plus, apprendre de
nouvelles pices et y revenir quand votre technique sest amliore dune quantit
significative.
Pour conclure, la vitesse ne peut pas tre acquise en forant les doigts jouer
plus rapidement quils ne peuvent leur niveau technique parce que vous perdriez
la relaxation, dvelopperez de mauvaises habitudes et rigerez des murs de vitesse.
La vitesse est une combinaison de beaucoup de comptences. La frappe de base

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

155

doit tre maintenue mme grande vitesse. La meilleure faon de rester dans votre
limitation technique est de jouer musicalement. Utilisez les EPs, la rptition en
boucle, etc, augmenter brivement la vitesse avec moins dattention au sens de la
musique, mais faites en une exception, pas la rgle. Donc, la rptition en boucle
mme rptitive doit durant de longues priodes tre pratiqu musicalement. La
fabrication de la musique vous libre du dmon de la vitesse et vous mne dans ce
royaume magique du merveilleux son du piano.

1.3.8 Esquisse (Sonate de Beethoven no 1)


Lexquissage est une mthode pour acclrer le processus dapprentissage en
simplifiant la musique. Il vous permet de maintenir le flux musical ou le rythme
et faire ceci la vitesse finale presque immdiatement. Ceci vous permet de pratiquer musicalement longtemps avant que ce segment ne puisse tre jou dune
manire satisfaisante ou la vitesse. Il vous aide acqurir la technique difficile rapidement en enseignant aux plus grands membres de jeu (des bras, des paules)
comment se dplacer correctement ; quand ceci est accompli, les membres plus
petits tombent souvent dans lendroit plus facilement. Il limine aussi beaucoup
de piges pour le timing et des erreurs dinterprtation musicales. Les simplifications
sont accomplies en utilisant des dispositifs divers, comme la suppression des notes
moins importantes ou lunion dune srie de notes dans un accord. Vous revenez
alors la musique originale en rtablissant progressivement les notes simplifies.
Whiteside a une bonne description de lesquisse sur p. 141 du premier livre et pp. 54
61, 105107 et 191196 du deuxime livre, o plusieurs exemples sont analyss.
Pour un passage donn, il y a beaucoup de faons pour simplifier la partition et
une personne utilisant lesquisse pour la premire fois besoin aura besoin dun peu
de pratique avant quelle ne puissent prendre le plein avantage de la mthode. Il est
videmment le plus facile dapprendre lesquisse sous les conseils dun professeur.
Lide derrire lesquisse est que, en arrivant la musique dabord, la technique suivra
plus rapidement parce que la musique et la technique sont insparables. En pratique,
cela exige beaucoup de travail avant que lesquisse ne puisse devenir utile. Contrairement la pratique de HS, etc, elle ne peut pas tre apprise si facilement. Utilisez-lq
seulement quand absolument ncessaire (o dautres mthodes ont chou). Il peut
tre utile quand vous trouvez difficile de jouer ME aprs lachvement du travail de
MS. Lesquisse peut aussi tre utilise pour augmenter la prcision et amliorer la
mmorisation.
Je dmontrerai deux exemples desquisse trs simples. Les mthodes communes
de simplification sont (1) des suppression de notes, (2) des conversion de suite, etc,
dans des accords et (3) la conversion de passages de complexe en des plus simples.
Une rgle importante est : bien que la musique soit simplifie, conserver le mme
doigt qui a t exig avant la simplification.
La musique de Chopin emploie souvent le tempo rubato et dautres dispositifs
qui exigent la matrise dlicate et la coordination des deux mains. Dans sa Fantaisie
Impromptu (Op. 66), les six notes de chaque arpge de la MG (par exemple, do]2 sol]2 -do]3 -mi3 -do]3 -sol]2 ) peuvent tre simplifies deux notes (do]2 -mi3 , joues
avec 51). Il ne devrait y avoir aucun besoin de simplifier la MD. Ceci est une bonne
faon de sassurer que toutes les notes des deux mains qui se tombent sur le mme
temps jou prcisment ensemble. Aussi, pour des tudiants ayant des difficults
avec le timing 3-4, cette simplification permettra le jeu nimporte quelle vitesse
avec la difficult enleve. Par la premire augmentation la vitesse de cette faon, il

156

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

peut tre plus facile de prendre le timing 3-4 timing plus tard, particulirement si
vous rptez en boucle juste la moiti dune mesure.
La deuxime application est la Sonate de Beethoven no 1 (Op. 2, no 1). Jai not
en Rfrence que Gieseking tait ngligent dans le rejet du 4e mouvement comme
ne prsentant aucun nouveau problme malgr le difficile arpge de MG qui est
trs rapide. Essayons de complter le merveilleux travail Gieseking a fait dans en
nous faisant commencer par cette Sonate en assurant que nous pouvons jouer ce
mouvement final passionnant.
Les 4 triplets initiaux de la MG peuvent tre appris en utilisant des exercices
densemble parallles appliqus chaque triplet et ensuite la rptition en boucle.
Lexercice densemble parallle no 1 est utile ici (jouer les triplets comme des accords)
et la pratique de la relaxation. Le premier triplet dans la 3e mesure peut tre pratiqu
de la mme faon, avec le doigt 524524... . Ici, jai insr une fausse conjonction pour
permettre de boucler 524 en continu, pour faire travailler le 4e doigt faible. Quand le
4e doigt devient fort et sous contrle, ajoutez la vrai conjonction, 5241. Ici, le PH est
exig. Pratiquez alors larpge descendant, 5241235. Pratiquez larpge ascendante
qui suit en utilisant les mmes mthodes, mais soyez prudent de ne pas utiliser PB
dans larpge ascendant comme ceci il est facile de le faire. Rappelez-vous le besoin
des poignets souples pour tous les arpges. Pour la MD, vous pouvez utiliser les
rgles pour pratiquer des accords et des sauts (la section 1.3.7.5 et 1.3.7.6 ci-dessus).
Jusquici, tout est le travail de MS.
Pour jouer ME, utilisez lesquisse. Simplifiez la MG et jouez seulement les notes
sur les temps (commenant avec la 2e mesure) : fa2 -fa2 -fa2 -fa2 -fa1 -mi1 -fa1 -fa2 , avec
le doigt 55515551, qui peut tre continuellement fait du vlo. Ceux-ci sont les premires notes de chaque triplet. Quand ceci est surmont MS, vous pouvez commencer ME. Une fois que ces ME deviennent laise, ajouter les triplets sera plus facile
et vous pouvez le faire avec beaucoup moins de risques dincorporer des erreurs.
Puisque ces arpges sont les parties les plus stimulantes de ce mouvement, en les
dcrivant, vous pouvez maintenant pratiquer le mouvement entier nimporte quelle
vitesse.
Dans la MD, les 3 premiers accords sont doux et les seconds 3 sont forte. Au
dbut, pratiquez principalement lexactitude et la vitesse, pratiquez donc toutes les 6
accords doucement jusqu ce que cette section soit surmonte. Ajoutez alors le forte.
Pour viter de frapper des mauvaises notes, entrez dans lhabitude de sentir les notes
des accords avant leur enfoncement. Pour la mlodie doctave MD des mesures 3335,
soyez srs de ne pas jouer avec un crescendo, particulirement le dernier sol. Et la
sonate entire, bien sr, est joue sans pdale. Pour liminer nimporte quelle risque
dune fin dsastreuse, assurez-vous de jouer les 4 dernires notes de ce mouvement
avec la MG, allant la position bien avant cela est ncessaire.
Pour lacquisition de technique, les autres mthodes de ce livre sont dhabitude plus efficace que lesquisse qui, mme quand a marche, peut tre consommateur de temps. Cependant, comme dans lexemple de sonate ci-dessus, un esquisse simple peut vous permettre de pratiquer un mouvement entier la vitesse, y
compris la plupart des considrations musicales. En attendant, vous pouvez utiliser
les autres mthodes de ce livre pour acqurir la technique ncessaire pour remplir
lesquisse.

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

157

1.3.9 Polir une pice liminer les gaffes


Il y a 5 choses que nous voulons accomplir en polissant une pice finie : assurez
la bonne mmorisation, liminez les gaffes, faites de la musique, dveloppez plus loin
la technique et prparez-vous pour des prestations. La premire tape est dassurer
la mmoire et nous avons vu dans 1.3.6 que la meilleure faon est de jouer la pice
entire dans votre tte, loin du piano. Le jeu mental (JM) garantit que la mmoire
est pratiquement infaillible. Si quelques parties sont lgrement chancelantes, vous
pouvez travailler sur elles tout moment, mme loin du piano. Le JM est la mmoire
la plus sre parce que cest la mmoire mentale pure : ellle nest pas dpendante des
stimulus auditifs, tactiles, ou visuels. Elle limine aussi la plupart des gaffes parce
que les gaffes proviennent du cerveau. Regardons quelques causes communes de
gaffes. Les blocages arrivent cause de trop de dpendance de la mmoire de la main.
Le bgaiement est une habitude forme en arrtant chaque erreur en pratiquant
ME sans pratique de MS suffisante. Vous frappez mal des notes parce que les mains
ne sentent pas toujours les touches et vous perdez la trace do les touches sont. Le
manque de notes rsulte du manque de relaxation et du levage par inadvertance des
mains une habitude qui est dhabitude acquise par trop de pratique ME lente. Nous
avons discut des solutions qui liminent toutes ces sources derreurs. Finalement,
jouer musicalement et rvler la couleur de la composition est la tche suprme
dans le polissage. Vous ne pouvez pas juste jouer les notes prcisment et vous
attendre ce que la musique et la couleur apparaissent magiquement vous devez
activement les crer dans votre esprit avant le jeu des notes le JM vous permet de
faire tout cela. Si les doigts ne peuvent pas reproduire ces images mentales, peut-tre
que la pice est trop difficile. Vous dvelopperez de la technique plus rapidement en
pratiquant des pices que vous pouvez polir la perfection. Cependant, ne renoncez
pas trop facilement parce que la cause de la difficult peut ne pas se trouver en vous,
mais de certain autres facteurs, comme la qualit ou la condition du piano.
Une grande partie du polissage est lattention aux dtails. La meilleure faon
dassurer lexpression correcte est de retourner la partition et passer en revue
chaque marque dexpression, staccato, pause, notes maintenues, le lever du doigt ou
de la pdale, etc. Ceux-ci vous donneront limage la plus prcise de la construction
logique de la musique qui est ncessaire pour produire les expressions appropries.
Les faiblesses de chaque individu sont diffrentes et ne sont pas souvent videntes
pour cet individu. Une personne dont le timing est mauvais ne peut pas entendre le
timing incorrect. Cest dans ces cas que les professeurs jouent des rles cls dans
la dtection de ces faiblesses.
Faire de la musique est la partie la plus importante du polissage dune pice.
Quelques professeurs soulignent ce point en disant que vous utilisez 10 % de votre
temps apprendre de la technique et 90 % du temps apprendre faire de la musique.
La plupart des tudiants utilisent plus de 90 % de leur temps luttant avec la technique
dans la croyance errone que pratiquer ce que vous ne pouvez pas jouer dveloppera
la technique. Cette erreur rsulte de la logique intuitive que si vous pratiquez quoi que
ce soit que vous ne pouvez pas jouer, vous devriez finalement pouvoir le jouer. Mais
ceci est vrai seulement pour la matire qui est dans votre niveau de comptence. Pour
la matire qui est trop difficile, vous ne savez jamais ce qui va arriver et frquemment
une telle tentative mnera aux problmes irrversibles comme le stress et prcipitera
des murs. Par exemple, si vous voulez augmenter la vitesse, la faon la plus rapide
est de jouer des pices faciles que vous avez poli et dacclrer ce jeu. Une fois que la
vitesse des doigts augmente, alors vous tes prts jouer la matire plus difficile la

158

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

vitesse plus rapide. Ainsi le temps de polissage est aussi le meilleur moment pour
le dveloppement technique et cela peut tre beaucoup damusement.
Le perfectionnement de vos comptences de prestation fait partie du polissage ;
ceci sera discut dans 1.3.14 ci-dessous. Beaucoup de pianistes prouvent le phnomne trange suivant. Il y a des temps o ils ne peuvent rien faire de mauvais
et peuvent jouer de leurs curs sans erreurs ou des difficults. dautres temps,
nimporte quelle pice devient difficile et ils font des erreurs o ils nont normalement aucun problme. Quelles causes de ces hauts et de ces bas ? Ne connaissant
pas lequel que vous prouverez peut tre une pense terrifiante qui peut causer la
nervosit. videmment, il y a beaucoup de facteurs, comme la DJR et lutilisation
judicieuse de jeu lent, etc. Cependant, le facteur le plus important est le jeu mental
(JM). Tous les pianistes utilisent un certain JM quils le font consciemment ou non. La
prestation dpend souvent de la qualit de ce JM. moins que vous ne mener le JM
consciemment, vous ne connaissez jamais dans quelle condition il est. Par exemple,
pratiquer une nouvelle pice confondra le JM dun autre pice. Cest pourquoi il est
si important de connatre ce quest le JM, dtablir le bon JM et savoir quand le passer
en revue/le maintenir. Si votre JM sest dtrior pour quelque raison, le passer en
revue avant une prestation vous alertera au danger menaant et vous donnera une
chance de rparer les dgts.
Un problme commun est que les tudiants apprennent toujours de nouvelles
pices sans temps pour polir des pices. Ceci arrive surtout aux tudiants utilisant les
mthodes dapprentissage intuitives. Il prend si longtemps pour apprendre chaque
pice quil ny a aucun temps pour les polir avant que vous ne deviez commencer un
autre pice. La solution, bien sr, est des meilleures mthodes dapprentissage.
En rsum, le jeu mental solide est la premire chose requise pour polir une
pice et la prparer pour des prestations. La technique avance est acquise non
seulement en pratiquant de nouvelles comptences, mais aussi en jouant des pices
finies. En fait la ralisation de nouvelles comptences est tout le temps le contreproductif et mnera des des murs, du stress et le jeu non-musical.

1.3.10 Mains froides, glissement des doigts (secs/transpirants), maladie, blassure de la main (cannal carpien), dommage des
oreilles (acouphnes)
Mains froides les mains froides, raides, un jour froid, sont un malheur commun
caus principalement par la raction naturelle du corps au froid. Quelques personnes
souffrent des problmes pathologiques et peuvent avoir besoin de lassistance mdicale. Mais cest la majorit de cas des ractions du corps naturelles lhypothermie.
Dans ce cas, le corps retire le sang, surtout des extrmits, vers le centre du corps
pour conserver la chaleur. Les doigts sont les plus susceptibles ce rafrachissement,
suivi par les mains et les pieds.
Dans de tels cas, la solution est, en principe, simple. Vous devez augmenter la
temprature corporelle. En pratique, ce nest pas souvent si facile. Dans une chambre
froide, augmenter mme la temprature corporelle aussi haut (avec des vtements
supplmentaires) que vous vous sentez trop chauds nlimine pas toujours le problme. Clairement, nimporte quelle mthode de conserver la chaleur devrait aider.
Bien sr, le mieux est si vous pouvez daugmenter la temprature ambiante. Sinon, des aides communes sont : (1) tremper les mains/bras dans leau chaude, (2)
lutilisation dun radiateur, comme un chauffage rayonnant portable (de 1 kW)

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

159

que vous pouvez viser directement vers le corps, (3) des chaussettes paisses, des
pull-overs, ou des sous-vtements thermiques et (4) des gants sans doigts (donc
vous pouvez jouer du piano avec les gants dessus). Si vous voulez juste garder les
mains chaudes avant que le jeu, les mitaines sont meilleures que des gants. Les schecheveux nont pas la puissance suffisant, ne sont pas conus pour tre utilis pour
plus denviron 10 minutes sans surchauffe dangereuse et sont trop bruyants pour
crer de lair chaud autour dun pianiste.
Il nest pas clair sil est meilleur de rester chaud tout le temps ou en pratiquant
seulement le piano. Si vous gardez chauds tout le temps (comme en portant des
vtements thermiques), le corps ne peut pas dtecter lhypothermie et maintiendra
donc le flux sanguin dsir. Dautre part, le corps peut devenir plus sensible au froid
et dvelopper finalement des mains froides mme quand le corps est chaud, si la
pice est froide. Par exemple, si vous portez les gants sans doigts tout le temps, les
mains peuvent shabituer cette chaleur et se sentir trs froides quand vous les
enlevez. Et leffet de rchauffage de ces gants peut se dissiper une fois que les mains
shabituent eux. Donc, il est prfrable de les porter seulement en pratiquant ou
juste avant la ralisation. Largument inverse est que leur port vous permettra tout le
temps de jouer du piano tout moment, sans chauffements ou devant tremper les
mains dans leau chaude. Clairement, ceci est un problme complexe et un port de
gants ne rsout pas toujours le problme et peut le rendre plus mauvais.
Les muscles jouants sont dans les bras, donc si vous voulez rchauffer les
muscles de piano, il est plus important de rchauffer les avant-bras/coudes que
les doigts. En fait, chaque muscle des avant-bras jusquau centre du corps est impliqu dans le jeu du piano. Donc, si vous utilisez leau chaude pour chauffer les
mains avant une prestation, essayer de tremper les avant-bras, particulirement la
moiti suprieure (prs des coudes) o les muscles flchisseurs et extenseurs sont
concentrs. Si ceci nest pas possible, donc vous devez tremper les mains assez longtemps pour que le sang chaud puisse couler des mains dans les bras. Les muscles
interosseux et lombricaux sont dans la main, donc ils ont besoin dtre rchauff
aussi.
Les doigts froids de ce type sont clairement la raction du corps pour refroidir
la temprature. La meilleure solution pourrait tre de tremper les mains plusieurs
fois un jour dans leau trs froide pour les acclimater aux tempratures froides.
Alors ils ne peuvent pas ragir au froid du tout. Ceci pourrait fournir une solution
permanente. Par exemple, vous pourriez les refroidir cette faon directement aprs
la pratique pour quil ne se heurte pas la pratique. Lobjectif du rafrachissement est
de faire acclimater la peau aux tempratures froides. Immergez les dans leau froide
pendant pas plus que 5 10 secondes ; ne rafrachissez pas la main entire los. En
fait ce que vous devriez faire est dabord de rchauffer les mains dans leau chaude
et refroidir ensuite seulement la peau dans leau froide glace. Un tel traitement
devrait se tre bon, sans aucun choc froid ou douleur. Ceci est exactement le principe
derrire la pratique nordique du saut dans une ouverture dans un lac gel aprs un
sauna chaud. Cette pratique apparemment masochiste est en ralit compltement
indolore et a des consquences avantageuses, comme lacclimatation de la peau aux
tempratures froides et larrt de la transpiration qui causerait autrement que les
vtements deviennent dtremp et glerait dans le froid extrme. En fait, sans sauter
dans leau froide, une personne avec des vtements humides de la transpiration aprs
quun sauna pourrait mourir de froid ! Les pores dans la peau peuvent tre ferms
en plongeant les mains dans leau froide aprs le rchauffage, prvenant ainsi de la
transpiration et retenant la chaleur dans les mains.

160

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

Glissement des doigts (secs ou transpirants) Quand les doigts sont trop secs ou
humides, ils peuvent devenir glissants. Trop de lavage utilisant des dtergents forts
peuvent causer que les mains deviennent sches. Lapplication de la plupart des
lotions hydratantes de qualit comme Eucerin rsoudront ce problme. Pour viter
denduire les touches de piano de la lotion en excs, appliquez en petite quantit
et attendez jusqu ce que la lotion soit compltement absorbe dans la peau avant
den appliquer plus. Plusieurs petites applications dureront plus longtemps quune
grande et seule quantit. Effacez nimporte quel excs avant de jouer au piano. Les
gens qui ont tendance transpirer pendant le jeu doivent aussi tre prudents au sujet
des doigts glissants. Si vous appliquez initialement une lotion parce que les mains
taient sches, mais vous commencez transpirer en jouant, vous pouvez entrer
dans des problmes pouvantables avec le fait dtre glissant si les doigts ont la lotion
en excs. Donc, si vous avez tendance transpirer, soyez prudents avec lutilisation
de nimporte quelle sorte de lotion. Mme sans aucune lotion, des doigts humides
ou secs peuvent tre glissants. Dans ce cas, pratiquez en utilisant la pousse et des
mouvements de traction pour que vous puissiez contrler la place du doigt plus
prcisment. Ces mouvements exigent un certain patinage des doigts sur les touches
et sont donc plus compatibles avec des doigts glissants.
La maladie Quelques personnes pourraient penser quune maladie inoffensive,
comme un froid, pourrait toujours leur permettre de pratiquer le piano. Aprs
tout, il ny a rien faire en prenant du repos avec un froid et un piano nest pas
considr comme une travail vigoureux. Cest une mauvaise ide. Cest particulirement important pour des parents de comprendre que jouer du piano implique un
effort significatif, particulirement du cerveau et de ne pas prendre le piano comme
un passe-temps relaxant quand la maladie frappe. Ainsi les jeunes avec des froids
mme doux ne devraient pas tre faits pour pratiquer le piano, moins que lenfant
ne soit enclin prendre ainsi sur soi. Il y a beaucoup plus dactivit crbrale pendant
le jeu du piano que la plupart des personnes ne sen rendent compte. Les infections
naffectent pas le corps entier galement ; ils sinstallent dhabitude dune faon opportuniste dans des organes souligns. Si la personne a de la fivre et joue ensuite du
piano, il y aura un peu de risque de dgts crbraux. Heureusement, la plupart des
personnes perdent la forte envie de pratiquer le piano mme quand seule une petite
malade et ceci est un signal clair que vous ne devriez pas pratiquer.
Que lon puisse jouer du piano lorsque lon est malade est une question individuelle. Jouer ou pas est tout fait clair au pianiste ; la plupart des personnes sentiront
le stress au piano jouant mme avant que les symptmes de la maladie ne deviennent
clairs. Ainsi il est probablement sr de laisser la dcision de pratiquer ou pas, au
pianiste. Il est utile de savoir que, si vous sentez une fatigue soudaine ou dautres
symptmes qui rendent difficile de jouer, cela pourrait tre une indication que
vous tes atteint de quelque maladie. le problme avec le non jeu pendant une maladie est que si la maladie dure pour plus dune semaine, alors les mains perdront
une quantit considrable de conditionnement. Les exercices qui ne forcent pas le
cerveau, comme les gammes, les arpges et le Hanon, pourraient tre appropris
dans une telle situation.
Pratique saine/malsaine Lapprentissage des consquences de sant de la pratique
de piano est important parce que nimporte quelle activit peut tre conduite dune
faon saine ou malsaine. Une approche sans stress, semblent psychologiquement

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

161

sense de la pratique du piano peut amliorer la sant dune personne tandis que
pratiquer sans proccupation pour le bien-tre peut tre malsain. Il est important
dapprendre la respiration approprie afin dviter lhypoxie. Les frustrations rsultant dune incapacit retenir ou acqurir certaines comptences doivent tre
empches en apprenant des mthodes de pratique efficaces. Ce livre discute des
mthodes pour viter la fatigue. Les blessures la main sont vitables. La nervosit
excessive est mauvaise pour la sant, non seulement la prestation. Nous devons bien
rflchir, ou apprendre de lexprience, les relations correctes parmi des tudiants,
des professeurs, des parents et le public. Donc, en prtant attention aux proccupations de sant, la pratique de piano peut tre faite dans une activit avantageuse
aussi efficace que le rgime appropri et lexercice.

Blessure des mains (cannal carpien, etc.) La blessure la main nest gnralement
pas une question majeure pour des tudiants jusqu un niveau intermdiaire. Pour
des pianistes avancs, cest une question majeure parce que la main humaine na
pas t faite pour rsister une telle utilisation extrme. Les problmes de blessure
avec des pianistes professionnels sont semblables ceux de professionnels au sport,
comme le tennis, le golf, ou le football. Donc, les limitations dues la blessure possible peuvent tre la deuxime limitation la plus importante aprs la disponibilit
de temps pour pratiquer. Il pourrait apparatre que, parce que la relaxation est une
composante essentielle de la technique du piano, la blessure ne devrait pas arriver.
Malheureusement, les exigences physiques de jeu aux niveaux avancs sont telles
que (comme au sport) la blessure va probablement arriver malgr des prcautions
bien connues et dautres mesures que les professionnels prennent. La blessure a
tendance arriver en pratiquant pour acqurir de la technique difficile. Les tudiants
qui utilisent les mthodes de ce livre doivent tre particulirement conscients de la
possibilit de blessure parce quils commenceront rapidement pratiquer de la matire qui exige de hautes comptences techniques. Ainsi il est important de connatre
les types communs de blessures et comment les viter.
Chaque blessure a une cause. Bien quil y ait de nombreux comptes-rendus documents de blessure et le succs/chec de remdes, des informations dfinitives sur
des causes et des remdes ont t lusives. Les seuls remdes gnraux mentionns
sont le repos et un retour graduel au jeu en utilisant des mthodes sans stress. Je me
suis bless les tendons flchisseurs dans ma paume gauche en utilisant des clubs
de golf avec des poignes uses, dures bien que je porte toujours des gants de golf.
Mon docteur de la main a immdiatement diagnostiqu la cause de ma douleur (une
encoche dans mon tendon), mais ne pouvait pas me dire comment jai bless ma
main, donc il ne pouvait pas vraiment me dire comment la gurir. Jai compris plus
tard que la pression de la prise de golf avait cr des encoches dans mes tendons et
ces encoches ont avanc en bas dans ma main pendant le jeu du piano ; la friction
rsultante a caus linflammation et la douleur aprs de longues sessions de pratique
de piano. Le docteur ma montr comment sentir ces encoches en appuyant sur le
tendon et dplaant mon doigt. Maintenant je remplace les poignes sur mes clubs
frquemment et ai ajout des protections dans mon gant de golf (coups partir de
compresses pour pieds du docteur Scholl) et mon problme de douleur a t limin.
Cependant, les annes saisir le club trop durement (je ne savais rien de la relaxation
cette poque) a fait des dgts permanents mes mains tels que mes doigts ne
soient pas aussi indpendants que je voudrais quils soient.
Vous pouvez accidentellement vous faire une entorse de certains muscles ou des

162

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

tendons, particulirement dans les paules et en arrire. Ceux-ci sont gnralement


causs par lalignement faible des mains ou du corps et le non-quilibre en jouant.
La meilleure approche est ici la prudence les pianistes doivent tre plus prudents
encore et viter de telles blessures parce quelles peuvent prendre des annes pour
gurir. Arrtez de pratiquer si vous sentez une douleur. Quelques jours de repos ne
nuiront pas votre technique et peuvent empcher une blessure grave. Bien sr, il
est prfrable de voir un docteur ; cependant, la plupart des docteurs des mains ne
sont pas familiers de blessures de piano.
Les bouts du doigt peuvent tre bless en jouant trop durement (fort). Cette
condition peut tre temporairement soulage par le bandage appropri. La position
des doigts courbs peut causer des bleus aux bouts du doigt parce quil y a la pulpe
minimale entre los et la peau au bout. Dans la position courbe, vous pouvez aussi
enlever la chair de longle si longle est coup trop court. vitez ces deux types de
blessure en utilisant la position de doigt plat (1.3.4.2).
La plupart des blessures la main sont du type de la blessure de stress rptitive (BSR). Le syndrome du canal carpien (SCC) et les tendinites sont des maladies communes. Des des comptes-rendus anecdotiques suggrent que la chirurgie ne rsolve pas dhabitude le problme de SCC et peut faire plus de mal
que de bien. De plus, la chirurgie est irrversible. Heureusement, les masseurskinsithrapeutes ont rcemment rsolu le problme de gurir les SCC. Pourquoi
les masseurs-kinsithrapeutes ? Parce que tant les pianistes que des masseurskinsithrapeutes utilisent les doigts comme leurs outils principaux pour leurs professions. Donc, eux deux souffrent des mmes blessures. Cependant, les masseurskinsithrapeutes sont dans une meilleure position pour exprimenter et trouver des
remdes tandis que les pianistes ne sont pas mdicalement forms et nont aucune
ide de comment mme diagnostiquer leurs maladies. Il savre, heureusement, que
la douleur est sentie longtemps avant que des dgts irrversibles narrivent pour que
le syndrome puisse tre guri si trait aussitt que vous sentez la douleur. Bien que la
douleur soit dhabitude sentie prs des poignets, la cause de la douleur nest pas aux
poignets, mais principalement dans les bras et le cou o de grands muscles et des
tendons peuvent exercer des forces nuisibles sur les tendons passant en courant dans
lanneau transversal de tendons au poignet qui groupent tous les tendons courant
aux doigts. Cest pourquoi le traitement du poignet peut ne pas gurir la douleur et la
chirurgie de poignet peut aggraver le problme. Le groupe avec les mthodes les plus
avances pour SCC est la TES, http://www.structuralenergetictherapy.com/ (la
Thrapie nergique Structurelle) de spcialistes du massage ; ils commencent par des
traitement du crne et progressent ensuite aux traitements tissulaires profonds des
zones pertinentes de la tte, des bras et le corps. Le traitement crnien est ncessaire
parce quil donne le soulagement le plus rapide et le travail tissulaire seul ne gurit
pas le problme. Jusqu ce que vous receviez le traitement, il est dur de croire que
les os du crne sont lis au SCC. Voyez le site de la TES pour plus de dtails. Bien que
ce site soit pour des masseurs-kinsithrapeutes, vous pouvez apprendre ce qui est
impliqu dans le traitement du SCC, dans quelle mesure cest curable et comment
trouver le mdecin appropri. Il y a toujours peu de mdecins forms dans cet art,
mais tout le moins, vous pouvez contacter les experts et discuter votre problme. Il
y a un test simple sur les cas avancs de SCC. Restez devant un miroir et pendez les
bras tout droit en bas, compltement dtendu et dans leurs positions normales . Si
les pouces sont les plus proches du miroir, vous tes OK. si plus darticulations sont
visibles (des bras tourns vers lintrieur), vous avez des cas des SCC plus avancs.
Aussi, la position du corps devrait tre droite. Pratiquement personne na une posi-

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

163

tion parfaitement droite et il peut aussi tre ncessaire de redresser nimporte quelle
position inopportune pour traiter le SCC compltement. Les mouvements de jeu asymtriques dathltes comme des joueurs de golf et des joueurs de tennis crent des
changements asymtriques de la densit osseuse, de la structure osseuse et la musculature. Les joueurs de golf droitiers auront la densit osseuse plus haute dans
leurs hanches droites ; cela peut tre avantageux pour des joueurs de golf MD de
pratiquer le coup de gaucher pour rduire des blessures/problmes dasymtrie.
Les mthodes de rduction de stress de la pratique de piano, comme Taubman,
Alexander et Feldenkrais, peuvent tre efficaces tant pour empcher la blessure, que
pour se remettre de la blessure. En gnral, il est prfrable de garder le doigt jouant
(sauf le pouce) align lavant-bras autant que possible pour viter les BSR. Bien sr,
la meilleure mesure prventive est de ne pas sur-pratiquer avec le stress. La mthode
MS est particulirement avantageuse parce que le stress est minimis et chaque main
arrive se reposer avant que les dgts ne puissent arriver. Lapproche On na rien
sans rien est extrmement nuisible. Le jeu de piano peut exiger un effort norme et
de lnergie, mais cela ne doit jamais tre douloureux. Voir la section de Rfrence
pour quelques sites Web informatifs sur la blessure la main pour des pianistes.

Dommage loreille (acouphnes etc.) Les dgts loreille arrivent gnralement en fonction de lge ; la perte de laudition peut commencer aussi tt que
lge de 40 ans et lge de 70 ans, la plupart des personnes ont perdu de laudition. La perte de daudition peut arriver de la sur-exposition aux sons forts et peut
aussi tre cause par des infections et dautres causes pathologiques. La personne
peut perdre de laudition dans les basses frquences ou la gamme des hautes frquences. Ceci est souvent accompagn par des bourdonnements doreilles (son de
sonnerie dans loreille). Ceux qui perdent laudition dans la gamme des basses frquences ont tendance entendre des bourdonnement doreilles bas, hurlant ou
palpitant et ceux qui perdent laudition dans la gamme des hautes frquences ont
tendance entendre un haut gmissement. Les bourdonnements doreilles peuvent
tre causs par la sollicitation incontrlable des nerfs daudition dans la section
endommage de loreille ; cependant, il y a beaucoup dautres causes. Voir la section
de Rfrence pour des informations sur Internet en audition de dgts.
Bien que la perte daudition svre soit facilement diagnostique par un audiologiste, sa cause et la prvention de dgts ne sont pas bien compris. Une oreille
endommage est plus facilement endommage quune oreille saine. Par exemple,
ceux avec la perte daudition douce ont des difficults entendre des conversations,
mais sont extrmement sensibles aux sons forts mme modrment les sons forts
qui ninquite pas les gens normaux peuvent tre pniblement fort parce que
mme modrment des sons forts peuvent causer de nouveaux dgts et les dommages causent gnralement de la douleur de causes. Ironiquement ceux avec de
la perte laudition peuvent tre plus sensibles aux sons forts ; cest pourquoi la technologie dappareil auditif est si difficile vous ne pouvez pas simplement amplifier
tous les sons. Des sons doux doivent tre amplifis mais des sons forts doivent tre
attnus. Il ny a aucune mthode pour diagnostiquer des bourdonnements doreilles
sauf des commentaires du patient. Pour des tests et des traitements vous devez voir
un mdecin ORL (Oto-rhino-laryngologue). Pour des cas non-pathologiques, les
dgts sont gnralement causs par lexposition aux sons forts. Pourtant quelques
personnes qui ont expos aux sons trs forts, comme les pianistes qui jouent chaque
jour pendant des heures sur des pianos de concert, les accordeurs de piano qui

164

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

utilisent habituellement le martlement pendant le rglage de laccord, ou les


membres de groupes rock, peuvent ne pas subir la perte daudition. Dautre part,
certains, qui sont exposs moins dz son, peuvent perdre leur audition, particulirement avec lge. Donc, il y a une large diffrence dans la sensibilit laudition de
la perte. Cependant, il y a certainement une tendance pour ceux exposs aux sons
plus forts subir plus de perte daudition. Il est probable que la perte de laudition par des pianistes et des accordeurs de piano (aussi bien que des membres de
groupe rock, etc. et les gens qui coutent par habitude la musique trs forte) est
beaucoup plus rpandu et cest de notorit publique parce que la plupart dentre
eux sont passs sous silence.
Les bourdonnements doreilles sont prsent chez essentiellement 100 % des
gens 100 % du temps, mais est si doux chez les gens normaux que lon ne peut pas
entendre cela moins que la personne ne soit dans une pice anchode. Il peut
tre caus par la sollicitation spontane des nerfs daudition en absence de stimulus
suffisant. Cest--dire le mcanisme dcoute humaine remonte lamplification
effectivement quand il ny a aucun son. Des rgions totalement endommages ne
produisent aucun son parce que les dgts sont si svres quils ne peuvent pas
fonctionner. Des rgions partiellement endommages produisent apparemment des
bourdonnements doreilles parce quelles sont suffisamment endommags pour ne
dtecter presque aucun son ambiant ; ce silence cause que le cerveau sollicite les
dtecteurs, ou le systme dveloppe une fuite dans le circuit de signal sonore. Ces
dtecteurs sont le matriel pizolectrique la base de poils lintrieur du limaon,
ou des canaux dion ouverts et fermes par des molcules associes aux poils il
y a une littrature conflictuelle ce sujet. Bien sr, il y a beaucoup dautres causes
de bourdonnements doreilles et certains peuvent mme provenir du cerveau. Les
bourdonnements doreilles sont presque toujours une indication du dbut de la
perte daudition.
Pour ceux qui nont pas de bourdonnements doreilles audibles, il ny a probablement aucun besoin dviter la musique forte, dans des limites raisonnables. Ainsi la
pratique du piano nimporte quel volume devrait tre inoffensive jusqu de lge
25. Ceux qui ont dj des bourdonnements doreilles devraient viter lexposition au
piano fort. Cependant, les bourdonnements doreilles sinsinuent usuellement
sur vous, ainsi le dbut de bourdonnements doreilles passe souvent inaperu jusqu ce que ce soit trop tard. Donc, tout le monde devrait recevoir lenseignement
de bourdonnements doreilles et devrait porter des protections doreille de aprs
40 ans pendant la pratique de piano. La protection doreille est une ide rpugnante la plupart des pianistes, mais quand vous considrez les consquences
(voir ci-dessous), cest certainement digne dintrt. Avant le port de la protection,
mettez tout en uvre pour rduire lintensit du son, comme linsonorisation la pice
(ajoutant des tapis aux planchers durs, etc), harmonisez les marteaux et pratiquez
gnralement doucement (des passages mme forts ce qui est une bonne ide
mme sans possibilit de dgts doreille).
Des protecteurs doreille sont aisment disponible dans des quincailleries parce
que beaucoup douvriers les utilisent dans la construction et ont besoin dune telle
protection. Pour des pianistes, une unit peu coteuse suffira parce que vous devez
entendre de la musique. Vous pouvez aussi utiliser des plus grand casque couteurs
associ aux systmes audio. Des protecteurs commerciaux entourent compltement
loreille et fournissent une meilleure barrire sonore. Puisque les protecteurs disponibles ne sont pas aujourdhui conus pour des pianistes, ils nont pas de rponse
de frquence plate ; cest--dire le son du piano est chang. Cependant, loreille

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

165

humaine est trs bonne en adaptation aux types diffrents de son et vous pouvez
vous habituer au nouveau son trs rapidement. Le son de piano sera aussi tout
fait diffrent quand vous enlevez la protection (comme vous devrez faire de temps
en temps pour voir quoi le son REL ressemble). Ces sons diffrents peuvent tre
tout fait ducatifs pour nous enseigner combien le cerveau influence quels sons
vous entendez ou nentendez pas et comment des personnes diffrentes interprteront les mmes sons. Il est digne dintrt dessayer la protection doreille juste
pour prouver ces sons diffrents. Par exemple, vous vous rendrez compte que le
piano fait beaucoup de sons tranges vous navez jamais remarqu auparavant !
Les diffrences du son sont si ahurissantes et complexes quils ne peuvent pas tre
exprims dans des mots. Pour des pianos de qualit infrieurs, la protection doreille
aboutira au son simulant un instrument de qualit plus haute parce que les hautes
harmoniques indsirables et les sons trangers sont filtrs.
Le cerveau traite automatiquement nimporte quelles donnes entrantes, que
vous le voulez ou non. Ceci fait, bien sr, partie de ce quest la musique cest
linterprtation par le cerveau des sons entrants et la plupart de notre raction la
musique est automatique. Ainsi quand vous portez la protection doreille, une grande
partie de ce stimulus disparat et une grande quantit de la puissance de traitement
du cerveau est libre pour faire dautres emplois. Particulirement vous avez maintenant plus de ressources de sappliquer votre pratique de MS. Aprs tout, cest
pourquoi vous pratiquez MS et pas ME pour que vous puissiez vous concentrer
plus sur la tche difficile dacqurir la technique. Ainsi vous pouvez constater que le
progrs MS est plus rapide en portant la protection doreille ! Ceci est le mme principe derrire pourquoi beaucoup de pianistes ferment leurs yeux quand ils veulent
jouer quelque chose avec le haut contenu motionnel ils ont besoin de toutes
les ressources disponibles pour produire le haut niveau dmotion. Avec les yeux
ferm, vous liminez une quantit norme dinformations entrant dans le cerveau
parce que la vision est une bidimensionnelle, multi-colore, source de mouvement
de hautes informations de bande passante qui doivent tre immdiatement et automatiquement interprtes de beaucoup de faons complexes. Donc, bien que la
plupart des publics ladmirent un pianiste pouvant jouer des yeux ferms, cest en
ralit plus facile. Ainsi, dans un proche avenir, la plupart des tudiants de piano
porteront probablement une protection doreille, tout comme des athltes et des
ouvriers du btiment portent casques aujourdhui. Cela na aucun sens pour nous
pour passer les derniers 10, 30, ou plus dannes de nos vies sans entendre une
des plus importante leon que Beethoven nous a enseigns.
Comment le son du piano endommage loreille ? Clairement, le son fort contenant beaucoup de notes devrait tre le plus destructeur. Ainsi ce nest probablement
pas par accident que Beethoven est devenu prmaturment sourd. Ceci nous avertit aussi de pratiquer sa musique avec des dgts doreille en mmoire. Le type
spcifique de piano est aussi important. La plupart des pianos droits qui ne produisent pas un son suffisant est probablement moins destructeur. Les pianos
queue qui transfre lnergie efficacement dans les cordes avec long maintien ne
causent probablement pas autant de dgts que des pianos de qualit moyennes
dans lesquels une grande quantit dnergie est communique dans le coup initial, instantan associ au marteau frappant les cordes. Bien quune grande partie
de cette nergie destructrice du son ne puisse pas tre dans la gamme audible de
loreille, nous pouvons le dtecter comme un son dsagrable ou dur. Ainsi la taille
moyenne dun piano queue (env. 2 m) peut tre la plus destructrice. cet gard, la
condition du marteau est importante, puisquun marteau us peut produire un coup

166

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

initial beaucoup plus fort quun marteau correctement harmonis. Cest pourquoi
les marteaux uss causent plus de ruptures de cordes que des marteaux neufs ou bien
harmoniss. Avec des marteaux vieux, durcis, probablement la plupart des pianos
peuvent causer des dgts doreille. Le fait dharmoniser correctement le marteau
peut tre beaucoup plus important que beaucoup de personnes ne sen rendent
compte, pour pianissimo, le jeu musical, le dveloppement de la technique et la
protection de loreille. Si vous devez fermer le couvercle de piano queue pour jouer
doucement, ou rduire le son un niveau agrable, les marteaux ont probablement
besoin dtre harmoniss.
Certains des sons les plus forts sont produit par ces couteurs de tlphones
utiliss pour couter de la musique. Les parents devraient conseiller leurs jeunes
de ne pas continuer remonter le volume, particulirement sils souscrivent la
culture qui joue la musique forte. Quelques jeunes sendormiront avec leur couteur
de tlphone trs bruyant ; ceci peut tre trs destructeur parce que les dgts sont
cumulatifs. Cest une mauvaise ide de donner des gadgets avec des couteurs de
tlphones aux jeunes retardez le aussi longtemps que possible. Cependant, tt
ou tard, ils termineront avec un ; dans ce cas, avertissez-les avant quils ne subissent
des dgts doreille.
part quelques cas spciaux de bourdonnements doreilles (particulirement
ces cas dans lesquels vous pouvez changer le son en dplaant vos mchoires, etc), Il
ny a aucun remde encore. Les grandes doses daspirine peuvent causer des bourdonnements doreilles ; dans ce cas, arrtant son utilisation peut parfois renverser
le processus. Les petites quantits daspirine prise pour des buts cardiaques (81mg)
ne causent pas apparemment de bourdonnements doreilles et il y a environ des
rclamations dans la littrature que ces petites quantits peuvent retarder le dbut
de bourdonnements doreilles. Des bourdonnements doreilles forts peuvent tre extrmement dbilitants parce quil ne peut pas tre chang et est prsent tout le temps
et il augmente seulement avec le temps. Beaucoup de victimes ont t pousses dans
des penses de suicide. Bien quil ny ait aucun remde, il y a des remdes et toutes
les indications sont ce finalement, nous devrions pouvoir trouver un remde. Il y a
les appareils auditifs qui rduisent notre perception de bourdonnements doreilles,
par exemple, en fournissant le son suffisant pour que les bourdonnements doreilles
soient masqus ou la personne est distraites des bourdonnements doreilles. Ainsi
pour ceux qui souffrent de bourdonnements doreilles, la tranquillit absolue peut
rendre les bourdonnements doreilles ennuyeux.
Un des traits les plus ennuyeux de la perte de laudition nest pas que loreille
ait perdu sa sensibilit (frquemment, les tests de sensibilit rvlent trs peu de
dtrioration), mais lincapacit de la personne correctement traiter le son afin de
comprendre le discours. Les gens avec laudition normale peuvent comprendre le
discours mlang avec une grande quantit de sons trangers. La comprhension
du discours est dhabitude la premire capacit qui est perdue avec le dbut de la
perte de laudition. Des appareils auditifs modernes peuvent tre tout fait utiles,
tant en amplifiant seulement ces frquences ncessaire pour comprendre le discours
que pour supprimer les sons qui sont assez forts pour endommager. Autrement
dit, si votre appareil auditif amplifie juste tous les sons, il peut causer mme plus
de dgts. Une autre approche aux bourdonnements doreilles est dapprendre au
cerveau ignorer les bourdonnements doreilles. Le cerveau est tonnamment entranable et la partie de la souffrance de causes de bourdonnements doreilles et
une part de la raison des souffrances causes par les bourdonnement est la rponse
crbrale inopportune de la personne. Le cerveau a la capacit de soit se concentrer

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

167

sur le son, vous rendant ainsi fou, soit de lignorer, auquel cas vous ne lentendrez
pas moins que lon ne vous rappelle de cela. Le meilleur exemple de cet effet est
le mtronome. La plupart des pianistes ne savent pas que sils pratiquent avec le
mtronome trop longtemps, le cerveau jouera des tours tels que vous nentendriez
pas le clic du tout, ou lentendriez au mauvais moment, particulirement si le clic
de mtronome est aigu et fort. Ceci est une raison pour laquelle des mtronomes
modernes ont des feux clignotants. En plus de vous permettre de vous mettre au
temps vous-mme sans le son, il vous permet de vrifier pour voir si ce que vous
entendez des correspond aux flashes lgers. Ainsi, les traitements modernes de bourdonnements doreilles commencent par lenseignement du patient que dautres
ont succd dans la vie avec cela avec un inconfort minimal. Alors le patient reoit
lentranement doreille de faon peuvent ignorer les bourdonnements doreilles.
Heureusement, le cerveau est tout fait expert en apprentissage pour ignorer un son
constant qui est toujours l.
Si vous lisez assez dhistoires de souffrance dues aux bourdonnements doreilles,
vous suivrez probablement le conseil pour porter la protection doreille aprs lge de
40 ans, et au moins en pratiquant des passages forts durant de longues priodes de
temps. la premire allusion de bourdonnements doreilles, il est impratif que vous
commenciez des procdures de protection doreille parce quune fois les dmarrages
de bourdonnements doreilles, la dtrioration doreille peut passer rapidement avec
lexposition aux sons forts, avec la dtrioration significative chaque anne. Lutilisation dun piano numrique et diminuer le volume est une solution. Cherchez
un mdecin ORL immdiatement, particulirement un expriment dans des traitements de bourdonnements doreilles. La protection doreille sapplique dautres
membres du mnage ; donc, dans la mesure du possible, isolez la pice de piano
laide de lacoustique du reste de la maison. La plupart des portes de qualit (verre)
seront suffisante. Il y a quelques herbes et des mdications naturelles qui prtendent lefficacit contre des bourdonnements doreilles. La plupart dentre ceux-ci
ne marchent pas et ceux qui semblent profiter quelques personnes ont des effets
secondaires dangereux. Bien quil soit vrai quil y a peu de prcieux spcialistes traitant des bourdonnements doreilles, la situation samliore et il y a beaucoup de sites
sur Internet avec des informations sur des bourdonnements doreilles, comme The
American Tinnitus Association 11 .

1.3.11 lecture vue


La lecture vue a t utilis largement par beaucoup dtudiants dbutant pour
signifier les compositions qui nont pas t mmorises, en regardant la partition.
Ces compositions peuvent avoir t joues auparavant et les mlodies peuvent dj
tre familires. La dfinition correcte est la lecture de la musique peu familire qui
navait pas t pratique auparavant, et cest le sujet de cette section. Cela signifie
de jouer de la musique peu familire la vitesse correcte et est une habilet qui est
distincte de la simple capacit de trouver les notes pour apprendre une nouvelle
composition. Aux tudiants dbutant devraient tre enseign la lecture dabord, puis
la mmorisation et ensuite la lecture vue. Aux niveaux avancs, la lecture vue
implique lapplication de la thorie de musique de base, comme des progressions
daccords et lharmonie et linterprtation de la musique. Voici les rgles de base pour
lire vue (aussi, voir Richman) :
11. NdT : lAssociation amricaine des acouphnes

168

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO


1. Gardez les yeux sur la partition ; ne regardez pas le clavier/les doigts. Jetez
un coup dil aux mains de temps en temps quand cest ncessaire pour de
grands sauts. Essayez de dvelopper une vision priphrique vers le clavier
pour que vous ayez une certaine ide do sont les mains en regardant toujours
la partition. Avec la vision priphrique, vous pouvez garder la suivi des deux
mains simultanment. Dveloppez une habitude de sentir les touches avant
leur jeu. Bien que cette rgle sapplique que vous lisiez vue ou pas, cela
devient critique dans la lecture vue. Cela aide aussi y arriver davance
pour des sauts, voir 1.3.7.5 et 1.3.7.6 ci-dessus ; donc, vous devriez pratiquer
les manuvres de saut en accord avec la pratique de lecture vue.
2. Jouez au travers des erreurs et rendez les aussi inaudibles que possible. La
meilleure faon de faire ceci est de faire sembler que vous aviez modifi la
musique alors le public ne sait pas si vous avez fait une erreur ou lavez
chang. Cest pourquoi les tudiants avec la formation de thorie de musique
de base ont un tel avantage dans la lecture vue. Trois faons de faire des
erreurs moins audibles sont (i) garder le rythme intact, (ii) maintenir une
mlodie continue (si vous ne pouvez pas lire tout, porter la mlodie et omettre
laccompagnement) et (iii) pratiquer en simplifiant ces parties qui sont aussi
compliques pour la lecture vue. La premire chose qui doit tre faite est
dliminer les habitudes darrt et de retour arrire (le bgaiement), chaque
erreur. Le meilleur moment de dvelopper la comptence du non arrt
chaque erreur est quand vous commencez vos premires leons de piano.
Une fois que lhabitude bgayante est enracine, il demandera beaucoup de
travail pour lliminer. Pour ceux avec une habitude bgayante, la meilleure
chose faire est de dcider que vous ne ferez jamais marche arrire de nouveau (que vous russissez ou pas) cela partira lentement. Apprendre
anticiper les gaffes est dune grande aide et ceci sera discut ci-dessous. Loutil
le plus puissant est la capacit simplifier la musique. liminez lornementation, sortez la mlodie de suites rapides, etc.
3. Apprenez toutes les constructions musicales communes : les accompagnements Alberti, les gammes majeures et mineures et leurs doigts aussi bien
que les arpges correspondants, les accords parfaits et des transitions daccords, des trilles communes, des ornementations, etc. En lisant vue, vous
devriez reconnatre les constructions et pas lire les notes individuelles. Mmoris les emplacements des notes trs leves et trs basses comme elles
apparaissent sur la partition pour que vous puissiez les trouver immdiatement. Commencez par mmoriser toute loctave de do, puis remplissez les
autres, commenant par des notes les plus proches de do.
4. Regardez en avance par rapport l o vous jouez ; au moins une mesure
en avant, mais mme plus, lorsque vous dvelopperez la comptence de la
lecture de la structure de musique. Arrivez au point o vous pouvez lire une
structure en avance. En regardant en avant, vous pouvez non seulement vous
prparer davance, mais aussi prvoir des gaffes avant quelles narrivent. Vous
pouvez aussi prvoir les problmes de doigt et pouvez viter de vous mettre
dans des situations impossibles. Bien que les suggestions de doigts sur la
partition soient gnralement utiles, elles sont souvent inutiles parce que,
bien quelles puissent tre les meilleurs doigt, vous pouvez ne pas pouvoir les
utiliser sans un peu de pratique. Donc, vous devriez dvelopper votre propre
ensemble de doigts pour la lecture vue.

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

169

5. Pratiquez, pratiquez, pratiquez . Bien que la lecture vue soient relativement facile apprendre, elle doit tre pratique chaque jour pour samliorer. Il prendra la plupart des tudiants dun deux ans de pratique diligente
pour devenir bon. Parce que la lecture vue dpend si lourdement de la reconnaissance de structures, elle est troitement lie la mmoire. Cela signifie
que vous pouvez perdre la capacit de lecture vue si vous arrtez de pratiquer. Cependant, comme aussi avec la mmoire, si vous devenez un bon
lecteur de vue en tant jeune, cette capacit restera avec vous toute votre
vie. Aprs la pratique de la lecture vue, essayez de jouer dans votre esprit
(1.3.6.10) certaines des structures communes que vous avez rencontres.
Continuez ajouter aux ficelles du mtier lorsque vous vous amliorez. Pratiquez lart de balayage dune composition avant de la lire vue, pour obtenir une
certaine sensation de sa difficult. Alors vous pouvez comprendre davance comment
contourner les sections impossibles . Vous pouvez mme la pratiquer rapidement,
utilisant une version condense des tours dapprentissage (MS, raccourcir des segments difficiles, utiliser des ensembles parallles, etc), juste assez le faire paratre
acceptable. Jai rencontr les lecteurs de vue qui me parleraient de quelques sections
dune nouvelle pice pendant un certain temps, puis joueraient une pice entire
sans problme. Je me suis rendu compte plus tard quils pratiquaient ces sections
dans les quelques secondes quils avaient tandis quils me distrayaient avec leurs
discussions .
Rassemblez plusieurs livres avec des pices faciles. Parce quil est plus facile
initialement de pratiquer la lecture vue avec des pices familires, vous pouvez
utiliser les mmes compositions pour pratiquer la lecture vue plusieurs fois, une
semaine dcart. Les recueils Sonatina , les sonates les plus faciles de Mozart et
les livres de chansons populaires faciles, sont de bons livres pour pratiquer. Pour les
pices les plus faciles, vous pourriez utiliser Beyer, les livres de dbutant inscrits dans
1.3.18.3, ou les pices de Bach les plus faciles pour dbutants. Bien que vous puissiez
dvelopper beaucoup de comptence de lecture vue avec des pices familires,
vous devriez aussi pratiquer des pices que vous naviez jamais vu auparavant pour
dvelopper des vraies comptences de lecture vue. La comptence la plus utile pour
la lecture vue est le chant vue, que nous discutons maintenant.

1.3.12 apprendre loreille relative et loreille absolue (chant vue,


composition)
Loreille relative (OR) est la capacit didentifier une note, tant donne une
rfrence. Loreille absolue (lOA) est la capacit didentifier une note sans utiliser
une note de rfrence. La qualit de votre OA est dtermine par la prcision avec
laquelle vous pouvez reproduire une hauteur, quel point vous pouvez identifier
rapidement une note et combien de notes vous pouvez identifier quand elles sont
jous simultanment. Les gens avec une bonne OA identifieront immdiatement
(en 35 secondes) 10 notes joues simultanment. Le test standard de lOA utilise 2
pianos ; le testeur est assis lun et ltudiant lautre et ltudiant essaye de rpter la
note joue par le testeur. Sil y a seulement un piano, ltudiant nomme la note joue
par le testeur (do, r, mi...). Personne nest n avec loreille absolue ; Cest une comptence acquise, parce que la gamme chromatique est une invention humaine
il ny a aucune relation physique entre les hauteurs de la gamme chromatique et
de la nature. La seule relation physique entre la gamme chromatique et loreille est

170

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

que tous les deux oprent une chelle logarithmique pour accueillir une grande
gamme de frquence. Nous savons que loreille opre une chelle logarithmique
parce que lharmonie a une signification spciale et une harmonie est des ratios et
les ratios sont plus faciles manipuler avec une chelle logarithmique. Ainsi, bien
que nous ne soyons pas ns avec lOA, nous sommes ns pour reconnatre lharmonie. Leffet de laudition dhomme logarithmique est que loreille entend une grande
diffrence dans les hauteurs entre 40 et 42,4 Hz (un demi-ton ou 100 cents), mais
nentend presque aucune diffrence entre 2000Hz et 2002,4 Hz (environ 2 cents), pour
la mme diffrence de 2,4 Hz. Loreille humaine rpond toutes les frquences dans
sa gamme et nest pas calibre une chelle absolue la naissance. Ceci contraste
avec lil, qui rpond la couleur avec une chelle absolue (tout le monde voit le
rouge comme du rouge de la naissance sans aucune formation et cette perception
ne change jamais avec lge) parce que la dtection de la couleur est ralise en utilisant des ractions chimiques qui rpondent des quantums spcifiques (longueurs
dondes) de lumire. Quelques personnes qui peuvent identifier certaines hauteurs
avec des couleurs spcifiques peuvent acqurir lOA par la couleur que le son voque.
Ils calibrent efficacement loreille une rfrence absolue.
Les oreilles absolue et relative sont meilleures apprises dans la trs prime jeunesse. Les bbs qui ne peuvent pas comprendre un seul mot rpondront convenablement une voix relaxante ou une berceuse ou un son effrayant, ce qui dmontre
leur empressement pour la formation musicale. La meilleure faon pour des bambins pour acqurir lOA est de les exposer presque quotidiennement des pianos
bien accords ds la naissance. Donc, chaque parent qui a un piano devrait le garder
accord et en jouer, avec le bb tout prs. Alors ils devraient tester lenfant de temps
en temps pour lOA. Ce test peut tre excut en jouant une note (quand lenfant ne
regarde pas) et lui demander ensuite de trouver la note sur le piano. Bien sr, vous
devez dabord enseigner lenfant la gamme du piano : dbutez avec la gamme de
do majeur prs du milieu et ensuite le fait que toutes les autres notes sont lies
cette gamme par des octaves. Si lenfant peut la trouver aprs que plusieurs essais,
il a lOR ; sil peut la trouver la premire fois chaque fois, il a lOA. Le temprament
particulier auquel le piano est accord (gal, ingal, etc) nest pas important ; en fait
beaucoup de personnes avec lOA ne connaissent rien des tempraments et quand
les notes sur des pianos accords des tempraments diffrents sont joues, ils nont
pas du mal identifier des notes parce que des tempraments diffrents changent la
plupart des frquences par moins de 5 % et personne na lOA avec cette sorte dexactitude. LOR et lOA peuvent tre acquises plus tard dans la vie, mais cela devient plus
difficile aprs lge 20 30 ans. En fait, mme ceux avec lOA la perdront lentement
partir de 20 ans environ, si elle nest pas entretenue. Beaucoup dcoles de piano
enseignent par habitude lOA tous leurs tudiants avec plus de 90 % de succs. Le
problme avec lenseignement dun groupe dtudiants plus vieux est quil y a toujours un certain pourcentage dtudiants dfavoriss de la hauteur , qui navaient
jamais t forms la hauteur et qui auront des difficults apprendre mme lOR.
Des instructions sur la faon denseigner lOA aux trs petits enfants sont donnes
dans 1.3.16.2 ci-dessous parce quelles sont trivialement simples et sont une partie
intgrante de lenseignement aux trs jeunes ; on donne des instructions pour des
adultes dans cette section, ci-dessous.
Avoir lOA est clairement un avantage. Cest une grande aide pour la mmorisation, la lecture vue, se remettre des blocages et composer de la musique. Vous
pouvez tre le diapason pour votre chur et accorder facilement des instruments
cordes ou vent. Cest beaucoup damusement parce que vous pouvez dire quelle

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

171

vitesse une voiture va en coutant le gmissement de pneus, vous pouvez dire les
diffrences entre des klaxons des diffrents de voiture et des sifflements de locomotive, particulirement en notant sils utilisent des tierces ou des quintes. Vous pouvez
vous rappeler des numros de tlphone facilement par leurs tons. Cependant, il y a
des inconvnients. La musique joue fausse peut tre ennuyeuse. Puisque tant de
musique est joue fausse, ceci peut prsenter un vrai problme. La personne peut
parfois ragir fortement une telle musique ; des ractions physiques comme des
yeux larmoyants ou la peau poisseuse peuvent arriver et des pianos dsaccords
peuvent devenir particulirement difficiles jouer. La musique transpose est bien
parce que chaque note est toujours correcte. LOA prsente du bon et du mauvais.
Il y a une mthode qui rend lapprentissage de lOR et de lOA rapide et facile !
On nenseigne gnralement pas cette mthode aux coles de musique ou dans
la littrature, bien quelle ait t utilise par ceux avec lOA (dhabitude sans leur
connaissance explicite de comment ils lont acquise), depuis le dbut de musique.
Avec la mthode dcrite ici, les comptences de hauteur deviennent les sous-produits
simples du processus de mmoire. Vous dpensez peu deffort supplmentaire
acqurir la reconnaissance des hauteurs parce que la mmorisation est ncessaire
de toute faon, comme expliqu dans 1.3.6. Dans cette section nous avons vu que
lobjectif final de mmorisation est de pouvoir jouer la musique dans votre esprit
(le jeu mental, JM). Il savre que, en prtant attention lOR et lOA pendant
le processus de pratique du JM, vous acqurez naturellement les comptences de
hauteur ! Ainsi, vous ne jouez pas seulement de la musique dans votre esprit, mais
vous devez toujours la jouer la hauteur correcte. Ceci est parfaitement clair parce
que, sans jouer la hauteur correcte, vous perdez tant des avantages du JM. Au
contraire, le JM ne travaillera pas bien moins quil ne soit fait avec lOA, parce
que le JM est une fonction de mmoire et la mmoire est associative et lOA est
une des associations les plus importantes lOA est ce qui donne la musique ses
vraies lignes mlodiques, couleur, lexpression, etc. Pour la plupart, mmoriser deux
compositions significatives est suffisant pour acqurir lOA un demi-ton prs, ce qui
est plus rapide que nimporte quelle mthode connue tant enseign aujourdhui ;
pour la plupart, ceci devrait prendre quelques semaines quelques mois. Les petits
enfants accompliront ceci avec zro effort, presque automatiquement (voir 1.3.16.2
ci-dessous) ; lorsque vous vieillissez, vous aurez besoin de plus defforts cause de
tous les sons embrouillants qui sont dj dans la mmoire.
Deux compositions utiles pour pratiquer lOR et lOA sont lInvention de Bach
no 1 et la Sonate au Clair de lune de Beethoven, 1er Mouvement. Le Bach vous donne
le do du milieu (sa premire note) et lchelle de do majeur ; ceux-ci sont la note et
la gamme la plus utile pour apprendre dans lOA. Le Clair de lune a des mlodies
fascinantes qui rendent le processus de mmorisation facile et agrable. Pourtant les
transitions daccords complexes fournissent une varit de notes et dintervalles et la
complexit vous empche de deviner les notes vous ayez besoin dune quantit
considrable de pratique et de rptition avant que vous ne puissiez le jouer dans
votre esprit parfaitement. Cest aussi techniquement assez simple pour tout le monde.
Les deux compositions devraient tre pratiques MS pour la pratique de la hauteur
initialement et ME plus tard.
En crant des notes dans votre avis, nessayez pas de fredonner ou de les chanter
parce que la gamme dynamique du piano est plus grande que votre gamme de chant
et vous devez apprendre lesprit de traiter ces notes plus haute et plus basses. Aussi,
la mmoire de chaque note pour lOA doit tout inclure les harmoniques, le timbre,
etc, de votre piano vous avez besoin dautant dassociations de mmoire que

172

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

possible. Donc, utilisez le mme piano jusqu ce que vous estimiez que vous avez
lOA. moins que vous nayez un piano lectronique, assurez-vous que le piano est
accord. Une fois que vous acqurez une OA forte, elle marchera avec nimporte
quelle source de son. moins que vous ne soyez un chanteur qui peut chanter
la hauteur (auquel cas vous devriez avoir lOA), vous ne pourrez pas prcisment
chanter la hauteur. Le son incorrect rsultant confondra le cerveau et dtruira
nimporte quelle OA que vous pourriez avoir acquise. Comme le JM libre le pianiste
des limitations du piano, le JM (au lieu de les chanter) vous libre des limitations des
cordes vocales.

La procdure pour apprendre loreille relative et loreille absolue : Aprs que vous
ayez mmoris lInvention de Bach no 1 et puissiez jouer la pice entire dans votre
tte, commencer pratiquer lOR. Jouez la premire note (do3 ) sur le piano et utilisez
la comme une rfrence au JM de la premire mesure ou des deux et vrifiez la
dernire note avec le piano. La plupart des dbutants pratiqueront le JM tous les
intervalles troits parce que le cerveau essaye automatiquement daugmenter la
gamme de chant . Ainsi les notes ascendantes seront chantes basses et les notes
descendantes hautes. Commencez avec une ou deux mesures, corrigez nimporte
quelles erreurs et la rptez jusqu ce que les erreurs disparaissent. Ajoutez alors
plus de mesures, etc. Au moment o vous travaillez par lensemble du Bach de cette
faon, votre OR devrait tre assez bonne. Alors dbutez sur lOA. Pratiquez le JM avec
les premires mesures sans une rfrence du piano et voyez si vous avez obtenu le
dpart do3 correctement. Tout le monde a une note maximum et minimum quil peut
fredonner. Donc, vrifiez votre do3 sans un piano en fredonner jusquau maximum
et en bas au minimum ; par exemple, votre bas et votre haut peuvent tre fa2 et do4 ;
Alors do3 devrait tre un quarte au-dessus de fa2 . Aprs ce contrle, vrifiez deux fois
le do3 avec le piano. Rptez jusqu ce que votre do3 soit correct un demi-ton prs.
Aprs cela, le nouveau succs dpend de la pratique ; chaque fois vous marchez ct
du piano, essayez de deviner le do3 (en utilisant peu de premires mesures du Bach) et
le tester. Vous pouvez trouver le do3 directement en vous concentrant sur exactement
comment il sonne au piano, mais cest plus facile avec de la vrai musique parce que
la musique a plus dassociations. Le succs dpend de combien dassociations vous
pouvez faire avec la note des harmoniques, le ton, la mlodie, etc. Quand le do3
est assez correct, commencez tester des notes alatoirement partout sur le piano
et essayez de deviner ce quelles sont (des touches blanches seulement). Dabord,
vous pouvez chouer misrablement. Il y a trop de notes sur le piano. Pour amliorer
le taux de russites, devinez les notes en faisant rfrence loctave do3 do4 ; par
exemple, do1 et do3 , deux octaves en bas. De cette faon, la tche de retenir 88 notes
sur le clavier est rduite juste 8 notes et un intervalle (loctave). Cette simplification
est possible grce de la nature logarithmique de la gamme chromatique ; la nouvelle
simplification des notes dans loctave est accomplie utilisant OR (le demi-ton, la
tierce, la quarte, la quinte). Mettez vous au courant avec toutes les notes sur le piano
en les jouant dans des octaves et en formant lesprit reconnatre toutes les notes
doctave ; toute loctave do, r, etc. Jusqu ce que vous appreniez une certaine oreille
absolue rudimentaire, pratiquiez lOA surtout au piano pour que vous puissiez vous
corriger aussitt que vous perdiez la touche. Ne pratiquez pas mentalement avec
la mauvaise hauteur pendant des priodes prolonges (ceci ne fera que confondre
le cerveau) ; ayez toujours un piano tout prs pour vous corriger. Commencez
pratiquer loin du piano aprs que votre OA soit au moins deux demi-tons prs.

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

173

Mmorisez ensuite le Clair de lune entier (le premier mouvement) et commencez


travailler sur les touches noires. LOA russie dpend de comment vous vous testez.
Inventez des faons de tester ; je vous montrerai quelques exemples. Utilisons les 3
premires notes de la MD du Clair de lune. Mmorisez le son de ces notes dans lOA
et vrifiez-ceci plusieurs fois par jour. Voyez si vous pouvez obtenir la premire note
(sol]2 ) correctement chaque fois vous vous asseyez au piano. Pratiquez la hauteur
relative en vrifiant la deuxime note, do]3 (un quarte au dessus de sol]2 ), alors
exercez le JM un demi-ton en dessous de do3 et vrifiez. Allez la 3e note, mi3 ,
vrifiez, alors le JM en bas do3 et le vrifiez. De sol]2 , pratiquez le JM un demi-ton
en bas, ensuite jusqu do3 . Sautez maintenant un certain endroit arbitraire dans
ce mouvement et rptez des procdures semblables (ces tests sont plus faciles avec
le Bach).
Le progrs peut sembler lent dabord, mais vos estimations deviendront plus
proches avec la pratique. Au dbut, identifier des notes prend du temps parce que
vous devez vrifier ce que vous supposez en fredonnant entre vos notes les plus
hautes et les plus basses, ou en vous rappelant les dbuts du Bach ou du Clair de
lune. Alors soudainement, un jour, vous devriez prouver ce moment magique o
vous pouvez identifier une note directement, sans une tapes intermdiaire. Vous
avez acquis la vraie OA ! Cette OA initiale est fragile et vous pouvez la perdre et la
regagner plusieurs fois. La prochaine tape est de renforcer votre OA en pratiquant
pour identifier les notes aussi rapidement que vous pouvez. La force de votre OA
est mesure par la vitesse avec laquelle vous pouvez identifier des notes. Aprs cela,
commencez pratiquer avec des intervalles 2 notes, puis 3, etc. Une fois que vous
avez une OA forte, la pratiquez en fredonnant des notes et le chant la hauteur et
lisez vue la hauteur. Flicitations, vous lavez fait !
Le mcanisme biologique sous-jacent de lOA nest pas bien compris. Il semble
tre entirement une fonction de la mmoire. Donc, pour vraiment acqurir lOA,
les habitudes mentales quotidiennes doivent changer, tout aussi pour devenir bon
mmorisant. Dans la mmorisation, nous avons vu que le changement ncessaire
tait de dvelopper une habitude mentale dinventer constamment des associations
(plus scandaleux ou choquant, mieux cest !) et de les rpter automatiquement dans
le cerveau. Pour de bons mmorisants, ce processus arrive naturellement, ou aisment et cest pourquoi ils sont bons. Les cerveaux de faibles mmorisants deviennent
tranquilles quand non ncessaires, ou errent dans des intrts logiques ou autres
au lieu dun travail de mmoire performant. Les personnes avec lOA ont tendance
continuellement faire de la musique mentalement ; la musique continue courir dans leurs ttes, que cela soit leurs propres compositions ou la musique quils
avaient entendue. Cest pourquoi la plupart des musiciens avec lOA commenceront automatiquement composer de la musique. Le cerveau retourne toujours
la musique quand il na rien dautre faire. Ceci est probablement un prrequis
lacquisition de lOA permanente. Notez que lOA ne fait pas de vous un compositeur ;
le JM le fait. Donc, le JM est plus important que lOA ; ceux avec le JM fort peuvent
facilement apprendre lOA et le maintenir et apprcient tous les avantages discuts ici. Comme avec la mmorisation, la partie la plus dure de lacquisition de lOA
permanente nest pas la pratique, mais le changement de vos habitudes mentales.
En principe, cest facile pratiquez le JM autant que vous pouvez et continuer le
vrifier pour lOA au piano.
LOA et la mmorisation par usage du JM doivent tre priodiquement entretenu
dans le cadre du programme de maintenance de la mmoire. Ce programme excute
automatiquement la maintenance sur la reconnaissance de la hauteur vrifiez,

174

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

de temps en temps, que votre JM est la hauteur. Ceci aussi, devrait arriver automatiquement parce que vous devriez toujours pratiquer le JM au moins le dbut de
chaque pice avant son jeu au piano. En jouant en premier dans votre esprit, vous
assurez que la vitesse, le rythme et lexpression sont corrects. Votre musique fera des
sons plus passionnants quand vous le menez mentalement et moins passionnant
si vous le jouez et attendez que le piano fasse de la musique. Combinez lOA, le JM
et la mmoire de clavier aboutissent un ensemble puissant doutils qui rendront la
cration de la musique facile, tant pour composer dans votre esprit que pour jouer
enfin sur le piano.
Les mthodes conventionnelles daprentissage de lOA prennent beaucoup de
temps, typiquement plus de 6 mois et dhabitude beaucoup plus longtemps et lOA
rsultante est faible. Une faon de commencer est en retenant une note. Vous pourriez choisir le la440 parce que vous lentendez chaque fois un concert et pouvez
peut-tre vous en rappeler plus facilement. Cependant, le la nest pas une note utile
pour arriver aux accords divers de la gamme de do majeur, qui est lchelle la plus
utile mmoriser. Donc, choisissez do, mi, ou sol, nimporte lequel, celui avec lequel vous souvenez le mieux ; do est probablement le meilleur. La faon standard
dapprendre lOA dans des classes de musique est via le chemin du solfge (exercice
de chant). Les livres de solfge sont aisment disponibles dans des magasins ou
sur Internet. Il consiste en des sries de plus en plus complexes dexercices impliquant les gammes diffrentes, des intervalles, des indications de la mesure, des
rythmes, des altrations, etc, pour des cours de diction. Il couvre aussi la reconnaissance des hauteurs et la dicte. Les livres de solfge sont meilleurs utiliss dans
un environnement de classe avec un professeur. LOA y est enseigne comme un
accessoire ces exercices en apprenant les chanter la hauteur correcte. Donc, il
ny a aucune mthode spciale juste pour acqurir lOA vous rptez simplement
jusqu ce que la hauteur correcte soit implant dans la mmoire. Parce que lOA est
apprise ensemble avec beaucoup dautres choses, le progrs est lent.
En rsum, chaque pianiste doit apprendre lOA parce que cest si facile, utile
et mme ncessaire dans beaucoup de situations. Nous avons dmontr ci-dessus
que lOA est plus facile apprendre en utilisant la musique au lieu de la mmorisation
par cur. LOA est insparablement associe au JM, qui vous libre des limitations
mcaniques dinstruments de musique. Ce JM et des capacits dOA vous qualifient
automatiquement comme dou ou mme de gnie par des standards passes,
mais de telles tiquettes sont importante principalement pour le public ; pour vous,
il est rassurant de savoir que vous avez acquis des comptences ncessaire pour
devenir un musicien accompli.

Chanter vue et composer : LOR et lOA ne vous permettent pas automatiquement et immdiatement dcrire la musique que vous veniez dentendre, ou de finir
au le piano. Ces comptences doivent tre pratiques de tout comme vous devez
pratiquer pour la technique, la lecture vue, ou la mmorisation et prendront du
temps apprendre. Le dveloppement de lOR et de lOA est la premire tape vers
ces buts. Pour pouvoir crire une musique ou votre composition, il est videmment
ncessaire dtudier et pratiquer la dicte. Une faon rapide de pratiquer la dicte
est de pratiquer le chant vue. Prenez nimporte quelle partition et lisez quelques
mesures et chantez-les ou jouez-les utilisant le JM (une voix seulement). Vrifiez
alors au piano. Si vous faites ceci avec assez de musique que vous naviez jamais
entendue auparavant, vous apprendrez le chant vue et dvelopperez la plupart

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

175

des comptences de dicte dont vous avez besoin. Pour pratiquer jouer nimporte
quelle mlodie sur le piano, pratiquez de lecture vue. Une fois que vous devenez
assez bons en lisant vue (ceci peut prendre plus de 6 mois), commencer jouer vos
propres mlodies sur le piano. Lide derrire lapprentissage de la lecture vue est
de vous familiariser avec des suites communes, des accords, des accompagnements,
etc, pour que vous puissiez les trouver rapidement sur le piano. Une autre faon est
de commencer jouer avec des fake books et dapprendre limprovisation (la section
1.5). En composant, ne vous inquitez si dabord vous trouvez difficile de commencer
une pice ou de la finir ceux-l sont certains des lments les plus difficiles de
composition. Commencez en construisant une collection dides que vous pouvez
plus tard runir dans une composition. Ne vous inquitez pas que vous nayez jamais eu de leons de composition ; il est prfrable de dvelopper votre propre style
dabord, et dtudier ensuite la composition pour vous aider lever ce style. La
musique ne vient jamais sur demande , ce qui peut tre irritant ; donc, quand les
ides viennent, vous devez les travailler immdiatement. coutez la musique que
vous aimez, ou la composition avec un bon piano de concert peut tre inspirant. Bien
que des pianos numriques soient adquats pour composer de la musique populaire
et pratiquer des improvisations de jazz, un piano queue de qualit peut tre trs
utile en composant la musique classique de haut niveau.

1.3.13 Enregistrement vido et audio de votre propre jeu


Une des meilleures faons damliorer le jeu musical et de pratiquer pour des
rcitals est denregistrer en vido ou en audio et dobserver/couter. Vous serez
tonns quel point les diffrentes parties de votre jeu sont bonnes ou mauvaises.
Elles sont souvent trs diffrentes de ce que vous vous imaginez faire : bon toucher ?
rythme ? tempo prcis et constant ? Quels mouvements rompent le rythme ? Rvlezvous clairement les lignes mlodiques ? Est-ce quune main est trop forte/douce ?
Les bras/mains/doigts sont-ils dans leurs positions optimales ? Utilisez-vous le corps
entier cest--dire, le corps est-il en harmonie avec les mains ou se battent-ils
lun contre lautre ? Tous ceci et beaucoup plus deviennent immdiatement vidents.
La mme musique semble tout fait diffrente quand vous la jouez ou coutez son
enregistrement. Vous entendez beaucoup plus en coutant un enregistrement quen
la jouant. Lenregistrement en vido est la meilleure faon de se prparer pour des
rcitals et peut parfois liminer la nervosit parce que vous avez une image plus claire
de votre prestation.
Initialement, la plupart des pianistes ont fait seulement des enregistrements
audio, pensant que la production musicale tait la plus importante ; de plus, les
camscopes plus vieux ne pouvaient pas en enregistrer la musique de faon adquate.
Lenregistrement audio a linconvnient que lenregistrement appropri du son de
piano est plus difficile que la plupart des personnes ne sen rendent compte et de
telles tentatives aboutissent souvent lchec et labandon de leffort. Les camscopes
sont devenus si abordables et polyvalents que lenregistrement sur magntoscope
est maintenant incontestablement la meilleure mthode. Bien que le son rsultant
ne puisse pas tre la qualit des CD (ne croyez pas les rclamations de fabricants de
camra vido numriques), vous navez pas besoin dune telle qualit pour raliser
tous les objectifs pdagogiques utiles. Assurez-vous de choisir un camscope avec
loption de rgler le contrle de gain automatique en audio ; autrement, les passages
pianissimo seront amplifis et dforms. Beaucoup de vendeurs dans des magasins
de camscope sont peu familiers avec cette fonction parce que cest dhabitude une

176

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

option dans les paramtres logiciels. Vous aurez aussi besoin dun trpied assez
vigoureux ; un lger pourrait trembler si vous tapez vraiment au loin au piano. Seuls
les pianistes de concert ont besoin de systmes denregistrement audio plus avancs ;
pour le meilleur rsultat avec un bon rapport qualit/prix, recherchez un studio
denregistrement. Vous pouvez avoir besoin de la grande qualit lenregistrement
audio pour des utilisations diverses ; la technologie denregistrement audio change si
rapidement quil est prfrable de surfer sur Internet pour les derniers quipements
et mthodes et ne seront pas discut de nouveau ici.
Commencez en faisant une association un--un entre ce que vous pensez que
vous jouez et la production relle (la vido ou audio). De cette faon, vous pouvez
modifier vos tendances de jeu gnrales afin de rendre la production correcte. Par
exemple, si vous jouez plus rapidement que vous le pensez dans des sections faciles
et plus lentement dans des sections difficiles, vous pouvez faire les rajustements
appropris. Les pauses sont-elles assez longues ? Les fins sont-elles convaincantes ?
La session denregistrement rvlera comment vous ragissez dans une prestation
relle, par exemple, si vous faites une erreur ou avez un blocage. Ragissez-vous
ngativement aux erreurs et devenez dcourag, ou pouvez-vous rcuprer et vous
concentrer sur la musique ? Pendant une prestation, vous avez tendance obtenir
des blocages, etc, aux endroits inattendus o vous naviez pas gnralement du mal
pendant la pratique. Les sessions denregistrement peuvent nettoyer la plupart de ces
endroits problme. Les pices ne sont pas finies moins que vous ne puissiez
les enregistrer dune manire satisfaisante. Lenregistrement sur magntoscope est
une bonne simulation de jeu dans des rcitals. Ainsi, si vous pouvez jouer dune
manire satisfaisante pendant lenregistrement sur magntoscope, vous devriez avoir
peu dennuis jouant cette pice dans un rcital. Une fois que vous commencez
enregistrer sur bande, vous pouvez vouloir envoyer les bandes dautres personnes !
Quels sont les inconvnients ? Linconvnient principal est quil prendra beaucoup de temps, parce que vous devez observer et couter les enregistrements. Vous
pourriez pouvoir conomiser quelque temps en coutant tandis que vous faites une
certaine autre corve. La session denregistrement prend elle-mme peu de temps
supplmentaire parce que cela compte comme temps de pratique. Cependant,
chaque fois que vous corrigez une section, vous devez re-enregistrer et couter de
nouveau. Ainsi il ny a aucune vasion au fait que vous observer/vous couter va
tre une opration consommatrice de temps. Cependant, cest quelque chose que
chaque tudiant de piano doit faire. Un problme avec des camscopes est quils
ont tous des moteurs qui font du bruit qui est capt par le micro incorpor. Si vous
constatez que ceci est un problme, trouvez un modle avec un micro amovible de
bonne qualit, ou avec une prise dentre pour micro et achetez un micro spar
de qualit, comme un micro de surface ou PZM.

1.3.14 Se prparer des prestations et des rcitals


1.3.14.1 Bnfices et piges des prestations/rcitals
Les avantages et les piges des prestations dterminent notre programmes quotidien dapprentissage du piano. Pour le pianiste amateur, les avantages des prestations,
mme les occasionnels, sont incommensurables. Lavantage le plus important est
que la technique nest jamais vraiment acquise jusqu ce quelle soit dmontre
dans une prestation. Pour de jeunes tudiants, les avantages sont mme plus fondamentaux. Ils apprennent ce quest dachever une tche relle et ils apprennent

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

177

ce que signifie faire de la musique. La plupart des jeunes (qui ne prennent pas
de leons de musique) napprennent pas ces comptences jusqu ce quils entrent
luniversit ; les tudiants de piano doivent les apprendre leur premier rcital,
indpendamment de lge. Les tudiants ne sont jamais aussi auto-motivs quen
se prparant pour un rcital. Les professeurs qui ont tenu des rcitals connaissent
ces normes avantages. Leurs tudiants deviennent concentrs, trs motivs et des
dirigs vers les rsultats ; ils coutent attentivement le professeur et essayent vraiment de comprendre la signification des instructions des professeurs. Les tudiants
deviennent compltement srieux au sujet de llimination de toutes les erreurs et
de tout apprendre correctement cest le capitalisme sa meilleure face, parce
que cest leur prestation. Les professeurs sans rcitals terminent souvent avec des
tudiants qui pratiquent peut-tre plusieurs reprises juste avant le jour de leon.
Parce que la psychologie et la sociologie du jeu du piano ne sont pas bien dvelopps, il y a des piges que nous devons srieusement considrer. Le plus important est la nervosit et son impact sur lesprit, particulirement pour le jeune. La
nervosit peut faire des rcitals une exprience pouvantable qui exige lattention
prudente pour viter des expriences non seulement malheureuses, mais aussi des
dgts psychologiques durables. tout le moins, rduire la nervosit soulagera le
stress et la peur. Il ny a pas assez dattention paye la faire des rcitals une exprience agrable et rduire de la tension et du stress, y compris les comptitions de
piano. Ce sujet entier sera trait plus compltement dans la section sur la nervosit.
Le point consiste ici en ce que nimporte quelles discussions sur lexcution doivent
inclure un traitement du trac. Mme de grands artistes ont arrt de se produire
durant de longues priodes de temps pour une raison ou un autre et certaines des
raisons ont t sans aucun doute lis au stress. Donc, bien que des bons professeurs de piano tiennent toujours les rcitals de leurs tudiants et les font entrer
dans des comptitions, ils ont eu tendance tre des faibles sociologues ou psychologues, se concentrant seulement sur le jeu du piano et ignorant la nervosit.
Cest important pour nimporte quels personne dirigeant des de vers des rcitals et
des comptitions dapprendre les principes de base de ce qui cause la nervosit, comment la traiter et ses consquences psychologiques. Quand les professeurs chouent,
cest le travail des parents de chercher le bien-tre social et psychologique de leurs enfants ; donc, la section suivante (1.3.15) sur la nervosit est un compagnon ncessaire
cette section.
Il y a de nombreuses autres implications psychologiques et sociologiques des
rcitals et des comptitions. Les systmes de jugement aux comptitions de musique
sont notoirement injustes et le jugement est un travail difficile et ingrat. Ainsi les
tudiants qui sont entrs dans la comptition doivent tre informs de ces dfauts
du systme pour quils ne subissent pas de dgts mentaux de linjustice perue
et la dception. Cest difficile, mais possible, pour des tudiants de comprendre
que llment le plus important des comptitions est quils participent, pas quils
gagnent. Il y a trop daccent sur la difficult technique et pas assez sur le sens de
la musique. Le systme nencourage pas la communication parmi des professeurs
pour amliorer des mthodes enseignantes. Cest pas tonnant quil y ait une cole
de pense qui favorise llimination des comptitions. Il ny a aucune question au
sujet de la ncessit des rcitals et des comptitions ; mais le systme prsent peut
certainement tre amlior. Nous discutons quelques ides dans 1.3.15

178

CHAPITRE 1. TECHNIQUE DU PIANO

1.3.14.2 Performance basiques et impeccables


Les exigences de base pour une prestation impeccable sont : la prparation
technique, linterprtation musicale, le JM et une bonne routine de prparation de
prestation. Quand tous ces lments viennent ensembles, vous pouvez pratiquement
garantir une prestation parfaite.
Bien sr, il y a beaucoup dexcuses pour lincapacit se produire. La connaissance de ces excuses est un des prrequis pour apprendre se produire. Peut-tre
que lexcuse la plus commune est que vous apprenez toujours de nouvelles pices et
quil y ait un temps insuffisant pour vraiment finir une pice ou maintenir les pices
finies dans une condition jouable. Nous avons vu que lapprentissage dune nouvelle
pice est la meilleure faon de dranger de vieilles pices. Pour ceux qui ne sont
jamais produit, la deuxime raison la plus importante est que probablement ils nont
jamais vraiment rien fini. Il y a toujours cette section difficile que vous ne pouvez
pas tout fait grer dans chaque pice intressante digne dtre produite. Une
autre excuse est que les pices qui sont faciles pour vous sont dune faon ou dune
autre toujours non intressantes. Notez que les mthodes dapprentissage de ce livre
sont conues pour rsister chacune de ces excuses, principalement en acclrant le
processus dapprentissage et en mandatant la mmorisation, pour quau moment
o vous pouvez bien jouer une pice dans votre esprit, aucune de ces excuses ne
sera valable. Ainsi tous les lments ncessaires pour des prestations impeccables
peuvent tre trouvs dans ce livre. Nous discutons maintenant un peu plus dides
pour apprendre nous produire.
1.3.14.3 Pratiquer pour les prestations
La plupart des pianistes utilisent une vitesse de pratique spciale pour prparer
pour des prestations, une vitesse lgrement plus lente que la vitesse de la prestation.
Cette vitesse tient compte de la pratique prcise sans prendre des mauvaises habitudes inattendues et cre une image claire de la musique dans lesprit. Il conditionne
aussi la main pour jouer avec la matrise la prestation plus rapide et amliore la technique. Cette vitesse plus lente nest pas ncessairement plus facile que la vitesse de
prestation. Le raisonnement pour les deux vitesses est que, pendant une prestation,
il est plus facile de produire lexpression si vous jouez lgrement plus rapidement
que la dernire fois que vous avez jou. Si vous jouez la mme composition deux fois
de suite (ou le mme jour) la musique sort plat la deuxime fois moins quelle
ne soit jou plus rapidement que la premire fois parce que le jeu plus lent semble
moins passionnant et ce sentiment commence un cycle de retour dinformation
ngatif, en plus de la DJR. Aprs de telles deuximes reprsentations (en fait, aprs
que chaque prestation), jouez lentement aussitt que vous pouvez, pour effacer
le DJR et remettez la musique dans votre esprit. un processus semblable a lieu
dans un ordinateur : aprs lutilisation continue, la fragmentation de donnes arrive et le disque de la mmoire principal doit tre dfragment pour rtablir les
donnes leurs emplacements appropris.
Des interprtes inexpriments jouent souvent trop vite pour leur niveau de
comptence cause de la nervosit pendant le rcital. De telles vitesses inopportunes peuvent tre facilement dtectes par lenregistrement vido. Donc, pendant
la pratique ordinaire (non immdiatement avant une prestation), il est important de
pratiquer des vitesses plus rapides que la vitesse de prestation, juste au cas o vous
ferriez cette erreur pendant une prestation. videmment, la vitesse de prestation doit

1.3. SUJETS SLECTIONNS DE LA PRATIQUE DU PIANO

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tre plus lente que votre vitesse la plus rapide. Rappelez-vous que le public na pas
entendu cette pice des temps innombrables comme vous pendant la pratique et
votre la vitesse finale peut tre trop rapide pour eux. Une pice joue avec lattention prudente chaque note peut sembler plus rapide quune joue une vi