Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
DI MAN 1 PEKALONGAN
PROPOSAL
Diajukan sebagai salah satu prasyaratan untuk memperoleh gelar Sarjana
Komputer jenjang Strata Satu (S1) Program Studi Teknik Informatika
Disusun Oleh :
ENI ISAMAWATI
12.240.0060
JUDUL
NIM
PENYUSUN
PROGRAM STUDI
Penguji I
Penguji II
..........................................
.........................................
A. JUDUL
Media Pembelajaran TIK Kelas X Berbasis Web di MAN 1 Pekalongan
B. LATAR BELAKANG
Seiring dengan perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat,
kebutuhan suatu konsep belajar mengajar berbasis TI menjadi tidak
terelakkan lagi. Konsep yang dikenal dengan sebutan e-learning ini membawa
pengaruh terjadinya proses peralihan pendidikan konvensional ke bentuk
digital, baik secara isi dan sistemnya. Saat ini konsep e-learning sudah banyak
diterima oleh masyarakat dunia, terbukti dengan maraknya implementasi elearning di lembaga pendidikan maupun industri. E-learning adalah sistem
pendidikan yang menggunakan aplikasi elektronik untuk mendukung
pengembangan kegiatan belajar mengajar dengan media internet atau media
jaringan komputer lain. Dengan e-learning memungkinkan terjadinya proses
pendidikan tanpa melalui tatap muka langsung dengan siswa (Jaya Kumar C.
Koran,2002).
Madrasalah Aliyah Negeri 1 Pekalongan memiliki standar sarana dan
prasarana yang cukup untuk memadai untuk menunjang kegiatan proses
pembelajaran diantaranya memiliki dua laboratorium komputer yang juga
terkoneksi dengan jaringan internet, laboratorium kimia, fisika, biologi dan
bahasa serta hotspot area di area sekolah yang bisa digunakan oleh siapa saja.
Dalam proses pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK),
sarana dan prasarana ini kurang optimal dalam pemanfaatannya hal itu
ditemukan peneliti pada saat observasi awal di MAN 1 Pekalongan kelas X IVIII
tentang
pengintegrasian
peralatan
teknologi
informasi
dalam
pembelajaran dimana guru hanya menggunakan modul, slide power point dan
LKS serta komputer sebagai media untuk mempraktek-kan teori pelajaran
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK). Padahal sarana yang telah
tersedia ini (komputer dengan koneksi internet) sesungguhnya masih dapat
dimaksimalkan penggunaannya misalnya melalui penggunaan media pembelajaran yang berbasis web seperti e-learning. Selain itu dalam proses
pembelajaran, siswa juga terlihat lebih banyak pasif dan tidak bergairah,
1. Pengertian E-Learning
Banyak pakar yang menguraikan definisi e-learning dari berbagai
sudut pandang. Definisi yang sering digunakan banyak pihak adalah
sebagai berikut :
a) E-learning merupakan suatu jenis belajar mengajar yang
memungkinkan tersampaikannya bahan ajar ke siswa dengan
menggunakan media internet, intranet atau media jaringan
komputer lain (Hartley, 2001).
b) E-learning adalah sistem pendidikan yang menggunakan
aplikasi elektronik untuk mendukung belajar mengajar dengan
media
internet,
jaringan
komputer,
maupun
komputer
usaha-usaha
pe-ngajaran
lewat
teknologi
as
phone
bridging,
audio
and
videotapes,
untuk
menyampaikan
isi pembelajaran,
interaksi,
atau
bimbingan.
f) Ong (dalam Kamarga, 2002) mendefinisikan e-learning
sebagai kegiatan belajar asynchronous melalui perangkat
elektronik komputer yang memperoleh bahan belajar yang
sesuai dengan kebutuhannya.
Dari definisi tersebut dapat disimpulakan bahwa e-learning adalah
model atau konsep pembelajaran yang memanfaatkan teknologi
informasi dan memanfaatkan jaringan computer baik intranet maupun
internet guna pembelajaran atau penyampaian bahan ajar secara langsung
maupun tidak langung dari guru atau pengajar kepada siswanya. (Yazdi,
2012).
2. Manfaat E-Learning
Manfaat Pembelajaran Elektronik atau E-Learning
Ada beberapa manfaat pembelajaran elektronik atau e-learning,
diantaranya adalah :
1) Pembelajaran dari mana dan kapan saja (time and place
flexibility).
2) Bertambahnya Interaksi pembelajaran antara peserta didik
dengan guru atau instruktur (interactivity enhancement).
3) Menjangkau peserta didik dalam cakupan yang luas (global
audience).
4) Mempermudah penyempurnaan dan penyimpanan materi
pembelajaran (easy updating of content as well as
archivable capabilities).
Manfaat e-learning juga dapat dilihat dari 2 sudut pandang yaitu
manfaat bagi siswa dan manfaat bagi pengajar:
a.Manfaat bagi siswa
Dengan kegiatan e-Learning dimungkinkan berkembangnya
fleksibilitas belajar yang tinggi. Artinya, kita dapat
mengakses bahan-bahan belajar setiap saat dan berulangulang. Selain itu kita juga dapat berkomunikasi dengan
guru/dosen setiap saat, misalnya melalui chatting dan
email. Mengingat sumber belajar yang sudah dikemas
manfaat
yang
model
pengajaran
sesuai
dengan
tuntutan
putus sekolah
Meningkatkan prestasi belajar
Meningkatkan kehadiran siswa di kelas
Meningkatkan rasa percaya diri
Meningkatkan wawasan (outward looking)
Mengatasi kekurangan tenaga pendidikan
Mengatasi kekurangan tenaga pendidikan
3. Website
Menurut (Hidayat, 2010), Website atau situs dapat diartikan
sebagai kumpulan halaman-halaman yang digunakan untuk menampilkan
informasi teks, gambar diam atau gerak, animasi, suara, dan atau gabungan
dari semuanya, baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk
satu rangkaian bangunan yang saling terkait, yang masing-masing
dihubungkan dengan jaringan halaman. Menurut (Kustiyahningsih,
2011),Web adalah layanan yang didapat oleh pemakai komputer yang
terhubung ke internet.
informasi
dengan
berbagai
macam
format
data
seperti text, image, bahkan video dan dapat diakses menggunakan berbagai
aplikasi klien sehingga memungkinkan penyajian informasi yang lebih
menarik dan dinamis dengan pengelolaan yang terorganisasi.
Menurut (Hidayat, 2010), Seiring dengan perkembangan teknologi
informasi yang begitu cepat, website juga mengalami perkembangan yang
sangat berarti. Dalam pengelompokan jenis web, lebih diarahkan
bedasarkan kepada fungsi, sifat atau style dan bahasa pemrograman yang
digunakan.
Adapun jenis-jenis web :
a. Jenis-jenis web bedasarkan sifat atau style:
1) Website Dinamis
Merupakan sebuah website yang menyediakan konten atau isi
yang selalu berubah-ubah setiap saat. Bahasa pemrograman yang
digunakan
antara
lain
PHP,
ASP,
.NET
dan
yang
bertujuan
memberikan
pelayanan
kepada
pengguna.
4) Non-profit Organization website, dimiliki oleh organisasi yang
bersifat non-profit atau tidak bersifat bisnis.
c. Dari segi bahasa pemrograman yang digunakan, website terbagi atas:
1) Client Side Scripting
Merupakan
jenis
script
yang
pengolahannya
berorientasi
objek.
Pemodelan
(modeling)
sesungguhnya
digunakan
untuk
penyederhanaan
permasalahan-
a) Actor
Actor merupakan bagian dari use case yang bertindak
sebagai subjek ( pelaku) dalam suatu proses.
Gambar Aktor
Cara membacanya :
Aktor yang melakukan aktivitas dalam suatu proses.
b) Use Case
Use case adalah proses - proses yang terjadi dalam suatu
software. Use case juga menggambarkan apa yang sedang
dilakukan oleh seorang Actor.
<<include>>
Melakukan
BAAK
Mahasiswa
Input
Dosen PA
Konsultasi
Konfirmasi KRS
Petugas LAB
Konfirmasi KRS
Pengesahan
KETERANGAN
Titik awal
Titik Akhir
Activity
Pilihan untuk pengambilan keputusan
Fork; digunakan untuk menunjukkan kegiatan
yang dilakukan secara parallel atau untuk
menggabungkan
dua
kegiatan
paralel
menjadi satu
Rake; menunjukkan adanya dekomposisi
Swimlane;
menunjukkan
siapa
yang
melakukan aktivitas
Aktivitas dilakukan sendiri/ kembali pada
dirinya
Menunjukkan jalannya aktivitas
Tanda waktu
Tanda pengiriman
Tanda penerimaan
Aliran akhir (Flow Final)
Halaman Utama
peta
Tampil
Tampilan Peta
Peta
tampilan input
NAMA
KETERANGAN
Hubungan dimana objek anak
(descendent) berbagi perilaku
Generalization
Nary
(ancestor).
Upaya untuk menghindari
Association
GAMBAR
NAMA
Class
Collaboration
Realization
Dependency
Association
Buku
anggota
Kode_Buku : Varchar
Judul_Buku : Varchar
Jenis_Buku : Varchar
Jumlah : Varchar
Pengarang : Varchar
Penerbit : Varchar
Tahun Terbit : Varchar
No_Anggota : Varchar
Nama_Anggota : Varchar
Jenis_Kelamin : Varchar
Tanggal_Lahir : Date
Alam at : Varchar
Sim pan()
Tambah()
Hapus()
Edit()
Batal()
Keluar()
Sim pan()
Tambah()
Hapus()
Edit()
Batal()
Keluar()
1
Transaksi
1
petugas
No_Transaksi : Varchar
No_Anggota : Varchar
Kode_Buku : Varchar
Tanggal_Pinjam : Date
Tanggal_Harus_Kembali : Date
Tanggal_Kem bali : Date
Denda : Currency
Simpan()
Tambah()
Hapus ()
Edit()
Batal()
Keluar()
Pada
Id_Petugas : Varchar
Nama_Petugas : Varchar
Alamat : Varchar
Jenis_Kelamin : Varchar
Simpan()
Tambah()
Hapus ()
Edit()
Batal()
Keluar()
contoh Gambar
Diagram
KelasKelas
seperti
Diagram
gambar
2.8
(Insap
Santoso, 2009)
Bentuk LKT Menurut (Insap Santoso, 2009) adalah sebagai
berikut :
No :
Tampilan :
Navigasi :
Keterangan :
Kelemahan :
1) Website
belum
responsif,
artinya
tidak
bisa
hasil
ulangan
ataupun
tugas,
yang
Analisis
Desain Sistem
Implementasi Sistem
Perawatan Sistem
sistem
informasi
yang
utuh
dengan
maksud
untuk
untuk
memperbaiki,
menjaga,
menanggulangi,
pada
persyaratan
fungsional
untuk mendapatkan
serangkaian
kondisi
input
yang
testing
bukan
alternatif white-box
testing,
namun
test
case
yang
oleh
pengguna
dari
sistem
tersebut
untuk
G. JADWAL KEGIATAN
Kegiatan
Penyusunan
Proposal
Analisis system
Desain system
Pembuatan system
Pengujian system
Penulisan Skripsi
Laporan Skripsi
Agustus
September
Oktober
Nopember Desember
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
DAFTAR PUSTAKA
Al Fatta, Hanif. 2007. Analisis dan Perancangan Sistem Informasi. Yogyakarta :
ANDI. Arbie
Ari Nugroho, Gunawan. 2015. Learning Management System (LMS) SMK
Muhammadiyah Kajen. Program Studi Teknik Informatika , Sekolah Tinggi
Manajemen Informatika Dan Komputer (STMIK) Widya Pratama Pekalongan,
Pekalongan
Lee, Christopher. (2011). Ringkasan HTML 5. Jakarta: Elex Media
Ridho, M. Khukmu. 2013. Website E-learning Matakuliah Jaringan Komputer
Dasar Pada Stmik Widya Pratama Pekalongan. Program Studi Teknik
Informatika , Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Dan Komputer
(STMIK) Widya Pratama Pekalongan, Pekalongan
Nugroho, Adi. (2009). Rekayasa Perangkat Lunak Menggunakan UML dan Java.
Yogyakarta: Andi.
Sutarman. (2012). Pengantar Teknologi Informasi.Jakarta: Bumi Aksara
(urut abjad)