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MIN 0-3

ENRIQUEZ TORRES, LUIS


Que tal, nueva entrega del curso de C++, la numero 15. ltima entrega de esta
primera aproximacin al trabajo con clases y objetos, a la programacin
orientada a objetos. Y vamos a empezar viendo cmo podemos utilizar clases
como dato miembro dentro de otras clases. Vamos a ver por lo tanto como
construir clases complejas partiendo de la declaracin de clases ms simples,
que posteriormente iremos incluiremos en la declaracin de la clase compleja.

As por ejemplo podemos declarar una clase rueda, una clase motor, una clase
transmisin, una clase equipamiento, etc, etc. Y luego combinarlas todas para
crear una clase coche. En esta clase coche declararemos que tiene una
relacin con las clases de las que depende un coche: rueda, motor,
transmisin, equipamiento, etc.
Pero veamos un ejemplo ms acorde con el uso que podemos darle dentro del
video tutorial, una clase a la que podemos llamar rectngulo, y un rectngulo a
su vez est constituido por lneas, y una lnea est definida por puntos, y un
punto est definido por coordenadas, que tienen que tener un valor. Por tanto
conociendo los valores que tengan las coordenadas de los puntos de varias
lneas podemos construir una clase rectngulo.

Vamos por tanto a crear una clase compleja a la que llamaremos rectngulo, y
que contendr a su vez una clase como dato miembro, lo haremos de nuevo
como en el anterior video tutorial: declarando las clases en un archivo de
extensin htp y definindolas en un archivo de extensin cpp.
Porque en definitiva programar parte de entender de modo preciso lo que
queremos hacer, que es algo que no tiene que ver con programar en s, sino
con tener claras las ideas, porque si lo que queremos es crear un rectngulo,
est definido por cuatro lneas y esas cuatro lneas lo que hace es conectar
cuatro puntos y cada uno de estos puntos se refiere a unas determinas
coordenadas en un grfico.

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