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3D ESTUDIO

UNIDAD DIDACTICA 1. INTRODUCCIN.


ENTORNO DE 3D STUDIO MAX
INTRODUCCIN
INICIAR 3D STUDIO MAX
EL ENTORNO DE USUARIO
CONTROL DE TIEMPO
SALIR DE 3D STUDIO MAX
UNIDAD DIDACTICA 2. MODELADO.
INICIAR UNA ESCENA
TIPOS DE
VISTAS
UNIDADES DE TRABAJO
ESPACIADO DE CUADRCULA
GUARDAR Y ABRIR ESCENAS
AYUDA EN LNEA
CREACIN DE OBJETOS
AADIR OBJETOS A LA ESCENA
DESHACER Y REHACER ACCIONES
TIPOS E OBJETOS
EXPLORACIN DE LA ESCENA
ENCUADRAR Y ROTAR LA VISTA
OBJETOS GEOMTRICOS
CMO DIBUJAR OBJETOS
CAJAS Y PRISMAS
ESFERAS, CILINDROS Y TUBOS
LA PIRMIDE Y LA TETERA
PRIMITIVAS EXTENDIDAS
SELECCIONAR OBJETOS
DESIGNAR OBJETOS
SELECCIONAR POR REGIN
INVERTIR LA SELECCIN
BLOQUEAR LA SELECCIN
OTRAS FORMAS DE SELECCIN
SELECCIN DE SUBOBJETOS
HACER GRUPOS
OCULTACIN DE OBJETOS
CONGELAR Y DESCONGELAR
FILTROS DE SELECCIN
MOVER Y SITUAR OBJETOS
TRANSFORMACIONES
ELEMENTOS DE TRANSFORMACIN
CAMBIAR EL TAMAO
ROTACIN DE OBJETOS
ALINEAR OBJETOS
ALINEACIN Y AJUSTES
ALINEACIN DE NORMALES
OBJETOS DE CUADRCULA
UTILIZACIN DE AJUSTES
AJUSTE ANGULAR Y PORCENTUAL
OBTENER MEDIDAS
MODIFICACIN DE OBJETOS
EL PANEL MODIFICAR
APLICAR MODIFICACIONES
MODIFICACIONES PRINCIPALES
CATLOGO DE MODIFICACIONES
CREAR CONJUNTOS
FORMAS SPLINE
LNEAS
CRCULOS Y CORONAS
POLGONOS Y ESTRELLAS
ARCOS Y SECTORES
MODIFICAR SPLINES
EL MODIFICADOR TORNO
EXTRUCIN DE FORMAS
LA FORMA HLICE
INCLUIR TEXTOS
COPIAS Y MATRICES
COPIA DE OBJETOS
CLONAR INSTANTNEAS
MATRICES DE OBJETOS
CLONACIN SIMTRICA
COMBINAR CLONACIONES

EDITAR SPLINES
MODIFICACIN DE FORMAS
MANIPULAR LOS VRTICES
CAMBIAR LOS SEGMENTOS
EDICIN DE SPLINES
SECCIONES DE OBJETOS
OBJETOS SOLEVADOS
SOLEVAR OBJETOS
FORMAS EN EL RECORRIDO
GEOMETRA DEL FORRO
ASPECTO DE LA SUPERFICIE
CURVAS DE DEFORMACIN
TORCER, OSCILAR Y BISELAR
MODELADO CON SUBOBJETOS
CONVERTIR A MALLA EDITABLE
LOS VRTICES
LAS CARAS
GRUPOS DE SUAVIZADO
LAS ARISTAS
SUPERFICIES CORRECTORAS
OBJETOS NURBS
CURVAS NURBS
CURVAS DEPENDIENTES
CREAR SUPERFICIES NURBS
EDICIN DE SUBOBJETOS
DEFORMACIN POR AJUSTE
SUBOBJETOS SOLEVADOS
OBJETOS DE COMPOSICIN
TRANSFORMAR
OBJETOS BOOLEANOS
DISPERSAR OBJETOS
EL OBJETO FUSFORMA
CONECTAR OBJETOS
SISTEMAS DE PARTCULAS
EL EMISOR DE PARTCULAS
CONTROL DE PARTCULAS
NIEVE Y VENTISCA
SUPER AEROSOL
NUBES DE PARTCULAS
EFECTOS ESPECIALES
INTRODUCCIN
ENLACE A EFECTOS ESPECIALES
EL EFECTO ONDA
EL EFECTO RIZO
EL EFECTO GRAVEDAD
EL DEFLECTOR
FUERZAS MECNICAS
EFECOS MODIFICADORES
UNIDAD DIDACTICA 3. LUCES.
ILUMINACIN DE ESCENAS
INCLUIR LUCES
EL COLOR DE LA LUZ
ATENUACIN Y SOMBRAS
FOCO OBJETIVO Y LIBRE
PROYECCIN DE IMGENES
ILUMINACIN GLOBAL
LUZ AMBIENTAL
LUZ SOLAR
LUZ NATURAL Y ARTIFICIAL
MXIMO BRILLO
ANIMACIN DE LUCES
UNIDAD DIDACTICA 4. CMARAS.
INSTALACIN DE CMARAS
INCLUIR CMARAS
DISTANCIA FOCAL Y FOV
PROFUNDIDAD DE LA ESCENA
VISORES DE CMARA
ANIMACIN DE CMARAS
UNIDAD DIDACTICA 5. MATERIALES.
MATERIALES BSICOS
EL EDITOR .

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