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LOVELACE

Primera versin creada:


-Ao 2001.
-Selmer Bringsjord, Pablo Bello y David Ferrucci.

Versin Lovelace 2.0


-Ao 2015.
-Mark Riedl, profesor de la Escuela de Computacin Interactiva en el Instituto de
Tecnologa de Georgia (EE.UU).

Llamado Lovelace en honor a la primera programadora de la historia, Ada


Lovelace.
La prueba original tiene el problema de ser imbatible. Para pasar la prueba un
agente artificial programado por un humano tendra que llegar a alguna salida que
su programador no podra explicar.
La crtica es que:
Cualquier humano que programe un agente artificial tiene la capacidad de explicar
la salida resultante del agente
La nueva prueba se llama Lovelace 2.0 y requiere que la mquina sea capaz
de realizar una obra creativa a partir de criterios artsticos que son
establecidos de antemano.

Para pasar la prueba de Lovelace 2.0,se hace lo siguiente:

-El agente artificial debe crear un artefacto de tipo t asignado (poema, una historia,
pintura, un diseo arquitectnico etc.).
-El artefacto creado se debe de ajustar a un conjunto de restricciones expresable
en lenguaje natural.
- El evaluador humano verifica si el artefacto pertenece al tipo t y si cumpli con
las restricciones asignadas.
-El evaluador toma la decisin si el agente rinde la prueba.
Por ejemplo, se puede pedir la creacin de una historia que involucre un perro y
su bsqueda por el amor eterno, lo cual suena absurdo, pero podra articularse en
un relato coherente (si es que la mquina es inteligente de verdad).
Lovelace 2.0 otorga criterios especficos que permiten a un juez determinar si la
historia cumple con dichos parmetros o no, sin tener en cuenta el valor artstico
de la obra, pero siendo necesario que los elementos preestablecidos estn
presentes en el trabajo final: el perro, el amor y que todo tenga sentido como para
hacer creer al juez que fue escrito por un ser humano.
Esta prueba ha sido punto crtico de muchos especialistas, por ejemplo.

Alan Woodward

"Pienso que pone en evidencia que ahora todos reconocemos


que los humanos somos ms que mquinas de avanzada, y la
creatividad es uno de los sellos que nos separan de los
computadores por ahora".

David Wood

"Hay una creencia popular que los humanos nos diferenciamos


fundamentalmente de la inteligencia artificial, porque los
humanos somos creativos y la IA solo puede dar respuestas
racionales"

Actualmente algunos algoritmos han creado historias y pinturas, aunque de


acuerdo con Riedl, ninguno ha pasado la prueba de Lovelace 2.0.

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