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LA PRODUCCION EN LA INDUSTRIA DE LA MUSICA EN


EL AO 2015
MONOGRAFIA PRESENTADA PARA EL CURSO DIRIGIDO POR
LA PROFESORA ..

PRESENTADO POR:
CALMET VILLEGAS, Carlos Guillermo.

PIMENTEL-PERU
2015

DEDICATORIA
INTRODUCCION
OBJETIVOS
CAPITULO
I:
LA
MUSICA..7
1.1. Concepto
..8
1.2. Historia
de
la
Msica
Per...............8

en

1.3. Rol de la Msica en la


actualidad..............10

CAPITULO II: PRODUCCION


MUSICAL.11

el

2.1. Fases
12
2.1.1.Composicin..
....12
2.1.2.Grabacin...
.12
2.1.3.Mezcla...
.13
2.1.4.Masterizacion..
.13

2.2. Planeacin y direccin de un proyecto


Musical14
2.2.1.Maqueta...
.14
2.2.2.Msicos para la sesin..
..14
2.2.3.Presupuesto...
14
2.2.4.Voces...
...14
2.2.5.Hardware...
..14
2.2.6.Editando Correctamente..
.14
2.2.7.Seleccin de Material..
....14
2.2.8.Ensayando para grabar..
15

2.3. Elaboracin de un Presupuesto para el


proyecto...15
2.4. Publicidad, Marketing, Promocin y
Distribucin.15
2.4.1.Medios de comunicacin..
.16

CAPITULO III: PROPIEDAD


INTELECTUAL..17
3.1. Copyright..
18
3.1.1.Campos de
Aplicacin
..18

3.1.2.
Derecho de
Autor
18
3.2.1.Finalidad
...19

.3.

La direccin de Invenciones y Nuevas Tecnologas.


.....19

CAPITULO IV: APLICACIN DE LA PRODUCCION


MUSICAL EN EL
2015
20
4.1. Importancia
21

.2.

En la
Actualidad
..21

.3.

Factores que influyen en la produccin


musical.22

.4.

Ventajas de la Produccin
Musical22

.5.

Amenazas de la Produccin
Musical.23

DEDICATORIA
Dedico esta monografa a Dios por
darme, la ciencia, inteligencia y
sabidura, para poder realizar esta
monografa de la mejor forma posible.

INTRODUCCIN
El presente trabajo monogrfico se refiere sobre, La aplicacin de la produccin
en la industria de la msica en el ao 2015; un tema de mucha importancia en la
actualidad, debido a la desarrollo y crecimiento de esta industria.
La finalidad de este trabajo se orienta a verificar, analizar y explicar sobre La
aplicacin de la produccin en la industria de la msica en el ao 2015

Permitiendo as tener una mejor concepcin de la importancia de la produccin


musical.
Para elaborar esta monografa, hemos tenido que recurrir a fuentes de
informacin
(bibliotecas, pginas web) teniendo como soporte a la
biblioteca de la USMP la cual nos facilit con textos, sobre trminos y conceptos
necesarios para nuestro tema.
La presente monografa el estructurado en cuatro captulos. En el captulo I
realiza todo lo que es la msica: conceptos, roles, historia. En el captulo II nos
habla sobre la produccin musical: Elaboracin de un Presupuesto para
el Proyecto, Publicidad, Marketing, Promocin y Distribucin,
Medios de Comunicacin. En el captulo III sobre la propiedad intelectual en la
msica. En el captulo IV nos habla sobre la aplicacin de la produccin musical
en el ao 2015.
Finalmente agradecer a la USMP por brindarnos la facilidad de la biblioteca
virtual para que de una y otra manera podamos agenciarnos de informacin con
algunos textos que fue de mucha ayuda.

OBJETIVO GENERAL:
-

Explicar

la

elaboracin

para

una

buena

produccin

OBJETIVO ESPECIFICOS:
-

Dar a conocer el concepto bsico de la msica.


Identificar las estrategias para la elaboracin de un proyecto musical.
Identificar los pasos para un proyecto musical.

musical.

CAPITULO I: LA MUSICA

1.1. Concepto
Arte de combinar los sonidos de la voz humana o de los instrumentos, o de
unos y otros a la vez, de suerte que produzcan deleite, conmoviendo la
sensibilidad, ya sea alegre, ya tristemente. (RAE, 2015)
La palabra Msica procede del latn Musica, derivada, a su vez, del
griego Mousike, palabra esta ltima que tena en su origen dos significados: uno
general que abarcaba todo lo relacionado con la educacin del espritu
(colocada bajo la advocacin de las nueve Musas o diosas de las artes), que se
complementaba con la educacin fsica ogymnastike, y otro especfico de arte
sonoro, que es el que ha llegado hasta nosotros. (Garcia, 2015)
LA MUSICA ES EL ARTE cuando hablamos de arte hablamos de una
comunicacin entre un mundo externo yun mundo interno, el artista piensa
transformar en su obra, la visin personal de lo que rodea su ser, desde un punto

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de vista crtico, propositivo y/o argumentativo. La msica es un arte porque, en


honor a la verdad, un arte no se puede ensear, a pesar de la existencia de
universidades, conservatorios, academias, institutos, la msica es un don con el
cual se nace.
COMBINAR SONIDOS volviendo al tema anterior prueba en dibujar
una casa y pedirle a cualquier persona que dibuje tu misma casa, nunca quedara
igual a si la calquen siempre habr algo de su propio mundo en la casa que la
diferenciara de la otra casa. (Sanin, 2010)
1.2.

Historia de la Msica en el Peru

Para el hombre primitivo haba dos seales que evidenciaban la separacin entre
vida y muerte. El movimiento y el sonido. Los ritos de vida y muerte se
desarrollan en esta doble clave. Danza y canto se funden como smbolos de la
vida. Quietud y silencio como smbolos de la muerte.
El hombre primitivo encontraba msica en la naturaleza y en su propia voz.
Tambin aprendi a valerse de rudimentarios objetos (huesos, caas, troncos,
conchas) para producir nuevos sonidos.
Hay constancia de que hace unos 50 siglos en Sumeria ya contaban con
instrumentos de percusin y cuerda (liras y arpas). Los cantos cultos eran ms
bien lamentaciones sobre textos poticos.
En Egipto (siglo XX a.C.) la voz humana era considerada como el instrumento
ms poderoso para llegar hasta las fuerzas del mundo invisible. Lo mismo
suceda en la India. Mientras que en la India incluso hoy se mantiene esta idea,
en Egipto, por influencia mesopotmica, la msica adquiere en los siguientes
siglos un carcter profundo, concebida como expresin de emociones humanas.
Hacia el siglo X a.C., en Asiria, la msica profana adquiere mayor relieve gracias
a las grandes fiestas colectivas.
Es muy probable que hacia el siglo VI a.C., en Mesopotamia, ya conocieran las
relaciones numricas entre longitudes de cuerdas. Estas proporciones, 1:1
(unsono), 1:2 (octava), 2:3 (quinta), y 3:4 (cuarta), y sus implicaciones
armnicas fueron estudiadas por Pitgoras (siglo IV a.C.) y llevadas a Grecia,
desde donde se extendera la teora musical por Europa.
El trmino "msica" proviene del griego "musik" (de las musas). Por eso la
paternidad de la msica, tal como se la conoce actualmente, es atribuida a los
griegos. En la mitologa griega, las musas eran nueve y tenan la misin de
proteger las artes y las ciencias en los juegos griegos.
En la antigua Grecia la msica abarcaba tambin la poesa y la danza. Tanto la
danza como el atletismo se sabe que tenan su acompaamiento musical en
tiempos de Homero.
Hacia principios del siglo V a.C., Atenas se convirti en el centro principal de
poetas-msicos que crearon un estilo clsico, que tuvo su expresin ms
importante en el ditirambo.
El ditirambo se origin en el culto a Dionisos (Baco). Las obras -tragedias y
comedias- eran esencialmente piezas msico-dramticas. La poesa, la msica y

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la danza se combinaban y las piezas eran representadas en los anfiteatros por


cantores-actores-danzadores.
La poesa era modulada y acentuada por slabas, e interpretada indistintamente en
prosa comn, recitado y canto. La meloda estaba condicionada, en parte, por los
acentos de la letra, es decir, por la meloda inherente a la letra, y el ritmo musical
se basaba en el nmero de slabas. Es dudoso que hubiese diferencia real entre
los ritmos musicales y los metros poticos.
Desde el siglo IV a.C., el msico comenz a considerarse a s mismo ms como
ejecutante que como autor. El resultado fue el nacimiento del virtuosismo y el
culto al aplauso.
La msica, en general, se haba convertido en mero entretenimiento, por lo que el
msico perdi mucho de su nivel social. La enseanza musical acus un gran
descenso en las escuelas, y los griegos y romanos de las clases elevadas
consideraban degradante tocar un instrumento.
La divisin entre el ciudadano y el profesional ocasion el divorcio social y
artstico que en nuestro tiempo todava afecta a la msica europea. (Ses, 2006).
1.3. Rol de la Msica en la Actualidad
La msica ha estado sujeta a cambios significativos a lo largo del tiempo y ejerce
influencia en todas las generaciones, especialmente en los adolescentes ya que es
la principal componente de la moda o tendencia. La msica por tanto constituye
un elemento socializador y diferenciador de status o posicin social, adems de
que juega un papel muy importante en el establecimiento de relaciones entre las
personas y es un instrumento que instaura o modifica valores dentro de una
sociedad.
Podemos decir que la msica tiene un efecto significativo en nuestras vidas y en
la sociedad en la que nos desenvolvemos. Puede ser un instrumento de
manipulacin y producir en los oyentes, as como en la sociedad, diversas
consecuencias ya que va cambiando y adaptndose a la sociedad, y esta produce
una reestructuracin de la estructura social creando sectores, tendencias e
identidades
dentro
de
la
misma.
La msica como instrumento de manipulacin tiene especial consecuencia en los
jvenes ya que construyen su personalidad no solo basndose en la moda, en el
lenguaje, en una serie de comportamientos, sino que tambin con la msica,
agrupndose con individuos con los que se identifican y as constituirse en
grupos.
Todo esto lleva a un crculo vicioso en el que los jvenes son los protagonistas ya
que buscan un medio de expresin, de identificacin, entretenimiento y evasin
por
medio
de
la
msica.
El papel de la manipulacin es muy importante ya que los jvenes, que son los
principales consumidores, estn todava formndose en sus valores y pueden ser
muy influenciados por los mensajes de las canciones. Esto lo vemos hoy en da
ya que hay grupos musicales, incluso estilos, afines a ideologas, polticas
religiosas y culturales. (Bellern, 2014)

12

13

CAPITULO II: PROUDCCION


MUSICAL

14

2.1. Fases
Segn (ITEF, 2013)
La produccin musical engloba toda una serie de procesos que podran
abarcar desde la propia creacin de la idea musical hasta su plasmacin en el
soporte de grabacin. Evidentemente la calidad y complejidad del proceso
vara mucho de plantearlo a nivel profesional a limitarlo a las posibilidades
de un estudio de sonido "casero". Pero los elementos de ese proceso, sea cual
sea el nivel en el que se realice, son bsicamente los mismos. Incluso son
perfectamente extensibles a la elaboracin de bandas sonoras para productos
multimedia.
2.1.1. Composicin
Esta fase puede estar ya resuelta en el momento de iniciar el proceso de
produccin, aunque tambin podra iniciarse o continuarse justo entonces.
Los casos posibles son variados y en esta fase podramos encontrarnos, por
ejemplo, con:
- Temas musicales que estaran ms o menos claros, as como las letras (en
caso de tratarse de msica vocal). Podra tratarse de canciones que su
autor ya tiene definidas en cuanto a los temas, letras y quizs los acordes
bsicos con los que acompaarlas.
-

Composiciones ms elaboradas que tuviesen ya muy definidos todos los


arreglos y la instrumentacin con la que van a realizarse.

Temas ya conocidos de los que se pretenden realizar versiones haciendo,


por ejemplo, cambios de estilo, nuevos arreglos.

Ideas vagas de lo que se pretende y que se van puliendo sobre la marcha, a


medida que se van realizando lo que sera propiamente la composicin y
los arreglos.

2.1.2. Grabacin
En esta fase todo el material realizado en la fase anterior se registrar
digitalmente en el disco duro del ordenador. El sonido de los instrumentos
MIDI (hardware y/o software) se pasar a WAV para poder trabajar despus
con un sonido definitivo. Si la composicin requiere de la intervencin de
voces y/o instrumentos acsticos, se grabarn en esta fase.
Dentro de esta fase quizs podramos incluir tambin las grabaciones de la
informacin MIDI a travs de controladores MIDI (principalmente teclados),
como un paso previo antes de la grabacin audio, cuando se quisiese recoger

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una interpretacin con un toque ms "humano" o simplemente surgido al


calor de una interpretacin en grupo de todos los instrumentistas.

2.1.3. Mezcla
La forma de hacer una buena mezcla no es algo que pueda establecerse
aplicando frmulas infalibles. Cada ingeniero de sonido puede aplicar en esta
fase todo su "arte" y su experiencia, utilizando incluso recursos originales o
creativos que definan un estilo personal.
Bsicamente, lo que se persigue en esta fase es que cada pista grabada encuentre
su espacio, dndole adems el peso que le corresponda con respecto a las dems.
Esto se realiza aplicndole a cada una un adecuado nivel de;
- Panormica.- Su colocacin dentro de la imagen estreo. Es decir, lo
percibiremos en un punto que puede estar totalmente a la izquierda (slo
se escuchara a travs del canal izquierdo), totalmente a la derecha (canal
derecho) o en puntos intermedios, en funcin del peso que tenga en cada
canal
-

Volumen.-Dentro de la mezcla general se buscara el equilibrio del


volumen de todas las pistas, destacando aquellas con mayor importancia.

Ecualizacin.- Cada pista/instrumento se destaca dentro del rango de


frecuencias que le sea ms propio.

Comprensin.- A travs de esta funcin se eliminarn los desequilibrios de


dinmica que pudiesen haber resultado tras la grabacin, para que no
existan "huecos" en los que se pierda el sonido de la misma.

Efectos.- En esta fase pueden aplicarse efectos que ayuden a situar


adecuadamente cada pista dentro del conjunto Pero la aplicacin de
efectos suele ser conveniente realizarla tras realizar una mezcla general
(ecualizacin, compresin, volumen), porque hay efectos que pueden
introducir frecuencias adicionales o aumentar el volumen, complicando
as los dems procesos de la mezcla o incluso impidiendo que los
instrumentos encajen bien entre s.

2.1.4. Masterizacion
Una vez que se encuentra la mezcla final satisfactoria, se pasar a una pista
estreo y, a partir de ah, empezara la fase de masterizacin. En esta fase se le da
el acabado final a travs de:
- Comprensin.- Vigilando que no estropee lo realizado durante la mezcla.

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Ecualizacin.- Se realizan los ltimos retoques para enfatizar o apagar


convenientemente los distintos rangos de frecuencias.

Normalizacin.- Se utiliza para subir y compensar el volumen general y


tambin para igualarlo con respecto a otras grabaciones.

2.2. Planificacin y Direccin de un Proyecto Musical


La planificacin de un proyecto de grabacin se inicia tan pronto como los
artistas conocen al productor. En algunas ocasiones, los artistas mismos estarn
en posicin de definir ellos mismos quien ser el productor con el que trabajaran.
Pero lo ms comn es que sea la compaa disquera la que escoja al productor
segn el historial que tenga con determinados estilos musicales.
2.2.1. Maqueta
La mayor parte de los artistas escuchan primero la maqueta o demo del
artista. Algunos productores prefieren regrabar o copiar la maqueta y
luego editarla en un arreglo ms manejable. La maqueta editada o
regrabada es entonces tocada para los msicos antes de proceder con el
trabajo.
2.2.2. Msicos para la Sesin
Un punto delicado emerge cuando algunos miembros de la banda son
apoyados o reemplazados por msicos convocados para la sesin.
2.2.3. Presupuesto
El paso siguiente depende de la metodologa empleada por el productor y
del presupuesto disponible, un productor con un plan positivo trazado
tiene mas posibilidades de conseguir sus objetivos. En esta etapa el
productor debe tener en claro como quiere que suene el producto final.
2.2.4. Voces
El mejor momento es depende del productor al que se consulte, algunos
graban la voz tao el esqueleto del fondo musical se haya grabado. En todo
caso es til contar desde el principio con una gua vocal por el mismo
motivo.
2.2.5. Hardware
Se aplica un determinado grado de comprensin a las voces al momento
de grabarlas. Esto ayuda a tener un buen nivel de trabajo en la cinta y
mantiene a nivel las peores variaciones.
2.2.6. Editando correctivamente

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Para brindar una buena performance se puede editar varias tomas juntas
para obtener una buena versin.
2.2.7. Seleccin de Material
Escoger que canciones o piezas sern grabadas es un elemento vital para
que la sesin camine correctamente. La eleccin de canciones ser dictada
en gran medida por el presupuesto y por los objetivos que se persigan en
el disco.
2.2.8. Ensayando para grabar
Es fundamental concentrarse en las canciones, deben organizarse ensayos
especiales para tocar esas canciones nicamente. Esto ayuda a que los
msicos se concentren en su labor. (Garrido, 2013)
2.3. Elaboracin de un Presupuesto para el Proyecto
En la actualidad los artistas estn produciendo notables grabaciones con
equipos pocos costosos que no solo existan hace algunos aos, sino que no
estaban al alcance del pblico en general. Hay dos maneras de presupuestas
una sesin:
La primera manera es determinar de cuento dinero se dispone y luego
invertirlo.
La segunda es establecer que se quiere averiguar cunto cuesta y despus ver
si es factible. Para los cuales se debe tener en cuenta el tiempo de estudio,
msicos, transcripcin de la msica productor, ingeniero, equipo, duplicacin,
ensayo, transporte y comidas/alojamiento.
-

Tiempo de estudio, total de dinero requerido para alquilar las horas


necesarias para la culminacin del proyecto.
Msicos, numerosas sesiones exigen los servicios de uno o ms msicos
por lo cual se debe llegar a un acuerdo concreto con ellos, en donde se
detalle los servicios que prestaran y por qu costos.
Productor, esta persona cobrara un fee para encaminar el proyecto. Puede
ser una tarifa plana o un monto por hora.
Ingeniero, generalmente la tarifa impuesta por hora en los estudios incluye
los servicios del ingeniero.
Duplicacin, el presupuesto para la reproduccin debe considerar los
costos de masterizacion.
Ensayo, es posible que se le tenga que pagar a algunos de los msicos
antes de ensayar, as como por la grabacin.
Transporte, sumar cuanto se va a gastar en llevar a todos los participantes
a los ensayos y sesiones.
Comidas/Alojamiento, esto contempla el costo de proporcionar cuartos
para los participantes que lleguen fuera y proveer comida para todos.
(Garrido, 2013)

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2.4.

Publicidad, Marketing, Promocin y Distribucin

Definir tu propio estilo e imagen: Esto ser para distinguirte de los dems
grupos y cantantes. No tienes que hacer lo que hacen los dems, as nunca se
van a fijar en ti y lo nico que conseguirs es ms competencia.
Crea un repertorio y espectculo personal: Trata de que tu performance
transmita muy claramente tu estilo de vida, tu filosofa, tu imagen. Atraers a
la gente que est en la misma onda que t, que tenga los mismos gustos, los
mismos valores y filosofa de la vida, y de la que puedes recibir respuesta
inmediata, creando un contacto autntico y duradero.
Pon publicidad en los sitios donde se rene esta gente: Si son como t, definir
los sitios donde se rene es bastante fcil. Publicita en estos lugares, ahorrars
tiempo y energa. Adems, tendrs ms ideas sobre cmo atraer a tu pblico,
porque sabrs qu es lo que busca y qu es lo que le atrae.
2.4.1. Medios de Comunicacin
A la hora de hacer publicidad, la msica vuelve a estar muy presente y
toma gran importancia puesto que puede cambiar el punto de vista o el
mensaje dentro de un anuncio con solo modificar la msica y el sonido
que lo acompae.
En la publicidad, se consideran cuatro factores, cuatro elementos de
produccin dentro del sonido, los cuales poseen un gran nivel de
importancia. Estos elementos son la voz, la msica, los efectos de sonido
y el silencio.
No nos provoca la misma sensacin un anuncio con o sin msica, con o
sin voz. Si tomamos como ejemplo para realizar un pequeo estudio un
anuncio al azar.

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CAPITULO III: PROPIEDAD


INTELECTUAL

20

3.1. Copyright
(RAE, 2015) Derecho que la ley reconoce al autor de una obra intelectual o
artstica para autorizar su reproduccin y participar en los beneficios que esta
genere.
Aunque la RAE equipare el concepto de derecho de autor y copyright, en
realidad, son dos conceptos diferentes sobre la propiedad literaria y artstica. El
primero, proviene del derecho continental, especialmente del derecho francs.
Est basado en el derecho personal del autor, tomndose como una forma de
identidad entre la creacin y su autor. El derecho moral aparece emanado de la
persona del autor, se reconoce que la obra es una expresin del aqul y as se lo
protege. En el segundo caso, proviene del derecho anglosajn o common law. La
proteccin se limita a la obra, sin considerar atributos morales del autor
relacionados con la obra, ni tampoco tener en cuenta al autor como tal. No
obstante derechos sobre los modos de uso de la obra.
3.1.1. Campos de Aplicacin
La proteccin del derecho de autor abarca nicamente la expresin de un
contenido, pero no las ideas. Para su nacimiento no necesita de ninguna
formalidad, es decir, no requiere de la inscripcin en un registro o el depsito
de copias, los derechos de autor nacen con la creacin de la obra.
Son objeto de proteccin las obras originales, del campo literario, artstico y
cientfico, cualquiera que sea su forma de expresin, soporte o medio. Entre
otras:
Libros, folletos y otros escritos;
Obras dramticas o dramtico-musicales;
Obras coreogrficas y las pantomimas;
Composiciones musicales con o sin letra;
Obras musicales y otras grabaciones sonoras;
Obras cinematogrficas y otras obras audiovisuales;
Obras de dibujo, pintura, arquitectura, escultura, grabado, litografa;
Obras fotogrficas;

21

Ilustraciones, mapas, planos, croquis y obras plsticas relativos a la


geografa, a la topografa, a la arquitectura o a las ciencias;
Programas informticos.
Entrevistas
Pginas web. (copyright, 2015)

3.2. Derecho de Autor


En la terminologa jurdica, la expresin derecho de autor se utiliza para
describir los derechos de los creadores sobre sus obras literarias y artsticas. Las
obras que se prestan a la proteccin por derecho de autor van desde los libros, la
msica, la pintura, la escultura y las pelculas hasta los programas informticos,
las bases de datos, los anuncios publicitarios, los mapas y los dibujos tcnicos.
3.2.1. Finalidad
La legislacin no suele contener una lista exhaustiva de las obras que ampara el
derecho de autor. No obstante, en trminos generales, entre las obras
habitualmente protegidas por el derecho de autor en todo el mundo estn las
siguientes:

las obras literarias como las novelas, los poemas, las representaciones
escnicas, las obras de referencia, los artculos periodsticos;

los programas informticos y las bases de datos;

las pelculas, las composiciones musicales y las coreografas;

las obras artsticas como los cuadros, los dibujos, las fotografas y las
esculturas;

la arquitectura; y

los anuncios, los mapas y los dibujos tcnicos.


La proteccin del derecho de autor abarca solo las expresiones, pero no las ideas,
procedimientos, mtodos de operacin o conceptos matemticos en s. El derecho
de autor puede amparar o no elementos como los ttulos, los lemas o logotipos,
dependiendo de que la paternidad de la obra sea suficiente. (OMPI, 2014)
3.3. La Direccin de Invenciones y Nuevas Tecnologas
(INDECOPI, 2015)Es la encargada de recibir y resolver los procedimientos
relacionados con el registro de patentes. En caso de que los solicitantes presenten
un recurso de apelacin o adhesin, ser la Sala de Propiedad Intelectual la
responsable de su resolucin.

22

CAPITULLO IV: APLICACIN DE LA


PRODUCCION MUSICAL EN EL 2015

23

4.1. Importancia
Uno de los aspectos ms recurrentes en estas fechas es presentar el recopilatorio
de la msica que ha triunfado, por volumen de ventas y calado entre el pblico,
durante el ao ya finalizado.
Son muchos los ejemplos de grandes temas a travs de los cuales podemos
rememorar momentos histricos, ao a ao.
Si bien 2014 no ha sido una etapa de grandes sorpresas en el sector musical, entre
los xitos que podemos recordar destacaramos en el mercado espaol canciones
como Baliando de Enrique Iglesias, Happy de Pharrel Wiliams, Dark
Horse de Katy Perry o la mundialista La La La de Shakira.
Pero por muchas listas que se hagan, rara vez se habla del productor musical y la
importancia que su trabajo tiene en el xito de cualquier tema de estudio. Siendo
como son, parte fundamental en lo que respecta a sonido y creatividad. Su
trabajo abarca desde el control de las sesiones de grabacin, instruir y guiar a
intrpretes musicales en el proceso de grabacin, reunir las ideas del proyecto,
dirigir la creatividad, supervisar la grabacin, la mezcla, y realizar el proceso de
masterizacin.
La conexin entre artista y productor musical es tambin pieza clave en el
desarrollo y resultado final de cualquier pieza musical.
Afirma BASSAT (1993) que el producir msica sirve para comunicar cosas que
no se pueden transmitir mejor de otra manera, como sensaciones, estados de
nimo o estilos de vida. En tanto que se expresan cosas que no se expresan de
otra manera en el anuncio, la eleccin de la msica es fundamental y debe ser tan
meditada como cualquier otra eleccin para el anuncio (imagen, texto...).
4.2. En la actualidad
La msica tiene diferentes gneros que hace a la mayora de la gente actuar de
diferentes maneras segn su estilo, forma de pensar, actuar, de ser, y de convivir

24

alrededor de la gente y una sociedad que esta en constante cambio , que genera
un
estado
de
diferencia.
La produccin musical en la actualidad es esencial ya que gracias a ello podemos
tener un buen resultado final ya que dirige y articula todo el proceso creativo. La
msica es una influencia que se da sobre los individuos, que se ha utilizado tanto
para potenciar la agresividad como la tranquilidad, contiene mensajes que en
muchos casos son utilizados para una forma de vivir, as representando en la
persona un carcter que lo distingue de los dems para hacerlos nicos del mismo
modo que se emplea para dormir, relajar, estimular o concentrar. Todo depende
del tipo de msica y el momento adecuado para escucharla; por la tanto al
producir msica se crea un equilibrio entre todos los aspectos implicados al
realizar un trabajo como productor musical y ofrecer un producto nuevo y
diferente, de calidad tanto sonora y musical como conceptual que permita al
oyente experimentar la cancin en todos sus aspectos.
Y se debe tener en cuenta que para una buena produccin musical se recomienda:
- tener un trabajo organizado.
- Es bueno estar abierto a desechar algo que no funciona.
- Cuando no se tiene experiencia en estudio es bueno tener compaeros que
te puedan ayudar y aconsejar.
- Se recomienda probar la sonoridad con distintos micrfonos.
- Es importante estar abierto a crticas y recomendaciones y estar dispuesto
a volver a empezar.
- Hay que recordar que cada detalle por mnimo que sea es importante y
define como ser el producto final.
4.3. Factores que influyen en la produccin musical
Segn (Pagayon, 2010) las siguientes categoras de instituciones y
organizaciones tienen una importancia e influencia directas sobre la produccin
musical:
A. Instituciones pblicas
- Ministerio de Cultura o su equivalente
- Consejo Nacional de Msica
- Direccin Nacional de Conciertos
- Oficina Nacional de Recursos
- Oficina de Turismo
- Unidades de gobiernos locales
- Centro Cultural
- Medios de informacin del gobierno
B. Instituciones corporativas
- Industria de la grabacin.
- Salas de teatro y conciertos.
- Medios de informacin masiva.
- Industria cinematogrfica.

25

- Internet
C. Organizaciones no gubernamentales e instituciones sin fines de lucro
- Organizaciones de msicos.
- Organizaciones de grupos de inters (compositores, msica coral,
musicologa tnica, etc.)
- Fundaciones artsticas y culturales.
- Organizaciones culturales.
- Consejos tribales.
4.4. Ventajas de la Produccin Musical
-

Preservar y/o crear oportunidades de expresin.


Generar oportunidades de interaccin (intercambio intercultural, con otras
tradiciones de arte o expresin y otros sectores de la sociedad
corporativo, pblico, religioso, otros).
Crear las condiciones para la aplicacin de estrategias pedaggicas
basadas en metodologas tradicionales y/o autctonas.
Posibilitar las condiciones y oportunidades para la investigacin creativa.
Establecer programas de potenciacin social y material.
Disear programas para la generacin de capacidades.
Promover la libertad y la diversidad en la difusin y la distribucin.
(Pagayon, 2010)

4.5. Amenazas de la Produccin Musical


-

los efectos de la tecnologa moderna y de los formatos globalizados y


homogneos de produccin musical.
los efectos de la economa y el materialismo sobre la integridad esttica,
espiritual y artstica de la produccin musical.
la explotacin y la comercializacin. (Pagayon, 2010)

26

CONCLUSIONES

o En cuanto en una breve conclusin podemos decir que la msica es parte


de nuestra vida y esta puede influenciar en nosotros, por eso es importante
el tipo de msica que escuchamos ya que definir como somos y si este
gnero es para bien o mal, en otro aspecto hemos podido notar que los
principales influenciados por la msica, es la sociedad ya que estos por
buscar estar actualizados en la msica, por lo tanto el consumo de la
msica es manera masiva.
o El estudio de la produccin musical se enfoca en proyectos relacionados a
la msica con caractersticas estticas y comerciales.
A travs del reconocimiento del mercado de la msica y su evolucin, un
Productor Musical aumenta el alcance de los artistas que representa a
nivel comercial. Se encarga de la preparacin del evento y aquello que lo
rodea, como la promocin del material, el compromiso y respeto por el
presupuesto disponible y el aspecto legal para cumplir con los
requerimientos y enfocar al artista en la direccin correcta.
o Al proteger cualquier obra mediante los derechos de autor, se garantiza su
uso exclusivo al autor intelectual durante toda su vida; incluso despus de
su muerte, la proteccin dura 100 aos ms .Una vez hecho el registro del
derecho de autor, se autoriza al creador de una obra prohibir o autorizar:
Reproduccin, ejecucin o interpretacin pblica, grabaciones, difusin,
traduccin.
o Las grandes compaas discogrficas, dada la lgica y dinmica que
presenta la industria de la msica, se centran principalmente en el
lanzamiento, promocin y distribucin de un limitado nmero de
productos musicales a escala global sobre los que concentran sus mayores

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ingresos, lo cual tiende indefectiblemente hacia la homogeneizacin de los


mercados musicales en los que predominan productos con caractersticas
muy similares.

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

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