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1. QU ES LA INFORMTICA EDUCATIVA?
La Informtica Educativa estudia cmo se pueden utilizarse las TIC
(Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin como ordenadores,
tabletas, mviles,) para:
E-learning
Hace unas dcadas se hablaba exclusivamente de E-learning, esto es, aprendizaje electrnico,
como por ejemplo, cursos on-line, aulas virtuales, cursos a distancia, etc.
No se mezclaba la enseanza presencial con la enseanza cara-a- cara. Sin embargo, se ha
descubierto que ambos tipos de enseanza son complementarios y beneficiosos:
Mayor flexibilidad.
Reduccin de costes.
Mayor calidad de la educacin.
Mayor alcance.
B-Learning.
El aprendizaje semipresencial (de sus siglas en ingls: Blended Learning o B-Learning) es el
aprendizaje facilitado a travs de la combinacin eficiente de diferentes mtodos de
imparticin, modelos de enseanza y estilos de aprendizaje, y basado en una comunicacin
transparente de todas las reas implicadas en el curso.
Puede ser logrado a travs del uso de recursos virtuales y fsicos, mezclados. Un ejemplo de esto
podra ser la combinacin de materiales basados en la tecnologa y sesiones cara a cara, juntos
para lograr una enseanza eficaz.
En el sentido estricto, puede ser cualquier ocasin en que un instructor combine dos mtodos
para dar indicaciones. Sin embargo, el sentido ms profundo trata de llegar a los estudiantes de
la presente generacin de la manera ms apropiada. As, un mejor ejemplo podra ser el usar
tcnicas activas de aprendizaje en el saln de clases fsico, agregando una presencia virtual en
una web social. Blended Learning es un trmino que representa un gran cambio en la estrategia
de enseanza.
El aprendizaje semipresencial implica actividades presenciales y virtuales. Ni unas ni otras
deberan representar menos del 25% del total de las actividades ni ms del 75% de las mismas
para ser considerado aprendizaje semipresencial.
En qu consiste una metodologa de aprendizaje mixta, o Blended Learning (nombre con el que
se conoce internacionalmente)?
Veremos que depende de cada situacin, lo que puede dar lugar a varias metodologas Blearning.
a) Aprendizaje formal no estructurado:
Por ejemplo:
Es
Es ahora cuando la profesora de matemticas o de clculo puede pedir un ejercicio con la
computadora, tiene sentido con lo que est impartiendo
impartiendo.
Por ejemplo:
La
La docente puede utilizar la pizarra para aplicar algunos conceptos. Luego los estudiantes
en el laboratorio practican y les surgen dudas, que de nuevo con la docente o un compaero
pueden solucionar con o sin computadora.
computadora
Por ejemplo:
Ell profesor pide un trabajo en grupo, y cada persona es responsable de una tarea, por
ejemplo, bsqueda de informacin, creacin del informe y envo del trabajo al correo al
profesor..
Los estudiantes a partir de una cierta edad son capaces de empezar a ser autnomos
y autodidactas.
Los estudiantes preguntarn cuando encuentren una duda que no puedan resolver
por ellos mismos ni con los recursos de otras fuentes.
Por ejemplo:
Un
n estudiante de doctorado trabaja en un artculo, buscando referencias en Internet, y solo
cuando tiene dudas pregunta a su tutor para poder seg
seguir
uir elaborando su trabajo:
Individual o Colaborativo?
Otra duda que tambin nos podemos plantear a la hora de integrar las TIC, es por ejemplo, si los
estudiantes usarn el ordenador de forma individual o colaborativa.
Asignacin aleatoria: pueden utilizar un sistema informtico para crear los grupos
aleatoriamente.
Seleccin basada en criterios: el profesor crea los grupos segn un listado de criterios.
Se tiene que decir si los estudiantes del grupo deben trabajar siempre en forma simultnea o
no es necesario.
Se pueden trabajar a distintos ritmos, se debe permitir que puedan leer la informacin de
sus compaeros y producir nueva informacin, por ejemplo mediante un foro.
Cuando trabajan simultneamente la interfaz o herramienta TIC que utilicen debe permitir a
todos los estudiantes leer la informacin y editarla de forma colaborativa. Por ejemplo
pueden utilizar el google Docs.
Tambin se tiene que registrar si hay estudiantes que no contribuyeron al grupo.
Se puede aplicar un factor de penalizacin a aquellos estudiantes que no aportan al grupo.
O bien se pueden establecer roles y un sistema de gestin de roles. De esta forma, todos los
estudiantes son responsables de una tarea que es necesaria para el grupo.
4. CONCLUSIONES.
La tecnologa no es adecuada de la misma forma en todos los casos. Segn:
Nuestro objetivo.
La edad de nuestros estudiantes.
5. BIBLIOGRAFIA.
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Local Designs. Pfeiffer.
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Diana Prez Marn. (2010). Anlisis del uso de un sistema de Aprendizaje Hbrido con
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