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Campaa poltica
* Campaa de posicionamiento no se busca llegar a ganar sino encontrar un
posicionamiento poltico
*Estrategia de campaa poltica: la imagen de un sujeto transformarlo en la
imagen de un candidato ideal Los perfiles de los candidatos y votantes
cambian
*Comunicacin poltica proceso donde el emisor intenta cambiar el
conocimiento, la actitud (garmer)
Campaa electoral
*Su funcin ms relevante: formar parte del proceso de legitimacin poltica
atreves de las elecciones
*es un proceso tiene inicio, nudo y finalizacin
*Son procesos formados de un conjunto de acciones de comunicacin que
tienen 3 funciones electorales
Funciones electorales
1) Proporcionar informacin
Proporcionar informacin a la poblacin sobre las propuestas de los partidos y
candidatos que compiten en la eleccin. Vivir en democracia da lugar a que los
ciudadanos tengan informacin veraz diversa y suficiente para poder votar. No
toda la informacion peor si la ms relevante a tema importantes o principales
propuestas de partidos y actuacin de sus lderes.
2) movilizar al electorado para su participacin en temas de agenda. deben
estimular si inters y la participacin en los asuntos pblicos y el debate.
Hoy en da solo quieren fomentar a los ciudadanos a que voten a favor
de un candidato
3) persuadir a los electores sobre la orientacin de su voto final. Selo
quiere persuadir de que su candidato es el mejor para manejar el pas.
Estrategias de campaa:
sus condicionantes
1. Marketing poltico:
* Encuestas de opinin. Grupos de enfoque, asesores de campaa publicidad
negativa y la tensin centralizada en los candidatos y temas.
* Se hace constantemente. Ej.: cuando un poltico sale en tv. Siguen con la
campaa poltica El primer marketing poltico se ve con la campaa de Irigoyen
est dirigido al candidato social. Mostrarse como uno ms (dar a conocer su
intimidad)
*otro elemento es que el marketing poltico y las campaas son publicidades
engaosas (se permite esto)
*Marketing electoral tiene una lgica y un tiempo determinado por la
campaa
De ascenso progresivo
Stop and Go
Relmpago
Pueden Combinarse
Paso a paso
Campaa de ascenso progresivo: Es ir de menos a ms, crece de da en da
Campaa stop-and-go (pare y siga): Se suele acudir a este estilo cuando
no se cuenta con suficientes fondos. Recomienza cada vez que surge un
acontecimiento que podra reforzar potencialmente la figura del candidato,
como la emisin de una encuesta inesperada, la invitacin a un programa de
TV, la aparicin de un tema en la agenda pblica, etc...
Campaa relmpago: Tiene como objetivo llevar a cabo una gran y corta
concentracin plazo y y despliegue de recursos y materiales en un perodo
dado. Se da finalizando la etapa de campaa.
Campaa paso a paso: Suele ser el tipo de campaa ms difcil de realizar
pero tal vez sea la ms efectiva. En este tipo, la imagen del candidato va
siendo construida a medida que avanza la campaa con la ayuda de pseudo
acontecimientos que han sido cuidadosamente preparados, para as mantener
la atencin de los medios de comunicacin y del pblico sobre el candidato.
Trasmitir
Coherencia
Emociones
sentimientos
Generar lazos
de confianza
a los valore
Argumentos y eslganes
Todo slogan es una oportunidad comunicacional para resumir brevemente la
comunicacin de campaa. Los slogans varan y se presentan en diferentes
formatos.
COMUNICACIN POSITIVA Y NEGATIVA
Storytelling, framing, flaming
*StoryTellig: Sistema poltico exitoso que asigna valores en una sociedad dada
y consigue que mayora de dicha sociedad acepte esa asignacin valorativa la
mayor cantidad de tiempo posible.
*Framing: lo que para alguien puede ser positive lo puede ser negativo para
otros.
*Flaming: es el acto de candidatos de publicar usualmente en el contexto
social de un foro o web site y posibilitar el debates online.
Comunicaciones
*Mirada positiva: Propuestas superadoras a uno mismo
*Mirada negativa: Denuncio que los que lo podan solucionar, no lo hicieron.
Trato de derribar al otro
*Combinaciones: Yo soluciono las problemticas que los otros no pudieron
Comunicacin positiva
Comunicaciones negativas
-Generan sentimientos negativos hacia el candidato contrario
-efecto bumern
-tiene mayor posibilidades de cambiar actitudes
-pesa ms que la informacin positiva en el nimo de los votantes
-la informacin negativa influye ms y es ms fcil de retener
Apelacin al miedo
Ataque/Afecto
Replica
Yuxtaposicin o comparaciones
Inoculacin
Ataques
implcitos/explcitos
1-El arranque o apertura (omitir el objeto principal del discurso y jugar con los
receptores a que intenten adivinarlo)
2-El desarrollo o cuerpo de los discursos de campaa (secuencias de prrafos)
3-El cierre o conclusin (debe alcanzar su clmax a su punto culminante
haciendo llamadas a la movilizacin y a la accin)
4-Transiciones (con indicadores expresos, primero, segundo, etc.)
1-Web 2.0
Nuevos usos de internet facilitan la conectividad entre usuarios y permiten que
estos exploten sus relaciones y creen contenidos por si mismos de ah su
rpido crecimiento
Campaa digital -web 2.0 Dirigida a los jvenes. Permiten una multifuncin
(conocer al candidato, obtener informacin, etc.)
Estrategia digital -interconexin directa con el candidato, as el candidato se
vuelve ms real.