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Bucle (programacin)

Un bucle o ciclo, en programacin, es una sentencia que se realiza repetidas veces a un trozo
aislado de cdigo, hasta que la condicin asignada a dicho bucle deje de cumplirse.
Generalmente, un bucle es utilizado para hacer una accin repetida sin tener que escribir varias
veces el mismo cdigo, lo que ahorra tiempo, deja el cdigo ms claro y facilita su modificacin en
el futuro.
Los tres bucles ms utilizados en programacin son el bucle while, el bucle for y el bucle repetir.

Ejemplo en cdigo C de sentencias repetidas


int var=0;

//cdigo que puede ser sustituido por un bucle


var = var + 2; //var igual a 2 (puede ser sustituido por
var+=2)
var = var + 2; //var igual a 4
var = var + 2; //var igual a 6
var = var + 2; //var igual a 8
var = var + 2; //var igual a 10
// fin de cdigo que puede ser sustituido por un bucle
printf("el resultado es %i", var );

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