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YUCATN.
ADA #3 y #4.
Profesora: ISC. Mara del Rosario Raygoza Velzquez.
Equipo La continuidad informtica.
Marco Antonio Andrade Ortega (http://bloginformatica2580.blogspot.mx/)
Javier Osvaldo Chable Torres (http://xaviosvaldo.blogspot.mx/).
Fredy Cadena Fabela (http://blogtareasyproyectos.blogspot.mx/).
Liam Esteban Casanova Santos (http://informaticalc015.blogspot.mx/).
Javier Sardaneta Sandoval
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE #3
Investiga en Internet y escribe en la siguiente tabla el nombre de un software de cada
categora y describe brevemente para qu se utiliza:
CATEGORA DE SOFTWARE
SOFTWARE DE SISTEMA
SOFTWARE DE DESARROLLO
SOFTWARE MULTIMEDIA
SOFTWARE DE PRODUCTIVIDAD
SOFTWARE EDUCATIVO Y DE
CONSULTA
SOFTWARE DOMSTICO
EJEMPLO
Se llama software de
Sistema o Software de Base al
conjunto de programas que sirven
para interactuar con el sistema,
confiriendo control sobre el
hardware, adems de dar soporte a
otros programas.
Son los lenguajes de programacin
que hacen posible el uso de los
programas editores de texto, hojas
de clculo, etc. Esta clasificacin
tambin incluye las utileras que
permiten el mantenimiento del
software y hardware.
Permite utilizar programas de
animacin, editar y combinar
sonido, video y textos grficos.
Permite al usuario capturar y editar
texto, imprimirlo o guardarlo en un
archivo, o bien, mandarlo por correo
electrnico o fax. Tambin permite
realizar clculos (hojas de clculo
electrnicas) guardar datos (bases
de datos), crear grficos (programas
de diseo), entre otras funciones.
Permite el intercambio de
informacin en chat o correo
electrnico, a si como la creacin de
proyectos (contabilidad, costos, o
simulaciones, etc.
Permite al usuario consultar datos y
adquirir conocimientos
(diccionarios, enciclopedias,
idiomas, etc.
Son programas que utilizamos en
forma personal como juegos,
animacin, etctera.
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE #4
Busca en Internet los elementos que conforman las siguientes imgenes, escribe sus
nombres al margen y seala con una flecha el lugar donde se ubican:
TARJETA MADRE: O mother board en ingls, es la parte principal del hardware, a ella
se conectan todos los perifricos y componentes de la computadora.
3. - Northbridge.
4. - Connectors SATA.
10.- La BIOS.
5. - Southbridge.
12.- Conectores de red RJ45.
6. - PCI Express 16.
13.- Puertos USB.
7.- Batera.
14.- VGA.
17.- Teclado.
15.- Puerto paralelo.
18.- Mouse o ratn.
16.- VGA.
19.- Zcalo del procesador.
1.-Controladora del
disco.
2.- Motor del brazo.
3.- Actuador mecnico.
4.- Programa inicial de
carga.
5.- Tabla de asignacin
de archivos.
6.- Directorio raz.
Teclas de edicin.
Teclas numricas.
Teclas alfanumricas.
Botn derecho.
Scroll.
Botn izquierdo.
Sensor ptico.
Doble clic
Arrastrar
TEXTO: Toma esta forma cuando se encuentra en una zona donde existe la posibilidad
de escribir un texto.