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IMPERIUM

Aide de jeu
(Pi : Pion d’influence,  Proconsul, PV : Points de Victoire)

Mise en place :

• 1 pion sur la piste de score


• Pion noir sur la province 1 (Afrique)
• Par joueur :
o 14 PI (pions Influence)
o 11 cartes (8 territoires + 3 cartes spéciales)

Tour de jeu

I - Choisir au maximum 3 cartes territoires ou cartes spéciales


(moins s’il ne reste pas assez de PI)

Pains et jeux  au lieu d’ 1/tour


Oreille de l’Empereur Décompte de la prochaine province 1 fois dans la partie
Oracle Jouer après les autres joueurs 1 fois dans la partie

II - Résoudre simultanément
1  dans les provinces choisies

III – Décompte
A chaque tour, une Province est décomptée :
• dans l’ordre des provinces (Africa 1, puis Syria 2…)
• en cas de carte(s) « Oreille de l’Empereur », on décompte la(es) Province(s) suivante(s)
• Les joueurs scorent des PV en fonction des PI présents dans la province concernée :
o Le joueur avec le plus de PI score le premier chiffre de PV de la Province
o Le deuxième score le deuxième chiffre, etc.
o Seul (Nbre de Joueurs-1) joueurs peuvent scorer
o En cas d’égalité, les joueurs se partagent le rang qui suit, s’ils le peuvent
(cf. point précédent)

IV - Proconsul
Dans la Province décomptée, si un seul joueur est en tête de PI, il nomme un Proconsul :
• +1 si la province est décomptée de nouveau
• 1PV +1PV par province adjacente dont le joueur est également proconsul

Tous les jetons PI sont repris, sauf le Proconsul

Fin du tour
Le marqueur de décompte passe à la Province suivante… les joueurs reprennent leurs cartes.

Fin du Jeu
Quand un joueur attend 40 PV ou plus (et qu’il est seul en tête), la partie s’achève…
Aide de jeu réalisée par Paul Moud Ubid pour PlanetArrakis MàJ le : 27 fév. 2010 1