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Les livres en Terre de Fangh

Naheulbeuk JDR Les livres en Terre de Fangh V.1.1


Note : En Magie, les livres permettent d'accder aux disciplines concernes... Il faut donc les possder pour s'amliorer et lancer de nouveaux sorts, fabriquer
des potions, invoquer... Ils constituent aussi de fabuleux butins ! En vente dans les boutiques de sorciers, librairies et bazars (occasion).

Livres pour les mages

Prix (PO) Notes

Les livres suivants concernent toutes les magies sauf les invocations et la magie noire (Tzinntch)
Grimoire des Ordres Nfastes niveau 1

En gnral dj possd par le hros

Grimoire des Ordres Nfastes niveau 2

10

En gnral dj possd par le hros

Grimoire des Ordres Nfastes niveau 3

30

Accs aux sorts de niveau 3

Grimoire des Ordres Nfastes niveau 4

30

Accs aux sorts de niveau 4

Grimoire des Ordres Nfastes niveau 5

50

Accs aux sorts de niveau 5

Grimoire des Ordres Nfastes niveau 6

50

Accs aux sorts de niveau 6

Grimoire des Ordres Nfastes niveau 7

80

Accs aux sorts de niveau 7

Grimoire des Ordres Nfastes niveau 8

100

Accs aux sorts de niveau 8

Grimoire des Ordres Nfastes niveau 9

150

Accs aux sorts de niveau 9

Grimoire des Ordres Nfastes niveau 10 12

200

Accs aux sorts de niveau 10 12

Grimoire des Ordres Nfastes niveau 13 15

400

Accs aux sorts de niveau 13 15

Grimoire des Ordres Nfastes niveau 15 20

1000

Accs aux sorts de niveau 15 20

Les livres suivants sont des compilations des livres prcdents : plus chers, plus lourds et plus rares
Compendium des Ordres Nfastes, Tome 1

200

Accs aux sorts de niveau 1 10

Compendium des Ordres Nfastes, Tome 2

400

Accs aux sorts de niveau 11 20

Les livres suivants concernent la magie noire (rservs aux sorciers de Tzinntch) Il est rare d'en trouver par hasard...
Recueil Malfique des Aspirants de Tzinntch

Magie Noire niveau 1 En gnral dj possd par le hros

Recueil Malfique des Initis de Tzinntch

15

Magie Noire niveau 2 En gnral dj possd par le hros

Recueil Malfique des Convaincus de Tzinntch

40

Accs aux sorts de Magie Noire niveau 3

Recueil Malfique des Survivants de Tzinntch

50

Accs aux sorts de Magie Noire niveau 4 5

Recueil Malfique des Experts de Tzinntch

150

Accs aux sorts de Magie Noire niveau 6 8

Recueil des Matres de Tzinntch

200

Accs aux sorts de Magie Noire niveau 9 12

Recueil Apocalyptique de Tzinntch

400

Accs aux sorts de Magie Noire niveau 13 et plus

Les livres suivants sont des add-ons relatifs certaines disciplines : ils s'ajoutent au Grimoire des Ordres Nfastes
Manuel des potions des Novices

20

Permet de fabriquer des potions Magie gnraliste niveau 4

Manuel des potions des Confirms

200

Permet de fabriquer des potions Magie gnraliste niveau 7

Manuel des potions des Experts (rare)

400

Permet de fabriquer des potions Magie gnraliste niveau 9

Manuel des potions des Matres (trs rare)

1500

Permet de fabriquer des potions Magie gnraliste niveau 13

Encyclopdie Intuitive des lmentaires

100

Permet d'invoquer des lmentaires toutes magies niveau 4 10

Manuel de l'Invocateur Inconscient

150

Permet d'invoquer des dmons, esprits toutes magies niveau 4 10

Grand Prcis des lmentaires

300

Permet d'invoquer des lmentaires toutes magies niveau 11 et plus

Dictionnaire Pratique du Grand Invocateur

1000

Permet d'invoquer des dmons, esprits toutes magies niveau 11 et plus

Livres pour les prtres/paladins


Prodiges des Novices de... (Dlul / Slanoush /etc.)

20

Accs aux prodiges de niveau I 3 - dcliner pour chaque dieu

Prodiges des Sages de... (Dlul / Slanoush /etc.)

100

Accs aux prodiges de niveau 4 6 - dcliner pour chaque dieu

Prodiges des Saints de... (Dlul / Slanoush /etc.)

400

Accs aux prodiges de niveau 7 10 - dcliner pour chaque dieu

Livres gnraux
Les livres suivants sont rservs ceux qui savent lire ! En gnral, les hros qui ont 10 ou plus en intelligence, sauf les Barbares
Les bonus ne prennent effet qu'aprs 7 jours de lecture au moins
Atlas de la Terre de Fangh

30

Permet de gagner un bonus de +2 toute les preuves d'orientation

Bestiaire Insolite de la Terre de Fangh

30

Permet de demander au MJ des dtails sur les capacits des montres

Encyclopdie fanghienne de chirurgie

60

Permet de gagner un bonus de +2 aux "Premiers soins"

Le Grand Livre de la Botte Secrte

300

Au corps corps, permet de faire des critiques sur 1 ou 2

Techniques de survie au corps corps

300

Les dgts critiques des ennemis sont ignors

Manuel d'archerie de Lai-Gollas

300

l'arc ou l'arbalte, permet de faire des critiques sur 1 ou 2


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Les livres en Terre de Fangh

Livres gnraux (suite)


Apprendre la concentration (rare)

300

Pour gagner un bonus de +1 l'preuve au lancement d'un sort

Savoir parler aux dieux (rare)

300

Grand livre de l'empoisonneur

60

Les cratures d'autres mondes

380

Matriser son ambidextrie

120

Connaissance des lois physiques

30

Savoir bouger et parler avec son corps

30

Savoir viser o a fait mal

100

Pour gagner un bonus de +1 toutes les preuves de prodiges


Le personnage saura reconnatre un poison sans passer d'preuve
Le MJ peut lui indiquer comment combattre ce poison
Pour gagner un bonus de +1 toutes les preuves d'invocation
Ncessite Ambidextrie Amlioration des effets
Permet de lancer 2 attaques par assaut partir de 12 en Adresse
Pour gagner un bonus de +2 une preuve de bricolage ou rparation
Ncessite "Comprendre les animaux" Amlioration des effets
Pour gagner un bonus de +2 une preuve de dialogue animalier
Ajoute 1 aux dgts des armes de jet (toutes armes)

Bien matriser son arme deux mains

120

Dictionnaire mdical de G. Moudubras

50

Manuel des Insolites Ingrdients

40

Le marchandage chez les nomades

50

Diminue de 1 tous les malus (AT/PRD) d'une arme 2 mains


Le personnage saura reconnatre une maladie sans passer d'preuve
Le MJ peut lui indiquer comment combattre cette maladie
Le personnage sait reconnatre un ingrdient magique sans preuve
Le MJ peut mme lui indiquer son prix
Permet d'avoir 10% de rduction systmatique dans les magasins

La mditation nocturne et ses bienfaits

120

Permet de rcuprer IPA supplmentaire par nuit de sommeil

Livres gnraux comptences


Les livres suivants sont rservs ceux qui savent lire ! En gnral, les hros qui ont 10 ou plus en intelligence, sauf les Barbares
Ces livres ne sont pas relis au systme de comptences des origines et mtiers... Ce sont des comptences supplmentaires uniquement.
Matrise de soi : Combattre l'Agoraphobie

30

Permet de se dbarrasser de "Agoraphobie"

Alcoolisme au quotidien et Hygine de vie

30

Permet de se dbarrasser de "Appel du tonneau"

Combattre la boulimie avec Jean-Jacques Plubu

30

Permet de se dbarrasser de "Appel du Ventre"

Bricoler facile, avec Josiane et Marcel

50

Permet de gagner la comptence "Bricolo du dimanche"

Prcis d'quitation Fanghienne

50

Permet de gagner la comptence "Chevaucher"

La marmite joyeuse de Barnab

50

Permet de gagner la comptence "Cuistot"

Le baratin pour les timides

50

Tout savoir sur les piges

80

Techniques d'observation de Rakhir

80

Permet de gagner la comptence "Fariboles"


Permet de gagner la comptence "Dsamorcer"
Permet de se dbarrasser de "Tomber dans les piges" galement
Permet de gagner la comptence "Dtection"

L'envie de pister - Par Trottesentier

50

Permet de gagner la comptence "Pister"

Les arts martiaux faciles - Par Jicvd

50

Permet de gagner la comptence "Bourre-Pif"

Dindmiel et le langage des animaux

50

Permet de gagner la comptence "Comprendre les animaux"

La forge et ses techniques - Par Goltor

50

Permet de gagner la comptence "Forgeron"

Le grand mensonge politique

50

Permet de gagner la comptence "Mfiance"

Diriger dans l'harmonie

50

Permet de gagner la comptence "Chef de groupe"

Techniques de danse de Rizmo Jarb

50

Permet de gagner la comptence "Jonglage et danse"

La vie parasite Par Terry Hardizon

50

Permet de gagner la comptence "Mendier et Pleurnicher"

Bien grer sa bourse

50

Permet de gagner la comptence "Radin"

Les symboles d'un autre temps

50

Permet de gagner la comptence "Runes bizarres"

Manuel du petit serrurier

50

Permet de gagner la comptence "Serrurier"

Les armes de jet et leur usage

50

Permet de gagner la comptence "Tirer correctement"

Savoir communiquer avec les sauvages

50

Permet de gagner la comptence "Langue des monstres"

Important : Afin d'viter d'abuser du systme (je lis un livre, je le jette...) et pour prserver l'environnement, les aventuriers devront garder
avec eux les livres qui leur apportent des bonus, afin de pouvoir les consulter de temps en temps... Faute de quoi, mme aprs lecture ils finiront
par perdre le bonus en question. Les livres prennent de la place dans les sacs dos et reprsentent un certain poids (500 grammes/livre). Cela
ne signifie pas qu'ils devront les porter "en permanence", mais au moins qu'ils devront les garder porte de main pour consultation (en les
laissant dans la chambre de l'auberge par exemple).
Pour ce qui est des mages/prtres, ils doivent pouvoir consulter tous leurs livres chaque jour, et doivent s'organiser en fonction.

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