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Ha sido alrededor durante casi una dcada, pero vamos a echar un vistazo a los
objetos anulativos:. Lo que son, cmo funcionan, y por qu a veces, no lo
Ahora que?
Una vez que tengamos los objetos anotativos, tenemos que asignar una escala de
anotacin a ellos. Escalas de anotacin pueden ser algo familiar; es la lista de
escalas, alguna mtrica, algunos imperial, algunos XREF, que aparecen en la
barra de estado inferior. Al crear objetos anotativos, se aade la escala de
anotacin actual a la misma. (Tenga en cuenta que, dado que las escalas de
anotacin slo se aplican a modelar objetos espaciales, la barra de escala de
anotacin se desvanece cuando en el espacio papel;. La escala de visualizacin
es ahora la escala de visualizacin / anotacin)
Para aadir ms escalas de anotacin a los objetos, seleccione los objetos, haga
clic derecho y elija Escala del objeto Anotativo Aadir / Eliminar Escalas ...
Seleccione las escalas que desea agregar y haga clic en Aceptar.Las escalas
seleccionados aparecern en la lista Escala del objeto.
El ltimo paso
Ahora que tenemos objetos anotativos con escalas de anotacin asociados a
ellos, el ltimo paso es establecer la escala de la vista del puerto de la escala de
anotacin deseada.
Cuando se establece el VP Scale utilizando la lista de escalas, los objetos con la
misma escala de anotacin aparecer en el tamao anotativa asignado. No
aparecern objetos anotativos sin la escala de anotacin actual.
En el siguiente ejemplo, el dibujo tiene 2 objetos: un rectngulo y una dimensin
anotativo, tanto en el espacio modelo. El estilo de cota es anotativo, y la dimensin
tiene 2 escalas de anotacin que le asigna: 1: 1.000 y 1: 2.000. Se crean dos
ventanas, con las Escalas VP establecidos a 1: 1.000 y 1: 2.000, como se indica
en la siguiente ilustracin. Para cada puerto vista, la dimensin ha escalado propio
para aparecer en la altura de papel deseado. Recuerde, esto es slo una
dimensin!