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En el Blackjack, contar las cartas es una tcnica utilizada para darle al jugador una ventaja sobre el casino.

Contrario
a la creencia popular, no se necesita una sper mente privilegiada para contar cartas. Cualquiera puede aprender a
contar cartas con un poco de prctica. Aqu tienes cmo hacerlo.
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Mtodo 1 de 4: Familiarzate con el juego

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Aprende la estrategia bsica. Primero lo primero, no puedes ser un contador de cartas efectivo si no
conoces los pros y contras de la estrategia bsica del Blackjack. Claro, podras contar las cartas, pero no
resultaras ganando nada. Antes de correr, aprende a caminar.
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Juega a tu favor si practicas en los casinos, si tienes pensado contar cartas en stos. Existen
muchos factores que debes considerar, como esconder el hecho de que ests engaando a todos.
Cuando juegas Blackjack con una estrategia bien preparada, consigues que la ventaja de la casa
sea prcticamente de 0.

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Volverse muy bueno en Blackjack debe ser como respirar. Debes ser como una mquina cuando se trate
del Blackjack, tomando la mejor decisin en milsimas de segundos. No necesitas un libro abierto, no
necesitas un segundo para pensar; debes ser capaz de hacerlo con un ojo cerrado y ambos brazos atados a tu
espalda.
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Conocer este juego como la palma de tu mano es la nica forma en la que hars dinero. Contar
cartas te da una ventaja de uno por ciento. La nica forma en la que este 1% te dejar millones en
el banco es si haces de contar cartas un legtimo arte.

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Familiarzate con el concepto de contar cartas. La estrategia general para contar cartas utiliza la
estrategia de valores altos y bajos (Hi-lo por sus siglas en ingls). Las cartas con nmeros altos tienen una
valor especifico de (-1) y las cartas con nmeros bajo tienen un valor especifico de (+1). Cuando se suman,
el resultado nos da la cuenta para apostar. Eso es todo. Mientras ms sencillo sea, habr menos
probabilidad de que tu cerebro explote, as que ve la simplicidad como algo bueno.
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Comprende por qu contar cartas funciona. Funciona debido a que las cartas con valores altos
(diez) mejoran las probabilidades de sacar un Blackjack, el cual se paga a una taza de 3:2.
Tambin incrementan las probabilidades de que el repartidor se "pase". Por otro lado, las cartas
con valores bajos, son malas para el jugador (el cual quiere un Blackjack y ganarle a la casa) pero
son buenas para el repartidor (evitan que se pasen si tienen un 16 o un nmero ms bajo).

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Mtodo 2 de 4: Utilizando la estrategia Hi-Lo

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Entiende cmo funciona. Si la proporcin de cartas con valores altos con respecto a la proporcin de
cartas con valores bajos es ms alta de lo normal (eso significa, que todava hay muchas cartas altas en el
zapato), el jugador puede hacer apuestas ms grandes para incrementar la cantidad de dinero que puede
ganar cuando la baraja sea favorable. Los contadores de cartas mantienen un nmero en su cabeza que les
dice cundo y cunto apostar, o no apostar en lo absoluto!
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Una baraja con un nmero positivo es buena. Mientras ms alto sea el nmero, ms querrs
apostar. Mientras ms alto el nmero, mayor cantidad de cartas con valores alto faltan por jugar.

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Aprende los valores. Para seguir la proporcin de cartas con valores altos con respecto a las cartas con
valores bajos (sabiendo as, si la baraja te es favorable o no), necesitars de asignarle un valor a las cartas.
Empieza en 0 y a medida que las cartas salgan, ve sumando su valor a tu cuenta.
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Las cartas 2 y 6, tienen un valor de +1.


Las cartas 7 y 9, no tienen valor.
Las cartas que valen 10 tienen un valor de -1.
Los ases tambin tienen un valor de -1.

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Aprende a apostar de acuerdo al valor de las cartas. Aumenta tus apuesta cuando la cuenta sea positiva
(esto es, cerca de +2 o un nmero superior). Mientras ms alta la cuenta, ms debes apostar, pero ten en
cuenta que si tu rango de apuestas vara mucho, puedes atraer la atencin del casino.
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En trminos generales, querrs aumentar tu apuesta por una unidad por cada punto que suba la
cifra. Si aumentas la apuesta ms de eso, esos ojos en el cielo estarn sobre ti como halcones.

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Ponte a prueba. Toma una baraja completa (sin los jokers), y vete con todo, manteniendo la cuenta. Debes
terminar la cuenta en 0, si contaste bien las cartas. Trata de completar toda la baraja en menos de 25
segundos. De ese modo, ni aunque el repartidor sea el correcaminos podr alcanzarte.
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Empieza a llevar un registro de las veces que puedas terminar la baraja con la cuenta en 0. Aunque
la matemtica involucrada es muy simple, es muy fcil perder la cuenta de las cartas. No te
sorprendas si terminas constantemente con un nmero diferente en las primeras contadas.
Saca una carta y djala boca abajo. Completa la baraja y obtn la cuenta, cul es la carta boca
abajo?

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Suma por pares. Si vez un 10 y un 4, tu proceso mental no debe ser, "-1 y +1 = 0". El proceso debe ser
simplemente, "0". Cuando veas una carta con valor alto y una con valor bajo, canclalas entre s. Tener eso
en cuenta, te har mucho ms fcil el contar las cartas, ya que stas volarn a hacia ti a velocidades
increbles.
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Contar cartas es acerca de recordar el valor final de una cuenta. Contar bien cartas es acerca de
precisin y velocidad. Ser un buen contador de cartas, debe ser como montar en bicicleta, tienes
que hacerlo de forma automtica. Sumar en pares te da menos cosas de las que preocuparte,
haciendo que seas preciso con mucha ms fcil facilidad.

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Encuentra la "cuenta verdadera". Atrs quedaron los das en los que los casinos utilizaban slo una
baraja (al menos, en su mayora). Es ms comn encontrarse en un juego que utilice 5 o 6 barajas (dentro
de lo que se llama el zapato). Debido a esto, tu cuenta para apostar, podra no ser la cuenta verdadera.
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Para encontrar la cuenta verdadera, divide la cuenta para apostar por el nmero de barajas listas
para ser repartidas. Si tu cuenta para apostar es +4, y quedan 4 barajas, la cuenta verdadera en
realidad es +1.
Para saber cuntas barajas quedan, tendrs que mirar la bandeja de descarte. Hazlo entre
cada mano, cuando tengas un poco de tiempo.
Si se utiliza una sola baraja, invierte la operacin y multiplica. Supongamos que falta 3/4 de una
baraja, y la cuenta es +4. Entonces multiplicas 4 x 4, lo que nos da como resultado 16, y lo divides
por 3 (nos da 5,3). Algunas personas deciden utilizar slo la cuenta para apostar con una sola
baraja, pero ten en cuenta que la cuenta verdadera siempre es ligeramente diferente (superior, sin
embargo).

Practica con distracciones. Est bien si puedes contar cartas desde la comodidad de tu casa, con la puertas
y cortinas cerradas, y el telfono desconectado. Pero cmo vas a hacerlo en el casino? Habrn miles de
distracciones, todas al mismo tiempo. No importa lo fcil que sea la matemtica, si te equivocas por slo 1,
daas todo el resultado.
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Empieza encendiendo la televisin. Despus, enciende el radio. Juega con la distraccin de un


perro y algunos nios y estars casi al mismo nivel de cualquier casino. Sin mencionar que tendrs
varios ojos mirndote todo el tiempo, tienes que ser precioso y mantener un perfil bajo.

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Mtodo 3 de 4: Aprende otros estilos para contar cartas

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Considera aprender otras formas de contar cartas. Slo para el registro, el mtodo Hi-Lo es el ms
popular por una razn; y es que da buenos resultados y es fcil de dominar. Sin embargo, existe una gran
variedad de mtodos.
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En el KO, la diferencia es que los sietes valen +1.


En el Omega II, el 4, el 5, y el 6 valen +2. El 10, la J, la Q, y la K valen -2, y los ases valen 0.
En el mtodo por mitades, el 2 y el 7 valen + 0,5. El 5 + vale 1,5. El 9 vale - 0,5.

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Aprende las estadsticas de cada mtodo. Los matemticos y estadistas han analizado completamente
estos nmeros y no es tan simple como "funciona o no?" Existen varios factores que se deben tener en
cuenta:
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Cuando se trata de la correlacin de apuestas, (BC, por sus siglas en ingls), el mtodo de mitades
tiene la correlacin ms alta. Se utiliza para predecir situaciones de apuesta.
El Omega II y el Hi-Opt II, tienen la eficiencia ms alta de juego, (PE, por sus siglas en ingls).
ste determina las decisiones y desviaciones (cuando cambias la estrategia bsica) dentro del
juego.

Hi-Opt II, tiene la correlacin de seguro ms alta, (IC, por sus siglas en ingls). sta te dice
cundo es mejor comprar un seguro (porque en el mtodo Hi-Opt II se tiene una cuenta adicional
de ases).
Como puedes ver, el mtodo con los valores altos y bajos de las cartas (Hi-Lo) no se
menciona. Esto se debe a que cae en la mitad del paquete para cada factor. El Hi-Opt II
tiene una cuenta adicional de ases, el mtodo por mitades es simplemente aburrido
(adems de aadir distracciones innecesarias), y la eficiencia de juego del Omega II no
equipara la correlacin de apuesta. A menos que seas el mejor jugador de Blackjack en el
mundo, qudate con la estrategia Hi-Lo.

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Aprende el significado de "wongear" o contar hacia atrs. Se le llama "wongear" cuando te quedas
lejos de una tabla, hasta que est lo suficientemente "caliente" como para querer entrar. Cuando la tabla se
"enfra", tu dejas de "wongear". Se hace generalmente con barajas ms grandes, de otro modo te
encontraras apostando tan pronto como te sientes.
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Muchos casinos han prohibido la entrada en la mitad de la baraja debido a esto. Si consideras
hacerlo, debes saber que se ve sospecho, incluso para las personas sin entrenamiento. De qu otro
modo podras saber cundo tirar a matar, si no estuvieras contando las cartas?
Las sospechas que evitas, sin embargo, cambian tus apuestas. Cuando "wongeas",
apuestas la misma suma exorbitante todas las veces.

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Mtodo 4 de 4: Camufla tu estrategia

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Acta como un turista. Se puede distinguir los contadores de cartas porque juegan durante horas y horas,
a veces sin comer o sin utilizar los otros servicios disponibles en el complejo del casino. Actuar como un
turista que slo busca momentos de diversin, te puede quitar esas sospechas de encima.
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Quieres mezclarte con las personas. Salir con tu traje de tres piezas de Armani no es lo que debes
hacer cuando empieces a contar cartas en un casino. Deja el traje en casa y acta como un tipo
normal.

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Si necesitas aumentar tu apuesta, hazlo lentamente. Si se da un aumento inexplicable en las apuestas,
los repartidores estn en capacidad de barajar las cartas. Por esta razn, aumenta tu apuesta solamente en
pequeas cantidades y en puntos aparentemente al azar en el juego.
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Esto puede verse como lo contrario a ganar dinero, pero si te echan, no ganars nada. No, contar
cartas no es ilegal, pero est mal visto por los casinos y te pueden prohibir la entrada de por vida.

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Aparenta estar interesado en otras cosas aparte del juego. Es por esto que practicaste junto a la
televisin, la radio, y rodeado de varios nios ruidosos. Si ests muy ocupado contando, tus labios se
mueven, y esto es un claro indicio de que eres un contador de cartas. Adelante, pide una bebida, habla un
poco. Divirtete.
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Los contadores de cartas tienen la reputacin de estar absortos en el juego. Permanecern con la
mirada fija en las cartas mientras todos los dems miran a una mujer hermosa. No seas ese tipo de
contador de cartas.
Tienes que ser lo suficientemente competente al contar cartas, de modo que puedes llevar una
conversacin. Habla con el repartidor sobre cmo va su da. Si viene el jefe de rea, hblale
tambin.

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Dale propina al repartidor. Muchos repartidores saben cmo contar cartas. Un repartidor al que le
agrades, probablemente espere antes de barajar cuando se juegue una baraja favorable, y barajar ms
rpido cuando se juegue una mala.

Un repartidor te puede ayudar o te puede hacer dao. Motiva al repartidor para que est de tu lado.
Lo mismo va para todo el personal del pozo, ponlos de tu lado, tu crimen no tan atroz puede caer
bajo su radar.

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Conoce quin te est mirando. En todo momento, hay cientos de cmaras recorriendo el casino, adems
de los ojos de los repartidores, y los de aquellos que estn en el pozo (detrs de las tablas), y el personal de
seguridad. Si pueden atrapar a una mesera que no lleva su uniforme en regla, definitivamente tienen la
capacidad de atencin para vigilarte. Debido a esto, es muy importante comportarse de la mejor manera.
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Si un casino sospecha que ests contando cartas, probablemente no vengan enseguida a decrtelo.
Es posible que le pidan a alguien que hable contigo para distraerte, te asignen a un repartidor muy
rpido, pidan al repartidor que baraje de forma aleatoria o cambien las reglas de apuesta. Si sucede
cualquiera de estas cosas, retrocede lentamente, pero de inmediato.

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Haz todo lentamente. Al llegar a una mesa, permanece all por un tiempo. Por qu habras de irte? Y
cuando hagas tus movimientos en esa tabla, toma un segundo para pensarlo. Los jugadores normales de
Blackjack no han pasado los ltimos tres meses preparndose para contar cartas en un casino. Todo lo que
hagas tiene que ser casual y despreocupado.
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No saltes de tabla en tabla cada vez que la baraja empeore. Esto atraer rpidamente la atencin
del personal del casino. Haz apuestas pequeas hasta que la baraja est buena. Aumenta la
cantidad gradualmente porque lo haces bien, no porque sepas lo que se viene.

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Consejos

Empieza la cuenta cuando se reinicie la baraja. Eso es, cuando el repartidor revuelve la baraja y empieza a
repartir desde un zapato con 6 barajas juntas.
Algunos jugadores tambin llevan la cuenta de cuntos ases han salido. Haz esto slo si ya dominas cmo
contar cartas.
Acta de forma natural. Habla con el repartidor, bromea sobre las veces que pierdes o ganas, y lo ms
importante, habla sobre cosas fuera del casino (incluso si tienes que inventarlas). Esto es mucho menos
sospechoso que una persona de aspecto nervioso mirando en silencio las cartas de todos y haciendo
ecuaciones matemticas mentales.

Recuerda que la importancia de la cuenta varia con el nmero de cartas que quedan en el zapato. Una
cuenta de +6 con slo dos barajas en el zapato es mucho ms favorable que una cuenta de +10 cuando slo
se ha utilizado una baraja (y quedan otras cinco).
Si un jefe de rea o gerente te pide que dejes el casino, debido a que sospechan que cuentas cartas, debes
irte. ste es un requisito legal en la mayora de reas de apuestas. La forma ms fcil de irse sin levantar
sospechas es simplemente decir "est bien", tomar tus fichas e irte. Hazlas efectivo al otro da.

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