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Livro de Cla:

Baali

Por Sven Skoog e Lucien Soulban

Creditos
Ttulo Original: Clanbook Baali
Escrito por: Lucien Soulban e Sven Skoog
Desenvolvimento: Justin Achilli e Richard E.
Dansky
Edio: Aileen E. Miles
Direo de Arte: lawrence Snelly
Arte Interior por: Guy Davis, Vince Locke
Arte da Capa: John Bolton
Layout e Composio: Lawrence Snelly

Creditos da Traducao
Traduo Original: Dnas
Traduo: Movimento Anarquista
Reviso: Folha de outono e Rodrigo Oliveira
Diagramao: Ideos ( )

Agradecimentos Especiais a:
Chad "Meshugener Brown, por voluntariamente se
tornar farblunjet (?)
Cary "Coisa de Metal" Goff, por me permitir
demonstrar o poder de GIGA STICK FACE!
Courtney "eu vou parar de ler agora" King, por
compartilhar comigo do horror do que No Corrigir os
Rascunhos Primeiro.
Fred "Nem mesmo pense nisso, Cat" Yelk, por
domesticar a brasa selvagem.
Jason "O ultimo dos contrabandistas de bebidas"
Langlois, por providenciar a birita que abasteceu o
Grande Trabalho.
Aaron "Este Um dos Seus Livros?" Voss, por
arremessar sacos de areia em frente a Grande Enchente
de 97.

A Inevitvel Advertncia
1998 White Wolf, Inc. Todos os direitos reservados.
Todos os personagens, nomes, lugares e textos mencionados
neste livro so propriedade intelectual da White Wolf, Inc. A
reproduo sem permisso escrita do editor expressamente
proibida, exceto para o propsito de resenhas, e das planilhas
de personagens, que podem ser reproduzidas para uso pessoal
apenas. White Wolf, Vampiro: A Mascara, Vampire: Dark
Ages, Mago A Ascenso e o Mundo das Trevas so marcas
registradas da White Wolf Publishing, Inc. Todos os direitos
reservados. Trinity, Lobisomem o Apocalipse, Wraith the
Oblivion, Changeling o Sonhar, Werewolf the Wild West,
Hierarchy, Livro do Cl Lasombra, Livro do Cl Capadcio,
Livro do Cl Baali, Black Dog Game Factory, Dark Ages
Companion, Dark Ages Storyteller Secrets e Constantinopla
by Night so marcas registradas da White Wolf Publishing, Inc.
A meno de qualquer referencia a qualquer companhia ou
produto nessas paginas no so uma afronta marca registrada
ou direitos autorais dos mesmos.
Este livro usa o sobrenatural como mecnica, personagens
e temas. Todos os elementos msticos so fictcios e
direcionados apenas para diverso. Recomenda-se cautela ao
leitor.
D uma olhada na White Wolf on-line:
www.white-wolf.com; alt.games.whitewolf e rec.frp.storyteller

O Livro de Cl: Baali recomendado


apenas para indivduos maiores de 18
anos, e por isso ento que ns
recomendamos que voc pense duas vezes
antes de representa-los.
A White Wolf no tolera quaisquer
prticas realizadas pelos Baali, e esclarece
perfeitamente que no encoraja ningum
pratica-las. Os Baali so maus, viciosos,
sdicos, dementes, pervertidos, odiosos - e
COMPLETAMENTE FICTCIOS.
Se voc quer jogar com um Baali, seja
muito, muito cuidadoso em separar as
atitudes de JOGO e atitudes de FORA
DE JOGO, e que os outros jogadores em
seu jogo estejam CIENTES do que voc
est fazendo.

Livro de Cla:

Baali
Sumario
Capitulo Um: Apresentacao

07

Capitulo Dois: Ecos Dissonantes

11

Capitulo Tres: Descendo as Trevas

29

Capitulo Quatro: Uma Horrenda Multidao

49

Apendice I: Reinar no Inferno

65

Apendice II: Do Interesse de Eruditos e Cirurgioes

68

Sumario

03

No porque somos um, mas porque


somos opostos. Eu pego para mim os
servios que vossa alteza deu para ele,
porque somos de espcies to diferentes
que nenhum servio vil pode ser feito por
ele.
C. S. Lewis, As Crnicas de Nrnia

Como outros de sua espcie,eles sempre


diziam adeus para as luzes.
Como fazem seus iguais europeus,eles
caam a noite,vivendo das sobras alheias.
Mas o que as outras Crianas de Caim
realmente sabem sobre trevas?

C aptulo Um:
Introduo
Jonathan, perdido meio a alegria da estpida e
sorridente juventude nua, retira sua mscara de
masculinidade. Ele no sabia o nome do garoto;
eles nem tinham trocado idias. O menino tinha
metade da idade da filha mais velha do abade, mas
isso pouco importava para o velho. Redeno,
depois de tudo, foi uma desculpa. Esperando no
canto de seu pequeno confessionrio. No momento
em que Jonathan ps os olhos no garoto pela
primeira vez liso, plido, suave, curvas bem
feitas, longos cabelos cados sobre ombros puros e
perfeitos ele o procurou. Aquela magia tinha-o
capturado to rapidamente que ele se perdeu no
xtase de sua paixo. Jonathan queria o garoto e
ele iria t-lo. Simples assim.
Apresentacao

07

Jonathan continuava impelido, perdido na viso de seu


agradvel companheiro contorcendo-se em silncio.
Passantes podiam ouvir como ele comeava a respirar
insistentemente enquanto o garoto pausava, sempre no
mesmo ritmo rude, mantendo seu amante perdido de
prazer. A criana floresceu, trabalhando seus quadris e
conduzindo o abade a novos espasmos de prazer.
Novamente o casal se unia, mostras contorcidas na
agonia do deleite perverso. O mpeto de John colocou-se
frente pela terceira vez e o garoto caiu em peso, com sua
face distorcida numa irreconhecvel mscara felina,
enquanto o monge gritava em agonia.
Algo moveu-se em direo a Jonathan, vindo bem do
fundo das entranhas do rapaz. Agitado pela criana
excitada dentro de Jonathan, rastejando por dentro de
seu sexo e dilatando os lados. Cada impulso feito contra
sua vontade, pois no podia parar vinha acompanhado
de uma sensao rgida, intensamente dolorosa, ainda
que estranhamente prazerosa. A coisa se movendo era
um enxame, Jonathan se deu conta num terrvel
momento de 'lucidez entre impulsos'. Ele no podia
sentir aquelas coisas forando seu caminho para dentro
dele. Ele gritava e se contorcia, mas no conseguia
arremessar o garoto para longe. As coxas do garotomonstro atavam-no num sensual abrao mortal.
A tortura e prazer entre eles eram impronunciveis.
Finalmente Jonathan poderia ouvir o estalo molhado de
seu quadril se quebrando, fornecendo para o estresse uma
moldura mortal nunca antes suportada. Ele caiu,
esparramado, no piedoso abismo da inconscincia.

Livro do cla: Baali

08

O abade ficou a prxima quinzena num estado agitado


de meia-vivacidade. s vezes ele pensava sobre porqu
nenhum dos outros monges vinha v-lo, s vezes pensava
sobre seus deveres e cerimnias. Suas noites foram
preenchidas com vises da face maliciosa de seu
torturador. Ento vinham os pesadelos, mesas surreais
onde o sequestrador de Jonathan saltava sobre ele,
empurrando, espetando, cortando. Haviam cenas que
chegavam a beira da sanidade, nas quais monstros
agachavam-se no rosto de Jonathan, forando o sangue
salgado de larvas e contorcidas massas disformes para
dentro de sua boca, obrigando-o a fech-la em seguida,
engolindo tudo aquilo.
Os dias, se que as noites se diferenciavam dos dias
naquelas trevas perptuas onde se encontrava, eram
piores. Numa das ocasies, quando o sono abandonou-o,
Jonathan, despido, usado e machucado, esteve
primorosamente ciente de cada sensao que seus nervos
torturados lhe traziam. Sua lngua cortada, ressecada e
inchada por incontveis ferroadas, era a nica coisa que
conseguia mover. Abelhas pousavam em seus olhos e ele
no podia fazer mais do que pisc-los para afast-las. Elas
foram uma constante companhia em seu tormento, seu
zumbido excitado contra as fracas batidas de seu corao.
Criaturas e vermes disformes rastejavam e escorregavam
por seu corpo inchado, e uma coisa indescritvel coisas
movendo-se sobre seu abdome com frgida deliberao.
Ento, uma noite ele despertou para encontrar seu
raptor aguardando por ele. A criana estava sentada
sobre seu peito, roubando seu oxignio e encarando-o
com olhos negros e profundos. O corpo do garoto estava
gelado.

To gelado quanto os corpos que ele havia deixado do


lado de fora para serem enterrados. Mais daqueles insetos
saram correndo de cima de Jonathan, indo em direo s
coisas do garoto despido, dando boas-vindas por sua
presena. Inmeras formas negras entravam e saam
rapidamente do nariz do menino, de sua boca sorridente e
de sua virilha.
Tens olhos de gado, o jovem dizia indolente,
acariciando a face de Jonathan. O garoto falava numa voz
to velha, to maligna, que no poderia estar vindo de
uma criana. De qualquer modo, falava numa voz que
havia conhecido degradaes inimaginveis. Jonathan
gemia, terrificado em pensar como seu torturador poderia
arrancar-lhe os olhos com aqueles pequenos e glidos
dedos.
Olhos de gado, a criatura meditava, retirando uma
agulha enfiada numa meada de seda ao lado de Jonathan.
O mesmo olhar arregalado de uma besta do campo. Isso
rotula-te como inconsciente, inocente, ainda sem
preparo para compreenderdes. Isso o indica como uma
presa.
A criatura enfiou a agulha em sua prpria mo,
trespassando-a. Sem parar, ele ento beliscou a banha do
abade com uma pequena prega e deslizou a agulha por ela,
provocando lamrias de dor e medo.
Eu posso ver teus pensamentos com estes olhos,
Jonathan, a besta continuava, prendendo sua vtima
com o olhar. Vagarosamente ele continuava a costurar a
pele do abade, bordando-a com padres antiqussimos.
Posso ver teus medos. Oh, no te preocupes! No
arrancarei teus olhos j. Sero necessrios outrora.
Cada ferida se fechava segundos depois da passagem da
agulha, graas a potente vitae que embebia a linha, mas
Jonathan continuava tentando gritar at que nenhum
outro som sasse de sua boca. Silenciosamente, seu corpo
foi destrudo.
Aqui, o sorridente algoz do abade finalmente diz,
parando para colocar Jonathan sobre sua prpria virilha
inchada. Apertes isso, se puderdes, e pensais sobre o que
queres. Isso ajudar-te- a passar o tempo enquanto contolhe o que tu deverias saber sobre apoteoses.

Apresentacao

09

C aptulo Dois:
Ecos
Disssonantes
A voz que voc ouve um e todos os Baali;
terceira e primeira pessoa; neutra e pessoal.
Por que? Porque nenhuma voz diz a verdade
completa
A Voz da Verdade

Ecos Dissonantes

11

Oito na Eternidade: Um Fragmento da Historia Baali


Retirado de Sonhos Suspeitos de Angra Mainyu - o Falso, Sumo Sacerdote Baali

Primeiro meu amado, o nmero do antepassado, cujo nome


desconhecido.
Esta nossa origem o Crculo da Verdade Sem Fim, a singularidade
elemental do ser.
Este o olho cego de nosso maior medo, e a passagem pelo mundo
que ele espreita.
Esta nossa concluso o retorno de nossos mestres, o tempo quando
todos seremos um novamente.

Seis so os cantos cruzados do Cu e da terra, as fronteiras indistintas


entre este mundo e o alm; duas vezes seis so as tribos conduzidas pelo
rei-pastor esfarrapado, cuja generosidade prostituda paga at que
seu povo cruze seis terras e oceanos vrias vezes.
Esta uma priso cuidadosamente construda cadeados de
tradies ultraconservadoras e leis para quais no temos nomes.

Segundo a navalha da besta, o litoral de sangue onde cada


homem e touro danam. L
onde a corda brilhante de Ariadne segue seu caminho por entre
mundos, liderando a busca pela entrada do labirinto.
Este nosso herosmo inexorvel o primeiro que aoita o
seguinte, abrindo as barreiras entre o profano e o celestial, e
ressuscita de novo e de novo, para castigar todos os descrentes.
Este nosso inimigo o campo de batalha dos tolos e brutos, cujos
exrcitos destruram nossa unidade em Creta.

Stimo o nmero do novo predestinado, Maom. Aquele que se sujeita, o


condutor de camelos que remove as pedras negras e fora seu rebanho
ocidentalmente a Meca, o mercador que ensina o comrcio da tolerncia ao
mesmo tempo em que treina pupilos para extrair libras de infiis.
Esse o elmo afiado e a lmina curva que ceifa a hostilidade e teme o
desconhecido, o incognoscvel. Esse nosso pacto: centelhas da luz ofuscante de
nosso mestre seguido pelos cus noturnos.

Em terceiro est a heresia infantil daqueles que fazem reinos de


crianas, ajoelha-se perante falsos deuses, e destroem vidas de
milhares num entendimento incompleto dos mistrios da vida e da
morte.
Isso a Tolice do Egito um lugar onde nossos irmos amam e andam
entre serpentes.
Onde grandes monumentos so erguidos a vidas desprezveis de
homens insignificantes.
Este nosso domnio uma ponte entre a terra e o cu, e todos que
repousam no interior do mundo e alm.

Oito o nmero do ancio a quem os carcerrios do mago chamaram


Zaratustra. Oito tambm so as revelaes, oito pontos encobrindo os
crculos do mais velho mistrio, procurando pelos servos dos dois
mestres, divises do mesmo todo.
Esse um grande abismo, um turbilho de superficialidades
chamando a si mesmo ponte da separao.
Essa roda da fortuna, um crculo de senhores da guerra, os quais
curso reverso para esmagar as pessoas o nico favorecido.
E aqui minhas crianas herdaro o poder e promessa, que so direitos
de nascena.
Inabalveis notas no inaudvel, sinfonia inconquistvel que nosso
som paterno, voc tem visto a inconsistncia.
A inconsistncia est aqui, meu amado, aqui tudo comea e
termina, e comea novamente.

Quatro o nmero das madeiras cruzadas do carpinteiro, ele que


exibe centenas de nomes e nosso maior adversrio. Quatro so as
fbulas criadas sobre sua morte, e quatro so os ventos que sopram suas
blasfemidades que devero espalhar-se.
Este um testamento de suas convices o sofrimento, sacrifcio e
fora nascendo da crena que pode frustrar e diminuir propsitos.
Este nosso aviso uma lembrana constante que, para o bem ou para
o mau, nossos mestres no so nicos.

Cinco so as essncias da existncia: cinco sensos, cinco elementos de


Hermes, cinco crianas de Caim, cinco idades do homem.
Esse um nmero indivisvel, um circuito sem fim destitudo de
simetria e resoluo; um quinto invlucro padro sem comeo ou
fim, esplndido e protetor, um enigma incompreensvel para a
mente.
Infinito.
Nosso destino.

A Primeira Tribo
Houve um tempo anterior a tudo, em que as hostes
celestiais ainda eram una e a humanidade nada era a no
ser uma pedao mal formado de barro. Foi quando nosso
Senhor Al, El, Yahweh, ou como quiser cham-lo
proclamou Faa-se luz!, e luz foi feita. As trevas tinham
parido crianas e ento elas sofreram terrivelmente pela
espada do Deus inquisidor. Nesses dias antigos, o cu
ficou em chamas com sua fria. Sua luz purificou o
mundo como fogo grego e feriu as fundaes da existncia
como carneiro marcado a ferro. As crianas, a prole da
Noite, despencaram de seus ancoradouros celestes e
bateram no cho como estrelas cadentes em chamas. A
maioria das Crianas estava enegrecida pelo choque com
a terra, mas alguns poucos sobreviveram tempo
suficiente para procurar refgio. Como a queda das
Crianas rachou a terra, grandes abismos se abriram rumo
a profundidade sem luz. Os sobreviventes da Queda
rastejaram pelo cho fraturado. A humanidade, criada
para satisfazer o Deus narcisista, nunca soube do solo
sagrado pelo qual caminha. Ignorantes, eles constroem
cidades sobre as sepulturas das Crianas, todos
desconhecendo o poder que os atraem para esses lugares.
Como moscas atradas por um doce aroma de decadncia,
eles erguem seus templos e altares aos cus, mesmo que
sejam guiados pelos sonhos negros dos que esto
enterrados sob seus monumentos.

Um bando de mortais, que ns chamamos de


primeira tribo, foram as primeiras criaturas vivas a
encontrar com um membro da prole da Noite.
Enquanto escavavam um poo fora da nova cidade
de Ashur, a primeira tribo descobriu uma das
Crianas. Ele retorcia e gritava sob os olhos de Deus,
o sol, e amaldioava seu nome. Cada uma das
palavras bestiais carregava um poder e o solo tremia
quando o morto adormecido gritava o nome
verdadeiro. A besta no poderia se salvar com
palavras, todavia. Sua pele borbulhava como cera, e
fundia-se mostrando os ossos, msculos e carne
queimada. Ele pedia ajuda a seus irmos,
implorando por resgate e por auxlio, mas seu choro
foi ignorado. A Criana morreu em alguns minutos,
e sua carne subiu para o cu como fumaa
envenenada.
Essa breve revelao, contudo, foi suficiente para
mudar a primeira tribo para sempre. As palavras da
Criana transmitiram sementes negras que
infectaram aqueles responsveis por terem
descoberto a besta do medo.
A primeira tribo tinha ouvido o nome de outras
Crianas quando a primeira clamou por ajuda, e
tocados pelo poder daqueles nomes, podiam agora
ouvir seus murmrios atravessando o vento.

Ecos Dissonantes

13

Os adormecidos da escurido sussurravam lamentos de


morte como aprendido pela primeira tribo, e cantaram o
enorme poder nos gritos daqueles que eles violentavam e
matavam. Um a um, a primeira tribo viu o poder que as
Crianas mortas possuam e desejavam-no para si
prprios. Eles procuraram os adormecidos, murmuravam
para eles enquanto repousavam e prostituam suas almas
para eles.
Em vez de responsabilidade das Crianas, a primeira
tribo virou seus aclitos. Os mortais aceitaram o peso por
se lembrarem da existncia de seu mestre, vencendo
assim a memria mortal. Entretanto a primeira tribo
aceitou a barganha da m f, acreditando que por saber os
nomes verdadeiros dessas criaturas perversas eles teriam
poder sobre elas. Tamanha era a ignorncia do povo
primitivo. De certo modo, saber o nome verdadeiro
concede influncia sobre voc tambm. O poder no est
acessvel a ser pego ou dado.
Voc deve ter observado que estou incerto quanto aos
termos que uso, que no nomeei a primeira tribo nem
seus lderes. Tamanha omisso deliberada. Certos
nomes tem o poder de ecoar pelos mundos quando
pronunciados, e sempre existiro coisas ouvindo quando
esses nomes estiverem sendo ditos. Uma doena pode ser
adquirida apenas ao ouvir esses nomes, um tipo de aflio
leprosa que atrofia a alma. Fal-los dissemina o contgio.
A primeira tribo cresceu grande na carne, mas pequena
em esprito, passando a se alimentar de seus filhos e netos.
Pior ainda, por brincarem com esses nomes
amaldioados, a primeira tribo fez as Crianas ficarem
mais cientes do mundo alm de seus sonhos. A nica
coisa que acorrentava as Crianas realidade era seus
nomes, pois cada vez que um deles era invocado a
Criana ficava mais prxima do despertar.
No fim das contas, a primeira tribo percebeu que sua
servido no tinha valor. Agindo assim, logo os mestres
ancies acordariam e caminhariam pelo mundo como
gigantes. Pragas seriam disseminadas a cada passo do tit
e o trabalho das tribos no os protegeria da morte e da
escurido. Atrasados, os aclitos das crianas fizeram a
nica coisa que podiam: esconderam os nomes malditos
em seus pensamentos, nunca ousando pronunci-los pelo
poder que possuam, para deixar as Crianas prximas da
conscincia. Essa atitude somente poderia ser usada em
casos extremos; privados de uma correnteza poderosa
para ampar-los, as Crianas ficaram balanando na
fronteira entre o sono e o despertar. Felizmente os
adormecidos no faziam idia de que estavam dormindo,
pois viviam seus sonhos, governando um mundo sombrio
que existia apenas em suas mentes febris. Mas manter as
Crianas envoltas nesses sonhos despendia poder, poder
esse que eles desperdiaram por sculos invocando as
Crianas para o despertar. Para manter as Crianas
adormecidas, a primeira tribo torturou seus irmos,
violentou seus prprios filhos, mutilou a si prpria,
devorou a fraqueza nas orgias canibais e dedicou-se a
imundice e degradao.

Livro do cla: Baali

14

Sacrificando fragmentos de moralidade que ainda


tinham, encheram os sonhos dos monstros com sons de
angstias e misrias, mantendo-os adormecidos com uma
cano de ninar miservel. Durante o tempo em que foi
possvel infiltrarem-se no mundo dos sonhos daqueles
monstros, no buscaram outro lugar para viver.
Porm os nomes verdadeiros dessas criaturas
continuavam carregando poder e a primeira tribo no foi
estpida o bastante em dar as costas essa magia.
Aclitos humanos organizaram seitas sobre vrias
entidades e aprenderam a divulgar o nome das Crianas.
Um sacerdote muito perspicaz poderia pegar a Origem
destes nomes, alter-la e mascar-la em lnguas mortais,
para extrair uma frao do sono que as entidades teriam.
O risco era pequeno e para esses sacerdotes isso era bom o
bastante.
Irnico como as criaturas que voc conhece como
demnios j foram reverenciadas como divindades
mesopotmicas. Voc pode dormir tranquilo sabendo
que os nomes designados para as Crianas nos dias de
hoje detm pouco poder sculos e geraes de lnguas
conquistadas vem diminuindo sua fora a quase zero. s
vezes, entretanto, alguns tolos tropeam em algumas
cartas e as lem bem o bastante ao ponto de chamar...
ateno indesejada. Elas ainda repousam, mas seus
sonhos j foram mais agradveis.

Pocos de Sacrificios
A primeira tribo, na forma de vrios cultos
misteriosos, serviu entidades annimas por muitas

Cgeraes. Eles praticavam um jogo cuidadoso de tomar


o poder, sem abrir mo de sua sobrevivncia. Com outras
tribos crescendo em poder, os membros da primeira
vieram at eles como sacerdotes e mulheres sagradas,
trazendo conhecimento, costumes e rituais. Tambm
trouxeram a devoo e abuso do poder das Crianas, mas
bem mascarados, assim cidades inteiras se tornaram em
servas das Crianas sem saber o que haviam feito.
O forte culto ficou um tempo na cidade de Ashur,
escondendo e protegendo os restos mortais da primeira
Criana, descoberta geraes atrs. O poo foi uma
maravilha e terror para o povo de Ashur, mas eles nunca
questionaram sua importncia. Durante sculos, o culto
de Ashur ofereceu constantes sacrifcios para dentro do
grande poo. Quando Ashur fez guerras em outras
cidades, eles sacrificavam prisioneiros e escravos; quando
Ashur estava em paz, eles roubavam e usavam gado e
crianas como oferendas. Vtimas eram estripadas e seu
sangue coletado em jarros de pedra, rgos eram
cuidadosamente removidos, estudados pelos pressgios e
jogados no poo sobre os corpos das vtimas. Quando
nenhum pressgio era necessrio, os cultistas rasgavam
membro a membro com suas mos e dentes, ento
arremessavam os corpos quebrados no poo. Com a
chegada da noite, o sangue coletado seria derramado
sobre os corpos ainda quentes, misturando uma corrente
de corrupo e carne podre nos quais enxames de moscas
zuniam e procriavam.
Este ritual de assassinato e desmembramento, contudo,
no poderia permanecer oculto para sempre. Outros
poderes eternos guiavam o mundo naqueles dias,

Ecos Dissonantes

15

.e sabiam quando uma reverncia era feita para eles.


Foi uma surpresa, ento, que o Cainita de maior poder e
majestade encontrou o poo certa noite? Os sacerdotes
da primeira tribo elevaram suas vozes contra ele,
valendo-se sempre de fortes encantamentos, mas eles
foram como trigo diante uma tempestade. O poder de sua
voz abateu os sacerdotes e silenciou seu choro; seu olhar
derrubou os de mentre dbil e fraca. Os fortes em corpo
mas no em mente ele rasgou membro por membro, e
arremessou para longe os pedaos de carne. Os fortes de
mente mas no em corpo ele ordenou para que rasgassem
seu prprio corpo com longas facas, e eles o fizeram. Os
belos ele obrigou a copular, depois fundiu a pele de seus
corpos a seus ossos. Em seguida ele extraiu as costelas de
seus corpos, de forma que cada um era empalado,
observando a morte dos outros. Apesar do Cainita ter
visto os rituais daquele povo, algo estava faltando. Ele
desejava mostrar que suas depravaes e atrocidades
nada eram, que eram crianas brincando de demnios.
Para que no restasse ningum para aprender sua lio,
ele atirou os corpos de seus brinquedos dentro do poo, e
deixou-os boiando no prprio sangue. Trs mortais
sobreviveram quela agitao; somente trs dentre
centenas que oravam no poo.
No anoitecer seguinte, essas trs vtimas escalaram
para fora do poo de rgos. Eles estavam imundos com
sangue coagulado, clamando com fria e loucura
insacivel. Seu criador os abandonara. Eles estavam
loucos de dio e sedentos por morte.
Os Baali haviam nascido.

Livro do cla: Baali

16

Os Tres
Trs Baali surgiram do poo putrefato, todos com o
mesmo poder. Trs Cainitas uivando loucamente s
estrelas indesejadas, cada qual retirado do sangue de
Caim. Os trs Baali no sabiam o nome de seu senhor,
mas como aprenderam muito sobre suas demandas, cada
um veio a traar sua origem a um progenitor distinto e
odiar seus companheiros pelas diferentes crenas.
O primeiro dos trs foi Nergal, o terror por trs da
lendria divindade babilnica. Ele permaneceu com os
braos sobre o Rio Tigre e Eufrates, estabelecendo a
cidade de seu culto, Mashkan-shapir. Dos trs era o maior
conhecedor em se tratando de outros Cainitas.
Acreditava que seu senhor no era outro seno Ashur,
que pegou o nome da cidade onde os Baali haviam
nascido. Ele escolheu Abraar aqueles fora da primeira
tribo.
O segundo dos trs foi Moloch, que herdou os nomes de
Andramelech e Ba'al Hammon. Ele foi o progenitor de
muitos outros, incluindo o Avatar do Enxame. Como a
famosa praga de gafanhotos, ele espalhou os Baali pelo
Imprio da Fencia. Ele Abraava principalmente
aqueles que descendiam da primeira tribo.
O nome do terceiro permanece um mistrio. Nergal e
Moloch raramente falam sobre sua (seu) irm(o), mas
ambos explodiriam em fria pela simples meno deste.
Alguns afirmam que o terceiro Baali foi o amante de um
e/ou outro; outros dizem que ele era um par de amantes
fundidos no poo de rgos. A presena da divindade
hermafrodita em vrios pantees antigos evidncia
disso, dizem os defensores dessas idias.

ASHUR, O Inominavel
Poucos mistrios tem importunado os Cainitas estudados com tanta persistncia e urgncia como os
detalhes da origem Baali, assim como a identidade de seu misterioso criador. H muitas histrias
contraditrias que culpam todos: desde Caim at Saulot, passando pelos reis-demnios do misterioso
oriente.
As antiqussimas bibliotecas europias esto repletas de contos de um garoto-escravo da Mesopotmia,
nico sobrevivente de um longo imprio cado, que foi supostamente levado para as trevas por um
viajante eterno.
As lendas rabes, citem o local como as runas de uma cidade esquecida, erguida na cratera de Chorazin,
onde uma bola de fogo cegante, brilhante como o Olho de Al, caiu dos cus. Nessa cidade, os
perpetuadores dessa lenda, uma tribo nmade perdida, foi capturada a servio de um rei voador, cujos
servos vestiam roupas de homens.
Ainda mais antigos, os apcrifos orientais contam a histria de um guerreiro-filsofo-Ashur, deus-rei de
um imprio invencvel. grande rei, legtimo rei, rei do mundo, rei da Assria, rei das quatro margens da
terra, cujo domnio vai dos Altos Mares aos Baixos Mares. Esse imperador semi-mtico continuou seu
esforo para aumentar os limites de seu reino do leste, antiga Tebes e o cruel pico de Zagros, mas terminou
com uma falha...
... E um enigma.
A sabedoria Caudia traou a origem do criador dos Baali para as terras ao norte de Capadcia. Outras
origens insistem em encobrimento e desejo de recluso, Assria talvez, devido a uma horrvel deformidade
que ele trouxe do Extremo Oriente: um terceiro olho, que nunca se fecha, com o qual segundo a lenda, ele
poderia ver os medos, segredos e desejos do homem.
Qual lendas contm a verdade? Foram os Baali nascidos de Ashur-dito-Capadcio? Um inominvel do
Leste? Do gentil Saulot? Ou outra entidade nascente?
O segredo pode estar escondido para sempre. Nesse meio tempo, no faltam especulaes, apesar dos
sbios que caminham muito prximos da verdade se encontrarem perdidos...

OS LORDES
Os vampiros sempre assumem que Baali
refere-se a Baal, a divindade Canaanita da
fertilidade. Esses no. O nome, em vez de ter
um duplo significado, nasceu das culturas
ancestrais da Mesopotmia.
O nome Baali derivado da palavra Ba'al,
que significa Lorde. Por toda Fencia, por
exemplo, toda cidade tinha um Ba'al Lorde
ou Ba'alat Dama que era indiscutivelmente o
senhor(a) da cidade. A Ba'alat de Berytus foi
uma bela por quem Adonis se apaixonou,
Hrcules detinha o ttulo de Ba'al de Tire, e
Cartago cultuava Moloch como Ba'al
Hammon. A origem do nome , dessa forma,
uma indicao da importncia dos Baali, alm
de significar o nome real de uma pessoa. Uma
pessoa que se identifica a como Baali e por
nenhum outro ttulo protegia seu nome real.
A Mesopotmia usava a designao Ba'al
para esconder o nome de seus deuses, desse
modo prevenindo outras culturas de desejar
suas divindades. Os Baali adotaram essa
prtica para esconder a identidade de lordes
secretos, e relacionavam o nome Ba'al s
Crianas adormecidas. Alguns Cainitas
tropearam em escrituras e erroneamente
fizeram uma conexo entre os seres chamados
Ba'al e a entidade cultuada pelos mortais. Isso
serviu muito bem aos Baali, obscurecendo os
nomes das Crianas mais e mais, degradando a
origem captada do sangue.
Por enquanto, Ba'al j foi transformado em
Baal-Zebu ou Belzebu, o demnio. Ele virou
Senhor das Moscas quando os israelenses,
que cultuavam Jeov, contaram nas Filipinas
que Belzebu foi um deus de coisas pequenas,
como moscas e insetos. Durante a primeira
Cruzada, Ventrue, apoiado por Cavaleiros
Templrios, descobriu uma seita do Avatar do
Enxame um ancio Baali cultuando pragas de
insetos em Tire. Como esperado, os Cruzados
fizeram uma falsa conexo entre esse Baali e
Belzebu, o Senhor das Moscas.
Infelizmente, o Baali do ltimo milnio
tm tombado vtima de sua prpria
propaganda. Jovens Baali, agindo de modo
errado, acreditam na verso mortal de que os
Baali tem o demnio como criador,
principalmente os mesmo que vem Ba'al
como um ttulo relacionado a poderes
verdadeiros da venerao de linhagem. Esse
conceito errado agrava as diferenas entre as
vrias ordens e geraes de Baali.

Livro do cla: Baali

18

A explicao mais popular que o terceiro Baali do


sexo feminino, mas mesmo os que aceitam essa idia
discutem veementemente sobre seu nome. Alguns
apiam a idia de que o terceiro Zillah, outros a
nomeiam Lilith. Outros dizem ainda que ela no tinha
nome, sendo simplesmente chamada Crone.
Com o passar das eras, dzias de usurpadores
reivindicaram ser o terceiro, portadores de vrios nomes:
Pazuzu, Ahriman e at mesmo Ba'al. Todos charlates,
claro, e cada um foi destrudo no rum. A despeito das
muitas suposies rodeando esse duvidoso terceiro Baali,
h algumas questes histricas no sondadas to de perto.
Lnguas soltas podem ser cortadas, especialmente
quando mexem com histrias que dizem que o terceiro
Baali no foi ningum mais que o respeitado Saulot.

O legado de Nergal
Nas palavras de Moloch, Nergal foi o pior dos Baali. Ele
tinha poder, mas era extremamente egosta e
inteiramente convencido de sua prpria divindade
negra. Ele consorciou com outras crianas de Caim antes
que eles conhecessem algum melhor, e insinuou seus
segredos para eles, por meio de belas palavras e suspiros
sedutores. Nergal servia como a meretriz de Arikel,
comercializando vcios secretos com o Antediluviano
Tzimisce e discutindo filosofias com Troile. Como ele
devia gargalhar da estupidez deles.
O centro do poder de Nergal era Mashkan-shapir, a
cidade nas margens de Tigre. Era um lugar de avanos
impressionantes para a poca ostentando dois portos
dentro de suas muralhas, ruas alagadas para barcos e um
templo para Nergal que se estendia por um quarto da
cidade. Mashkan-shapir serviu como o centro para Baali
mesopotmicos por sculos, abrigando trevas malignas
sobre suas muralhas. Em seu vasto templo, Nergal
conduzia ritos corrompidos, assolando seus seguidores
mortais com pragas e deixando a pele desossada, com a
qual ele decorava o interior de seu templo.
Em Mashkan-shapir Nergal era deus. Conforme o mito,
ele foi o Senhor do Submundo e companheiro de
Ereshkigal, a princesa do Reino das Sombras. O D'habi,
uma linha de sacerdotes carniais bem treinados por
Nergal, gerenciavam o templo, servindo lealmente e sem
qualquer vestgio de coao mortal ou moral.
O conhecimento de Nergal sobre o verdadeiro nome
das Crianas foi o mais completo entre todos os Baali.
Felizmente, graas ao empenho da primeira tribo, os
nomes originais das Crianas estavam h muito tempo
perdidos. Nergal foi forado a contar com nomes
secundrios e falsos ttulos com os quais obteve ajuda, e
como estes nomes, estava mais fraco que poderia estar.
Conhecimento esse de sua prpria imperfeio corroa
Nergal e conspirou sem cessar para elevar seu poder.
A fome sombria de Nergal o levava a cometer
frequentes atos abominveis e quando a profecia o disse
quanto era necessrio ser consumado, a elevava
querendo sacrificar sua prpria cidade em troca desse
poder.

Demnios e pequenas criaturas sussurraram para Nergal


que a Criana adormecia abaixo de Mashkan-shapir. Os
mortais supostamente sentiram sua presena e o
nomearam Namtaru, O Disseminador de Pragas. Nergal
sabia como contatar esse adormecido por meio de rituais
de invocao, mas no sabia seu verdadeiro nome. Ele
mesmo no poderia localizar o corpo de Namtaru, a
despeito das fortes escavaes abaixo da cidade. Mesmo
assim, levou seus interesses a esmiuar tudo o que tinha
investido na procura. Por fim, Nergal decidiu que o nico
modo de despertar Namtaru era oferecer para ele bom
sacrifcio. A matria prima desse sacrifcio seria os
habitantes de Mashkan-shapir.
Para alimentar o adormecido Namtaru, Nergal
planejou liberar pragas venenosas e mortais sobre seu
prprio povo, mas seus prprios sacerdotes o traram.
Temendo por suas vidas, os carnias D'habi procuraram
Moloch e contaram para ele as maquinaes de Nergal.
Eles entendiam o perigo de despertar Namtaru e sabiam
que seu mestre sacrificaria a todos, para desiluso de sua
divindade. Moloch, desejando prevenir uma guerra
civil Baali, denunciou seu irmo para os cls. Essa ao
custou muito linhagem, mas no havia outro jeito.
Outros cls j suspeitavam dos Baali e a revelao de
Moloch reforou seus medos, mas a outra alternativa era
terrvel demais para ser levada em considerao. O dio
dos cls no seria nada se comparado ao apetite de uma
Criana despertada.
Os cls cumpriram com a sua parte. Eles atacaram
Mashkan-shapir -embora altamente desorganizados- e
massacraram a populao, j debilitada pela doena.

Os corpos foram amontoados em piras e reduzidos


cinzas para por fim quela doena para sempre. Ento a
prpria cidade sofreu a fria Cainita. Eles demoliram
cada prdio, mas o poder de Nergal impedia intrusos de
invadirem seu templo. Os poderosos Cainitas se
arremessavam contra as barreiras erguidas por Nergal,
mas era em vo.
Finalmente, sacerdotes Lasombra da deusa Ereshkigal,
usando poderes que agora se encontram perdidos,
penetraram no templo pelas sombras que se encontravam
no lugar, e inundaram o abrigo de Nergal com lquido
sombrio. Nergal e seus leais seguidores que ainda o
seguiam foram arrastados pela mar negra e
desapareceram para um domnio desconhecido.
Mashkan-shapir morreu naquele dia. A aliana Baali
com os cls estava acabada, e muitos da linhagem j
haviam sido destrudos como resultado. Outros, mais
cuidadosos, espalharam-se pelo mundo inteiro, para
trabalhar em seus rituais isoladamente.

Moloch e os Orfaos
Moloch era bem mais calmo e menos insolente que
Nergal. Ele via as Crianas ancis como ferramentas
necessrias, mas acord-las seria um convite ao desastre.
Moloch defendeu a perseguio das sutis maquinaes,
uma direo que desagradou inmeros Baali. Sem levar
isso em considerao, a palavra de Moloch foi lei entre os
Baali remanescentes e qualquer um que ousasse
question-lo provaria de sua fria. A lngua de Moloch
queimava como cido quando era tocada e poucos eram
os que sobreviveram a isso.

Ecos Dissonantes

19

Pouqussimos o fizeram, e sustentavam cicatrizes como


testemunhas do desprazer de Moloch.
Quando Mashkan-shapir caiu, os Baali se dispersaram
por toda a Crescente Frtil, Arbia Flix e frica do
Norte. Esconderam-se em Sidon e Tripoli, seguindo o
Mediterrneo, reivindicando Wabar na Arbia e ficando
escondidos em Ashur, no Tigre. Os Akkdios
governaram a Mesopotmia e os D'habi trocaram
lealdade com Nergal (servindo a linhagem como uma
famlia carniceira).
Como Moloch sugeriu, os Baali continuavam
escondidos, buscando seus objetivos em silncio,
observando e esperando os sculos que se seguiram,
enquanto um novo imprio mortal era apresentado.
Pantees sumrios, babilnicos e akkdios eram
absorvidos e nomes de divindades eram trocados alguns
deles eram mscaras das Crianas, ajustando-se aos
prprios propsitos. Mais deuses mesopotmicos
surgiram da imaginao popular, mas ocasionalmente um
nome de poder real emergia em um panteo estrangeiro.
Como mortais vinham de toda parte para aprender sobre
isso, os Baali nunca sabiam a quem procurar, exceto pelo
respeito e linhagem. Eles acreditavam que somente eles
poderiam usar aqueles nomes; a primeira tribo, de quem
os Baali descendiam, tinham sido os primeiros a descobrir
o poder dos nomes, sendo assim aquele conhecimento era
deles por direito. Pobre daquele que traa o
conhecimento de um Baali. O traidor plantava as
sementes que dariam origem ao verdadeiro infernalismo,
por propagar nomes de poder para outros vampiros.
Moloch nunca percebeu que esse traidor era o prprio
Nergal. Todos os detalhes desse horror, entretanto, sero
revelados depois.
Outro problema para os Baali foi o surgimento daqueles
chamados rfos. Estes eram descendentes de Nergal,
que encontraram-se privados de um responsvel pela
destruio de Mashkan-shapir. Vrios comandados de
Moloch tentaram doutrin-los, mas muitos se recusaram
a se juntar aos servos de seu antigo Judas. Alguns
seguiram filosofias e sustentaram a devoo aos nomes
menores e aqui ns vemos a origem dos Baali que
acreditavam nos dbeis mortais como seu deus. Mas de
modo geral, os rfos no foram sutis em suas aes, nem
viram o dano em chamar vrios enviados das trevas a esse
mundo.
Perseguir e punir essas impertinentes faces teria
custado muito tempo e empenho de Moloch, e ele estava
muito fatigado devido a tantas batalhas com seu irmo.
Ele permitiu aos rfos continuar existindo, mentindo
para si mesmo que aqueles tolos serviriam-lhe melhor
como iscas, bichos-papes para distrair os inimigos dos
Baali. Pensando bem, v-se que Moloch realmente
deixou-os viver. Ele encorajou suas aes insensveis e
brbaras, enquanto aplaudia com zombaria suas assim
chamadas realizaes, porque isso desviava a ateno
sobre si mesmo e seus objetivos. Os Cainitas destruram
os cultos de Pazuzu, Ahriman, Baal e Mot, um a um,
nunca percebendo que massacravam apenas fracos e sem
valor no grande esquema das coisas.

Livro do cla: Baali

20

Nenhum mal terrvel foi destrudo nessas cruzadas


mortais; apenas abrigos sem valor. Visto essa distrao
servia bem a Moloch, isso tambm enfraquecia sua
posio perante sua linhagem. Por ameaas de tortura e
mesmo de morte, mais e mais Baalis desertavam para os
desvalorizados rfos. Alguns eram poderosos Baali, e
levaram com eles seu poder.
Com o passar dos anos, essa tendncia continuou.
Apesar dos fos serem preocupantes, o grupo de
Moloch estava a salvo das atenes exteriores. Seu maior
adversrio, contudo, brevemente se ergueria dentre sua
prpria linhagem.

Shaitan,
O Grande Impostor
Dois milnios antes do nascimento de Cristo, Shaitan
fez-se notado em Ashur. Ele apareceu do nada: mais
poderoso, velho e demonaco que qualquer Baali.
Reivindicou o direito de fundador da linhagem,
reconhecendo a paternidade do primeiro dos trs, e
senhor de todo o resto. Os rfos empunharam a
bandeira de Shaitan, mas Moloch continuou em silncio
sobre o assunto. Ele impediu aqueles abaixo dele de se
relacionarem com Shaitan, mas no tomou nenhuma
outra medida. Os Baali depois vieram a saber que Moloch
tinha vises da destruio vindoura, e ele procurava um
jeito de resistir tempestade, de preferncia antes de se
engajar em um conflito sem sentido. Outros Baali no
estavam cientes das vises de Moloch e acharam que sua
falta de atitude era covardia.
Os rfos rapidamente se reuniram sob a bandeira de
Shaitan e aqueles que rebatiam suas afirmaes de
linhagem eram mortos por uma praga fatal que
transformava o sangue do Cainita em p. Em resposta,
Moloch reuniu os mais fortes Baali que se mantinham
leais a ele e se refugiou em cidades Fencias, ao longo da
costa do Mediterrneo. Apenas poucos discpulos de
confiana de Moloch ficaram com ele no esconderijo.
Como o velho Baali suspeitava, Shaitan era um
charlato; mas um charlato de grande poder e com
muitos segredos, sendo o primeiro deles sobre sua
identidade. Shaitan era Nergal. Sua tentativa anterior
em convocar Namtaru, a traio dos D'habis e sua
suposta destruio em Mashkan-shapir, tudo tinha sido
um elaborado artifcio. S havia um princpio
verdadeiro: Nergal realmente pretendia acordar
Namtaru, mas logo notou que ele no tinha nenhum
apoio para completar seus planos. Ento Nergal fez a
nica coisa que podia, e agiu exatamente como o
esperado: com um objetivo.
Nergal disse aos Dhabis para tra-lo, na condio deles
se esquecerem que j seguiram suas ordens. Ele infectou a
populao de sua prpria cidade para conceder
veracidade ameaa e ento aguardou a repercusso.
Quando Mashkan-shapir caiu, foi uma das crias de
Nergal, disfarada de Matusalm, que desapareceu na
enchente sombria.

Ecos Dissonantes

21

O verdadeiro Nergal tinha partido para Ashur h muito


tempo atrs.
Por sculos, Nergal enviou um pequeno lote de sangue
para os D'habil, pois assim ele poderia amarrar suas
crianas a ele em Lao de Sangue. Isso manteve a
lealdade sangnea familiar para os Matusalm Baali.
Tendo os D'habi como olhos, orelhas e mos, Nergal se
infiltrou na ordem Baali e aprendeu seus segredos.
Chegada a hora de seu retorno, Nergal conhecia os
pontos fracos de seus inimigos intimamente, e infectouos com a praga do p de sangue, envenenando o sangue
de seus carniais, ou assassinando oponentes Baali
usando uma seita corrupta de Assamitas que ser
examinada mais tarde. Os D'habi, contudo,
permaneciam como perfeitos assassinos e espies.
Quando Nergal escolheu aparecer novamente, ele o fez
sob a figura de Shaitan. Seus sculos em isolamento
serviram-no bem, pois ele sabia que na realidade o local
de repouso de Namtaru era no norte de Galil. Ele parecia
reparar em Moloch com ar de descaso. Shaitan ignorou
seu irmo por sculos e criou uma teia de mentiras para
cativar os Baali mais ingnuos, prometendo a eles um
reino de trevas. Ele construiu Chorazin, um palcio de
sombras, acima da tumba de Namtaru; o que Shaitan
realmente precisava era de soldados para atrasar seus
inimigos enquanto ele despertava seu mestre.
Finalmente, Shaitan descobriu os restos ressecados de
Namtaru, e levou o gigante adormecido para Creta,
onde havia uma fortaleza pertencente aos rfos, antes
da vinda de Shaitan. A linhagem ento construiu um
grande labirinto embaixo de Knossos, e no centro desse
labirinto foi deixado o corpo de Namtaru, que
aguardava pelo ritual para despertar. dito que Shaitan
sozinho abriu crnios de 700 mortais, estudando os
canais superficiais do crebro como inspirao para seu
labirinto. Os Baali que no foram privados do mtodo
do Matusalm acreditavam que o labirinto esclarecia os
nomes verdadeiros das entidades negras que Shaitan
estava tentando despertar. Nutrindo-se de sacrifcios,
Namtaru cresceu forte. As guas ao redor de Creta
ficaram vermelho-sangue, extinguindo o desejo de
qualquer Baali que investisse ali, e o sol se recusava a
brilhar naquelas praias. Namtaru estava emocionado,
exercitando-se para defender a ilha de luzes indesejadas
que venceriam-no h muito tempo atrs. A presena
sempre ativa da Criana fazia a natureza retroceder ao
seu toque, transformando gua em vitae e ar em
fumaa. De todos os lugares, os dispersos Baali vinham
para Creta, guiados por murmrios em seus sonhos.
Shaitan estava pronto para destruir o mundo assim que
seu lorde tivesse fora suficiente, e desejava que muitos
de seus irmos pudessem testemunhar.
Numa rara demonstrao de solidariedade, os cls se
uniram para impedir Shaitan. Eles no podiam
ultrapassar as defesas da ilha, e ento foram forados a
tomar medidas drsticas. Convocando poderes
antiqussimos, eles controlaram a ilha de Thera para
expelir um cataclismo.

Livro do cla: Baali

22

Buscando
Desesperadamente Sata
Uma seita de Baali cristos de nascimento
acredita que Sat j est caminhando no meio da
sociedade. Depois da crucificao de Cristo, de
acordo com os telogos cristos, o Filho de Deus
viajou at o Inferno antes de subir ao Cu. Durante
Sua rpida passagem pelo Inferno, Cristo derrotou
Sat e resgatou Ado dos tormentos da vida futura.
Ele ento selou a entrada do Inferno por um
milnio. Aps esse perodo, Sat retornaria com
seu filho, o Anticristo.
Depois de anunciada essa revelao, a Igreja
entendeu atrasadamente que sem o Inferno para
servir como ameaa para os perversos, mesmo os
mais devotos agiriam friamente e sem temer um
castigo na vida futura. Para parar o sangramento
espiritual, o Cristianismo tomou emprestado o
Limbo dos gregos e romanos como um temporrio
cu-invertido. O milnio prescrito passou, e ainda
assim nenhuma evidncia de Sat mostrou-se
presente no horizonte. Os telogos cristos ento
teorizaram que Sat j estava na Terra,
disseminando a destruio e prejudicando de
maneiras sutis enquanto se preparava para seu
novo ataque ao Cu.
Muitos Baali nascidos cristos acreditam nessa
teoria, e cometem atos de depravao na esperana
de que Sat ir reconhec-los. Enquanto a terrvel
reputao depositada nos Baali estiver bem
representada, esse seguimento da linhagem ser de
longe um dos mais violentos e primitivos em
atividade. De fato, esses auto-intitulados
Satanistas so a principal razo dos Baali
cultuarem demnios Cristos eles certamente
declaram suas aes muitas vezes em voz alta.

Terremotos, ondas gigantescas, tempestades de cinzas e


uma torrente de fogo lquido arrasaram Knossos. Dizem
que Shaitan morreu quando parte do labirinto
desmoronou, interrompendo assim o ritual de invocao.
Namtaru, novamente enterrado, voltou para seu sono
intermitente. Ele estava muito fraco para acordar
completamente, mas progrediu quando conheceu o
mundo a sua volta. Ele ficou pouco tempo envolvido em
sonhos.
Embora Nergal h muito tenha ido, seu legado no.
Ocasionalmente outros Shaitan emergem, clamando
ser o original. Na maioria dos casos, esse novo Shaitan
rene um pequeno grupo de seguidores antes que alguns
Cainitas aos arredores os destruam. Invariavelmente, um
Shaitan fraco reunir um culto daqueles que o aceitam
com um messias ou califa, ento alimenta-se de devoo
e sacrifcios at o memento de ser destrudo, juntamente
com seus seguidores.

A maioria dos Baali nomeiam os impostores como


suicidas em busca de glria, e dizem que o verdadeiro
retornar sem enfrentar oposies.
Nergal tambm responsvel pela familiaridade dos
humanos com certos nomes de poder. Nergal aprendeu o
verdadeiro nome de seu mestre antes de morrer, mas teve
medo de compartilhar essa informao com qualquer
pessoa. Ele, porm, revelou nomes secundrios e
mascarados para os humanos e alguns poucos Baali,
tambm para enfraquecer o monoplio de conhecimento
detido por Moloch. Estes nomes inferiores foram
proveitosos o bastante para pedir presentes e confortos
aos demnios. A prtica desses rituais de nome
verdadeiro espalharam-se dos Baali para outros Cainitas,
eventualmente dando origem prtica do infernalismo.

A Fratura de Cartago
Com o colapso de Knossos Shaitan se foi, mas seu
reinado vil continuou. Os rfos se perderam sem
governo e controle, e perderam terreno para as religies
que se erguiam. Novas ordens criaram-se ao redor dos
cultos monotestas do Judasmo, Mitrasmo e
Zoroastrianismo. Os rfos reivindicaram sua entrada
nestes cultos para corromper as crenas humanas, mas
eles acabaram submissos a estes novos dogmas, apenas
porque se encontravam sem direo e comando. Em
essncia, eles precisavam acreditar em algo mais ou pelo
menos ter algo para discordar. Vendo isso, os Baali de
Moloch viram como seus irmos no tinham valor, e
acabaram se transformando no gado que torturavam. Eles
no sabiam mais quem ou o que cultuar.
Tendo se cansado de Tire, Berytus e Sidon, Moloch
reuniu seus diferentes aliados e partiu para Cartago, ao
norte da Costa Africana. Cartago era, sculos anteriores
chegada do Cristianismo, a jia do Mediterrneo. Ela
era o poder principal dos oceanos e abastada alm da
compreenso. Era o parque de diverses perfeito para
Moloch.
Os Baali reinvindicaram as sombras de Cartago assim
como os Brujah reinvidicaram suas estruturas e
populaes. No deixe os Brujah lhe contar de outra
maneira quando voc conversar com eles. Em seu desejo
de construir algo maior que a Segunda Cidade de Caim,
eles se uniram aos Baali. Para aumentar o poder nas
cortes de Cartago, aumentar a riqueza pessoal ou
aprimorar posturas dentro da cidade, jovens e velhos
Brujah secretamente se igualam, suplicando linhagem
que melhore suas relaes e os ajudes imortalizando sua
cidade. Devagar, deliberada e astuciosamente os Baali
anularam os sentimentos Brujah, aumentando a
brutalidade de suas aes. Foram os Baali que ensinaram
aos Brujah como fazer carniais com elefantes de guerra,
j que estes animais faziam jornadas pelos alpes e
causavam imensas destruies. Ficou mais fcil para esses
filsofos Abraar e drenar suas vtimas depois de
convencer a todos que o fizeram pelo bem maior da
cidade. Ah! Os Brujah negam isso agora, mas em Cartago
Moloch elevou-se, se transformando em Ba'al-Hammon,
um deus.

Troile sempre procurava um outro modo de sacrificar


suas crianas para Moloch, e os membros e rgos
enchiam os poos Baali.
Enquanto Troile desprezava a presena dos Baali, ele e
Moloch tinham um entendimento pessoal que
enganavam testemunhas. Moloch suspeitava que Troile
tinha um gosto especial por Diablerie, e o encorajava a
isso. Por fim, Troile drenaria outros para diminuir seu
desejo, dividindo seu banquete com seu amado Moloch.
Atravs dos sculos, ficou fcil para Moloch falar com
Troile sobre suas realizaes perversas. Ele comeou a
beber sangue Cainita quando os Matusalm Baali
convenceu-o a sugar seus inimigos como uma lio, o que
s piorou o desejo do Antediluviano. Troile ento
Abraou vtimas simplesmente para drenar seu sangue.
Algumas dcadas antes disso, Troile comeou a cuidar de
rituais no poo de rgos e observar como os Baali
sacrificavam crianas em sua presena. Embora ele
nunca tenha tomado parte nos rituais, ele observava
silenciosamente. Moloch percebeu que Troile confiava
em uma criana, Tanit, que ele trouxe para os rituais para
ver se algum fragmento de sua conscincia havia se
perdido, depois de testemunhar tantas atrocidades. Mas
nada havia se perdido. Os Baali celebraram a sucessiva
queda de Troile, que no aconteceu at um sculo de
amizade entre Moloch e o Antediluviano. Os dois se
tornaram amantes em Lao de Sangue.
Quando Cartago finalmente caiu durante a Terceira
Guerra Pnica, o sonho Brujah j estava morto. Troile
sofreu o tipo de depresso silenciosa que eventualmente
conduz ao triunfo da Besta, e assim suas prprias crianas
o abandonaram. Na maioria daz vezes eles fugiam
envergonhados pelo que tinham feito em nome de
Cartago, culpando os Baali e o exrcito Ventrue de Roma
por sua fraqueza, bvio. Os Baali apenas mostraram aos
Brujah sua verdadeira face, nada mais.
Enquanto Troile lutava contra os Cainitas invasores
que acompanhavam o exrcito romano, os Baali ficaram
chocados ao ver Moloch lutando ao seu lado. O Lao de
Sangue entre os dois obrigava Moloch a ir ao campo de
batalha defender seu amor. Os Baali viram ambos carem
- retorcidos nos braos um do outro - dissolverem-se no
cho. Os romanos, guiados por mestres Ventrue e
Lasombra, experimentaram a terra e executaram rituais
para evitar que outros Cainitas se elevassem novamente.
Os Baali poderia ter intercedido, mas Moloch estava
triste por sua prpria fraqueza. Ele permitiu que outros
tirassem vantagem dele, a despeito de sua posio e
linhagem, e assim seu destino estava traado.
Seguindo Cartago, os Brujah desprezavam os Baali com
um vigor especial. Eles diziam que sua fria incontrolvel
vem da perda de seus ideias, e que os Baali tinham culpa
nisso. Isso exatamente o que os Baali sabem: que os
Brujah perderam seus ideias; no quando Cartago caiu,
mas quando eles venderam seus princpios por poder e
ttulos. Bem no ntimo, os Brujah mais velhos sabem
disso, e saber disso uma maldio que carregaro
consigo para sempre, para os Baali um divertimento
abrir mais e mais essa ferida.

Ecos Dissonantes

23

O Imperio Romano
e o Monoteismo
Levaram-se dcadas, mas bem depois da queda de
Cartago, os Baali sucessivamente se infiltraram em
Roma. O grande nmero de Matusalns competindo por
poder na Cidade Eterna tornou impossvel para a
linhagem interagir em nvel poltico no que eles no
desejassem isso, mas haviam outros caminhos de
influncia. Cainitas se divertiam brincando de polticos,
mas sem o apoio das novas religies. Apenas quando a
instituio deixou de ser um cdigo tico para se tornar
uma instituio, eles mostraram algum interesse em
manipul-la.
Nos sculos seguintes a queda de Cartago, Roma foi
palco para diferentes crenas, que rivalizavam ateno e
seguidores. A populao h muito se cansara do velho
panteo romano, e procuravam esclarecimentos e
favores divinos vindos de outras fontes. O mais forte
desses cultos foi o Ventrue Mithras. O Mitrasmo foi uma
religio cujas doutrinas atraam os militares, mas alguns
deles acreditavam que escravos e mestres tinham direitos
iguais. O Mitrasmo pregava obrigao moral, proibia o
divrcio e exigia celibato. Era uma religio muito severa,
mas possua muitos aclitos entre a elite romana. Para os
Baali, infelizmente, os Matusalns da Ventrue Mithra e
suas crias controlavam o culto com punhos de ferro, e
resistiram a todos os atentados e infiltraes
infernalistas. Os Baali poderiam nunca achar um modo
para corroer essa religio de dentro para fora, ento eles
escolheram o outro caminho.
Enquanto o culto de Mithras controlava mltiplos
templos em toda Roma, o Cristianismo se escondia nas
catacumbas. Os Baali viram potencial em cultuar
mrtires, que ofereciam perdo ao invs de exigir razes
morais; dessa forma poderiam se posicionar na direo
oposta aos Mitrastas. O Toreador Betsher e o Lasombra
Montano tambm trabalharam para o crescimento
cristo ter seu lugar ao sol, e assim a tentativa Ventrue de
um novo e rgido culto estatal foi quebrado por uma
improvvel e desconhecida aliana.
Quando Roma tombou frente hordas germnicas, os
Baali acreditaram que o Cristianismo havia dado seu
ltimo suspiro. A Trindade de Matusalns que foram
rumo ao oriente para forjar Constantinopla, entretanto,
assegurou a sobrevivncia parcial do reino oriental. Em
verdade, os Baali estavam felizes o bastante em ver essa
permanncia, tamanha a facilidade em manipular e
argumentar sobre doutrinas herticas naqueles dias.

Asas Pestilentas
No sculo VI, os Baali descobriram o quanto o legado
de Shaitan ainda era perigoso. Embora os Setistas
detivessem um profundo controle sobre o Egito, os Baali
de l escondiam-se nas sombras. Muitos foram seguidores
de Shaitan que escaparam da destruio de Knossos, e o

Livro do cla: Baali

24

Iprimeiro entre eles foi Hay-Tau, uma criana de Shaitan


famosa por ter aprendido algumas das habilidades de seu
criador. Entretanto Hay-Tau era tambm um escravo
Setita e foi responsvel por ter trado seu prprio senhor
em Knossos.
Shaitan seguia Namtaru, mas escondia o verdadeiro
nome de seu senhor com muito cuidado. Sua cria, por
outro lado, cultuava esse demnio pestilento em um de
seus 36 outros nomes. Pelo Cristianismo esses nomes
ficaram conhecidos como os Decani, os 36 espritos da
doena. Entretanto Hay-Tau precisaria ter aprendido
mais que nomes corrompidos para fazer Namtaru acordar
de seu descanso.
O nico aviso de perigo que chegou aos Baali foi a
destruio que irrompeu do Egito em 541 d.C,
estendendo-se por Constantinopla -onde matou
milhares- e cruzou a Europa, Britnia e finalmente
Irlanda. A doena seguiu seu curso, matando o que
poderia ser morto em toda Europa, resultando em uma
devastao terrvel. As coisas poderiam ter sido piores se
no fossem os Cainitas -entre eles os Baali- que
intervieram e destruram vilas inteiras antes que os
moradores infectados espalhassem ainda mais a doena.
O esforo teve xito, mesmo quando os Baali nas Ilhas
Britnicas descobriram que os Nosferatu trabalhavam
para Hay-Tau e espalharam a doena atravs do controle
que o cl mantinha sobre os vermes.
O ancio Baali convocou o massacre contra os Baali
egpcios e seus agentes, mas a linhagem careceu de
unidade e fora para iniciar uma guerra somente por si
mesma, em terras Setitas. Esses Baali leais a viso de
Moloch aguardavam pelo que eles pensavam ser o fim do
mundo, enquanto seus pobres irmos continuavam com
seus atos descuidados. O fim, entretanto, nunca
aconteceu e as Crianas restantes adormeceram. O
ancio Baali finalmente sups que Hay-Tau precisou de
poder do seu senhor, e que no poderia despertar
Namtaru apesar de seu imenso empenho. Infelizmente a
linhagem perdeu a oportunidade de agir sobre a fraqueza
de Hau-Tau. O Isl cresceu no leste, arremessando o
Levante em um redemoinho e trazendo novos problemas
para os Baali.

A Noite do Pao
E do Pergaminho
No prximo aniversrio do Isl, os Baali encararam a
batalha em duas frentes. A primeira foi a profecia de
Maom sobre a guerra contra pagos de Meca. Quando
ningum esperava que o homem-santo estereotipado
sobressasse, ele venceu duas batalhas seguidas, estando
com a terceira praticamente ganha, ao mesmo tempo em
que atraiu a ateno dos Baali. A cidade de Meca por si
s, teria sido uma perda menor para os Baali, desde que
sua nica importncia era Kaaba, um edifcio onde
seguidores adoravam muitas divindades pags. Porm a
principal ameaa afirmada por Maom era a
impressionante unificao dos Assamitas sob o manto do
profeta.

Muitos assassinos infernalistas que cultuavam


demnios rabes fizeram de Meca seu lar, e se a cidade era
regida por Maom, e estando a cidade muito longe, os
Assamitas seriam quase certamente destrudos por
invasores.
Porm, levando em conta o tempo das notcias
chegarem aos Baali, j era tarde demais. Meca j teria
tombado perante Maom, e os Assamitas islmicos
tinham capturados seus irmos rebeldes. Infelizmente,
essa no foi a gota d'gua. Os assassinos confessaram sob
tortura tudo o que sabiam sobre os Baali. Os Assamitas,
agora unidos, usaram esse conhecimento para varrer da
Arbia Flix e o Crescente Frtil, destruindo dzias de
ninhos em menos de uma semana. Eles tambm
eliminaram as fortalezas Baali sob Bagd, Yathrib, Acre e
Sidon. Todos os Baali capturados foram amarrados de
cabea para baixo em caixas lacradas e deixados ao sol.
Cada caixa tinha um pequeno furo pelo qual um raio de
luz passava. Com o movimento do sol, o raio de luz
percorreria todo o corpo do Baali, cortando-o ao meio
como lmina quente.
Depois de cada ataque, os Assamitas deixavam para trs
sobras de pes zimos com sua assinatura; um toque de
arrogncia talvez, mas antes de tudo um erro intil e tolo.
Atormentados pela caa e insulto, seis dos mais fortes
ninhos Baali encontraram-se no poo de rgos Iblii-alAkbar, em Damasco, para realizar um ritual em oposio
aos assassinos. O ritual levava meses para ser preparado,
sendo que durante esse tempo os Baali capturaram dois
Assamitas e mais de duzentos mortais. Cada vtima
ingeria uma gota de sangue do assassino, depois os Baali
os amarravam de cabea para baixo e prendiam pesados
anzis em suas peles. O peso puxava o gancho, que
vagarosamente retirava a pele dos mortais em agonia. Os
Baali ento coletavam o sangue que escorria das vtimas,
o destilava por um processo alqumico e oferecia o elixir
resultante para os Decani. Uma vez que o elixir recebia a
beno dos Demnios Pestilentos, o mestre de ritual
obrigava os dois Assamitas a se alimentarem daquela
mistura, sendo em seguida sacrificados e jogados no poo
de rgos. Isso completava o pacto entre os Decani e os
Baali, dessa forma amaldioando os Assamitas de
Alamut.
Os Baali haviam decidido que caso fossem alvejados
pelos assassinos, ento todos os Cainitas seriam caados
tambm. De qualquer forma, esse era um preo alto, pois
o ritual Baali aumentou o desejo por sangue dos
Assamitas, transformando seu rotineiro ritual do
Amarante num insacivel desejo de consumo. Os
Assamitas tentaram esconder suas aes por trs de
mentiras filosficas, clamando seu desejo de tornarem-se
unidos com Caim suprindo sua fome, mas esse raciocnio
foi uma distoro da verdade. Os Assassinos
continuavam famintos aps se alimentarem, herdando
deles o medo e dio pelos outros cls, principalmente
aqueles que tinham uma guerra contra os Baali.
A segunda razo do conflito com os Baali envolvia a
sede de conhecimento do Isl.

A despeito dos esforos anteriores de Moloch, alguns


poucos Baali fracassavam no caminho ou descobriam
conhecimento bem oculto. Cainitas imaturos
inesperadamente passaram seus formidveis
conhecimentos para outros, e assim como a praga de
Hay-Tau, isso disseminou.
O maior inimigo dos Baali foi o Isl. Eles inicialmente
ignoraram esse culto, rebaixando-os como uma religio
tribal, mas as tribos rapidamente se uniram e se
transformaram em nao. Uma nao que invadiu outras
e se transformou em imprio. Repentina e
horrivelmente, a religio que havia inspirado uma tima
mquina guerreira tambm servia para reviver o
conhecimento do mundo antigo. Bagd virou um centro
de aprendizado. Escribas da Casa da Sabedoria de
Bagd traduziam textos gregos, hebraicos, snscritos,
cpticos e aramaicos para arbico.
Para piorar as coisas para os Baali, os Sarracenos
adquiriram a arte de fazer papel dos chineses na Batalha
de Talas. Com tradutores trabalhando da Catalunha
Islmica e Crdoba em al-Andalus, textos antigos
escritos em latim por um mdium qualquer. At aquele
momento, a maior livraria da Europa, da Rua da
Amargura (St. Gall), possua apenas 36 volumes. Um
nobre pagava cerca de 120 acres de terras por uma copia
do Livro das Horas. Com as cortes e escribas de Crdoba
trabalhando, o conhecimento se tornava amplamente
disponvel para os mortais estudados. Rapidamente
novos grimrios apareceram, fazendo a compilao de
conhecimento do mundo antigo e nomes de poder
disponveis a qualquer um que pudesse l-los. O Picatrix,
o Livro do Conhecimento, a Espada de Moiss, a Chave
de Salomo, Sepher Raziel e Lemegeton, todos
inundados na Europa, estavam corretamente traduzidos e
relativamente baratos. Famosos nomes de poder e rituais
de invocao poderiam ser encontrados nestes tomos,
expostos a qualquer um ou criptografados em cdigos ou
cifrados em nmeros.
Para o horror dos Baali, eles descobriram que um dos
dois nomes verdadeiros constava de forma exata em um
livro. Repentinamente, o conhecimento que eles
procuraram manter longe de mos mundanas estava
perante olhos mortais. Os Baali inferiores tiraram
proveito desse feito, pois acreditavam que espalhavam o
mal, mas de fato eles apenas enfraqueciam o poder
principal da linhagem.

As Trevas Pestilentas
Os problemas com os Assamitas anunciaram o
agravamento dos problemas da linhagem. Quando os
ancies da linhagem trataram com os de Alamut, os
jovens Baali lutaram pela aquisio de Chorazim, o
primeiro trono de Shaitan. O palcio das sombras
continuou escondido no norte da Glia; foi uma cidade
fantasma fadada a destruio, logo aps Knossos.
Entretanto muitos seguidores de Shaitan profetizaram
que os descobridores da cidade baixa de Chorazin e dos
seus segredos, governaria a linhagem.

Ecos Dissonantes

25

Somente essa promessa j era suficiente para enviar


caadores de tesouros para dentro destas runas, obtendo
resultados previsveis. Muitos nunca descobriram a
entrada para a cidade baixa, enquanto outros
desapareceram e nunca retornaram.
No sculo XI, um Baali chamado Azaneal encontrou
textos contando a histria do porto de Chorazin, que foi
escondida nas sombras. Os Baali decidiram que essa
charada ditou sua maldio de combate. Claramente o
nico jeito de explorar as sombras de Chorazin era usar os
mestres das trevas, os Lasombra. Depois de um sculo de
procura por infernalistas Lasombra, Azaneal conheceu e
formou uma aliana com anjos membros de congressos de
bruxas (ver Libellus Sanguinis I: Masters of the State)
em Valncia.
Shaitan havia realmente escondido o porto para a
cidade baixa de Chorazir com sombras escuras, e os anjos
o abriram. O que eles descobriram foi uma cidade
enterrada sob Chorazin, construda por profundas
escavaes que descobriram o corpo de Namtaru sculos
atrs. A cidade, superando as defesas de muitos membros,
mantinha segredos e sabedoria que teriam degenerado a
mente de Salomo. O maior entre os mistrios era o poo
santificado onde Namtaru dormira por sculos. Durante
seu descanso intermitente, a Criana teria arranhado
smbolos e palavras nas paredes de pedra de sua tumba. O
manuscrito assim criado continha tanto poder que no
podia esperar para ser lido, e simplesmente invadiu as
mentes de todos os presentes. O novo conhecimento
destruiu o que restava das almas de Azaneal e seus
acompanhantes, transformando-os em pouco mais do
que cascas repletas de sombras de Chorazin.

Livro do cla: Baali

26

Um desejo por sangue, talvez para preencher o vazio de


suas almas, e uma cobia para serem os nicos herdeiros
das riquezas de Chorazin, superaram o autocontrole dos
intrpidos exploradores. Eles tombaram um aps o outro,
tomados por uma fria bestial.
Somente Azaneal sobreviveu quela noite, ainda que
mudado. Ele continuava sendo um Baali, mas munido de
um profundo entendimento sobre as sombras de sua
prpria alma e as doutrinas dos membros anglicos que
guiaram suas aes. Azaneal fez de Chorazin seu lar, e
desejava Abraar Baali leais apenas a ele. Com um grupo
principal de ajudantes, Azaneal anunciou seu total
controle sobre Chorazin, e que os Baali se unissem sob
sua bandeira. Muitos jovens membros da linhagem
uniram-se a ele (todas as crianas de Azaneal eram
estreis), mas outros antigos Baali ignoraram seu
chamado. Azaneal revisou seu ponto de vista e declarou
guerra, atacando muitos ninhos de respeito em todo o
Leste. Pela primeira vez desde as ofensivas manipulaes
herticas (onde Shaitan e os Baali declararam
abertamente terem opinies opostas), ocorreu uma luta
que marcou o fim dos tempos, de acordo com mais de um
profeta amaldioado.

Um Negocio Adversario
Esta a situao em que nos encontramos agora.
tarde demais para impedir que as manchas do
conhecimento alcancem os mais distantes lugares da
Europa, mas ainda cedo para punir o culpado. Com os
Assamitas e a guerra de Azaneal no Leste, muitos Baali
tm fugido para a Europa.

Os ancies Baali procuram por ninhos enquanto recmchegados esto vontade com o mundo cristo para
construir novos ninhos pelos reinos dos Francos.
Sobreviventes dos antigos subordinados encontram os
ninhos que podem, eliminando os perigos por si prprios e
denunciando os cls locais que restaram.
Frequentemente essa ttica de sacrificar os jovens e tolos
sacia o desejo de sangue dos cls pelos Baali; os outros
ficaro

Fficaro em paz quando os outros Cainitas voltarem para


seus lares, satisfeitos por estarem salvos dos perigosos
Baali. Ainda assim, os mais antigos da linhagem precisam
ter cuidado, pois ainda existem aqueles que se lembram
dos Baali mesopotmios, ou que tem ouvido de seus
senhores histrias sobre Mashkan-shapir e Knossos.
Azaneal tambm citado por ter enviado dois generais
Europa para recrutar novos Baali e aliados infernalistas.

Fim de Jogo
Sombras engatinham nos limites das cmaras e trevas so deixadas fora de casa. Somente uma parte do cho de
pedra era visvel com aquela luz fosca, naquela superfcie coberta com manchas marrons. Moscas e vespas se
arrastavam nas paredes e sobre o cho, agindo em conjunto sobre sangue seco. Suas asas batiam incessantemente no
calmo e silencioso ambiente. Apenas aguardando.
Parado com uma lanterna em sua mo, o rapaz se lembrava. Sobre ele, Jonathan estava enforcado com uma grossa
corrente presa ao teto; intricados costuras cobriam seu corpo nu. Jonathan gritava, como ele gritara noite aps noite,
mas os sons no saam por sua garganta seca. Seus ouvidos foram arrancados e lanados no leo em chamas. Contudo o
garoto havia colocado um tampo em cada orelha e Jonathan agora passava seu tempo ouvindo os segredos que uma
mosca lhe contava. A outra mosca o ignorava e andava sobre sua cera de ouvido.
O garoto observava impassvel como Jonathan vomitava quando sufocado. Uma mosca voava sobre uma oleosa
mistura de saliva e sangue, que havia sado de seus lbios rachados. Muito mais se seguiu. Jonathan no viveria muito
mais, mesmo se as moscas sassem de sua garganta; seu pescoo inchado e seus olhos esbugalhados em um pnico
silencioso. Ele se contorceu na corrente como um peixe fisgado, se retorcendo em agonia como o inseto que saa de
dentro dele. O rapaz acenou com sua cabea, em aprovao e se foi. O enxame emergiria da crislida desse humano
sem sua ajuda, e o rapaz precisava vigiar outros anfitries mortais durante esse tempo, a temporada de armazenamento.
Era hora de despertar para as trevas.

Ecos Dissonantes

27

C aptulo Trs:
Descendo as
Trevas
Eu mandei trs retornarem e modificarem teu estado;
Tu agiste muito mal cuidando de mim.
V, e retorne com um velho eremita Franciscano; Esse
aspecto sagrado se transforma numa besta demonaca.
Christopher Marlowe, Doutor Faustus.

Os Baali esto entre os ltimos sbios


Cainitas no Mundo das Trevas Medieval,
apesar de sua terrvel curiosidade e especulao a
outros Cainitas. Os objetivos Baali so, no fim
das contas, mistrios para observadores.
Qualquer um que bisbilhote ser destrudo pela
linhagem ou includo pela mesma.
Descendo as Trevas

29

Exercito das
Trevas
A precria posio dos Baali os obrigou a escolher sua
prognie com mais cuidado do que qualquer outra
civilizao Cainita. A maioria dos recrutados pela
linhagem foi inicialmente rejeitada por outros cls
(converso sendo vista como o maior tributo possvel
diante de seu lder), mas essa prtica agora diferente,
sem dvida devido ao maior cuidado com o qual Cainitas
escolhem suas crias nestes dias. Fledglings, o prncipe
geral, est agora cuidadosamente Abraando os mortais
de altos nveis intelectuais e espirituais escribas,
eruditos, professores. Meretrizes, soldados e artesos
esto sendo escolhidos menos freqentemente, e apenas
quando a situao pede seus talentos em especial.
No h exceo tradio da seleo meticulosa.
Acima de tudo, os Baali esto atraindo aqueles
possuidores da mais firme e sincera f religiosa. Eles no
possuem limites para seduzir, forar, lisonjear ou
corromper indivduos para sua causa. Ser que esse
fascnio vem de simples sadismo ou uma obsessa parecida
com aquela das moscas pela chama? Nenhum deles pode
dizer.

Pocos de Orgaos e a Genese


Os Baali so de uma linhagem dividida por diferentes
religies e filosofias, contudo uma prtica que segue
constante a criao e uso da carne como principal forma
de consagrar o solo.

Livro do cla: Baali

30

Na criao de um novo templo, os Baali constroem um


poo para estocar corpos desmembrados e vsceras
arrancadas de suas vtimas. Esses poos aumentaram
muito ao longo
do tempo e pode variar de um pequeno furo no solo at
um tanque subterrneo. Os abatedouros mais
conhecidos so: o Poo Ashurite, localizado sob as runas
de Ashur; o Ibliial-Akbar, abaixo da antiga Damasco e a
Boca do Inferno sobre o Dark Magister. Sendo este
ltimo um navio pirata mouro cujo interior est repleto
com dois sculos de corpos. Mantido por uma tripulao
Baali e corsrios infernalistas Lasombra, o Dark Magister
segue pela costa do Mediterrneo. Os rumores mais
freqentes dizem que o navio atraca ao longo da costa da
frica do Norte, possilvemente prximo a Trpoli.
Alguns Baali se apegam tanto a essa tradio que usam
poos de rgos para Abraar sua prognie. O senhor
rasga seu prprio pulso e derrama seu sangue em um
corao humano cortado. Esse vasilhame de sangue
ento colocado no centro do poo ou no fundo,
dependendo do tamanho. O senhor ento suga seu
escravo at prximo a morte, quando o mortal
enfraquecido precisa rastejar at o corao. Uma vez l,
ele pode se deleitar e se transformar em um vampiro.
Caso ele falhe, ele ser mais um dos que preenchem o
poo como uma lio para seus sucessores.
Esse teste usado tanto como um ritual como para um
teste de seleo. Os Baali somente Abraam os mais
fortes ou determinados a viver. O ato de procurar pelo
corao importante para a linhagem, mas a ao de
devor-lo muito mais significativa.

Por comer o corao e conseguir o sangue contido no


mesmo, o novo Baali Abraa a si mesmo atravs da fora
de vontade. Mais do que forar um Beijo, fazendo do novo
Cainita uma vtima, os Baali preferem auxiliar aqueles que
podem agarrar o Abrao por vontade prpria.

Abracando a Morte
Ocasionalmente os Baali caam membros de outros
cls, obrigando-os a cultuar seu mestre negro. Alguns
iniciados so re-Abraados por um Baali num
horrendo ritual. O iniciado drenado
completamente por um Baali mestre-de-ninho, que
ento permite ao pseudo-nefito recapturar seu
prprio sangue drenando-o. Embora essa prtica
bizarra no exatamente re-execute o Abrao, ela
impe uma forte marca Baali no iniciado. Para mais
informaes sobre essas criaturas, ver a Qualidade:
Apstata na pgina 44.

O Ventre da Fera
Como muitas outras criaturas imortais, os Baali
aparentemente se sentem atrados para lugares antigos.
Eles costumam fazer seus refgios em igrejas e templos h
muito abandonados, runas cobertas pela vegetao,
cavernas subterrneas, catacumbas labirnticas e lugares
esquecidos. Quase certamente, o lugar ter uma
importncia quase religiosa como se as criaturas fossem
atradas para o interior daquilo que mais desprezam.
Dizem que nenhum Baali pode demorar-se em um lugar
por muito tempo sem dar falsos conselhos sobre sua
identidade ou verdadeiros mestres. Seria isso causado por
uma crise de sanidade? Revelaes sobre coisas
incompreensveis fora do mundo mortal? Uma maldio
jogada sobre toda a linhagem? Ou algo mais complexo?
Ningum sabe ao certo. De qualquer forma os cls mais
pessimistas acham que os Baali simplesmente desejam
espalhar sua mcula o mais longe possvel.
Seja qual for o caso, um lugar muito longe e muito
visitado por seguidores dos Baali tendem a acumular
certas criaturas. Elaboradas esculturas aparecem em
rochedos, alm de dentro e ao redor de cavernas
abandonadas. Fragmentos de conversas em lnguas
estranhas e antiqssimas foram ouvidas por transeuntes.
Deformidades horrveis so vistas no gado da regio,
alm de um elevado nmero de crianas que j nascem
mortas. O leite coalha durante a noite e pessoas no
prosperam. Quanto mais tempo um Baali ficar no local,
mais sinais de sua pestilncia viro tona.
Ainda que algumas ocorrncias sejam ditas por homens
instrudos e mulheres supersticiosas, elas servem como
um aviso que eles (ocultistas, Tremere, dispersos
caadores de bruxas que se tornaro a Inquisio) esto
cientes de algumas coisas significantes.

Descendo as Trevas

31

Hierarquia do Cla
Pela maioria esmagadora dos Baali ter uma ideologia
dividida, eles possuem uma organizao no muito rgida.
Essa estrutura informal uma necessidade to
fundamental e slida como suas tradies e nenhum
Baali as quebra sem uma boa causa. Apesar de tudo, tanto
o mundo mortal quanto o imortal detesta os Baali e um
membro solitrio dessa linhagem raramente suporta essa
tempestade por muito tempo.
Acima de tudo, claro, existem aqueles chamados Ba'al
(Lorde), que se sentam no topo do panteo venerado
pelos Baali. Embora sejam conhecidos por seus
seguidores por possurem milhares de faces e milhares de
nomes, essas faces e esses nomes so quase
exclusivamente masculinos. Sub-seitas devotas de outras
divindades (como os Astarte, uma vez considerado o
semblante materno do Baal-Paterno) so dadas como
mortas, apesar de nenhum Baali admitir a existncia de
seitas semelhantes, e ningum que saiba voluntrio
para passar essa informao.
Sob a bandeira de Ba'al eles obedeceram a um pequeno
nmero de monstruosidades criaturas lendrias,
parecidas com o senhor da doena Decani, seres sem
nome, com a sanidade arruinada, disformes
materializaes caticas e outras coisas do pesadelo. Esses
so os mestres mais comumente venerados pelos Baali
apesar de todos verem Ba'al como o principal entre seus
poderosos lderes. De fato, muitos temem a possibilidade
de ouvirem um nome verdadeiro, ainda mais de encarar a
presena sobrenatural de uma das Crianas. Muitos
Baali, por si mesmos, serviriam eternamente satisfeitos
uma ou mais Crianas, na esperana de serem
recompensadas com um favor eventual. Nem todos
seguem esse caminho, e mesmo at o mais terrvel Baali
refere-se a esses seres como demnios. Fazer isso
garante segurana e menos terror para eles.
Esses poucos Cainitas a quem so concedidas (ou
impostas) a comunho direta com o Mestre adormecido,
todavia, so exaltados como avatares na Terra o maior
entre os maiores, como se chamava. No leste, esses
enviados e profetas so chamados shaitan (depois o
primeiro sob seu comando nomeado demnio,
perverso da mensagem original aquele que v). Estes
ministros sustentam o smbolo de seus pais como uma
marca divina, mostrando-o a todos os observadores. s
vezes, algumas figuras lendrias pareciam no ter os ps
no cho, exceto quando iriam satisfazer os desejos de seu
Pai.
Inferior a shaitan, o que j havia sido um ancestral de
uma cultura rgida e formal, tinha desmoronado na poca
feudal.
Alguns poucos Ancies ainda existiam, e eles
observavam e reforavam os modos antigos. Todavia, eles
eram uma minoria em extino. Nas noites mais escuras,
os Baali restantes uniam-se aos outros em convenes de
cinco a doze membros, dispersos pela Europa e terras
estrangeiras.

Livro do cla: Baali

32

Meu Beijo
Lembro-me de olhar horrorizado para meu
senhor, uma Chocadeira, dando a luz ao enxame.
Eles destruram seu caminho at a superfcie de sua
pele, rasgando sua priso de carne. Cada um
emergia vagarosamente, gordos graas a seu
sangue. Ele pegou um punhado deles e os amassou.
Seu sangue vermelho escuro gotejando por entre
seus dedos enquanto bebia minha vida, ento meu
senhor forou a entrada de sua ninhada agonizante
para dentro de minha boca. Ento eu morri,
recolhendo o sangue que o Enxame punha para
fora. Esse o ritual pelo qual ns passaremos esta
noite; adote o mximo de sabedoria que puder
dessa histria.
Os Avatares do Enxame so os nicos Cainitas
aptos para passar o Beijo desse modo.
Contudo, enquanto uma Chocadeira pode
carregar milhares de monstruosidades vivas dentro
dela, os insetos precisam se abrigar em humanos
vivos para se reproduzirem. O ciclo de incubao
geralmente dura de 2 a 4 semanas, quando todos os
recm-nascidos saem de seu hospedeiro mordendoo, encontrando sua Chocadeira e fixando moradia
em sua carne. O
processo, obviamente, sempre fatal para o
hospedeiro.
Chocadeiras Abraam num horrio ditado por
seus inquilinos. Quando um Enxame alcana o
tamanho mximo dentro da Chocadeira, ela ir
procurar um entre os sete discpulos para infect-lo
com suas crianas. Todos eles, assumindo que
sobrevivam ao Beijo, eventualmente se
transformaro em hospedeiros do Enxame, passando
a ser sua propriedade.
Dois ou trs insetos chocados, alimentados com o
sangue de sua Chocadeira (vale lembrar que Cainitas
de qualquer sexo podem servir como Chocadeiras),
contm sangue suficiente para criar carniais
humanos ou amarrar um Cainita em Lao de
Sangue. dito entre os Baali que foi usando o
Enxame dessa maneira que Nergal conhecido como
Shaitan transformou todos os D'habil durante os
sculos.

Ocasionalmente um renomado membro da linhagem


acumulava um grande nmero de seguidores, ento
iniciava um encontro ou alguma cruzada especial em
nome de shaitan (todos os tenentes eram conhecidos
como al'shaitan), confusas navegaes polticas ou
repetitivas demonstraes de fora bruta, sendo que
revoltas eram relativamente raras. De modo geral, os
Baali no se importavam ao rebaixarem-se aos mestres e
mestras de convenes, trabalhando como escravos em
uma sinistra tapearia para concluir o objetivo de seus
mestres.

Numeros da
Besta
Como foi dito anteriormente, h muitas entidades que
os Baali chamam Ba'al por terem opinies parecidas.
Abaixo esto algumas mais conhecidas, ou melhor,
nefastas.

O Destruidor
As ruas das cidades transbordam com corpos mortos
pela praga. Campos esto desocupados pelo sangue de
tantas batalhas. Este mundo caminha para o
esquecimento a cada instante.
Liberte-me, se voc puder, e retornarei para o lado de
meus mestres, antecipando o fim de tudo.
Destrua-me se puder, e minha essncia tomar conta de
muitos outros, fluindo em fendas desconhecidas que ns
temos aberto em seu mundo. Em alguns acontecimentos,
ser difcil para voc continuar realmente muito difcil
sabendo do que voc agora sabe.
Ns j vencemos.
Aqueles que veneram Ba'al, conhecido como o
Destruidor, procuram o fim de todas as coisas, at que seus
mestres entrem no mundo e o refaam.
Como era seu objetivo no palcio de Knossos, eles
continuam tendo seu objetivo nos labirintos escuros e
catacumbas, onde eles permanecem escondidos nas
trevas.
Eles no buscam por devassos matadores de inocentes,
preferindo herdar o legado de caos incessante, e
concedendo um direito de nascena para o prximo
crculo do esquecimento.
Muitos dentre a linhagem Baali que merecem o
esteretipo cultistas sedentos de sangue pelo qual so
freqentemente identificados so Servos do Vazio,
como se auto-denominam.
Discpulos militantes da ltima destruio, eles tem
estado por trs de vrias fabricaes e lendas sobre
infernalistas depravados e cultuadores do demnio.
De fato, para dar boas-vindas aos Mestres venerados,
eles se engajam em ritos obscenos e cerimnias, e sempre
renem grandes exrcitos de mortais, monstros ou o que
for, na tentativa de esmagar cidades inteiras como
sacrifcio. Essa devoo intensa, infelizmente, sempre
acaba em dio e desejo por sangue.
Nos sculos recentes, muitos desses devotos tem
perdido de vista seus objetivos, e esto sendo muito
confundidos com as chamadas hordas de Sat, diabolistas
e outros conceitos infernais do Ocidente.
A maioria desses sectaristas corrompidos tem virado
seus olhos na direo de glrias adormecidas sob cidades
como Chorazin.

Descendo as Trevas

33

O Labrys
Use este medalho quando voc cumprimentar
seu irmo. Isto Labrys. Em Creta, havia uma
bandeira da Casa do Duplo Machado, mais
conhecida pelo smbolo de Minoam para o
Labirinto, representando o chifre da cabea de
Ba'al, que golpeava como um trovo e rachava os
crnios de nossos inimigos. tambm a arma com
que destruiremos a barreira do divino. H poder
contido nestes smbolos, para aqueles que usarem e
escolherem se tornarem lobos, no ovelhas; aos
vitoriosos, e no vtimas. Outros Cainitas
esqueceram esse significado, ento voc pode usar
isso na presena deles, sem medo de represlias. Para
qualquer lugar que voc olhe, achar o emblema do
Duplo Machado, agora que seus irmos esto
prximos.

O Celestial
Deixe-me colocar a questo de uma maneira diferente
para voc, uma mais adequada a sua educao: Oh,
Lorde! Ser bom para ti tiranizar, que vossa senhoria
despreze o trabalho de tuas mos, e brilhe abaixo do
conselho dos mal intencionados. Essas so palavras de
J, palavras de um homem desapontado, inocente,
agonizante, prximo morte. Essas so suas palavras,
arremessadas em suplcio num criador benigno que
considera a si mesmo acima de julgamentos. Essas so
palavras de um homem cego, expressando o tempo que
gastou em servido cega, nada superior a um co.
Muitos Baali insistem que sbios como Salomo,
tirando enfeites msticos, serviam todos aos mesmos
mestres poderosos acima de serafins, Cu e Inferno,
acima at mesmo de coisas insignificantes como
distines entre bem e mal. Acima destes seres, em
um lugar inatingvel, seu criador governa, sem nome,
uma entidade onipotente ligada ao YHWH ou
Tetragrammaton.
Seguindo os passos de seus predecessores e culturas
originais, estudiosos angelicais (e demonacos)
aproveitam o milnio para compilar encantos e crculos,
ligando seres de outro mundo a suas vontades. Esses Baali
nem sempre fazem sua presena conhecida em meio s
batalhas pelo poder Cainita, semelhantes preocupaes
no os interessam. Eles esto mais concentrados em
adquirir o mximo de conhecimento possvel em seu
curto perodo de vida tendo como objetivo final usar esse
conhecimento para alcanar a divindade.

Livro do cla: Baali

34

Algumas raras vezes, uma criatura (ou, mais


freqentemente, seus indivduos reunidos) emerge de
lugares ermos para adquirir bugigangas e grimoires que
seu crculo ainda no possua.
Esses idlatras Celestiais, com seus milhares de
nomes, credos e magias, esto entre os Baali mais difceis
de seres identificados, ainda mais capturados. Eles no
reconhecem uma divindade ou panteo em comum;
nomes como esses so conhecidos por terem poder nas
mos daqueles considerados informados (ou indiscretos).
Celestiais so sempre encontrados juntos com mortais e
Cainitas ocultistas (incluindo Capadcios e Tremere),
muitos desses tendo crenas e teorias em comum partes
diferentes de uma unio profana.

O ENXAME
Vocs olharam para ns e viram demnios e monstros.
Eu olhei para voc e no v nada alm de ferramentas, um
vaso cheio de verminoses, mulas para um poder maior.
Nosso o tero negro de onde todos saem e para onde
todos retornaro. Nossa a viso perdida e recuperada
atravs dos olhos das moscas. E nosso o coral cujas vozes
silenciam os sonhos de dor e morte.
Alguns Baali dizem ouvir as sirenes de seus mestres
muito mais claramente que o restante de seus irmos.
Para eles, o mundo move-se em uma sinfonia secreta, a
melodia que tem sido dita por alguns dos mais velhos
habitantes da Terra os insetos.
Avatares do Enxame (que por sua ideologia no
admitem nenhum dos conceitos Cainitas sobre
procriao e gerao) reivindicam eternamente por um
princpio unificado.
Seu nico intento a perpetuao do enxame de onde
eles vieram e a promulgao dos sons que dele saem. Para
esse fim, os insectides empregam prisioneiros mortais
como grotescas coisas de carne para suas larvas,
desafiando os conceitos tradicionais de morte atravs do
culto de gigantescos poos de rgos e se renem em
grandes colmias subterrneas o melhor modo para
aperfeioar a unidade do grupo.
Ironicamente, estes servos zanges a servio de seu
criador, que rei, rainha, me, pai e protetor para cada
um deles esto entre os mais tolerantes Baali, por
trabalharem com o objetivo de unificar todas as vises
que se encontram em oposio. Deles so as partes mais
fortes do todo.
Deles so os segredos que continuam adormecidos
desde o nascimento do mundo. E deles a maior
ressurreio que proclamar o retorno da escurido, sob
um cu enegrecido por bilhes de asas batendo.

O Misterio
Suas criaturas so meras personificaes da
contradio. Superficiais e vazias a respeito da natureza
do amor e com o perdo fluindo inocentemente de suas
bocas, como doces fluidos de uma ferida aberta e ao
mesmo tempo voc mata, aleija, rouca e confia em si
mesmo numa eterna e tola cruzada em busca da verdade.
Outros perguntam: de qual poo imortal nos erguemos?
Qual nossa inteno? Para onde iremos quando tudo
chegar ao fim? Caminhe comigo e certamente ns
descobriremos a resposta.
Os rostos das Crianas no so conhecidos, ao menos os
originais, mas estudantes desse enigma existencial j
tiveram uma longa convivncia entre os humanos. O
mesmo vale para os filsofos vampiros de instinto
primrio, especialmente os Baali. Por todo o tempo que a
linhagem existe, certamente esses membros tem
perseguido o Porqu.
Os Baali mais devotos dessa questo so criaturas
aliengenas, que tm virado sua ateno fortemente para
longe das pequenas preocupaes sociais, solidariedade e
sempre sobrevivente na contemplao dos mistrios de
seus mestres. Deles so os segredos sobre o centro de
nossa existncia, charadas que contagiam nosso universo
desde o princpio dos tempos. Alguns ancies tem
abandonado tudo que pequeno e temporrio numa
busca obcecada pela resposta definitiva, e no deixaro
nada entrar em seu caminho nem que para isso tenham
de partir o mundo ao meio.

Guiados por motivaes nunca compreendidas por


completo, esses Filhos do Enigma reparam em coisas
que para outros no tem importncia. Realmente, alguns
jovens Baali dizem que esses eruditos so mais
Capadcios que Baali. Eles apreciam o nada tanto quanto
o esclarecem porm entre eles existem opinies
divergentes
e ter sucesso num ferrenho debate
intelectual sobre assuntos sem importncia alguma. Uma
conveno de Filhos do Enigma pode se reunir para
planejar um ritual de sacrifcio em uma noite, concentrar
sua ateno na corrupo sacerdotal na prxima, e ento
abandonar ambas preocupaes no interesse de
argumentar as implicaes de algumas obscuras profecias
Sumrias. Com a irregularidade como companheira, os
Filhos podem deter o ltimo triunfo da linhagem ou eles
podem ser inteis tolos iludidos.

A Multidao
Alguns poucos que tem ouvido mais que histrias
antigas sobre os Baali, acreditam que a disputa mortal
enraizada em filosofias individuais (e incompatveis),
prticas e divises polticas so a nica razo para os Baali
no terem triunfado. Quanto mais gastam energia no
conflito interno, menos tem para usar para tentar invocar
o demiurge universal.
A despeito de seu fervor e fanatismo, est claro que uma
diviso fundamental de ideologia e prtica se chocam no
ntimo desses praticantes perversos, levando-os a
batalhas viciosas entre os ninhos e at mesmo uma
traio ocasional da estranha escola infernal para os
caadores de bruxas mortais.

Descendo as Trevas

35

Sangue e Sombras: O
Legado de Azaneal
Desde que o canto parou, as cavernas se
encontram embaladas pelo silncio. A
primeira obrigao passada aos iniciados
vendados na assemblia: passar pela
fogueira e cruzar toda a caverna, onde as
sombras dos observadores danam e
brincam contra a parede escura.
Retirando uma adaga curva de seu
cinturo, o sumo-sacerdote leva a lmina
de encontro ao seu plido antebrao e o
corta profundamente, at que a luz possa
iluminar os ossos. O sangue desce
livremente pelo brao do sacerdote. Dois
aclitos seguram a cabea do prisioneiro
virada para cima, recebendo as gotas de
sangue em suas faces.
E os iniciados gritam...
Existem aqueles entre a prognie
Lasombra cujo foco nas trevas se transforma
numa obsesso. Esses adoradores do
demnio so chamados de angellis ater, ou
anjos negros (veja Libellus Sanguinus I:
Masters of the State).
A particularidade que esses infernalistas
herdaram dos Baali no conhecida, mas a
aliana profana tem comprovado ser forte
atravs das dcadas. As doze Crianas de
Azaneal e seus discpulos demonstraram um
domnio sobre as trevas que pensava-se ser
direito de nascena dos Magistrados. Ao
mesmo tempo, a corte de Philip da Swabia e
o Papa Inocncio III so conhecidos por
terem fortes laos com os manipuladores
Lasombra, alguns podendo at ser agentes
infernalistas. E h boatos de que o prprio
Monada consorciou secretamente em sua
catedral com seres sobrenaturais e anjos
com asas de ao. Mas pobre daquele que
acusar o Arcebispo de qualquer coisa alm
de detentor de uma f perfeita.
Jogadores e Mestres podem desejar
introduzir os Baali de Azaneal em suas
Crnicas.
Para essas criaturas Tenebrosidade pode
substituir Daimoinon ou Presena. Baali
Azaneal, mais que quaisquer outros, so
vassalos desalmados fantoches
vagabundando pelo mundo a servio de
seus mestres diablicos. Alguns, como o
prprio Azaneal, retm algum nvel de
livre arbtrio, mas seu sangue est fraco
todas as suas crias so estreis e no
podem passar a maldio de Caim.

Livro do cla: Baali

36

Apostatia e
Absolvicao
A tendncia pela explorao e venerao do vil e
inominvel pelos Baali to parte de sua lenda como seu
medo e revoluo quando confrontados com o superior e
o virtuoso. cogitado que o conhecimento mais antigo
popularizado na Europa concernente a Cainitas e
crucifixos de madeira derivem de algum modo da
ninhada Baali, cujas reaes a oraes, parafernlia
religiosa e todas as coisas sagradas so nada menos que
extremas.
Essa dualidade se torna curiosa, no entanto, na luz da
tradicional prtica e preferncia Baali.
A grande maioria dos Baali no reconhece
publicamente outros tipos de f que no sejam seus
prprios, muito menos atribuem qualquer crdito a elas.
Como, sendo assim, que esses mesmos Cainitas fogem em
terror para proteger suas no-vidas quando confrontados
com um crucifixo ou um texto religioso de um verdadeiro
crente? E o que explica o fascnio (e a associao
histrica) dos Baali com aqueles que vestem hbito?
Os prprios Baali esto loucos para resolver esse dilema
metafsico. Muitos desses, normalmente os mais jovens e
cautelosos, consideram a F Verdadeira como
potencial interno mal aproveitado. Os Senhores Baali
vem esses poderosos e raros indivduos como os maiores
merecedores da subverso e do Abrao, pelo mrito de
suas excepcionais qualidades. Mas ambos os lados evitam
uma aproximao que possa responder essa pergunta.

Os mais antigos e versados Baali tomam um rumo mais


metafsico. Quando questionados sobre isso, eles
apontam para a existncia de poderes alm de sua
compreenso, e a habilidade da f um desses poderes.
Todavia, aqueles da linhagem que acreditam em heresias,
continuam acreditando em si prprios. Sugerir a
existncia de um ser ainda mais poderoso que o patrono
da linhagem ameaa as fundaes do culto...

Baali e
os Infernais
Os Baali so freqentemente designados como servos
de Sat pelos cristos dominantes na Europa. Em uma
nica avaliao com o patrono dos Baali sendo reduzido
a apenas mais uma manifestao de Lcifer suas amarras
de sangue no so nada mais que congressos, e seus
poderes nada mais que marcas da Besta. Assim como as
tolices do egocentrismo. Na verdade, os Cainitas
europeus e da sia Menor poderiam mais estar se autoiludindo... ou em maior perigo de semelhante autodecepo.
Se isso for verdade, com a virada do milnio, muitos dos
servos ficaro preocupados (alguns diriam obcecados)
com a f crist, sempre indo to longe ao se incorporarem
no seu prprio sistema de crenas. Por outro lado, essa
uma difcil prtica unilateral. Pelo curso da histria
humana, muitos outros tm cultuado seus patronos em
crculos de poder semelhantes, como Anu, Dagon,
Hcate, Loki e centenas de outros, assim como o nmero

Descendo as Trevas

37

de entidades to estranhas e diferentes de tudo que as


civilizaes se lembram.
O arqutipo adorador do demnio, contudo, combina
com os Baali. Muitos se cercam de mortais proeminentes e
pretensos cultistas ou infernalistas. (Veja Dark Ages
Companion para mais detalhes sobre mortais e
Infernalismo).

Investimentos Infernais
Embora seja verdade que a linhagem Baali lida
mais com poderes infernais do que todos os
outros cls Cainitas juntos, isso no dizer que
cada um dos Baali venderia sua alma para o
demnio. Muitos esto satisfeitos em usar nomes
verdadeiros corrompidos para roubar poderes, e
confiar em sua prpria fora do que contar com
ajuda alheia. Naturalmente, isso leva a atritos
entre esses Baali que tm pactos com demnios e
aqueles que no tm.
Investimentos so mais comuns entre Baali
recrutados de outras linhagens e cls do que entre
os verdadeiros Baali muitos dos recmchegados sentem-se pressionados a enfatizar seu
compromisso com a linhagem. Por outro lado,
velhos Baali (particularmente aqueles no
Caminho da Colmia) reconhecem a magnitude
e conseqncias de um pacto, e assim esto
inclinados a serem mais cuidadosos em seus
pactos com os do outro lado.

Carnicais
Sculos de intensos conflitos e perseguies pelos
mares e costas do Mundo das Trevas Medieval (que os
Baali firmemente controlam, fazendo nada mais do que
saborear suas inevitveis vitrias) no tem ensinado aos
infernalistas nada a no ser cautela. Conseqentemente,
aqueles da linhagem so mais cuidadosos na escolha dos
servos do que seus pares Cainitas.

Familia Carniceira Os D'habi


Apelido: Hienas
Background: Os D'habi so descendentes dos
sacerdotes de Nergal. Com a suposta morte de Nergal, as
outras ordens Baali reinvidicaram os sacerdotes como
seus, produzindo uma famlia carnial especial para servir
a linhagem inteira. Atravs das geraes, cada famlia
D'habi foi cultivada por uma diferente ordem Baali.
Supostamente, essa separao foi forada para prevenir
os carniais de continuar exercendo qualquer exibio de
unidade.

Livro do cla: Baali

38

Foi provado que os planejadores da linhagem so seu


calcanhar de Aquiles.
Nergal ainda existia, algo que apenas os D'habi sabiam
at aquele momento. Descendo pelas geraes, cada
membro das dispersas famlias era secretamente posto em
Lao de Sangue com Nergal, que usava sua teia de
comunicaes para colher informaes das ordens Baali,
alimentar a desinformao de seus inimigos e assassinar
qualquer oponente em potencial antes que este pudesse
se fortalecer ou se informar.
Quando Nergal finalmente reapareceu, ele o fez na
forma de Shaitan, dizendo ser o criador da linhagem, ele
rapidamente ganhou a lealdade das novas ordens e
reanimou-os sob sua autoridade carismtica. Seu
controle sobre os D'habi era um instrumento na
paralisao das ordens antigas, muitas das quais sabiam
que esse autoproclamado Shaitan era um impostor.
Atravs de seus carniais, ele infectou o centro Baali
com uma praga de sangue, eliminando todos os
oponentes em potencial. Os Avatares do Enxame e os
Guardies do Mistrio foram s nicas duas ordens a
permanecer na oposio depois que essa traio foi
descartada.
Os seguidores de Shaitan sofreram uma derrota
esmagadora em Creta, e os jovens Baali que escaparam
pegaram os D'habi como seus prprios servos, no
sabendo a funo que eles exerciam a Shaitan. A roda do
destino estava a favor dos carniceiros, e nos sculos que se
seguiram, os D'habi sofreram muito como servos.
Experimentaes eram a ordem do dia, com Baali usando
seus carniais como pesquisadores e pesquisados,
forando os D'habi a cometer atos que no fariam por si
mesmos, como engravidar virgens, devorar vtimas
sacrificadas e servir como vasos sangneos em certos
tipos de possesses.
Tendo sido obrigados a tantas depravaes por sculos,
os D'habi decaram at um nvel inimaginvel. Eles no
so mais a mesma famlia que servia Nergal; eles agora so
monstros to vis e odiosos como seus mestres. A famlia
aceita qualquer comportamento monstruoso que
aparea: necrofilia, canibalismo, pederastia, e coisas
muito piores. Tudo isso mantido a portas fechadas,
entretanto servido tudo para os D'habi, e qualquer
outra coisa que coloque em risco essa servido ou seus
mestres uma ameaa que deve ser aniquilada
rapidamente.
Aparncia: Geralmente os D'habi so quietos e
reservados quando em pblico. A maioria sustenta
deformaes ou coisas do tipo, evidncia de severos
castigos ou depravaes sexuais.
Deformaes comuns incluem cicatrizes de tortura,
dedos faltosos (crianas da famlia sempre tem dedos das
mos ou dos ps arrancados como uma forma de punio)
e leses mltiplas, alm de protuberncias devido a
doenas sexuais. A disperso dos Baali tambm est
causando a disperso de seus servos, e no h mais um
tipo nico para os D'habi. Os nicos traos que eles
ainda compartilham um intenso e penetrante olhar.

Regio da Famlia: As regies D'habi esto sumindo.


Antigamente, existiam sete regies, cada uma servindo
uma ordem Baali, mas agora esse nmero caiu para uma
nica regio em Damasco.
Dzias de pequenas famlias esto dispersando-se por
todo o mundo conhecido, mas vivem em relativa pobreza
se comparado aos dias de glria da linhagem.
Como as ordens Baali tinham se estragado com
pequenas convenes, as regies D'habi foram
fragmentadas em batalhas novamente dentro de sua
faces.
Antecedentes: Os D'habi raramente interagem com
mortais enquanto crescem, mas eles so educados para
poderem ser os melhores em vrias funes: tudo para
ajudar nas torturas e lidar com o mundo desperto.
Enquanto alguns D'habi so servos razoavelmente
capazes, muitos no sabem ler ou escrever.
Compreensivelmente, os Baali tem medo de que seus
servos aprendam como usar magias de certos grimoires
contra eles. Os D'habi que sabem ler precisam queimar
suas prprias lnguas em sinal de lealdade. Somente assim
estes carniais so empregados em bibliotecas.
Disciplinas: Dominao, Presena (Nota: D'habi que
exibem conhecimento de Daimoinon so mortos
imediatamente pelos Baali).
Fraqueza: Nergal continuou usando Dominao e
Laos de Sangue na famlia para tirar-lhes sua vontade
prpria. Essa fraqueza hereditria, juntamente com seu
tratamento comum nas mos dos cruis Baali, fizeram dos
D'habi susceptveis a sugestes. Todos ganham +2 na
dificuldade em quaisquer testes de Fora de Vontade.
Caminhos Preferidos: O mais seguido a Via Diabolis.
A Via Hyron est esquecida entre os jovens D'habi.
Organizao da Famlia: A Hierarquia D'habi
baseada na idade, assim como no sexo.
O mais velho sobrevivente D'habi indiscutivelmente
o chefe da famlia, com poder de comando sobre as
geraes mais jovens.
Deveres Baali: D'habi so as mos dos Baali no mundo
mortal. Os carniceiros executam trabalhos seqestrando
vtimas, escavando sepulturas, roubando igrejas e
templos e assassinado aqueles que chegam prximos de
seus ninhos.
Nos rituais, os D'habi auxiliam os Baali, completando
cargos que requerem um toque mortal engravidando
vtimas, usando sua saliva, urina ou fezes para completar
um ritual.

Descendo as Trevas

39

Os Outros
Assamitas
Assur, Akkad, Babel, Sargn, Sumer nenhum destes
nomes significam nada para voc? Esses que voc chama
de bestas ns chamamos de irmos. Seus antepassados
eram nossos, nossos ancestrais residiam nos mesmos
yurts, dividindo o mesmo sal e po, ajoelhando-se nos
mesmos santurios diante de Apshai, Dagon, Marduk, e
milhares de outros abaixo de nosso Pai. O mais velho
entre eles ainda se lembra de ns, e ns nunca nos
esquecemos deles.

Brujah
No os julgue por sua fria e desejos fracassados.
Cartago se foi juntamente com Moloch, e ns at
compartilhamos alguma tristeza com sua glria perdida.
Essa sabedoria, contudo, faz dos Brujah presas fceis.

Capadocios
Sempre respeite nossos irmos, as Crianas de Ashur
ditas Capadcios e nunca deprecie os mtodos pelos
quais eles estudam eternidade.
Contudo, entenda que no h lugar para ns na sua
lama moralista de bem, mal, vida, morte e alma.
No acerto de contas final, a nica verdade sobre o
verdadeiro entendimento entre ns pode ser a lmina de
uma espada.

Seguidores de Set
Certamente sua impureza inconvertvel evidncia de
nossa origem comum. Eles no vieram das civilizaes
antigas? Eles no veneram o Senhor das Trevas? E ainda
esses tolos impertinentes caem de joelhos perante
insignificantes ocidentais, preocupando-se com prazeres,
paixes e perversido.
Quanto potencial perdido...

Gangrel
Essas criaturas evitam civilizaes e a companhia de
outros.
Eles temem o que no compreendem, vagabundeiam
pela terra marcando territrios, e cada vez mais se
tornando bestas, e como elas, esto abaixo de nossas
preocupaes.

Lasombra
Estes so um divertimento e de um modo geral uma
alegoria sem inspirao, que amarram as sombras
comandadas pelos Magistrados para a alegria, vises
vazias de poder a qual eles se unem.
Contudo, os Lasombra no podem ver alm das
efmeras sombras desprezadas por eles.
Nisso eles no so diferentes dos Ravnos.

Livro do cla: Baali

40

Malkavianos
Esses loucos possuem um mistrio prprio. Teriam eles
realmente vislumbrado o Alm, e ento tocados por
aquilo que os outros chamam de insanidade? Ou seriam
apenas desiluses pessoais? Oua-os e aprenda o que voc
puder mas no demore muito, pois a insanidade pode ser
contagiosa.

Nosferatu
Esses desfigurados habitantes de tneis conhecem os
pecados melhor que quaisquer outros. Por isso no de
estranhar como eles se preparam como mrtires
desgraados na procura de redeno, enquanto se
infiltram, penetram e chantageiam os outros? No h
hipocrisia maior que essa.

Ravnos
No h razo para medo aqui. Os Ravnos so
trapaceiros familiares que abriram mo de sua tnue
influncia pela segurana de bonitas paisagens. Mas
acautele-se ao confiar neles, eles so adeptos do
charlatanismo e rapidamente envolvem os outros em
seus esquemas.

Salubri
Gentil Saulot. Filsofo. Peregrino. Pacifista.
Apaixonado. Pattico.
Aproveitamos suas meditaes sobre piedade e pureza.

Toreador
Estes auto-enganados narcisistas esto obcecados com a
beleza, confortos materiais e vcio. Eles so decadentes
perdidos num tpido fascnio com o gado que se
alimentam. J no so os Filhos de Caim
demasiadamente degenerados?

Tremere
Imagine s! Um bando de magos fugindo com varinhas
mgicas que primeiramente metem o nariz no meio de
nossas grandes competies imortais, ento subjugam a
alma de um ancio na sua busca por poder. Que
determinao! Que traio divina! E ainda dizem que
ns somos melhores nisso do que nossos irmos do
Leste...
Ns conversaremos mais com os Tremere em breve, eu
suspeito.

Tzimisce
Os Demnios alcanaram a imortalidade, alguns
homens procuram por ela desde que o Paraso foi fechado
para eles. Os mistrios do infinito, este mundo e os que
repousam mais alm so assuntos que do a eles razes
para ponderar sobre a durao infinita de sua vida e
ainda persistem com seus joguinhos passageiros sobre

Acumulando camadas e mais camadas de costumes e


cerimnias que no escondem o vazio de suas existncias
e nem os concede a majestade.

Ventrue
At que eles tm potencial para o bando de egostas
que so. Se for de sua crena que os lees governam,
ento no ser assim? Claro que at mesmo lees
possuem seus predadores, e que no fim a besta devorar
todos.

Outros
Lobisomens
A Marca da besta se manifesta de muitas maneiras,
sendo que a Mudana uma delas. Os Lupinos so
primitivos, prontos para a guerra e perigosos. Evite-os a
todo custo.

Magos
Mal-humorados e solitrios esses estudantes do
desconhecido possuem poderes inexplicveis. Ao menos
esses poderes inexplicveis no descobrem sobre nossos
segredos. Os magos podem vislumbrar parte da verdade
que apenas ns conhecemos, isso os torna perigosos.

Aparicoes
Os Mortos Inquietos escaparam da danao por
caminhos apertados. nossa responsabilidade ajud-los
para que cheguem logo ao Inferno, ento nossos mestres
os alimentaro bem para que cresam fortes.

Uma Exotica Epifania:


Baali e o Oriente
Embora a grande maioria das chamadas
histrias sobre os Baali sejam duvidosas, a
maioria insiste numa linhagem oriental
misteriosa. Acredita-se que Nergal - conhecido
como Shaitan - tenha organizado seus primeiros
seguidores depois de ter residido pouco tempo
no Extremo Oriente para estudar com mestres
inumanos, nas altas montanhas conhecidas
como O Teto do Mundo. Contam histrias de
cadveres ambulantes famintos pela essncia
vital e sobre a corrupo vinda dos lbios dos
mercadores e loucos do deserto do Oriente. Isso
tambm foi confirmado pelo prprio Ashur
quando ele retornava para casa, governante
divino do Imprio Assrio, ao retornar para casa
sozinho, humilhado e falido, aps ter guiado um
exrcito por anos, por costas longnquas de
onde no existem mapas ou crnicas
Ocidentais...

Novas
Caracteristicas
Conhecimentos:
Demonologia:
Voc perito na sabedoria dos anjos, demnios, devas e
outros seres. Voc est familiarizado com as escolas de
pensamento ocidentais (magia negra, diabolismo,
bruxaria), ou sabe diferenciar mtodos de outras culturas
(rabe, oriental, persa, semita, etc). Com treino
apropriado voc pode ter acesso a um nmero de pactos,
prticas cultistas e rituais secretos. Demonologia
diferente de Sabedoria Popular de modo que muito do
que voc "sabe" realmente verdadeiro (apesar de
certamente no tudo).
Amador: seus conhecimentos se resumem a
especulaes e boatos.
Estudante: Ainda que voc gaste um bom tempo
separando o que verdade e o que boato, voc sabe
alguns poucos casos relevantes.
Instrudo: Voc possui conhecimento bsico sobre
os reinos inferiores e seus moradores.
Erudito: Seu conhecimento sobre vrias
encarnaes de celestiais e infernalistas extenso e
enciclopdico. Voc possui um repertrio considervel
de costumes e rituais que podem ou no funcionar.
Sbio: A maneira de voc entender a realidade
foi alterada por seu conhecimento. O tamanho e
profundidade dele rivalizam com os mestres ancies das
artes ocultas.
Visionrio: Voc comanda os maiores
segredos que esto alm da compreenso dos meros
mortais. Voc conhecido pelos mais poderosos
moradores do Alm mas voc tambm os conhece bem.
Possudo por: Baali, Sacerdotes, Cultistas, Msticos,
Eruditos, Tremere, Bruxos.
Especializaes: Cristianismo, Gnstico, Nrdico,
Qaballah, Sufi, Wicca.

Causador de Pragas
A praga uma grande parte da paisagem medieval assim
como a lama e a morte. Sem o conhecimento dos casos
reais de doenas, os mortais (e imortais tambm) acusam
como responsveis os bruxos, espritos e vrios grupos
menores que todos sabem envenenar as fontes.
Mas com esse conhecimento voc sabe mais. Voc sabe
como cuidar dos cadveres, como alimentar a corrupo
e mculas, at que voc tenha um caldeiro borbulhante
de pragas prontas para serem espalhadas pelo mundo.
Voc sabe instintivamente como usar vermes e insetos
para causar doenas e pode control-las at certo ponto.
Quando montam cercos, voc sabe como usar doenas
como armas que destroem torres e fortes, voc pode at
mesmo envenenar algum fazendo parecer que foi morte
natural.

Descendo as Trevas

41

Amador: Voc sabe que um cadver podre atrai


moscas
Estudante: Voc pode envenenar fontes ou
organizar catapultas para lanar corpos sobre os muros
das cidades.
Instrudo: Voc sabe gerar diferentes pragas, e criar
doenas como num jardim.
Erudito: Voc pode espalhar sua criao, e pode
reproduzir quase todas as doenas conhecidas pelo
homem.
Sbio: Os poos de praga esto entupidos com
seu trabalho, exrcitos fraquejaram perante suas criaes.
Visionrio: Em seu laboratrio obsceno, voc
pode criar novas doenas e espalhar pragas de virulncia
demonaca. Bastaria sua vontade para despovoar um
reino facilmente.
Possudo por: Baali, Nosferatu, Capites de Brigada,
Feiticeiros.
Especializaes: Peste Negra, Guerra Biolgica,
Devastao em Massa.

Caminhos
Via Diabolis Revista
Entre os Cainitas circulam todos os tipos de anedotas e
historias sobre a linhagem Baali. De acordo com histrias
que os Senhores ensinam para suas crianas, essas
criaturas demonacas possuem uma devoo sincera
monstruosidade alguns so monstros fsicos, outros
apenas em seus objetivos, dedicando-se ao macabro e
maligno em sua prpria busca pelo mal para seus prprios
fins. Nas histrias, os Baali gastam seu tempo
glorificando um certo deus demonaco que promete a
cada seguidor fiel seu prprio Inferno na terra. E da pra
frente, os contos ficam cada vez mais inacreditveis.
De qualquer forma, essas lendas no so de todo
verdadeiras, ainda falta muito para isso. Os Baali
reconhecem que escolhem abraar aspectos estranhos e
imorais da imortalidade seguindo o Caminho do Diabo,
mas a desateno malvola no a nica alternativa para
os que seguem este Caminho.
H entre os Baali aqueles que se entregam a ttulos
demonacos, atrocidades e mais atrocidades em nome de
um mestre real ou imaginrio.
Alguns carentes de inteligncia (sempre referidas como
crianas ou pequenos Baali pelos mais velhos) esto
sempre caando e destruindo. Apesar disso, uma trilha de
massacre e sadismo difcil de esconder, e fcil de ser
seguida por um caador.
Felizmente, esses Baali so minoria um embaraoso
para as camuflagens dos mais velhos, filsofos, profetas e
visionrios.
Mas essa minoria est crescendo.

Livro do cla: Baali

42

Ironicamente, alguma coisa no contato com o mundo


ocidental est corrompendo o objetivo da linhagem.
Talvez a origem da fraqueza seja o contato excessivo com
os mestres Baali, ou poderia ser alguma fraqueza
incestuosa que emergiu pela corrupo no sangue mas os
detalhes no importam. Mais e mais Baali tem perdido o
contato com o que a linhagem representa, caindo para
uma selvagem e pattica loucura.
Alguns desses nefitos desprezados, incitados por sua
inadequao ou absoluto isolamento, comeam a se
identificar com o conceito Cristo do mal. Alguns
lunticos tm se proclamado servos de Sat (mais de
um j afirmou ser Magog) ou algo do tipo. Outros no
buscam nada que uma eternidade de bestialidade e
derramamento de sangue, adotando qualquer bobeira
religiosa que esteja a mo enquanto se alimentam de
restos. Muitos simplesmente perdem o controle sobre a
Besta. Quaisquer que sejam os detalhes, o fim sempre o
mesmo. Esses hipcritas perdem para sempre a viso do
princpio unificador no qual um dia manteve a linhagem
unida.
Aos olhos dos Baali mais antigos, que mantm controle
sobre seus irmos, a situao est piorando rapidamente.
Suas crianas, e as crianas de suas crianas esto caindo
facilmente, e facilmente sendo degeneradas e
corrompidas ficando piores do que os odiados Setitas e,
no fim das contas, agindo como seus adversrios sempre
disseram que eles eram. Se essa tendncia no for
revertida, e logo, a linhagem pode acabar se encontrando
prxima da extino ou posta numa fogueira acesa por si
mesma.

Via Hyron:
O Caminho da Colmeia
A Via Hyron era o Caminho original dos desenvolvido
pelos Baali e os mais fervorosos membros da linhagem
ainda o seguem. Como os Baali tem estendido sua
corrupo pelos continentes, tem surgido variaes em
alguns conceitos dessa doutrina, mas os princpios
bsicos continuam os mesmos.
Um antigo provrbio beduno descreve melhor o
corao da Via Hyron: Minha tribo e eu contra nossos
inimigos, meu irmo e eu contra todos os outros. A
despeito da freqncia na qual os membros da linhagem
brigam, surpreendente como esse Caminho encoraja o
combate Besta pela unidade e apoio mtuo. Um
indivduo que sucumbe Besta intil para os Grandes
Trabalhos que os Baali aspiram, e como tal prudente
para os Baali ajudarem uns aos outros em seus conflitos
individuais.
Entre os seguidores do Caminho da Colmia, lealdade
a fora entre parceiros e Votos de Sangue individuais. De
acordo com isso, um Baali oferece-se para os outros de seu
ninho, ento para os Baali da mesma ordem, e finalmente
para a linhagem como um todo. Com o passar dos anos, a
lealdade com os amigos se torna to importante como a

Caminho da Colmeia
Transgresso mnima para um teste de

Teste Convico

10 Discutir com companheiro de


Caminho

Ficar do lado oposto a um


companheiro da Via Hyron

Trabalhar ativamente contra os


planos de outro do Caminho

Trabalhar ativamente contra um


membro de seu ninho

Trair um companheiro Baali

Trair um conhecido do Caminho

Trair um membro igual ou mais


velho que voc

Trair um membro de seu ninho

Trair um ancio da linhagem

Trair seu Senhor ou um Baali a


quem voc est unido com Voto de
Sangue

lealdade com a ordem ou com todos os Baali. Alguns


dos Baali mais antigos vem a evoluo como o comeo
do fim desse caminho; outros postulam que essa lealdade
cruza a linha de vrias ordens, o que reforar a
habilidade das linhagens em caso de crise.
s vezes alguns comparam os Baali a um enxame de
abelhas e a Via Hyron como uma aglomerao de vrias
rainhas. A Hierarquia de Pecados desse Caminho,
entretanto, demanda lealdade para com os Baali e todos
os membros, sendo o mais difcil recusar ajudar outro
Baali.
Isso talvez seja o maior aspecto perdido na revolta de
Azaneal contra os ancies da linhagem. Como devoto da
Via Diabolis, Azaneal ensinava seus seguidores o
preceito do angellis ater e no da Via Hyron. Como tal,
seus Baali no tinham lealdade com o resto da linhagem,
ou realmente se importavam com quaisquer Baali, salvo
si mesmos e Azaneal.

Descendo as Trevas

43

Qualidades e Defeitos
Apostata
(Qualidade: 2 pontos)
dito que o prprio Shaitan forjou os postos de seus
primeiros seguidores Baali para que Cainitas de outras
linhagens pudessem influenciar de seu lado. A prtica
continua at os dias de hoje, uma minoria substancial da
linhagem no so Baali pelo sangue, e sim,
principalmente derivados de um parentesco adotivo.
Essa versatilidade de talentos tem provado ser uma das
maiores foras infernalistas mas nem sempre benfico
ter muitos talentos dentro da linhagem.
Personagens com essa Qualidade comearam suas novidas como descendentes de outro sangue, e apenas
depois foram convertidos crena Baali, ou so
descendentes prximos de um convertido, de forma que
mantm algum contato com as afinidades de seu
ancestral. Apstatas podem trocar tanto Ofuscao ou
Presena com qualquer outra Disciplina apropriada ao
seu cl ancestral (Daimoinon inato e no pode ser
trocado).
Alm do mais, Apstatas podem passar-se facilmente
como membros de outros cls. Com algum empenho ele
pode at originar mais desertores, mas quantos Cainitas
esto desejosos em fazer esse tipo de coisa?
A nica desvantagem dessa Qualidade estritamente
poltica. Os Apstatas Baali so sempre impedidos de se
tornarem lderes da linhagem por causa de seu sangue
inferior.

Livro do cla: Baali

44

Aura Profana
(Qualidade: 7 pontos)
O outro lado da moeda da Aura Infernal. A Aura
Profana permite ao Baali no fugir das maiores expresses
de F Verdadeira. O fedor da corrupo espiritual que
rodeia o Baali to forte que destri as foras sagradas.
Relquias menores viram p quando nas mos do Baali,
mulheres e homens santos desviam o olhar (ou sofrem as
terrveis conseqncias), e at mesmo lugares
consagrados podem ficar malignos pela simples presena
do Baali.
Qualquer ser com F Verdadeira que encare o Baali com
Aura Profana precisa testar Fora de Vontade
(dificuldade 8) ou fugir aterrorizado. Uma falha crtica
indica que o poder infernal do Baali foi literalmente
estendido para a vtima, causando algum tipo de
ferimento (estigma so comuns) ou at mesmo retirando
a F Verdadeira.

Senhor das Moscas


(Defeito: 2 pontos)
Esse defeito visto como um presente infernal entre
devotos do Deus Enxame, e a severidade do defeito so
tratadas como sinal de respeito. Insetos acham seu
personagem irresistvel (talvez por sua natureza mortaviva), e aglomeram-se nele e nas proximidades. Uma vez
atrados, os vermes nunca o deixam. Ao contrrio, eles o
circulam numa nuvem grotesca, no importa aonde ele
v ou qual precauo ele tome. Como esse enxame nunca
pode ser disperso, os Baali com esse Defeito tem
problemas em crculos sociais no-Baali.

Consolo Cadaverico
(Defeito: 3 pontos)
Certos Baali se associam com espritos da corrupo.
Esses vampiros precisam de se alimentar com sangue frio
dos mortos, e se estes j estiverem em estado de
putrefao, melhor ainda. Claro que sangue frio menos
nutritivo que o quente, e os vampiros com esse Defeito
ganham um Ponto de Sangue a menos do que deveriam
ao se alimentar.

Aura Infernal
(Defeito: 3 pontos)
No somente a F Verdadeira faz o Baali com esse
Defeito fugir, mas sua mera presena alerta aqueles
tocados pelo Divino que o mal est nas proximidades.
Qualquer personagem com F Verdadeira a 1 quilmetro
e meio do Baali com Aura Infernal instantaneamente
alertado de sua presena e direo geral.

Tocado pelo Alem


(Defeito: 1-4 pontos)
Normalmente referida como Marcas do Demnio
pelos habitantes do Mundo das Trevas Medieval, essas
aberraes no corpo s vezes se manifestam naqueles que
gastaram muito tempo consorciando com poderes
malignos. Certos mortais ou vampiros que tenham
entrado em barganha com infernais (veja Dark Ages
Companion) ou tenham de alguma outra forma estado
na companhia de habitantes de reinos inferiores podem
tambm apresentar anomalias fsicas, a critrio do
Narrador.
Possveis deformidades incluem: dentes defeituosos, ps
chatos, cheiro horrvel, excrees pegajosas, corpo
enverrugado, infestao parasita, putrescncia, vestgios
de asas ou outros membros (talvez adicionais) inteis. A
vtima nunca pode remover ou aperfeioar essas
deformidades, embora magia e Disciplinas possam
escond-las do campo de viso.
Nota: As deformidades aqui mencionadas no so uma
substituio para as marcas de Investimentos
Demonacos. No lugar disso, elas manifestam-se
adicionalmente como evidncia tangvel de uma ligao
infernal.

Descendo as Trevas

45

Niveis Adicionais
de Disciplinas
Daimonion
Vislumbrar o Abismo do Alem
Existem mundos alm de mundos e lugares alm do
espao e do tempo; esse poder permite ao Baali romper as
barreiras entre as zonas do terror csmico e o mundo
mundano. Vislumbrar o Abismo do Alm nunca usado
levianamente, pois mesmo os Mestres de Daimoinon
temem o que eles possam ver ou pelo que eles sero
vistos. Mas quando o Baali invoca a face do Vcuo, os
efeitos so terrveis.
Quando Vislumbrar o Abismo do Alm invocado, o
Baali literalmente usa toda sua vontade para fender os
muros da realidade. Por essas fendas chegam vises, sons,
cheiros e outros aspectos da existncia fora da realidade
como ns a conhecemos. O que exatamente vem do
outro lado varia de momento para momento (blasfmias
sendo murmuradas em um segundo, um cheiro horrvel e
o uivo dos condenados no segundo seguinte), mas o
impacto que isso causa sempre tenebroso.
Sistema: O jogador gasta um ponto de Fora de
Vontade e testa Vigor + Ocultismo (dificuldade 7) contra
a Fora de Vontade do alvo (dificuldade 7). A margem de
sucesos lquidos do atacante ditam os efeitos:
Nenhum
sucesso:_____A passagem falha em abrir; nenhum
efeito.
1 sucesso: _O observador abalado, mas no
recebe dano. Ele perde um ponto
temporrio de Fora de Vontade e
perde um dado em todos os testes
nessa cena.
2 sucessos: _.O alvo perde temporariamente dois
pontos de Fora de Vontade e
precisa testar Coragem (dificuldade
10 Fora de Vontade temporria
atual) contra Rtschreck, alm de
perder um dado em todos os testes
na cena.
3 sucessos: O alvo perde trs pontos temporrios
de Fora de Vontade e precisa testar
seu Auto-Controle / Instinto
(dificuldade 7) ou ficar realmente
abalado. Mesmo que ele consiga
sucesso nesse teste, o alvo sacudido
e sofre uma penalidade de dois dados
em todos os testes nessa cena.
4 sucessos:__O alvo perde quatro pontos de Fora
de Vontade temporrios e realiza um
teste de Autocontrole / Instinto
(dificuldade 8) ou entra em estado
catatnico por uma hora.
5+ sucessos: A tenso causada pela percepo do
imperceptvel prova ser demais para

Livro do cla: Baali

46

a mente da vtima. O alvo precisa


testar Fora de Vontade
(dificuldade 7) ou ficar seriamente
incapacitado mentalmente a ponto
de ficar tagarelando bobagens.
Caso a vtima consiga sucesso no
teste de Fora de Vontade, ocorrer
o efeito descrito como 4 sucessos.
Reduzindo a Fora de Vontade da vtima para 0 dessa
maneira, ela pode adquirir uma Perturbao (aleatria).
Essa enfermidade pode ser temporria ou permanente,
dependendo da severidade do trauma.
Uma falha crtica indica que algo deu terrivelmente
errado na tentativa do Baali de abrir o portal. Nesses
casos, o Narrador pode exercitar sua sabedoria
demonaca, mas algumas possibilidades incluem:
passagem para o Outro Lado, a fuga de um indesejado
visitante para este reino ou o seqestro do prprio Baali.
Os prprios Baali so imunes a esse poder, mas at
mesmo entre suas camadas, existem alguns poucos que
observaram de bom grado o Vcuo.

Abrir o Caminho
Enquanto os outros cls tagarelam sobre as guerras dos
Antediluvianos, os Baali se dedicam a um propsito
sombrio: liberar seus prprios lordes e mestres sobre terra
inocente. Abrir Caminho o mtodo pelo qual esse ato
profano pode ser decretado, e apenas os mais fortes e
depravados usam esse para isso; ato esse que s foi tentado
trs vezes na histria.
Felizmente, todas as trs tentativas falharam.
Entretanto, o passado no costuma ser lembrado pelos
Baali, pois tal atraso apenas prolonga o inevitvel. E no
tardar, segundo fervorosos Baali afirmam, antes que eles
possam liberar as trevas derradeiras sobre a face da Terra.
Sistema: Abrir o Caminho de ato um poder e parte da
Disciplina Daimoinon. Entretanto, tamanha a
formalidade para usar essa Disciplina, que se torna
psicologicamente impossvel exercer essa habilidade sem
um extensivo ritual preparatrio de Abertura. Na
verdade, Abrir o Caminho funcionaria perfeitamente
sem enfeites e acessrios inteis se executada por um
Baali que no acredite nisso, mas pelo jeito isso no
existe, a questo ritualstica.
O ritual preparatrio requer um tremendo
investimento de tempo e sacrifcio. Para preparar o
invocador de uma estrutura mental adequada, ele precisa
entoar cnticos para a entidade que planejam despertar,
ininterruptamente, por 48 horas consecutivas. A mais
leve interrupo pe tudo a perder, e pode atrair ateno
no desejada da entidade invocada. Ao final dos cantos o
Baali sacrifica cem almas puras. As vtimas sacrificadas
devem ser mortais ou Cainitas, mas todos devem ter
Conscincia mnima 4. Nesse ponto, o Baali rene e
libera toda sua Fora de Vontade, gastando 9 pontos

permanentes no esforo de romper as barreiras que


prendem seu mestre fora deste mundo. Se o teste de Fora
de Vontade (dificuldade 10) obtiver xito, o Baali se
torna um receptculo vazio e um portal e o portal no qual
seu mestre est volta para a realidade.
Desde ponto em diante, o personagem no mais
jogvel, visto que ele se tornou um aspecto de seu vo
mestre. Por outro lado, o mundo agora tem uma sria
preocupao causada por um simples Cainita.

Outros Poderes
Eu sou Legiao
(Daimoinon Nivel Tres e Ofuscacao
Nivel Dois)
Um dos mais malignos mtodos do Baali evitar ser
detectado, essa sutil magia permite deixar o Baali forjar
um pacto temporrio com um demnio falante ou
outro esprito maligno (o Narrador deve dizer quais tipos
de seres so apropriados). Uma vez que o pacto foi selado,
o companheiro do Baali temporariamente entra dentro
do corpo do vampiro, assumindo um controle limitado
sobre sua voz e movimentos.
Enquanto o Baali est possudo, o intruso o nico
responsvel, deixando-o quando obrigado a responder
alguma pergunta desconfortvel. Alm do mais, o
demnio pode responder (verdadeiramente) questes
onde o Baali encontraria dificuldade em mentir, como
sob magia, Auspcios, ou outro exame detalhado. Por
exemplo, o demnio poderia responder facilmente no
para perguntas voc um Baali? ou voc j cultuou o

demnio alguma vez?. Mas o demnio pode tentar


fazer de conta ser um Caitiff ou at mesmo um mortal;
"Eu sou um sem-cl" e "Eu no sou um vampiro" so
posies perfeitamente razoveis para uma criatura novamprica lanar, apesar de tudo.
Sistema: O jogador precisa ser bem sucedido num teste
de Manipulao + Liderana (dificuldade 6) para enlaar
o demnio ou esprito adequado. O nmero de sucessos
determina a inteligncia da criatura invocada e sua
tendncia a ajudar. Uma falha indica que - voc no
conseguiu enlaar nenhum ser - enquanto falha crtica
resulta numa catstrofe (a criatura no quer deixar o
corpo ou ele trai o invocador, descrio do Narrador
etc).
Os Baali limitando suas apostas nesse tipo de acordo
podem fazer concesses para esse tipo de criatura, a fim
de conseguir mais cooperao. O Narrador tem de estar
pronto para determinar que tipo de bens os demnios
querem, o que eles oferecero em troca e se eles mantero
ou no a barganha.

Descendo as Trevas

47

C aptulo Quatro:
Uma Horrenda
Multido
E os viajantes agora dentro daquele vale
Pela vermelha janela vem
Vastas formas que se movem fantasticamente
Para uma melodia discordante;
Enquanto, como um rio rpido e horrvel,
Pela porta plida,
Uma horrorosa multido sai eternamente
E ri, mas sem sorrir
Edgar Allan Poe, O Palcio Assombrado
Os Baali so, se nada mais, um tipo diversificado, mas em sua diversidade,
eles compartilham uma habilidade de causar medo. Seja diablico ou feral,
enxame ou invocador, eles uniformemente inspiram difundidos sussurros de
angstia.
Esses personagens so apropriados para uso tanto por Narradores quanto
jogadores. Sinta-se livre para mud-los para se adequar a seu estilo; mude
Caractersticas, altere Comportamentos ou os altere completamente. Os
exrcitos das trevas, afinal, tm mil faces...
Uma Horrenda Multidao

49

Estudante da Carne
Mote: Por favor, acredite quanto eu lhe digo que um
propsito maior ser servido pelo que voc est preste a
suportar.
Preldio: Filho mais velho de um rico lorde, voc
decidiu ceder o direito a terras e ttulos a seus irmos. Para
o desapontamento de seu pai, voc escolheu voltar suas
atenes para o estilo de vida estudioso e assim
desperdiou os recursos que as riquezas de seu pai o
concediam. Tratados de Galen sobre anatomia, O
Cnone de Medicina de Avicenna, relatos dos primeiros
encontros de Rhazes com varola e rubola essas
serviram como suas cartilhas, sua base para mais
educao e sua vocao por toda a vida, tudo ao
mesmo tempo. medida que seus irmos
envelheciam e se uniam, um por um, sob o
estandarte de Urbano, voc escolheu se
armar com armas de um tipo diferente
em sua prpria cruzada contra os males
humanos e a ignorncia.
Seus estudos eventualmente o trouxeram
para Salerno, centro do aprendizado
mdico, onde um novo mundo de
dirios e mestres esperava. Foi ali
que voc vislumbrou a face de
um novo inimigo pernicioso,
transmitido por ratos, quase
sempre fatal. Sentindo o
comeo de uma nova
epidemia, voc comeou
a experimentar com
tratamentos indicados
em algumas prticas e
literaturas rabes
no-reconhecidas,
algumas das quais
seus pares
considerariam
desumanos.
Armado
com este
novo
conhecimento, voc
procurou mais uma vez se
lanar batalha hipocrtica
contra a morte.
Mas a morte o encontrou
primeiro.

Livro do cla: Baali

50

Conceito: O cruel Beijo de seu Senhor o libertou dos


impedimentos humanos atrapalhando seu trabalho. Seus
estudos geralmente precisavam de uma diablica tortura
mas tambm eram pesquisas mdicas pioneiras. A dor
que voc causa a outros no vm de nenhum prazer
perverso ou crueldade (apesar do sofrimento e suas
respostas associadas algumas vezes terem sua vez na
maneira que voc pesquisa), mas, ao invs disso, genuna
curiosidade cientfica. Seu motivo condutor aliengena
e frio, talvez, mas suas razes ainda so apenas
curiosidade.
Dicas de Interpretao: Apesar de voc prestar
devoo nominal aos espordicos encontros e rituais de
seus irmos, voc tem pouca pacincia para suas
incessantes tramas e feitiaria, ou por qualquer coisa
diferente da busca de sua cincia. Sua paixo, primeiro e
mais importante, pelo corpo humano; suas capacidades,
limitaes, foras e fraquezas. Poucos doutores,
discusses ou negcios que no tenham esse assunto
mantm seu interesse por muito tempo.
Equipamento: Robes finos, dirios, incontveis
espcimes, colees de instrumentos cirrgicos,
muitos dos quais no teriam utilidade na mesa de
nenhum cirurgio.

Livro de Cla:

Baali
Nome:
Jogador:
Cronica:

Somente para uso do Narrador!


Natureza: Inovador
Geracao: 11
Comportamento: Fantico Refugio:
Cla: Baali
Conceito: Estudante da Carne

Ancio: Gerao Inicial: 10 Atributos:10/7/5 Habilidades:20/12/8 - Disciplinas:10 Antecedentes:15 - Virtudes:7 Pontos de Bnus:20 (7/5/2/1)
Nefito: Atributos:7/5/3 Habilidades:13/9/5 - Disciplinas:4 Antecedentes:5 - Virtudes:7 Pontos de Bnus:15 (7/5/2/1)

At r i b u t o s
Fisicos
Fora ___________0 0 0 0 0 0 0 0
Destreza ________0 0 0 0 0 0 0 0
Vigor ___________0 0 0 0 0 0 0 0

Sociais
Mentais
Carisma __________ 0 0 0 0 0 0 0 0 Percepo _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Manipulao ______ 0 0 0 0 0 0 0 0 Inteligncia ______0 0 0 0 0 0 0 0
Aparncia ________ 0 0 0 0 0 0 0 0 Raciocnio _______0 0 0 0 0 0 0 0

Habilidades
Talentos
Prontido _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Esportes _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Briga ___________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Esquiva _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Empatia _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Expresso____ ____ 0 0 0 0 0 0 0 0
Intimidao ______0 0 0 0 0 0 0 0
Crime __________0 0 0 0 0 0 0 0
Liderana _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Lbia ___________ 0 0 0 0 0 0 0 0

Pericias
Empatia c/ Animais _0 0 0 0 0 0 0 0
Arqueirismo ______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Artesanato _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Etiqueta __________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Herborismo _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Armas Brancas ____ 0 0 0 0 0 0 0 0
Msica___________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Cavalgar _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Furtividade _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Sobrevivncia _____0 0 0 0 0 0 0 0

Conhecimentos
Instruo ________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Sabedoria Popular _0 0 0 0 0 0 0 0
Investigao _____0 0 0 0 0 0 0 0
Direito __________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Lingstica_______0 0 0 0 0 0 0 0
Medicina ________0 0 0 0 0 0 0 0
Ocultismo _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Poltica _________0 0 0 0 0 0 0 0
Cincia _________0 0 0 0 0 0 0 0
Senescalia _______0 0 0 0 0 0 0 0

Vantagens
Disciplinas

Antecedentes

Daimonion
________________
00000000
Auspcios
________________
00000000
Ofuscao
________________
00000000
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0

Contatos
________________
00000000
Recursos
________________
00000000
Gerao
________________
00000000
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0

Qualidades/Defeitos

Caminho

___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________

Demnio

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Forca de Vontade

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Pontos

de Sangue

Virtudes
Conscincia/___________ 0 0 0 0 0
Convico
Autocontrole/__________ 0 0 0 0 0
Instinto
Coragem ___________ 0 0 0 0 0
Vitalidade
Escoriado
Machucado

-1

Ferido

-1

Ferido gravemente -2
Espancado

-2

Aleijado

-5

Incapacitado
Fraqueza
Pontos por Turno:_______

Vulnerabilidade a F

51

Arauto dos Anjos


Mote: Ouam minhas palavras. Meus mestres chegaro
em carruagens de fogo e suas lminas iro beber
profundamente dos mortais. Preparem seu caminho, pois
eles chegaro logo.
Preldio: Voc era um tradutor em Bagd, a capital do
Imprio Abssida. Decifrar pergaminhos Gregos,
Aramaicos e Hebraicos em rabe era sua vocao e sua
profisso. Voc era um poliglota natural, aprendendo
idiomas to facilmente quanto uma criana pode contar
at 10 em seus prprios dedos. Como um escriba para a
lendria Casa da Sabedoria, voc teve acesso a livros que
se pensava destrudos nos fogos de Alexandria.
Anos voaram enquanto voc se dedicava a textos em
alcovas escuras e esquecidas.
Ento, uma noite, voc percebeu um elo comum
atravs de todos os livros
dspares que voc
traduziu com o passar
dos anos. Nomes de
poder apareciam,
sumiam, mudavam
e reapareciam em
textos datando
dos dias do
governo Caldeu.
O elo era tnue, mas
voc descobriu a chave
lingstica em um dos
trabalhos perdidos de
Salomo. Os nomes
subitamente fizeram
sentido; eles no eram o
que pareciam originalmente.
Depois de noites de deliberao, voc
finalmente entoou um nome escuro. Em
resposta, uma voz ecoou atravs de seu
pensamento como ondas atravs da
lama. Ela disse a voc para encontrar
algum em Damasco. Voc foi e
encontrou seu senhor, e dali fez sua
jornada para a no-vida. Desde
ento, sua existncia tem sido uma
beno, uma oportunidade para abrir
a flor do conhecimento e saque-la
at voc cair, exausto. Com a
inumana vitae correndo em suas
veias, parece que toda a criao est
pronta a se abrir perante seus olhos que
a tudo vem. A voc no ser negado
nenhum segredo que o clice da
existncia detm.

Livro do cla: Baali

52

Conceito: Conhecimento. Conhecimento sempre


descreveu sua existncia; seu elixir e seu vcio. Apesar
de no ser to rico quanto o sangue, conhecimento
muito mais recompensador a voc. Sua pesquisa permite
a voc falar com criaturas celestiais e rogar a elas por
poder. Importa pouco se as criaturas que voc bajula
sejam como os malaki de Al seus anjos ou como seus
shaitani seus demnios; elas ainda tm poder para
oferecer a voc. Caso voc no fosse Baali, voc seria um
infernalista do mesmo modo os nomes de poder so
muito doces para se resistir.
Dicas de Interpretao: Voc ouviu muitos nomes
diferentes para eles, mas eles sempre sero malaki e
shaitani para voc. Mesmo que ningum mais acredite,
seu reino no mundo vir, reivindicando tudo em seu
ardente despertar. Muitos cados, e mesmo aqueles nas
legies de Al, no ficaram contentes com a criao do
homem. provvel que eles vo destruir tanto a
humanidade quanto os Cainitas, retornando todos ao
barro do qual eles foram criados. Voc, no entanto,
tem outros planos. por isso que voc pratica
rituais, pois quando a hora chegar, voc espera
ser capaz de controlar o suficiente do exrcito
de Al para ser poupado, ou controlar
shaitani o suficiente para proteg-lo
enquanto voc foge. Quem sabe; talvez
voc possa at mesmo ganhar poder o
suficiente para usurpar um de seus
patronos, tomando seu lugar no
cosmos. Em qualquer caso, voc
escapar dos vindouros fogos da
retribuio.
Equipamento: Cpia autntica
do Picatrix e do Livro da
Sabedoria; pena e quilha; livro
de viagem; velas de invocao;
giz.

Livro de Cla:

Baali
Nome:
Jogador:
Cronica:

Somente para uso do Narrador!


Natureza: Fantico
Geracao: 12
Comportamento: Tirano
Refugio:
Cla: Baali
Conceito: Arauto dos Anjos

Ancio: Gerao Inicial: 10 Atributos:10/7/5 Habilidades:20/12/8 - Disciplinas:10 Antecedentes:15 - Virtudes:7 Pontos de Bnus:20 (7/5/2/1)
Nefito: Atributos:7/5/3 Habilidades:13/9/5 - Disciplinas:4 Antecedentes:5 - Virtudes:7 Pontos de Bnus:15 (7/5/2/1)

At r i b u t o s
Fisicos
Fora ___________0 0 0 0 0 0 0 0
Destreza ________0 0 0 0 0 0 0 0
Vigor ___________0 0 0 0 0 0 0 0

Sociais
Mentais
Carisma __________ 0 0 0 0 0 0 0 0 Percepo _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Manipulao ______ 0 0 0 0 0 0 0 0 Inteligncia ______0 0 0 0 0 0 0 0
Aparncia ________ 0 0 0 0 0 0 0 0 Raciocnio _______0 0 0 0 0 0 0 0

Habilidades
Talentos
Prontido _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Esportes _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Briga ___________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Esquiva _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Empatia _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Expresso____ ____ 0 0 0 0 0 0 0 0
Intimidao ______0 0 0 0 0 0 0 0
Crime __________0 0 0 0 0 0 0 0
Liderana _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Lbia ___________ 0 0 0 0 0 0 0 0

Pericias
Empatia c/ Animais _0 0 0 0 0 0 0 0
Arqueirismo ______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Artesanato _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Etiqueta __________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Herborismo _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Armas Brancas ____ 0 0 0 0 0 0 0 0
Msica___________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Cavalgar _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Furtividade _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Sobrevivncia _____0 0 0 0 0 0 0 0

Conhecimentos
Instruo ________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Sabedoria Popular _0 0 0 0 0 0 0 0
Investigao _____0 0 0 0 0 0 0 0
Direito __________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Lingstica_______0 0 0 0 0 0 0 0
Medicina ________0 0 0 0 0 0 0 0
Ocultismo _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Poltica _________0 0 0 0 0 0 0 0
Cincia _________0 0 0 0 0 0 0 0
Senescalia _______0 0 0 0 0 0 0 0

Vantagens
Disciplinas

Antecedentes

Daimonion
________________
00000000
Dominao
________________
00000000
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0

Lacaios
________________
00000000
Rebanho
________________
00000000
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0

Qualidades/Defeitos

Caminho

___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________

Demnio

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Forca de Vontade

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Pontos

de Sangue

Virtudes
Conscincia/___________ 0 0 0 0 0
Convico
Autocontrole/__________ 0 0 0 0 0
Instinto
Coragem ___________ 0 0 0 0 0
Vitalidade
Escoriado
Machucado

-1

Ferido

-1

Ferido gravemente -2
Espancado

-2

Aleijado

-5

Incapacitado
Fraqueza
Pontos por Turno:_______

Vulnerabilidade a F

53

Cordeiro de Judas
Mote: Uma excelente escolha, milorde. Os adoradores
do demnio nunca tero uma chance. Cinja sua espada e
rena seus exrcitos!
Preldio: Como voc diz a seus conterrneos, foi pra
isso que voc nasceu.
A nica famlia que voc conheceu era o comandante
de uma companhia de bandidos das qual voc fazia o
papel de coletor de informao de doze anos de idade.
Ento, depois da captura e execuo dos assaltantes, voc
devia os encontrar, se tornar prximo e trair bandidos,
ladres, e invasores indesejados nas terras do xerife o
mesmo xerife que trouxe o fim de seus antigos amigos, de
fato.
Vinte e cinco anos e quatro mestres depois, voc havia
se tornado um enganosamente jogador de pequena escala
situado na corte Normanda um
verdadeiro ninho de cobras de
traidores, subornos e alianas de
alcova.
L voc aprendeu o fino ponto
de humilhar um rival antes de
derrub-lo, as sutis alegrias de
lenta e metodicamente
desmantelar sua presa, e as
importantes aplicaes de
status, influncia e orgulho.
E l voc atraiu a ateno
de um mestre manipulador
sculos mais experientes
que voc.

Livro do cla: Baali

54

A situao Cainita na Europa feudal, para voc, um


sonho tornado realidade um labirinto de planos dentro
de planos, sutileza empilhada sobre sutileza, uma
incessante confuso de manipuladores de intriga, para
desfrutar a superioridade e a promessa de um novo jogo de
poder a cada noite. Voc nunca olhou para trs e pensou
no que poderia ter sido, mas ao invs disso, se diverte com
a possibilidade de seu poder de trazer tudo abaixo.
Conceito: Um infiltrador par excellence, voc tem os
talentos requisitos para se misturar mais ou menos
perfeitamente a qualquer encontro de Cainitas, um
pouco de conhecimento e poder genunos com os quais
apoiar suas alegaes, e o senso para desaparecer sem ser
notado na noite quando em perigo de ser desmascarado.
Dicas de Interpretao: Existe facilmente mil
maneiras diferentes de arrancar informao de um
indivduo insuspeito ou ganhar a confiana deste
indivduo, e voc conhece todas. Voc o estrategista
social consumado: Voc nunca oferece informao a
menos que voc esteja certo do impacto de suas palavras,
freqentemente faz perguntas cujas respostas voc j
sabe, e pode deslizar para o papel de
conselheiro confivel, confidente leal, e
subserviente obsequioso em questo de
segundos.
Equipamento: Vestes sortidas,
bugigangas e adornos suficientes
para assumir qualquer disfarce que
seja necessrio.

Livro de Cla:

Baali
Nome:
Jogador:
Cronica:

Para Vampiro: A Idade das Trevas


Natureza: Galante
Geracao: 10
Comportamento: Juiz
Refugio:
Cla: Baali
Conceito: Cordeiro de Judas

Ancio: Gerao Inicial: 10 Atributos:10/7/5 Habilidades:20/12/8 - Disciplinas:10 Antecedentes:15 - Virtudes:7 Pontos de Bnus:20 (7/5/2/1)
Nefito: Atributos:7/5/3 Habilidades:13/9/5 - Disciplinas:4 Antecedentes:5 - Virtudes:7 Pontos de Bnus:15 (7/5/2/1)

At r i b u t o s
Fisicos
Fora ___________0 0 0 0 0 0 0 0
Destreza ________0 0 0 0 0 0 0 0
Vigor ___________0 0 0 0 0 0 0 0

Sociais
Mentais
Carisma __________ 0 0 0 0 0 0 0 0 Percepo _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Manipulao ______ 0 0 0 0 0 0 0 0 Inteligncia ______0 0 0 0 0 0 0 0
Aparncia ________ 0 0 0 0 0 0 0 0 Raciocnio _______0 0 0 0 0 0 0 0

Habilidades
Talentos
Prontido _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Esportes _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Briga ___________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Esquiva _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Empatia _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Expresso____ ____ 0 0 0 0 0 0 0 0
Intimidao ______0 0 0 0 0 0 0 0
Crime __________0 0 0 0 0 0 0 0
Liderana _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Lbia ___________ 0 0 0 0 0 0 0 0

Pericias
Empatia c/ Animais _0 0 0 0 0 0 0 0
Arqueirismo ______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Artesanato _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Etiqueta __________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Herborismo _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Armas Brancas ____ 0 0 0 0 0 0 0 0
Msica___________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Cavalgar _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Furtividade _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Sobrevivncia _____0 0 0 0 0 0 0 0

Conhecimentos
Instruo ________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Sabedoria Popular _0 0 0 0 0 0 0 0
Investigao _____0 0 0 0 0 0 0 0
Direito __________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Lingstica_______0 0 0 0 0 0 0 0
Medicina ________0 0 0 0 0 0 0 0
Ocultismo _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Poltica _________0 0 0 0 0 0 0 0
Cincia _________0 0 0 0 0 0 0 0
Senescalia _______0 0 0 0 0 0 0 0

Vantagens
Disciplinas

Antecedentes

Daimonion
________________
00000000
Auspcios
________________
00000000
Dominao
________________
00000000
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0

Contatos
________________
00000000
Gerao
________________
00000000
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0

Qualidades/Defeitos

Caminho

___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________

Demnio

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Forca de Vontade

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Pontos

de Sangue

Virtudes
Conscincia/___________ 0 0 0 0 0
Convico
Autocontrole/__________ 0 0 0 0 0
Instinto
Coragem ___________ 0 0 0 0 0
Vitalidade
Escoriado
Machucado

-1

Ferido

-1

Ferido gravemente -2
Espancado

-2

Aleijado

-5

Incapacitado
Fraqueza
Pontos por Turno:_______

Vulnerabilidade a F

55

Avatar Negro
Mote: Ns chegamos to longe, minha irm. Ns
estivemos sozinhos tanto tempo. Voc conhece nossa
perda, nossa solido, nossa dor. Deixe-nos novamente ser
Um.
Preldio: Seu original eu, apesar de ter sofrido tal
supresso e distoro, era amaldioada (abenoada?)
com a segunda viso.
Apesar disso parecer sculos atrs, voc pode
vividamente se lembrar do tempo antes; as mos
tateantes dos aldees, a insistente presso de sua luxria
contra suas coxas, o salgado gosto de sangue em sua boca
enquanto voc era cruelmente empurrada no mundo
feminino. Foi l, no vo atravs da selva que se seguir,
voc foi descoberta por um crculo nefito das crianas de
Baal. Voc involuntariamente se juntou a suas fileiras e,
ao faz-lo, fundiu a comparativa inocncia de
suas antigas iluses em uma nica viso
terrivelmente perturbadora. Mas agora
todos eles se foram. sua tarefa, e apenas
sua, reclamar a Unidade que foi perdida, e
curar os ferimentos que dividiram suas
crianas (a raa Cainita) por tanto
tempo atravs da purificao da
Diablerie.
Conceito: Tudo que aconteceu
antes um mistrio pra voc.
Voc sabe apenas que voc est
sozinha. apenas sua a
compreenso da natureza de
sua solido; voc e sua
espcie representam a
rachadura entre os
mundos, o buraco aberto
em tudo que , foi e ainda
ser, a brecha bocejante
que vem crescendo desde a
aurora dos tempos que
ameaa devorar tudo.

Livro do cla: Baali

56

O que isso significa, voc no tem certeza, mas voc


sabe que terrivelmente importante.
So apenas suas as lembranas; suas so as distantes,
porm claras vises do Progenitor, ele que as lendas
nomeiam Ashur, Baal, Nergal e Moloch ao mesmo
tempo, imortal, ntegro, indivisvel, e a sinfonia
cauterizante de estilhaamento, cada lasca mais fraca que
sua predecessora, uma espiralante seqncia de podrido
levando ao detrimento de todos.
Mas voc encontrou uma resposta. Suas so as mos que
iro algum dia selar a brecha eternamente. Sua a cano
da sirene que reclama os fragmentos de seu Eu, cada lasca
um sopro revelador na face do esquecimento.
Assim pra voc a cada vez que voc experimenta o
Amaranto novamente.
Dicas de Interpretao: Tantos sculos. Tantas vidas.
Tantas almas. Suas vozes ainda ecoam atravs de seu
despertar e momentos de sonho com alarmante clareza.
As misrias daqueles cuja vontade voc sobrepujou
pesam em sua mente, e s vezes quando voc deseja
nada mais que o descanso eterno vm a voc cada
vez com mais freqncia ultimamente.
Voc sabe agora, no entanto, que sua cano
guia apenas incita voc para o dia quando o
Um ser recuperado e ento, com cada
nova adio ao exrcito dentro de voc,
esse dia chega mais perto.
Equipamento: Vestido esfarrapado,
adaga de sacrifcio pr-histrica do
Vale do Rio Indu, coleo em
constante mudana de
momentos de vidas passadas.

Livro de Cla:

Baali
Nome:
Jogador:
Cronica:

Para Vampiro: A Idade das Trevas


Natureza: Autocrata
Geracao: 7
Comportamento: Criana
Refugio:
Cla: Baali
Conceito: Avatar das Trevas

Ancio: Gerao Inicial: 10 Atributos:10/7/5 Habilidades:20/12/8 - Disciplinas:10 Antecedentes:15 - Virtudes:7 Pontos de Bnus:20 (7/5/2/1)
Nefito: Atributos:7/5/3 Habilidades:13/9/5 - Disciplinas:4 Antecedentes:5 - Virtudes:7 Pontos de Bnus:15 (7/5/2/1)

At r i b u t o s
Fisicos
Fora ___________0 0 0 0 0 0 0 0
Destreza ________0 0 0 0 0 0 0 0
Vigor ___________0 0 0 0 0 0 0 0

Sociais
Mentais
Carisma __________ 0 0 0 0 0 0 0 0 Percepo _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Manipulao ______ 0 0 0 0 0 0 0 0 Inteligncia ______0 0 0 0 0 0 0 0
Aparncia ________ 0 0 0 0 0 0 0 0 Raciocnio _______0 0 0 0 0 0 0 0

Habilidades
Talentos
Prontido _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Esportes _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Briga ___________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Esquiva _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Empatia _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Expresso____ ____ 0 0 0 0 0 0 0 0
Intimidao ______0 0 0 0 0 0 0 0
Crime __________0 0 0 0 0 0 0 0
Liderana _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Lbia ___________ 0 0 0 0 0 0 0 0

Pericias
Empatia c/ Animais _0 0 0 0 0 0 0 0
Arqueirismo ______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Artesanato _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Etiqueta __________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Herborismo _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Armas Brancas ____ 0 0 0 0 0 0 0 0
Msica___________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Cavalgar _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Furtividade _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Sobrevivncia _____0 0 0 0 0 0 0 0

Conhecimentos
Instruo ________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Sabedoria Popular _0 0 0 0 0 0 0 0
Investigao _____0 0 0 0 0 0 0 0
Direito __________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Lingstica_______0 0 0 0 0 0 0 0
Medicina ________0 0 0 0 0 0 0 0
Ocultismo _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Poltica _________0 0 0 0 0 0 0 0
Cincia _________0 0 0 0 0 0 0 0
Senescalia _______0 0 0 0 0 0 0 0

Vantagens
Disciplinas

Antecedentes

Daimonion
________________
00000000
Ofuscao
________________
00000000
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0

Gerao
________________
00000000
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0

Qualidades/Defeitos

Caminho

___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________

Demnio

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Forca de Vontade

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Pontos

de Sangue

Virtudes
Conscincia/___________ 0 0 0 0 0
Convico
Autocontrole/__________ 0 0 0 0 0
Instinto
Coragem ___________ 0 0 0 0 0
Vitalidade
Escoriado
Machucado

-1

Ferido

-1

Ferido gravemente -2
Espancado

-2

Aleijado

-5

Incapacitado
Fraqueza
Pontos por Turno:_______

Vulnerabilidade a F

57

Mae de Ninhada
Mote: Poupar voc? O gafanhoto decapta seu consorte
durante a cpula; a vespa paralisa sua vtima,
impregnado-a com ovos que depois devoram o portador.
Diga-me, onde est a compaixo do seu Deus nisso?
Preldio: Seus anos mortais no tm nenhum
significado pra voc. Sua primeira memria foi se
encontrar afogando em um poo de rgos e membros,
tentando encontrar apoio nos vsceras lustrosas que
pressionavam contra seu corpo nu. Ento os insetos
vieram e reivindicaram voc como seu domnio.
Voc se afogou, sufocado em vsceras e nas coisas
rastejantes loucas descendo por sua garganta; voc ainda
sente o seu gosto at hoje. Voc emergiu do
poo uivando de loucura, grvida de
sangue Cainita e ovos de insetos.
Todos os laos emocionais a este
mundo morreram naquela noite
infernal, e apenas o frio conforto
da Via Hyron permaneceu para
salv-la da total insanidade.
Seguindo seu Abrao, voc
serviu a uma antiga seita de
Baali, os Avatares do
Enxame, como Me de
Ninhada. Apesar de
voc ainda ser jovem,
muitas geraes do
enxame j viveram,
colocaram ovos e
morreram dentro
de voc. Voc a
guardi dos insetos
que infestam seu
corpo. Eles se
alimentam de sua
carne morta e voc
pode senti-los
rastejando atravs
de voc. Voc no
precisa de nenhum
outro amor.

Livro do cla: Baali

58

Conceito: Voc mais que Baali, voc um membro de


uma antiga seita que antecede aos tolos devotos de Baal
atuais. Voc j os considerou irmos mais novos,
estpidos e ingnuos, mas eles cometeram sacrilgio ao
tentar acordar os escuros. Fica a cargo de voc e sua
ordem lidar com sua loucura mal orientada antes que eles
traiam os princpios da primeira tribo. Voc aquele que
caa os Baali menores.
Dicas de Interpretao: Voc fala com suas crianas, o
enxame dentro de voc, mas outros a chama de louca.
Voc explica seu propsito de forma fria e precisa, mas
eles a chamam de monstro. Voc ento os mostra a glria
do enxame proferindo maldies de sua boca, mas eles s
podem gritar em terror. Existe uma razo para voc ter
pouco respeito por aqueles a sua volta. Eles nunca
podero compreender o dever que voc carrega, nunca
conhecero os segredos escuros que dorme e sonha com
sua horrvel destruio. Voc sim uma carga que voc
carrega como Me de Ninhada.
Equipamento: Andrajos de leproso para
escond-la do pblico ignorante; escaravelho
Egpcio para identific-la a outros Avatares
do Enxame; faca ritual para se abrir
quando o novo enxame estiver pronto
pra ser solto.

Livro de Cla:

Baali
Nome:
Jogador:
Cronica:

Para Vampiro: A Idade das Trevas


Natureza: Filantropo
Geracao: 12
Comportamento: Fantico Refugio:
Cla: Baali
Conceito: Me de Ninhada

Ancio: Gerao Inicial: 10 Atributos:10/7/5 Habilidades:20/12/8 - Disciplinas:10 Antecedentes:15 - Virtudes:7 Pontos de Bnus:20 (7/5/2/1)
Nefito: Atributos:7/5/3 Habilidades:13/9/5 - Disciplinas:4 Antecedentes:5 - Virtudes:7 Pontos de Bnus:15 (7/5/2/1)

At r i b u t o s
Fisicos
Fora ___________0 0 0 0 0 0 0 0
Destreza ________0 0 0 0 0 0 0 0
Vigor ___________0 0 0 0 0 0 0 0

Sociais
Mentais
Carisma __________ 0 0 0 0 0 0 0 0 Percepo _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Manipulao ______ 0 0 0 0 0 0 0 0 Inteligncia ______0 0 0 0 0 0 0 0
Aparncia ________ 0 0 0 0 0 0 0 0 Raciocnio _______0 0 0 0 0 0 0 0

Habilidades
Talentos
Prontido _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Esportes _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Briga ___________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Esquiva _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Empatia _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Expresso____ ____ 0 0 0 0 0 0 0 0
Intimidao ______0 0 0 0 0 0 0 0
Crime __________0 0 0 0 0 0 0 0
Liderana _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Lbia ___________ 0 0 0 0 0 0 0 0

Pericias
Empatia c/ Animais _0 0 0 0 0 0 0 0
Arqueirismo ______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Artesanato _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Etiqueta __________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Herborismo _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Armas Brancas ____ 0 0 0 0 0 0 0 0
Msica___________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Cavalgar _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Furtividade _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Sobrevivncia _____0 0 0 0 0 0 0 0

Conhecimentos
Instruo ________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Sabedoria Popular _0 0 0 0 0 0 0 0
Investigao _____0 0 0 0 0 0 0 0
Direito __________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Lingstica_______0 0 0 0 0 0 0 0
Medicina ________0 0 0 0 0 0 0 0
Ocultismo _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Poltica _________0 0 0 0 0 0 0 0
Cincia _________0 0 0 0 0 0 0 0
Senescalia _______0 0 0 0 0 0 0 0

Vantagens
Disciplinas

Antecedentes

Daimonion
________________
00000000
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0

Mentor
________________
00000000
Status
________________
00000000
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0

Qualidades/Defeitos

Caminho

___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________

Colmia

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Forca de Vontade

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Pontos

de Sangue

Virtudes
Conscincia/___________ 0 0 0 0 0
Convico
Autocontrole/__________ 0 0 0 0 0
Instinto
Coragem ___________ 0 0 0 0 0
Vitalidade
Escoriado
Machucado

-1

Ferido

-1

Ferido gravemente -2
Espancado

-2

Aleijado

-5

Incapacitado
Fraqueza
Pontos por Turno:_______

Vulnerabilidade a F

59

Campeao do Caos
Mote: Voc nunca tentou aprender nossos modos; voc
nunca os entenderia mesmo se tentasse. Muitos dos meus
irmos e irms j caram ante os seus. S pode haver dio
entre ns. Prepare-se para seu fim.
Preldio: Nos distantes dias anteriores a seu Abrao,
voc foi um grande guerreiro chefe de um bando de
saqueadores cujas ondas de saque e pilhagens se
espalharam pelo mundo Ocidental como uma praga
inexorvel. Aragon, Ibria, as florestas dos Balcs,
mesmo o glido Norte todas essas terras seus cruis
seguidores pilharam sob seu comando.
Sua companhia assassina freqentemente vendia suas
espadas ao servio de outro, se o preo estivesse justo. Nas
poucas ocasies em que vocs eram
perseguidos pelos exrcitos do lugar,
ou encontravam resistncia
organizada, vocs esmagavam seus
inimigos totalmente, onde quer que
os encontrasse. Em pouco tempo,
seu estandarte era temido, e visto
como uma lio objetiva sem
palavras a ser aprendida por todos.
O nome de sua companhia se
tornou sinnimo de morte.
Tudo isso est pra trs agora.
H muito tempo, seu Senhor
abriu seus olhos para a cegante
verdade que todas as batalhas
nas quais voc tinha lutado e
prevalecido at agora tinham
sido como fogo na forja, testando
seu fervor e aprimorando-o em
preparao para a confrontao
vindoura.

Livro do cla: Baali

60

Conceito: Sob a administrao de seus mestres Baali, o


Abrao transformou voc de homem em monstro. Em
vida, sua espada era apenas um meio de sobrevivncia.
Era um modo de vida, nem melhor nem pior que muitos
outros. Agora, no entanto, ela amigo, famlia, alma e
salvao ao mesmo tempo uma estreita ponte de ao
sobre a qual voc fica, aguardando as vindouras trevas.
Dicas de Interpretao: Voc o sonho de cada
fantico religioso feito em carne um guerreiro devoto
cujo fervor e devoo ao Destruidor ultrapassada
apenas por sua insacivel sede de sangue. Tentativas de
outros de conversar com voc so fteis; voc se
condicionou para no prestar ateno em suas mentiras.
Seus inimigos so legio, e voc cortou incontveis
nmeros daqueles que ficam entre Baal e seu retorno.
Voc no os mostrar piedade.
Equipamento: Espada Larga gasta; vrias lminas mais
curtas de tamanhos variveis, armadura de placas, bando
experiente de mercenrios (que servem a voc tanto
como vassalos quanto como fontes), vrios
trofus de guerra.

Livro de Cla:

Baali
Nome:
Jogador:
Cronica:

Para Vampiro: A Idade das Trevas


Natureza: Degenerado
Geracao: 12
Comportamento: Tirano
Refugio:
Cla: Baali
Conceito: Campeo do Caos

Ancio: Gerao Inicial: 10 Atributos:10/7/5 Habilidades:20/12/8 - Disciplinas:10 Antecedentes:15 - Virtudes:7 Pontos de Bnus:20 (7/5/2/1)
Nefito: Atributos:7/5/3 Habilidades:13/9/5 - Disciplinas:4 Antecedentes:5 - Virtudes:7 Pontos de Bnus:15 (7/5/2/1)

At r i b u t o s
Fisicos
Fora ___________0 0 0 0 0 0 0 0
Destreza ________0 0 0 0 0 0 0 0
Vigor ___________0 0 0 0 0 0 0 0

Sociais
Mentais
Carisma __________ 0 0 0 0 0 0 0 0 Percepo _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Manipulao ______ 0 0 0 0 0 0 0 0 Inteligncia ______0 0 0 0 0 0 0 0
Aparncia ________ 0 0 0 0 0 0 0 0 Raciocnio _______0 0 0 0 0 0 0 0

Habilidades
Talentos
Prontido _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Esportes _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Briga ___________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Esquiva _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Empatia _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Expresso____ ____ 0 0 0 0 0 0 0 0
Intimidao ______0 0 0 0 0 0 0 0
Crime __________0 0 0 0 0 0 0 0
Liderana _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Lbia ___________ 0 0 0 0 0 0 0 0

Pericias
Empatia c/ Animais _0 0 0 0 0 0 0 0
Arqueirismo ______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Artesanato _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Etiqueta __________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Herborismo _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Armas Brancas ____ 0 0 0 0 0 0 0 0
Msica___________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Cavalgar _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Furtividade _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Sobrevivncia _____0 0 0 0 0 0 0 0

Conhecimentos
Instruo ________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Sabedoria Popular _0 0 0 0 0 0 0 0
Investigao _____0 0 0 0 0 0 0 0
Direito __________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Lingstica_______0 0 0 0 0 0 0 0
Medicina ________0 0 0 0 0 0 0 0
Ocultismo _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Poltica _________0 0 0 0 0 0 0 0
Cincia _________0 0 0 0 0 0 0 0
Senescalia _______0 0 0 0 0 0 0 0

Vantagens
Disciplinas

Antecedentes

Daimonion
________________
00000000
Potncia
________________
00000000
Presena
________________
00000000
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0

Mentor
________________
00000000
Rebanho
________________
00000000
Lacaios
________________
00000000
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0

Qualidades/Defeitos

Caminho

___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________

Demnio

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Forca de Vontade

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Pontos

de Sangue

Virtudes
Conscincia/___________ 0 0 0 0 0
Convico
Autocontrole/__________ 0 0 0 0 0
Instinto
Coragem ___________ 0 0 0 0 0
Vitalidade
Escoriado
Machucado

-1

Ferido

-1

Ferido gravemente -2
Espancado

-2

Aleijado

-5

Incapacitado
Fraqueza
Pontos por Turno:_______

Vulnerabilidade a F

61

Sedutora Vil
Mote: Rache a garganta de sua esposa, eu disse, ou ele
ser violada, mas sobreviver, acreditando que voc foi o
responsvel. Qual dos dois voc percebe ser o menor dos
dois males, eu imagino?
Preldio: Ao contrrio da avassaladora maioria de suas
contrapartes, voc nunca conheceu uma existncia
humana normal, ou um tempo em que voc fosse
qualquer coisa exceto subserviente a seus mestres e seus
Mestres. Sua me e pai eram privilegiados membros da
famlia de escravos D'habi, e voc prpria o produto de
cruzamento controlado o fruto de sete geraes gastas
cultivando fora e ceifando fraquezas. Voc foi tomada de
seus pais no dia de seu nascimento, e nunca os
viu
, nem mesmo desejou.
Ao se tornar mulher, voc tinha
seu destino claro para voc, e
seus anos de servio fervoroso
foram recompensados pelo
Abrao. Imortalidade
transformou voc em um
perigoso desconhecido
uma sedutora corrupta,
sbia alm de seus anos e
permanentemente presa
em um corpo de 20 anos
de idade pelo Sangue.
Ainda mais alarmante
isso deu a voc a
liberdade de refinar seus
desejos demonacos em
uma motivao
invisvel, malfica da
qual seus ancies
ficariam orgulhosos.

Livro do cla: Baali

62

Conceito: Devotada analista das tnues distines


entre certo e errado, as noes de bem e mal so para
voc o que dor e tolerncia so para seus atormentados
conterrneos. Voc continuamente testa os limites da
moralidade, determinao e inclinao.
Voc se deleita nos tormentos que voc inflige, e seus
triunfos sobre as almas daqueles assim atormentados.
Voc est se tornando mais parecida com os Setitas que
qualquer outra coisa, buscando feitos malignos por
decadncia e hedonismo infantil; incontveis de seu tipo
certamente seguiro o mesmo caminho degenerado nos
sculos que viro.
Dicas de Interpretao: Sua aparncia elegante e
modos serenos e retrados escondem vrias paixes
bsicas e perversidades. Em suas cmaras privadas, voc
cruel, grosseira e sdica. Voc se engaja em seu gosto pelo
sofrimento de outros, aqueles infortunados o
suficiente para ocupar suas atenes atuais. Em
seus olhos, o esprito humano um quebracabea a ser montado; uma fortaleza
cuidadosamente criada a ser reconhecida,
invadida, quebrada, e reduzida a cinzas.
Voc j conquistou um impressionante
rastro de carcaas sem alma, sonhos
estilhaados e vidas quebradas e um novo
desafio lhe espera a cada noite.
Equipamentos: Guarda-roupa bem
fornido com as melhores modas,
quantidade de riqueza prontamente
acessvel, estbulo de homens (todos os
quais voc maltrata impiedosamente).

Livro de Cla:

Baali
Nome:
Jogador:
Cronica:

Para Vampiro: A Idade das Trevas


Natureza: Monstro
Geracao: 12
Comportamento: Degenerada Refugio:
Cla: Baali
Conceito: Sedutora Vil

Ancio: Gerao Inicial: 10 Atributos:10/7/5 Habilidades:20/12/8 - Disciplinas:10 Antecedentes:15 - Virtudes:7 Pontos de Bnus:20 (7/5/2/1)
Nefito: Atributos:7/5/3 Habilidades:13/9/5 - Disciplinas:4 Antecedentes:5 - Virtudes:7 Pontos de Bnus:15 (7/5/2/1)

At r i b u t o s
Fisicos
Fora ___________0 0 0 0 0 0 0 0
Destreza ________0 0 0 0 0 0 0 0
Vigor ___________0 0 0 0 0 0 0 0

Sociais
Mentais
Carisma __________ 0 0 0 0 0 0 0 0 Percepo _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Manipulao ______ 0 0 0 0 0 0 0 0 Inteligncia ______0 0 0 0 0 0 0 0
Aparncia ________ 0 0 0 0 0 0 0 0 Raciocnio _______0 0 0 0 0 0 0 0

Habilidades
Talentos
Prontido _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Esportes _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Briga ___________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Esquiva _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Empatia _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Expresso____ ____ 0 0 0 0 0 0 0 0
Intimidao ______0 0 0 0 0 0 0 0
Crime __________0 0 0 0 0 0 0 0
Liderana _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Lbia ___________ 0 0 0 0 0 0 0 0

Pericias
Empatia c/ Animais _0 0 0 0 0 0 0 0
Arqueirismo ______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Artesanato _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Etiqueta __________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Herborismo _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Armas Brancas ____ 0 0 0 0 0 0 0 0
Msica___________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Cavalgar _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Furtividade _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Sobrevivncia _____0 0 0 0 0 0 0 0

Conhecimentos
Instruo ________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Sabedoria Popular _0 0 0 0 0 0 0 0
Investigao _____0 0 0 0 0 0 0 0
Direito __________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Lingstica_______0 0 0 0 0 0 0 0
Medicina ________0 0 0 0 0 0 0 0
Ocultismo _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Poltica _________0 0 0 0 0 0 0 0
Cincia _________0 0 0 0 0 0 0 0
Senescalia _______0 0 0 0 0 0 0 0

Vantagens
Disciplinas

Antecedentes

Daimonion
________________
00000000
Rapidez
________________
00000000
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0

Rebanho
________________
00000000
Recursos
________________
00000000
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0

Qualidades/Defeitos

Caminho

___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________

Demnio

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Forca de Vontade

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Pontos

de Sangue

Virtudes
Conscincia/___________ 0 0 0 0 0
Convico
Autocontrole/__________ 0 0 0 0 0
Instinto
Coragem ___________ 0 0 0 0 0
Vitalidade
Escoriado
Machucado

-1

Ferido

-1

Ferido gravemente -2
Espancado

-2

Aleijado

-5

Incapacitado
Fraqueza
Pontos por Turno:_______

Vulnerabilidade a F

63

C pndice: Reinar
no Inferno
(Baali Infames Atravs das Eras)
Os Baali, ultrajados, caados, e inevitavelmente
destrudos. Isso o que os membros dos outros cls dizem a
si prprios, e alguns at mesmo acreditam nisso. A despeito
do estigma ligado Linhagem, alguns Baali tm ascendido
a posies de considervel poder. Alguns mantm seu status
porque adequado a outros deix-los l, enquanto outros so
hbeis em duplicidade e podem esconder suas verdadeiras
naturezas. A despeito disso, o adgio sobre o prego mais
alto ser o primeiro a ser martelado verdade para os Baali;
cortejar a fama cortejar a destruio.
Os infames Baali listados abaixo incluem exemplos tanto
daqueles espertos o suficiente para escapar da captura
quanto daqueles que caram a seus inimigos. Todos so
Baali importantes, e enquanto alguns podem ter recebido a
Morte Final, todos tem legados que ecoam atravs dos
sculos.
Apendice

65

As Muitas Faces de Shaitan


Outros livros de Vampiro: A Idade das Trevas recontam
o legado de Shaitan em detalhes (veja Dark Ages
Companion). H muitos contos diferentes sobre ele e
seus atos; algumas dessas histrias contradizem outras, o
que no surpreende, j que um sem-nmero de Cainitas
dizem ser Shaitan atravs das eras, e cada um deles
contando diferentes verses sobre sua vida, intenes e
poderes. A maioria dos impostores virou p rapidamente.
Da multido de Cainitas que j fingiram ser Shaitan,
apenas um sobreviveu at essa data.
Os Baali que atualmente reclama o manto aceito
como sendo verdadeiramente de fato Shaitan. Esse
Shaitan parecia ser produto das maquinaes de Nergal
muitos sculos atrs, mas nada mais se sabe sobre sua
origem. O impostor primeiramente apareceu na cidade
de Toledo em al-Andalus, onde ele foi Magister da Escola
Negra infernalista, um colgio dedicado s artes negras.
Diferente de Nergal, que estava mais interessado em
disseminar seu culto a Namtaru, este Shaitan
especializou-se em guiar outros pelos caminhos do
infernalismo.
Demorou dcadas para outros Baali descobrirem o lugar
onde o impostor se abrigava. Enquanto isso, numa
loucura de fervor educacional, ele ensinou alguns rituais
de invocao e poderosos nomes verdadeiros para
mortais e Cainitas depravados. Antes da destruio do
Colgio Negro, ele j havia espalhado professores
infernalistas por toda a Europa e norte da frica.

Os Baali eventualmente destruram a escola e todos os


seus estudantes, mas o prprio Shaitan escapou. As mais
populares histrias dizem que ele fugiu para o ocidente,
pelo mar; j outros contos dizem que ele retornou para a
Crescente Frtil. Muitos Baali acham que ele foi longe
demais, chegando aos extremos do mundo e lanando-se
em direo as rochas.
Cybele
Cybele foi uma das crianas de Shaitan, apesar de no
se saber ao certo de qual Shaitan. Abraada num dos
enlouquecidos corredores do Labirinto de Knossos, ela
aprendeu sua arte com os murmrios e atravessou
caminhos de corrupo e poder mais rapidamente do que
qualquer outra prognie de Shaitan.

Quando Thera entrou em erupo, ela estava entre os


poucos aclitos que escaparam de Creta, usando o
conhecimento que os Baali de Moloch haviam roubado
de seu senhor.
Cybele foi a principal inimiga de Moloch depois da
destruio de Creta. Ningum esperava que seu poder
crescesse to rpido e ela dedicou sua no-vida a lutar
contra o traidor de seu senhor. Quando Cartago mandou
Hannibal para as Guerras Pnicas, Cybele ajudou Roma
derrotando o general africano. Seus atos defendendo a
cidade deram a ela honra e poder dos outros Cainitas
romanos, que no tinham conscincia de sua linhagem.
Infelizmente, a prpria Cybele ps um fim em seus
avanos: ela sofria de uma terrvel sede de sangue, e
ocasionalmente matava enlouquecidamente pelos
templos.

Livro do cla: Baali

66

Seus patrocinadores Cainitas do Senado Romano


tentaram esconder os fatos, mas em pouco tempo a
verdade sobre sua origem foi sussurrada no Frum.
Independente do status de Cybele entre os Cainitas, os
romanos observavam seus cultos com algum medo e
terror especialmente durante os festivais, quando ela
capava sacerdotes e danava pelas ruas, cortando-os com
faca e com apresentaes pblicas e ritos de castrao.
Essas aes aos poucos baniram Cybele at mesmo de
participar da sociedade Cainita, que no acreditava nos
rumores sobre sua linhagem, e esse isolamento s servia
para aumentar sua raiva.
Raiva esta que se manifestou em mais matanas
enlouquecidas.
A ltima sorte de Cybele num mistrio que
acompanhava a queda de Cartago. Foram seus rituais que
selaram Troile e Moloch na terra onde eles dormem at
os dias de hoje mas ela nunca acompanhou os exrcitos
romanos de volta ao orbis terrarum. A ltima viso
confivel de Cybele a colocava a bordo de um navio indo
para Creta, onde sua no-vida comeara. Aqueles que a
viram, dizem que ela parecia cansada e exausta, como se
os anos de dio tivessem cobrado sua taxa.
Prximo ao ltimo milnio, surge boatos de que Cybele
haveria aparecido perto do poo de Iblii-al-Akbar,
durante o ritual para amaldioar os Assamitas. Ela se
identificou como Decani, e abenoou o elixir do sangue
amaldioado. Aqueles que a viram disseram que ela
servia a Namtaru, o mestre de seu senhor. Se Cybele
descobriu um modo de voltar de volta ao Labirinto
seguindo a destruio de Cartago, ela pode tambm ter
encontrado Namtaru. Assim sendo, ento ela pegou os
36 nomes de Namtaru e se transformou em Decani.

Azaneal
Azaneal, lder do novo movimento Baali, o
indiscutvel governador de Chorazin e o primeiro
Cainita que reanimou a linhagem desde Shaitan.
Embora lhe falte o carisma de seu predecessor, Azaneal
ainda um poderoso adversrio. Fisicamente ele uma
figura imponente, com olhos de um negro quase slido, e
uma aura sombria quase palpvel. Mentalmente, ele no
possui a finura de Shaitan, mas compensa isso por sua
imensa fora de vontade.
A despeito das foras concentradas por Azaneal, ele
no tem a inteno de repetir os erros de seu predecessor.
No lugar disso, ele procura manter a linhagem unida
sobre seu domnio e usurpar os Ancies Baali. Ao menos
isso que ele conta a seus seguidores, e certamente
existem muitos Baali que esto ansiosos para ele tomar as
rdeas da linhagem.
Entretanto, a verdadeira agenda de Azaneal descobrir
todos os planos secretos de Chorazin. Ele acredita que
Shaitan tinha em vista Chorazin no por si prpria, mas
principalmente por um portal pelo qual as trevas
entrariam no mundo. Mas ele no sabe como completar o
trabalho de Shaitan.

Azaneal acredita que falta o corpo de Namtaru. O


mestre das sombras Baali havia mandado muitos Cainitas
para Creta na tentativa de descobrir o Labirinto, mas seus
agentes desapareceram. Azaneal suspeita que os Decani
guardam o Labirinto, e que eles querem destruir seus
servos. Se isso for verdade, ento Azaneal sente que no
possui a habilidade para lutar contra eles desta vez. Em
vez disso, ele se concentra na criao de crianas frteis e
subjuga os Baali europeus. Talvez com a linhagem
reunida atrs dele, ele tome Creta e retorne com
Namtaru para Chorazin.

Ma-ri-ah
Uma concubina do rei da extinta cidade estado
Akkadiano, essa matriz protege o satnico sumosacerdote Anaduk, o Negro (veja Constantinopla by
Night) de crescer rapidamente pelos nveis de sua
linhagem infernal.
Sua extraordinria calma e natureza so lendas at
mesmo entre as Crianas de Caim. Quando ela age, o faz
rapidamente e sem confuso; como outros de sua espcie,
ela trabalha sozinha, preferindo a solido companhia de
outros. Aqueles poucos Cainitas que a viram ou falaram
com ela dizem que se veste sempre muito coberta, na
tradio do Isl. Dizem que ela esconde alguma
deformidade. Adicionalmente, ela porta um dio
especial pelos filhos de Arikel, enlaando, seduzindo e
torturando qualquer Toreador infeliz que cruze seu
caminho ou passe por suas propriedades. Ningum sabe
exatamente o porqu, mas pilhas de cinzas espalhadas por
toda a Europa comprovam sua eficincia.

Apendice

67

Apendice II:
Do Interesse de Eruditos e Cirugioes

Ma-ri-ah tem agradado vrios poderosos, incluindo os


Decani e seus amigos. Mais terrvel o fato de que ela
serve uma entidade menor que uma Criana, chamada
Anoster, Senhor do Desespero uma faanha excepcional
para algum de sua posio. Com esse potente apoio, ela
tem voltado suas atenes para Bizncio, o que fragiliza
suas relaes com a Igreja Ocidental.
Como era de se esperar, existem estranhos rumores
sobre Ma-ri-ah, com muitos deles sobre sua natureza
solitria. Alguns a nomeiam como traidora da prpria
espcie, e chamam-na de assassina responsvel pela
destruio de seu senhor. Outros acreditam que ela no
um Baali, mas um agente subversivo de outras ordens,
talvez Setita ou Tremere. Uma possvel origem, derivada
de um pedao de pergaminho Eblaint, diz que ela esteve
envolvida em empecilhos alm da existncia mortal e
Cainita, e que se transformou numa deusa faminta feita
de carne.
Seja l qual for verdade, Mary se transformou em
algo perigoso para seus contemporneos, e para o Mundo
das Trevas Medieval como um todo. Ela uma mulher,
essencial e atolada at a cintura nas polticas e intrigas do
reino. Ela negocia com mortais e imortais, alm de ser
uma figura proeminente observada por muitos olhos.

Livro do cla: Baali

68

Muitos Baali antigos dizem ter abandonado o Leste


Europeu ou o desconhecido leste, na tentativa de
organizar suas foras longe daqueles que sabem sobre eles
e os caam. Sua casa sempre estaria entre os afluentes do
Tigre e Eufrates, mas tais terras no so mais seguras para
eles.
De qualquer forma, h outras preocupaes maiores
para eles. Atravs de sua debilidade e fraqueza, os Baali
tem permitido que muitos nomes verdadeiros vazem para
o mundo. Sem controle e de modo espontneo, esses
nomes tem colocado os Adormecidos prximos de
despertarem. Eles nunca estiveram assim desde os dias da
primeira tribo. Pragas misteriosas fervem avanando com
uma freqncia crescente, e os Baali sabem que isso
uma evidncia de que Namtaru est acordando. Aqueles
que conhecem as lendas sobre as Crianas temem que
Namtaru desperte. Esses Cainitas agora se escondem, ou
procuram um jeito de impedir o impossvel. Alguns
esperam que eles voltem a descobrir os nomes
verdadeiros, os primeiros nomes das Crianas, e que
encontrem um meio de controlar suas aes mas a
corrente tende a continuar, e as Crianas se erguero
furiosas e famintas, no poupando ningum. Outros
procuram precipitar o despertar, na esperana que se
curvando perante os Adormecidos, eles possam ter
misericrdia nestes dias sombrios. E na Europa, as
crianas da linhagem se nomeiam Mephisto, e sua
imensa ignorncia ecoa entre mundos.
Entretanto todos os verdadeiros Baali sabem que o fim
est chegando. E se questionados, eles lhe diro que eles
acham que chegar logo.

Livro de Cla:

Baali
Nome:
Jogador:
Cronica:

Natureza:
Comportamento:
Cla:

Geracao:
Refugio:
Conceito:

Ancio: Gerao Inicial: 10 Atributos:10/7/5 Habilidades:20/12/8 - Disciplinas:10 Antecedentes:15 - Virtudes:7 Pontos de Bnus:20 (7/5/2/1)
Nefito: Atributos:7/5/3 Habilidades:13/9/5 - Disciplinas:4 Antecedentes:5 - Virtudes:7 Pontos de Bnus:15 (7/5/2/1)

At r i b u t o s
Fisicos
Fora ___________0 0 0 0 0 0 0 0
Destreza ________0 0 0 0 0 0 0 0
Vigor ___________0 0 0 0 0 0 0 0

Sociais
Mentais
Carisma __________ 0 0 0 0 0 0 0 0 Percepo _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Manipulao ______ 0 0 0 0 0 0 0 0 Inteligncia ______0 0 0 0 0 0 0 0
Aparncia ________ 0 0 0 0 0 0 0 0 Raciocnio _______0 0 0 0 0 0 0 0

Habilidades
Talentos
Prontido _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Esportes _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Briga ___________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Esquiva _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Empatia _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Expresso____ ____ 0 0 0 0 0 0 0 0
Intimidao ______0 0 0 0 0 0 0 0
Crime __________0 0 0 0 0 0 0 0
Liderana _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Lbia ___________ 0 0 0 0 0 0 0 0

Pericias
Empatia c/ Animais _0 0 0 0 0 0 0 0
Arqueirismo ______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Artesanato _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Etiqueta __________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Herborismo _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Armas Brancas ____ 0 0 0 0 0 0 0 0
Msica___________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Cavalgar _________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Furtividade _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Sobrevivncia _____0 0 0 0 0 0 0 0

Conhecimentos
Instruo ________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Sabedoria Popular _0 0 0 0 0 0 0 0
Investigao _____0 0 0 0 0 0 0 0
Direito __________ 0 0 0 0 0 0 0 0
Lingstica_______0 0 0 0 0 0 0 0
Medicina ________0 0 0 0 0 0 0 0
Ocultismo _______ 0 0 0 0 0 0 0 0
Poltica _________0 0 0 0 0 0 0 0
Cincia _________0 0 0 0 0 0 0 0
Senescalia _______0 0 0 0 0 0 0 0

Vantagens
Disciplinas

Antecedentes

________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0

________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0

Qualidades/Defeitos

Caminho

___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Forca de Vontade

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Pontos

de Sangue

Virtudes
Conscincia/___________ 0 0 0 0 0
Convico
Autocontrole/__________ 0 0 0 0 0
Instinto
Coragem ___________ 0 0 0 0 0
Vitalidade
Escoriado
Machucado

-1

Ferido

-1

Ferido gravemente -2
Espancado

-2

Aleijado

-5

Incapacitado
Fraqueza
Pontos por Turno:_______

Livro de Cla:

Baali
Outras Caracterisicas
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0

________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0

Rituais

________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0
________________ 0 0 0 0 0 0 0 0

Experiencia

Nome

Nivel

To t a l :

To t a l G a s t o :

Gasto em:

Perturbacoes

Vo t o d e S a n g u e
Laco com:

Nivel

Laco com:

Nivel

Combate
Arma/Manobra

Dif.

Dano/Tipo

Ocult.

Alcance

CdT.

Munio

Fora

Armadura
Nvel:
Penalidades em
Percepo:
Destreza:
Descrio:

Livro de Cla:

Baali
Antecedentes Expandidos
Fa m a

Recursos

Rebanho

Lacaios

Mentor

Status

O u t ro ( _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ )

O u t ro ( _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ )

Posses
Itens (Carregados)

Equipamento (Possuido)

Territorios de Caca

Montarias

Refugios
Localizacao

Descricao

Livro de Cla:

Baali
Fontes de Poder
Q u e m e ??

Q u e m e ??

Q u e m e ??

Q u e m e ??

Aliados
Area de Poder

Contatos
Area de Poder

Influencia
Area de Poder

F o rc a M i l i t a r
Area de Poder

Dados Adicionais

Dados Adicionais

Dados Adicionais

Dados Adicionais

Aliancas Sobrenaturais
Nome

Natureza/Area de Poder

Outras Fontes

A c o r d o s / Ti p o d e R e l a c a o

Livro de Cla:

Baali
Disciplinas Avancadas
Disciplina/Nome do Poder:

Nivel:

Sistema:

Disciplina/Nome do Poder:

Nivel:

Sistema:

Disciplina/Nome do Poder:

Nivel:

Sistema:

Disciplina/Nome do Poder:

Nivel:

Sistema:

Disciplina/Nome do Poder:
Sistema:

Combinacoes de Disciplinas
Poder:

Disciplinas Envolvidas:

Sistema:

Poder:

Disciplinas Envolvidas:

Sistema:

Poder:

Disciplinas Envolvidas:

Sistema:

Poder:

Disciplinas Envolvidas:

Sistema:

Poder:
Sistema:

Disciplinas Envolvidas:

Nivel:

Livro de Cla:

Baali
Historia
Preludio

Abraco

Objetivos

Aparencia
Idade:
Idade Aparente:
Nascimento:
Abrao:
Cabelos:
Raa:
Olhos:
Sexo:
Nacionalidade:
Altura:
Peso:

Livro de Cla:

Baali
Ta u m a t u rg i a
Taumaturgia

Inteligncia

Ocultismo

Fora de Vontade

0000000000

0000000000

0000000000

0000000000

Linhas
(Fora de Vontade, Dificuldade 3 + Nvel da Linha; consome 1 Ponto de Sangue)

Linha

Livro

Pgina

00000000
00000000
00000000
00000000
00000000
00000000
00000000

Rituais
(Inteligncia +Ocultismo, Dificuldade 3 +Nvel do Ritual; Dificuldade limite =9)

Ritual

Nvel

Livro

Pgina

Livro de Cla:

Baali
N e c ro m a n c i a
Tradio Necromntica

Inteligncia

Ocultismo

0000000000

0000000000

Linhas
(Ver testes nos livros)

Linha

Livro

Pgina

00000000
00000000
00000000
00000000
00000000
00000000
00000000

Rituais
(Inteligncia +Ocultismo, Dificuldade 3 +Nvel do Ritual; Dificuldade limite =9)

Ritual

Nvel

Livro

Pgina

Livro de Cla:

Baali
F e i t i c a r i a Ko l d u n i c a
Koldunismo

Inteligncia

0000000000

0000000000

Caminhos
(Atributo do Caminho +Koldunismo; Dificuldade 4 + Nivel do Caminho. Consome 1 ponto de Fora de Vontade)

Linha

Livro

Pgina

00000000
00000000
00000000
00000000
00000000

Rituais
(Inteligncia + Koldunismo, Dificuldade 4 +Nvel do Caminho; consome 1 ponto de Fora de Vontade por Nivel do Ritual)

Ritual

Nvel

Livro

Pgina

Vampiro:
Idade das Trevas

Ficha Sinttica da Crnica


Nome da Crnica:
Narrador:
Local, data e horrio das sesses:
Cenrio:
Tema(s):
Ambientao:

Critrios de Criao de Personagens


Seita:
Cls ou linhagens restritas:
Antecedentes restritos ou limitados:
Disciplinas ou linhas restritas:
Qualidades e defeitos permitidos:
Qualidades e defeitos restritos:

Elementos do Cenrio de conhecimento geral


(locais, pessoas importantes, etc)

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