Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
ARCHITECTURE:
SEGMENT 1 (2 minutes)
Acting scene 1:
Hisham: Hari ini kita akan main Snake and Ladder. Kamu akan meneroka konsep
berkaitan kebarangkalian matematik. Semasa bermain, kamu akan melambung dadu
sebanyak enam kali. Untuk setiap balingan, kamu akan mengetahui kebarangkalian
mendapat nombor genap dan ganjil.
Ammar: Apakah kebarangkalian untuk mendapatkan nombor ganjil apabila sebiji dadu
dilambungkan? Apakah kemungkinan jawapan yang akan diperolehi A = , B = , C =
1/6
Hisham: Pemain pemain sekalian, Anda boleh mula bermain snake and ladder dengan
membuat balingan dengan dadu sebanyak enam kali. Kita akan berjumpa selepas enam
balingan.
ACTIVITY 1 (5 minutes)
1. Guru memberhentikan video.
2. Guru memberitahu pelajar untuk berbincang didalam kumpulan untuk mendapatkan
jawapan kepada soalan berikut:
a. Apakah ruang sampel?
b. Peristiwa mendapatkan nombor ganjil?
c. Peristiwa mendapatkan nombor genap?
3. Pelajar berbincang untuk mendapatkan jawapan.
Setiap kumpulan akan mendapat borang diagnostik (rujuk Lampiran 1)
4. Selepas 3 minit, guru akan menyuruh pelajar untuk berkongsi jawapan.
5. Maklum balas pelajar akan dikumpulkan dan guru akan menyuruh pelajar untuk
menonton sambungan video.
6. Guru memulakan video Segment 2 untuk ditonton oleh pelajar.
SEGMENT 2 (4 minutes)
ACTIVITY 2 (5 minutes)
1. Guru memberhentikan video
2. Pelajar dikehendaki berbincang dalam kumpulan masing-masing tentang kefahaman
mereka daripada simulasi tersebut. Guru memilih wakil untuk membincangkan hasil
mereka
3. Guru memulakan video Segment 3 untuk ditonton oleh pelajar
SEGMENT 3 (4 minutes)
Acting scene 3:
Hisham: Ammar sila kemukakan soalan ke 2
Ammar: Dua biji dadu dilambungkan. Cari kebarangkalian bahawa kedua-dua dadu itu
menunjukkan nombor yang sama?
Hisham: Diminta para pemain untuk mendapatkan jawapan
ACTIVITY 3 (5 minutes)
SEGMENT 4 (4 minutes)
Acting Scene 4:
1. Hisham membuat demonstrasi
2. Hisham membuat balingan dadu dan mendapat enam kesudahan iaitu {2, 4, 5, 3, 6, 5}.
3. Ruang Sampel, S = mempunyai 6 x 6
n(S) = 36
A = Peristiwa kedua-dua dadu itu menunjukkan nombor yang sama
A = {(1,1), (2,2), (3,3) (4,4), (5,5), (6,6)}
n(A) = 6
maka,
p(A) = n(A)/n(S)
= 6/36 = 1/6
Activity 4 (5 minutes)
1. Guru memberhentikan video.
2. Guru memberitahu pelajar untuk berbincang didalam kumpulan untuk mendapatkan
jawapan kepada soalan berikut:
a. Apakah ruang sampel?
b. Hasil tambah 2 nombor itu ialah 9
3. Pelajar berbincang untuk mendapatkan jawapan.
4. Selepas 3 minit, guru akan menyuruh pelajar untuk berkongsi jawapan.
5. Maklum balas pelajar akan dikumpulkan dan guru akan menyuruh pelajar untuk
menonton sambungan video.
6. Guru memulakan video Segment 2 untuk ditonton oleh pelajar.
4