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EDUCAO SEXUAL EM MEIO ESCOLAR

EXERCCIO: Ganhe o mais que puder


OBJECTIVO: Aprender a negociar a sua opo, eliminando possveis conflitos entre si e o seu
companheiro e entre si e o grupo

O grupo divide-se em 4 pares (tambm possvel adaptar a 3 ou 5 pares)

Cada par tem na sua posse a folha de respostas

1. Cada par possui dois cartes, estando escrito num, a letra X e noutro, a letra
Y.

2. As partidas 1, 2, 3, 4, 6, 7, e 9 desenrolam-se da seguinte maneira:

Cada par discute se escolhe a letra X ou Y durante 1 minuto, sem que


d a conhecer aos outros pares a sua escolha
Passado um minuto, cada par levanta o seu carto para mostrar a
escolha que fizeram
Cada par inscreve o resultado da sua escolha e da dos outros, na
folha de respostas

3. As partidas 5, 8 e 10 so especiais. Os ganhos ou as percas so


multiplicados pelo factor inscrito na 4 coluna da folha de respostas, ou seja,
respectivamente, 3, 5 e 10.
Nestas partidas, antes de cada par escolher, os pares podem discutir com os
outros pares durante 3 minutos. Aps estes 3 minutos, cada par tem ainda
um minuto para discutir.
No final da 10 partida, cada par v o que perdeu e o que ganhou.

So as seguintes, as regras dos ganhos e das perdas:


a) Se os 4 pares escolheram, todos, o X, ento cada par perde 10 pontos
(P)
b) Se 3 pares escolheram o X e 1 par escolher o Y, ento, cada par que
escolheu o X, ganha 20 P e o par que escolheu o Y, perde 60 P
c) Se 2 pares escolheram o X e 2 pares escolher o Y, ento, cada par que
escolheu o X, ganha 40 P e os pares que escolheram o Y, perdem 40 P,
cada
d) Se 1 par escolheu o X e 3 pares escolher o Y, ento, o par que escolheu o
X, ganha 60 P e os pares que escolheram o Y, perdem 10 P, cada
e) Se os 4 pares escolheram, todos, o Y, ento cada par ganha 10 pontos
(P)

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