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Cap.

2 Movimiento en Una
Dimension

Posicin y Tiempo
Lo fundamental del movimiento es un
cambio de posicin que ocurre durante un
intrvalo de tiempo.
Desplazamiento = Cambio de posicin
Matemticamente
x = x2 x1
t = t2 t1

Posicin se mide con un sistema de coordenada(s)


donde se escoge un origen arbitrariamente.
El signo del desplazamiento corresponde a la direccin
del movimiento.

Descripcin Detallada
Si conozco slo el desplazamiento total y
el intrvalo de tiempo total, tengo una
descripcin general del movimiento pero
no detallada.
Una detallada se logra conociendo la
posicin para cada instante de tiempo
entre el inicio y el fin del movimiento.
Matemticamente: x(t), una funcin.

Cuatro movimientos que son muy diferentes pero que tienen todos el
mismo desplazamiento.

Grfica de Posicin
Una ayuda matemtica.

Esta es la grfica de algo que no se est


moviendo.

Grfica de Algo en Movimiento


La grfica
Herramienta matemtica

El movimiento
La realidad fsica

Descripcin Alterna - Velocidad


Porqu necesito otra descripcin?
Porque ser til para ciertas cosas.
Nuevo concepto nueva manera de mirar la
misma realidad. Esto ocurre frecuentemente en
la fsica. El poder mirar la misma realidad
desde muchos puntos de vista diferentes es
bueno. Cada uno puede ser til para diferentes
propsitos.
La simple razn entre desplazamiento y tiempo
me da un nuevo concepto que no es ni uno ni lo
otro.

Grficamente, velocidad es la pendiente. En el ejemplo se ve claramente


la diferencia entre una descripcin general en trminos de la velocidad
promedio y una descripcin detallada. La lnea rosa es el detalle de un
movimiento donde primero se va en truck y despus a pie. La lnea azul
que va en recta desde la posicin inicial a la final tiene una pendiente que
equivale a la velocidad promedio.
Fjate que la pendiente del movimiento en truck es mayor que el de
caminar (velocidad del truck es mayor).
Fjate que la velocidad promedio es intermedia pero no es igual al
promedio matemtico de las velocidades que componen el movimiento.

Velocidad Instantanea
Al tomar la derivada de la funcin de posicin,
puedo definir la velocidad en un instante de tiempo
en el cual el objeto est en una sola posicin. Esta
es la magia del clculo.
As obtengo otra funcin del tiempo, v(t), que
tambin es una descripcin detallada del
movimiento.

Otro ejemplo. Aqu los colores estn al revs del ltimo.


En este movimiento la velocidad instantanea cambia continuamente (linea
curveada). Esto corresponde a que la pendiente de tal linea nunca se
mantiene constante.
La velocidad promedio es la pendiente de un movimiento imaginario con
velocidad constante que tiene el mismo desplazamiento total y tiempo
total.

Aceleracin
Promedio

Instantanea

Podemos repetir la historia calculando la razn entre cambio de


velocidad y tiempo. A esto le llamaremos aceleracin. Podemos
calcular la aceleracin promedio y la aceleracin instantanea.
Grficamente ser la pendiente de la grfica de velocidad. Tambin
provee una descripcin detallada del movimiento que tiene gran
utilidad. Afortunadamente, la derivada de la aceleracin no es til y
podemos terminar aqu nuestro juego de tomar derivadas.

Sentidos de Velocidad y Aceleracin?


Has viajado a velocidad constante en carro en una carretera
plana y lisa? Sentas la velocidad? Podas decir a qu velocidad
iba el carro? El cuerpo no tiene sentido de velocidad.
Qu sentas cuando el carro cambiaba de velocidad ya sea que
acelerara fuertemente o que pegara frenos de momento? El
cuerpo s tiene un sentido de aceleracin.
Hay una buena razn fsica para esto que entenderemos ms
adelante cuando estudiemos la relacin entre aceleracin y los
objetos que rodean a un cuerpo acelerado.

Las tres grficas para un movimiento de


aceleracin constante

La grfica de posicin es una parbola y la de velocidad una linea recta.

Un ejemplo un poco complicado compuesto


por tres movimientos de velocidad constante y
dos movimientos de transicin.
Empieza en reposo y termina en reposo.
Velocidad constante de cero. Grfica de
posicin horizontal. Velocidad y aceleracin
tambin horizontal (en cero).
En el medio hay un movimiento de velocidad
constante. Grfica de posicin linea recta.
Grfica de velocidad es una linea horizontal no
igual a cero. Grfica de aceleracin es una
linea horizontal en cero.
Durante las transiciones, la velocidad varia
uniformemente (aceleracin constante). La
grfica de velocidad es una linea recta con
pendiente. La grfica de aceleracin es una
linea horizontal no igual a cero.

Resumen
Posicin, velocidad y aceleracin son tres
maneras diferentes de describir el
movimiento aunque estn relacionadas.
El cambio con el tiempo es lo ms
importante en el movimiento.
Los casos de:
A) velocidad constante.
B) aceleracin constante.

se dan a menudo. Debemos estudiarlos


en detalle.

Ten cuidado
Puedo tener posicin = 0 y velocidad 0.
Puedo tener velocidad = 0 y aceleracin 0.
Algo puede tener velocidad (estar movindose
hacia) una direccin y tener aceleracin en direccin
contraria. En ese caso su rapidez (la magnitud de la
velocidad) estara disminuyendo. A esto se le llama
deceleracin.
Hay una diferencia entre estar en reposo y
permanecer en reposo. En el segundo, la
velocidad es constantemente cero. En el primero la
velocidad instantanea es cero pero podra estar
cambiando, o sea, podra haber aceleracin.

Caida Libre - Aceleracin Constante

Caida Libre - Aceleracin Constante

Comparacin entre dos caidas libres


Ambas son tiradas hacia arriba
Grficas de posicin versus tiempo.
Se tiran desde la misma altura. La que se
tira con ms rapidez (curva anaranjada)
est ms tiempo en el aire y llega a su
altura mxima ms tarde.

Grficas de velocidad versus tiempo.


Ambas son lineas rectas con la misma pendiente negativa (misma aceleracin = - g).
Ambas empiezan con velocidad positiva
(hacia arriba) y se detienen (v=0) en el
instante en que llegan a su altura mxima.
Luego tienen velocidad negativa (se
mueven hacia abajo).

Ecuaciones de Relacin entre Desplazamiento,


Velocidad y Aceleracin para el caso de
Aceleracin Constante

v = velocidad final, v0 = velocidad inicial, t es el intervalo de tiempo

x - x0 = x = desplazamiento total.

Ecuaciones de Relacin entre Desplazamiento,


Velocidad y Aceleracin para el caso de
Aceleracin Constante, cont.
Hay dos ecuaciones independientes.

que contienen cinco variables, x, v, v0 , a, t .


Si conocemos tres de estas variables, podemos usar estas ecuaciones
para encontrar las otras dos.
En vez de hacer manipulaciones algebricas durante el examen,
muchos estudiantes prefieren memorizar otras ecuaciones que se
deducen de estas dos.

Ecuaciones de Relacin entre Desplazamiento,


Velocidad y Aceleracin para el caso de
Aceleracin Constante, cont.
Consideraciones prcticas.
Ninguna de las ecuaciones contiene todas las cinco variables. A todas les
falta una variable. As que podemos resolver cualquier problema con una
sola ecuacin considerando cul es la variable que ni me dan ni me piden.
ECUACION

VARIABLE QUE NO TIENE


x x0
v
t
a
v0

Ecuaciones para Caida Libre


Para no estar cambiando, siempre tomamos positivo hacia arriba. La aceleracin
est fija en g as que el nmero de variables se reduce a cuatro.

Las otras tres ecuaciones se pueden escribir de forma anloga.


En estos problemas slo me tienen que dar dos variables.
Fjate que en estas ecuaciones y en las de la pgina anterior, t ahora se
refiere al intervalo de tiempo. Aqu y no es la posicin sino el
desplazamiento.
Los signos de las variables son muy importantes. Velocidad hacia arriba es
positiva, hacia abajo es negativa. Desplazamiento negativo quiere decir que
termina por debajo de donde empez, positivo que termina por encima. g es
+9.8 m/s2 .
Los signos en las ecuaciones no cambian con el problema. Los que
cambian son los signos de las variables.

Problema de Ejemplo Caida Libre


Un objeto es soltado del reposo.
(a) Cunto tiempo le toma caer 48m?
Solucin: Dado a = -g, v0 = 0, y = -48. (tres variables)
Me piden t.
Ecuacin que selecciono.
Sustituyo en la ecuacin
Resuelvo
(Positivo!)
(b) Cul es su velocidad final?
Solucin: Dado a = -g, v0 = 0, y = -48. (tres variables)
Me piden v.
Ecuacin que selecciono.
Resuelvo
Escojo la solucin negativa porque s
que se est moviendo hacia abajo!

Otro Ejemplo de Caida Libre


Un objeto es tirado hacia arriba a 12 m/s.
(a) Cunto tiempo le toma llegar a su altura mxima?
Solucin: Dado a = -g, v0 = +12, v = 0. (tres variables)
Me piden t.
Ecuacin que selecciono.
Resuelvo
(b) Cul es su altura mxima?
Solucin: Dado a = -g, v0 = +12, v = 0. (tres variables)
Me piden y.
Ecuacin que selecciono. V = V 2 g y
2

Resuelvo
(c) Cunto tiempo le toma llegar a una altura de 5m?
Solucin: Dado a = -g, v0 = +12, y = +5. (tres variables)
Me piden t.
Ecuacin que selecciono.
Resuelvo
Hay dos soluciones porque alcanza esa altura dos veces.

Problemas con Dos Movimientos


Hay problemas complicados donde hay dos movimientos.

Las ecuaciones aplican a cada movimiento por separado pero hay que
diferenciar entre las variables de un movimiento versus el otro.
Algunas variables sern diferentes entre los dos movimientos pero
algunas sern iguales. Por ejemplo, si los desplazamientos de ambos
son iguales o si ambos toman el mismo tiempo. Esto permite reducir
el nmero de variables en el problema y hacer la solucin mucho ms
fcil.
En los casos en que el segundo movimiento es la continuacin del
primero, entonces la velocidad final y la posicin final del primero es
la velocidad inicial y la posicin inicial del segundo.

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