Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
PENJUALAN
Infotech Mart
Latar
belakang
permasalahan
Batasan masalah
LANDASAN TEORI
Konsep dasar perangkat lunak
Rekayasa perangkat lunak atau software engineering
(SE) merupakan disiplin ilmu yang membahas semua
aspek produksi perangkat lunak, mulai dari tahap awal
spesifikasi sistem sampai pemeliharaan sistem setelah
digunakan.
Oleh karenanya, kami menerapkan konsep dasar
Rekayasa perangkat lunak dengan segala aspek
pembuatannya dengan harapan menghasilkan sebuah
perangkat lunak yang sesuai dengan kebutuhan nyata
pemakai dengan tingkat fungsi dan efisiensi yang
maksimal.
LANDASAN TEORI
Metodologi perangkat lunak
Pada perancangan aplikasi dalam tugas akhir ini
kami menggunakan metode Waterfall. Metode
Waterfall adalah metode yang menyarankan
sebuah
pendekatan
yang
sistematis
dan
sekuensial melalui tahapan-tahapan yang ada
pada SDLC untukmembangun sebuah perangkat
lunak.
Berikut penerapan metode
pembanguan aplikasi ini.
Waterfall
dalam
LANDASAN TEORI
Software Analysis and Requirement
Analisa pada tahap ini diawali dengan fase pendefinisian
system dan perencanaan project. Kemudian dilanjutkan
pada fase mencari kebutuhan dari keseluruhan sistem
yang akan diaplikasikan ke dalam sistem komputerisasi.
System Desain
melakukan identifikasi terhadap komponen perangkat
lunak (fungsi, arus data, penyimpanan data), hubungan
antar komponen, struktur perangkat lunak (dekomposisi
menjadi modul-modul dan antar muka Perangkat Lunak).
LANDASAN TEORI
Implementasi dan koding
Dalam pembuatan aplikasi ini kami menggunakan Visual
Basic sebagai bahasa pemrograman dan Framework Visual
Studio 2010.NET sebagai developer tools yang membantu
implementasi terhadap desain arsitektur rinci aplikasi.
Testing
Pengujian terdiri dari uji integrasi dengan melakukan
pengujian terhadap semua modul dan antarmuka, dan
kedua yaitu uji penerimaan dengan melakukan berbagai
pengujian, mengacu kepada berbagai persyaratan yang
telah ditentukan.
Maintenance.
LANDASAN TEORI
Implementasi dan koding
Dalam pembuatan aplikasi ini kami menggunakan Visual
Basic sebagai bahasa pemrograman dan Framework Visual
Studio 2010.NET sebagai developer tools yang membantu
implementasi terhadap desain arsitektur rinci aplikasi.
Testing
Pengujian terdiri dari uji integrasi dengan melakukan
pengujian terhadap semua modul dan antarmuka, dan
kedua yaitu uji penerimaan dengan melakukan berbagai
pengujian, mengacu kepada berbagai persyaratan yang
telah ditentukan.
Maintenance.
LANDASAN TEORI
Konsep dasar aplikasi system
penjualan
Aplikasi yang kami buat merupakan program
computer yang mampu melakukan tugas
pemrosesan data penjualan pada sebuah toko IT
dan mampu menghasilkan laporan berupa faktur
penjualan.
LANDASAN TEORI
Tools yang digunakan dalam pembangunan
software
Microsoft Visual Studio Visual Basic (ver
.Net 2010)
Microsoft Access (atau Microsoft Office
Access)
OLEDB
Crsytal Report
di
bidang
penjualan
yang
komponen
pencatatan
memanfaatkan
software
secara
MS.
masih
belum
ada
manual
Office
Excel
dengan
2007.
komputerisasi
Diagram ERD
Diagram DOD
fungsional
menggambarkan
fungsional
digambarkan
dengan
sistem
dimodelkan
berbasis
sebagai
komputer
sebuah
dapat
pemindahan
Struktur
menu
LIHAT KESELURUHAN
INTERFACE
Menyediakan
keuangan
fungsi
dalam
pencetakan
bentuk
faktur,
laporan
yang