Vous êtes sur la page 1sur 29

Multimdia

Curso: Tcnico em Informtica Subsequente


Orientador: Fabrizio Fiscina

ANIMAES E TEXTOS
Componentes:
Lilian Mascarenhas
Manuela Santos
Wallas de Jesus

SUMRIO
Animao
Histria ;
Composio;
Tipos e Tcnicas:
Bidimensional;
Tridimensional;
Sem cmara;
Sem imagem por imagem;
Sem filme;
Aplicao;
Texto
Composio;
Legenda;
Crdito;
Mensagem;
Aplicao;

ANIMAO
O que animao?
Animao vem da juno palavra em latim ANIMA, que significa Alma,
com a palavra ao, que nesse caso significa fazer.
uma imagem gerada por computador ou manualmente que possui a
ideia de movimento, atravs de um conjunto de frames reproduzidos em
sequncia.
Histria
Uma das primeiras animaes criadas pelo o homem um vaso de
cermica datado de aproximadamente 5200 anos de idade descoberto nos
anos 70.

Fonte: http://www.mdig.com.br/?itemid=2488

Paul Roget, Dr. John Ayrton e Dr. Fitton em 1828 desenvolveram o


thaumatrope(Taumatrpio).
William George Horner criou a Zoetrope em 1834 e com base nele CharlesEmile Reynaud criou o Praxinoscope em 1877, depois , Reynaud resolveu criar o
Thtre Optique, uma verso ampliada do Praxinoscope em 1892.

Fonte: https://animablog.wordpress.com/historia/

John Barns Linnet em1868 criou o at hoje usado Flipbook.


Depois de somente ocorrer um grande avano tecnolgico foi que
surgiu o cinetoscpio (projetor), criado por Thomas A. Edson, assim como a
cmara e que foi patenteado em 1891.

Fonte: estou-sem.blogspot.com
Fonte: https://animablog.wordpress.com/historia/

Emile Cohl com base no uso da cmara e em trabalhos de Stuart Blackton,


ele criou Fantasmagorie em 1908.
Em 1914 Winsor McCay criou Gertie the Dinosaur uma animao que
possua uma interao.

Fonte: https://animablog.wordpress.com/historia/

Fonte: https://animablog.wordpress.com/historia/

Com o surgimento da televiso foi criado Felix the Cat, em 1928.

No mesmo ano Walt Disney comeou a desenvolver Mickey, que


estrelou o filme Steam Boat Wilie.
Com o tempo comeou a desenvolver novos personagens at chegar
ao grande imprio de animaes que a Walt Disney hoje.

Fonte: https://animablog.wordpress.com/historia/

Fonte: https://animablog.wordpress.com/historia/

Fonte: https://animablog.wordpress.com/historia/

Qual o nome atribudo as animaes desenvolvidas nos seguintes


pases?
EUA
(ANIMATION)

Fonte: compartilhandosbt.blogspot.com

JAPO
(ANIME)

Fonte: www.animesorion.com.br

BRASIL
(DESENHO ANIMADO)

Fonte: www.qualviagem.com.br

Com a popularizao das animaes diversos pases comearam a


desenvolv-las e comercializ-las, o que fez com que no processo comeasse a
adotar nomes diferentes aos meios produzidos em determinadas regies, como
animation nos EUA, anime no Japo, anim na Frana e desenho animado no
Brasil.

Fonte: http://filmow.com/jack-e-a-mecanica-do-coracao-t34351

Vdeo

Composio
Objeto:
So as figuras, materiais ou qualquer outra pea utilizada para da forma a animao
e agir como personagem.

Tempo:
o tempo utilizado pelos objetos para realizar cada ao que expressa movimento.

Storyboard
a histria da sequncia dos objetos.

Fonte: www.incere.org.br

Tipos e Tcnicas
Bidimensional:
Clssica:
Um conjunto de imagens onde todos os quadros so
desenhados a mo, tambm conhecida como animao tradicional ou
por clula.
Rotoscopia:
uma animao criada a partir de um filme, nele os animadores
se utilizam do filme gravado para redesenhar por cima transformando os
quadros gravados em animaes.

Fonte: www.fotosoimagenes.com

Onion skinning
uma tcnica de animao que permite visualizar os diferentes
quadros da figura sobrepostos.

Fonte:
https://pt.wikipedia.org/wiki/Onion_skinning#/media/File:Onion_skin.png

GIF:
Graphics Interchange Format um formato de imagem que usa a
compresso de dados LZW para tornar o tamanho do arquivo menor.
APNG:
Animated Portable Network Graphics uma extenso de imagens
animada do PNG.
MNG:
Multiple-image Network Graphics um formato de arquivo pblico
para imagens animadas.

Areia:
um processo no qual se utiliza a areia em movimento para
criar imagens e expressar a idia de movimento atravs de uma histria.
Digital 2D:
Ela consiste em criar personagens 2d via grficos
computadorizados, mas suas formas de animao esto muito mais
prximas s tcnicas de stop-motion, atravs dos recortes, do qu ao
desenho feito a mo-livre da clssica.

Vocs acham que essa figura se enquadra em qual tcnica para sua
criao?

Fonte: http://designontheedge.com/sand-animation-by-kseniya-simonova/

Vdeo

Tridimensional:
Stop-motion:
uma tcnica onde se usa modelos reais para se produzir
uma sequncia de imagens ou um filme.

Fonte: lifeupsidedown.deviantart.com

Cel shading
So tcnicas utilizadas para assemelhar desenhos 3d em 2d.

Fonte: www.zero1gaming.com

Digital 3D:
Produzidas no computador, atravs de um softwares 3d, adicionam a
iluso de profundidade s duas outras dimenses (altura e largura) da
animao clssica.
Sem cmara :
Pinturas no filme:
So pinturas apresentas nos filmes.

Fonte: www.mdig.com.br

Fonte: sergiodavila.blog.uol.com.br

Sem imagem por imagem:


Fantoche:
Utiliza-se fantoches para dar vida a histrias.

Fonte: filmesinesqueciveis.no.comunidades.net

Quadro magntico:
So animaes feitas utilizando quadros magnticos para dar
vida a figuras.

Sem filme:
So aquelas criadas diretamente sobre a pelcula e no
atravs da cmara.

Fonte: https://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Norman_McLaren_drawing_on_film__1944.jpg

Fonte: filmesinesqueciveis.no.comunidades.net

Aplicao
As animaes so uma das mdia mais versteis, pois pode ser feita com ou sem
o auxlio do computador e possuem diversas aplicaes como em
propagandas, jogos, vdeos, etc.

Fonte: www.miltondesigner.com.br

Fonte: www.purebreak.com.br

Fonte: hdmoviespoint.com

TEXTO
Composio:
So palavras ou caractres escritos que expresso o que deve ser dito,
inclusive nmero ou tabelas.
Ele possui conjunto de caractersticas, so elas:
1) Fonte;
2) Tamanho;
3) Cor;
4) Alinhamento;

Legenda:
So textos que acompanham e do significados, clareza e compreenso as
imagens.
Crdito:
So informaes que expressam geralmente os participantes de uma
produo audiovisual.
Mensagem:
So as informaes a serem transmitidas.

Fonte: https://www.youtube.com/

Fonte: tv-streaming.ch

Aplicao:

O texto um dos componentes mais versteis para qualquer tipo de


mdia, pois quando se pretende transmitir uma ideia ou informao, as
vezes nada melhor do que escrever.

Fonte:www.olharfeminino.net

Fonte: https://www.youtube.com/

Fonte: www.clearchannel.co.uk

REFERNCIAS
https://animaclipe.wordpress.com/2010/04/01/tipos-de-animacao/
http://pt.slideshare.net/phcacique/composio-de-cena-cores-e-planos-na-animao
http://canaltech.com.br/o-que-e/software/qual-a-diferenca-entre-jpg-gif-png-exif-e-outrosformatos-de-imagem/
http://infomoz.net/69/69/
https://pt.wikipedia.org/wiki/Anime
http://www.ufrgs.br/alcar/encontros-nacionais-1/encontros-nacionais/7o-encontro-20091/CINEMA%20DE%20ANIMACaO%20Uma%20trajetoria%20marcada%20por%20inovacoes.pdf
http://penta2.ufrgs.br/edu/ribie/ribieb/sld037.htm
https://animablog.wordpress.com/historia/
https://pt.wikipedia.org/wiki/Categoria:T%C3%A9cnicas_de_anima%C3%A7%C3%A3o
http://www1.ci.uc.pt/iej/alunos/2001/Panoramicaweb/animacao.htm
https://www.ipbeja.pt/cursos/ese-apm/Documents/apostila.pdf

Vous aimerez peut-être aussi