Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
1. Structura general
UM
interfaa
U I/I
Unde:
UCP=Unitatea Central de Prelucrare: execut prelucrarea datelor i controleaz
funcionarea calculatorului
UM =Unitatea de Memorie: pstreaz datele i instruciunile
U I/I=Unitatea de Intrare/Ieire: efectueaz transferul datelor ntre calculator i mediul
exterior acestuia
Interfaa: permite comunicarea ntre UCP, UM i U I/I.
Ideea principal a calculatorului cu program memorat este c att instruciunile ct i
datele sunt pstrate n aceeai memorie.
Datele sunt cele asupra crora se efectueaz prelucrrile.
mai multe module auxiliare, care aparin U I/I i care sunt conectate prin
cabluri i mufe speciale la modulul principal (de exemplu, tastatur, mouse,
monitor).
a.
interconexiuni
UAL
UCC
b.
Unitatea de memorie
(210 octei)
(220 octei)
(230 octei)
1 To (terraoctet) =1024 Go
1 Po (petaoctet) =1024 To
1 Eo (exaoctet) =1024 Po
(240 octei)
(250 octei)
(260 octei)
c.
Placa de sunet este interfaa care permite stocarea sunetelor n format digital i redarea
lor n format analogic, necesar boxelor sau ctilor. Are mai muli conectori, pentru
joystick sau pentru mufe jack pentru microfon, boxe.
Intefaa SCSI (Small Computer System Interface) este o interfa inteligent care permite
conectarea mai multor dispozitive similare. Lucreaz ca o interfa paralel de 8 bii.
Printr-o astefl de interfa se pot conecta unitatea de disc dur, de CD-ROM, imprimante
rapide, plotter, scanner.
Placa de reea permite interconectarea mai multor calculatoare n reea. Exist mai multe
tipuri, n funcie de rata maxim de transfer a informaiei, de tipul cablului de reea, etc.
b)
Dispozitive periferice de intrare
Tastatura este unul dintre perifericele standard ale sistemului. Este principalul dispozitiv
de introducere a datelor de tip text, motiv pentru care este inclus n configuraia minim
a unui calculator. Permite, de asemenea, lansarea unor comenzi ctre sistemul de operare
prin apsarea uneia sau mai multor taste care provoac un semnal special pentru unitatea
de prelucrare, numit token. Conectarea tastaturii la sistem se face prin intermediul unei
mufe care corespunde unei interfee seriale integrat n placa de baz.
Tastatura este format din 4 categorii de taste:
taste alfanumerice
taste numerice
taste funcionale
taste speciale (CTRL, ALT, etc)
Mouse-ul este elementul esenial de comunicare pentru intrarea semnalelor n sistemele
care lucreaz cu interfa grafic. Micarea mouse-ului pe masa fizic duce la micarea
unui cursor grafic pe ecranul monitorului, cursor prin intermediul cruia se acioneaz
obiectele grafice.
Integrarea funcional a mouse-ului n configuraia sistemului este asigurat de un
program specializat executat de sistemul de operare (driver de mouse).
Cu ajutorul mouse-ului se pot efectua 4 operaii:
operaia de indicare (point)
operaia de clic prin care se acioneaz scurt un buton al mouse-ului
operaia de dublu-clic prin care se acioneaz scurt, de dou ori acelai buton
operaia de tragere (drag&drop) prin care se deplaseaz mouse-ul pe masa real
cu un buton acionat
Microfonul este un dispozitiv conectat la placa de sunet; sunetul pe care l recepioneaz
este codificat n formatul wave. Este folosit pentru a comunica verbal cu unele programe
de aplicaie care au rutine de recunoatere vocal.
Scanner-ul este dispozitivul care funcioneaz pe principiul copierii optice a informaiei
(text, imagine, etc.) imprimate pe hrtie. Imaginea citit de scanner este o suprafa
format din puncte, fiecare punct fiind definit prin coordonate i printr-un cod de culoare.
Scannerul este caracterizat prin:
rezoluie: numrul de puncte pe inch ptrat pe care le poate citi (msurat n dpi)
numrul de culori pe care le poate codifica
viteza de scanare: viteza cu care un scanner citete i prelucreaz o imagine
standard
c)
Dispozitive periferice de ieire
Monitorul este dispozitivul standard de ieire prin care sistemul comunic n exterior
rezultate i mesaje. Din punctul de vedere al sistemului n raport cu comunicarea cu
exteriorul, combinaia echipamentelor tastatur i monitor reprezint consola, bordul de
comand al sistemului.
Funcional, monitoarele sunt de trei tipuri:
monitoare cu tub catodic (CRT) funcioneaz pe principiul televizorului
monitoare cu cristale lichide (LCD) funcioneaz pe baza a dou straturi de
material polarizant cu soluie de cristale lichide ntre ele
monitoare plasm (PDP) funcioneaz pe baza a dou ecrane transparente ntre
care este interpus un strat de gaz special
Caracteristicile unui monitor:
mrimea diagonalei ecranului msurat n inch sau oli
rezoluia msurat n numrul de puncte de imagine (pixeli) n care este mprit
ecranul
claritatea imaginii caracterizat de distana pe vertical ntre doi pixeli adiaceni
(dot pitch)
frecvena de refresh
numrul de culori (16, 256, 65536)
aspectul ergonomic se refer la modul de protecie contra radiaiilor i la curbura
ecranului
Imprimanta este dispozitivul care permite imprimarea pe suport de hrtie a informaiilor
din calculator.
Tipuri de imprimante:
imprimant matriceal
tiprete caracterele prin imprimarea unor puncte grupate n forma
desenului caracterului, executate cu ajutorul unor pini care lovesc o band
impregnat cu un tu special;
este necesar o hrtie special;
este foarte lent i zgomotoas
imprimant cu jet de cerneal
pstreaz principiul formrii caracterelor din puncte, acestea fiind realizate
prin mprtierea unui jet din rezervorul de cerneal, prin nite orificii
numite duze
se folosete hrtie obinuit
este silenioas i are un cost mediu
imprimanta cu laser
10
11
Cuprins
1.
2.
Structura general....................................................................................................1
Componentele hardware..........................................................................................2
a. Unitatea Central de Prelucrare...........................................................................2
b. Unitatea de memorie............................................................................................3
c. Sistemul de intrare ieire..................................................................................6
a) Interfee............................................................................................................6
b) Dispozitive periferice de intrare......................................................................7
c) Dispozitive periferice de ieire........................................................................8
d) Dispozitive periferice de intrare ieire..........................................................9
d. Dispozitive de stocare a informaiilor................................................................10
Cuprins...........................................................................................................................12
12