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Actividades a realizar:

A) Cronograma de trabajo
Descripcin
a
)
b
)
c
)
d
)
e
)

Dias

anlisis del problema


Diagrama de clases (en la que se puede observar las diferentes relaciones: herencia,
agregacin, etc.).

Descripcin de clases, mtodos y atributos de cada clase

Lista con 5 problemas a resolver


Implementacin. Puede ser una aplicacin mvil o de escritorio en el lenguaje y plataforma de
su preferencia.

f) Pruebas de corrida
g
) Captura de pantallas.

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Fecha
11/11/
15
11/11/
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11/11/
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3/12/15
3/12/1
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B) ndice
Introduccin
Es importante aclarar desde un principio la diferencia que existe entre
programacin orientada a objetos y un lenguaje orientado a objetos. La
programacin orientada a objetos es una filosofa, un modelo de
programacin, con su teora y su metodologa, que conviene conocer y
estudiar antes de nada. Un lenguaje orientado a objetos es un lenguaje de
programacin que permite el diseo de aplicaciones orientadas a objetos.
Dicho esto, lo normal es que toda persona que vaya a desarrollar
aplicaciones orientadas a objetos aprenda primero la filosofa (o adquiera
la forma de pensar) y despus el lenguaje, porque filosofa slo hay una y
lenguajes muchos. En este documento veremos brevemente los conceptos
bsicos de la programacin orientada a objetos desde un punto de vista
global, sin particularizar para ningn lenguaje de programacin especfico.

c) anlisis del problema


Teniendo en cuenta las definiciones tericas y despus de someterlas a un
anlisis contextualizado y grfico, considero conveniente: el programa
realiza diversas actividades de trabajo de comunicacin de datos, como
texto de caracteres.

La comunicacin de ordenadores en forma de anillo, el manejo de una computadora como usuario principal el
cumple la como una funcin principal de emisor como tambin receptor .

d) Diagrama de clases (en la que se puede observar las diferentes relaciones: herencia, agregacin, etc.)

e) Descripcin de clases, mtodos y atributos de cada clase.


Mtodo busaca destino etc.
Mtodo

purga mensaje.

Mtodo ltimo mensaje


f) Lista con 5 problemas a resolver

1) realizar un mtodo para enviar una mensaje a destino x


2) mtodo busca cdigo

3) mtodo llego el mensaje al destino x

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