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Haz de Sonido

Tiene una direccin perpendicular frente a la otra. Es la regin en que las ondas en
estn en Face.
1.
a)
b)
c)
d)

Campo Cercano
Campo Proximal
Near Zone
Frensel Zone

Es la regin mas cercana del transductor.


Es donde el haz de sonido Converger esta, constituye la zona til del
haz de sonido.

2.
a)
b)
c)
d)

Campo Lejano:
Campo Distal
Far Zone
Fraunhafer Zone

3.

Es la regin distal del transductor.


Es donde el haz de sonido diverge y esto corresponde a la zona intil
del haz de sonido.

Zona Focal o Focal Zone:

Es la distancia entre dos puntos ubicados en el centro del haz de sonido.

4. Persistence:

Si se aumenta suaviza la imagen., Improvisa o mejora la resolucin del


contraste.
Se usa baja persistencia en estructuras en movimiento.
Se usa alta persistencia en estructuras que no tienen movimiento.

5. Spatial Compounding:

Produce ms lneas de escaneo.


Al activar este botn los frame rate disminuyen por lo que la resolucin
temporal va a ser menor.
No se debe utilizar en estructuras en movimiento.
Mejora el contraste de la resolucin.

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