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Vantagens de 3D&T para Old

dragon
Acelerao
CA+2, e movimento x2.
Adaptador
Qualquer penalidade reduzida a
metade.
Aliado
Um npc seguidor e leal, a ficha
segue as mesmas regras de
criao e evoluo.
Aparncia inofensiva
Como no parece ameaador
sempre ganha a iniciativa, s
funciona contra algum que nunca
viu voc em ao.
Arcano
Se for mago no precisa fazer
testes para aprender magia, se
no for mago pode usar itens
mgicos como se fosse um.
rea de batalha (dirio)
Durante o combate escolha uma
das opes a baixo, seus efeitos
duram ate o final do combate:

CA+4, ataques +4.

CA+4, ataque e dano c-a-c


+4.

Arena
Escolha um tipo de terreno, nele
voc recebe +2 em todas as suas
rolagens.

Retornvel:
a
arma
retorna
instantaneamente as mos do
usurio no inicio de seu turno.
Veloz: quando empunhada a arma
confere +8 na iniciativa.
Vorpal: a arma causa dano x2, em
caso de acerto critico causa dano
x4.
Maldita: deve sempre estar com
ela, e ser sempre a nica arma a
usar em combate, caso contrrio
sofre -8 de penalidade em todas as
rolagens.
Armadura extra
Voc sofre apenas metade do dano
do tipo escolhido.
Ataque especial (dirio)
Todo ataque especial recebe +4 no
ataque e dano, alm de um dos
efeitos a baixo:
rea: se for c-a-c acerta todos os
alvos adjacentes a voc, se for a
distancia, escolha um ponto o
ponto e todos adjacentes a ele
sofrem o ataque.
Paralisante: o alvo faz uma JP de
sabedoria,
caso
falhe
fica
atordoado por 1d4 rodadas.
Preciso: voc recebe +4 no ataque
e dano.

Arma especial
Escolha uma das habilidades a
baixo para a arma:

Teleguiado: voc ignora cobertura


e escurido. Somente ataques a
distancia.

Ataque especial: a arma causa


+1d6 de dano.

Lento: o alvo tem CA+4.

Sagrada: a arma causa +2d4 de


dano em criaturas caticas.

Perto da morte: s pode ser usado


quando estiver com menos da
metade de seus pontos de vida.
Ataque mltiplo

Vantagens de 3D&T para Old


dragon
Voc pode fazer um ataque
adicional por rodada com -4 na
rolagem de ataque.

Voc pode levitar e ate mesmo


voar, com movimento igual a 2x o
seu movimento terrestre.

Boa fama
Voc recebe +40% em testes de
reao e +4 em testes de Carisma.

Ligao natural
Voc tem uma ligao mental com
uma criatura que pode ou no
pertencer a uma raa capaz de se
comunicar, independente disso
voc pode combinar aes com
esta, um sempre sabe em que
direo o outro esta, e os
sentimento que se passa em sua
mente.

Clericato
Se for clrigo recebe +4 em testes
de expulso, se no for pode usar
itens mgicos como se fosse um.
Deflexo (dirio)
Ate o inicio de seu prximo turno
voc recebe +10 na CA contra
ataques a distancia.
Genialidade
Voc recebe +40% ou +4 em
testes de Inteligncia, Sabedoria e
Carisma.
Energia extra 1 e 2 (dirio)
Tipo
1:
voc
recupera
1d8+1 pontos de vida.

Tipo
2:
voc
recupera
2d8+3 pontos de vida.

Energia vital (dirio)


Voc pode recuperar uma magia
lanada ao custo de 2 pontos de
vida
por
nvel
da
magia
recuperada.
Forma alternativa (dirio)
Voc pode se transformar em um
animal de tamanho pequeno, voc
pode se quiser ficar nesta forma
por 1h, os pontos de vida e bnus
de ataque continuam sendo os
seus.
Invisibilidade (dirio)
Voc pode ficar invisvel e receber
os benefcios como na magia
invisibilidade.
Levitao

Maquina
Voc ou seu aliado um construto,
em
termos
de
regras
o
personagem tem as mesmas
imunidades de um morto vivo.
Memoria expandida
Voc nunca esquece nada se for
um conjurador, no precisa mais
preparar magias.
Mestre (dirio)
Voc ainda mantem contato com
seu mestre que pode ou no estar
vivo, ele pode responder a quase
qualquer pergunta.
Oraculo (dirio)
Voc pode ver instantes no futuro,
voc pode receber +8 na CA ou
rolagem
a
sua
escolha
instantaneamente, o efeito dura
ate o inicio de seu prximo turno.
Paralisia (dirio)
Igual ao ataque especial paralisia,
mas com 1d4+2 rodadas de
atordoamento.
Parceiro
Igual a aliado, mas quando esto
adjacentes um ao outro como se
fossem uma ficha s, monte uma
ficha
com
as
melhores
caractersticas, ataque, CA, pontos

Vantagens de 3D&T para Old


dragon
de vida e habilidades classe se
somam, ou seja multiclasse.
Patrono
Voc trabalha para algum ou
organizao, que concede para
seus gastos 3.000 PO por ms.

Voc recebe 100 PO adicionais no


1 nvel e mais 50 PO a cada novo
nvel.
Sentidos especiais
Voc pode ter um destes a baixo:
Audio aguada: teste +8.

Poder oculto (dirio)


Durante o combate voc pode
receber +8 em duas das seis
habilidades a sua escolha todas as
alteraes duram ate o final do
combate.
Pontos de magia extra
Voc possui dois espaos de magia
em cada nvel de magia.
Pontos de vida extras
Voc possui dois dados de vida
adicionais (da sua classe), como se
fosse dois nveis acima do seu.
Possesso
Voc pode deixar seu corpo inerte
e possuir o corpo de outro por ate
1h, o alvo faz uma JP de Sabedoria
se falhar voc o possui, se alguma
situao estiver para matar o
corpo possudo, voc deve fazer
um teste de Inteligncia para sair
a tempo voc morrer junto com o
possudo.
Reflexo
Igual a deflexo, mas voc pode
direcionar o ataque que tenha
errado voc, para um alvo
adjacente a voc.

Olfato aguado: teste +8.


Viso aguada: teste +8.
Viso na penumbra: igual ao dos
elfos, se j possui dobre a
distancia.
Viso no escuro: igual ao dos
anes, se j possui dobre a
distancia.
Ver o invisvel: pode ver coisas
invisveis.
Radar: pode ver como viso na
penumbra em baixo da gua, e
percebe objetos e formas mas no
cores ao redor.
Separao (dirio)
Voc pode invocar 2 copias suas
ate o mximo de seis, que podem
fazer aes independentes, mas
sempre sob seu comando, cada
copia igual a voc exceto pelos
pontos de vida elas possuem
apenas 1 PV, caso no sejam
derrotadas
elas
desaparecem
depois de 1minuto.

Resistncia a magia
Voc recebe +4 nas JP contra
magias.

Telepatia (dirio)
Voc pode enviar mensagens ate
9m, a pessoa que recebe pode
responder se quiser, voc pode ler
a mente de um alvo se vencer
uma disputa de Inteligncia, caso
vena voc sabe o que ela fara em
seguida, em combate isso lhe
concede +4 na CA e rolagens.

Riqueza

Teleporte (dirio)

Regenerao
Voc recupera 2x o valor de
pontos de vida por descanso e
efeitos de cura.

Vantagens de 3D&T para Old


dragon
Voc pode se deslocar ate uma
distancia iguala os eu movimento
vezes 1km, em combate isso
concede CA+4 e movimento x4.
Tiro carregvel (dirio)
Voc causa dano x3 com armas de
ataque a distancia.
Tiro mltiplo
Igual a ataque mltiplo, mas para
ataques a distancia.

Toque de energia (dirio)


Voc pode liberar um pulso de
energia contra tudo adjacente a
voc ate 1,5m, alvos fazem JP de
destreza caso falhem recebem 2d6
de dano.
Torcida
Quando tem no mnimo algum
gritando seu nome voc recebe
CA+2, e +2 em todas as rolagens.

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