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Centauros Nova Raga D&D Sed LENDARIOS CAGADORES E HABILIDOSOS guerreiros, centauros so culturalmente nd mades, vivem em manadas itinerantes em vastas planicies ou no limiar das grandes florestas, & margem da civilizago. Por serem reclusos € muitas vezes, hostis, so considerados por muitos como bérbaros e selvagens, quando na realidade séo um povo inteligente ¢ extrema- mente orgulhosos, MAQUINAS QUADRUPEDE: Centauros sao criaturas que possuem o dor so, bragos ¢ cabeca de um humanoide ¢ corpo ¢ patas de um cavalo ou qualquer outra raga equi na. Variam muito na aparéncia, seus tons de pele sdo tipicamente bronzeados e vao do branco ao negro, enquanto a parte inferior possui colora ‘cdo tipica dos equinos nativos de tais regides. Os cabelos crescem em forma de uma juba espessa, comegando no topo da cabega e cor rendo para baixo da coluna até a base do corpo equino. Possuem longas e espessa caudas seus tons variam, na maioria, em tons mais escuros, mas nao é raro encontrar centauros oiros ou ruivos. A forma como os centauros cuidam, aparam ¢ amarram seus cabelos sao parte cultural e com- portamental da sociedade Centaurica, Criticar 0 corte de centauro é considerado al- tamente ofensivo. Sdo raros 0s casos em que centauros posstiam pelos faciais, como barbas € bigode cabelo de um Centauros possuem um grande e complexo corpo, requerendo um alto nivel de manutengao a seu favor. Primeiramente, seu corpo necessita de quatro vezes mais alimento que 0 consumo normal e das vezes mais dgua que o consumo normal do que um humano. Centauros procriam e nascem da mesma forma que cavalos, adquirido a maturidade muito cedo. Eles alcangam a maturidade fisica proximo aos 16 anos de idade, mas sao consid. erados adultos apenas pazes em um processo que engloba diferentes reas como auxilio do rebanho, treinamento € educagao. ando se provarem ca: ConexAo com A NATUREZA Centauros so criaturas que possuem uma forte conexao com a natureza. Presentes no mundo desde muito tempo, os contos dizem que eles sio objetos da criacdo das entidades guar dids das florestas. Ha quem diga que os Centau- ros so os filhos de Aglaea (deusa da natureza). Enfim, mesmo sem saber ao certo como surgi Fam, 08 centauros possuem horas de canticos € con-tos a respeito de seu povo. v0.2 A ligacdo entre os centauros € a natureza é presente desde seu nascimento, aonde so ens nados os valores de respeito ¢ 0 dever de pro- tegao para com o ambiente em que se vive e de onde extraem os recursos para sobreviver, Desde jovens, os centauros sao iniciados na arte da guerra, fomentando em suas criangas, espiritos de valentia, aprendem um potico sobre amedicina, dominam o uso do arco ¢ flecha € técnicas de caca ¢ sobrevivéncia, Alguns, que possuem predisposi¢ao, siio encaminhados para ‘os ensinos da astronomia e do dom da profecia - estes tem forte vinculo com os detses. Manapas NOMADES O comportamento nomade faz parte da cul- tura Centduirica desde as antigas geracoes. Eles no ficam muito tempo acampados em um mes- ‘mo lugar, € sempre organizam-se em grandes manadas migratorias de tempos em tempos. ‘Uma migragio Centdurica pode se estender por continentes e pode levar geragdes para que ela seja completada. Conflitos entre as manadas sao raros. E em diversos casos, cruzar caminhos com outras manadas € benéfico para ambos os lados -en- tretanto ha casos de manadas diferentes guer- rearem entre si, afim de resolver alguns prob- Jemas. &: Quando um Centauro adoece, ou perde forgas, por conta da tenra idade e nao consegue acom- panhar © bando, ele é deixado para trés. Muitos)_ nao sobrevivem, mas aqueles que resistem aca- bam buscando abrigo em pequenos vilarejos ilizados, contribuindo com o conhecimento € alguns favores. CENTAUROS E 0 MUNDO Centauros so extremamente reclusos e aquém a sociedade civilizada em geral. Cheios de si, os eles preferem viver entre seus iguais, aonde cacla ser tem uma responsabilidade nas tarefas da manada. Ariscos ¢, em muitos casos, violentos para com outras racas, os centauros so um povo antigo que esto comecando lentamente a acei tar as mudangas do mundo moderno e suas dife- erengas. Alguns poucos, resolvem largar a vida de re- clusdo de seus antepassadlos para se aventurar ‘em grandes centros através do mundo. Centat- os que buscam aventurar-se saem a procura de algo que renove o impeto através de uma nova perspectiva de vida e oportunidades. Mais raro ainda, porém existem alguns casos aonde manadas inteiras, sob o comando de um lider progressista, acabam criando lacos de co- mércio € aliangas com outros povos humanoides ramente Blfos, mas algumas vezes Gnomos, € raramente Andes e Humanos (com quem pos ssttem extrema desconfianga). Entretanto muitas povos continuam cautelo- 0s ao comportamento dos Centauros, embora, ‘em grande parte devido a lendas e rumores sobre sett senso territorial e comportamento violento. NoMEs CENTAURICOS Até onde se sabe, os centauros costumam re- gistrar sua linhagem, mas nao nomes de fan ou de lagos sanguineos, mais citando os nomes indlividuais de seus familiares mais préximos, tais como pai, mae, irmaos, tios, primos e sobri- nhos. Ao perguntar a um centauro quem fia, ele citara uma longa lista de nomes, tittlos € deserigdes de cada individuo. Ao contrario do que € pensa, eles ndo consideram isso intendi- € problematico, mas uma forma razodvel de se descrever as mais complexidades e faces de ‘uma familia do que simplesmente restumir tudo €m um Gnico nome de familia ou linhagem igual fazem os povos eivilizado: J4, se voce perguntar a uma Centauride (femi- ‘nino para centauro), ela ira incluir 0 nome de sua melhor amiga, o lider da sua manada, um ou dois humanoides com que ja partilhou historias, seus pais, seus irmaos e as criangas. Nomes Mascutinos. Chiron, Nessus, Pholus, Sajacks, Elatus, Eurytion, Hylaeus, Bane, Latreus, Oreus, Oreius Rhaecus, Cyllerus, Polkan, Glenstorm, Ironhoof, Suncloud, Rainstone, Roonwit, Cloudbirth, Gadfort, Windmane, Firenze, Magorian, Dantares, Ronan, Apis, Jaro, Kashing, Pelle, Vankar. Nomes Femininos. Endeis, Hippe, Euippe, Ocyrhoe, CarysttisyCybel, Mae, os TRAGOS RACIAIS CENTAURICOS Um personagem Centauro possui uma série de habilidades inatas, parte integrante da na. tureza dos Centauros. Aprimoramento de Atributo. Sua Forga ati- menta em 2, sua Destreza aumenta em 1 Idade. Centauros atingem a maturidade rapi- (6 08 8 anos, aos 16 anos atingem a maturidade e vivem até entre 03 60-70 anos de idade. Alinhamento. Propenso a manter os padres e tradi aordem social formal, centauros tendem & neu- tralidade em todos 08 aspectos. Tamanho. Grande. Ocupa 10 ft (2 quadrados um atras do outro), de altura média entre 1,80m, 2,15m e pesam aproximadamente 320kg. Deslocamento. Seu deslocamento base de caminhada € de 12 metros, vocé € considerado quadripede. (40 feet ou 8 quadrados). Fome. Voce precisa comer quatro vezes mais e beber Agua duas vezes mais que um humano normal, ot sofrera de fome e desidratacao. Caso isso ocorra, aplica-se um nivel de exaustao a cada 8h, Cagador Através do treinamento em caga € sobrevivencia em lugares selvagens, vocé recebe proficiéncia com Arcos Curtos e Longos. Voce também adquire proficiéneia em uma das se- guintes habilidades: Atletismo, Natureza, Per- cepcdo ou Sobrevivencia. Visdo no Escuro. Gracas a sua natureza, voce tem uma visdo superior em condigoes de escutidao e de penumbra. Vocé pode enxergar a penumbra a até 18 metros (60ft 12 quad)como se estivesse na luz plena, e pode enx- efgar na escutidio como se estivesse na penum: ‘bra. Voce nao pode discernir cores no escuro, apenas tons de cinza. Cascos de Fiiria. Vocé pode realizar ataques ‘com seus cascos como se fossem armas da qual Vode é proficiente. Ataque corpo-a-corpo: Alcan: 8 Sf. 1 alvo. Hit: 1d6 (4) dano por concussao, Atropelo. Se 0 vocé se mover a0 menos 6 m ‘em linha reta em diregao ao alvo antes de acerté-lo com um ataque de cascos, 0 alvo pre~ isa ser bem sucedido em um TR de Forca CD 14 ou ser derrubado. Se o alvo estiver der- rubado, 0 centauro pode usar uma agao bonus para realizar outro ataque de cascos contra ele. damente, adolescente a ifiando v0.2 Roupas Ajustadas. 0 custo para compra de roupas € armaduras para um centauro sempre a mais do valor padrdo da tabela de equipamentos. Idiomas. Vocé pode falar, ler ¢ escrever ‘Sylvan uma lingua adicional a sua escotha. Sub-racas, Existem vari cada uma ¢ ligada ao tipo de equino, aqu sentaremos qiiatro delas, das quais vocé deve escolher uma s etnias centduricas, apre KINNARA Os Kinnara, sao de longe, a etnia mais comum dentre a raga de Centauros e também ‘os mais populosos, Sao conhecidos pelo corpo equino semelhante ao cavalo, possuem conheci mento natural em sobrevivéncia e agilidade. Re- conhecem o valor da cultura e da sociedade, mas também dao valor a independéncia e a liber- dade. Aprimoramento de Atributo. Sua Destreza aumenta em 1 Armas Centduricas. Kannari recebem pro ficiéncia com Langa (Spear), Azagaia (Javelin) ¢ Langa de Cavalaria (Lance). Viajante da Natureza. Escolha entre um desses ambientes (Pantano, Floresta, Deserto, Colinas, Montanhas ¢ ete). Vocé tem vantagem em testes de Percepedo ¢ Tnvestigacao relacio- niatlos a esse tipo de amnbiente. Além disso, ganham um bOniis de 10ft de deslocamento quando estiver nesses lugares. ONNOCENTAUROS Os Onnocentauros sdo os menores de todas as etnias de Centauros. Possuem 0 torso quase idéntico a um humano, pelos faciais e a parte equina varia entre tons de cinza e preto sendo. mais semelhante a um asno. Sao também os mais civilizados e dominam 's de plantio & tos vivem proximos a grandes cidades e realizam tratos comerciais e aliangas com outras racas. Aprimoramento de Atributo. Seu Carisma aumenta em 1 Armas Centduricas. Onnocentauros recebem, proficiéncia com Espadas. Fome Normal. Os habits de alimentacao se equiparam a um humano normal. tenica sultivo de alimentos, e mui: CENTABRA Os Centabra sao mais pesados ¢ encorpados do que os demais, possuem uma forma mais ali mi n ostentarem chifres curvos similares aos carneiros machos. A parte equina possue as patas mais robustas ¢ lesca em seus tragos, aléi suas cores variam em tons escuros cobertos por um pouco mais de pelo. Os Centabra sao també e violentos centre as etnias dos centauros. Aprimoramento de Atributo. Sua Constitui ¢4o aumenta em L Armas Centduricas. Centrabra reeebem pro- ficiéncia com Armas Marciais, n os mais musculosos Chifres de Carneiro. Vocé pode usar seus chifres para atacar um oponente. Ataque corpo- accorpo: Alcance 5ft. 1 alvo. Hit: 146 (4) dano por conctissao. Caso acerte, 0 alvo € afastado em 5ft da posicao do atacante Cascos de Faria. 0 dado usado para o ataque a ser 1d8, Ataque corpo-a-corpo: Aleance pas 5{t. 1 alvo. Hit: 18 (5) dano por concu: HENDEER (Os Hendeer, s40 05 mais reclusos e pacfficos de todas as etni pro. fundezas das enormes florestas, ¢ comumente confundidos com criaturas lendlarias. Possitem forte lago de amizade com Elfos e todo 0 tipo de Fada. Semelhantes as renas, os Hendeer pos- suem chiftes, conhecidos como galhadas e sua parte equina varia entre tons escuros ¢ claros do Marrom. Fortemente ligados ao lado mistico da natu- reza, tem alto conhecimento da astronomia e do estuco dos dons da profecia, e costumeiramente servem a algum deus Aprimoramento de Atributo. Sua Sabedoria aumenta em 1 Visio no Escuro Superior, Hendeer recebem. visio no escuro aumentada em 9m (30ft ou 6 quadrados) Eximios Sobreviventes. Hendeer recebem vantagens em todos os testes relacionados a Sobrevivencia, s dos Centauros, vive na CrEDITOS Raga e Design by André Higuti Adaptagao de Regras DanWiki ‘Template by Walrock Homebrew ntaur

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