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s.a. de c.v.
LA FSICA EN LA
VIDA COTIDIANA
s.a.
por
ALBERTO ROJO
Oakland University
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G.
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quina. La sirena de la ambulancia y el efecto Doppler. Consonancias y escalas musicales. La escala pentatnica y el arpa correspondiente.
Qu es la electricidad? Conductores y aisladores. El desequilibrio de carga, friccin o realidad? Tormentas elctricas. Rayos! La fotocopiadora. La
saliva de Volta. Imanes caseros. El telgrafo. El motor elctrico, el telfono,
el parlante. Se cierra un crculo: imanes que se mueven generan corrientes.
Corriente alterna o corriente continua.
Lo que se ve y lo que se oculta
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Lo fro y lo caliente
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Relatividad sin Einstein. El truco de las dos pelotas. Fuerzas como flechas.
La venganza de las fuerzas. Navegando en contra del viento. Por qu no se
cae la Luna? Yendo en crculos. Charly Garca, Galileo y la parbola del chorro de agua. Por qu hay dos mareas por da? La pirueta de la bailarina y
las rbitas planetarias. El pozo, el pndulo y el columpio. A qu distancia
est el horizonte? Cmo medir el radio de la Tierra con un reloj pulsera.
....
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La presin de la sangre y los odos que "se tapan". Por qu flotan las nubes?
Fuerza y presin. Tomando gaseosa con una pajita. Experimento con bolsas de basura. El freno del auto. Lquidos y gases en movimiento. El oboe,
la arterioesclerosis y el aneurisma. El vaporizador. Lquidos que rotan, Einstein, las hojas de t y los meandros. La comba y el vuelo de los aviones.
Una onda es una perturbacin que se propaga. Del ruido a la msica. La sirena. La voz. Sonido ms sonido uede ser silencio. El sonido dobla la es-
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Ramas de pimienta. La Biblia y el calefn. Conductores y aisladores (segunda parte). La dilatacin de los cuerpos. Soplando la sopa. Cocinando bajo
presin. La heladera. Biografa de un copo de nieve. Una vela en el ascensor y por qu los beduinos se visten de negro. La temperatura del vaco. El
invernadero global.
Eplogo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Captulo 2
1. 1.
RABI,
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de Galileo. En otras palabras, el movimiento a velocidad constante no es absoluto sino relativo: no tiene sentido decir que
el avin se est moviendo o que el aeropuerto se est moviendo. Lo que s tiene sentido es decir que el avin y el aeropuerto
se mueven uno respecto del otro. Esta magnfica idea es la primera gran unificacin de la fsica: la unin del reposo con el
movimiento. La quietud y el movimiento uniforme son la misma cosa observada desde diferentes puntos de vista, desde distintos "sistemas de referencia". Luego vendran otras unificaciones, como la electricidad y el magnetismo. Y con Einstein la
idea de la relatividad de Galileo llega a una culminacin, ya
que l la extiende a todos los experimentos de la fsica, no slo
los mecnicos, sino aquellos que involucran electricidad, magnetismo y luz.
Para darles una idea de lo revolucionario de este concepto, les comento cmo se pensaba antes de Galileo; esto es, el
punto de vista aristotlico de la cuestin. Para Aristteles (y al
seguir su razonamiento se darn cuenta de que la intuicin nos
convierte a todos en aristotlicos encubiertos) el "estado natural"
de las cosas es el reposo. Al fin y al cabo, si pateamos la pelota en el parque, a la larga se detiene y las bolas de billar estarn
quietas un instante despus de que las golpee el taco.
La idea aristotlica es que las fuerzas mantienen el estado de movimiento; hay que seguir pateando la pelota para que
no se frene, y a una bola hay que seguir pegndole con el taco
para que no se detenga. Todo esto suena muy lgico. En cambio, acabamos de decir que el reposo y el movimiento uniforme son lo mismo (en el sentido de que el movimiento se refiere
siempre a la relacin de dos objetos). Esto significara que, si
en algn experimento la fuerza mantuviera el estado de movimiento uniforme de un objeto, la misma situacin vista desde otro sistema de referencia indicara que la fuerza mantie-
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AL8ERTO
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3. Un can dispara una bala en el
tope de un precipicio. Cul de las
tres opciones se aproxima ms al
camino seguido por la bala?
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Cuando el mpetu se agota, la bala cae verticalmente. Esta trayectoria viola los principios de Newton aunque es -a pesar de
aludir a las infaustas cadas del coyote en sus ardides contra el
correcaminos- de algn modo "intuitiva".
En este captulo quiero contarles algunas historias de fuerzas
y cambios de movimiento. Pero antes, les muestro un truco de
inspiracin galileana cuya explicacin ilustra la utilidad de describir lo mismo desde distintos sistemas de referencia.
antes
despus
Con un poco de paciencia, analicemos primero una simplificacin de este problema: una pelota de tenis se mueve hori-
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ve a -15 metros por segundo. Ahora viene lo sutil: volver al sistema inicial. Para eso debemos salir del auto y pararnos en la
ruta, donde estbamos inicialmente. Esto equivale a invertir el
proceso de sumar 5: sustraemos 5 a todas las velocidades. Resultado: la pelota rebota a -20 metros por segundo.
Volvamos al problema original, y consideremos que la pelota de bsquet es como una pared para la de tenis. Esto es, por cierto, una aproximacin, pero nos dar una idea de lo que est pasando. Cuando la de bsquet toca el piso las dos pelotas cayeron
desde la misma altura y en ese momento -como veremos en detalle ms adelante en este captuJo- tienen la misma velocidad. Llammosle V para sentimos matemticos. Primero la de bsquet rebota en el piso e invierte su velocidad (siempre hay una mnima
separacin entre ambas). Pensemos a la pelota de bsquet como
una pared. Desde el sistema de referencia de esa pared, la de tenis se le aproxima a 2Vy, al chocar, invierte su velocidad para
moverse a 2V hacia arriba, respecto de la pared. Entonces, desde el sistema de referencia del piso, la pelota se mueve a 3V. Como
analizaremos en un momento, esto significa que la altura es nueve veces mayor. Si bien este anlisis tiene, como dije, aproximaciones, el experimento es bastante dramtico y la pelota de tenis sale despedida a una altura inesperada.
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ve de izquierda a derecha a una velocidad de 4 metros por segundo. Fijense que les di dos datos: 1) la pelota se mueve de izquierda a derecha, y 2) se mueve a 4 metros por segundo. Representemos esa informacin con una flecha que apunta de
izquierda a derecha y que tiene unos 4 centmetros de largo.
~I
La flecha representa la velocidad de la pelota de tenis. En
este ejemplo la pelota se mueve sobre una superficie horizontal
perfectamente lisa y nos olvidaremos del movimiento vertical.
Ahora supongamos que en un cierto momento le pegamos un raquetazo, y que ahora la pelota se sigue moviendo de izquierda
a derecha, pero a una velocidad de 5 metros por segundo. A la
nueva velocidad la podemos representar por una flecha de 5 centmetros de largo.
La velocidad cambi y la pregunta sutil es: cmo representaramos el cambio de velocidad? Respuesta: por una flecha
de 1 centmetro de largo dirigida de izquierda a derecha. Dicho de
otro modo, a la flecha de largo 5 la podemos pensar como dos
flechas, una de 4 y otra de 1, puestas una a continuacin de la otra.
Como el cambio de velocidad es de izquierda a derecha, concluimos, siguiendo el dictamen del gran Isaac, que sobre la pelota
actu una fuerza de izquierda a derecha.
Compliquemos un poco la cosa. Habrn visto que en los parI idos de tenis las pelotas cambian de direccin cuando les pega la
raqueta. Supongamos entonces que a la misma pelota de antes le
pegamos otro tipo de raquetazo despus del cual se mueve a 5 meI ros por segundo pero en otra direccin, no de izquierda a dere-
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La madera ejercer una fuerza sobre la esfera y la achatar. Ahora bien, lo interesante es que la esfera tambin se achatar por abajo, en la parte que est en contacto con la mesa.
El ejemplo ilustra lo que, con cierto arcasmo, se llama la ley
de accin y reaccin. La esfera se achata por debajo porque la
mesa ejerce sobre la esfera, de abajo hacia arriba, una fuerza
idntica a la que la madera ejerce de arriba hacia abajo. Segn
Newton, las fuerzas siempre vienen en pares opuestos; si un objeto
ejerce una fuerza sobre otro, el segundo objeto le devuelve el favor ejercindole una fuerza de igual magnitud, una especie de Ley
del Talin de la mecnica. Habrn escuchado la versin que dice
"por cada accin existe una reaccin idntica", o variantes anlogas que extrapolan esta sencilla ley del movimiento a la poltica o a la economa, donde no tienen ninguna aplicacin; por eso
es que dije que esta forma del enunciado es arcaica.
La propulsin de los cohetes es una aplicacin interesante de
esta ley (la "tercera ley de Newton") y contiene una historia divertida de malentendidos por parte de los editores del diario The
New York Times. Imaginen al cohete como un globo de cumpleaos (con la forma del cohete) lleno de aire, pero con el orificio abierto, sin anudar. Las molculas de aire chocan con el interior del globo, y algunas salen por el orificio.
-----~ O
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la figura. Pero si la pared ejerce una fuerza sobre la molcula, la molcula ejerci una fuerza igual y opuesta sobre la pared (la fuerza "2") que empuja al cohete. Esa fuerza, la que las molculas ejercen sobre la pared derecha, es la que acelera al cohete de izquierda
a derecha. Ustedes dirn que tambin hay fuerzas sobre las otras
paredes del cohete, yeso es cierto. Lo que sucede es que la fuerza
que la mirada de molculas ejerce sobre la parte superior del cohete se compensa con la que ejerce sobre la parte inferior. En cambio, la fuerza sobre la parte derecha no se compensa ya que, en la
parte izquierda, las molculas se escapan del cohete. Este principio
de propulsin es el mismo de las caitas voladoras y de los fuegos
artificiales. En 1649, el escritor satrico Cyrano de Bergerac escribi su Voyage dans la Lune, donde describe un viaje en gndola,
en el que unos soldados encienden fuegos de artificio que actan
como cohetes y los lanzan a la Luna. Hasta donde yo s, es el primer viaje ficticio a la Luna que explota la tercera ley de Newton
(icasi cuarenta aos antes de que Newton la formule!).
Mucho tiempo despus, en 1919, Robert H. Goddard public "Un mtodo para alcanzar altitudes extremas", un artculo en
el que propona usar cohetes para llegar a la Luna. El13 de enero de 1920, un famoso editorial del New York Times ridiculiz
su propuesta equiparando a Goddard con Julio Verne, en cuya
novela De la Tierra a la Luna los protagonistas son eyectados
al espacio por un can gigantesco. El 17 de julio de 1969, cuando los tripulantes del Apolo estaban camino a la Luna, el New
York Times public un "descargo" que deca:
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XVII
~ ~~
I imposible! I
t
velocidad de l barco
Miremos esta imposibilidad a travs de la lupa de lo que vimos hasta ahora. En primer lugar, el viento choca contra el barco. El aire, al chocar, se frenar o invertir su direccin, tal como
pas con la pelota de tenis chocando con la pared y con las mo-
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lculas de aire dentro del cohete. Eso quiere decir que hay una
fuerza sobre el viento (ya que cambi su velocidad). Quin ejerce esa fuerza? El barco. Y en este punto invocamos de nuevo la
tercera ley de Newton (siempre que un objeto ejerza una fuerza sobre otro objeto, el segundo objeto ejercer una fuerza igual
y opuesta sobre el primero). Como el barco ejerce una fuerza
sobre el viento, el viento ejerce una fuerza opuesta sobre el barco que lo mueve en la misma direccin.
Ahora bien, si el barco y sus velas estn inclinados, es posible navegar en contra del viento. A la razn fsica ustedes la experimentaron al sacar la mano (prohibido reproducir este experimento) por la ventanilla de un auto en movimiento. Si ubicaron
la mano perpendicular al suelo, sintieron un empuje hacia atrs.
Pero al inclinar la mano sintieron un empuje combinado, hacia
atrs y hacia arriba. Esto se debe al cambio de direccin que la
mano impone sobre el viento.
fuerza del viento sobre la mano
/ .
/
Lo mismo pasa si el barco est inclinado respecto de la direccin del viento. Y aqu debemos subrayar que la quilla del barco juega un papel central en este ejemplo, ya que impide su desplazamiento lateral. Si bien el barco puede desplazarse un poco
perpendicularmente a la quilla, supongamos que la quilla acta
como un "riel" que impone al barco un movimiento sobre una lnea inclinada respecto de la direccin del viento (la lnea punteada de la figura).
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II
fuerza no
compensada!
Las velas desVan el viento que, a su vez, ejerce una fuerza sobre el barco, de modo anlogo a la mano del ejemplo anterior.
Si no fuera por la quilla, el barco se movera en la direccin del
cambio de velocidad del viento, es decir, en la direccin de la
fuerza del viento sobre el barco. Pero la quilla no lo deja: ejerce una fuerza sobre el agua y el agua le devuelve una reaccin
idntica, de manera que el barco slo puede moverse sobre la
lnea de puntos. Dos fuerzas combinadas, la del viento y la del
agua sobre la quilla, actan sobre el barco y resultan una fuerza no compensada en direccin de la lnea de puntos. El barco
est navegando en contra del viento. Y cmo olvidamos de que
"ir al viento" es la raz de la palabra "aventura".
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Luna
! velocidad de la
t:'"'
Luna
2 "1 believe a leal 01 grass is no less than the joumey-work 01 the stars".
La traduccin al castellano es de Borges; agradezco el dato a Cristina Pia.
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Yendo en crculos
En el llamado movimiento circular uniforme, una partcula, la Luna por ejemplo, describe un crculo y se mueve a una velocidad cuya magnitud es constante. Pero la direccin de la velocidad cambia constantemente. En tiempos de Newton no exista
la maquinaria matemtica para estudiar estas variaciones continuas de velocidad. Lo que hizo Newton para atacar este problema es un truco matemtico muy divertido: dividir el crculo en segmentos rectos, de manera que en cada trayecto la partcula se
mueve en lnea recta.
Siguiendo la lnea de razonamiento de Newton, supongamos
que tenemos ocho tenistas (el nmero es arbitrario, como se ver
ms adelante) equiespaciados sobre un crculo, y que una pelota de tenis viaja entre tenista y tenista en lnea recta a velocidad constante. En este caso, el efecto del raquetazo de cada tenista cambia slo la direccin del movimiento de la pelota y no
la magnitud de su velocidad. En qu direccin apunta la fuerza que hace cada tenista?
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1'111110
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una reunin de gobierno en el cuarto piso vieron pasar un cuerpo que caa. Instantes despus, Charly conceda un reportaje provocador desde la pileta del hotel.
El primer elemento fsicamente ilustrativo en la aventura clavadista de Charly es su hiptesis implcita de que la trayectoria
del walkman y la suya seran las mismas. Por qu?
La respuesta es la personificacin de un fenmeno que en
la teora de Newton aparece como una coincidencia y que dej
de ser una mera casualidad en las teoras del gran Albert Einstein. En sntesis: todos los cuerpos caen con una aceleracin independiente de su peso.
Veamos esto con un poquito ms de detalle. Segn la segunda ley de Newton, las fuerzas causan aceleraciones. Ahora bien,
si empujamos con la misma fuerza a un elefante y a una ardilla,
es claro que la aceleracin del elefante ser menor. El elefante es ms "masivo" que la ardilla y se resiste ms a ser acelerado.
Esa resistencia a ser acelerado es la "masa inercial" del elefante;
a igualdad de fuerzas aplicadas sobre un cuerpo, cuanto mayor
sea la masa inercial, menor ser la aceleracin. Por otra parte, la
fuerza gravitatoria, la atraccin que la Tierra ejerce sobre objetos como la ardilla y el elefante, es mayor cuanto ms masivo sea
el objeto. Pero cuando aqu decimos "masivo" no nos estamos
refiriendo a la masa inercial. Esa cualidad, que determina la fuerza de atraccin a la Tierra, es la llamada "masa gravitatoria". Cuanto mayor sea la masa gravitatoria de un objeto, mayor ser su
atraccin hacia la Tierra, o hacia cualquier otro objeto masivo. En
la teora de Newton, esas dos masas, la gravitatoria y la inercial,
son dos propiedades independientes de cada cuerpo y no tienen
por qu ser iguales. Pero resulta que lo son.
Todos los experimentos (el mismo Newton hizo algunos con
distintos materiales) indican que la masa inercial y la masa gravitatoria son iguales.
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En su cuento "La verdad sobre Pyecraft", H. G. Wells describe una situacin burlesca que ilustra la diferencia entre las dos
masas. El miembro de un club, excedido de peso, le pide al narrador una mgica droga hind que lo ayudara a adelgazar.
Pyecraft pierde peso, pero sin enflaquecer, al punto de flotar hasta el techo y tener que usar un cors de plomo para mantenerse a nivel del piso. iPyecraft haba perdido su masa gravitatoria
pero no su masa inercial!
Claro que el cuento de Wells es ficticio, por lo que acabamos
de decir de la igualdad entre la masa inercial y la gravitatoria.
En la teora de Newton, esta igualdad aparece como una casualidad. Pero en la teora de la gravitacin de Einsten la distincin
entre masa inercial y gravitatoria desaparece. Para Einstein hay
un solo tipo de masa, que distorsiona el espacio (el espacio-tiempo para ser precisos), y los cuerpos caen en cada libre en ese espacio distorsionado. En la teora de Einstein no hay fuerzas, de
modo que, en realidad, no es necesario invocar la masa inercial.
Un dicho famoso en relatividad es "la materia le dice al espacio
cmo curvarse y el espacio le dice a la materia cmo moverse".
Volviendo a Newton, si las dos masas son iguales, todos los
cuerpos caern con la misma aceleracin. La razn es la siguiente. Por un lado, la fuerza gravitatoria es mayor cuanto mavor es la masa. Por otro lado, para esa misma fuerza, la aceleracin es menor (en la misma proporcin) cuanto mayor es la
Illasa. El resultado es que los efectos se cancelan y la aceleracin
:ravitatoria es independiente de la masa.
Por eso la trayectoria de un walkman le daba a Charly la inlormacin para corregir su trayectoria parablica. El hecho de
que las trayectorias sean las mismas para los dos cuerpos, indeI wlldientemente de su masa, es un indicio de la naturaleza geomtrica de la gravitacin, algo que Einstein elabor con asomhrosa maestra.
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2 metros
4 111
6m
~ ----- 4 ------ ~ ----- ~ -
5=
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osegundo
5=
1 seg
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2 scg
3 scg
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2 mis
2 metros
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2 metros
-Y!iiBlEiJ..
tiempo
J seg
2 seg
3 scg
4 scg
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oseg
I scg
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aumenta proporcionalmente al tiempo (por ejemplo, se duplica cada vez que el tiempo se duplica). Esto significa que la distancia aumenta como el cuadrado de la velocidad. En el ejemplo de la pelota de tenis y la pelota de bsquet, al rebotar la pelota
de tenis triplica su velocidad, lo cual implica que, idealmente,
alcanzara una altura nueve veces mayor.
Si ahora, en vez de a Charly Garca, tiramos una pelota
de tenis de un edificio, y le sacamos fotos a intervalos regulares de tiempo, las fotos indicarn una secuencia como la de la
siguiente figura (la pelota dibujada en negro); una composicin
de un movimiento uniforme horizontal y un movimiento acelerado uniformemente en la vertical (las pelotas dibujadas en
gris). sa es la famosa parbola, que no slo ocurre en las pelotas de tenis y en estrellas de rock que se tiran de edificios,
sino tambin en los chorros de agua que salen de las mangueras y de las fuentes.
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El nfasis de este anlisis es que, si las velocidades horizonde dos objetos son las mismas, las parbolas descritas se,.in idnticas, aun cuando sus masas sean distintas.
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"Luna"
centro de
gravedad
En trminos ms tcnicos, ese punto es el centro de gravedad del conjunto TIerra-Luna. Del mismo modo que las tres esl"eras de la boleadora giran alrededor de un punto medio, la Tierra y la Luna giran alrededor de su centro de gravedad. Lo
importante de este comentario es que la Tierra en realidad est
girando en el campo gravitatorio de la Luna y tiende, por lo tanto, a deformarse como un elipsoide. El efecto es evidente sobre
d agua, pero tambin la parte slida de la Tierra se deforma un
poco. A medida que la Tierra gira sobre su eje los puntos de la
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/lIare'l baja
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La pirueta de la bailarina
y las rbitas planetarias
Habrn visto la famosa pirouette de las bailarinas de ballet,
en la que al acercar las piernas y los brazos al cuerpo aumentan su velocidad de rotacin. La explicacin de este fenmeno, y de otros efectos de rotacin de nuestra experiencia diaria
es anloga a la de una de las leyes del movimiento planetario descubiertas por Iohannes Kepler, que Newton us para deducir sus
leyes de la mecnica. Reaparece la unidad de las leyes newtonianas, que se aplican a escalas diversas, que van desde las molculas de aire hasta las galaxias, pasando por el tamao de Paloma Herrera y de Julio Bocea.
Kepler observ que las rbitas planetarias no eran crculos
perfectos sino elipses (crculos estirados en una direccin). Adems, descubri que, al describir la elipse, la velocidad de un planeta es mayor cuando est ms cerca del Sol, de modo que a intervalos iguales de tiempo recorre reas iguales.
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mtico. La versin del anlisis que aprendemos hoyes la desarrollada por Gottfried Leibniz (contemporneo de Newton).
Sobre esto, el matemtico ruso VIadimir Arnol'd dice, sarcsticamente: "Es una fonna especialmente adaptada para ensear
anlisis por gente que no lo entiende a gente que nunca lo entender". Leibniz ilustra lo poderoso de su mtodo equiparndolo a una lnea recta que, trazada por un nio usando una
regla, siempre ser ms precisa que la dibujada por un gran
maestro a mano alzada. Para m, las soluciones geomtricas tienen un valor esttico, no slo por su contenido grfico, sino porque cada una es distinta, cada una requiere un tratamiento propio, menos rutinario que los mtodos analticos, y es lo que les
otorga cierta identidad y carcter.
En 1610, Galileo dijo que las matemticas eran el lenguaje
de la naturaleza, y que sus letras eran tringulos, crculos y otras
fonnas geomtricas. Claro que, en 1726, jonathan Swift se burlaba de esto en el viaje de Gulliver a Laputa, la isla flotante cuyos habitantes "alababan la belleza de una mujer usando rombos, crculos, elipses y otras fonnas geomtricas".
Con este prembulo, quisiera mostrarles cmo esta ley de
Kepler emerge de las leyes de Newton aplicadas a propiedades sencillas de los tringulos.
En primer lugar, el rea de todo tringulo es la mitad de un
rectngulo, como en la figura.
LA
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~=
iA
- ~
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part~cula
descri-
6 Si no estn convencidos, piensen que, despus del raquetazo, la velocidad de la pelota es la combinacin de dos velocidades: la que traa antes, ms
el cambio de velocidad. Esto significa que el desplazamiento es, a su vez, la
combinacin de dos desplazamientos: el que hara en ausencia de raquetazo
(que la llevara a A) y el debido slo al raquetazo (que la llevara de A a B)
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El rea del cuadrado oscuro es la swna de las reas de los cuadrados claros.7 Ahora bien, si el ngulo menor del tringulo es muy
chico, el largo de la hipotenusa ser aproximadamente igual aliado
mayor. La pregunta que nos
/ Lxa
hacemos, y que ser necesaa ::=-:::!:.===t=l
ria para calcular la distancia
):xa
al horizonte es: si sabemos la
L'
magnitud de la hipotenusa y
la del lado mayor, cunto
a
L+a
L
vale el lado menor?
Digamos, entonces, que el ngulo es muy chico, de modo que
la hipotenusa es de largo L+a, y que a es muchsimo ms chico
que L. En el caso que estamos analizando, a ser la altura de uno
ste es el famoso teorema de Pitgoras: el cuadrado de la hipotenusa
es igual a la suma de los cuadrados de los catetos. Hay muchsimas formas
de demostrarlo. Mi preferida, que no usa ecuaCiones, es la que est en las
pginas 41 del libro La Matemtica como una de las bellas artes, de Pablo
Amster, y el las pginas 108-110 del libro Matemtica ... sts ah?, de
Adrin Paenza, ambos en esta misma colecCin.
7
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Ahora usemos estas consideraciones para calcular la distancia al horizonte. Cuando ustedes estn parados y miran al horizonte, la lnea visual es tangente a la Tierra, como se ve en la figura. Esto significa que sus ojos, el centro de la Tierra y el punto
de contacto entre la lnea visual y la Tierra forman un tringulo
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rectngulo cuya hipotenusa es casi igual de larga que el lado mayor (el radio de la Tierra). Entonces, la distancia al horizonte
no es nada ms que el largo del lado menor del tringulo.
Si usan una altura de 1,7 metro (o 0,0017 kilmetro) y el radio de la TIerra es de 6.300 kilmetros, y sacan la raz cuadrada
de 2 x 0,0017 x 6.300, obtendrn unos 4,6 kilmetros. A esa distancia est el horizonte si estn parados justo a la orilla del mar
o en un desierto perfectamente plano.
~o
) -~------------------~~l>
~
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su radio. Tracen una lnea imaginaria que vaya desde la posicin inicial hasta el centro de la Tierra y, mientras van caminando, otra lnea que va desde su posicin actual tambin al centro de la Tierra. A medida que van caminando, el ngulo entre
esas dos lneas va aumentando y, cuando regresan al punto de
partida, el ngulo ser de 360 grados. Si recorren un cuarto del
permetro, el ngulo ser 360/4 = 90 grados, y si recorren la mitad del permetro ser de 360/2 = 180. El ngulo y la distancia
recorrida estn entonces en correspondencia, de modo que los
cocientes (ngulo "recorrido")/360 y (distancia recorrida)/(permetro de la Tierra) son idnticos.
Si tomamos el tiempo que tarda en ponerse el Sol entre nuestra posicin de sentados y parados, podemos calcular el ngulo de rotacin de la Tierra en ese tiempo. Cmo? Fcil, ya que
sabemos que la Tierra completa 360 grados en 24 horas. El cociente entre el tiempo transcurrido y 24 horas es el mismo que
el cociente entre el ngulo de rotacin y 360 grados, que, a su
vez, es el cociente entre la distancia recorrida y el permetro de
la Tierra. Por otra parte, si el ngulo es pequeo (vase la figura de la izquierda), la distancia recorrida (C) es casi igual a la distancia al horizonte (B). El ngulo es pequeo ya que el tiempo
que medirn ser mucho menor que un da. Tenemos entonces
todas las piezas para armar el rompecabezas. Si tienen un poco
de paciencia, los invito a convencerse de que
'-,
\
Primero, un poco de geometra sencilla. Si caminaran el permetro de la Tierra, por el Ecuador digamos, recorreran una distancia (aproximadamente) 3,14 veces su dimetro, o 6,28 veces
radio de la Tierra
(
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tiempo transcUrridO)2 =
(distancia al horizonte)2
(permetro de la Tierra)2
24 horas
En la seccin anterior vimos que el cuadrado de la distancia al horizonte es el doble de su altura multiplicado por el radio de la Tierra (que llamamos L). Y el permetro de la Tierra
es 2 x 3,14 x L. Si usamos estos dos enunciados en la ltima relacin obtenemos:
Dijimos que
2xaxL
tiempo transcUrridO) 2
ngulo urecorrido"
distancia recorrida
360
permetro de la Tierra
(2 x 3,14 X L)2
24 horas
y que la distancia recorrida, e, es casi igual a la distancia al horizonte B. Esto significa que
ngulo "recorrido"
distancia al horizonte
360
permetro de la Tierra
a/2
L
(
tiempo transcurrido
360
24 horas
tiempo transcurrido
distancia al horizonte
24 horas
permetro de la Tierra
de modo que
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pecto del aire que las rodea, pero como el aire se est moviendo hacia arriba a velocidad similar a la de la cada de las gotas,
el movimiento ascendente de ste es suficiente para impedir la
cada de las partculas de nube.
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Al cortar con un cuchillo filoso o al pinchar un alfiler, distribuimos una fuerza sobre una superficie muy chica, aumentando la presin, cortando el pan y clavando el alfiler.
Fuerza y presin
Hasta ahora hablamos de fuerzas y de presiones sin distinguirlas con precisin. Hablamos de que la atmsfera ejerce una
fuerza (1,033 kilos) sobre cada centmetro cuadrado de superficie. Cuanto ms grande sea la superficie sobre la que empuja el
aire, ms grande ser la fuerza ejercida. Cuando hablamos de
presin nos referimos a la fuerza por unidad de superficie. La presin atmosfrica es entonces 1,033 kilos por centmetro cuadrado. sta es una unidad que no les resultar familiar. La unidad
que habrn escuchado en los anuncios y pronsticos sobre el
tiempo es el Pascal, que equivale aproximadamente al peso que
ejerce una columna de agua de una dcima de milmetro de alto
sobre 1 centmetro cuadrado, una unidad pequea para usos prc
ticos. La presin atmosfrica corresponde a una columna de unos
10 metros de alto, o unos 100.000 milmetros, o unos 100.000 pas
cales, o unos 1.000 hectopascales ("hecto" significa cien).
En la presin intervienen dos ingredientes: la fuerza y la su
perficie en la que est aplicada dicha fuerza. Los tacos altos dt
una mujer se hunden ms en una alfombra que un zapato de UII
hombre ms pesado. Los tacos hacen una presin mayor sobn'
la alfombra.
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ALBERTO
G.
ROJO
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Un ligero aumento de presin, distribuido sobre una superficie grande, da lugar a una fuerza suficiente para levantar un
peso (no se ofendan) grande.
Una situacin anloga se da en el funcionamiento del freno de un auto. Alguien aprieta el freno y desplaza su pie unos
centmetros. La fuerza del pie se distribuye en la superficie de
un cilindro de dimetro muy pequeo (lleno de lquido de freno), dando lugar a una presin muy grande. El lquido luego se
conecta con otro cilindro de mayor dimetro, dando lugar a
una fuerza mucho mayor que la del pie, que aprieta las pastillas de freno contra los discos. Gracias a la propagacin de la
presin por un lquido, una fuerza pequea da lugar en este
caso a una gran fuerza. Claro que cuando el pie se mueve varios centmetros, la pastilla de freno se mueve menos de 1 milmetro, pero la pastilla est muy cerca del disco y el mecanismo funciona. Como ven, el mecanismo es una especie de
)l'ringa, pero al revs: el lquido se empuja por la "aguja". Cuan-
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G.
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"1
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1 \
\
,
'-'
\
velocidad
disco
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G.
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LA
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tre las latas, la presin disminuye y se descompensa con la presin atmosfrica del lado externo de las latas, que las empuja y
las acerca.
Otro fenmeno que les resultar familiar, al menos si la cortina de su ducha es liviana, es que sta se acerca hacia ustedes
cuando abren la canilla: el agua de la ducha arrastra el aire en
el interior y, debido al movimiento, la presin disminuye y la cortina tiende a "inflarse" hacia el lado de la baadera.
El oboe, la arterioesclerosis
y el aneurisma
El efecto Bernoulli es el responsable del funcionamiento del
oboe, un instrumento de "lengeta batiente", que se puede fabricar en una versin simplificada usando una pajita cortada en
dos ngulos en la punta y apretndola, generando un angostamiento.
Al soplar, el aire entra en la pajita a gran velocidad y disminuye su presin respecto del aire en la boca. La lengeta tiende
a cerrarse e interrumpir, momentneamente, el flujo de aire. La
presin entonces vuelve a aumentar y la lengeta se abre. El proceso se repite cclicamente, la lengeta vibra y genera el sonido
parecido al oboe.
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G.
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horizontalmente, al ras de la otra. Soplen fuerte y vern un chorro de gotitas que sale de la pajita vertical.
~ca
-----
~itada
El vaporizador
El siguiente experimento ilustra el funcionamiento del vaporizador. Se necesita un vaso de agua (casi lleno) y una pajita
cortada en dos mitades. Una mitad va adentro del agua y so
bresale un poco del vaso. Habr que usar la otra mitad para soplar
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ALBERTO
G.
ROJO
Sigamos con la representacin de la onda con un tono definido por chicos que corren a distancias fijas. Si las distancias
entre los chicos, en dos lneas, son una el doble de la otra, la
frecuencia con la que pasan por la puerta es el doble. Esto quiere decir que hay coincidencias en uno de cada dos chicos que pasan por la puerta. Esa coincidencia es percibida corno agradable para el odo y constituye el intervalo bsico, la consonancia
por excelencia de la msica: la "octava". El odo reconoce sonidos separados por una octava corno equivalentes, y por eso reciben el mismo nombre en la escala musical. (Si les gustan los
musicales de Broadway, recordarn las primeras dos notas de
"Sobre el arco iris", que estn separadas una octava.)
r-------------------------------~
~l
l _______________________________ _
r-------------------------------~
~~~~~~~ Jl
1 ______________________________
131
"l.; - - - - - - - - - -
--:Jin'
~lll
-- __ --------~
_-------- ___ -- ___
J! I
----------------------------------~I
:J;
:J;
:Ji
:J;
~! ~
--------------------- -------------~I i ~
----------------------------------1:
c :J; :J; :J; :J; :J; :J; ~ i
----------------------------------u
sar por la puerta, uno de cada tres chicos coincide con los de la
B, y uno de cada dos de la B coincide con los de la C. Esa coincidencia es lo que el odo reconoce como una consonancia, y el
intervalo de quinta est presente en la msica de la mayora de
las culturas.
El intervalo de quinta es el punto de partida de las escalas
musicales que, en esencia, estn construidas a partir de quintas
encima de quintas encima de quintas. En lo que sigue de este
captulo dar una descripcin de este proceso. Claro que si quieren seguirla tendrn que estar dispuestos a multiplicar unas cuantas fracciones. Y digo multiplicar porque lo que define un intervalo musical es el cociente de frecuencias. Si una nota tiene el
doble de frecuencia que otra, las notas estn separadas una octava. Si en cambio el cociente de frecuencias es 3/2 en lugar de
2, estn separadas una quinta
Usemos la notacin moderna y llamemos "Fa" a la nota de
la fila A de chicos. Una octava encima de esa nota hay otro Fa.
En el medio, una quinta por arriba del Fa ms grave, hay una
nota que llamaremos "Do". Para los que manejen notacin musical, estamos representando estas notas:
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~
-
G.
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octava
] 312: quinta
Tenemos entonces una escala musical de dos notas distintas, con tres intervalos bsicos.
Por qu tres? Veamos. El cociente entre el primer Fa y el
Do es 3/2 (la quinta). El cociente entre el primer y el segundo
Fa es 2 (la octava). Esto implica que el cociente entre el segundo Fa y el Do es 4/3. Ese nuevo intervalo, la "cuarta", es tambin consonante y seguro que lo escucharon en el proverbial
"chan, chan" del final de los tangos o lo cantaron en las dos primeras notas del "Arroz con leche".
~
DO"
Fa
4!3:cuarta
I3/2:quinla
Fa
133
Pitgoras not que los intervalos consonantes (o sea, agradables al odo humano) corresponden a longitudes de las cuerdas del
arpa relacionadas por cocientes de nmeros chicos, como los cocientes 2, 3/2 Y 4/3 que encontramos. Pero en tiempos de Pitgoras no se saba que el sonido era una onda, de modo que no se
hablaba de frecuencias sino slo de longitudes de cuerdas.
9
4
134
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G.
ROJO
Esta nota es un Sol (para representarla en la misma "escala", la coloco una octava ms abajo en el pentagrama, de modo
que su frecuencia ser 9/8 veces la del Fa grave):
~ j 312: quinta
__
octa va
Sol
135
Re
~ <
~ J3 12:qUinUl
~ j312:qllinla
~
~
~
octava
La
Esta escala, de cinco notas (Fa, Do, Sol, Re, La), es la conocida escala pentatnica cuyos intervalos son los correspondientes a las notas negras del piano. Esta escala es comn a muchas culturas, incluida la msica latinoamericana precolombina.
Incluso, tres de las notas de la escala pentatnica, Fa, La y Do,
son usadas en la msica tritnica, empleada por los pobladores
aborgenes del Noroeste argentino, La Rioja y la provincia de Tarija, en Bolivia.
I~
f)
3
9
-x2
8
27
veces la de Fa;
16
3
2
-x
27
16
81
32
veces la de Fa.
La escala pentatnica
y el arpa correspondiente
Si bien los nmeros que obtuvimos son bastante raros, lo
interesante de la escala pentatnica es que las notas sucesivas estn separadas por slo dos tipos de intervalos, que podemos obtener dividiendo las longitudes sucesivas de las cuerdas del arpa
pentatnica:
136
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xl2
x~
xl.
Sol La
<)
32
21
"8
G.
ROJO
xi
IFa
n
21
Mi
-+-
~j3/2: quinta
~
__
..
()
SOI@
~
~j3/2 : qUinta
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Q:
octava
Si
Con un poco de paciencia vern que las nuevas notas tienen una frecuencia 729/512 y 243/128 veces la frecuencia de Fa.
Si bien los nmeros que aparecen son, de vuelta, bastante raros, en los cocientes sucesivos de frecuencias (o longitudes) aparecen cirico tonos, y dos intervalos correspondientes al cociente 256/243, llamado el "semitono pitagrico".
256
256
1\
~\
Fa Sol La Si Do Re Mi Fa
VVV VV
9
8"
8"
8"
8"
8"
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(*) Esta explicacin del concepto pitagrico de la "armona de las esferas" parece estar basada en la
peculiar interpretacin de la doctrina pitagrica que hace Platn en el Timeo (35-36). A la luz de los
fragmentos y testimonios con que contamos del pitagorismo antiguo y medio, la interpretacin
platnica constituye una deformacin importante de la doctrina original. En primer lugar, segn
Aristteles (De cae/o, 11,13,293), los pitagricos (al menos los de la poca de Filolao) ubicaban en el
centro de su universo al fuego central (no a la Tierra); este fuego central era una potencia demirgica
que, con su luz, daba vida a todo a su alrededor (esta tesis tiene relacin con la doctrina pitagrica de
adoracin del fuego). El modelo pitagrico heliocntrico (o fuego-cntrico), antecedente lejano del de
Aristarco, es bien distinto del modelo geocntrico de ocho capas que presentar Platn en el libro diez
de Repblica. En segundo lugar, tambin segn Aristteles (Me/., 1, 5, 985), los pitagricos crean que
los cuerpos celestes eran diez en total (no siete). Los siete "planetas" de Platn (diferentes de los siete
planetas del siglo XVIII) estn en correspondencia con los siete sonidos de la escala diatnica; sin
embargo, no encontramos esta aritmtica de los sonidos en ningn texto pitagrico antiguo o medio.
Segn Filolao, deba haber diez cuerpos celestes porque la Dcada o tetractis (nmero cuaternario)
era el nmero ms perfecto de todos por contener en s los cuatro primeros nmeros: 1 + 2 + 3 + 4 (la
tetractis tambin es el cuarto elemento de la serie de los nmeros triangulares: 1,3,6, 10). Asu vez,
los primeros cuatro nmeros enteros (cada uno de los cuales tiene un simbolismo particular) aparecen
en las fracciones que representan los intervalos musicales perfectos: unsono (1/1), octava (1/2),
quinta (2/3) y cuarta (4/3). Por todo esto, consideramos que presentar el concepto de "armona de las
esferas" desde la perspectiva del Timeo (35-36) no es una decisin apropiada.