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Interactividad y diseo de vdeos Interactivos

Martnez Lpez Carlos Alfredo


https://drive.google.com/file/d/0B9XkUv_UZODbdVQ0dEFGXzk0Ujg/view

Una de las problemticas que surgen hoy en da es acerca de la interactividad que existe no
slo con el diseador, sino con el programa o vdeo que se desarrolle con el usuario, pero
ms que nada enfocado a la educacin no slo escolar, sino tambin la familiar. El crear un
vdeo con la interactividad necesaria puede resultar un tema incluso abstracto si es que se
quiere llegar a algn pblico o audiencia en especfico.
No podemos dudar entonces de la importancia de los vdeos a la hora de presentar
contenido pero, se estn explotando todas las posibilidades que ofrece un video para
aumentar la conversin?. Todava son pocas las empresas que optan por utilizar los videos
como herramienta de venta directa, hasta ahora la mayora de los vdeos en comercio
electrnico eran simples (o en ocasiones muy elaborados) spots publicitarios. La utilizacin
de spots evocadores tiene sus ventajas pero estn ms ligadas al branded content que a la
conversin propiamente dicha.
Las personas somos cada vez ms reacias a la publicidad cuando la percibimos como tal,
por tanto si este tipo de vdeos no cuenta con una historia interesante detrs o un reclamo de
valor pasaran desapercibidos para la mayora de consumidores. El otro problema de los
videos sin un objetivo de venta claro es que no permiten llegar al producto de forma rpida y
sencilla. Supongamos que un cliente visiona el contenido sobre una coleccin de ropa en
concreto y est interesado en adquirir uno de los productos en cuestin, si no se ha diseado
ese contenido (el vdeo) para facilitar la encontrabilidad de los productos que aparecen en
el mismo obligamos al usuario a navegar por toda la coleccin en cuestin perdiendo
posiblemente la oportunidad de conseguir una venta.
Es cierto que poco a poco surgen empresas que ponen en marcha iniciativas que posibilitan
la utilizacin de vdeos como herramienta interactiva de venta de sus productos. Pero como
en tantas otras ocasiones en las primeras fases de nuevas formas narrativas e interfaces no
se ha pensado todo lo necesario en el usuario final. En este artculo analizaremos algunas de
esas iniciativas y daremos algunas claves para mejorar la experiencia de cliente en estos
nuevos formatos.
Estas son algunas de las iniciativas que con mayor o menor xito han lanzado por algunas
de las principales marcas de moda. Es por ella la razn de que es importante entender que
es lo que queremos decir en algn proyecto como estos.
http://www.mediawave.com.mx/servicio-multimedia-video-animacion-3d.php
http://lametro.edu.ar/carrera/diseno-interactivo/

Aplicaciones Multimedia

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