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UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL

FRANCISCO DE MIRANDA
AREA DE TECNOLOGIA
DEPARTAMENTO DE FISICA Y MATEMATICA
UNIDAD CURRICULAR: FISICA I

INTRODUCCIN A LAS CIENCIAS FSICAS.


UNIDAD I. MAGNITUDES FSICAS.
VECTORES.

GUIA ELABORADA POR:


PROF. LEXIMARTH VALLES
PROF. FRANCYS SAAVEDRA
Octubre; 2015

Tema 1.Introduccin a la Fsica


La Fsica es la ciencia fundamental de la naturaleza, que estudia las propiedades de la materia, la energa, el
tiempo, el espacio, y sus interacciones (fuerza).
Para poder desarrollar su trabajo, la fsica usa diferentes auxiliares que podemos llamar HERRAMIENTAS:
El pensamiento; que le permite observar, razonar y relacionar.
Los sentidos y los instrumentos; para la observacin y medicin.
El lenguaje; tanto hablado como escrito.
Las matemticas son el lenguaje cientfico por excelencia debido a sus cualidades de ser preciso, sinttico,
sencillo y universal. En fsica, se relaciona una cantidad que es medida con el fin de cuantificarla, y es llamada
magnitud fsica.
Magnitudes fsicas: Se denomina magnitud fsica a cualquier concepto fsico que pueda ser cuantificado, y por
tanto, es susceptible de aumentar o disminuir.
Las magnitudes fsicas pueden clasificarse en:
Magnitudes fundamentales.
Magnitudes derivadas
Magnitudes fundamentales
Son aquellas magnitudes fsicas que, gracias a su combinacin, dan origen a las magnitudes derivadas. Tres de
las magnitudes fundamentales ms importantes son la masa, la longitud y el tiempo, pero en ocasiones
en fsica tambin resulta importante agregar a la temperatura, la intensidad luminosa, la cantidad de sustancia y
la intensidad de corriente (esta ltima, estudiada en Fsica II ). Actualmente, son siete, las magnitudes
fundamentales:

Longitud: metro (m). El metro es la distancia recorrida por la luz en el vaco en 1/299 792 458 segundos.
Tiempo: segundo (s). El segundo es la duracin de 9 192 631 770 perodos de la radiacin correspondiente
a la transicin entre los dos niveles hiperfinos del estado fundamental del cesio-133.
Masa: kilogramo (kg). El kilogramo es la masa de un cilindro de aleacin de Platino-Iridio depositado en
la Oficina Internacional de Pesas y Medidas.
Intensidad de corriente elctrica: amperio (A). El amperio o ampere es la intensidad de una corriente
constante que, mantenindose en dos conductores paralelos, rectilneos, de longitud infinita, de seccin
circular despreciable y situados a una distancia de un metro uno de otro, en el vaco, producira una fuerza
-7
igual a 210 newton por metro de longitud.
Temperatura: kelvin (K). El kelvin es la fraccin 1/273,16 de la temperatura del punto triple del agua.
Cantidad de sustancia: mol (mol). El mol es la cantidad de sustancia de un sistema que contiene tantas
entidades elementales como tomos hay en 12 gramos de carbono-12.
Intensidad luminosa: candela (cd). La candela es la unidad luminosa, en una direccin dada, de una fuente
que emite una radiacin monocromtica de frecuencia 5401012 Hz y cuya intensidad energtica en dicha
direccin es 1/683 vatios por estereorradin.

Magnitudes derivadas
Son aquellas que en la combinacin de las magnitudes fundamentales se derivan y que se pueden determinar a
partir de ellas utilizando las expresiones adecuadas.
Todas las magnitudes fsicas derivadas se definen como combinacin de las magnitudes fsicas fundamentales.
A (rea) = L2

a (Aceleracin) = L/T2

V (Volumen) = L3

F (Fuerza) = M L/T2

D (Densidad) = M/L3

E (Energa) = M L2/T2

Una vez definidas las magnitudes que se consideran bsicas, las dems resultan derivadas y se pueden
expresar como combinacin de las primeras.

Sistemas de unidades
Un sistema de unidades es un conjunto consistente de unidades de medida. Definen un conjunto bsico de
unidades de medida a partir del cual se derivan el resto. Existen varios sistemas de unidades, entre los ms
usados son:
Sistema Internacional de Unidades o SI: es el sistema ms utilizado. Sus unidades bsicas son: el metro,
el kilogramo, el segundo, el ampere, el kelvin, la candela y el mol. Las dems unidades son derivadas del
Sistema Internacional.
Sistema cegesimal o CGS: denominado as porque sus unidades bsicas son el centmetro, el gramo y
el segundo.
Sistema tcnico de unidades: derivado del sistema mtrico con unidades del anterior. Este sistema est en
desuso.
Sistema Ingls de unidades: La mayora de los pases del mundo utilizan el metro como unidad de longitud.
Sin embargo, algunas naciones de habla inglesa, usan otras medidas que no pertenecen a nuestro sistema
decimal de pesas y medidas. Esas medidas se llaman inglesas y tienen nombres y valores distintos de los que
nosotros usamos. Las unidades del sistema ingls de medidas de longitud son: la milla (mi), la yarda (yd),
el pie (ft) y la pulgada (in).
Factores de conversin
Es la relacin adimensional entre la magnitud de una propiedad fsica expresada en diferentes sistemas de
unidades.
(Diferente patrn de referencia para las dimensiones bsicas)
Ejemplos:
Masa 1 lb = 0,453 kg
Longitud 1 in = 2,54 cm
Presin 14,7 psi = 1 atm
Temperatura 1 DK = 1,8 DR
Fuerza 1 lbf = 4,448 N

Conversin de Unidades

Es la transformacin de una cantidad, expresada en la unidad de medida, en otra equivalente, que puede ser del
mismo sistema de unidades o no. Para ello se utilizan los factores de conversin, los cuales se encuentran en
las tablas de conversin(ver tablas anexas).
Frecuentemente basta multiplicar por una fraccin (factor de conversin) y el resultado es otra medida
equivalente, en la que han cambiado las unidades.
Por ejemplo, si se desea realizar la conversin de 1000km/hora a millas/seg.
1. Se ubica el factor de conversin de cada magnitud fsica a transformar;
1milla = 1,609km y 1hr=3600seg.
2. Se multiplica la cantidad por una fraccin del factor de conversin, tomando en cuenta que la
multiplicacin anule la unidad que se desea transformar.
=0,17

Anlisis Dimensional
Cuando hablamos de dimensiones de una cantidad, nos referimos al tipo de unidad o cantidades bsicas que la
constituyen. Por ejemplo, las dimensiones de un rea son siempre una longitud al cuadrado [L2]. Usando un
corchete y una abreviatura especifica, por lo general la abreviatura en mayscula.
El ANALISIS DIMENSIONAL: es un procedimiento til para verificar si una ecuacin es correcta o no. Este
procedimiento aprovecha el hecho que las dimensiones pueden tratarse como cantidades algebraicas.
Entendindose por dimensin: naturaleza fsica de una cantidad.
Para su aplicacin, se debe tener en cuenta las siguientes consideraciones:
No se debe confundir la dimensin de una cantidad con las unidades en las cuales se mide.
Los smbolos utilizados para denotar las dimensiones son trminos relacionados con las magnitudes
fundamentales y derivadas, entre algunas se tienen:
Fundamentales
Derivadas

Longitud [L]; masa [M]; tiempo [T]


2

velocidad [L/T]; aceleracin [L/T ]; fuerza [M.L/T ]

Pueden sumarse o restarse cantidades algebraicas que tengan la misma dimensin. Ejemplo: M + M = M
Cuando se utiliza este anlisis las cantidades numricas y trigonomtricas, son adimensionales (no
tienen dimensin). Ejemplo: Si a es un numero o constante, entonces [a] = 1, lo cual expresa que a no
tiene dimensiones. Si F(y) es una funcin trigonomtrica entonces [ F(y)] =1 y, adems [y] = 1
Una ecuacin es Dimensionalmente Homognea cuando los trminos satisfacen la igualdad en base a
la misma cantidad.

Tema 3. Vectores

Con el fin de poder describir estas cantidades fsicas, llamaremos a las magnitudes que solo se describen con
un numero magnitudes escalares y aquellas que se deben especificar su valor y su direccin las llamaremos
magnitudes vectoriales
Magnitudes Escalares: son las que quedan correctamente expresadas por medio de un nmero y la
correspondiente unidad. Ejemplo de ello son: Masa, Temperatura, Presin y tiempo.
Magnitudes vectoriales: son magnitudes que para estar determinadas precisan de un valor numrico, una
direccin, un sentido y un punto de aplicacin. Ejemplo de ello son: velocidad, aceleracin y fuerza.
Vector: es una magnitud fsica, representada por un segmento de recta dirigido y orientado, que tiene un valor
de magnitud, direccin y sentido. Cada vector posee estas caractersticas:

Origen: tambin denominado Punto de aplicacin. Es el punto exacto sobre el que acta el vector.
Mdulo: Es la longitud o tamao del vector. Para hallarla es preciso conocer el origen y el extremo del
vector, pues para saber cul es el mdulo del vector, debemos medir desde su origen hasta su extremo.
Direccin: Viene dada por la orientacin en el espacio o en el plano de la recta que lo contiene, es decir,
el ngulo es quien representa la direccin de un vector.
Sentido: Se indica mediante una punta de flecha situada en el extremo del vector, indicando hacia qu
lado de la lnea de accin se dirige el vector.

Notacin: Los vectores se denotaran con letra mayscula o minscula colocndole una flecha sobre la letra:

a; A

Cuando se refiere al modulo del vector se emplea la notacin A


Tipos de vectores

Vectores iguales

cuando tienen el mismo mdulo y la misma


direccin

Vectores opuestos

Tienen mismo modulo y direccin, pero sentidos


opuestos

Vector libre

Queda caracterizado por su mdulo, direccin y


sentido. El vector libre es independiente del lugar
en el que se encuentra y no tiene un punto de
aplicacin especfico, es decir, no se encuentra en
un sistema de referencia dado.
Cuando este se encuentra sobre un punto de
aplicacin, y para su estudio se representa sobre
un sistema de referencias dado.

Vector fijo

Vector deslizante

su punto de aplicacin puede trasladarse a lo largo


de su lnea de accin, es decir, siguiendo la misma
direccin y sentido

Lnea de accin

y
Vectores coplanarios

Vectores cuyas lneas de accin estn situadas en


un mismo plano.

Vectores
concurrentes

Son aquellos cuyas lneas de accin concurren en


un punto propio de aplicacin o coinciden en un
mismo punto.

Vectores unitarios

Son aquellos que tienen por modulo la unidad.

Punto de aplicacin

modulo=1

En este caso, haremos uso de los vectores fijos, ya que estos tienen un punto de aplicacin en cualquier
sistema de referencia para su estudio y descripcin, siendo as ms exactos los resultados que se deseen
obtener. Existen dos sistemas de coordenadas cartesianas en los cuales se pueden representar los vectores, en
este caso haremos referencia, y representaremos los vectores en el plano.
Vectores en el plano
Para poder representar cada vector en un sistema de coordenadas cartesianas, haremos uso de dos vectores
unitarios. Estos vectores unitarios, son unidimensionales, es decir, tienen mdulo la unidad (1), son
perpendiculares entre s y correspondern a cada uno de los ejes del sistema de referencia.

Por ello, al eje de las X, le dejaremos corresponder el vector unitario

Del mismo modo, al eje Y, le corresponder el vector unitario

Clculo del mdulo y direccin de un vector en el plano.


Sea V(x,y) el vector, del que se conocen sus coordenadas x e y. El mdulo se calcula aplicando el teorema de
Pitgoras.

V x2 y2
y
x

ac tan

Modulo o magnitud de un vector

Direccin de un vector

Operaciones con vectores. Suma y resta

La suma de dos vectores libres o fijos se determina mediante la aplicacin de varios mtodos, existiendo para
ello, los mtodos analticos y grficos:
Entre los mtodos analticos, se tienen:

Mtodo de descomposicin de las componentes rectangulares.


Mtodo de identidades trigonomtricas: aplicacin de la ley del seno y del coseno.

Los mtodos grficos a utilizar son:

Mtodo del paralelogramo.


Mtodo del triangulo.
Mtodo del polgono.

Al vector que se obtiene al sumar o restar varios vectores se le denomina vector resultante R .
Mtodo de descomposicin de un vector en sus componentes rectangulares.

Con el fin de obtener la magnitud de un vector, se emplea el mtodo de las componentes, el cual consiste en
trazar una proyeccin a cada eje desde el extremo del vector y el punto donde coincida esta proyeccin con el
eje ser otro vector componente de ese eje. Realizando lo mismo para cada eje (x, y, z).
En el siguiente diagrama, se pueden observar las componentes de un vector

Vx

Dichas componentes, se pueden


calcular por trigonometra, si sabemos
que:

cos

C. A
C .O
; sen
Hip
Hip

cos

Vx
V

- Vy

Proyeccin desde el
extremo, hasta el eje x

Vx

Por lo tanto;

Vx V .cos

Vy V .sen

sen

Vy
;
Hip

Vy

Mtodo de identidades trigonomtricas


Ley del coseno: es una generalizacin del teorema de Pitgoras en los tringulos no rectngulos que se utiliza
normalmente para encontrar un lado desconocido del triangulo.
Dado el tringulo ABC, siendo , , , los ngulos y
a, b, c, los lados respectivamente opuestos a estos
ngulos entonces:

El teorema relaciona un lado de un tringulo con los otros dos y con el coseno del ngulo formado por estos dos
lados.
Ley del seno: es una relacin de proporcionalidad entre las longitudes de los lados de un tringulo y los senos
de los ngulos respectivamente opuestos. Si en un tringulo ABC, las medidas de los lados opuestos a los
ngulos , y son respectivamente a, b, c, entonces:

Esta ley se utiliza para obtener la magnitud de uno de los lados del triangulo despejndolo de la ecuacin dada.
Mtodo del paralelogramo
Consiste en trasladar paralelamente los vectores hasta unirlos por el origen, y luego trazar un paralelogramo,
desde el origen de los dos vectores hasta el punto donde se unen las rectas paralelas de cada vector. Siendo el
resultado de la suma, la diagonal de ese paralelogramo, como se observa en el siguiente dibujo:

Mtodo del tringulo


Consiste en dibujar un vector a continuacin de otro; es decir, el origen de uno de los vectores se lleva sobre el
extremo del otro. Y luego se obtiene el vector resultante al unir el origen del primer vector con el extremo del
segundo.

C
Mtodo del Polgono.
Otra manera de expresar la suma de manera grfica, es cuando se tienen ms de dos vectores comenzando
desde el origen del primer vector hacindolo coincidir con el origen del sistema de coordenadas cartesianas y
sobre el extremo de este primer vector dibujar el origen del segundo vector, haciendo lo mismo para los vectores
sucesivos. Hasta que se une el origen del primer vector con el extremo del ltimo, para obtener as el vector
resultante.

Producto de un vector por un escalar

El resultado de multiplicar un escalar k por un vector v, expresado analticamente por k.v, es otro vector con las
siguientes caractersticas:
1.- Tiene la misma direccin que v.
2.- Su sentido coincide con el de v, si k es un nmero positivo y es el opuesto si k es un nmero negativo.
3.- El mdulo es k veces la longitud que representa el mdulo de v. (Si k es 0 el resultado es un vector nulo).
Analticamente, tenemos que multiplicar el escalar por cada una de las coordenadas del vector.
Ejemplo: Dado el vector v de componentes : vxi + vyj + vzk,
El producto de 3 v = 3 ( vxi + vyj + vzk)

Entonces 3 v = 3.vxi + 3 vyj + 3 vzk


El producto de un vector por un escalar cumple las siguientes propiedades:
1.- Conmutativa: k v = v k
2.- Distributiva: k (v + u) = (k v) + (k u)
3.- Elemento Neutro: 1 v = v
4.- Elemento Simtrico: -1 v = - v
Producto escalar de dos vectores

El producto escalar de dos vectores en un espacio eucldeo se define como el producto de sus mdulos por
el coseno del ngulo que forman.

u.v u .v .cos u.v .cos


En los espacios eucldeos, la notacin usual de producto escalar es
Esta definicin de carcter geomtrico es independiente del sistema de coordenadas elegido y por lo tanto de
la base del espacio vectorial escogida.
Hemos estudiado que el producto escalar de dos vectores:
Podemos hacerlo
De donde obtenemos:

Por otra parte, podemos calcular el producto de dos vectores conociendo el ngulo que forman dichos vectores:

u.v u .v .cos
Calculamos:

Sustituimos los valores hallados en la frmula (I):

Producto Vectorial o Producto Cruz:

El producto vectorial es una multiplicacin entre vectores que da como resultado otro vector ortogonal a ambos.
Dado que el resultado es otro vector, se define su mdulo, direccin y sentido.
El mdulo se calcula como el producto de los mdulos de los vectores multiplicado por el seno del ngulo que
los
separa.
La direccin es sobre la recta ortogonal a ambos vectores, es decir que forma 90 grados con los mismos.
La magnitud del producto vectorial se representa de la forma:

La direccin es dada por la regla de la mano derecha. Si los vectores se expresan por medio de sus vectores
unitarios i, j, y k en las direcciones x, y, y z, entonces el producto vectorial, se puede desarrollar a travs del
determinante de matriz 3x3, la cual se expresa de esta forma:

Entonces el producto vectorial de dos vectores A y B, se expresa de la siguiente forma:

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