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UNIVERSIDAD DEL GOLFO DE MXICO

NORTE
MANUAL

SECUNDARIA TCNICA
PRACTICAS LAB. DISEO GRFICOI

RESPONSABLE DEL
DOCUMENTO

Subdireccin Acadmica de Enseanza Bsica

CDIGO

REVISIN

00
FECHA DE
EMISIN

No. Hoja

1 de 82

PRCTICA NO. 6 Creacin de una retcula como herramienta para la realizacin de un


comic.
a) Datos Generales:
CICLO SCOLAR:

2015-2016

LABORATORIO:

DISEO GRAFICO

CAPACIDAD:

30 ALUMNOS MAXIMO

b) OBJETIVO:
El alumno crear una retcula que se pueda realizar en cualquier tamao de papel para poder
desarrollar un comic.
c) TIPO DE PRCTICA:
Individual.
d) ASPECTOS TERICOS:
La retcula es una herramienta muy til que nos permite asegurar mayor equilibrio en nuestra
composicin al momento de disear.
La Retcula es una estructura a base de lneas, generalmente verticales y horizontales, las cuales nos
ayuda a ordenar coherentemente todos los elementos de la composicin como son: titulo, subtitulo,
cuerpo del texto, fotografas, pie y crdito de foto, slogan, ideas resaltadas y numeracin. Cada lnea
sirve de gua para colocar mrgenes y medianiles (espacio entre columnas). No es algo rgido y
depende del medio para el que se utilice. Una retcula bien organizada tiene que tener armona con el
formato y la orientacin del papel. Es de gran importancia la divisin geomtrica del rea y hasta con
precisin matemtica fraccionar, para colocar las columnas, espacios, mrgenes, etc. En diseo se
considera de ayuda, utilizar una retcula, dado que auxilian a organizar la informacin y actuar como
marco en la composicin para crear orden y esttica. Se puede decir que es una herramienta para
facilitar la visualizacin del contenido.
En los programas para diseo es una estructura digital, solo es visible a la hora de disear, se usan
las Lneas Guas que los programas manejan, que a la hora de imprimir, estas lneas no aparecen. La
retcula es algo que lleva toda publicacin por detrs, una vez impresa lo nico que se aprecia de la
retcula, es la disposicin armnica de todos los elementos, lo que nos lleva a una buena composicin
y un impacto positivo sobre l.

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e) DESCRIPCIN DE MATERIAL Y EQUIPO EMPLEADO:


MATERIALES
Descripcin

Cantidad
1
1
10
1

Lpiz
Goma
Hojas bond blancas tamao oficio
Plumn negro o marcador
Escuadras
Regla

Proporcionado por:
Institucin
Alumno
x
x
x
x
x
x

f) PROCEDIMIENTO
Se puede usar cualquier tamao de papel, pues lo nico que hay que tener en cuenta son las lneas
diagonales que crean las guas horizontales y verticales
1 Toma una hoja tamao oficio en blanco, dblala por la mitad, ese ser el formato final del comic en
el cual crearemos la retcula.
2 Marcaremos los mrgenes en el papel que sern de 1.2 cm. Aunque muchas imgenes pueden ir
sangradas (sin margen) lo ideal es tener claro hasta donde pueden ir nuestras vietas para que la
pgina se vea organizada.
3 Ahora trazaremos las lneas diagonales desde cada esquina de nuestro recuadro principal, lo cual
entre muchas otras cosas, nos dice dnde est el centro de la pgina.
4 A partir del centro de la imagen haremos una lnea vertical y una horizontal para saber cules con
los cuadrantes principales de la pgina
5 Uniremos las nuevas cuatro puntas para crear cuatro diagonales, con esto lo que hemos logrado es
encontrar los cuatro centros de los cuadrantes principales
6 De estos nuevos puntos trazaremos nuevas lneas horizontales y verticales. No hemos tenido que
usar una regla para medir en centmetros los espacios, y de esta manera quedan bastante exactos.
7 Este paso es un poco complicado, es encontrar y unir en el primer y ltimo rengln horizontal las
esquinas y el centro, para unirlos como se muestra en la imagen
8 Ahora haremos lo mismo pero con la primera y ltima columna.
9 De nuevo hay que unir horizontal y verticalmente los vrtices que estn por ah volando.
10 Y con esas lneas nuevas, nos volvieron a quedar nuevos vrtices libres, que uniremos horizontal y
verticalmente
11 Que a su vez nos crean la ltima serie de vrtices libres.
12 Teniendo en cuenta que estamos generando lneas gua diagonales que no nos van a servir en la
composicin final, lo ideal es que generes otra pgina, con nuestra retcula final.

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13 Ahora dibuja las lneas con plumn para que queden bastante gruesas, aproximadamente de 2mm
de esta forma tenemos las lneas guas necesarias para crear las vietas que queramos y que se vean
ordenadas.
14 Con eso ahora podemos crear cualquier cantidad de combinaciones de vietas.

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2 CONCLUSIONES

3 CRITERIOS DE EVALUACIN
Participacin y exposiciones 20%
Producto tcnico
20%
Investigaciones y tareas
20%
Materiales
20%
Limpieza y seguridad
20%

4 BIBLIOGRAFIA
Wikipedia, Sistemas de retculas, Editorial Gustavo Gili, S.A., Barcelona 1982, Dibujo Bsico,
Retculas. Theo Ulloa, Bogot, 2010. http://elcomicenlinea.com/index.php/articulosecel/item/159-reticula-para-creaci%C3%B3n-de-vi%C3%B1etas-por-hache#.VMXeQNKG-So

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