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Overdrives

Funciona da mesma forma que os Limits Breaks e Trances das verses


anteriores de Final Fantasy, so alguma forma de ataque especial que
ativado depois de encher uma barra mostrada perto do Hp.
Cada personagem tem seus prprios Overdrives. Em alguns deles pode ser
conseguido Great por meio de um minigame a cada vez que voc usar, o que
aumenta o dano e muitas vezes adiciona alguns efeitos extras.
No comeo eles funcionaram de maneira tradicional, a Stoic: depois de tomar
um determinado dano ele ira carregar. Com o tempo seus personagens iro
ganhando novas maneiras de carregar de acordo com o que eles usam na
batalha: quem recupera a vida dos outros ir ganhar o modo Healer, que
carrega a barra toda vez que se recupera a vida de um aliado, quem ataca
muito ir ganhar o modo Warior, que aumenta quando voc der dano nos
inimigos. Certos personagens precisam executar mais vezes as aes do que
outros para conseguir certos modos, logo os nmeros so diferentes de acordo
com o personagem. Os Aeons do jogo tambm tem Overdrives, s que eles
carregaram a barra de qualquer maneira: levando dano, desviando dos
ataques, atacando e etc.
Modos
Stoic Carrega a barra quando toma dano em batalha.
Voc comea o jogo com ele.
Warrior Carrega a barra quando der dano nos inimigos.
Ataque os inimigos de 100 a 300 vezes.
Healer Carrega a barra quando curar um aliado.
Cure 80 a 200 vezes os aliados.
Comrade Carrega quando os aliados tomarem dano.
Veja seus aliados tomarem dano de 100 a 200 vezes.
Slayer Carrega quando voc matar um inimigo.
Mate de 80 a 200 inimigos
Victor Carrega quando voc vencer uma batalha.
Vena uma batalha de 120 a 200 vezes
Tactian Carrega quando voc usar um status ruim em um inimigo.
Use status ruins de 60 a 100 vezes nos inimigos.
Hero Carrega quando se mata um inimigo muito mais forte que voc.
Mate um inimigo forte de 50 a 70 vezes.
Ally Carrega a cada turno.
Tenha um turno de 320 a 600 vezes.

Daredevil Carrega a cada turno que se passa em estado crtico.


Tenha um turno em estado critico de 90 a 260 vezes.
Solo Carrega quando se tem um turno sozinho em batalha.
Tenha um turno sozinho (sem outros membros, no com eles mortos)
de 35 a 70 vezes.
Coward Carrega quando se foge de uma batalha.
Fuja de 400 a 1000 vezes de uma batalha.
Dancer Carrega quando se desvia de um ataque do inimigo.
Desvie de 130 a 250 vezes dos ataques de um inimigo.
Rook Carrega toda vez que se anular o golpe de um inimigo.
Anule de 110~120 golpes dos inimigos.
Suffer Carrega toda vez que se atingido por um status ruim.
Seja atingido por status ruins de 80 a 130 vezes.
Victim Carrega toda vez que se passa um turno com um status ruim.
Passe de 100 a 160 turnos com status ruins.
Avanger Carrega toda a vez que se v um aliado sendo morto em
uma batalha.
Passe de 80 a 150 turnos com um aliado morto em batalha.
TIDUS - Swordplay
Uma barra ir aparecer no meio da tela com um marcador indo da direita para
a esquerda, se voc conseguir apertar na hora que o marcador estiver prximo
do centro da barra. Caso voc erre o marcador ira recomear no inicio da
barra, voc tem determinado tempo para acertar, dependendo do tempo que
estiver sobrando o golpe ser mais poderoso.
Para conseguir novos Overdrives voc precisa usar vrias vezes o Overdrive
anterior.
Spiral Cut Golpeia o inimigo com um ataque simples um pouco mais forte.
Comea o jogo com ele.
Slice & Dice Golpeia um inimigo aleatoriamente 6 vezes com a espada.
Use 10 vezes o Overdrive anterior.
Energy Rain Golpeia todos os inimigos uma vez.
Use 30 vezes os Overdrives anteriores no total.
Blitz Ace 8 golpes no mesmo inimigo, seguido de um chute que causa um
grande dano.
Use 80 vezes os Overdrives anteriores no total.

Yuna Grand Summon


Yuna invoca um dos seus Aeons com a barra de Overdrive carregada. Depois
de ele usar o Overdrive ele voltar a onde estava antes. Confira os Overdrives
dos Aeons para mais detalhes.

Wakka Slots
Trs roletas de caa-nqueis de apostas iro aparecer na tela, dependendo da
combinao e do Overdrive usado haver um efeito variado: Se voc conseguir
3 smbolos diferentes ser um ataque comum, se conseguir 2 iguais ser
usado um ataque do tipo em um inimigo, se conseguir 3 iguais ser usado um
ataque do tipo em todos os inimigos. H um grande espao de tempo para
fazer isso, ento voc pode fazer com calma e geralmente conseguir a
combinao desejada.
Para conseguir novos Overdrives ganhe torneios e ligas de Blitzball.
Elemental Reels Usa ataques de determinados elementos (gua, trovo,
fogo ou gelo).
Comea o jogo com ele.
Attack Reels Funciona de uma maneira diferente dos outros, de acordo com
quantos smbolos voc conseguir ele ataca varias vezes os inimigos, podendo
chegar a 6 golpes*.
um prmio de torneios de Blitzball.
Status Reels Usa ataques com um certo tipo de status ruim junto com o
golpe.
um prmio das ligas de Blitzball.
Auroch Reels Combina ataques de elementos com status ruins com a
adio do smbolo dos Besaid Aurochs, que significa um grande dano noelemetal em todos os inimigos.
um prmio dos torneios de Blitzball.
[*Nota: na verso internacional caso voc consiga completar 6 golpes na roleta
ganhar muitos ataques adicionais]

Lulu Fury
Quando voc ativar ir aparecer uma barra no meio da tela, gire o direcional
esquerdo o mximo de vezes que voc puder, de acordo com quantas vezes
voc girar sero usadas mais vezes a magia selecionada. No gasta Mp e
pode ser usado mesmo com Silence. Quanto maior a magia de Lulu mais fcil
ser para conseguir usar vrias vezes a magia, e quanto mais forte a magia
mais difcil ser para usar ela vrias vezes.

Magias que podem ser usadas: Fire, Thunder, Water, Blizzard, Fira,
Thundara, Watera, Bizzara, Firaga, Thundaga, Waterga, Blizzaga, Death,
Bio, Drain, Osmose, Flare e Ultima.

Kimahri Ronso Rage


Kimahri, assim como todos os Ronsos aprenderam a maneira dos inimigos de
lutar, podendo usar os ataques deles. Semelhante as Blue Magics de outros
Final fantasys. Para aprende-las use a habilidade Lancet nos inimigos. Quando
voc aprender uma sua barra carregar automaticamente.
Jump Pula e golpeia um inimigo.
Comea o jogo com ele.
Fire Breath Dano de fogo em todos os inimigos.
Aprendido de: Dual Horn, Grendel, Valaha, Yenke Ronso.*
Seed Cannon Dano no-elemental em um inimigo.
Aprendido de: Grat, Ragora, Sandragora.
Self-Destruct Se sacrifica para dar um grande dano no inimigo (voc
desaparece da batalha, no fica s morto).
Aprendido de: Bomb, Grenade, Puroboros, Biran Ronso*.
Thrust Kick Dano no-elemental em um inimigo, podendo tirar ele da
batalha.
Aprendido de: YKT-11, YKT-63, Biran Ronso*.
Stone Breath Transforma o inimigo em pedra.
Aprendido de: Basilisk, Anacondaur, Yenke Ronso*.
Aqua Breath Dano de gua em todos os inimigos.
Aprendido de: Chimera, Chimera Brain, Chimerageist, Yenke Ronso*.
Doom Comea uma contagem no inimigo, quando ela chegar a 0 o inimigo
morre.
Aprendido de: Ghost, Wraith, Biran Ronso*.
White Wind Recupera metade da vida de Kimahri na equipe toda.
Aprendido de: Spirit, Dark Flan, Yenke Ronso*.
Bad Breath Causa diversos status ruins em todos os inimigos.
Aprendido de: Malboro, Great Malboro.
Mighty Guard Usa Protect, Shell e todas as magia Null em todos da equipe.
Aprendido de: Behemoth, Behemoth King, Biran Ronso*.

Nova Dano extremo em todos os inimigos.


Aprendido de: Omega Weapon, Nemesis..
[*Nota Pode-se aprender vrias Ronso Rages desses inimigos, sendo que a
cada hora da batalha eles tero uma rage a ser absorvida.]

Auron Bushido
Quando voc selecionar aparecer uma combinao de botes e certo tempo
para complet-la, completando ela o ataque causar mais dano, alem de um
efeito especial. Para conseguir novos golpes consiga as Jetch Spheres
espalhadas por Spira aps ter coletado a primeira em Macalania Woods. Para
descobrir a localizao das Spheres consulte nossa seo de sidequests.
Dragon Fang Esquerda, Baixo, Cima, Direita, L1, R1, X, O
Ataca todos os inimigos e atraza o prximo turno deles.
Comea o jogo com ele.
Shooting Star Triangulo, O, Quadrado, Esquerda, Direita, X
Ataca um inimigo e atira ele para fora da batalha.
Consiga a primeira Jetch sphere.
Banishing Blade Cima, L1, Baixo, R1, Direita, Esquerda, Triangulo
Ataca um inimigo e adiciona Power, Armor, Mental e Magic Break.
Consiga 3 Jetch spheres.
Tornado X , Direita, R1, Esquerda, L1, Triangulo.
Causa um dano extremo.
Consiga todas as Jetch spheres (10).

Rikku Mix
Mix um Overdrive, da Rikku, que permite que voc combine 2 itens para
formar algum efeito. Os itens listados aqui so s alguns exemplos dos itens
mais comuns e baratos usados para gerar o efeito, existem milhares de outras
combinaes, mas os resultados so s esses. Quase todos os efeitos de cura
so limitados a 9999 de recuperao, exceto alguns como Final Elixir, Ultra
potion e etc.
Tente sempre manter 99 de todos os itens baratos das lojas, principalmente no
final do jogo, facilita muito na hora de usar esse Overdrive
Nome
Ultra Potion
Panacea

Efeito
Item 1
Recupera todo o Hp da
-Potion
equipe.
Recupera todos os status -Potion

Item 2

Tipo

-Potion

Cura

<item de cura Cura

anormais de toda equipe.


Recupera todo o Hp e
Ultra Cure
cura status anormais de
toda equipe.
Mega
Revive toda a equipe
Phoenix
com metade do Hp.
Revive toda a equipe
Final Phoenix
com o Hp cheio.
Recupera todo o Hp e Mp
Elixir
de um personagem.
Recupera todo o Hp e Mp
Mega Elixir
de toda a equipe.
Recupera todo o Hp e Mp
Super Elixir e cura status anormais
de toda a equipe.
Recupera todo o Hp e
Mp, cura status anormais
Final Elixir
e revive com Hp parcial
toda a equipe.

-Power
Distiler
-Phoenix
Down
-Phoenix
Down

Cura
Cura

<key sphere> Cura

-Antidote

<sphere
comum>

Cura

-Antidote

-Soft

Cura

-Potion
-Antidote

<key sphere> Cura

-Hi-Potion

<key sphere> Cura

Nul-All

Todos os tipos de Null


em um personagem.

Mega Nul-All

Todos os tipos de Null na


-Hi-Potion
equipe.

Todos os tipos de Null na


Hyper Nul-All equipe, junto com Cheer
e Focus.
Todos os tipos de Null na
equipe, junto com um
Ultra Nul-All
aumento em todos os
status.
Dobra o mximo de Hp
Vitality
de um membro da
equipe.
Dobra o mximo de Hp
Mega Vitality
da equipe.
Dobra o mximo de Hp
Hyper Vitality da equipe junto com
Cheer.
Dobra o mximo de Mp
Mana
de um membro da
equipe.
Dobra o mximo de Mp
Mega Mana
da equipe.
Hyper Mana Dobra o mximo de Hp

de status>
<item de
causa de
status>
-Phoenix
Down

-Potion

-Stamina
Spring
-Musk
-Light
Curtain
-Lunar
Curtain

<item comum
de dano
Cura
elemental>
<item comum
de dano
Suporte
elemental>
-Stamina
Spring
Suporte
-Musk
-Healing
Spring

Suporte

-Hi-Potion

-Hi-Potion

Suporte

-Map

-Stamina
Tablet

Suporte

-Stamina
Tonic

<qualquer
esfera>

Suporte

-Potion

-Ether

Suporte

-Ether

-Map

Suporte

-Mana

-Potion

Suporte

da equipe junto com


Focus.

Tablet
-Mana
Tonic
Shell e Protect em toda a -Power
Mighty Wall
equipe.
Distiler
Suporte
Shell, Protect e Haste em
<distiler>
Mighty G
toda a equipe.
-Lunar
Super Mighty Shell, Protect, Haste e
Curtain
G
Regen em toda a equipe. -Light
Curtain
-Light
Curtain
Shell, Protect, Haste,
Hyper Mighty
-Heal
Regen e Auto-Life em
G
Spring
toda a equipe.
-Chocobo
Wing
0 de custo de Mp para
Freedom
-Ether
um membro da equipe.
0 de custo de Mp para a -Ether
Freedom X
equipe.
-Twin Stars
Aumenta a chance de
Hero Drink
dano crtico para um
-Potion
membro da equipe.
Aumenta a chance de
-Fortune
Miracle Drink dano crtico para a
Sphere
equipe.
-Pendulum
Aumenta todos os
-Wining
movimentos de um
Quartet of 9
Formula
membro da equipe para
-Door to
9999.
Tomorrow
-Door to
Aumenta todos os
Tomorrow
Trio of 9999 movimentos da equipe
-Gambler
para 9999.
Spirit
Dobra a velocidade da
Hot Spurs
barra de Overdrive para -Elixir
um membro da equipe.
Dobra a velocidade da
-Amulet
Eccentric
barra de Overdrive para a
-Elixir
equipe.
Dano pequeno a todos os -Bomb
Grenade
inimigos.
Fragment
Dano pequeno a todos os
Frag
-Power
inimigos com Break
Grenade
Sphere
Armor.

-Map

-Power Sphere Suporte


<distiler>

Suporte

<key sphere> Suporte

-Pendulum
-Wining
Formula
-Door to
Tomorrow

Suporte

-Remedy

Suporte

-Musk

Suporte

-Fortune
Sphere
-Luck Sphere

Suporte

<key sphere> Suporte


-Lv. 1 Key
Sphere
-Lv. 2 Key
Sphere

Suporte

-Door to
Tomorrow
-Gambler
Spirit

Suporte

<key sphere> Suporte

-Amulet

Suporte

-Antartic Wind

NoElemental

-Power Sphere

NoElemental

Dano pequeno a todos os


Blaster Mine inimigos com status
-Antidote
ruins.
Dano pequeno a todos os
Hazardous
inimigos com status
-Granade
Shell
ruins.
Dano mdio a todos os
Pineapple
-Map
inimigos.
Calamity
Bomb

Dano mdio a todos os


inimigos com status
ruins.

-Musk

Cluster Bomb

Dano grande a todos os


inimigos.

-Map

Potato
Masher

Dano grande a todos os


inimigos.

-Map

Tallboy

Dano grande a todos os


inimigos.

-Granade

Chaos
Grenade

Dano grande a todos os


inimigos com status
ruins.
Reduz o Hp de todos os
inimigos para .

-Musk

-Granade

NoElemental

-Map

NoElemental

<distiler>

NoElemental

-Lv. 1 Key
Sphere
-Lv. 2 Key
Sphere
-Amulet
-Door to
Tomorrow
-Map
-Amulet
-Door to
Tomorrow
-Amulet
-Door to
Tomorrow

NoElemental
NoElemental
NoElemental
NoElemental
NoElemental

-Shadow
Gem

<distiler>

NoElemental

Black Hole

Reduz o Hp de todos os
inimigos para 1/16.

-Shadow
Gem

-Amulet
-Door to
Tomorrow

NoElemental

Supernova

2 danos de 9999 em
todos os inimigos.

-Dark
Matter
-Supreme
Gem

-Dark Matter
-Supreme
Gem

NoElemental

-Bomb
Fragment

<distiler>

Fogo

-Fire Gem

<distiler>

Fogo

-Fire Gem

<key sphere> Fogo

-Bomb
Fragment

-Sleep Powder Fogo

-Bomb
Fragment

-Chocobo
Feather

Nega Burst

Dano pequeno em todos


Heat Blaster os inimigos em 5
ataques.
Dano pequeno em todos
Fire Storm
os inimigos em 6
ataques.
Dano pequeno em todos
Burning Soul os inimigos em 9
ataques.
Dano grande com status
Brimstone
ruins em todos os
inimigos em 3 ataques.
Dano grande com status
Abaddon
ruins em todos os
Flame
inimigos em 3 ataques.

Fogo

Thunderbolt
Rolling
Thunder
Lightning Bolt

Electroshock

Thunderblast

Waterfall

Flash Flood

Tidal Wave

Aqua Toxin

Dark Rain

Snow Flurry

Icefall

Winter Storm

Black Ice

Krysta

Dano pequeno em todos


os inimigos em 5
ataques.
Dano pequeno em todos
os inimigos em 6
ataques.
Dano pequeno em todos
os inimigos em 9
ataques.
Dano grande com status
ruins em todos os
inimigos em 3 ataques.
Dano grande com status
ruins em todos os
inimigos em 3 ataques.
Dano pequeno em todos
os inimigos em 5
ataques.
Dano pequeno em todos
os inimigos em 6
ataques.
Dano pequeno em todos
os inimigos em 9
ataques.
Dano grande com status
ruins em todos os
inimigos em 3 ataques.
Dano grande com status
ruins em todos os
inimigos em 3 ataques.
Dano pequeno em todos
os inimigos em 5
ataques.
Dano pequeno em todos
os inimigos em 6
ataques.
Dano pequeno em todos
os inimigos em 9
ataques.
Dano grande com status
ruins em todos os
inimigos em 3 ataques.
Dano grande com status
ruins em todos os
inimigos em 3 ataques.

Overdrives dos Aeons

-Eletric
Marble

<distiler>

Trovo

-Lit Gem

<distiler>

Trovo

-Lit Gem

<key sphere> Trovo

-Eletric
Marble

-Sleep Powder Trovo

-Lit Gem

-Sleep Powder Trovo

-Fish Scale <distiler>

gua

-Water
Gem

<distiler>

gua

-Water
Gem

<key sphere> gua

-Fish Scale -Sleep Powder gua


-Dragon
Scale

-Dream
Powder

gua

-Antartic
Wind

<distiler>

Gelo

-Ice Gem

<distiler>

Gelo

-Ice Gem

<key sphere> Gelo

-Antartic
Wind

-Chocobo
Feather

-Ice Gem

-Sleep Powder Gelo

Gelo

Valefor Energy Ray: Um raio atinge todos os inimigos.


Energy Blast*: Um ataque forte de energia em todos os inimigos,
mas demora mais tempo para se recuperar
Ifreet Hellfire: Um ataque de fogo com um grande dano em todos os
inimigos.
Ixion Thors Hammer: Um ataque de trovo com um dano muito forte
em todos os inimigos.
Shiva Diamond Dust: Um ataque de gelo com um grande dano em
todos os inimigos.
Bahamut Mega Flare: Um ataque no-elemental com um dano
extremo em todos os inimigos.
Yojimbo: Yojimbo no tem um Overdrive prprio, mas fica mais fcil de
conseguir seu Zanmato quando est em
Overdrive.
Anima Oblivion: Uma srie de golpes com um dano absurdo,
possivelmente o ataque mais forte de todo o jogo. Com
bons status pode alcanar danos na casa dos milhes.
Magus Sisters Delta Attack: Um ataque triplo que s pode ser
executado quando todas as Magus sisters esto com a
barra de Overdrive carregada. Dano massivo no-elemental em todos
os inimigos.
[*Nota: o Overdrive Energy Blast pode ser conseguido achando um cachorro
perto do templo de Besaid assim que Yuna entra no seu grupo.]

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