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SESIN 03

TEMA : SUPERFICIES TOPOGRAFICAS


Concepto y creacin de superficies.

Suavizado de una superficie.

Correccin de una superficie.

Estilo de Etiquetar las Curvas de una superficie.

Cuadricula de Coordenadas.

Estilo de Etiquetar la Cuadricula de Coordenadas.

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OBJETIVOS DEL TEMA


El participante al final de la sesin estar en condiciones de:
Configurar las curvas de nivel.

PRACTICAS

Prctica Dirigida.

ING.CIP.JOSE LOSTAUNAU SANCHEZ

AUTOCAD CIVIL 3D - NIVEL 1

NIVEL I

SUPERFICIES TOPOGRFICAS o DIBUJO TOPOGRFICO


APLICADO A CIVIL 3D
1. DEFINICION
El Sistema de Planos Acotados se utiliza fundamentalmente en Topografa, es decir, en la
representacin

grfica de la superficie de la Tierra y de todos los accidentes naturales y artificiales de la misma.

La Superficie de la Tierra se divide en partes pequeas y se representa cada una por separado, ya que
de esta
forma se puede considerar sin la curvatura terrestre y las verticales de cada uno de los puntos son
prcticamente
paralelos.

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La superficie terrestre no es una superficie geomtrica, pues no est definida por ley alguna y por
tanto no se
puede representar exactamente. En la prctica se sustituye por otra superficie convencional llamada
"SUPERFICIE TOPOGRFICA".

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2. CURVAS DE NIVEL.
La representacin de la superficie topogrfica se consigue con las proyecciones acotadas de una serie
de secciones horizontales producidas por planos horizontales que se cortan a la superficie y
equidistantes entre s.

En esta figura tenemos un pequeo terreno y lo seccionamos por los planos horizontales de cotas 10,
20, 30,40 y 50, que producen las llamadas CURVAS DE NIVEL. La separacin fija entre cada dos planos
secantes se llama EQUIDISTANTE. En este caso la equidistancia en de 10 metros. Segn la definicin
de curva de nivel, todos los puntos de una misma curva de nivel tienen la misma cota o altitud, que se
indica por el nmero junto a ella.

La superficie topogrfica se aproxima tanto o ms a la superficie terrestre cuanto ms pequea sea la


equidistancia, es decir, cuanto ms prximas se consideren trazadas las curvas de nivel. Cada curva
tiene una cota fija que es la distancia al nivel del mar, que se considera cota cero.

La equidistancia se elige en funcin de la utilizacin del plano o mapa, de la escala del dibujo, de lo
accidentado del terreno y del costo para obtener los datos necesarios para dibujarlas. En planos a
escala pequea se pueden emplear equidistancias de 50 y 100 metros. En planos mayores o de terreno
en los que se requiera mayor informacin, la equidistancia empleada puede ser de 5, 2, 1 y 0.5 metros.

Cuando la cota de las curvas de nivel aumenta hacia dentro, el plano indica que se trata de un monte,
colina o cima. Si la cota aumenta hacia afuera, representa un valle, hondonada o depresin

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SUPERFICIE A CIVIL 3D
1. Configurar la Hoja
2. Importar los puntos al civil.

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3. Crear una superficie: SURFACES > CREATE SURFACE

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4. Crear una nueva capa para la superficie:

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5. Nuevamente clic en layer para una nueva capa:

6. Hacemos clic en New:

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7. Y en la casilla de: LAYER NAME en la columna Values digitamos: SUPERFICIE y damos clic en el botn OK.

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8. Verificamos si aparece en la lista de LAYERS (Capas) y damos clic en el Boton OK.

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9. En la opcin MODIFER desglosamos y ubicamos SUFFIX y hacemos la siguiente configuracin:

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10. Hacemos lo siguiente:


a. En la casilla NAME: digitamos ANCASH
b. En la casilla STYLE: Hacemos Clic en el botn de 3 puntitos

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11. Desglozamos y ubicamos: Contours 1m and 5m (Background)


Background: Se inicia desde cero el levantamiento topogrfico.

Design: Se inicia cuando hay reenplatamiento del levantamiento topogrfico.

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12. Y hacemos la siguiente configuracin:

13. Hacemos el siguiente procedimiento para la visualizacin de la superficie:

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Surfaces > Ancash > Definition > Point Groups > Add

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15. Nos visualizara la superficie de las curvas de nivel de la siguiente manera:

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14. Hacemos clic en: TERRENO y clic en el botn OK.

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16. Realizamos las respectivas configuraciones para: El color de la superficie, Suavizado y los intervalos de
rangos de curvas de nivel.

17. Configuracin de Color de la Superficie:

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Notaremos que solo estn activadas las capas de Border, Major Contour y Minor Contour.

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18. Para el suavizado de las Curvas de nivel haremos la siguiente configuracin en la ficha CONTOURS.

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19. Despus de configurar veremos lo siguiente cambio de las curvas de nivel:

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20. Modificacin de la superficie:


Debemos activar las triangulaciones.

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Veremos los cambios:

Pasos para el procedimiento del borrado y modificacin de superficies

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a. Nos ubicamos en la ficha: MODIFY > SURFACE

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b. Despus hacemos Clic en:

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Para el Borrado de superficie: EDIT SURFACE > DELETE LINE

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Para la modificacin de curvas de nivel: EDIT SURFACE > SWAP LINE

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PROCEDIMIENTO PARA ETIQUETAR LAS CURVAS DE NIVEL:

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21. Nos ubicamos en la ficha: MODIFY > SURFACE

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22. Haremos Clic en: ADD LABELS > ADD SURFACE LABELS

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23. Realizamos las respectivas configuraciones:

24. Digitamos: Curva Mayor

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25. Nos ubicamos en la ficha LAYOUT y hacemos lo siguiente:

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26. En la etiqueta Realizamos las respectivas configuraciones:

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27. Digitamos: Curva Menor

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28. Nos ubicamos en la ficha LAYOUT y hacemos lo siguiente:

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29. Hacemos Clic en ADD para trazar las etiquetas:

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30. Trazamos haciendo Clic en A y Clic en B

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PROCEDIMEINTO DE ETIQUETA DE ELEVACION

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31. Configuramos de la siguiente manera :

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33. Clic en la etiqueta LAYOUT

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32. Digitamos: ETIKETA ELEVACION

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34. Haciendo una copia a la Etiqueta.

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35. ETIQUETA BASE

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36. MARKER

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37. DISPLAY

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39. WTIQUETA ELEVACION

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38. AGREGAR ETIQUETAS

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CONFIGURACION DE LA CUADRICULA UTM

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1. CREANDO SUPERFICIE: CUADRICILA-UTM

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2. CONFIGURANDO LA SUPERFICIE

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3. FICHA DISPLAY ACTIVAR EL BORDER Y GRIDDED

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4. HACER UN RECTANGULO DENTRO DE LA SUPERFICIE: CUADRICULA-UTM

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5. HACEMOS LA SGTE MANERA: UTM > DEFINITION > CONTOURS > ADD

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6. LE DAMOS OK

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7. CLIC EN UNO DE LOS VERTICES DEL RECTANGULO

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8. SE VISUALIZA LA CUADRICULA

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9. EDITANDO UTM

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10. CONFIGURANDO LOS INSTERVALOS

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11. SE VISUALIZA DE ESTA MANERA

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12. CONFIGURANDO LA ETIQUETA

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13. COLOCANDO EL NOMBRE

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14. CONFIGURANTO LA ETIQUETA

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15. COLOCANDO LOS NOMBRES, BORRAMOS, COLOCAMOS N= Y CLIC EN LA FLECHA

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16. HACEMOS LO SIGUIENTE

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17. CLIC EN LA FICHA PROPIEDADES

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18. CLIC EN LA FICHA LAYOUT

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19. CONFIGURACION DE TEXTO

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20. AGREGAMOS LAS COORDENADAS DANDO CLIC

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21. EDITAMOS LA ETQUETA

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22. CAMBIAMOS LA UBICACIN DE LAS COORDENADAS

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24. SELECCIONAMOS EL DISEO

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23. REALIZAMOS LO SIGUIENTE

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25. VISUALIZAMOS CON LA OPCION 3D HIDDEN

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26. HACEMOS CLIC EN LA CUADRICULA

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27. DEBEN ESTAR ACTIVADOS SOLAMENTE: BORDER Y GRIDDED

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28. HACEMOS LO SIGUIENTE

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29. CONVERTIENDO A 3D A 2D

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30. VISUALIZAMOS LO SIGUIENTE

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31. SELECCIONAMO EL DISEO

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32. VISULIZAMOS CON: 3D HIDDEN LA CUADRICULA EN 2D

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TRABAJO PRCTICO

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1. EN UNA HOJA NUEVA DE CIVIL 3D IMPORTAR LA DATA DE SU PROYECTO.

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2. HACER LA SUPERFICIE Y CONFIGURAR LOS COLORES.

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3. HACER LAS CURVAS DE NIVEL.


4. HACER LAS ETIQUETAS.

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5. HACER LA CUDRICULA UTM.

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