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Introduccin
Cinemtica
Esttica y Dinmica
Trabajo y Energa
Hidrosttica
Electricidad
Ap. Matemtica
Magnitudes
Las magnitudes son atributos con los que medimos determinadas propiedades fsicas, por
ejemplo una temperatura, una longitud, una fuerza, la corriente elctrica, etc. Encontramos
dos tipos de magnitudes, las escalares y las vectoriales.
Magnitudes escalares
Las magnitudes escalares tienen nicamente como variable a un nmero que representa
una determinada cantidad. Por ejemplo la masa de un cuerpo, que se mide en Kilogramos.
Magnitudes vectoriales
En muchos casos las magnitudes escalares no dan informacin completa sobre una
propiedad fsica. Por ejemplo una fuerza de determinado valor puede estar aplicada sobre
un cuerpo en diferentes sentidos y direcciones. Tenemos entonces las magnitudes
vectoriales que, como su nombre lo indica, se representan mediante vectores, es decir que
adems de un mdulo (o valor absoluto) tienen una direccin y un sentido. Ejemplos de
magnitudes
vectoriales
son
la
velocidad
y
la
fuerza.
Segn el modelo fsico con el que estemos trabajando utilizamos vectores con diferente
nmero de componentes. Los ms comunes son los de una, dos y tres coordenadas que
permiten indicar puntos en la recta, en el plano y en el espacio respectivamente.
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a
a
coordenadas
introduccin
y
y
conceptos
Representacin Grfica
Grficamente, un vector se representa como una flecha ubicada en un eje de
coordenadas. En esta flecha podemos identificar cada uno de los elementos que lo
conforman y que estudiamos en el apartado anterior, adems de algunos ms.
De igual forma, tienen otro punto donde termina la flecha llamado extremo.
referencias
previos
Experimenta y Aprende
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-10
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-10
Origen
Extremo
a
Datos
a =a= 12.81
Representacin de un vector
Desliza los puntos origen y extremos del vector
direccin y su sentido.
Observa que al acercar los puntos origen y extremo el mdulo del vector, que se expresa como
Representacin Analtica
Todo vector se puede expresar como la suma de otros vectores que sirven de patrn o
referencia. Estos vectores reciben el nombre de vectores unitarios ya que su mdulo vale 1
(mdulo unitario). En concreto se emplean:
a = ax i +ay j
donde axy ay reciben
a = ax ux+ay u
y
el nombre
decomponentes
cartesianas del vector
y se calculan de la
siguiente forma:
ax=BxAx
ay=ByAy
a = (ax,ay)
Mdulo de un Vector
Las coordenadas cartesianas (ax y ay) son muy importantes, ya que a partir de ellas es
posible calcular el mdulo y direccin del vector. Este ltimo, teniendo en cuenta el
ngulo formado entre el vector y el semieje X positivo (o por el ngulo
vector y el semieje Y negativo).
formado entre el
|a |=a=ax2+ay2
Adems, si aplicamos las definiciones del seno y del coseno, podemos obtener otra forma
de calcular las componentes cartesianas.
Representacin grfica
Como los vectores tienen mdulo y direccin, la suma de vectores no sigue las reglas de
la suma tradicional de los escalares. De forma grfica, la suma de dos
vectores a y b nos dar como resultado otro vector
mtodos distintos: el mtodo de la cabeza con cola (o del extremo con origen) y la regla
del paralelogramo.
Representacin analtica
La suma de dos vectores a y b , da como resultado otro vector c cuyas componentes
son la suma de las respectivas componentes de
a y b .
Ejemplo
Dados los siguientes vectores:
icha de contenidos
De manera paralela a los estudios realizados por Newton acerca de los principios que
rigen el movimiento, el filsofo alemn Gottfried Leibniz (1646-1716) plante un enfoque
alternativo en el que busc las propiedades que se conservan en cualquier transformacin.
Estos trabajos fueron la base sobre la que se desarrollaron posteriormente los conceptos
de trabajo, energa y potencia. En este tema vamos a hacer una primera
aproximacin a estos conceptos usando para ello los procesos mecnicos en los que se
modifica el estado de reposo o movimiento de un cuerpo. Cuando termines, sers capaz
de entender qu significa aquello de la energa no se crea ni se destruye, slo se
transforma.
Para abordar con comodidad los contenidos de este tema necesitars tener un cierto
conocimiento de los temas de cinemtica y dinmica ya abordados as como manejarte
con soltura con los vectores.
Trabajo Mecnico
Potencia
Energa Cintica
Fuerzas Conservativas
Energa Mecnica
W=F r =Frcos=Fscos
Donde:
Observa como coinciden, por tratarse de un movimiento rectilneo, el mdulo del vector
desplazamiento r y el espacio recorrido s .
= 90 : Trabajo nulo (W=0). Por ejemplo, el trabajo realizado por tu fuerza peso
cuando te desplazas en coche.
Experimenta y Aprende
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o +
= 65.00
F = 9.00
r = 7.00
F
r
Fcos()
r
Concepto de Trabajo
Representacin geomtrica del trabajo
En la figura puedes observar como la fuerza F acta sobre un cuerpo que se desplaza segn r. Modifica
r, F o , y observa como vara el valor del trabajo (W) cumplindose los criterios de signos.
Comprueba tambin que el trabajo es el producto del mdulo del vector desplazamiento (r) por el valor
de la proyeccin del vector fuerza sobre este (Fcos ).
Fcos() = 3.80 N
r = 7.00 m
W = Fcos()r = 26.62 J
Wtotal=W1+W2++Wn;
Wtotal=F 1r +F 2r ++F nr ;
2. Sumando las fuerzas y calculando el trabajo realizado por la fuerza resultante
Wtotal=F totalr ;
Ambos caminos son igualmente vlidos y equivalentes, tal y como puede deducirse del
siguiente desarrollo.
Wtotal=W1+W2++Wn;
Wtotal=F 1r +F 2r ++F nr ;
Wtotal=(F 1+F 2++F n)r ;
Wtotal=i=1nF ir =F totalr
Ejemplo
Suponiendo que dispones de una mquina para mover objetos capaz de aplicar una fuerza
constante de 100 N a una caja cargada de libros, calcula:
1. El trabajo mximo capaz de desarrollar dicha mquina cuando desplaza la caja 5
metros en sentido horizontal
2. El ngulo que forma la fuerza aplicada por la mquina con el desplazamiento, al
desplazar la caja 5 metros en sentido horizontal sabiendo que el trabajo
desarrollado por la mquina fue de 250 J
Ver solucin
o
Avanzado
Definicin de Potencia
Se define lapotencia como la rapidez con la que se realiza un trabajo. Su expresin
viene dada por:
P=Wt
Donde:
[P]=ML2T3
P=Wt1W=1J1s=1Js1=1kgm2s3;
Ejemplo
Determina la potencia que necesita una gra para elevar un coche de dos toneladas hasta
una altura de 25 metros en medio minuto.
Ver solucin
P=Wt=Frt=Frt=1Fv
1 v=rt
Ejemplo
Un automvil circula por la carretera a una velocidad constante de 120 Km/h. Sabiendo
que la fuerza de rozamiento con la carretera es de 200 N y la friccin con el aire supone
820 N, Qu potencia debe desarrolar el automvil para poder mantener la velocidad
constante? Da el resultado en CV.
Ver solucin
Energa Potencial
La energa potencial es, junto con la energa cintica, el otro tipo de energa
mecnica que pueden tener los cuerpos. A diferencia de la energa cintica, la energa
potencial est asociada a la posicin que tienen los cuerpos, y no a su movimiento.
Definimos la energa potencial como aquella que poseen los cuerpos por el hecho de
encontrarse en una determinada posicin en un campo de fuerzas.
Existen distintos tipos de energa potencial. En este apartado vamos a estudiar la energa
potencial gravitatoria. Empezamos?
Ep=mgh
Donde:
2.
Para elevar el cuerpo, debemos ejercer una fuerza igual (al menos) a su peso. Con
esto conseguimos que el cuerpo ascienda con velocidad constante hasta la altura h,
no variando en ningn momento su energa cintica
3.
W12=F r =Fhcos(0)=mgh=mgh2mgh1=mgh
W=E2E1W=E2=mgh
Ser la Tierra la que realizar el trabajo sobre el cuerpo a travs del peso
P =mgj
2.
=j (hhsuelo)
W=F r =(j)mg(hhsuelo)(j)=mg(hhsuelo)
h=hfinalhinicial=hsueloh
Finalmente, con estas dos expresiones podemos concluir que:
W=mg(hhsuelo)=mgh=Ep
Es decir, el trabajo realizado por la fuerza peso es igual a la variacin negativa de la
energa potencial del cuerpo.
Para que exista energa potencial gravitatoria tiene que existir la gravedad. Sin
gravedad, todas las posiciones de un cuerpo seran equivalentes
2.
3.
4.
5.
6.
Ejemplo
Determina el trabajo realizado por la fuerza peso cuando elevamos 3 m un cuerpo de 6 kg
en los siguientes casos:
1.
Verticalmente
2.
Avanzado
o
Trabajo Mecnico
Potencia
Energa Cintica
Fuerzas Conservativas
Energa Mecnica
Fundamentos Matemticos
El Movimiento en Fsica
Termodinmica
Electrosttica
Inicial
Intermedio
Experto
Y tambin...
Diccionario
Consulta nuestro ndice analtico de Fsicapara una rpida definicin de trminos.
Sitio
La energa mecnica de un cuerpo es la capacidad que tiene de realizar un trabajo
mecnico, es decir, de producir un movimiento. En este apartado vamos a estudiar:
Empezamos?
Energa Mecnica
La rama de la fsica que estudia y analiza el movimiento y reposo de los cuerpos, y su
evolucin en el tiempo, bajo la accin de fuerzas se denomina mecnica. En un cuerpo
existen fundamentalmente dos tipos de energa que pueden influir en su estado de reposo
o movimiento: la energa cintica y la potencial.
Llamamos energa mecnica de un cuerpo a la suma de la energa cintica Ec y
potencial Ep que posee:
Em=Ec+Ep
Es importante sealar que la energa potencial, de modo general, cuenta con distintas
contribuciones. En este tema nos centraremos en la energa potencial gravitatoria y
la energa potencial elstica.
Ep=Epg+Epe
Antes de caer, la energa mecnica de la bola est formada nicamente por energa
potencial gravitatoria. Al caer y adquirir una velocidad, la energa potencial gravitatoria se
convierte en energa cintica, dejando constante la energa mecnica. Por ltimo, al
impactar contra el muelle, lo comienza a comprimir, provocando que la energa mecnica
se componga de energa cintica, energa potencial gravitatoria y energia potencial
elstica.
W=Ec
2. Por otro lado, en el caso de fuerzas conservativas, dicho trabajo coincide con la
variacin de energa potencial cambiada de signo.
W=Ep
3. De lo anterior, y teniendo en cuenta que en ambos casos nos referimos al mismo
trabajo, podemos escribir:
Ec=EpEc+Ep=0
(Ec+Ep)=0 ;
Em=0
4. Por tanto la energa mecnica no cambia, permanece constante
Wt=Wc+Wnc
Si sobre un cuerpo actan fuerzas conservativas y no conservativas, la variacin de
energa mecnicacoincide con el trabajo realizado por las fuerzas no conservativas
Wnc=Em
La fuerza de rozamiento es uno de los casos ms destacados de fuerza no
conservativa o disipativa. Imagina el caso sencillo en que lanzas una canica
deslizndose por el suelo a cierta velocidad. Al cabo de un tiempo, esta acabar por
pararse. La energa mecnica de la canica est formada nicamente por su energa
Ejemplo
Lanzamos una bola de 2 kg de peso en linea recta a una velocidad de 4 m/s rodando por
el suelo. Sabiendo que recorre 20 m antes de detenerse y suponiendo que la friccin con
el aire es nula, calcula el valor de la fuerza de rozamiento con el suelo.
Ver solucin
Wt=Wnc+Wc
Wt=Ec
4.
Wt=Wnc+WcEc=WncEpEc+EpEm=Wnc
Em=Wnc
Suponiendo un choque entre dos bolas de masa m1 y m2 que viajan antes del
choque a v 1 y v 2 respectivamente, y despus del choque a
v 1 y v 2
3.
6.
11.
12.La Primera ley de Newton nos dice que para que un cuerpo altere su
movimiento es necesario que exista algo que provoque dicho cambio.
Ese algo es lo que conocemos como fuerzas. Estas son el resultado de
la accin de unos cuerpos sobre otros.
13.La Segunda ley de Newton se encarga de cuantificar el concepto de
fuerza. Nos dice que la fuerza neta aplicada sobre un cuerpo es
proporcional a la aceleracin que adquiere dicho cuerpo. La constante
de proporcionalidad es la masa del cuerpo, de manera que podemos
expresar la relacin de la siguiente manera:
14.F = m a
15.Tanto la fuerza como la aceleracin son magnitudes vectoriales, es
decir, tienen, adems de un valor, una direccin y un sentido. De esta
manera, la Segunda ley de Newton debe expresarse como:
16.F = m a
17.La unidad de fuerza en el Sistema Internacional es el Newton y se
representa por N. Un Newton es la fuerza que hay que ejercer sobre un
cuerpo de un kilogramo de masa para que adquiera una aceleracin
de 1 m/s2, o sea,
18.1 N = 1 Kg 1 m/s2
19.La expresin de la Segunda ley de Newton que hemos dado es vlida
para cuerpos cuya masa sea constante. Si la masa varia, como por
ejemplo un cohete que va quemando combustible, no es vlida la
relacin F = m a. Vamos a generalizar la Segunda ley de Newton para
que incluya el caso de sistemas en los que pueda variar la masa.
20.Para ello primero vamos a definir una magnitud fsica nueva. Esta
magnitud fsica es la cantidad de movimiento que se representa por la
letra p y que se define como el producto de la masa de un cuerpo por
su velocidad, es decir:
21.p = m v
22.La cantidad de movimiento tambin se conoce como momento lineal.
Es una magnitud vectorial y, en el Sistema Internacional se mide
en Kgm/s . En trminos de esta nueva magnitud fsica, la Segunda ley
de Newton se expresa de la siguiente manera:
23.La Fuerza que actua sobre un cuerpo es igual a la variacin temporal de
la cantidad de movimiento de dicho cuerpo, es decir,
24.F = dp/dt
25.De esta forma incluimos tambin el caso de cuerpos cuya masa no sea
constante. Para el caso de que la masa sea constante, recordando la
definicin de cantidad de movimiento y que como se deriva un
producto tenemos:
26.F = d(mv)/dt = mdv/dt + dm/dt v
27.Como la masa es constante
28.dm/dt = 0
29.y recordando la definicin de aceleracin, nos queda
30.F = m a
31.tal y como habiamos visto anteriormente.
32.Otra consecuencia de expresar la Segunda ley de Newton usando la
cantidad de movimiento es lo que se conoce como Principio de
conservacin de la cantidad de movimiento. Si la fuerza total que
actua sobre un cuerpo es cero, la Segunda ley de Newton nos dice que:
33.0 = dp/dt
34.es decir, que la derivada de la cantidad de movimiento con respecto al
tiempo es cero. Esto significa que la cantidad de movimiento debe ser
constante en el tiempo (la derivada de una constante es cero). Esto es
el Principio de conservacin de la cantidad de movimiento: si la
fuerza total que actua sobre un cuerpo es nula, la cantidad de
movimiento del cuerpo permanece constante en el tiempo.
35.
36.
suelo para impulsarnos. La reaccin del suelo es la que nos hace saltar
hacia arriba.
40.Cuando estamos en una piscina y empujamos a alguien, nosotros
tambien nos movemos en sentido contrario. Esto se debe a la reaccin
que la otra persona hace sobre nosotros, aunque no haga el intento de
empujarnos a nosotros.
41.Hay que destacar que, aunque los pares de accin y reaccin tenga el
mismo valor y sentidos contrarios, no se anulan entre si, puesto
que actuan sobre cuerpos distintos.