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CARRIERE DES

INSTRUITS

Avant que vous ne vous lanciez dans la cration de personnage de carrire instruit, je tiens
mettre plat un certain nombre de points llaboration de tels personnages :
Tout dabord ces personnages ont une place mineure dans le monde de Dragon Ball et
il se peut que les joueurs peuvent se sentir mis lcart par les autres personnages de carrire
combattant. En effet, un personnage instruit nest pas fait pour mener un combat contre un
adversaire 10 fois plus fort quun humain normal donc face un tel danger le personnage
instruit na que peu de possibilits : se cacher ou senfuir.
Ensuite, la plupart des scnarii nont pas de caractre scientifique et rares seront les
moments o les combattants auront besoin dun personnage instruit. De ce fait, un personnage
instruit naura que peu de poids et surtout peu de raison de rester avec un groupe de
combattants. Trs vite la raison veut quun instruit retourne dans son laboratoire pour mener
bien ses travaux.
Enfin, un instruit voluera lentement au niveau intellectuel le temps dapprendre de
nouvelles sciences et surtout nvoluera pratiquement pas au niveau du physique (sauf pour
un enfant qui serait encore en pleine croissance) do peut-tre une certaine frustration.
Pour ces raisons, je vous demande de ne pas vous mettre crer des instruits tout bout de
champ dautant que ce type de personnage ne reprsente que 10 % des PJ. Toutefois je peux
vous donner deux conseils, qui ,je suis sr vous conviendront. Le premier est de garder la
carrire des instruits pour des personnages non joueurs. Ainsi lorsque quun scnario
ncessitera lintervention dun cerveau, les joueurs se retourneront naturellement vers lui. Le
second sadresse aux joueurs qui veulent absolument jouer un instruit, je vous conseille
davoir un premier personnage combattant pour la plupart des scnarii mais davoir un second
personnage instruit qui ne viendrait jouer que de temps en temps.

Dragon Ball
Les Instruits

Par
Bismuth

Cration un personnage de classe instruit :


Calcul du niveau de combat (Nv cb) :
Enfant Nv 1
Femme Nv 2
Homme Nv 3
+1 Nv en cas de pratique de sports intensifs (sauf les checs et jeux de dames naturellement)
+2 Nv en cas de pratique dun sport de comptition
A partir de ce niveau de combat, vous pouvez rpartir (30 + 5 x Nv) pts dans les 9
caractristiques (cf le livre des rgles). Mise par la caractristique de lintelligence, les
autres nvolueront quasiment pas sauf 1 2 pts que le matre du jeu pourrait donner ou
supprimer au personnage dans des situations qui entraneraient une volution de celui-ci.
Ds le dbut, le PJ peut prendre trois sciences en initiation ou une science en initiation et une
science en apprentissage ou seulement une science en matrise partielle.
La distribution des points dexprience (Xp)
Tout dabord, la distribution des points dexprience se fera pour lessentiel durant
linterstitiel cest- - dire entre deux scnarii, suivant les activits qui occuperont le
personnage. Si le nombre de points dexprience est suffisant pour faire voluer le
personnage, celui-ci prendra la science en rapport avec ses dernires activits. Il est vident
quune personne ne peut progresser intellectuellement en deux ou trois jours.
Tous les 50 points dexprience lors de lvolution du personnage, le joueur peut choisir une
nouvelle science en initiation ou augmenter dun cran une science quil possde dj ou de
choisir une spcialit dans une science quil possde.
Le joueur gagne un point en intelligence tous les 250 pts dXp.
XP interstitiels
Un mois de recherche
Utilisation dun matriel la
pointe de la technologie
Travail en collaboration avec un
grand chercheur

5 XP
5 XP
5 XP

XP Scnarii
A particip un scnario
Cest rvl une aide prcieuse
pour les autres joueurs
A permis de rsoudre une nigme
ou un problme relevant de ses
comptences

5 XP
5 XP
5XP

Un dernier point important, les points dexprience ne feront pas augmenter le niveau de
combat du personnage. En effet lexprience des instruits est diffrente de lexprience des
combattants.

Dragon Ball
Les Instruits

Par
Bismuth

Les sciences
Chaque science possde 5 crans de savoir qui diminue dun certain nombres de points la
difficult dun jet de d
- niveau 1 = initiation
- niveau 2 = apprentissage
- niveau 3 = matrise partielle
- niveau 4 = doctorat
- niveau 5 = Einstein

diff -05
diff -10
diff -20
diff -30
diff -40

Pour se spcialiser, vous devez tout dabord possder la science qui vous intresse. La
spcialisation baisse la difficult de 20 points cumulables avec la science
Ex : On peut avoir en science des mathmatiques un niveau 2 (diff -10) et tre spcialis en
trigonomtrie (diff -30).
Il existe trois sortes distinctes de sciences, les sciences technologiques, de la vie et culturelles
en voici une liste non exhaustive ! ! ! Vous pouvez en rajouter selon vos envies avec laccord
du MJ
Pour faire un jet sous une science :
(diff du problme) < D20 + (bonus intelligence) + (niveau de cette science) + (spcialit)
Sciences
Sciences technologiques
Mathmatique

Spcialits

Informatique

Piratage
Internet
Logiciels

lectricit

Electronique
Magntisme
Foudre

Mcanique

Moteur essence
Moteur nergie
Arodynamique

Chimie

Chimie organique
Explosif
Chimie atomique

Physique

Physique quantique
Capsules Hopo
Gravit

Robotique

Nanotechnologie
Cyberntique

Dragon Ball
Les Instruits

Trigonomtrie
Algbre
Calcul mentale

Par
Bismuth

Prothse artificielle
Sciences de la vie
Mdecine

Chirurgie
Urgence
Psychologie

Gntique

Maladie gntique
ADN / (DNA)
Clonage

Zoologie

Mammifre
Reptile
Espces en voie dextinction

Botanique

Plantes grimpantes
Plantes mdicinales
Plantes aquatiques

Races terriennes

Vampire
Loup-garou
Humanode reptile

Races extraterrestres

Alliens
Konatz
Zoltiens

Sciences culturelles
Histoire

Archologie
Royaut
Cell Game

Gographie

Ile de Yunzabit
Dmographie de la Terre
Gologie

Astronomie

Galaxie du Nord
Trou Noir
Zones des galaxie susceptibles dtre habites

Mythologie

Dmon Piccolo
Hercule
Le Roi des Singes

Arts martiaux

Connaissances des coles


Historiques
Ninja

Dragon Ball
Les Instruits

Par
Bismuth

Arts

Cinmatographique
Sculpture
Manga

Langues

Anciennes
Dialecte spcifique
Extraterrestres (prcisez la ou les quelles)

Politique

Roi
Pacte avec les civilisation Extraterrestres
Connaissance des personnalits de la Terre

Economique

Les grandes puissances de ce monde


La bourse
Thoriciens

Magie

Mythes
Histoire
Les grands noms de la magie

Jeux

de stratgie
Vidos
Sports

Quelques exemples de difficults en informatique :


Usages
difficults
Allumer un ordinateur
05
Utiliser un ordinateur
10
Utiliser Word
15
Dtecter une panne standard
20
Faire du DAO
30
Faire de la programmation
40
Pirater un site web
50
Pirater un ordinateur
60
Pirater le rseau du pentagone
70
avec niveau 5 en informatique spcialit piratage (-60 diff)

Dragon Ball
Les Instruits

Par
Bismuth

Dragon Ball
Instruit
Nom
Prnom
Age
Sexe
Carrire
Race

Taille
Poids
Yeux
Cheveux
Physique
Particularits
Notes personnelles

Niveaux
Exprience
Force Cache
Malus
Monnaie (Zenis)
Crans de blssures
100%
50%
25%
0%

Caractristiques
F-PSY
FORCE
VITESSE
DEXTERITE
ENDURANCE
PERCEPTION
INTELLIGENCE
CHARISME
SAGESSE
CAPACITE
COMBAT

Initiale

100% /

50% /

PV

0
25% /

Comptences

Objets Spciaux / Armes

Equipements / capsules

Niv

SCIENCES

Nom :
Niv

Spcialit :

Nom :
Niv :

Spcialit :

Nom :
Niv :

Spcialit :

Nom :
Niv ::

Spcialit :

Nom :
Niv :

Spcialit :

Nom :
Niv :

Spcialit :

Nom :
Niv :

Spcialit :

Nom :
Niv :

Spcialit :

Nom :
Niv :

Spcialit :

Nom :
Niv ::

Spcialit :

Nom :
Niv :

Spcialit :

Nom :
Niv :

Spcialit :

Nom :
Niv :

Spcialit :

Nom :
Niv :

Spcialit :

Nom :
Niv :

Spcialit :

Note :

Quel ge avez- vous :


Dans quelle rgion vivez-vous, origine :
Quelle situation sociale :
Votre profession :
But dans la vie :
Famille (ge, profession, relations avec eux)
Pre :
Mre :
Frres :
Surs :
Autres :
Les 5 faits principaux de votre vie :

Le plus grand regret


La plus grande fiert
Vos grandes qualits
Vos pires dfauts
Ennemis jurs

Antipathiques

Sans opinions

Que pensez-vous :Du Roi


Du pouvoir
De la police
De votre race
Des autres races
Des extraterrestres
Des animaux
De la nature
De largent
Des hommes / des femmes
De la Guerre
De la magie
De la technologie
Des arts martiaux

Amis

Frres de sangs

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