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Stygie
Turan
Uttara Kuru Et LAsura Oriental
Vanaheim
Vendhya
Zamora
Zembabwei
Zingara
Le Commerce
La Monnaie
Les Voyages Et Les Transports
Les Langues
Les Conflits
Les Dangers
Les Dieux Et Les Religions
La Perception De La Magie
Les Personnages
Le Concept De Base
Les Attributs
Les Dons
Les Rgions Natales
Les Vocations Des Personnages
Les Comptences
LAge Et Les Comptences
De La Personnalisation A LExprience
Le Pass Du Personnage
La Fortune De Base
Les Listes DEquipement
Le Systme De Jeu
Principes
La Division Du Temps De Jeu
Ne Rien Laisser Au Hasard
Quand Doit-On Effectuer Un Test ?
A Qui Le Tour ?
Les Conditions Du Test
Le Test Proprement Dit
La Marge De Russite
Les Russites Et Les Echecs Critiques
Favoriser Le Jeu De Rle
Le Combat
La Dclaration Des Hostilits
Le Tour De Combat
Attaques Et Parades
Porter Un Coup
Parade Simple Et Parade Au Bouclier
La Localisation Des Coups
Le Calcul Des Dommages
LArmure
Arsenal
Russite Et Echec Critiques En Combat
Assommer Un Adversaire
Dsarmer Un Adversaire
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Portes
Les Frappes A Distance
Le Combat De Masse
Blessures Et Rcupration
Qui Ne Dit Maux
Chutes
Feux
Asphyxie Et Noyade
Explosions
Poisons Et Maladies
Peaufiner Le Systme
Exprience
LApprentissage
La Magie
Faune Et Flore
Petites Cratures
Grandes Cratures
Attaques Des Cratures
Description Des Cratures
Les Animaux
Les Monstres
Flore
Feuille De Personnage
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