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7 /'Y j z T:
IhJTKT}UI#N
/.*f/vl'-.rrr)v*
Esta es una publicacin del club srolc sin animo de lucro. realizada
desde el barrio de Sant Rcc en Badalona.
Editcrial Planeta-DeAgostini.
Los libros dos y tres de la presente edicin son propiedad intelectual del
Club SrolC.
1.
un
juego de rol
aunque si posees esfe libro entre lae manos no te co;+aro mucho hacerle
una ideo.
Los juegos de rol son un hpo de juegas como lo son loE de mesa o
de ordenador. A= que hablar de el juega de rol como si solo hublera uno no
es correc+o. De juegos de rol hay muchos y de muchae clases.
En un juego de rol hay dos ltpos de jugadores, los jugadores propiamenle dichos y el director del juego. L-os primeros son los que llevan lo
voz caridftle durarvle una parl.da y para hacerlo se enfundan un Wrgona)e
como si de aclores de cine se tralaran y realizan accioneS para ir avanzando en la lrama de la parnda. El direcfor de juego es el que preeenla la
lraff'a a loe jugadores y que decide por media de las reglas cotno se resuelven los acciones.
..
INTRODUCCIN AL I-1ANGA
co.
3. INTROPUCCIN A
popel.
)sfoos yo cotfadasEn Ghost in fhe Shell 5e t.afo sa a (y grac)as o Oios que es as) la
lrama del Yarionel)sta casa que no suceda en s vers)n imoreea.
)^au2
^--t^Pu te2-
4. rNTRoDuccrxr A A?PLEzEED
P"lr,
1.
t-lt-\\-l
.,
7 ,l *,/ lv
,( -IJ
i
{-td
PERSONIAJ= I
rt
i"tv **/\*
6er rea.
Despus de esloE doE vo1menea thirow nos presenla slaros
que si a simp)e vista parecen meros avenlDaas ao o son. yo que por delrs
de la accln lrepidanle, fer:aas apabullonlee y grandes eagendros tecnolgicas se puede segulr haciendo una segunda )ecfuro ms profunda desde
analizar la rderencias griegas hasla enfende. po.qre 1irow ul|1 za peigros
acluales.
"Despue* Ce
)aE
Libro B:
camenzar.
1.
cA
TAL,
CONSTITUCN.
^OOAL,
Dentro de cada grupo
)as
y aseECTO.
ex)sten das carocterbticos, farmando
ZA'.
-aFISCO
as ca-acte:stcoe
5o1
asi
=JE7ZA v DjTRE_
APARIENCIA
movirn)enlos.
La Apariencia nas indica que expeo5 somas en confralar nuesfacciones y .amo podemos mejararlas para ser mas agradables a desagradab)es.
ay que iniciar que en esle)uega (y cosa qre.a es rnuy corrienle
en ot.os sistemas de)uega) e) valar de las caracterslicas es ua dado y no
lras
medias
e.t.e as carcler;|'ca
fab)a.
YEDIA9
1D4
1D4
1D6
1DA
1D\A
1D6
1D6
t2
1DB
tL)
1D6
1DA
1D10
1D4
lD4
1D6
1D4
1D6
1D6
1D6
1D6
1D12
1DA
10a
1DA
1DA
1D1C
1DA
1DA
\D1O
1D1A
lDn
\D1O
tDla
)2
1DA
Asi coda ablidad'nnola pasee un valor que der)va de )as coraclerlicas de su grupa.Y sonlas s)guienfee.
Las triglCAS son:
Galpeor: Cuando lu personqe inlenla agred. a alra personqe uliliza eslo
hab idad. l resullado ee Dn allaque co. )n palenc)a igaal a a qJe pose
e
persanqe.
correr: caa esro abilldad se canrroro las occioaeE de ua personctre cuando
intenla aumealar su ve)ocdad y se mueve sin co aca,r las dos pies a la vez
en el sdo" Esra hobilidod se puede utrizar usondo er reE.fado como ros
rnefros recarr)dos por turn.
SENOR X
?ora ayudarle hemos dec)dlda caea un persaaqe conliga. ?or
ohora )e lomarenos }eor X. ?r)mero es decidir cales sera los vo ores
'epart*as de o stq.ieafe farrra
G-cos 95tca5,
oe aeeaaftrnas
de sDs caracferisliaos
bsicoE. eDe
eL)e 09
A.3?CTA
ttStcAS
5CC1Al=9 CONSTITU. HENTALEg
lN"T 1DA
.I)E 1D6
fAH 1D4 CAR 1DA vtG 1D4
1D6 DE5
1D4 A'PA 1D4 N9
1D6 R,9 1D10 A3T.
Qesislenc a l-.Tenfa :
l.,lr
utnoqu;"*ouquu":i*i::::2:;:'::*y,T":,:::"::27::i"::;,:;2,
nes sDperan .eslros a{ensas y debemos real)zar
un cheqtec pc_ aDesfaa
cordJra para saber s) no nos vernos aboccdas o t)n
esiada de catafon)a po_
ra solvarnos de oquel)o qe nas aferrariza.
Asftx)a: Ct-tanfo ms ag^rioras s)n respircr?,
es fc) sa)a aguonto con )a
boca y la n.izlapa;. pe.o )o Ia dudes, sieapre
pensaras que puedes du
ro' L1' ?OC mas. Esra habiridad se t)izc de dos farrtas o prire.
li.oda
cc)'lr u. aivel de ificL))td na nd)cara si maneneraos ra
resp)rcc)n a no, y
un segtndo nos ndicarc cua.tas lurnas lc acemos-
Las HENTALE?
cJtad depender de
)o peleacias
5vt5 encrtla5.
Los 9OCIALE>
5An:
tnnolosan.
gFOR X
Nuestro "seor )( tarnbin rysee hob)))dades )nnfas y quedaran
de esta forma.
Las obilidades Fbicas (Golpear, Carrer, So)far, Lanzar,
Trepar)
se e'ct-te'f'o. entre )a medra de id6 de Fuerza y
er 1d6 de Destreza dano
coma eslodo 1dla.
Lcs hab)idodee, )nnolas de Aspeclo son )c med)a eatre
3ex-Aryeat Con esla hab dad .Jestra persanqe plede nfenlor desperlar
apefilas sexo)es de alros personqe (de cualq-t er sexo). nvel de dft-
iaE
1C4
1d4 la
lrole
9a
c4ea-
NUYERO
3. 7ERVICIOS Y CICLOS
AL STAIIIFNTO
INT
tNfr
A.9T
]NT
DE9
:,46f"
INT
D3
'9T
1A.9.
FUE
:,D85
;A3f::,
.:N;S:.::
D9
serv cia de F3WAT es el serv c o que ofrece exper eacia profesic;nal en el campo de) trobqo de tipo rri for, esie es el servicto que 5e
'e'
ceslia garc ser membro de lc fuerzo ES\\/,AT e ()limpa, mercena' o, o
sodado de caaqtier qercito.
NTELGFNCIA es e Eervicl:c que ofrece ttna preparacin en e)
campa de esplanqe y de a investigacir tcrrcc, este servicic abre os
7)e.la6 parc el F3, oe ogenclas de espionqe y ogenles secretos'
CiA es el servic o de las ferzae polic a es de las clt"tdades y
D.
FJE
9 ?A ? s=?VICIO
ARIIA 1D4
HAB ILIDADE
ARIIA 1D6
lR]ff]'AS,i
CIENCIA
.:',trP'tL':"
ARtlA. 1D4
1D6
/^ Lt
lD4
FAJAR 1D4
CONDUCIR
,ffi[1G,{ TA
' :,T84:t.:-:
CIENCIA
1D4
I,lECANICA
1D4
CONDUCIR
()
1D4
PILOTAR
NADAR
:P,#ffi,pr
)ERGA
:...=ilf,)Ar,.,il
TCNICl
lD4
tDtolrlA
1D4
1D4
Ya sea cozto Cyborg a .on1o urnana narma el persoaqe a ea))zcda sL) pr)mer cltc a en un servicia y es er mornenlo de odqa)r)r as r:abirida*
des que aoE adcaran en qJe ct pa de accin fiene. exoeriencia nueslra
roe.
cnler)ares.
Camcs minimo un
gEOR
persotqe
"C;lCiA.,
jl
4. HABILIDADE9
potenc)a).
t
.:
s::
deshocer loE rudas mas camp cados sinvedas, forzar condadcs que ap:esan las
cadenos
que ia hunden acio la oscuddad y rs l)brcrse de camisas
de ferzas. Esla
hab )cad no cnlro o )r:s d s acarnienros de huesos que pueden faci)far
a es-
capoda.
Eitar:
'o'o 3 v 6.
Nodar: sla es la hab) da que indico e conlrol del personqe e e movffie.to en un elemento fluldo (puede 5e. oga a gelatina') o en e.lo.na5 de
gravedad cero.
?raezaE de fierza'. Cando lt-) pe.sonqe desee realltzar rtna accln donde \c
que primo es a $erzo brufa y 3c esle relejao en laE h:bilidades nnatas es
cdndcs debe sar esta obilldad. Tsto abtllad no peede epllcorse parc ?ro'
vocar doo.
Las habllidades de DE9T?EZA son:
Arrnas : Esto abllldad es la que caalrala lc utllizcsci de los armas y se d'
vide en cs grcndes sttl:grttpos'. armas b\acae, que reolleoa dars en baEe c
sa fl\o y de emqe qr.e le Ce su tsuario', Y a.mos de fuega qt-ie daon en finc\n a o polena o de un arrr'c qee balcomenre loazo a gron ve ocidad un
prayectll.
rcnfe )aos'itsfontes q)eaemas ref'e)ar e ealrenamlenia poac alenlar \n:pocfo. e. l<;colizoc ones nc vitales).
Oclfor: sto hab dad naicc el nivel de conlral que ?o;ee el personqe porc
escander ca5a5 can 5) cerpa o en su afendc, en no de)ctrlas a la v sfa de
aod e.
sanas que .o ao,nas. sto hol: idad Iamb)n se ufil)za cuanda qeremas
teofra" o gDn, siftac)n.
Las habilidades de NIVEL gaClAL san:
"ecNar un paco e
50n:
Surocrocia: Coa esla hab)))dad nresf.a persanqe sabr aue pasas ay que
hocer para evar a buen puerfo sa inlenc)caes con ia admaslracin cs(
como debe 5e. el lralo con los f-tnc)onoos.
callejear: sta al:ilidad es )a que rilizara e personqe cando aece=fte a go
en e) mercado aegra a se deba fiover pa. Ias cc)les y calle)uelos de una ctdad. EEta ab dad nc ccnfro)o )os canfaclos que pueaa
?asee. e personqe
en ia cludad (ver a caalinuocin).
canfocfos: Esto abilidad nos'tndca conta, posibilrdades tene el perscsnqe
de conocer a guien en a Ein Iugar cc)ncre+a o que le pueda oytdar en lo s _
tuadn en que 5e eacuenlra. E-sta* canloctas ptLeden dar tanfo ayt-tdc ccmo
e6lofio5 dis{razados.
Expresin CorparaL Con esla abilldad .t-)e;l.a
?e.soaqe podr fransml. co. mo'Jrtlentas e
su cuerpo todo aque\lo qt:e esee. Qar me\as
de gestos p,ede hacer.as saber s e5f6 confenl o lr't=le, y con un seol si debemcE coffierzar coaaea ?araDe e5lamos en gaave pdgra.
hob))dod
Eon:
e personqe
5e.
+P
"-.
d)efra;arse.
?oEor: slo ab) dad nos ndica el confral qe posee nJeslra persanqe para
"hab)ar coa una cmara" - Es lo ab dad que debe poseer todo made a que se
precie, con esta cb)llCad sabremos ea cada ffiorre.la qLJe eosee ada.
?r r-rsrn lilLaa rneasqe coac. la
"
3oporfor: Esta
ct-tal el personqJe
abi)dac
e)to
c.eta;.
Ejempros de cosas
a presn,
Io fensn emacona), el
lz h)r)en|e,....
co.,
rlido esfr)denfe, ia
asctsr dad.
opresva,
Yida
Con esla abilldaC e personqe 2ueae infrod.cirse en
lrance's?endida:
semicotncfosa dande gu cueaa no necesito ncdo moE que
la
urt
ox)geno ert
L.rr
pdro
elo (qtirano
Lcs habilidades
de INTELIGENCIA sair:
Cienclos: Coa esla ob -
hay
4oy qrc dec)r que pora e)eg)r ao habllidad r:1 rive de 1d6 pr)mera
q;e cagerla o lr nivel de.,d4, y as sucesivamente. oy qre lene. e va-
or nferor poro
escogea
sJpeaoa.
gEOR X
Nlesfro personqe
lala
en
su
serv)c)o y esco-
di a
ma
s: Est a
hab)lida d
y escrila de na de las
enguqes del murda.
Tambin ee Dna acbilidai
oe g.-eo v se debe eeqpar cado diarno que ae
q-
l--^
tuttu,...
Yecaica: Can esla hal: ldod el personqe na5 rrtesl.a 516 canactrntenl5 en
el campa de )o canstrccin y e desrranlqe de arlaclos fiecnlcas' 5.
le.e. en ce-rfa sD5 f,Lnc anes o f-tacionamtento- 5o1o es la ob idad de desffiontar algo y voltterla a rnanta., Y6 qle Qo.o .epa.a. ay qtte llizar 1as
conacimienlos de )o ciencia necesorio (dectrnica, nlormico a ngenie.a
generlrnenle)YEica'. Caa eslo habilldad
5- ULTIIIOS DAC5
I
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JU=GO
"r,C'
?ara acabar de can{ormar o un personqe t-tgador faltan defin\r alg:aos aSpecfog y aus f-tncltonesl prirrero de dlos son los punlos de olor. Eslos puntos son el
resultado de la medio (ver aparado nurne.o 2 de este mismo libro) entre el
va ar de a FOE?ZA y la ?9)3T?-NC|A. Esfos punlos de dolor se lilizaa
de la slguiente {orma: cuando un personqe reclbe un dao de crLalquier tipo
de f-tenfe (golpes fslcos, orrnas bloncos o arrnas de {uego) resta eaoa ptntos de su tatal de puntos de dao (ver a canlnaca) y recbe un ponto e
mas en el calcu o de niveleE de dlfrcultad (ver e) aparrado numero 1 de bro
3). A canfinuac n se tira e) dado qDe se fenga en punlas de do or y su resllado son los heridas que no realizan esa modifrcc;,cin negativa de las f-tturas acciones. Esto v)ene o refre)ar que cuando Dna pe.sona rec)be na er da e dolor qL)e eslo le produce hace que sea mos difrci moverse o concent.or5e. ?ero tambin es verdad qte alguaos sopor+oma5 mas dalar qte
alros y cansegtimoa supe.or eslaE moleslas. esla es lo que .epresentan
las pwtos de do or.
E siguienfe aspecto es la polencia. Esfa se calcula coma a med o
enlre el vo or de lo FUE?ZA y el V)Ga? y es el valor de la capac dad de
aaor que tiene e personqe condo redza a afoqt-te ftsco.
v por t"--o es'' os punlos de dao. Es'as p-"os son os le1das que un persanqe puede reclblr onles de rrarlr. Los punlos de dao es
e n)co aspecto de toda lo ftco que es un nJnie.o y no un dado. Los puntos
de dao son Ia sumo de volar mxlmo de los dadas que el personqe posee
en TAIIAO yYlGaR. Cuaado ttn persanqe reclbe dao resro esfe de
las punlos de dao qDe lenga en ese moftlento, y reclblr lonlos punlos para sb)r ss nive es de difctlfad posteriores corno er)dos y menos e resltado de las g-tntas de door. Cuondo su valor )lega a cera Agalca que e)
personqe ho merlo y solo puede ser recuperada GO?no un Cyborg (s el
Dreclor de )uega lo carsdera oparftno).
Los ltimos aspeclas dd personqe Eon las de Nombre, 9erv cio
degdo,1o dad, el exo y el Numero de ciclas reoizodos.
Existe otro aspecto importanfe qJe es e T po. sfe se ref'ere a s
el personqe perte.ece a uno de los dos g.)pos .oc o e3 que coaviven en el
mndo de Appleseed y que pueden ser e egidas par e )agadar". os umanas
y os biaroldes. Na hemoE ndcado esia posib )dod ya que e. ternno de laego tn tmano es iguol a n b oroide y cn b oro de )gual o un tmoao y 1o
creadn de an persanqe hmano es lgaal a una biaroide. El nca lpo que se
d)ferenc)o en su creac)n son os cyborgs y eslos no pt-teder ser e egidos
por el jugodor (ver aparfada numera 2 de esle iaa^ lr'-n)
gFOR X
Nuestro personqe quedo
a1
Yorcus "Atlos".
1.
NIVELES DE D'FICLJLTpID
El sistema de juego gJAgN se baso e.
que
el
D=\CIL
rtJY
D)F1C)L
ERAICA
Dna
:Boms
:1a a ms
:12 o ms
2. YADFICADORE.9
EI directar de juega puede modifrcar
de dil'cultad a a l)rada
el
nve)
jugadar con un +j o 4
(mad)ficando me seria convertirla en un nivel supedel
)aaa ^
\
...).
USANDO
H.BILIDA.DES Y
CARACTERSIICES
Cuondo un personqe decide eealizar uno
accin d Director de juego le informa de la hab)lldad
{)nnata o no) que usar y e) nive) de difrculad que debe
superar" 9i el )ugodar no posee la habllidad requerido
puede ufilizar la coracterlica de la cual dependa
q :t':-: r;;
.1:r:::'::tl:::
4. CONFTONTANDO ACCIONES
g':.:;::=:
Aveces en
el
un
enfrenfan a
o
ejempla, un personqe busco a olra que se ha
ocul+ada) en eae caso la difrcultad de )o acc)n ser
igual ol reslcsda de la tirada de la accin canfraria.
no
(por
v -t. -. trc
2vvJ-Jl
5. CATEGOR'A; DE OBJETO>
ai27a63.
lres
gamfic y
d)sporo ca.lra Dn andt:afe de calegarc bela el arrnd ,glrrrr,a qse leta e
vehcuio qDe ?osee tna potencia de 1d1O, I ra e daCo y e resu tadrs es de
Eoo dos ?nlo6 pero icdav(a hay que sumor das veces cDtro (o sea ocho)
ya que )os garrfiG Eon das ve.e5 supe.ares a ioE beta y d cloque o finai
real)za alez puntos loioles de doo.
de
las obletos del laega poseen lna caiegorb que es infer ar a olra o
sJper:or a afra. /,5i can )a n,isme confidad de dados podemos calcuor e
daa que oce n landmofe, o res 5le un ed)ftc o o e) daa que hace o p slo a
que empua ese pa)cb.
Las calegorias de abjetaa san de rnenor a yar )as siguleafes:
alfo, befo, delta, gomma y zeta" Y en e os se enc)e.f.a. los s aulentee
efaS
ALFA
HUHANOS
BHr-.A
DLTA
GAfr.Y+,4
:Fal{3 ?5
CAHIONE9
TANdlUESr
3O?OD.3
{'YCLOS
ZETA
=D1F)CtO5
ARANAg
C:CHW9:.-
LAND
H.ELlC(]?.T
DEtrORflV
P1.TC.
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6qs . ....
YBORGS
AUTAB9
irAl!tr,:.
CAC89
Gea"Jp=5
'
CYSA?G9
HATFE
frELlCOp-
6. :NICIATIVA Y TURN09
Cuondo varias persanqes inlenlon realzor una accltn simllnea
ay que sober quin pL,rcde acer)o primercs"
lrada por e a.
valar ms
del maycr
brabldod.
GR,A\.JDE5
.
\v u=
TEROS
PAP"A
ll\trlviDUr\L
CYSORG
Los obletos de lno cofegorb so)o paeden )levor armas de su categaro en )os manos y las de cafegarbs )nfer ares deben )r asla qdos.
Cada o\eto pasee Dnos ca.ccfersf)cos que san fafo)rne.fe crnpclbles co. os qle emcs p.ese.lac en e libra 2 a esfe mismo y se e><p cG. co. mas defa)les en e )lbro 6,
Cuanda un ablelo de una calegorb reolltza un oloque conlro o+ro
a polenctta que resu)la de oloque (por a
lrada de )as dados requeridos) se rnad)fcara de Ia s)ga*are farrnc por cada
calegarb que d ob)eto ;Jpere al olra Ee rslora a)lra pu.fas y por cada
rno q)e sea )nfer)ar e sft1o.o calr. n olras po)cbras par cada casilla
qDe pases hacia Ia dereca restas cuolra y par ct:da que po*s a )a )z^
qu)erda a)trlos c'alaa.
El resdtado es la palenc)a que el afaque realiza a ese galpe, s) el
resloda es aegof'wo significa que el aloqt-te ha rea zoda dao a) ofo.anfe o
se a 11..As( que hay que pnsorse muy b)en ntentr golpear a lago muy
ableto de uaa cotegarb dferenfe,
iupe.a.alffii;ffio
A'TOLA7, REV'LVERE9
Om -------,, lc
se-ian
21-4.C)n ---
Ccnlejo
Jaa:aas.
.t:;Orr,
a'-2AC----
Co*ptejc:,
2O1-299rr---D)fcl
3OCm-------- Yuy difc)
3JBFJ1LE3
am--------**
Fc)l
1-4Orn------ N,rrnol
l)-7Orr,-----
Compela
-tt-99n:---- O)fcil
10 a m------- l'l L:y dlfcil
ANTJTAI\QUE
5Cm----------Fc))
234-416m*
----
.epo.o y se rerl)cea crasln personqe puede )nfenfor esqlivcr uto e e5ia6 otaqDes po.
rurno (ya qt"te ser'n Ia accin que rea)iza en e9,e turno) utilizcndo
)o caracferGlica de Desfreza, y er nivei de d)ficufad serio gua o resurrccc
ce) dado
1t-le ho ufllizao el
51-233m------ Normc
417-599m-----
e personqe"
E dao rea zadc por las armas blcncas, o.fe6 marciales, galpear
es ael tlpo norma) y ao se recupero. a .c ser qJe se pose ua
liempo de
amplejc
O)ficil
stceEtn de
lo larga.
na.
A. COYBATE A PI9TANCIA
Esfe es el combole qJe posecn a)cance ?cr peqL)ea que sec. A.si
ea este aporlado eafaaroa as aarrtcs boncos qae se puedan
)anzor y )as rle
arlli erb y tc:dcs las arrnas de fuega.
Cando se entcbla n corrbale de eslas caracfersf,cos
es .ono_
cer ms a menas a que d)slanc) se en.L,rln+ranlos objelivos de
los ataqles.
SeEin a qt:e d sfcnctta esln, e) nive de ,llfrc,,-t)tcd ser no u ofrt:
Lo primero es dvdr e a)cance Ce) arm.a en tre=. partes )guaes. g
e objeros 5e eno)e.f.o en e) pr mer grupa )a ClflculfsC ser nrsra s) se
,
enct-tenlro en el grupo de lo distanc)a media la djftctac)
ser compleja y st
est en d grlpo rns olejado la dfrcltcC ser dfc)).
Adems si el ab)efivo se e.cJe.f.a en e acoace wrmo, a ailtc
tad ser fcil, y s se ercJe.t.a. e) a)cance mx)mo ser rn,,,ty dlfc g
.
el
aaplvo Ee o,acueara rns all ce) a)cance mximo a o men()s de arcaa, ,.
mnimo no es pcs)lsle ocerfade.eepetmos.c, ao es posl:e
de rlnglnn iir rrr,r
mpoclor a alg:-t)en qu 5e eac,eafre o men.,s de los mefros
mh n- r, r , r
dcs pcr )as armos o maE a)) de )cs melros nxlmos.
l
e.
ie las occesc-
r:cs ffs irpc.lanfe; ae uno C?J. Eon'tas bartcos de memoria. lslas bar'cos de merr,aria easeen dc= carccferticas'. e, nimera Ce c:ogrcmas a'racenadas, qJe e3 un nmera el:egdcs po- e direclor ee luego y e c'.c 5
cotociCad de orna:enome.fo qJe es n dodo y que signftca os p.9.ofl1a5
qt:e peede a{recer en ). lano o tna C2U.
-fodas estos reg)s 5or apconales y e direcror de |ego podr
ul )zar cua'tquia. sislefia que cansdere ms oparftna'
?ondremos :-tn eprr:po qJe esoerfiag qJe Srva poa ocla^ar aE
casas. El barcc de fierno.o Yaxler pc:see segn el a)recfar ml pragrarnas
olrr'ocencdas y tnc capacdcd de a:rr'acenanlenla de 1d8, el seor X pasee
no C?l) de calegorh bela con h1a en tadas las co.a.le.efcas. Cono
Y ORDENA}ARE7
exsle
t;nc:
peasomenlo
de t-tego
se
qle g_tede eleculor ea Dn fanc)La capac)dod de gesilr es el nrrero de occiones que puede reaii_
a C?l) con coda documenlo (occianes camo abrir. ce..., aod)r. ba-
pagaarns
zar
.*..
-)e ur,...).
^l^-
!._
(chps,.).
ricas
del oraenadar
,11.
Ll3R.o 4:
7 )'Y
lp rr
La
exper)enc)a
es el
'e-a
t-a
lo parfida
A"?L=3==D
f r:7ftff
EXPERIENCIA
l.
.).ca se
puede
?uede
en t)n
dado es misma habilldad, pera en ca.secuenda
fendr que bqar en n daao
otra de )as habindades rnnatas. E"sra soro se paede
hacer con una hab*dad
\\
' --t
'.t+
"Y Cuqiao p di a Eu madre r)vc manza.
de ara a cambia dei favar que le pedc,
pues e.a a nica cosa que deseaba en esfe munda."
{'+
+..f
f
1.
CRONOLOGAI7AA-2130
AO 1988
Camo parte de la estralegia de ddenso, las superpolencias frrrnan
ellminar el 4o/o de todos los misiles de dcance med)a. ?es la'trnico que derrumbe de superpolencias sigr:fque par f,n la paz. 5e preparan los bases para la Amr ca lmperial (Alianza U5A-5avie+ica).
l general enry Chisfo .econstrvye un ejrcita convenc)anal (se
trata de na referencla de 1o aparicin de un falso profeta).
un
lralado pora
Ao pag
Chlna'. ?1aza de Tiananmen.
Aa p91
la
.O 1992
AO 1999
ay fricc ones enlre o C. y A"sio por s r aDezas de A,s o . El
Grupa arin f c grnas ree.esevlanaes de c C., l-).34 y l,)R99 v sicn
-)apn e.i Agosto {se cdebra }a Pr'tmera Conferenc a sobre ?lanl$cac n
lLrbcno, que ocaba er frocaso).
Clarla 6erra l'lundlal. Lcs aacianes de Asa enlran e. gtLerrc
can a A)anza C.E-L1.S.A {Cn)slc). n esta 2cca a=enas hcy armas rtuciear
en exisfenca. ln alras Voabrcs, es una gJerrc a a anligua usnza levada a
coba can Gr11o5 ccnver'cana)es.
Clno recupera Yocoa.l)n meleara giganfe cae en Segng (s eno
canfundida .an uno bamba nucear).
?evoucn tecnogico e las cerebros electrncas.3e empiezon a
usar b)a-ardenodares en las haaptfales.
Noviembre: se ce ebra )o 9egunda Confereac)a sabre ?lanftcacir
Arbana y ee ega a n acuerdo porc ftllrar la rad acin e in)c or d ?lan
Anr
aaaaA
4'O 2OOO
AO
par
2002
Emp:teza o conslrrse o cirdad flalante de ?aseidn (empezanda
pt-)erto espac)a).
Japn inica )o co.struccin de sr plonto f')tradoro de )nverno nucleor" Q,abas nanotecnogico5. con )nsfinto de atmocin y copocidad reproducloro, elin)nan po vo rodioclivo.
AO 2AO3
9enderas Jtra QJd acen posble a oVicocn prctco de sende:as anti-persoaa de compa magntica.
Febrero'. se vence por complelo el cncer.
Agasfo:5e san en combate Ias prmeres or1a5 coa cerebro
eecf..ico (+onq-tes)- ReEulan paca papulare5 par sus kecenles desconexone5.
Ao
1993
3e
tn)ftcon A)eman)o
de ste y de aesle.
Ao 1994
Abril: )os lres eslados blt)cos, ?o)on a, Checos ovaqu)a y Alngrb,
se )aen o lc C.E.
AO 1995
Sefitembre: se desalo lo gt-terro entre lEroel y sDs vecnas rabes
{la C<l)nta Oerro del adente lledio).
Noviembre: )srael t-t! zo aarrtas nlceoaer . Desoparece e sur de
3irio. 3e resquebrqa )o al)anza. El rnunda t emblo de m)eda.
rn aproveca )o siflacin para iavad)r )rak. l)no rn dlv)d)da propicia qt-te los frtndamenra) 6ts rornen el poder. El mundo de) )s am se sutne e.
la conftLdn.
AO 19s6
Feb:ero: )o Tercera Gerro l-,1undial se convierle en nuc\ear. La
e inv)erno nDC eo. y )o "lluvia negra". cunde o desrnaralizacn. Los U.SAtarnan represa)os- La |,,)nin govit)ca padece grandes
coasecuencta es
daos"
Ios
U.SA y la E. Jn slado
A'NO 2026
Terrrlaa )a guerra, Asia gana. La Tierrc se caavierle en un Lsoque
nificodo.
AO 2027
-)opn comqLleriza su pol! ca. Exp astn de Io riata)jdae. Enp eza Ia
Yerdadera ra del gil cio-
3e lnalgura
- ao:
ooc-
v a
s.
AO 2o3O
9e
conclulda).
esf
cas)
Ao 2oo7
.o 2o6i
Vuelve el camela
lale.
Ao 2074
Nace Hifaml (baroide de 3a genercc)n).
AO 2076
3e forma
f)res
la
cansdero secrela-
20es
Tresc)enfas an\/er5ar o de Ia Deco:acln de Derechos Francesa.
20s6
Nace Bricreos Aecalonch)res de pragenlores paco claros.
AO 2015
Yuerle de enry Chisto y
A'o 2024
ma)eclar.
AO
de lo C.
En la ciudad
AO 204e
9e crea
AO
AO 2O2g
CarTo-,aa bf et E
AO 2OO5
Arilo
9e consfruye
freinlo personas.
e1
tnsp
ral vo qL;e anres. Aburdor ros c sl,rb os J-)cno. y rcs co.fi cros r:t cas
me)a. Tarztbin se uli zcn arrras qum cae y b o giccs.
9e comVela el o-imer sisle.na eie:tadar erpes. je ccnv erle ea
esc;)c
ANO 21Aa
)'QC'o:C'*o (-'eat-.
AO 2127
'O 21A2
E) ?)an
Ao 2105
Ncce Desuran Knufe. Yuelve o haber
cie)a azl
l'O 2106
AO 212e
?rimer trabqo remnerado de 7r)aeraE. 9e )nslalan cob)es submarinas y se la.zo. sotltes de comun)coclones: 5e reandan las comuncacaae1.
AO 212s
r''O 210A
Brioeros ffiala a so afrcio) o) mando y huye. Desde esle fi.affienla
frabqar como ageafe bre.
AO
2115
?i1a v
qan al sur.
.O 2116
AO 2130
O
mpo
Ao
y ?oseidn
in)c)or nc
?a.a
"monorqub" de m) aos.
3e esfoblecen lazos dip)ornt)cas forrnales con e) Grupo Or n- 5e
inlroducen robos mo)ec ores en el deearro)lc de Venus. se inician
acfiviodes corporalivas en lshlor y A*odita.
2. GEOG?r''FA HUNDIAL
En eJ mundo ee) aa 2130 todovio sobrev)ven mchas naciones
de
Ios acfua)es, coma Cna y a mayora de paises eJra?eas.
Afrlco sigue suf.iendo L)na g.an hambruna y e proyecla de "Saora
Verde" na ?a.ece se a soucn.
reiro,
aindose
equ)pa de
Cal F-nute.
2122
Desunon
e.f.a e. o acoderr)a
de pdicio-
Ao 2i23
Oesunan es trasladada al Centro de Enlrenamienfa espec o . Empieza o trabqar fras siele rneses de en+renomienfo.
Br)oeros enfro e un ce.t.o de reabiltacin.9e aresealo e1 sistemo Hecotoac res rec n desarro lodo.
AO 2125
E P on Appleseed se presena
en lo asomblea general de a Nac ones l,)nidas (aunque sigue sln presenlarse a a opinin pblico). a todo e
rrndo esfcsl an canf clos orrradoE. Lo re de comun)caciones se vuelve mE
LIBRO 5:
7 )',:/ lv f,:
C;I*"OY GA\A
p7lt
r-?
\Y
)v
7t)f
7x)sfe un gran grDpo de personas que forman e lamado grupa Orin que no
es un pas pero f"nciona de forma eimlar, fie el que construya Olimpo y
conlroo lo Oficina de Carfral Cenfral (AE;GI3).
Olras naciones son, par e)empla, ?oseidn (Japn) que comttenza a
rivdizar- can la mismisima Olimpo al poseer d prlncipol ceniro de )nvesfigacin tecnologo del planeta y al camenzar a lener el monopolio de produccin
tecnolgica y su exporfocin.
La Allanzo 5A-3OVIETICA sufre una guer.a conlra Amrica
lmper a conlia la cual se enfrenfa por motivoe polficos, acupa el norie del
conhnente americano y las restos de Ia UR55 en el con+inenle asitico.
Esln olados con O.irpo.
Amrlca imperial es una nacin de derecha que acD?a el sur de las
Estados Unidos, se encuenlra enfrenfada Olimpo ya que esta apoya a e5
enerrigas de la Alianza.
La Repblco de 9anta Xunma es uno nacin nueva creada o WrIir
de los precefiog de una religin ullraradical llamada religt'n de Yunma s)mllar o la religin islmica. lnlegrlstas hasla la medula Eon el punfo princlpal de
problemos en todo el mundo por 5u. actos +errari6+as.
lsrael es una patencia en Oriente fled)a y un basfin con la Repblica de 9anla Ytunma" igue paseyendo una de las centrales de lnteligencia
-ae poderosas oei paleta.
Pases europeos como Francia o lnglaterra irtenlan superar los
desaslreE de la guerra corno mejor pueden. Francio f,rc humt'llada por e1
equlpo
-l=
79\N,Nf
1.
nes e infelecruales.
Ad que no lo dudes Olimpo es la CIJDAO con maysculas, en ella
se puede encortrar de todo.
Las caraclerisficas que podemos enlresacar del manga son las
siguienles.
ExiEfen Eobre unos cualro grandes edificios llamados Arcologbs
que guperan las
melros y enlos cuales se pueden encanfrar desde
domicilios particulares hasta centroE comerciales pasando por las insfalaciones diplomaricas (seguramente cada arcologb esr dedicado a uno de
esfas -tnciones) Aparfe de esfas frtnciones de \nmuebles" las arcologias
?oaeen una funcin ev'tra ya que una de suE "caraE" est dedicada a los
que Poseen la fncin de recoger la luz solar para transformarla en energb
elcfrica y ofiimizar el reparto de luz sobre la ciudad,
una de eslas arcologias, Bezekrick o "la casa hermosamenfe consrruida',
es el complelo que alberga a la mayorh de laE embqadas e instalaciones
ofrciales.
UE
C(]NTR(fL
(\Ect3)
ol.lt*1tr
I
*v
=Gtq
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LATURA
tY[\l5T?tc
AT]IYIFJIS
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CF CLIY?O
If\dVESTItr.t
crrrl g""F-:C.I{L
AEGI9 es
."
..-.-...-.*""".
un
:1
par
y parficl-
independlentes de segur)dad.
"Gdb' se compone bs)camente de dos sisfemas, uno au+omtlca y
o+.o qDe pariamas )lamar hurnana.
l sisfema aulomrico ee compone por una red de C?U's')nfercoffiun)cadas enire elai que confarman los ncleos de procesamiento propias
de "Gd'a".
Esta red se corforma pot- una CPJ de categarb zela que es
propiamefe Goi, a esta se le conecian doce C?U's de calegoria gaft.ma,
de cada una de eetas se derivan doce C?U's ms de categorb delto de las
cuales depenen doce CPU'; de cada una de cafegaria beta y ya al frnal de
cada una de esias se interconectan doce CPU's de cafegoa olfa.
As( la red aulomtica 5e conformo de veinle tres mil slecientas
veinfe y una CPU's.
Todas eslas unide; paseert 1d12 en todos suE caracterisficas
(ver apartado nero del libra 3).
ae esle fotal de veinl-e mil ochoclenlas lreinla y seis son CPU'z
de categorb alfa canacidas camo, los ajas y Oos de Ga\:a (AAG para
abreviar).
Esias unidades no poseen cdlgo de seguridad y pueden ser ufili*
zadas por cualquier ciudadano de Olimpo. Tienen un aspecta similar a una
cqero bancario actal aunque su funcin es ms la de un punfo de i6ormacin inferacflvo.
'
Oesde esfas CPI)'s pblicas y con los cdigos necesarios se
puede acceder a las C?U's ddta.
sros unidades poeeen informocin sabre calles y lugares importan*e. de la ciudad, sobre los e'en+os a realizor en la cidad y a doade
dirig:rse para recibir ms informacin.
Las CPU's de calegoria bela son mil 5lecientas veir*e oco que
se encargan de la llamada Red de Transpo*e y Coardinacin, y san las
CPU'E dedicodea a co(*rolar el {qjo ms vital de la ciudad ya sea organ)zanda el Lansporte pblico, yo sea coardinando todas lae asociaciones de la
c)dad.
EEfas CPU's no son publ)cas (en realldad salo son OAG) y con los
cdlgos de seguridad neceserios pueden canecrarse hasla con lae CP)'s
de categorb gamma.
EfaE C?J's poseen dos bancos de rnemor'o por unidad can un
valor de1d12 en su valor.
las CPU's de categoria delfa son ciento carenla y a)afro y
can{orman lo )lamada Red de Seguridad, ya qDe son las unidades utilizados
LIBRC 6:
7 j'Y lt rt=
cffi^ECC<
l.ffl'Y?vL,
1.
ARI'IA9
Exislen dos grandes grupob de armae, arrrtas blancas y armas de
A los alcances se dan so.lo en las armas que pueden ser lanzadas
y en fodos los casoE dependen de la potencia del que las lanza. As( el cdigo de distancia se indica una disfancia a la cual hay que aadir el reEulfada
de una firada del dado de potencia.
l cdigo de pofencia es el daa aadido cuyo resullada se suma a
JUNGLE KING
orden
POTENCIA
JUNGLE K]NG
DI3/A9.
]TIANIOERA.
lDl0
106
cmifarras).
Las coracfe' 5-icoE eene-aleE sar'.
Al. f1in. Al. f1ax. Pot'encla Dls,zAs.
E--^-
bl2AdA
qae reaizan. Aems son armas que pueden Ianzarse can focil)dad.
g*icas Qe-eroles 50n a5
Las co-ace- ieticas
E---Al. f'71n. Al" /'1ax. Pot'encla Dls/" s.
4m.
THROWING
20
to/ t 2
m.
1d12Ada
DI5/A5.
I.IANIOBRA.
1DA
1D|A
,\rqern
t'71n"
4m
Al. t1ax.
75 m.
Pofencla
Dls/As.
1d1Otd12
1/2
FIRE
A/. t1ax.
Pot'encla
10 m.
1d4Ad6
Dls,/"4s
1/2
E----
flanlabra
1d124d10
9TAR9
E^-^-
FIR
9TAR5
POTENCIA
Dt9/A'9.
1D4
f'/aniobra
haAda
llANIOBRA.
lD10
THROWNING
POTENC]A
II
POTENCIA
Al. f1ln.
Om.
THRO\V|NG
JUNGLE KING
flanlobra
Ast'a
b6Ada
Larqae
1D4-
or9/A.9.
rAN]OBRA.
1D12
/NC.
(GONG)
trOTENCIA
GONG
1rl-a.
Dtz/.g.
HANIC)BqA.
1D6
- ?\)TCLA1
Dertro
_ RIFLES
9e incluyen aqu los rifleE aufomficos, fr-tEiles (deportivos a milirares), rifles de precisin y lanzagranadas.
3e rraian bsicamenfe de armas milifares y diffciles de usar ya
que
Exisfen rifles de todaE las categorbs, aunque se denominan caones aufomftcos en cuanlo se convierten en armas instaladas en vehiculas o
BOBffiNg EBURO
La pistola mas maniobrable del mercado y que no par eso sacrifica
para aquellos que desean ir armados
naveS-
BOBgONg
POTENCIA
Dl9/\9.
I.IANIOBRA.
1D.4
1/A
1D10
GO\/ER
Pisfola de alfo rendimienfo,la Gover consigui los mayores resulfados en laE pruebas de uEa cantinuada.lJn arma frable al lOOVo, na lo dude.
/=
tlvlt-uu
Y-66
POTENCIA
Dt5/A\9.
HANIOBRA.
\D6
1/RCIRL
1D12
POTENCIA
GO\/ER
IL)(D
Dl9/A9_
tANlOeRA.
4 /t
t/+
1D8
qt
tKtst vtbLJ
tqil
hq
cosi lo mayoria de genfe por su facilidad de usa. Solo existen versiones alfa
y beta de eefas armas.
'ales 50n:
1us caracleslicas
AL f-1in. Al. l"1ax. Pofencia Dls/As.
Encas.
t'/aniobra
9uffiisil.
Cm
1OO m
MAnd4
1/4/RC
+3
HAd10
SEBURO ANTICYEORG
La versin de Eubfusil del arma ms temida ?or ros ob)erivos acorazados dada eu pofencia de fuego y al usar cauchas de alta velocldad
ahora en manos de suE iguales- 9olo existen verEiones de calegorb alfa,
beta y delta.
POTENCIA
5BR ANTCY
1'.a
aE/A.3.
TOEmm ALJTOCANNTN
l can portlil ms pafente, de la cal no a<isfen versianeE alfa
se f.afa de un orma temible y que aparece instalada en muchos de las carras de combale acfuales. 3alo hay versianes de categorfu beta, della y
qornffia.
1O5mm
AUTOC
1DA
Dl3/A'g.
IIANIOBRA.
1D10
1DA
POTENCIA
IANIOBR,A.
1/4/RC
POTENCIA
q'A\OOA.CHE
Dt3/.9.
I.IANIOBRA.
1DA
1D1a
G-J HPK22
El EuffuEil rnas ?equeo del mercado ounque no por ella la menog
morffera, un arrna muy usada por los especlalislas ?ar su capacidad de
msniobra que permile acluar mucho anles que sus enemigos.
G.J Y?<22
POTENCIA
Dl3/A3.
HANIOBRA.
1D6
1/A-.RC
101C,
- ANTITANCIUE
5A
m.
600
m.
1d1C4d12
1d6Ad8
_ I.,1ETR,ALLETA9.
9e fratan de armoE lerribles ya que pueden reolizar una verdadera lluvia de muerle sabre los enemigos yo que disparan balas de forma
confinuada. Un arma tan temible existe en todas las cafegorasLas caraclerlicaE
ales de la mdrallefa 4 ^'
lvlnninhra
AL f1n. Al laox. Pofencia Dls/AsEncas.
lAe#allle.
4m.
3OA m. 1d10/|d12
+3
RL
1d6Ad4
Ut61RO J9 DE 9mm.
La melrallela de aEalto definitiva, el arma ms portlil en la lucha
conlra la infanterb acorazada. 5u municin prderida son loE cauchoE de
alfa velacidad. xlEfen versiones al{a y beta de esta arma.
9B?.
)9
POTENCIA
Dt9/49,
IANIOBRA.
\C1A
RL
1D6
J9
AZ*THUNDER" 7.4
IJLTPA 5EBLIRO
La melrallda ms pesoda del mercado. Un arma que da prderencia a la polencia y a lo cantidad de municin lanzada que a la maniobra a a la
THUNDER.
POTENCIA
ol9/A5.
HANIOBRA.
1D10
1D8
ULTRA 3A7 J9
calegarbs
P()TFNC'A.
Dtg/A9.
I'IANIOBRA.
1D12
RL
1D4
4= (igh
Explosive Anti4ank):
Explosiva arrfilanque de gran pofencia. Esfa municin hace que
cuando se asigne el da;o esle se reparfa en parfes iguales enlre la prafeccin del objefivo y el misma abjdivo. 3i el numero e5 impar se dar el Eobranle al dao realizada a la praleccin Loe fanques lienen respeto a las
arrnas cargadas con eEla municin, eaben.que pueden irse al otro barrio al
mhima despiste. 9e lrata e una municin de para arme de calegoria delta
y gamrna.
CAW UCHO 5 AE
AZ-"FIEGATHUNDER'
el uno mfnimo del dado de polencia ,..,- si seor frece punlos camo minimo.)
BLACK RHINO
La municin maldita por excelencia ya que al enlrar en conlaclo con
el cuerpo del obldiva se subdivide en miles de microproyecfiles que hacen
estragos en los cuerpos. En lrminos de juego cualquier armo que impocle
con esla municin realizara daE radas de pofencia y las sumara, el reEulfado sern los punfos de dao que ese alaque realiza. sle lipo de decto na
se pravoca si el ob)etivo no es un cuerpo orgnico.
3e lrala de uo municin ?oro armas de cualquier cafegorb.
IYINA5 HAGNTICAa
la municin que combina la polencia de las armas convencianales
can la de los H. Esfa municin son versioneE de los prayeclileE normales
pero que en vez de afravesar el objehvo se enganchan a el para a<plotar al
ser achvadas a ?or un femporizadar o par un mando que lleva el uEuario.
PCTENCIA
Dt3tA9.
1D12
I*lEGATHUN.
. ?BTALAg ATURDIOQBAS
9e lrafan de armas que esln
f-1Alt'l1oARA.
1p.6
Al.
Ps.
on las cartuchos *cluEivos para lo eburo J9 y la Seburo Anficybarg (no pueden ser ufilimdos ?ar otras armas) 9e tralan como una
municin que aade a la patencia del arma el dao de una categorb superiar
a la de orma ufilizada,
3i es una 3BF.- Jg de cafegarb alfa, a la potencia del arma se
suman cuafro punlos rnas ?or lralarse de una municin bda canfra oQelivoE alfa. Si es una arrrla bela se surnan ocha punfos canfra un ob)efivo alfa
ya que e5 una municin de ca'regora della (adems de las cualro dd arma y
29
El can anfilanque por a<celencia ya que es el modela ms instalodo en lae carras de combote- 9olo a<islen versiones della y gamrna.
/"11n.
AL
l"1ax.
Afu.
Pafencia
1d4,4d8
Dis,/,4s.
Enca.s.
Ilvl^^!^L-^
JUt ilUUt U
M4AdA
POWEP GLO\/E
3in duda el arma mas parffi| del mercada. Un guante que se
acfiva por el impacto del golpe y que aade su polencia cammocionadora a la
del
POTENCIA
"owRGLO.
1p.4
Dt3/A!3.
'1
HANlonee.
ID
RAINBO\V ZAP
El arma con mas alcance del mercado y que se combina con la
pofenc)a aturdidora. El Rainbow genera un campo de paculas magn&icas
que provocan une distorsin de la luz que genera el decfo arco iris por el
cual recibe Eu nombre. Se frata con un suffusil ?ora aus caracterbficas de
alcance mnimo, mxima, y disparos por asalto.
RATNBOW zAp
2_
POT:ENCIA
Dt5/49.
IYANIOBRA.
1DA
1A/RC
1f-A
t"tuNtctoNES
3. TR7{JE.g
Par eso con esta municin la potencia no se aplica y sdo realiza el dao
PROTE.CT OR,5
l'=.
Exislen en
el mercada una
serie de lrqes
diseados pora
salvaguardar la
lntegridad fsica de
los personqles.
En frmlnos deluega esras
profecciones ?oseen
dos caracter(sficas,
el Tamaa yYigar lo
cuol da unas punlos
de eslructura (al
surnar laE mximas
de los dados que
son los volares de
ias caracrerficas
en
del
Algunas
ejemplos de esfos
frq)e ?rotecloreE
3Ut
t-
Gasium-5, con
un
Research, con un
vigor de 1d6, Traje
Orco, con un vigor
1d\O y Chaleco
Laminado, con un
vtqor ae Et
ICIN ATLJRDIDOR,,A
9e trala de una munidn que 5e ?uee adafiar en cualquier
orffia del mercado y que o<iEten en cuolquier categoria. Esta municin lranEforma la potencia del arffio en una pofencia aturdidara, que
afedd ol obleliva cama lo hace un a.ma aturdidara.
IY U N
YltL=g qA5Atr1
Estos misiles sala san tilizables en las 6rmas antitanque,
Eeta municin no oumerta la Vofencia del arma ni afedon de a)guna
farmo parlicular la apllcacin de lo pofenciaLos misileE gasam se g)ian Por un ?rogramo de ordenador
que es?eclftco el tamao del abjdivo. fui los miEiles persiguen a aug
ob)divoe ein duda. Adems =i fallan el blanca se conviefre en mina-=
con un paer de carna 5 ?otencia ariginal.9i estaE misiles se
lanzan sin infarmacin priorizan segn el tomao.
4. VHCULO7
Oenfro de esfe grury de equipo se encuenfran aquellas arldactos
dos senfidos: hacia
izquierda o derecha
adelanfe a
afrs.
- SICICLTA,
Los modelos de bicicletas no varan casi nada de uno o ofro en sus
caracfer(slicas bsicas. 9e trofa de la me)or alfernaliva al lronsparte cantaminanfe y una opcin con muchas adefios enlre las ciudadanos de Olimpo.
9olo xislen biciclefoE de claEe bda
solo oora loE humanos
Cap. laoui.
1d4
Biclclefa
Cap. Hanl.
1d6
Tamao
Vgor
1d4Ad6
1d4
POWERCYCLE
Cap. Yani.
ldro
1d6.
Tamaa
1d4
Yiqor
?unf . et.
Tafencla
1d4
1d4
v,/-\L/1C-
mviles
alros
madelaE
DE9TRETA
Cap. Yani.
Tamao
Vigor
?unt. st.
?otencia
1d6
1d6
1d4
10
1d6
ZUTUKI 9HIELD
La lcnlca del pnduro y ra mejor maquinaria se han unido para
crear una molo nico en su campo. La Shield es la primera mofo que 5e
agarra llleralmenre a las curvas mienrras que los mamparos de pal(meros
resguardan al conductor de cualquier rozadura con el pavimenfo. ge frala
de un vehculo monoolaza.
Cao. Yov.
Cap. Yani.
ua
Tamao
Yieor
lunt. Esf.
1d8
1d4
1d6.
10
?olenclta
1d6
KAWAHA3OOO
Cap. Yoni.
MA
Tamao
1d4
Yigor
?unt. Est.
1d4
?ofencia
1d6
555
Cap. Yov.
MA
Cao. Ylanl.
MA
trafa de un vehbulo
monaploza.
Tamao
viqor
Punt. EEl.
1d4
td
12
Polencia
1d6
K-NEDA
la
Cao. Y'ov.
Cap. Yrani.
Tamoo
1d6
1d6
MA
Viqor
too
Polencia
1d6
?unt. Est.
14
791 R,4JE
- AUTOYIVLCS
Bsicamenle son aquellas vehbulos que fienen corno lraccin cualra ruedaE. Dentro de este tipo a<isfe modeloE de calegara b*a y delta.
La variedad en esroE vehculos es muy grande. yienrras no se diga lo confrario se consideran vehculos de cualro plozas.
LaE caraclerGficas
ales de las aulomvilez aon:
Cap. /1ov.
Cap. laani.
Tamao
Vaor
Aufomvlles
1d6Ad10
M6AdA
1d4Ad8
1d Ad\0
L-a
Cap. Yani.
1d8,
Tamao
1d4
Yiaor
1d6
?unt. EEf
10
Polencia
1d4
JEEP
verdadero {sil en vida, er vieja Jeep fadava sigue en la brecha, se
frata del coche mulfiproposifos donde la fuerza no esla reida con la maniobrabilidad, el tamao con la dureza. je trafa de un vehbulo de cafegorb
beta.
Cap. Yov.
Cap. Yani.
Tamaa
Yiqor
?unf. Est.
?alencia
1d6
1da
1d6.
1d6
12
1d6
El arma ms rpida de la policb de olimpo se lrata de la Ytoformaquino diseada ?ara que ningn olro gea superior o ella' LaE
uno
1lade,
preslaciones de eEta mofo aon muy superiores a cuolquiera de las que
Cap. Ytani.
MA
Tamao
1d6
Yiqor
Punt. EEl.
1d6
12
?ofencia
1d6
POR9CHE 95O
El vehiculo deporlivo por excelencia, el coup mas deseado por
Cao. Yov.
Cap. Ytani.
Tamao
Viqor
1d10
1d6
1d4
1d6
?unt- Est.
10
?ofencia
1d6
EO-L-BO 49
El modelo mas ?resenfe en nuestras calleE 9e nos presenla en
diferenteE versiones, donde destaca la versin cabrio, y en una amplia gama
de colores- 3e frala de un veh(culo de cafegorb delta.
Cao. Yov.
Cap. Yani.
Tamao
Yiqor
1d6
1d6
1d6
1d4
?unf. st.
10
?olencia
1d4
Cap. Yov.
1d6
Cao. F1ani.
MA
Tamao
Yigor
Punf . Esf
HA
1d10
18
Pofencia
1d6
0rrn)
v.
T.
n..
Cap. l1av.
Cap. l"1anl
M4AdA
1d4AdA
Tamao
1d8Ad12
Vqor
1d6Ad10
ua
1d6
Tamao
Yiqor
?unt. Esl.
?olencia
MA
1d6
t2
1d4
BO.L.BO 59 CRUIaER
No lo dde los vehbuloE elegidos para los servicios Tsblicos lo son
por eue presfaciones y el Cruiser fue elegido corno el veh(culo de las {uerzas
policiales de Olimpo por esfas clases. 9e trafa de un vehculo de cafegora
delfa.
Cap. Yov.
MA
Cap. Yani.
Tamao
Yiaor
?unt. Esl.
?ofencia
1d8
MA
MA
16
1d8
Cap. Yani.
Tamao
Yiaor
?unf. Est.
1d6
1d6
ua
1d1c
1A
?otencia
1d6
Cap. Ylov.
1d4
Cap. Yrani.
Tamao
Yigor
Punt. Est.
?olencia
1d10
IAI
MA
20
1d6
CRUCERO DE NERRA
claro elemplo de la evorucin de los vehbulos de uso milifar. El
crucero es el mayar vehculo acorazado operanfe en estos momenfos y
presento por primera vez una lraccin combinada del lipo hovercra{t y
el de
ruedas mlfiples. El crucero puede moverse con uno o con ofro sisfema y
sus dafos varan segn sea el sisfema que use. El valor primero se rere
al vehculo con fraccin hovercraft y el segundo con la lraccin de ruedas.
Cao. Ylani.
1d6Ad4
Tamao
Viaor
1O
ua
Punf .
Esl.
Polencia
HEGA9TAR TEA9
7.O
Cap. Yov.
MA
Cao. Yoni.
1d4
HA
Caa. Yani.
MA
El armamenlo del
TANQUETAj -AgO
l'-as u'89o son canocidas
QUAKER,O
Cap. Yani.
Tamao
Yiqor
?urt. Esf.
Potencia
1d6
1d6
MA
MA
16
1d6
y-66
Punt. Eet.
?ofencia
1A
MA
consiEfe en un
Yiqor
HA
Cap. Ylov.
EX-1go
1d1C
HA
El armamenfa del crucera cansisre en en la parre fronfal,lonzagranadas Headdache s*fuple de calegoria delfa, un can anfitanque de
categorb bera, y una md-.rall*a ul+ra seburo de caregora delta: en los
El armamenfo de las
delta en la parfe {rortal.
Tamao
de clase
Tamao
Vieor
?unt. Esl.
?olencia
1d12
1d10
22
1d8
Yehcula acorazado de gran Votencia de fuego que basa su suprede maniobrabilidad conseguido por Eu traccin basada
en cualro orugas independienfes que hoce que sea un vehrculo ideal para el
combale urbano. 9e lrala de un vehbulo de calegoria gamma.
maca en 5u capacidad
Cap. av.
Cao. Y,ani.
Tamao
Yiqor
1d6
.1da
1d10
1d6
Punf. Esf.
16
Pofencia
1d6
nnnus
l-a fecnologb mullpoda se aplica al fransporte mlfiple. La traccin
basada en los inseclos fiene la ver.qa de hasta friplicar la capacidad de
maniobra de los vehiculos y en esfe vehiculo se combina con la arttculacin
del mismo hacindolo el transporte publico urbano deffnifivo. Aunque acfualmenfe esfa solo en las lineas irterioreE del General Tark y del olimpa Garden no ser raro verlos por fodas laE calles en un futuro cercano. Efe es
un vehbulo de clase delta.
5. NAVES
- ROBOT5
9on los bolE ms anriguos, son loE auromafismas que realimn
fareas concrdae y son confrolados por una compuladora *lerna. Los
robafE esln limt'tadoe ya que generalmerrle esln anclados a usa base.
Los robots son lodos de cafegorb olfa.
Las caraclerbftcas aener ales
Cap. l'7ov.
1d4Ad6
Robats
Cap. laani.
Tamao
u6nda
1d6Ad10
3a1o esle punta se engloban lodos aquellos vehbuloE que se pilotan, o sea que se mue\/en en lres dimensiones: adelante o atre, izquierda o
derechay arriba o abqo.
ln esfe gru?o de Ee encuentran loE avioneE, helicfieros, robofs,
barcos o submarinos, e incluso los landmates.
Vgor
H6AdA
. AUTOBOTg
Efos arfdacfoE consisten en oufomatrsmos confrolados por una
compufadora que los dirige y los hace realizar sus fareas y que adems
enen una movilidad ilimifada. Exis'fen mulfifud de aufobots con mulfifud de
lareas diferentes ya que se trafan de mecanismos especializados. ay
autobols de limpieza, de vigilancia, de la policia, del cuerpo de bomberos,...
?or esta variedad los autobots utilizan casi cualquier fipo de fraccin pero eu famao reducido hace que puedan realizar maniobras que alros
vehiculoE con la misma fraccin no pueden realizar. l:-:xisfen aulobols con
lraccin basada en las ruedas, mulfipodal, de orugas, hovercraft, tipo cyclos,
aerodeElizador, o helicfiero,...
Los aufobots son de cafegorias alfa y bda y solo pueden ilevar
armas insfaladas, aE solo los autobofs de categorb bda pueden llevar
arma5.
LaE
,ufobofs
Cap. /1ov.
Cap. f1anl.
Tamoo
u4Ada
M4AdA
uaAdo
Vaor
MAAdA
-5I-AVER9
Las 3lavers son los bols
mos sofrsficados de la acfualidad.
LJ' *S
irlu#
f,
'i
**'\Eo
que generon una capacidad para simular una personalidad, aunque limilada
'i+li*J
'\
x1
por su programacin.
Las caracferbficas de las naves Eon los siguienfes'Ca?acidad de movimienfo: sla caraclerbfica noE informa de los mdros
mximos que puede recarrer una nave en un furno. Aunque el dafo 5e *'
?reea como un dodo solo deber lanzarse en sifuaciones que el Di considere
que la nave no puede moverse a velocidad mxima. Esfe valor coincide con la
FUERZA,
Ca4cidad de maniobra: Por medlo de esla caracterbfica sabremas cuan..
fas maniobras puede realizar el conduclor en ese furno. Los maniobras mas
{recuenfes son arrancar, Wrar, girar, derrapar, aumertar alfifud o reduccir1a... Este valor coincide con la DE7TREA,
Tamao'.
se tiene en cuer*a ?ara compararlo con olros vehculos, Y ?ara calcular los
puntas de eElrucfura y la pofencia de la nave.
Vcor: Es el valor de la nave sobre la resislencia de los maleriales que lo
conforma. Se uliliza para calcular los punfos de esfrucfura.
Pur*os de sfructura: EEfe valor es la suma del valor mximo del tamao y
del valor mximo del vigor. on los punfos de dao de la nave,lo que reEiste
anles de quedar inufilizado.
Pofencia'. Esfe valor nos informa de la capacidad destruclva de la nave,
generalmerte la forma que lienen las naveE de deElruir algo es colisianar
con ello, aE( esfe valor noE indica las punfos de dao que realiza al objdo
colisionado.
Las caracfer(slicas
ales an'
Cap- laani.
1d6Ad1C
Cap. laov.
Aerodes.
"HE R Y7 E9'
1d6Ad10
Tamao
Vrgor
1d6Ad10
uaAd2
9lavers
Cap. Yov.
Cap. Yani.
Tamao
Yiaor
11Cl
1d10
MA
1d6
l)1 tn+
t-a+
14
Polencia
1d8
BEE 3OO
El lransporle policial mas moderno de la acfualldad con capacidad
hasfa ocho hombres sin conlar con el conducfor.lJfilizando la tecnologb
hermes para crear una nave perfecfa para misiones en donde el valor de la
emboscado es el mas allo.
Cao. Y1ov.
MA
Cao. Yani.
Tamao
Yiqor
?unf . Est.
?olencia
1d6
HA
1dlcl
20
1d8
BEE 4OO
M6/1dA
1d4Ad1C
lamano
Vgor
1d4A10
1d6Ad10
KOTU9
Uno de los primeros diez robots robolndos desplegadas por la
ciudad de Olimpo fue elegido para formor parte de la seccin ESWAT )unto
Deunan y Sriareos. Un poco despiadado debido a su nafuraleza mecnica es
a veces demasiado *pedil:o en sus acfos. 9er el primer robot ha hecho
que genere un carisma muy alto.
PATAFORNA9 ARAAS
El arma dafinifiva contra los landmates y fanques creada por la
induErria de alimpo para formar parte de la {uerza policial de la ciudad
(recordamos que Olimpo no Wsee e)ercifo camo tal). Basado en una traccin mullpoda que le oforgan ese as?ecfo arcnido {ueron las causanfes de
la desfruccin provocada por el proyecto Esperanza en la ciudad.
Controladas ?or Ga\a son laE naves mas grandes que se pueden
enconfrar en el juego de Appleseed ya que se lratan de calegoria zda.
Cap. Ytov.
Cap. Yani.
Tamao
Yiaor
?ur*. Esl.
?olencia
1d6/
1d10
1d12
1d12
24
1da
magnfica.
Cap. Yov.
Cap. Yani.
Tamao
Yiaor
Punt. Est.
1d6
Et2
lat
1d1C
22
?ofencia
MA
- AVIONES
Los avianes son las grandes naves por o<celencia (si dceuamos
laE naves espaciales) y son sin duda el gran logro de la humanidad desde la
invencin de la ruedaLas caracfer(tsficas
Cap. HovAviones.
1d6Ad10
50n
Cap. laani.
1d6Ad10
Tamao
Vgor
1d6Ad12
1d6{1d10
Cao- Ylani.
Tamao
Vieor
?unf. Elst.
1d1l)
1d8.
td6
1d6
12
?olencia
MA
5KY BU9
-66
A.RiODE.9LI7.\DOP.
.sfe tipo de aeronaves consigue elanarse del suelo por medio de
repulsin magn&ica canlrolada que hace que la nave lafe desde unos cenlimelroE sabre el suelo haEfa varias melroE de alrftud. 9e tratan de vehculos silenciosos y no conlominanles que estn llamadoE a subsfiruir a los
aviones y los helicfieros.
"ALBATROg9- FLY.7Ag
* NAVE9 ACUKICAS
9e lrafan de las naves diseadas para moveree por el medio
acufica, se dividen en dos gru?os: los barcos, donde se engloban lodas las
naves aculicas ?ara navegar ?or encima del agua; y los submarinos que
sonlas naves diseadas pora navegar por debqo del agua.
Cap. Hov.
Cap. l1anL
/amano
Vqor
Barcos
1d4Ad12
M4AdA
9ubmarinos
MAAd2
1dA-Ad8
1d4Ad12
1d4Ad12
1d4Ad\0
1d6Ad10
- I ANDY'ATEg
9in duda uno de los grandes avances de la recnologia acruar se
Cao. laad.
M6AA
Landmafe
1d6Ad10
Tamao
1d6Ad12
le de rnoterial como
Cop. Yov.
Cao. Yani.
Tamao
Yiqor
Punf. Esl.
?olencia
tdb
1d6
tdt2
1d10
22
1d8
Cap. Yov.
1dlc
Cap. Yani.
1d1C
Yiqor
Punl. st.
?olencia
MA
22
1d8.
. HELICOWPOg
Las aeronaves mas maniobrables y seguras ?ara volar en ellas son
sin duda lo aeronave mas ufilizado en Appleseed por su combinacion de bqo
coEle y capacidad de moverse lanlo fuera como denlro de las ciudodes.
Cap. l"1ov.
Vlqor
MAAd2
Tamao
1d8
Helicrferos
1d611d10
Cap. l1an
1d6Ad10
Tamao
Vlgor
1d4Ad12
1d6Ad10
ARGYDERO9
gKY EYE
Cap. Yov.
MA
Caa. Yrani.
Tamao
Yiear
?unt. Esl.
Polencia
1d6
MA
1d10
18
ua
Cap. ani.
MA
Tamaa
MA
\Aqor
MA
Punt. EEl.
l(o
Polencia
18
"GRIFFON' FLY.45O
El helicplera de transporfe de pasajeros que ffoe 5e perfrla sobre
nueslros cieloE, de dable rofor y molores de allo rendimienlo san la aller'
naltva a los lradicionales fransporles pblicos de la ciudad'
Cap. Yov.
1d6,
a-t \/, Et v
tLt,-t-w
Cap. Yani.
1d6
/4
Tamao
Yigor
td2
1d1O
?unt. Esf
?dencia
11C
,4,/-
LIERC 7:
7 )'y j? *:
DRAI-,1AT13
}. jftf
ts
)T
?=?3CNAE
r * /tvt*ft
GUGE9-D
)-a nueva cara de 9\VAT, es la nueva arma dniva para las
fuerzas policiales de la ciudad de Olimpo. El modelo Guges ?osee versioneE
hasla la lelra E (aunque esla ulfima es un profafipo)
Cap. Yrov.
1d10
Cao. Yani.
MA
Tamao
Viqor
Punt. Ef
1d10
1d12
22
Polencia
1d10
Cao. Yani.
1d8
Tamao
1d6
Yiqor
Purrf. EEt.
Polencia
1d10
l(o
MA
Cao. Yani.
Tamao
Yiqor
Punf . Est.
?olencia
1d10
1d1()
1d8
1d10
18
1d8.
LANDHUNTER
Lo que mae leme un landmale es sin duda olro landmate y si es un
LandHunfer aun mas ya que 5e trata del landmate diseodo espeffcicamenle
PA.O CAZA. A 5U5 Congeneres.
Cao. Yov1d8
Cao. Yani.
1d8
Tamao
1d8
Yiaor
Purrr. s-
1d10
18
Polencia
1d8
Denuan es un anguo
miembro de gWAT de la policb de
las Angeles, que milagrosmenfe
sobrevivi como pudo en las ruinas
de la ciudad haslo que recibi la
viEifa de Hitomi y le comerrf que e!
mundo se esfaba reorganircndo
alrededor de la ciudad de Olimpo.
Hizo las pruebas
la
A
frcha de
$.n
i.t.
corrfinuacin lenemoE la
l:::,:::','::
guerrero.
'
, ,',',.,,.,ii
BR.IARE O
HECANTOH IP.E9
Escapismo: @aataetao/d12
Yecani=mo=: d4/d6/8/d1o/d12
Ocultar.
d4/d6/dA/do/d12
Equilibrio: d4/d6/&/d1o/d12
vifar:
d4/d6/de,l1Dzd12
/6/A/r4O/A)
4/d/A/.4O/)
Charlataneria: d4/d6/dA/do/d12
>ho
d1
d1
Armas:
l=r;;:i"''!,::yy:y^,
A-/6/A/AO/.11)
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d4/d6/8,@o/d12
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AA./(n/A/Aa)/A)
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Pun'fos
de
d4/64/B/d1o/d12
t
@Ya aeruo / d1 2
9ooorlar'.
lseduccin:
DiEfrazarse: M/d6/dA/dO/d12
*.p.corporal: d4/d6/d8/d1o/d12
A/46/AA/AO/A1'
"Ki":
za inte ri o r'.
Fuerza
F ue r
*:::::":"
?oEar;
d4/d6/&/d1o/d12
)0",*,^o,d12
L;;,;
?einar=e. @aorceruo/di2 lcomactoE. @aa/da/do/d2
Yaquiltee: @aAtaetao/d12 lcott4"or, r@teruo/d12
d4/d6/da/do/d12
\4da
M/ d6 / d8/ d1O/ d12
=u=pendida:
Cont. corporal: d4/d6/d8/d1o/d12
lLiderazso,. d4/d6/@d1o/d12
d4/d6/d8/d1o/d12
l9lans.
d4/d6/d8/d1o/d12
lfearro:
l6
RE5
Ae
HEN
'iJt
.A'q.r
tdl
t ..,16 :Potencia
dao:
);;;,,;;;;
#.P.'].Mr..As @tateruo/di2
d4/d6/da/do/d12
d4/d6/de/do/d12
Fqar.
a+t@aeao/d12
Sucear:
d4/d6/9/d1o/d12
Degufrari d4/d6/d8/d1o/12
Peaierir dolor' ualYlo/1)
Fmhrianttaz
AA-/1fn/AA/A1t-/A1a
Yecanica'. @gtaetao/d12
Y=ica:
d4/d6/d8/do/d12
Ciencias'.
,
' A-/46/AA/A4/.11)
.....----lZ.---
..-(*'.s.h.tLh...,
d4/d6/d8/d10/d12
t!
t&
Ilu
d4/d6/E/d10/d12
t6
Conducir:
ldiomas:
..psh9..............' a+[6Jaetao/d12
/.b.fo................, d46,@ d1 o / d1 2
................................: d4/d6/dA/dO/d12
.
HI
4/6/B/10/1?
Alolar
AA /Aa^/AA./A1./A1a
....(-'rrt^t& d4/d6/@1a/d12
d4/d6/da/do/d12
d4/d6/de/do/d12
d4/d6/da/do/d12
Atlet't=mo:
a+,@raeruO/d12
U6
tlv tlt
d4/d6/Bld10/d12
M/d6/d8/d1A/d2
tlt
d4/d6/8/10/d1?
ryefr6
A-/6/,14/,11()/At
T, tlt
d4/d6/d8/d10td12
tdtt
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tt!
ld,l llo
-tTl
,;;;
A. marciatest u.t@tao/di2
ffi
;;
tlr
u6
ARHA:
YHICULO:
LANDHATE:
Categoria:
Cdtegoria:
Categoria:
Alcance lfinimo
Cap. de IYOVIIIENTO
Cap. de YlOVllllENTO
d4/d6/&/d10/d12
Yemorizan d4/d6//d1o/d12
3u=car,
eft6h9/do/d12
?ercepcin:. d4/d6//@12
gexto Sentido:
O/d12
tdea'.
Nombre
gewicio:
Edad:
t
Cap. de FIANIOBRABI.
Cap. de I'XANIOBRABI.
?olencia
TAIIANO
TArAO
\/]GOR
weoR
Enca=quillamiento
Punt. E9TRDCTURA
?urn. E9TR.UCTUBA
Yaniobralidad
POTENCIA
POTENCTA
..8f.9-.k A..k......
..E..llg^.*.1..........
.......:?..3................
tvu.
9*o:
Alcance Yximo
@raataeruo/di2
....t..h................
No de cicloE:
APPLE9EED
Juego de R'ol
Club Srolc
fucapiamo: d4/d6/ffi/d1o/d12
hlecanig,mos: d4/d6/d8/d1o/d12
Oculfar.
d4/d6/d8/d1o/d12
Equilibrio: d4/dqt/dA/do/d12
Evrtar:
u,@aetao/d12
Charla'taneria'. d4/d6/ffi/d1o/d12
Aderazgo'. &/d6/d9/O/d12
9lang:
d4/d6/d/dto/d12
Teatro:
d4/d6ld8/d1o/d12
9educcin: &/d6/M/d1o/d12
\\da
euependida: d4/ dG /
8/
dl
O / d12
M/d6/8/d1o/d12
d4/d6//dto/d12
Fuerza "Ki"'.
Fuer zn interior: d4/d6
/d8/d1o/d2
9ooorlar'.
d4/d6/&/d10/d12
d4/d6/&/d10td12
?ogar.
d4/d6/d4/dold12
?einar=e: M/d6/d5/do/dt2
*laquillQe d4/d6ld8/d1o/d12
Disfrazarsei d4/d6/d8/d1Q/d12
Exp.corporal'. d4/d6/d9/dQ/d12
d4/d6/ffitdI0/d12
M/d6/d8/d10/d12
W o e zas fuer za: &/ d6 / de ft1 Q / d12
Nadan
d4/d6/d9/d,O/d12
Lucha libre:
O/d12
A c o nfundernes: M/ dG / 8/ O /d12
Sloquear'. M/d6/d3/dto/d12
d1
d4/d6/fud10/d12
utat6daz
lEtiqusa:
d4/d6//d10/d12
fRip./.lAroR..,
d4/d6/Qd1o/di2
d4/d6/d8/d101d12
T6rrSi.dtsL.....,
o/d12
d4/d6/da/do/d12
d4/d6/d8/d1o/d12
lCalte.lean d4/@/de/do/d12
Burocrocia: d4/d6/dA/do/d12
Jerga=:
d4/d6/fu1o/d12
d4/d6/dA/dA/d2
P.eaisftr
..........-.....,...........-...:
d4/d6/dA/do/d12
Embriaguez d4/d6/d8/d1o/d12
coN
HEN
Yecanica'. ./d6/&/d1o/d12
"ffto
'*if
Primero=Aux.: dM@de/O/di2
Ysica:
d4/d6/d4/d1o/d12
ut
1Llatz*trtl,CA
;............;.;....,...,.....:.
FE
A5P
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.............-..-.............: d4/d6/dA/dA/d2
A^ /A/A / AA
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(. ^J,^n^k
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/-./ A1')
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...:
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UM
d4/d6/d8/d1o/d12
A+leriEmo: d4/d6,@do/d12
A.marcialeE, a+@ta1a/d12
tttL
d4/d6/da/do/d12
d4/d6/da/do/d12
ldiomaEi
a6
ttt
td!
Ap6qtor
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Fd1
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w0
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fpl at\J/9il
t Il
Irls)
a6
ilr
................................:
d4/d6/dA/do/dl2
Yemorizar. d4@da/do/d12
Suecar;
d4/6d/d9/d1o/d12
?ercepcin: d4/d6/d4/d1o@
ldea:
genfido: d4/d6/d8/dto2
d4/@d8/d1o/d12
ARHA:
YEHICULO:
LANDI'IATE:
Categoria:
Nombre:
Categoria'.
Calegoria:
9ervicio:
A.,lcance lYinimo
Cap. de l"lOVll'llENTO
Cap. de
Acance Yximo
Cap. de
?alencia
TAHAO
TAI"IANO
\Aeo?
\A@R
Enca4uillamierf.o
?un'r.
tsllaniobralidad
POTENCIA
llOVll'llENTO
v.g:.t...9.9.9.s...
-dad:
Tipo:
9qo:
l'll\N lOBRAEfl.
f-sTFUCtUne
Cap. de FIANIOBRABI-
Punf. ESTRUCTURA
POTENCIA
n./ A1 -)
ul\J/gt.,
3erl<to
ay tri
gu
d4/d6/da/do/d12
Or'@}fa-
^n,6X^o,u.r
d4/d6/8/d1o/d12
d4/d6/8/d1o/d12
Ciencla=:
.tnr^,6fuur-/A1.
.......,
dolor: d4/d6/d8/d1o/d12
Conducir:
fllh
Fqar.
d4/d6/d/do/d12
Sucear:
d4t6*r^Old12
Degu=tar: &/d6/d8/d1o/d12
................................:
d4/d6fu/do/d12
d4/d6@d1o/d12
d4/d6/48/d1o/d12
d4/d6/d8/dtO/d12
lco*o.ro=,. a+@aao/d12
No de ciclos:
APPLE9EED
-)uego de Rol
Club Srolc
HtTOtll
Hitcmi es un
personqe importante ya
que respresenla a una
ciudadona ideat oe una
ciudad ideal. Yive hace
mucho tiempo en ampa y
se la conoce baslanle
bien, posee mucho timepo
libre y realiza muchos
hobbiesy ?or eso conce a
muchissssima genfe.
ttn
maniaca de la
mecanica y se gasta
todo su dinero en ella
y nunca consigue
ahorrar nada es un
personqe baefarte
insignifrcarte en la
hiEloria aunque
siempre da una nota
de color. La verdad
es que su unico
mer'tfo es 5u dominio
para la mecanica.
A?TEY'I9A.
'ArtemiEa' es en realidad el nombre del modelo bioroide. gu
vedadero nombre es Apeia.Tiene fres hyas cuyo nombre son.Teln, gelene
y Hecafe.
E=capismo: e/d6/&/d1o/d12
Charlataneria: M/d6/dA/dO/d12
Uderazgo'. d4/d6lB/d1o/d12
9lang:
d4/d6/d4/do/d12
Teatro:
d4/d6/d8/d1o/d12
9educcin: &./d6/B/d1o/d12
Yecanigmos:. M/d6/d8/d1o/d12
Ocultar:
M/d6/B/d1O/12
Equilibrio:
O/d12
Evitar:
M/d6/dA/O/d12
pendida: d4 / d6 / / d1 O / d1 2
=ua
Cont. corporal:. M/d6/d8/d1o/d12
\Ada
Fuern"(i":
&/d6/d4/do/d12
A)-/Ala /AA
L/46/A/AO/1)
L/6/A/rnO/A1t
?osar:
d4/d6//1o/d12
?einar*:.
M/d6//d1o/d12
l"laquillqje: d4/d6/&/d1o/d12
corporaf. d4/d6/d8/d1o/d12
d4/d6/d8/d10/d12
M/d6/de,'10/d12
d4/d6/&/d10/d12
d4/d6/da/do/d12
A.
d4/d6/d9/do/d12
d4/d6/d9/do/d12
Sloquear
/d8/d1o/d12'/
d4/d6/A/dlo/d12
90c
AgP
Ft5
Nador:
Lucha libre:
/41t-
Eilqueta: d4/d6//d1o/d12
Contactog: d4/d6/d8/d1o/d12
Callejear'. d4/d6/8/d1o/d12
O/d12
Surocracia:
d4/d6/@do/d12
Jergas:.
DisfrazarEei d4/d6/8/d1o/d12
Exp.
h4t
AL/Alln,/AA,/n,/2
W 'filr
coN
HEN
ne.
ffi
'
/AA/.4t'-/,4a
A-/A6/AA/A/A)
AA/A1'^
M/d6/d8/d10/d12
d4ld6/da/do/d12
d4/d6/da/do/d12
Fqan
ut@Pmto/d12
Bucear @ateruo/di2
Deguztar. e/dQ/&/d1o/d12
Regisrdolor: ry@eruO/d12
Embriaguez @AteruO/dl2
Yecanica. k/d6/8/d1o,g$
\!/d6/ d8/d1o/ d12
Ysica:
d4/d6/d4/d1o/d12
?rimero= Aux.:
Ciencia=:
CfttA
^orfrfo4n/;r'^)/A2
...; eE)dB,,
/AA. / ./.lAO :Pgtencia 5ihil\r"o*
f rllrr( J. ltc"
Punlos de dao:
lY
^o1f^16fitat-/A1)
?unt. dolor:
Arma=:
' A/-/Afa/AA/Aa/At
A
/l / )a^ / )
E,
/.f1
4) / :1 4
AzL/Afa /AA/rI1r'\
AA-.tAfa.tAA/41-/412
Conducir:
-1 r{a..
) rl /Aa^ /)
/Aa
-na,6fu.)/A12
Al/Afa/AA/A1a) /Aa
Cqret
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a+@eruo/d12
e/d6/8/d10/d12
d4/d6/d8/d10/d12
&/d6/a/do/d12.
,+tt,crli=mo: @aatatao/dt2
ff+ /tdb
MI 4t
dr //r
/
A. marciale=:, d4/d6//d1o/d12
A -./ A t-a./ A A
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Mf ilq
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AA-/Afn/AA/A|1A1
d4/d6/&/d1a/d2
7rr
4/6/dP,/d1O/dt2
/ A fa / A A / A1 t') / A1 )
Orienlo.
' lll
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til lg
trr ,$
A.-
d4/d6/da/do/d12
...-..-.........................:
d4/d6/&/d1O/d12
Yemozar a+t@reao/d12
Suxari
a+tneao/dl2
?ercepcin'. e/!Q@/do/dt2
9*to
gerrndo: U@ilaAruo/d12
ldea'.
d4/d6//d1o/d12
.,..l1[f.hl!ftr0-.
VEHICULO:
LANDI4ATE:
Nombre
Categoria:
Calegoria:
Categoria:
9ervicio:
Alcance l"linimo
Cap. de
l'lOVll'llENTO
Cap. de YlOVll'llENTO
F;dad:
Tipo:
Alcance Ytximo
Cap- de I'ANIOBRABI-
Cap. de l'lANlOBRABl.
Pofencia
14l9
a414Q9
\/1@P.
\/1@R
Enco=quillamienlo
Punf. E9TRUCTUR/4
?urt. E5TWCTUBe
9exo:
POTENCIA
?OTF;NCIA.
ldiomasi
ARI"IA:
Yaniobralidad
/.11
AL/AtA/AAh|1a),/A12
No de ciclo=:
APPLE9EED
)uego de R.ol
Club 9rolc
Escapismo: a+taA@do/dl2
"lecanismoE:. d4/d6/ffi/d1o/d12
Ocultar.
d4t5r*r^O/d12
Equilibrio: d4/d6@d1o/d12
a+taa@talo/d12
Eviror:
Charlataneria'. d4/d6/B/d1o/d12
liderazgo'. d4/d6/d8/d1o/d12
e/d6/d8/d1o/d12
9lans.
d4/d6/d8/d1o/d12
Teatro'.
9educcin: d4/d6/d8/d1o/d12
wda
=us Vendida:
Cont. corporal.
d4/ dG / de/ d
O / d12
d4/d6@d1o/d12
Fuerza "Ki\.
d4/d6/d9/d1o/d12
Fuerza interior: d4/d6/@1o/d12
9oportar:
d4/d6/d8/d10/d12
d4/d6/da/do/d12
d4/d6/da/d10/d12
AL/AlalAAlAfllAa
A/-/A(a/B/Aa)lAt
A/-/Afn/A/1/A1t
?a=ar
d4/d6/dA/do/d12
?einarse: d4/d6//d1o/d12
lYaquill{e: d4-/d6/d8/d1o/d12
Etiqusra:
Contac'ros:
Callelear:
Surocracia',
Jergas:.
Di=frazarse: da/d6/dA/dp/d12
Exp.
corporal: d4/d6/de49/d12
L./6/B/A()/d)
d4/d6/da/do/d12
Nadan
Lucha iibre:
d4/d?@d1o/d12
cormtnder*es: d4/d6/ d8/ d1o/d12
A.
Bloquean
d4-/d6/d8/d1o/dt2
A9P
d4/d6/d8/d1o/d12
d4/d6/d8/d1o/d12
?iloar
: d4/d6/d8/d1o/d12
: d4/d6ld8/d1o/d12
: d4/d6/#/d\O/d12
: d4/d6/ffi/d1o/d12
Af,e#tsmo'.
d4/d6/d8/d1o/d12
'Ft
t91
d4/d6/d8/d10/d12
d4/d6/d8/d10/d12
d4/d6/da/do/d12
Fqar:
Sucear'.
Degu=far
d4/d6/d9/do/dt2
d4/d6/d8/d1o/d12
d4/d6/dQ/d1o/d12
*fecanica:
?rimera=
d4/d6/de/d1o/d12
Aux:. d4/d6/da/do/d12
Ysica:
d4/d6/d9/d1o/d12
Ciencia=:
-illcatllt,
Punt. dotor,
,n r'.^rro\, n
--,Yy*,d4/d6/d8/dtO/d12
Punlos
-l6/A/10/1'
ttf
td6
-;;i'
^;16
tdg
w w tlI
";tf
ldiomag:
4/A6/A/1n/1)
d4/d6/d8/d10/d12
d4/d6/d8/d10/d12
ilv
ld6
ARI'44:
YEHICULO:
LANDl'IATE:
Categoria'.
Categoria:
Categoria:
d4/d6/da/d|0/dl2
ldt
ldl
l"lovllllENTO
L/A/A/At12
L/6/9/10/1)
/,/A(n/AA/A1O/1t
.W
tct
AA /A/^/AA/A1t1/A1a
*ffi'
'-ff;a6
it
A. marcialeq:. d4/d6/d8/d1A/d2
HEN
t-tEc.
Nt a.
Conducir:
A/-/Aln/AA/A-/At
AA./A/AA/A'IA1')
coN
d-/A/A2/An/.11t
AL/Afa/49/A1a)/At
EOC
FD=.
tii
a+taa@rao/d12
d4/d6/d9ldoldl2
4/d6/d4ld10/d12
d4/d6/d8/d10/d12
FIE
a+,@t&laoft12
+Ealfuao/d12
?raezas fuerza:
d4/d6//d1o/d12
d4/d6/d9/do/d12
d4/d6/dA/do/d12
d4/d6/dA/do/d12
Cap. de ltlOVlYlENTO
Alcance llinimo
Cap. ae
Alcance lYximo
Cap. de AN|OBP.ABI.
Cap. de l'tANlOBRABl.
?otencia
TAHAO
TAAO
\AGOR
\AGO?
Enca=quillamienfo
?unt. FST?UCTUBe
?urr,. FSTR.UCTUPA
d4/d6/d8/d10/12
Yemorizar: d4/d6/dA/do/d12
SuEcari
d4/d6/d8/d1a/d2
?ercepcin: d4/d6@d1o/d12
g]xto 9enfioo.. d4/d6@Wdi2
taea'.
d4/d6/deggd2
Nombre: .ll{ilfffilsA-..
Caa'trin'
LUgq.
Tipo:
9exo:
No de ciclo=:
APPLE9EED
Juego de
Yaniobralidad
POTENC'{
POTENCIA
R.ol
Club 9rolc
LIER.O 8:
7 /'Y j? , -I
jf7+77
f7=;?=cAlo
D="?CH=T=C
l.
'Y
/?\tff7
1.
INTRODUCCIN
tra de ella.
E9WAT,
Legislacin,...).
DORIAN AN {A BER.NAR.Dfr7
Dorian fue la primera de la primera promocin de la kademia del
Depoframenfo de los FFOO y desde siempre quiso eer un bombero. 9u
servicio fue realizsdo en E9\VAT y ha sido elegida recientemenle Vara ser
la prsona que pruebe el prolonpo de landmqle con nombre cdigo'Bscue1'. Oorian manfiene una relacin atnorosa en secrelo con el je de escuadra
Kyle venf, yo que este'ftpo de relacioneE no esln bien vislos por la Junla
Permonerte que las conEidera una posible fuenle de problemas.
- un l-and Ytan corry Ex49o (sin la mdrallda {ror:'c,l) que se *flliza para
fransportar a los miembros de la escuadra as camo todo el ma'rerial
{lanmates y vehculos incluidos)
'Das CruiEer uhlircdos para
ertrar
en los FFOO.
FRANK'GALENO" ?YITH
El medico de la escuadra es un personqe enfraable. 3in miedo a
las siluaciones crihcas esle doctor no duda en enfundarse un landmate pora
llanar sus canocimiertos a las maE necesilados en las Eiluaciones mas deseaperadaE.9in duda su gran dryriencia se combino con aus gonas de
ayudar a los dems.
na\/ez,
y maferial:
- Un Ytega *ar TranE 23 unlizado como base mvil y desde donde ...-..-..
puede noniloriar a lodoE los miembroE de la escuadra en miein y corrfralar laE aulafuls y los slavers. ?oEee una c?u de cdegora bda con un valor
de un1d1O en'fodas sus caroctersltcas-
4. TEN9IN PALPABLE
es la siguier*e el fuego comenz en la planta catorce
del ediffcio en una habrtacin de manlenimiento de la plarta. Gaia ha cerrado
las puertas de acceso a esa planfa y ha paraliado los ascensares que se
encuenfran en la plarrla 18. lemael ha enviado al Cigala por las escaleras del
edifrcio para un anlisis direda de la siluacin esperando que ara llegue a la
plarta corce ya este aqu la Yega TranE para abrir los accesos.
Yienlras lanla Dorian ha llegado a la arcfea y ha mandada al Bee
es'far en posicin estacionaria mienlras ella bqla a la arclea.
Jusfo cuando llegue el reslo del equipo, Dorian comunicara que
irler*ara bqlar sobre la cqla de uno de loE ascensores hasta la plarta calorce (esto no agradara a Frank ya qe es una maniobra femeraria).
L-a Eituacin
La con*in desde la YegaTrans con los sistemas de irrfercomuo los aulobots y slavers es
automfca y solo se puede cortar desde ella. La cono<in con Gaia fiene un
nivel de dificultad normal y la cone><in con el sie.ferna inlerno del edifrcio
(ounque tendrb que ser tambin de nivel normal) es de nivel complejo.
A su llegada, Kyle ordenara que todos loE miembros de la escuadra Euban por las escaleraE hasta la plarrlal4, miertras que mandara a los
aulobats por la fachada para que enlren ?or una verlna, aunque no acfivanicacin de loE miembros de laE eEcuadras
ra los Elavers.
3. HADE?
Alas 13:aO h y 1 minufo la sirena de la estacin no6 de los FFOO
comienza a sonar y artes de treirta segundos loda la escuadra esta en
marcha.
La siluacin es la siguiente, un minufo anfes (a las 13:aa) Gcila
proceso lo que reconoci como una llamada del sistema de ddeccin de
incendiae en el edifrcio HadeE de la rcna. lnmediatamerte se achvaron las
ddensas aclivas cortra incendios comenzando una aspersin de espuma
acfiva del cubiculo en donde se ddecfo el fuego (previa conffrmacin de que
no habb ningn humano o bioroide en el) as como el bloqueo de los cortofuegos colindartes a el.Tambin se ha cortado todae las posibles alimeraciones *teriores del fuego (gas, electricidad,...) y se ha comenzado la ettacuacin de las que se encartraban en el edifrcio (muy poca debida la hora).
Toda esla irformacin es reclbida al monilor de la Yega Trans
mienlras llegan al edifrcio. El primer anlisis da camo conclusin que seria
necesario que el Rescue 1 sea desplegado en el tejado del edifrcio para asi
realiar un barrido rpldo poc el edifrcio en brisqueda de posibles personas
afrapadas.
Ylierrlras lsmael se adelanta con el cruiser y el cigala para comenzaro un anliEis sobre el terreno de la situacin.
El dibt4o de las plantas es el siguiente (nota que eu famao es iguar
al de un tablero de qedrez cosa que fe servir si quieres utilinr frguras
para indicar el mavimierto de los)ugadores).
Las rayas mas fuees son paredes, y las de puntos son laE
?uertas, cuando ae llega a las eecaleras hay que ?asar al pasillo Wra oeguir subiendo.
5. -II9ER.IO Y 9U9PEN9E
l-o que Waa e5 que hay una persona dentro del edifrcio que posee
C?U con1d12 en todas sus caraderistica conecfada al sistema de
segunad v a Gdl|a y es el que esfa jugando con los dafos que Kyle reclbe y
que no coinciden con la realidad- Asi este personaje puede hacer convencer
que hay fuego en cualquier lugar del edifrcio, conlrola el cierre y oberntra de
las puerfae.los ascensores, incluso 1o caldaccin y el aire acondicionado.
sfe acceso tan direcfo le obliga a eEtar conedado deEde el
miEmo edificio y para eso esla escondido en la plara numero 11. fute Wrsonqle no dudara en hacer ver que lodo el edicio se quema o en Wner en
una
Escapi=mo: d4/d6/dA/do/d12
Charlo'raneria: d4/d6/d8/d1o/d12
Oculfar.
M/d6/ffi/d1o/d12
Equilibrio: d4/d6//d1o/d12
Evifar:
M/d6//d1o/d12
Lidera4o: d4/d6/d3/do/d12
d4/d6/d8/d1o/d12
9lang:,
Tea'tro'.
d4/d6//d1o/d12
9educcin: &/d6/de/do/d12
YecanismoE: a+@ntao/d12
-/6/A/A/A1t
-/A(n/A/A/A)
A-/6/A/,11t1ht
Etiqueta:
Contactos:
Callelear.
Burocracia:
Jergae:
d4/d6/d8/d1o/d12
d4/d6/B/d1O/d12
a^6
/'rll
coN
vtG
r'et 4w
^0q
A'PA.
N.9
R8
A06 40h AOll A08
dao:
-)
d4/d6/B/d10/d12
6l?e6
d-/6/r1AlO/1t
/06
40+
Corer
Oi*recin
d4/d6/E/d\0/d|2
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d4/d6/d8/d1o/d12
A. marciale=: d4/d6/d8/d1o/d12
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Cap. de FIANIOBR/AAI.
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&/d6/d8/d10/d12
Yemorinc
Suscar:
d4/d6/d8/d1o/d12
d4/d6//dto/d12
?ercepcin:, &/d6/d8/d1o/d12
Ckulo
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9entido'. M/d6/#/d1o/d12
d4/d6/d8/d1o/d12
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Categoria'.
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Cap. de I'IANIOBR/AEI.
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d4/d6/d8/d1o/d12
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106
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Yecanica: aydfutao/d12
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d4/d6/da/do/d12
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d4/d6/8/d1o/d12
Sucear:
M/d6//d1o/d12
Degu=tar: &/d6/B/d1o/d12
d4/d6/de/@/d2
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Punt. dotor:
-1
9gortar: .
d4/d6/ffi/dtA/d2
d4/d6//d10/d12
d4/d6/&/d10/d12
d4/d6/da/do/d12
M/6//d1O/d12
d4/d6//d1o/d12
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d4/d6/#/d1o/d12
A c o ntunde nt es: d4/ dG / de / d O / 2
Sloquear: @aanetao/d2
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d4/d6//d1o/d12
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d4/d6/&/d\O/d12
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Fuerza
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d4/d6//d1o/d12
?einar=e: d4/d6//d1o/d12
Maquillqje: d4/d6//d1o/d12
Disfrazaraei d4/d6/d8/d1o/d12
Fxp. corwral:
@aateruo/d12
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................................:
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POTENCIA
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APPLE9EED
-)uego de Rol
Club rolc
Charlataneria: d4/d6//d1A/d2
Escaoismo'. d4/d6/ffi/d1A/d2
Yec)nismoE @aataeao/d12
Ocultar. d4/d6/ffi/do/d12
Equilibria: @taataamo/d.2
vrrar
d4/d6/B/d1o/d12
Aderazgo: @aateruoftt2
d4/d6/8/d1A/d12
lanq.
d4/d6/dA/do/d12
Teotro:
9educcin: d4/d6/d9/do/d12
"{i":
Fuerza
a+t@emo/d12
M/d6/da/do/d12
d4/d6haft1Q/dl2
M/d6/d8/d10/d12
&td6fta/do/d12
d4/d6/dA/do/d12
Mtd6t/d10/d12
d4/d6/#/d1o/d12
?o=ar'.
?einar=e:
Moquillqje
d41d6/dAft1o/d12
d4/d6/d8/d1o/d12
d4/d6/d8/d1o/d12
DiEfrazarse: M/d6/d8/dto/d12
*,p. corporat: @taanetdlo/d12
Etique+ai
Contacto=:.
Calle)ear:
Burocracia',
Jersa=:
d4/d6//d\0/dl2
Nadar:
A.
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Btoquear: @aataetalo/d:2
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d4/d6/d8/d1A/d2
d4/d6//d1o/d12
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M/d6/dA/d1O/d12
Primero=Aux.: d4/d6/dA/dA12
d4/d6/d8/d1o/d12
Y=ica:
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Yemorizar: d4/d6/dA/da/d2
M/d6/d8/d1o/d12
Suscar:
?ercepcin: d4ld6//d1o/d12
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Cap. de
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Cap. de flANlOBRABl.
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Cap. de
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d4/d6/d8/d10/d12
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A rvrcbles: &./d6/dA/do/d12
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d4/d6/ffi/d1o/d12
Embriaguez. @taataeralo/d:2
d4/d6/da/dold12
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d4/d6//dlo/d12
dolor'. A4/d6/ffi/d1o/d12
Ree,izir
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@aataeruo/d12
&/d6/da/do/dl2
9ertido; M/d6/8ld1o/dt2
d4/d6//d1o/d12
Nombre
9erv'tcio:
Edad:
Tipc:
9a<o:
No de cicloe
APPLE9EED
Juego de Rol
Clb Srolc
E=capismo: d4/d6/d9/do/d2
Charlataneria: d4/d6//d1o/d12
Yecanismo=: d4/d6r@d1o/12
Liderazgo: d4/d6//d1o/d12
9lang:
d4/d6/d8/d1o/d12
Tea'rro'.
&-/d6/ffi/d1o/d12
educcin: d4/d6/d8/d1o/d12
'd4/d6/&/d1o/d12
Ocuftar.
Equilibrio: @aAtaaruO/d12
Evrtan
d4/d6/d8/d1o/d12
................................:
................................:
?o=ar:
d41d6/&ld1o/d12
Peinarse: M/d6//dto/dt2
lYaquillqje d4/d6/d8/d1o/d12
corporal: d4,/d6/dA/O/d12
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Nadar:
Lucha libre;
A.
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d4/M/B/d10/di2
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O/d12
A marcialeE'. M/d6/8/d1o/d12
n06
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Categor'a:
Categoria: /)-la
Cap. de
l.lovll'llENTO
Alcance Yximo
60 ,u
Ca p. de
l'lANlOBP,^,81.
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Y'aniobraliddd
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d4/d6//d10/d2
Fqar.
&/d6/d8/d1o/d12
Sucear:
d4/d6/d4/do/d12
Degustar'. d4/d6/d8/d1o/d12
tusisfir dolor; e/d6/d3h1o/d12
Embriaguez d4/d6/&/d1A/d2
Yecanica: d4/d6/d4/O/d12
?rimeroE Aux.: d4/d6/dA/dto/d12
d4/d6/dA/do/d12
Ciencia=:
JnFot mrnh.ca
d4/ d6 / da,6d
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L"ANDMATE:
Cafegoria:
Cap. de
llOVl'llENTO
(@ aa / da/ d1 o / d12
d4/d6/d8/d1o/dt2
...............,............,...: d4-/d6/d8/d1O/d12
................................: d4/d6//d1A/d2
:,{a/d6/&Hlo/d2
A0+ r\pg
d4/d6/B/d1o/dt2
u@aeruo/d12
Yemorizan
Suscari
d4/d6/da/do/d12
ur{futao/d12
?ercepcin:
9exto 3entido;
ldea:.
9F:W9,fl3
:&hk"i
Nombre
9ervicio'.
Edad:
Tipo:
9e><o:
Cap. de IANIOBRABI.
No de cicloa:
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Punt. ESTR.UCTURA
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POTENCIA
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d4/d6/da/do/d12
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d4/d6/#/d10/d12
d4/d6/ffi/d10/d12
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d4/d6/da/da/d,2
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d4/d6/ffi/d10td12
d4/d6/d8/d1o/d12
M/d6/dA/dO/d12
d4/ d6 / d8 / dl O / d1 2
M/d6/dAft1o/d12
n'funde nf eg:
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/8/d1o/d12
d4/d6/ffi/dA/d2
M/ d6/#/d1o/ d12
M/d6//d1o/d12
Fuerza "Ki":
Fuerza interior:
d4/d6/dA/dA/d2
Etiquetai d4/d6/da/da/d2
Cantactos: +l@aeruO/dj2
Calle)ear. d4/d6/d&/do/d12
Surocracia; Ul@laglaA/d2
Jersas:
@gtaataeaa/d2
Di=frazarse: d4/d6/#/d1o/d12
...................,............: d4/d6
d1O
d4t6r*r^O/d12
Cont. corporaL
9oporfar:
d4/d6/d8/o/d12
M/d6/81d10/d12
F-xp.
APPLE9EED
Juego de Rol
POTENCIA
Club ralc
E=capi=mo: au@taeruO/d12
Charlafaneria: d4/d6//d1A/d2
Liderazgo: @taAteruOh12
9lang:
d4/d6/d8/d1o/d12
Teatro:
d4/d6/dAft1o/d12
9educcin: d4/d6/d8/d1o/d12
YecaniEmog' d4/QEydghlo/d12
Ocu\ar:
Equilibrio:
Evifar:
d4/d6/d8/d1A/d2
@taataeruO/d12
d4/d6/dA/do/d12
d4/d6/da/do/d12
ttataeruo/d12
d4/d6/daft1a/d2
6tatar1o/d12
&/d6/ffi/d10/d12
corporal'. d4/d6ftAft1old12
Efiquela:
Conlactos:
d4/d6/da/do/d12
d4/d6/da/do/d12
Callejear:
Surocrdcia:
Jerga=:
d4/d6//d10/d12
d4/d6lM/dlOldt2
d4/d6/#/do/d12
d4/d6/8/d10/d12
d4/d6/da/do/d12
@aataeruo/d12
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d4/ d6 / dA / dO / d12
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4/d6/A/dO/12
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r.e=i, dotor:
@taataetao/d12
Embriaguez. &/d6/de/do/d12
Yecanica:
?rimero=
Y=ica:
M/d6/dA/dO/d12
aia^-i^a.
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AA/A/AA/A111/A1'
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....: d4/d6/d8/d1o/d12
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M/d6/d8/d10/d12
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d4/d6/dA/dO/dt2
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Enca4uillamierto
Nombre:
9ewicio:
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?otencia
L.ANDHATE:
Categoria:
LL(
Cao. de l'lANlOBRABl.
\AO-OR. ,
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d4/d6/d8/d1o/d12
?ercepcin'. @aataemo/da
genrido'.
tt@aeruO/d12
Ckulo
,tutciA1
Yemorizar: d4/d6/ffi/dto/d12
9*to
ldea:
,^&'Aa
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t'lOVllllENTO
6on
Diaparos por Asalto
Lt
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Caregoria: ttt.
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Acance I'lximo
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Aflglismo: d4/d6/d8/d1o/d12
A marciale=: M/d6/8/dlo/d12
4/618/1O/1)
Dtl Ao8
40c AD
M/d6/da/do/d12
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d4/d6/d8/d1o/d12
Aux:. d4/d6/dA/do/d12
Oriqta.
Apatentor
Ao6 A
FrialJcd
tt nD6
d4/d6/ffi/d10/d12
Yan'@bralidad
/t0 40
Fqar:
M/d6/dA/dO/d12
Sucear.
d4/d6/d81dtold12
OeauEfar-. d4/d6/d9/do/d12
a+,@ntao/d12
Ca'regoria:
INT
^o3
^09
^9lt
/ 4Q.L. :?o'tencia
?unt. dolor:A?.(..
Puntos de dao
../!-9-------..-
1,(lat,na)/Ait
d4/d6/d8/d10/d12
d4td6/d5ld10/d12
ARr.rA:
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d4/dg/@dlo/d12
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Sloquear'. d4/d6/dA/do/d12
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d4/d6/#/d10/d12
d4/d6/d8td10/d12
d4/d6/a4/d10/d12
Nadan
Lucha libre:
Ttlotan
d4/d6/dA/d1o/d12
d4/d6/da/do/d12
DisfrazarEe: d4/d6/d8/d1o/d12
co ntunden es:
"Ki":
Fuerza
d4/d6/d8/d10/d12
?osar.
M./d6/8ld1o/d12
?einar=e M/d6/de/dA/d2
lYaquillaje: d4/d6/d8,/d1o/d12
Exp.
Yida
d4/d6/d8/d1o/ d12
=u=pendtda:
Cont. corporali d4/d6/dB/d1o/d12
M/d6/d8/d1o/d12
ra...........
.k*taiwp..
9*o'.
No de
rf.e
ciclog:
. .}
\AG'R.
APPLE9EED
Juego de Ral
Club 9rolc
tdD
scapismo. d4/d6/dA/do/d12
Charlafaneria: d4/d6/dA/do/d12
liderazgo: d4/d61dA/do/d12
9lang:
d4/d6/dA/do/d12
Teafra:
M/d6/ffi/d1A/d2
educcin: d4/d6/d8/d1o/d12
Yecanismos, @aataeruo/d12
Ocuftar,
d4/d6/dA/dto/d12
Equilibrio: d4/d6/dA/do/d12
Evitar:
d4/@#/dio/d12
d4/d6/da/o/d12
d4/d6/da/do/d12
d4/d6//d10/d12
d4/d6/da/do/d12
d4/d6/8/d10/d12
M/d6/d8/d|O/d12
?osar'.
?einarEe.
Ylaquillqja
Digfrazarse:
d4/d6/da/da/d2
d4/d6//d1a/d2
Exp. corporal:
d4/d6/ffi/d10/d12
Callelear:
Burocracia:
Jergas:
d4/d6//dto/d12
d4/d6/de/d10/d12
d4/d6/da/do/d12
d4/d6/da/do/d12
M/d6/ffi/d10/d12
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Catesoria:
Categoria:
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Cap. de
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Confacfo=:.
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Charlataneria: d4/d6//d1o/d12
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Slang:
Teotro:
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Ocuftar
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Eguilibrio: d4/d6/dA/do/d12
Evifor:
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Etiquerra: @aanemo/d12
Confacfa=: d4/d6/d8/d1o/dt2
Callejear. d4/d6/d8/d1o/d12
Surocracia: d4/d6/M/d1o/d12
Jergo=:
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Exp-corporal: d4/d6/Ahlo/d12
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?ercepcin: d4/d6/d8/d1A/d2
Categoria: 4lFa.
l.lovlPllENTO
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PrimerosAux.: M/d6/d8/dto/d12
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1. CYBE?PUNK
El concefio de -cy*rpunk' Ee acufio para indicar un nuevo subgnero (bsicamer*e literario) que a?areci a mediados de los aos 8O qt el
genero de la ciencia frccn- Comennr a comertlar quien, cuando y donde se
ulilizo el termino por primera vez no tiene sertido y menos en estas paginas
pero si ltene serttdo camertar que ertendemos o que erttende olra gerte
por cyberpunk, porque Wr si no le habias dado cuerta nosofros consideramos a Appleseed unluego de ambien'racin cyberpunk.
La palabra en cueelin esta formado por otras das palabras:, cyber
y punk, la primera viene de la palabra cibernhca que eE la fecnolagb de las
mecanismos aulomlicos y la segunda es el termino de un movimierto Eocial
de moda a frnales de loE aos 7a que se caracterizaba Wr la rufiura con
muchos de los precefios de la sociedad imperarrfe, era un movimierrlo que
ee caraderiaba por la cdilca y por su forma de realizarla creando polmica
con su; formas de vesfir, de peinarse y msica. As( la palabra cyberpunk
ser'ia un bocdo de lo que creen los aufores que ser nuesfro fufuro: maquinas y humano radicalizados en una sociedad cuanto menos tan i$usta como
la octual.
2.
en gu obra.
Y-66.
Y as( creemos que el cyberpunk es la palabra que mejar defrne
nueslra juego, un)uego del {uturo donde el {uluro no es muy limpio Wrque
nueElro presenfe no lo eE.
As que cuando no eepas que es cyberpunk mira por la vertana y
radicaliza un WCo lo que ves.....
ESTO DE
3-
4. U9ANDO TABLERO5
Ya en nueslra aveniura (ver libro 8) re indicamos que podbs usar
un fablero con casillaE ?ara representar una planta del edifrcio. La ufilizacln
de tableros facilita el trabqlo del Oirecfor de Juego ya que puede ver de
forma rpida y directa donde se encuerrlran los personqes jugadores y los
na )ugadores. Eslo fambin hace que necesiles fguritas a escala ?ara represerrlar a los personales que se encuertren en elfablero ?ero eso puede
solucionar se fcilmenf e.
El tablero que nosotros ?ensamos que puede funcionar melor es
aquel que se dlvide en cuodrados- Los cuadrqdos son fciles de usar ya que
su lraduccin en mefros cuadrados es rnuy ulllnda para medir superficies.
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a.:.::.t.::..:..:.:.1
A=( un objelo de clase se alfa ocu?ara un solo cuadrado (un humano o iaroide, uno bela doE (si es una molo es encara.a po" Dno de los lados
cortoe y si es un landmafe lo ara Wr el lado mas largo), uno delta acr?aro
tres (y se encorarbn como los bda), uno delta ocuparia cualro (y si es un
vehbulo ee encara Wr cualquier lado o incluso tendr diferente armamefo
segn que Iado) y uno zda acu?aron nueve cuadrados Ei es una araa o
mas sl es Dn edlfrcio ( ounque siempre aumeniara de forma de cuadro o
rectngulo).
E=capi=mo: d4/d6/B/d1o/d12
Charlataneria: d4/d6/dA/d1o/d12
Yecanismos: d4/d6/ffi/d1o/d12
Ocultar:
&/d6//d1o/d12
Equilibrio'. d4/d6/d8/do/d12
M/d6//d1o/d12
Evifar:
Liderazgo'.
9lang:
Teatro'.
9educcin:
d4ld6ftA/do/d12
d4/d6/d4/do/d12
d4ld6//d1o/d12
d4/d6/B/d1o/d12
"Ki":
&/d6/d9/do/d12
9oporfar:
M/d6/d8/d10/d12
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d4/d6/d8/d1o/d12
?oEar.
?einarse: d4/d6/d8/d1o/d12
lfaquillqje: d4/d6/d8/d1o/d'2
DiEfrazar=et d4/d6//d1o/d12
Exp.
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d4/d6/d8/d1o/d12
d4/d6/dA/do/d12
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M/d6/&/d10/d12
d4/d6/da/do/d12
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d4/d6/&/d1o/d12
d4/d6/dA/do/d12
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d4/d6/8/d10/d12
d4-/d6/d8/d1o/d12
Nadar:
Lucha libre'. d4/d6/8/d1A/d2
Sloquear'.
Efiquda:
Contacto='.
Calle)ear'.
Burocracia:
)ergaa:
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Fqar:
d4/d6/d8/d1o/d12
Bucear'.
d4/d6/de/do/d12
Degu=tar: 4/d6//1o/d12
PeEisrir dolor: d4/d6/d8/d1o/d12
Embriaguez d4/d6/d8/d1o/d12
d4/d6/d8/d1o/d12
Yecanica:
?rimerog Arx.: d4/d6/dA/do/d12
YEica:
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Ciencias:
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A marciales: &/d6/d8/d1o/d12
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LANDHATE:
Calegoria:
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9ervicio:
Edad
Tipo:
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Juego de Rol
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