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The fanzines, publications of fans, directed at other fans

of a certain artistic expression, have achieved a great


progress in recent years, thanks in part to advance technological, but also by the maturity of the public and
authors, encouraged by the fanzines. As a vehicle for
groups that produce the fringes of the cultural industry,
the fanzines can be considered as an event that falls within the field of study of folkcomunicao. The wealth
of fanzines is in the testing of artistic languages and encouraging the production and delivery of new authors.
Keywords: Fanzine, comics, communication

abstract

Fanzine: comunicao popular e resistncia


cultural

Henrique

mag a l h e s

resumo

Os fanzines, publicaes de fs, ou aficionados, dirigidas a outros fs de determinada expresso artstica,


tm alcanado uma evoluo enorme nos ltimos anos,
em parte graas ao avano tecnolgico, mas tambm
pelo amadurecimento do pblico e autores, fomentados pelos prprios fanzines. Como veculo de grupos
que produzem margem da indstria cultural, os fanzines podem ser considerados como uma manifestao
que se insere no campo de estudo da folkcomunicao.
A riqueza dos fanzines est na experimentao de linguagens artsticas e no fomento produo e veiculao dos novos autores.
Palavras-chave: Fanzine, quadrinhos, comunicao

VISUALIDADES. REVISTA DO PROGRAMA DE MESTRADO EM CULTURA VISUAL - FAV I UFG

Publicaes amadoras produzidas por fs e dirigida a fs de


expresses artsticas, os fanzines surgiram nos Estados Unidos
na dcada de 1930 com os autores de fico cientfica. Esse tipo
de revista artesanal ou semiprofissional representava a nica
possibilidade para os jovens autores veicularem seus trabalhos,
que se tratavam de um gnero ainda considerado como subliteratura. Foi com esse carter de resistncia e inovao que os
fanzines se firmaram e se difundiram pelo mundo. De pequenas
revistas baratas que serviram de suporte a experimentaes
artsticas, os fanzines se transformaram em publicaes
reflexivas, analisando os diversos aspectos das artes de forma
crtica e independente.
No Brasil os fanzines surgiram em outubro de 1965, sendo,
ento, chamados de boletins. O primeiro fanzine brasileiro foi
editado em Piracicaba, So Paulo, por Edson Rontani, chamouse Boletim Cincia-Fico Alex Raymond e era dedicado s histrias
em quadrinhos. Foi s em meados da dcada de 1970 que se
comeou a utilizar o termo fanzine, quando essa denominao
passou a ser difundida de forma mais freqente pelas revistas
especializadas francesas e pelas publicaes ligadas ao
movimento punk ingls.
O carter de marginalidade, por serem publicaes
produzidas margem do mercado, sem fins lucrativos e com
forte motivao comunitria, habilita os fanzines a se inserir na
categoria de folkcomunicao, pois so porta-vozes de setores e
expresses artsticas menosprezadas pela grande imprensa. Os
fanzines representam o pensamento de indivduos, associaes
e grupos de aficionados que produzem seus prprios veculos
como forma de interao, troca de informaes e opinies.
No tocante aos fanzines dedicados aos quadrinhos, que
formam uma das mais representantes vertentes desse gnero de
publicaes no pas, eles representam a resistncia dos autores
frente ao descaso das editoras, a afirmao dos quadrinhos locais
e contraposio aos quadrinhos estrangeiros. Nesse contexto, a
importncia dos fanzines reside no s na difuso e renovao
dos quadrinhos no Brasil, mas tambm por contriburem para
a criao de um espao essencial de discusso e avaliao dos
quadrinhos como expresso artstica.

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Henrique Magalhes

Fanzine: comunicao popular e resitncia cultural

Inicialmente os fanzines no passavam de boletins


rudimentares,
impressos
em
mimegrafos.
Com
o
desenvolvimento tecnolgico das ltimas dcadas do sculo 20,
o barateamento e popularizao dos meios de impresso, foram
surgindo fanzines cada vez mais sofisticados, aproximando-se
do acabamento e requinte grfico das publicaes do mercado.

Os fanzines e a folkcomunicao
Como boletins produzidos por indivduos, f-clubes ou
associaes, os fanzines (de fanatic magazine, ou magazine do
f), so publicaes amadoras, sem fins lucrativos, que visam
a troca de idias, investigao ou promoo de um objeto de
culto. A frgil estrutura dos fanzines, que se caracteriza por
pequenas tiragens, difuso restrita para um pblico dirigido e
temtica especializada, condiciona sua concepo grfica, seu
alcance e sua periodicidade. Esse tipo de publicao destina-se a
um pblico interessado e que j tem alguma referncia sobre o
assunto enfocado, ou seja, ao f.
O termo f, mesmo estando na etimologia da palavra
fanzine, talvez no represente de forma precisa os editores dessas
publicaes. Fruto de uma ao entusiasta de simpatizantes de
determinada atividade artstica, seus protagonistas poderiam
ser mais considerados como aficionados. Mais que uma postura
de passividade e contemplao do objeto de culto, prpria do
f, o que caracteriza o editor de fanzine sua atitude proativa,
sua necessidade de interao e investigao.
Numa referncia ao culto dos astros da indstria cultural,
Edgar Morin (1972) atribui ao f uma adorao quase religiosa.
Para ele, o amor do f no pode possuir, seja no sentido
sociolgico ou no senso fsico do termo. A estrela escapa
apropriao privada. O amor pela estrela no tem cimes, sem
desejo, compartilhado, pouco sexualizado, o que quer dizer,
um amor de venerao.
Em seu anonimato, o f se resigna a reunir todas as coisas
que representem a materializao do objeto amado, como se

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dele pudesse se apropriar pelo consumismo. Para Morin, o f


desejaria ser amado, mas com humildade. esta desigualdade
que caracteriza o amor religioso, adorao no recproca, mas
eventualmente recompensada (Morin, 1972, p.69).
Podemos pensar numa dessas recompensas como o acesso
vida privada do mito graas s informaes publicadas pelas
revistas profissionais. A impossibilidade do contato direto de
forma permanente com o dolo leva o f a participar de um fclube, cuja direo pode chegar a manter relaes de proximidade
com o objeto de culto.
J para o editor de fanzine, no basta essa atitude
contemplativa, de venerao. Ele quer algo mais que um certo
conhecimento sobre o assunto enfocado. O carter desse tipo
aficionado requer, em princpio, uma motivao impregnada de
inquietude, uma curiosidade sobre os bastidores da arte. Para o
editor de fanzine, mais que ser f, preciso deixar-se levar pelo
desejo de participar ativamente do meio que objeto de admirao
e estar disposto a interferir, usando para isso a produo dessas
pequenas publicaes.
No campo das artes, no h limite temtico para os editores
de fanzines. Alguns se dedicam s estrelas da msica pop, aos
dolos do rock, s bandas do momento, a um gnero musical;
outros procuram investigar os astros do cinema e os gneros
cinematogrficos. Literatura, televiso, comportamento, moda,
rdio, tudo o que estiver ligado a expresses artsticas e indstria
cultural pode ser objeto de estudo dos fanzines.
Mas, sem dvida, os quadrinhos so o tema mais apreciado pelos
editores e leitores de fanzines. Contribui para isso, certamente, o
fato de o suporte dos fanzines, a revista impressa, ser o mesmo
dos quadrinhos, tornando o fanzine ao mesmo tempo veculo
para a reflexo sobre a arte e para a publicao dos experimentos
artsticos. Dentro dessa categoria de fanzines encontram-se vrias
divises, com publicaes dedicadas a personagens e autores, a
estdios e grupos de produo, a gneros e pocas. So notrios
os fanzines dedicados ao universo dos super-heris; os de nostalgia
dos quadrinhos, voltados aos personagens clssicos da poca de
ouro dos quadrinhos; os de fico cientfica; de faroeste, alm
dos que promovem o lanamento dos jovens quadrinistas.

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Fanzine: comunicao popular e resitncia cultural

Roberto Benjamin (2000, p.17), ao abordar a Folkcomunicao


no contexto da comunicao de massa, reala a importncia da
comunicao interpessoal e grupal inclusive pelos seus aspectos
de mediao tanto entre a populao de cultura folk, como nos
demais segmentos da sociedade. Essa comunicao interpessoal
, sem dvida, uma das maiores motivaes dos fanzines, que
privilegiam a troca de informaes entre os fs, seja por intermdio
da seo de cartas e colaboraes com artigos, crticas, resenhas e
quadrinhos, seja pelo contato direto com outros fs.
Nos fanzines, os fs se identificam num universo comum, saem
do isolamento, encontram o terreno adequado para expressar suas
paixes, se fortalecem como participantes de um grupo. No s pelo
aspecto de comunho comunitria, nessas pequenas publicaes os
leitores e editores estimulam o olhar investigativo e crtico enquanto
exercitam sua liberdade de expresso. Grandes debates e polmicas
acontecem nos fanzines, acrescentando elementos cognitivos e
promovendo anlises construtivas para o resgate e desenvolvimento
de sua arte.
Dentro da perspectiva de comunicao de grupo, os editores
e leitores dos fanzines desenvolvem linguagens comuns prprias
ao grupo do qual procedem. Dessa forma, os fs de quadrinhos
possuem uma linguagem que se coaduna com seu grupo, assim
como os fs de rock utilizam jarges prprios dos apreciadores
desse gnero musical. Essa linguagem comum vai alm da expresso
textual, chegando a demarcar de forma inconfundvel o aspecto
grfico dos fanzines.
Numa classificao genrica, comum a utilizao de certos
termos que unificam os vrios grupos em torno da produo dos
fanzines. O prprio termo fanzine um neologismo formado pela
contrao de fanatic e magazine, do ingls, de onde derivaram
zine, como abreviatura do termo; zinar, para a ao de se fazer o
fanzine; zineiro ou fanzineiro, para o sujeito da ao; fanzinagem
e fanedio, como a atividade de edio dos fanzines. Por analogia,
uma fanzinoteca vem a ser uma biblioteca de fanzines.
Esses termos que permeiam os grupos de fs aproximam-se
das grias, prprias de uma linguagem tribal e de uma expresso
folclrica, ou seja, de identidade e manifestao espontnea de
determinado meio cultural. Por pertencer a grupos relativamente

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isolados da sociedade, todos esses neologismos so reconhecidos


de forma familiar por seus membros, mas no so imediatamente
absorvidos pela cultura oficial. Apesar de o termo fanzine ter se
difundido nos ltimos anos particularmente na mdia, ele s agora
comea a figurar em alguns dicionrios e enciclopdias.
Numa aproximao com a produo de imprensa popular e
outros gneros de publicaes, a exemplo dos folhetos de cordel,
podemos afirmar que os fanzines fazem parte do que denominamos
de Folkcomunicao, como o define Luiz Beltro: o processo de
intercmbio de informaes e manifestaes de opinies, idias e
atitudes de massa atravs de agentes e meios ligados direta ou
indiretamente ao folclore (Beltro apus Benjamin, 2000, p.12).
certo que os fanzines, com suas pequenas tiragens quase
confidenciais, que muitas vezes no ultrapassam os 50 exemplares,
no podem ser considerados um meio de massa, mas identificamos
com clareza nesses veculos um forte processo de intercmbio de
informaes, com destaque para a expresso da crtica e da opinio.
Os fanzines tm na reflexo sua fora, gerando debates entre os
leitores e mesmo, em seu conjunto, interferindo nas publicaes do
mercado.
Por outro lado, o prprio Beltro viria ampliar o conceito de
Folkcomunicao para alm das amarras da definio de folclore
adotada de forma oficiosa no pas. Inicialmente, ele identificava
a Folkcomunicao como sendo a expresso apenas de grupos
marginalizados cultural e geograficamente: Hoje pensamos que as
pesquisas se devem estender a outros setores excludos, sem acesso
aos mass media, pela sua posio filosfica e ideolgica contrria as
normas culturais dominantes, setores que se poderiam classificar de
contraculturais (BELTRO, 2000, p.13).
Essa nova definio, mais abrangente, afinal contempla os
fanzines em vrios aspectos de sua produo. Os fanzines so no
s veculos de aficionados, mas tambm de grupos que no possuem
acesso grande imprensa. A divulgao das novas bandas de rock
feita particularmente por intermdio dos fanzines. Os novos autores
de poesias e histrias em quadrinhos tm nos fanzines o espao para
publicao de sua obra, visto que no se tem veculos do mercado
que contemplem de forma adequada o fluxo da produo dos autores
nacionais, muito menos as obras dos novos artistas.

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Fanzine: comunicao popular e resitncia cultural

A concentrao da indstria cultural, em particular das grandes


editoras no eixo Rio de Janeiro/So Paulo mais um agravante para a
veiculao de expresses regionais. Os fanzines so, pois, um produto
de grupos marginalizados cultural e geograficamente, bem como
porta-vozes de um tipo de cultura que denominamos genericamente
de underground, contracultural ou independente.

A tecnologia a favor dos fanzines


At o final da dcada de 1980 o fanzine foi concebido para ser
um veculo impresso, ocupando um espao paralelo s publicaes
do mercado. Talvez no fosse o caso de se falar numa imprensa
alternativa, como observa Edgard Guimares (2005), editor
do fanzine QI, visto que o fanzine no se configura como uma
alternativa mercadolgica. Pelo seu carter
amador, o fanzine estaria mais para uma
cultura independente, livre das amarras do
mercado, da imposio das grandes tiragens,
da linguagem consensual para um pblico
genrico.
O fanzine um veculo de comunicao
dirigida, que tem as dimenses do universo
de seu pblico. Como na maioria das vezes os
fanzines se identificam nas especificidades,
comum lidar-se com pblicos reduzidos da
mesma forma que proliferam indefinidamente
os ttulos e abordagens dessas publicaes.
Figura 1 - Fico, o primeiro
No incio, para a edio dos fanzines,
fanzine brasileiro
foram utilizados os meio rudimentares de
reproduo que viabilizassem as pequenas tiragens, tendo em vista
a adequao dos custos. O mimegrafo a lcool e tinta foram
os instrumentos para as primeiras publicaes, a exemplo de
Fico, o primeiro fanzine brasileiro, lanado por Edson Rontani em
Piracicaba, em outubro de 1965.
Com o desenvolvimento das fotocopiadoras e o barateamento
das cpias, tornou-se vivel a edio de fanzine por esse processo,
desde a produo, com redues e ampliaes de originais

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datilografados e imagens, at a reproduo, com as cpias. Este


instrumento trouxe um grande desenvolvimento aos fanzines pela
qualidade de reproduo grfica, incluindo amplamente as ilustraes.
O salto tecnolgico com a popularizao das fotocopiadoras
favoreceu a propagao dos fanzines de quadrinhos, que faziam as
vezes de revistas/portflios e revistas especializadas no gnero, com
ensaios, crticas e matrias noticiosas.
A possibilidade de reproduo das artes grficas, a exemplo dos
quadrinhos, estimulou o surgimento de inmeros autores por todo o
pas e com eles vieram seus fanzines. Ainda que o objetivo da maioria
dos quadrinistas fosse chegar ao mercado editorial, no era mais
necessrio esperar uma chance remota para mostrar o trabalho. Os
fanzines ocuparam o espao, relegado pelas editoras comerciais, de
veculo promotor dos novos talentos, estimulando o aparecimento de
sucessivas geraes de quadrinistas.
A importncia dos fanzines d-se tambm pelo papel de
vanguarda cultural que eles engendram. nos fanzines onde so
experimentadas as novas linguagens, o padro grfico inovador, as
ousadias conceituais. No raro, o meio empresarial vai buscar nos
fanzines a renovao esttica para certos pblicos identificados com
novas linguagens. Os fanzines, enquanto manifestao espontnea
e democrtica de grupos, muitas vezes formados por jovens, trazem
a legitimao das linguagens populares nem sempre facilmente
percebidas pelos meios empresariais.
O melhor exemplo para ilustrar essa postura, a difuso macia
de alguns nomes dos cartuns nacionais. Os maiores autores de tiras,
charges e cartuns veiculados nos jornais de circulao nacional da
atualidade vieram do meio dos fanzines e publicaes alternativas.
Uma quantidade enorme de novos quadrinistas influenciada por
Henfil, Angeli, Ziraldo, Laerte, Paulo Caruso e Jaguar, para citar
apenas alguns dos autores consagrados. Dessa forma, comeamos
a assistir o reconhecimento do trabalho de Marcatti, Edgar Franco,
Wellington Srbek e Cedraz como autores de obras personalizadas,
alm de jovens autores de nossa arte seqencial (os quadrinhos).
Do mesmo modo que os fanzines podem servir como alavanca para
a profissionalizao, eles tm favorecido o surgimento de pequenas
editoras independentes. O pblico dessas editoras o mesmo
dos fanzines, acrescido de outras camadas simpticas a produtos

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Henrique Magalhes

Fanzine: comunicao popular e resitncia cultural

diferenciados do mercado. Um dos fatores que tem contribudo


para o surgimento dessas editoras e para
a concepo de um produto cultural bem
mais acabado , sem dvida, a revoluo
tecnolgica trazida pela informtica.
O folclore e a cultura popular no
devem ser encarados como uma cultura
esttica, imutvel. Ela vem se adaptando s
transformaes da sociedade, incorporando
elementos da mitologia urbana, das mdias
e das novas tecnologias. Numa aluso
produo dos folhetos de cordel, Luiz
Beltro, citado por Roberto Benjamin, afirma
que justamente a mais nova apropriao
tecnolgica ocorreu com relao
informtica.
F i g u r a 2 - F a n z i n e To p ! t o p !
O poeta popular Jos Honrio produz seus
versos em um computador. A sua
opo pela informtica nada tem
de romntica. Foi uma escolha tecnolgica e econmica. As grficas
existentes na cidade onde reside
(Timbaba-PE), desde as primitivas
de caixas de tipo, s que operam
off-set, somente recebem encomendas de tiragens acima das
possibilidades de mercado, para
os cordis do poeta. Utilizando o
computador, Jos Honrio imprime o nmero de folhetos que considera possvel vender de imediato
e guarda os mesmos na memria
Figura 3 - Fanzine Mandala
eletrnica, realizando novas tiragens na medida em que as pequenas edies se esgotam (BENJAMIN, 2000, p.19-20).

De forma coincidente, esta a mesma estratgia adotada pela


editora Marca de Fantasia, de Joo Pessoa, PB. Por esta editora
independente so feitas edies seqenciais de fanzines, revistas e

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Figura 4 - Fanzine
Guerra das Idias de
Flvio Calazans

Figura 5 - Fanzine Katita: tiras sem preconceito de Anita C. Prado e Ronaldo Mendes

Figura 5 - Fanzine Maria de Henrique Magalhes

livros de tiras (Top! Top!; Mandala, Quiosque; e a coleo Das


tiras, corao, respectivamente), alm de lbuns de histrias em
quadrinhos e livros tericos sobre cultura pop. Cada publicao
tem tiragem inicial de 50 exemplares, para uma projeo de 200
exemplares; ao esgotar-se essa primeira edio, outra tiragem
produzida, dando seqncia difuso da obra. Dessa forma, o
lbum Guerra das Idias, de Flvio Calazans, que est na quarta
edio ampliada, conta j com 360 exemplares, o lbum de tiras
Katita: tiras sem preconceito, de Anita Costa Prado e Ronaldo
Mendes j teve a primeira tiragem esgotada e Maria, de Henrique
Magalhes, foi publicado com 800 exemplares.
Sem dvida, o avano dos recursos tecnolgicos transformou
alguns fanzines em publicaes compatveis com boa parte
das publicaes do mercado. Com o computador, o visual dos
fanzines tornou-se mais limpo, livre das imperfeies dos tipos
datilogrficos, dos riscos de canetas e colagens de originais.
certo que essas transformaes no foram aceitas com
tranqilidade por uma parte dos editores, que viam no acesso
fcil tecnologia o fim da pureza artesanal dos fanzines. Para
eles, a verdadeira linguagem dos fanzines deveria ser aquela suja,
que atestasse o labor artesanal, a presena da alma e do suor do
editor, com suas imperfeies e mculas, prprias da expresso
humana mais autntica.
Mas o canto sedutor da tecnologia soou mais alto e de forma

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Fanzine: comunicao popular e resitncia cultural

irreversvel. Atualmente j podemos ver fanzines com qualidade


grfica excepcional, com utilizao de cores nas capas impressas
em offset ou impresso laser, e com os requintes dos melhores
programas grficos, acessveis em qualquer
computador. Essa evoluo dos fanzines e
demais publicaes independentes (revistas,
lbuns, livros), faz-nos pensar na possibilidade
da formao de um mercado paralelo, criando
um filo at ento inexistente no meio editorial.
J existem alguns ncleos de produo que
tm utilizado as novas tecnologias bem como as
leis de incentivo cultura estaduais e municipais
para a edio de excelentes publicaes.
Podemos citar a editora Nona Arte, de Andr
Diniz, do Rio de Janeiro, que vem desenvolvendo
um trabalho excepcional na edio de revistas
F i g u r a 6 - R e v i s t a S u b v e r - independentes, abrindo espao no s para
sivos
sua produo como para a de outros autores
representativos dos quadrinhos brasileiros. A srie
Subversivos, editada por ele, reconta a
histria recente do Brasil sob o regime
militar a partir da viso dos reprimidos,
das organizaes clandestinas que
visavam uma transformao radical do
pas. Esta uma viso dos perdedores,
que em geral no entra nos anais da
histria.
Da mesma forma, Wellington Srbek,
em Belo Horizonte, tem aproveitado o
incentivo estatal para a publicao de
revistas e lbuns com acabamento grfico F i g u r a 6 - E s t r i a s G e r a i s
profissional e contedo tambm voltado d e W e l l i n g t o n S r b e k
para elementos da cultura brasileira. So
vises de histrias e lendas e mesmo da fico extraordinria dos
super-heris que fazem uma ligao entre a cultura popular e a
erudita. As revistas e lbuns so produzidos dentro do circuito
dos fanzines, mas esto abertos a outros pblicos, que venham
somar valorizao de uma arte genuinamente brasileira.

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Curioso que trabalhos to criativos e autorais no tenham


espao nas editoras comerciais. A busca do lucro fcil, das frmulas
feitas, da importao de modelos estrangeiros da cultura de
massa como diretrizes do mercado fazem com que as expresses
mais autnticas de nosso povo sejam menosprezadas, cabendo
resistncia de seus criadores, nesse caso auto-edio ou o
estabelecimento de circuitos independentes, o registro de uma
cultura com carter nacional.

Concluso
Os fanzines de quadrinhos no Brasil representam a resistncia
dos quadrinhos brasileiros frente ao descaso das grandes editoras e
a invaso dos quadrinhos estrangeiros. A importncia dos fanzines
se configura no s pela difuso e renovao dos quadrinhos no
Brasil, mas tambm por contriburem para a formao do pblico
e criao de um espao essencial de discusso e avaliao dos
quadrinhos como expresso artstica.
A partir da dcada de 1960, com o surgimento do primeiro
fanzine brasileiro, possvel notar uma sensvel evoluo da viso
crtica dos leitores e do posicionamento proativo dos novos autores.
Foi nos fanzines que esses agentes culturais e o pblico recolheram
elementos para a formao de uma viso mais ampla sobre os
quadrinhos como fruto da indstria cultural, mas tambm como
veculo extraordinrio de reflexo, que extrapola o universo de seus
renomados heris.
Inicialmente como boletins rudimentares (mimeografados)
de fs-clubes ou aficionados, os fanzines tornaram-se, com o
desenvolvimento tecnolgico e popularizao dos meios de
impresso, publicaes cada vez mais sofisticadas, aproximando-se
do requinte das publicaes do mercado. No entanto, mantm seu
carter contestador e veculo de integrao de grupos culturalmente
marginalizados.
Essas novas publicaes independentes tm tomado flego nos
ltimos anos, conquistando um pblico curioso e exigente, que vai
buscar nas livrarias especializadas e no nas bancas de revistas o

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Fanzine: comunicao popular e resitncia cultural

produto para sua apreciao. A resposta a esse pblico encontrase na evoluo grfica das publicaes e no aprimoramento do
contedo, onde se procura refinar a elaborao dos argumentos e
uma concepo mais slida dos personagens.

Referncias
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: a comunicao dos marginalizados.
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Benjamin, Roberto. Folkcomunicao
no contexto de massa. Joo
Pessoa: Editora Universitria/UFPB, 2000, p. 17.
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Leitura crtica. 2 ed. So Paulo: Edies Paulinas, 1985.
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Semio, Antnio der et alli. Tudo que voc sempre quis saber
sobre quadrinhos mas sua mame relutava em lhe responder Curitiba:

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Edio do autor, abril de 1996.


Artigos
Andraus, Gazy. Tyli-Tyli: A revista de quadrinhos filosficos do
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histrias em quadrinhos no Brasil: teoria e prtica. Coleo GT
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Franco, Edgar. Panorama dos quadrinhos subterrneos no Brasil.
In Calazans, Flvio Mrio de Alcntara (organizador). As histrias em
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Guimares, Edgard. A questo da produo, divulgao e distribuio
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(organizador). As histrias em quadrinhos no Brasil: teoria e prtica.
Coleo GT Intercom n 7. So Paulo: 1997, p.66-80.

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Henrique Magalhes

Fanzine: comunicao popular e resitncia cultural

Henrique Magalhes
Professor Dr. da Universidade Federal da Paraba, UFPB
Mestre em Cincias da Comunicao pela Universidade de So Paulo.
Doutor em Sociologia pela Universidade Paris 7, Frana. Professor do Departamento de Comunicao e Turismo e do Mestrado em Comunicao
da UFPB. Faz pesquisa e extenso na rea de cultura e imprensa alternativa. Criador e editor da editora Marca de Fantasia e da Gibiteca Henfil, de
Joo Pessoa. henriquemais@gmail.com

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